Ficha Multimedia
August 20, 2022 | Author: Anonymous | Category: N/A
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FICHA DE CATALOGACIÓN Y EVALUACIÓN EVAL UACIÓN MULTIMEDIA
Pere Marquès-UAB/2001
Título del material (+ versión, idiomas): El cuerpo humano, lengua castellana Autores/Productores (+ e-mail): Mario Ramos Rodriguez. R odriguez. Mario.ramosrodriguez @gobiernodecanarias.org Colección/Editorial (+ año, lugar, web): http://www2.gobiernodecanarias.org/educacion/17/WebC/eltanque/default.htm 2004, http://www2.gobiernodecanarias.org/educacion/17/WebC/eltanque/default.htm Tenerife. si es un material on-line
Dirección URL ( + fecha de la consulta): http://www2.gobiernodecanarias.org/educacion/17/WebC/eltanque/cuerpohumano/chuma no_p.html LIBRE ACCESO: SÍ - INCLUYE PUBLICIDAD: SÍ
Temática (área, materia… ¿es transversal?): Conocimiento del medio, no transversal, el cuerpo humano. Objetivos explicitados en el programa o la documentación: No hay objetivos explicitados. Contenidos que se tratan: (hechos, conceptos, principios, procedimientos, actitudes) Se tratan los conceptos integrados en :
. El esqueleto humano .Los músculos del cuerpo humano . Los sentidos .El aparato digestivo Destinatarios: Etapa Primària, 12 anys. A 5è ja han començat a estu estudiar diar característiques anatòmiques i fisiològiques del cos humà i el seu funcionament (ja que són continguts de 3r cicle). Tot i així, les activitats que inclou aquest material multimèdia ja presenten la informació prèvia adient per a poder respondre adequadament. (etapa educativa, edad, conocimientos previos, otras características )
TIPOLOGÍA: PREGUNTAS Y EJERCICIOS - UNIDAD DIDÁCTICA TUTORIAL
ESTRATEGIA DIDÁCTICA: ENSEÑANZA DIRIGIDA FUNCIÓN:
- INSTRUIR - INFORMAR - EVALUAR
Mapa de navegación y breve descripción de las actividades: . Mapa Lineal .Antes de “autoevaluar-te” tienes que memorizar las partes del esqueleto/aparato digestivo/ojo, etc. mediante un dibujo esquemático dónde pulsas para que te nombre esas partes.
.Para realizar las actividades debes pulsar el botón de “evaluación” i escribir tu nombre. .Hay muchos botones difíciles de localizar de forma ágil (ya sea por localización, tamaño o por color). .Las actividades son de llenar espacios en blanco, elegir una o varias opciones, señalar arrastrando los conceptos hacia las figuras, etc. . El programa indica continuamente si la respuesta es correcta o incorrecta mediante un texto: “muy bien”, “respuesta incorrecta”, …
. En el caso de que la respuesta sea incorrecta hay que ir hacia adelante, no da opción a reintentarlo. .Hay feedback, al final de cada actividad. Te anuncia si has acertado y al final de todas las actividades hace un resumen mostrando el número de actividades acertadas y incorrectas, así como el porcentaje de aciertos. Valores que potencia o presenta: Ninguno
DOCUMENTACIÓN: ON-LINE SERVICIOS ON-LINE: NINGUNO REQUISITOS TÉCNICOS: PC -INTERNET Otros (hardware y software): instalar macromedia m acromedia flash
ASPECTOS FUNCIONALES. UTILIDAD
marcar con una X, donde proceda, la valoración
Eficacia didáctica, puede facilitar facilitar el logro d dee sus objetiv objetivos……… os……… Relevancia de los aprendizajes, contenidos…………………………
EXCELENTE
ALTA
CORRECTA
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BAJA
Facilidad de uso………………………………………………….
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Facilidad de instalación de programas y complementos……....
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Versatilidad didáctica: modificable, niveles, ajustes, informes… Carácter multilingüe, al menos algunos apartados principales... Múltiples enlaces externos
(si es un material on-line)..............
Canales de comunicación bidireccional (idem.)....................
Servicios de apoyo on-line(idem)…………………………….... Créditos: fecha de la actualización, autores, patrocinadores …...... Ausencia o poca presencia de publicidad ……………………
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Documentación, guía didáctica o de estudio (si tiene)……….....
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ASPECTOS TÉCNICOS Y ESTÉTICOS
EXCELENTE
ALTA
CORRECTA
BAJA
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Entorno audiovisual: presentac presentación, ión, pantallas pantallas,, sonido, letra letra…… ……
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Elementos multimedia: calidad, cantidad………………………..
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Ejecución fiable, velocidad de acceso adecuada…………......
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Originalidad y uso de tecnología avanzada ………………..
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Calidad y estructuración de los contenidos………………..
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Estructura y navegación por las actividades,metáforas…… Hipertextos descriptivos y actualizados…………………………….. Interacción:
diálogo, entrada de datos, análisis respuestas………
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ASPECTOS PEDAGÓGICOS
EXCELENTE
ALTA
CORRECTA
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Adecuación a los destinatarios de los contenidos, actividades.
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Adaptación a los usuarios……………………………………..
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Recursos para buscar y procesar datos …………………….
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Especificación de los objetivos que se pretenden……………. Capacidad de motivación, atractivo,
interés…………………….
Potencialidad de los recursos didácticos : síntesis, resumen.. Carácter completo(proporciona todo lo necesario para aprender )
BAJA
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Tutorización y evaluación (preguntas, refuerzos)………………….
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Enfoque aplicativo/ creativo de las actividades…………….
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X
Fomento del autoaprendizaje, la iniciativa, toma decisiones… Facilita el trabajo cooperativo…………………………………
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RECURSOS DIDÀCTICOS QUE UTILIZA:
INTRODUCCIÓ
EJERCICIOS DE APLICACIÓN
IMÁGENES
RESÚMENES/SÍNTESIS
PREGUNTAS
ACTIVIDADES DE AUTOEVALUACIÓN
ESFUERZO COGNITIVO QUE EXIGEN SUS ACTIVIDADES:
marcar uno o más
CONTROL PSICOMOTRIZ (¿?)
MEMORIZACIÓN / EVOCACIÓN
OBSERVACIONES Eficiencia, ventajas que comporta respecto de otros otro s medios . Són activitats molt visuals. Dins del tema que se tracta és un bon suport. . La fitxa de resultats de la activitat pot ser pràctica per a l’avaluació d’aquesta per part del mestre. >Problemes o inconvenients: . L’estructura lineal no permet rectificar o conèixer la resposta correcta un cop es dóna la resposta. . El disseny no facilita la fluï desa desa en la “navegació”. . L’usuari no té quasi gens d’autonomia a nivell cognitiu (les informacions ja venen donades i la resposta de l’usuari no pot anar més enllà d’aquesta informació ja sintetitzada). A destacar (observacions)... exercicis d’un llibre de text . Són activitats que generen molt poca motivació . Es diferencia dels exercicis en que manegen una rata i escriuen amb un teclat però, però, presenta una sèrie d’imatges totalment estàtiques (d’un cos per identificar-hi els músculs, per exemple) per tant, no acaba
de ser molt atractiu o original a vista dels nins i nines (que estan habituats a interactuar amb la
xarxa). . De cara a aquesta motivació mancant falta un fil conductor, una metàfora, per anar realitzant les activitats (viatjar per dins del cos humà, per exemple). A nivell pedagògic també podria millorar pel fet que el recorregut per les activitats en forma d’aventura, es recordaria més fàcilment (donant-li un caràcter més de joc). . La manca d’autonomia i d’experimentació és molt notable i això fa que a nivell didàctic i de funcionalitat com a suport a l’ensenyança no agafi gaire força.
.El fet de que no s’hi constatin objectius o que no trobem adjunt cap guia didàctica fa molt més dif ícil ícil la tasca de programar o d’a valuar per part del professor. Davant la qualitat tècnica per una part podem constatar que és de fàcil accés i que no es dónen errors alhora de carregar noves pantalles, tornar a l’inici,etc. Per altra banda, però, no podem parlar d’una qualitat tècnica excel·lent o alta perquè com avaluació d’un material multimèdia aquestes activitats tant sols venen dotades de text i imatge. A més, com hem esmentat anteriorment, els botons no es situen sempre a indrets de fàcil localització. Aquest fet pot desaccelerar molt la navegació tot i la rapidesa del programa en si.
VALORACIÓN GLOBAL
Calidad Técnica………………………………………………….. Potencialidad didáctica………………………………………… Funcionalidad, utilidad………………………………………….
EXCELENTE
ALTA
CORRECTA
BAJA
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.x
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