Fisica+Para+Videojuegos+Kenny+Erleben

June 12, 2019 | Author: Luis Meza | Category: Dynamics (Mechanics), Motion (Physics), Kinematics, Física y matemáticas, Mathematics
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FÍSICA PARA

VIDEOJUEGOS ◆

Animación basada en principios sicos y matemáƟcos. İ sicos



Una referencia básica para estudiantes y profesionistas dedicados al desarrollo de videojuegos, gráĮcos, ingeniería y matemáƟcas.



Una exhausƟva invesƟgación que muestra cómo los modelos matemáƟcos se derivan de los principios İ sicos sicos y matemáƟcos.



Una concisa y clara explicación de cómo los modelos matemáƟcos son resueltos por computadora de forma eĮciente y estable.

ERLEBEN / SPORRING / HENRIKSEN / DOHLMANN

Física para videojuegos

Kenny Erleben, Jon Sporring, Knud Henriksen y Henrik Dohlmann

Traducción Jorge Manzano Olmos Traductor profesional

Revisión Técnica Héctor Manuel Gómez Gutiérrez Maestro en Ciencias en Física

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