Ficha de Trabajo 1.ASPECTOS GENERALES Se pretende introducir en la construcción de estructuras lógicas, utilizando bloques con el programa SCRATCH. Similar cuando trabajos con bloques de LEGO cuando niños. Los b bloques loques están por categorías como: Movimiento, Movimiento, Apariencia, Sonido, Cont Control. rol. Se permite usar personajes y escenarios.
El programa SCRATCH es un software software gratuito, desarrollado desarrollado por el MIT. Lo puede encontrar en http://scratch.mit.edu 2. DESARROLLO Actividad Inicial 1 Implemente una secuencia, que permita realizar lo siguiente a nuestro personaje. Un gatito. - Desplace 20 pasos a la derecha. (coloque el Valor 20) (Movimiento) - Salude “Bienvenidos profesores” (Apariencia) - Reproduzca un sonido. “Miau” (Sonido) - Desplace 10 pasos a la izquierda. (coloque el Valor -20) (Movimiento) Actividad Inicial 2 Ahora introduciremos bloques bloques de control. Deseamos que repita este proceso 5 veces. Y que se realice al presionar sobre la bandera verde.
Puede guardar su trabajo con el nombre ejem1
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Actividad Inicial 3 Introduciremos una animación de un lorito volando. Paso 1: Debe importar las 2 imágenes de un loro con el ala hacia abajo, y con el loro hacia arriba. Use la pestaña disfraces. Paso 2: Habilitamos los bloques para animar al lorito
Debe realizar lo siguiente - Cambiar el disfraz al loro-a (parrot1-a) - Move Moverr 110 0 ppas asos os a la la d der erec echa ha - Esperar 1 segundo - Tocar uunn ssoonido - Cambiar el disfraz al loro-b(parrot1-b) - Move Moverr 110 0 ppas asos os a la la d der erec echa ha - Esperar 1 segundo Esta secuencia repetirla 10 veces. Para dar la idea de animación y movimiento.
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Bibliografía
http://scratch.mit.edu Tarjetas o secuencias iniciales http://info.scratch.mit.edu cratch.mit.edu/Support/Scratch_C /Support/Scratch_Cards ards http://info.s
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