Fisica en Angry Birds PDF

October 8, 2022 | Author: Anonymous | Category: N/A
Share Embed Donate


Short Description

Download Fisica en Angry Birds PDF...

Description

 

Universidad Autónoma de Baja California Centro de Ingeniería y Tecnología (CITEC) Dinámica Grupo 36

 

Física en Angry Birds.  Angry birds es un videojuego creado en el año 2009 por la empresa finlandesa Rovio Entertainment, hasta la fecha se contabilizan mil millones de descargas de las diferentes d iferentes versiones que se han creado. Al igual que muchos otros videojuegos Angry Birds cuenta con un motor que controla la física, cuando nos referimos a motor estamos hablando de un programa que simula los fenómenos físicos (atracción gravitacional, tiro parabólico, movimientos, etc.) del medio en el cual se desarrolla el juego. El motor físico que se utiliza fue desarrollado por Erin Catto quien se encargó de programarlo progr amarlo en lenguaje C++, actualmente diversos programadores se han dado a la tarea de adaptarlo para su uso con otros lenguajes de programación, el nombre del mencionado motor es Box2D.  Algunos de los los factores que vuelven interesante interesante a este videojuego son que tanto el vuelo como las colisiones colisiones que efectúan los pájaros parecen “realistas”, en otras palabras el videojuego espera que apliquemos nuestro conocimiento sobre cómo funciona el mundo real, de esta forma utilizamos la experiencia que tenemos sobre como lanzar piedras con una resortera para intentar descifrar como lanzar los diversos pájaros en la trayectoria correcta. Para poder estudiar la física presente en este videojuego tenemos que definir aquellos conceptos que se ven involucrados en el tiro de proyectiles. Se aplicarán dichos conceptos porque podemos considerar al pájaro como un proyectil porque eventualmente va a impactar contra un objetivo. Cuando un objeto es lanzado al aire este recibe una aceleración debida al efecto del campo gravitacional, el movimiento más sencillo de de este tipo es la caída libre, sin embargo en este caso el cuerpo se desplaza de forma horizontal además de hacerlo en forma vertical, es decir tiene un movimiento parabólico. El tiro parabólico es un movimiento en dos dimensiones, todo objeto que es lanzado al espacio sin fuerza de propulsión propia recibe el nombre de proyectil. p royectil. En este tipo de movimiento, se desprecia el efecto de la resistencia del aire, por tanto el único efecto que un proyectil sufre en su movimiento es su peso, lo que le produce una aceleración constante igual al valor de la gravedad. Figura 1: La única fuerza que actúa sobre el ave es la gravedad.

Teniendo esto en cuenta podemos hacer un diagrama de cuerpo libre que represente la fuerza que actúa sobre el pájaro, nos podemos confundir y pensar que actúa una fuerza horizontal, puesto que la trayectoria del pájaro es horizontal, sin embargo que lleve esa trayectoria no implica que actúe una fuerza en ese sentido. El diagrama quedaría como se puede apreciar en la figura 1.

 

  Para realizar un mejor análisis de la física en “angry birds”  se  se pueden utilizar distintos tipos de software que nos permiten analizar un video en tiempo real, seleccionando el objeto que deseamos estudiar en dicho video. Posteriormente el software nos arrojará una gráfica donde podemos analizar la velocidad, el punto máximo, etc. Pero para fines prácticos haremos un análisis más sencillo, estableciendo una escala de un centímetro es igual a un metro.

 A partir de los datos dados en la figura anterior, encontrar el ángulo con el cual se lanzó el proyectil(Pájaro).

 

  Bibliografía  Allain, R. (2010, 08 10). The physics ofangry birds. Retrieved birds. Retrieved from Wired: http://www.wired.com/wiredscience/2010/10/physics-of-angry-birds/ Beer, Jhonston, & Cornwell. (2013). Mecánica vectorial para ingenieros. Mexico: ingenieros. Mexico: McGraw Hill.

View more...

Comments

Copyright ©2017 KUPDF Inc.
SUPPORT KUPDF