Etapas Historicas y Evolucion
September 14, 2022 | Author: Anonymous | Category: N/A
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REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN UNIVERSIDAD ALEJANDRO DE HUMBOLDT SEDE DOS CAMINOS CARRERA: INGENIERIA EN INFORMÁTICA MATERIA: ELECTIVA
ETAPAS HISTÓRICAS Y EVOLUCIÓN
Realizado por: Silva, Samuel 27.138.993 (0412) 274 62 11
Caracas, 13 de septiembre de 2021
ÍNDICE
INTRODUCCIÓN...............................................................................................................3 AUTÓMATAS Y REGULADORES PRIMITIVOS........ PRIMITIVOS................. .................. .................. ....................................4 ...........................4 BIOLOGÍA Y CIBERNÉTICA...... CIBERNÉTICA............... .................. .................. ................. ................. .................. .................. .................. .........................5 ................5 MATEMÁTICAS Y CIBERNÉTICA............... CIBERNÉTICA........................ ................. ................. .................. .................. .................... .........................6 ..............6 MÁQUINAS INTELIGENTES...... INTELIGENTES.............. ................. .................. .................. .................. ................. ..........................................8 ..................................8 CONCLUSIÓN...................................................................................................................9 REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS..... BIBLIOGRÁFICAS.............. .................. .................. ................. ................. .................. ...............................10 ......................10
INTRODUCCIÓN
La Ciber Cibernét nétic ica a e ess lla a ccie ienc ncia ia que que sse e o ocup cupa a d de e llos os sist sistem emas as de co cont ntro roll y de
comunicación en las personas y en las máquinas, estudiando y aprovechando todos sus aspectos y mecanismos comunes. El nacimiento de la cibernética se estableció en el año 1942. La unión de diferentes ciencias como la mecánica, electrónica, medicina, física, química y computación, han dado el surgimiento de una nueva doctrina llamada Biónica, La cual busca imitar y curar enfermedades y deficiencias físicas.
Desde su nacimi nacimiento, ento, la teoría de autóma autómatas tas ha encont encontrado rado aplic aplicación ación en muy
diversos campos. Esto se debe a que resulta muy natural considerar, que tanto los autóma aut ómatas tas como como las máq máquin uinas as secuenc secuencial iales, es, son sis sistem temas as capaces capaces de tra transm nsmiti itir r (procesar) información. Lo anterior, en definitiva, es comparable con cualquier sistema existente de la naturaleza, que recibe señales de su entorno, reacciona ante ellas y emite así nuevas señales al ambiente que le rodea.
Es por por el ello lo q que ue es este te ttrabajo rabajo de investi investigación gación se ha hace ce co con n el objeti objetivo vo de anali analizar zar a
fondo los autómatas, la cibernética ya sea en la biología y las matemáticas. Además de las máquinas virtuales y reguladores primitivos que se usaban en la antigüedad, su importancia y funciones; todo esto con el propósito de dejar un legado o un impacto en la cibernética.
AUTÓMATAS Y REGULADORES PRIMITIVOS
La teoría de autómatas es una rama de la teoría de la computación que estudia las
máquinas máqui nas abstractas y los problemas que éstas son capaces capaces de resolve resolver. r. La teoría de autómatas está estrechamente relacionada con la teoría del lenguaje formal ya que los autómatas son clasificados a menudo por la clase de lenguajes formales que son capaces de reconocer. También son de gran utilidad en la teoría de la complejidad computacional.
Un autómata es un modelo matemático para una máquina de estado finito (FSM
sus siglas en inglés). Una FSM es una máquina que, dada una entrada de símbolos, "salta" a través de una serie de estados de acuerdo a una función de transición (que puede ser expresada como una tabla). En la variedad común "Mealy" de FSMs, esta función de transición dice al autómata a qué estado cambiar dados unos determinados estado y símbolo.
La entrada es leída símbolo por símbolo, hasta que es "consumida" completamente
(piense en ésta como una cinta con una palabra escrita en ella, que es leída por una cabeza lectora del autómata; la cabeza se mueve a lo largo de la cinta, leyendo un símb símbol olo o a la vez) vez) un una a vez vez la en entr trad ada a se ha ag agot otad ado, o, el au autó tóma mata ta se deti detien ene. e. Dependiendo del estado en el que el autómata finaliza se dice que este ha aceptado o rechazado la entrada. Si este termina en el estado "acepta", el autómata acepta la palabra. Si lo hace en el estado "rechaza", el autómata rechazó la palabra, el conjunto de todas las palabras aceptada aceptadass por el autóma autómata ta constituy constituyen en el lengua lenguaje je aceptado por el mismo.
El primer análisis de control automático es la explicación matemática del regulador
centrífugo por James Clerk en 1868. Más tarde la técnica del regulador se adjudicó a otras ot ras má máqu quin inas as y tu turb rbin inas as y a pri princi ncipi pio o del del sigl siglo o XX co come menz nzó ó la apli aplica caci ción ón de reguladores y servomecanismos en reguladores de energía térmica al gobierno de buques. La primera teoría general sobre control automático, pertenece s Nyquist. En casi todas las fases de procesos industriales se utilizan aparatos de control automático. Se usan corrientemente en:
1. In Indu dust stri rias as de pr proc ocesa esami mien ento to com como o la de pe petr tról óleo eo,, qu quím ímic ica, a, ace acero ro,, en energ ergía ía y aliment alimentaci ación ón para el con contro troll de la tem temper peratu atura, ra, pre presió sión, n, caudal caudal y vari variabl ables es similares 2. Manufa Manufactura ctura de a artícul rtículos os como re repuesto puestoss o partes de a automóv utomóviles, iles, h helader eladeras as y radi ra dio, o, para para el cont contro roll de dell en ensa samb mble le,, pr prod oduc ucci ción ón,, tr trat atam amie ient nto o térm térmic ico o y operaciones similares 3. Sistem Sistemas as de transp transporte, orte, com como o ferroca ferrocarriles, rriles, aviones, aviones, proyect proyectiles iles y buqu buques. es. 4. Má Máqu quin inas as he herra rrami mient entas, as, com compr preso esores res y bo bomb mbas, as, má máqui quina nass ge gene nerad rador oras as de energía eléctrica para el control de posición, velocidad y potencia.
BIOLOGÍA Y CIBERNÉTICA
La bioinformát bioinformática ica es una de las discip disciplinas linas cient científica íficass que más protagonismo protagonismo y
proyección están teniendo en los últimos años, algo que está siendo aún más visible este año 2021 con su labor fundamental en el manejo e interpretación de datos sobre el SARS-C SAR S-CoV-2 oV-2.. Su lab labor or cons consist iste e en inv invest estiga igar, r, desarro desarrolla llarr y apl aplica icarr her herram ramien ientas tas informátic inform áticas as y comput computaciona acionales les para permit permitir ir y mejora mejorarr el manejo de datos bioló biológicos, gicos, gracias al uso de herramientas que reúnen, almacenar, organizar, analizan y permiten interpretar estos datos.
El uso de la inform informáti ática, ca, de los len lenguaj guajes es de pro program gramació ación n y d de e las las gra grandes ndes
in infr frae aest stru ruct ctur uras as com compu puta taci cion onal ales es so son n lo loss pi pila lares res que us usa a la bioi bioinf nform ormát átic ica a pa para ra recopilar, manejar, almacenar y analizar los datos biológicos, desde los derivados de la secuenciac secuenc iación ión gen genómi ómica, ca, prot proteóm eómica ica,, met metabo abolóm lómica ica,, has hasta ta los datos datos de ima imagen, gen, clínicos, clíni cos, epidem epidemiológi iológicos…, cos…, desarrollando desarrollando algoritmos algoritmos o model modelos os matem matemáticos áticos para extraer el máximo conocimiento de los datos y aplicarlo directamente a la resolución de problemas biológicos o biomédicos. Entre los problemas más relevantes que se han visto beneficiados del desarrollo de la genómica y de la bioinformática están, entre muchos otros, el estudio de las enfermedades raras de origen genético; la identificación de las mutaciones asociadas a tumo tumore res; s; la iden identitififica caci ción ón de dell pa pató tóge geno no caus causan ante te de un br brot ote e infe infecc ccio ioso so o el descubrimiento de nuevos virus, como el SARS-CoV-2.
En la actualidad, el concepto de Cibernética es tan vigente como en sus inicios; sin
embargo, embarg o, es importante importante considera considerarr que ésta ha evoluc evolucionado ionado conform conforme e al paso de las décadas. Podríamos considerar el concepto actual como el siguiente: La Cibernética es la cienci ciencia a de los siste sistemas mas de control y comunicaci comunicación ón basados en retroal retroaliment imentación, ación, soportados o impulsados por la computación, particularmente en su relación con los seres vivos y el ser humano. De esta manera, vemos como la Cibernética ha trastocado varias áreas y disciplinas de estudio del control y la comunicación dentro de la biológico, la electrónica, la industria y el cómputo por mencionar algunas de las más importantes.
Sin embarg embargo, o, el mayor impac impacto to en la actualidad actualidad se está dando por su caráct carácter er de de
incidencia en la gestión y las organizaciones, dado a que se suele asociar a la Cibernética a un ámbito reducido en el control de carácter individual. Es así como surge la Cibernética de Gestión o Administrativa cuando ésta se aplica a las organizaciones. Stafford Beers, filósofo de la teoría organizacional y gerencial, introduce este concepto a final de los años 50´s. Así mismo, suele atribuirs atribuirse e derivada de esta concep concepción, ción, a la Cibernética Organizacional como es estudio de los sistemas de control y comunicación del ser humano en colectividad. Ejemplos que nos podemos encontrar en la de la aplicación cibernética son:
La inteligencia artificial es el concepto cibernético más ambicioso, ya que su fin es
logr lograr ar qu que e un una a má máqu quin ina a re repr prod oduz uzca ca lo me mejo jorr po posi sibl ble e el comp compor orta tami mien ento to y el razonamiento humano y las máquinas de una fábrica que se dedican a la realización de una sola tarea también son un ejemplo de uso de la cibernética. Ya que puede sustituir la intervención humana parcial o totalmente en un proceso de fabricación.
MATEMÁTICAS Y CIBERNÉTICA
La cibernética es el estudio interdisciplinario de la estructura de los sistemas
regul reg ulad adore ores. s. En ot otra rass pa pala labra bras, s, es la cienc ciencia ia que es estu tudi dia a los flfluj ujos os de en energ ergía ía estrechamente vinculados a la teoría de control y a la teoría de sistemas. Tanto en sus orígenes como en su evolución, en la segunda mitad del siglo XX, la cibernética es igualmente aplicable a los sistemas físicos y sociales. Los sistemas complejos afectan
su ambiente externo y luego se adaptan a él. En términos técnicos, se centra en funciones de control y comunicación: ambos fenómenos externos e internos del/al sistema. Esta capacidad es natural en los organismos vivos y se ha limitado en máquinas y organizaciones. Especial atención se presta a la retroalimentación y sus conceptos derivados.
La cibernética , según el epistemólogo, antropólogo, cibernautita y padre de la
terapia familiar, Gregory Bateson, es la rama de las matemáticas que se encarga de los problem prob lemas as de contro control,l, recu recursi rsivid vidad ad e informa informació ción. n. Bateson Bateson tam tambié bién n afirma afirma que la cibernética es "el más grande mordisco a la fruta del árbol del conocimiento que la humanidad haya dado en los últimos 2000 años".
Staff Stafford ord Beer, filós filósofo ofo de la teoría teoría organi organizaciona zacionall y gerenci gerencial, al, de quien el propi propio o
Wiener dijo que debía ser considerado como el padre de la cibernética de gestión, define a la cibernética como “la ciencia de la organización efectiva”. Según Stafford Beer, la cibernética estudia los flujos de información que rodean un sistema, y la forma en que esta información es usada por el sistema como un valor que le permite cont co ntrol rolar arse se a sí mi mism smo: o: ocurr ocurre e ta tant nto o par para a sist sistem emas as anima animado doss como como in inani anima mado doss indiferentemente. La cibernética es una ciencia interdisciplinar, y está tan ligada a la física como al estudio del cerebro como al estudio de los computadores, y tiene también mucho que ver con los lenguajes formales de la ciencia, proporcionando herramientas herram ientas con las cuales describir de manera objeti objetiva va el comport comportamient amiento o de todos estos sistemas.
La teoría matemática hace énfasis en el proceso decisorio y lo trata de modo lógico
y racional mediante un enfoque cuantitativo y determinista. Se preocupa por crear mode mo delo loss ma mate temá mátitico coss ca capac paces es de simu simula larr situ situac acio iones nes rea reale less en la empre empresa sa.. La creación de estos se orienta, hacia la solución de problemas que se presentan en la toma tom a de decisi decisione ones. s. Nos ref referi erimos mos a las matemáticas computacionales, las cuales pueden definirse como un conglomerado de programas, algoritmos y teorías que son imprescindibles para resolver, mediante un ordenador, un problema matemático que surge en la tecnología, ciencia e, incluso, en la sociedad.
MÁQUINAS INTELIGENTES
Partiendo de la definición de la Real Academia Española (RAE) sobre IA, esta es la
“disci “di scipli plina na cientí científic fica a que se ocu ocupa pa de crea crearr pro program gramas as inform informáti áticos cos que eje ejecut cutan an operaciones comparables a las que realiza la mente humana, como el aprendizaje o el razonamiento lógico razonamiento lógico”; ”; es “la capacidad de entender, de toma tomarr decisi decisiones ones y de resolver problemas”. Las máquinas inteligentes poseen dentro de sus elementos programas o software que se ejecutan internamente en su circuitería, y que tienen la capacidad de imitar algunas de las acciones de un ser humano, procurando igualarlas e incluso excederlas; es decir, intentando emular una parte o la totalidad de la inteligencia humana.
Va Valg lga a e en n est este e cont contex exto to,, dife difere renc ncia iarr a nivel nivel co conc ncept eptua uall e ent ntre re una MI y una una
computadora. Cuando se habla de una computadora se entiende que es un dispositivo que provee la capacidad de realizar actividades u operaciones a una gran velocidad; mientras que las MI que también son dispositivos o aparatos pueden realizar las mismas operaciones y, además, aprender, percibir y tomar decisiones.
Una máquin máquina a intel inteligente igente es un tipo de disposi dispositivo tivo que integr integra a tanto tecno tecnología logía
máquina a máquina (M2M) como computación cognitiva, de inteligencia artificial, o aprendizaje automático, por ejemplo. Esto le permite resolver problemas, o incluso tomar decisiones que se traducen en medidas concretas. Es decir, lo más cercano a la capacidad de razonamiento humano, con claras implicaciones para los negocios y la sociedad en general.
CONCLUSIÓN
La cib cibern ernéti ética ca propues propuesta ta com como o cie cienci ncia a interd interdisci iscipli plinar naria ia y reg regula uladora dora,, es una
propuesta teórica y práctica que ha revolucionado los antiguos esquemas de la ciencia, ya que la cibernética representa un cambio epistemológico radical. Hoy en día los avances en esta ciencia y en la teoría de sistemas se siguen desarrollando en el ámbito científico. En lo que respecta a la psicología, la cibernética no se presenta como una corriente más, se presenta como una epistemología diferente, y cambia el paradigma de la psicología misma. A manera de conclusión se puede destacar la importancia de la Cibernética de Segundo Orden para la Psicología. Es gracias a ella que el observador adquiere protagonismo en cuanto a la inserción de éste en la realidad que quiere conocer. Gracias a la inteligencia artificial se ha logrado que una maquina sea capaz de desarrollar áreas de conocimiento muy específicas y complicadas, haciendo que la maquina pueda simular procesos que el hombre realiza. Pero cabe destacar que aún no se ha logrado que una máquina piense como un humano, se puede decir que una limitación es el hecho de que el hombre es irremplazable ya que el ser humano cuenta con una característica propia el cual es el sentido común.
Pero Pero no pod podemo emoss olvid olvidar ar q que ue e ell desarr desarroll ollo o de est estas as tecno tecnologí logías as n no o pr prete etende nde
reemplazar al ser humano, sino que tratan de mejorar el estilo de vida del ser humano, ya que recordemos que, por lo menos los robots hacen que el trabajo pesado sea más fácil de realizar, y que una maquina no se enferma, ni protestas, ni se cansa y esto puede elevar su utilidad.
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS Abramson, Norman. Teoría de la Información y Codificación. Madrid: Paraninfo, 1980. Ashby, W. R. An introduction to cybernetics. Nueva York: J. Wiley & Sons, 1958. Breton, P. Histoire de l’informatique. París: La Découverte, 1987. Cossa, Paul. Cibernética. Barcelona: Reverte, 1963. (LIBRUNAM: Q310 C65818) Foerster, H. Von, et al. Cybernetics of cybernetics or the control of control and the communication of communication. Minneapolis: Future Systems, 1974.
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