Fenomenos Da Tormenta Final
February 17, 2023 | Author: Anonymous | Category: N/A
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Fenômenos Aleatórios da tormenta
Efeitos Aleatórios da Tormenta 1d100
01-30 31-45 46-55 56-60 61-65 66-70 71-75 76-80 81-85 86-87 88-89 90-91 92-93 94-95 96-97 98-99 100
Efeitos Chuva Ácida Calor Infernal Frio Implacável Definhamento Escuridão Vermelha Pesadelos Reais Objetos Hostis Distorção de Espaço Distorção de Tempo Ciclone Incêndio Chuva de Meteoros Neblina Venenosa Tempestade Elétrica Terremoto Vulcão Vermelho Tra Transformação do Terreno
Caso aso não seja especifi ficcada ada todos eles les tem duraçã o de 1 roda da, porém a s condições do perso rsonag ageem se man anttém até até serem serem retiradas. Efeit ito os da tormen ent ta
01-30 0130 Ch Chuva Ác Ácid ida. a.
O mais mais comu comum, m, conhecido e temido fenômeno da Tormenta.
Nuvens/névoas rubras despeja Nuvens/névoas despejam m torren torrentes tes de ácido sangrento, corroendo tudo, durante 2d4 rodadas das. Perso rsonagen gens e objetos desprotegidos sofrem 4d8 ponto de dano por ro roda dada da de exp expos osiçã ição. o. Apen Apenas as me meta tade de do dano é afetado por resistência ou imunidade a ác ácid ido, o, ap apen enas as Pode Podere ress da Torm Tormen enta ta e Co Conc ncedi edidos dos de Aha Ahara rada dakk podem podem mi miti tiga garr complet com pletame amente nte esse dan dano. o. Cria Criatura turass que consigam se abrigar (ou após o término da chuva) sofrem 4d8 pontos de dano por mais uma rodada.
31-45 Calo Calorr Infe Infernal. rnal. Altas temperaturas temperaturas não parecem afetar os lefeus, mas artonianos podem facilmente morrer
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Fenôm Fenô meno enoss Aleat A leatórios órios da Torme Tormenta nta
devido dev ido ao escalda escaldante nte calor. calor. O calor ccausará ausará 66d10 d10 de
dano, exija um teste de Fortitude (CD 35) para redu reduzi zirr à me meta tade de,, ca caso so esti estive vere rem m us usan ando do roupas/armaduras pesadas terão penalidade de -5 no teste. Suporte ambiental previne esse efeito.
46-55 4655 Fr Frio io Im Impplac lacáve ável.l.
Destruindo Destrui ndo nossa nossa matér mat éria ia e ener energia gia a Tormen Tormenta ta també também m de devor vora a nosso calor – – e o frio nada mais é que a ausência de calor. Assim embora o fogo e calor infernal sejam
mais comun mais comuns, s, ár área eass de To Torm rmen enta ta tamb também ém são assolados por rajadas gélidas que causam 6d10 de dano, exija um teste de Fortitude (CD 35) para redu reduzi zirr à me meta tade de,, ca caso so esti estive vere rem m us usan ando do armaduras metálicas terão penalidade de -5 no teste. Suporte ambiental previne esse efeito.
56-60
Definhamento.
Você Vocêss se sent ntem em suas suas fo forç rças as se sere rem m dr dren enad adas as,, co como mo se a To Torm rmen enta ta es esti tive vess sse e se al alim imen enta tand ndo o das das cr cria iatu turas ras em se seu u interior. Todo Todoss os pe pers rson onag agen enss pe perd rdem em 10d8 10d8
pontos de vida e ficam debilitados até o fim do próximo próxim o dia (Fort CD 35 evita ambos ambos). ).
61-65 Escu Escuridão ridão Ve Verm rmeelha.
Uma escuridão escuridão vermelha impenetrável se forma impedindo a visão de todos os não-lefeus. Similar a magia Escuridão
porém a magia Luz não exerce nenhum efeito. Só é possível enxergar nessa área com a magia Visão da Verdade. Efeito tem duração de 1d6 rodadas.
66--70 66
Pessad Pe adeelo loss
Reai aiss.
Todos os personagens devem fazer um teste de Vontade (CD 35). Falhar faz o herói enxergar o seu maior medo materializado; ele fica apavorado e precisa fazer um teste de Vontade por rodada (CD 35). A cada falha, sofre 6d8 pontos de dano mental e perde 1d8 PM. O pesadelo só termina se o personagem pa pass ssar ar em do dois is test testes es de Vo Vont ntad adee segu seguid idos os.. Personagens Person agens que não estejam apav apavorados orados podem prestar ajuda aos colegas.
71-75 Ob Objet jetos os Ho Hosti stis. s. re real alid idad ade, e,
cois coisas as
Com Com a fr fraq aque ueza za da ab absu surd rdas as acon aconte tece cem m. Uti tili lize ze
algu alguma ma ar arma madil dilha ha (Tormenta20, p. 302) com a desc descri riçã ção o de al algu guma ma cria criatu tura ra viva viva Ut Util iliz ize e su sua a criatividade para criar as situações.
76-80 7680 Di Dist stoorç rção ão de Es Espaç paçoo. Acontece uma ruptu ruptura ra do es espa paço ço,, os af afeta etado doss nu num m tes teste te de Fortitude (CD 35) podem: aumentar ou diminuir uma categoria; terem seu deslocamento dobrado ou reduzi duzid do à meta etade; ter seu seus membro bros alongados aumentando seu alcance natural em 1,5m; ser teleportado para alguma região próxima da ruptu ruptura ra esp espac acia ial. l. Ro Role le 1d2 1d200 e esc escol olha ha um resultado.
81-85 Disto Distorção rção de Te Tem mpo po.. O próprio tempo foi foi destr destruíd uído o dent dentro ro da Torme Tormenta nta. Todos os
afetados num teste de Vontade (CD 35) podem: fi fica carr so sob b efei efeito to da ma magi giaa Velo Veloci cida dade de co com m ap apri rimo mora rame ment nto o de 4º Cí Círc rcul ulo o pa para ra Ma Magi gias as;; aumentar em 1 categoria todas as ações a serem realiza rea lizadas das (li (livre vre par paraa movi moviment mento, o, mov movimen imento to para padrão, padrão para completa); envelhecer 1d10 anos. Role 1d20 e escolha um resultado.
86-87 Ciclone.
Um tornado se forma quase sem aviso, com ventos encarnados e sobrenaturais.
No início de cada rodada, criaturas Grandes ou menores devem passar em um teste de Fortitude (CD 35) ou caem, são arrastadas 18m em uma direção aleatória e sofrem 12d6 pontos de dano de impacto. Efeito dura 1d4+3 rodadas.
88-89
Incêndio.
Sem qual qualqu que er cau aussa aparente o ar entra em combustão com chamas horrendas horren das e sobrenatura sobrenaturais. is. Cada Cada jog jogado adorr deve
rolar 1d20. Com um resultado ímpar, é atingido por uma coluna de chamas, sofrendo 10d6 pontos de dano (metade fogo, metade trevas; Ref CD 35 reduz à metade). Isso se repete por mais 1d4 rodada rod adas. s. Não há como esc escapa aparr das lab labared aredas, as, mas é possível usar habilidades para melhorar o teste de Reflexos, adquirir resistência a dano etc.
90--91 Ch 90 Chuva de Mete teooro ross.
Chuva ácida Chuva ácida chega a ser risível se comparada à aterrorizante visão de enormes rochas vermelhas despencando do céu. Idêntica a magia Chuva de Meteoros (CD 35; Tormenta20, p. 17 175) 5)..
92-93 9293
Emer ergin gindo do de Neblin linaa Ve Vene neno nosa. sa. Em
ra racha chadur duras as do so solo lo,, desc descen endo do das das nu nuven venss ou surgindo do nada, esta névoa tóxica engolfa a todo todoss caus causan ando do 4d8 4d8 de dano dano de Ve Venen neno o sem sem direito a nenhum teste.
94--95 94
Tempesta Tem tadde
Elé létr tric ica. a.
Nuvens sangrentas despejam relâmpagos avermelhados, avermelhados, destruindo destr uindo e matando matando indiscrimi indiscriminadam nadamente ente.
1
Efeitos da Tormenta Como uma infecção que ataca Arton, a Tormenta corrompe tudo e todos: seres vivos, objetos, o terreno, até o próprio espaço e tempo. Ao entrar em uma área de To Torme rmenta nta,, qua qualqu lquer er não não-le -lefeu feu fic ficaa frus fr ustr trad ado, o, en enqu quan anto to su suaa me ment ntee lu luta ta contra a insanidade. No início de cada dia na área, um não-lefeu deve fazer um ateste nteriode r Vontade consecu(CD tivvo)25 + ti ou2 por ficdia ará esm es morec ecid ido o pe pelo lo dia ia.. A To Torrmen enta ta tam ta mbé bém m per ertu turrba a pr pró ópr priia vid idaa e magia;; qualqu magia qualquer er habilid habilidade ade com cust custo o em po pon nto toss de ma mana na te tem m se seu u custo aumentado em 2 PM. Por fim, personagen pers onagenss recu recuperam peram apena apenass metad metadee de seu nível em PV e PM por descanso (ign (i gnor oran ando do ef efei eito toss qu quee af afet etam am su suaa recuperação). Lefou são imunes a todos esses efeitos.
A tempestade dura 2d4 rodadas e atinge uma ár área ea de 90m 90m de lado lado.. No iníc início io de ca cada da rodada, um personagem na área escolhido aleatoriamente é atingido por um relâmpago, sofr sofren endo do 20d8 20d8 po pont ntos os de da dano no (m (met etad adee eletricidade, metade trevas).
96-97
Terremoto.
O próprio solo estr estrem emec ece e em fúri fúria, a, cr cria iand ndo o ra rach chad adur uras as gigantescas, derrubando e soterrando suas vítimas. O efeito é idêntico à magia Terremoto (CD 35; Tormenta20, p. 201), mas co com m duraçã duração o
de 2d6 rodadas.
98-99 Vulc Vulcão ão Ve Verm rmeelho lho..
Subitamente, uma um a boca bocarr rra a ro roch chos osa a emer emerge ge do solo solo para para expelirr escória vulcânica expeli vulcânica sobre os infelizes infelizes nas proximidades. Um vulcão leva 1d6 rodadas
para se formar e então despeja uma torrente de verm vermel elhi hidã dão o flam flamej ejan ante te em toda todass as direções a até 45m causando 40d6 pontos de da dano no (m (met etaade fogo fogo,, me meta tade de impa impact cto) o) e deixando em chamas. Esse efeito persiste por 10d6 rodadas, um teste de Reflexos (CD 37) reduz o dano à meta metade de e evita as chamas chamas..
100 Tr Tran ansfo sform rmaç ação ão do Te Terre rreno no..
Com preparativos adequados, é possível sobreviver à trav traves essi sia a de uma uma ár área ea de Torm Tormen enta ta..
Infelizmente, àslmente vezes próprio muda paraa alg par algo o tota totalmen teodife diferent renteeterreno — planícies virando montanhas, pântanos mudando para recifes, ou qualquer outra transformação.
Fenômenos Aleatórios da Tormenta
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M STR S Es Esses ses efe efeito itoss for foram am ad adapt aptad ados os para para ser serem em utilizados em aventuras ND 14+, por favor façam as devidas correções/adaptações para empregalas las em av aven entu ture reir iros os me meno noss ca capa paci cita tado dos. s. A Tormenta é um dos maiores desafios de Arton e nã não o dev devee se serr usa usada da le levia viana namen mente, te, ma mata tarr os jogadores gratuitamente nenhuma. Bons jogos.
não
tem
graça
réditos Adaptação: Raphael Mittelstadt. Este Este cont conteú eúdo do é um mate materia riall gr grat atui uito to nãonãooficial, feito por fãs, sem aprovação ou orientação da Jambô Editora, e sem fins lucrativos. Parte do mate ma teri rial al util utiliz izad ado o é pr prop opri ried edad ade e da Ja Jamb mbô ô Editora.
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Fenôm Fenô meno enoss Aleat A leatórios órios da Torme Tormenta nta
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