Estructura Tareas

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TIPO Rondo Rond o c on finaliz finalizaa c ión Conservac Conservac ión ines ines ec ífica Conservac Conservac ión espe espe c ífica Jueg o d e p osición osición inespe inespe c ífico

TIPO Circuito Estrategia jugada Estiramientos  na

Ata q ue vs Defens efe nsaa Partido condicionado Partido Situa ituacc iones red uc ida s Finalizaciones

c os os  

Juegos  Fuerza uerza m á xim a  Preve nc ión d e lesiones  lesiones  y Fuerza uerza c om p ensa ensa toria  toria 

FASE Asimilación Consolidación Automatismo

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PA RTIDO SÁ BA DO

CALENTAMIENTO

LUNES

M IÉRC O LES

VIERNES

Ju e g o s

Ju e g o s

Ju e g o s

Ro n d o s

Ro n d o s

Ro n d o s

C on o n se rv rv a c io io ne ne s

C on o n se rv rv a c io io ne ne s

A n a lílít ic o s

C irc ui u it o s

Fin a liliza c io io ne ne s

Situa c io ne s reducidas

Juegos de posi posición ción

Automati Au tomatis smos

Ataque-defensa (mucha superioridad)

Ataque-defens Ataque- defensa a

Estrateg trateg ia jugad a

Partido

a r os condicionados

ar o cor a duración)

posición

PARTE PRINCIPAL

Partido

VUE UELLTA A LA C A LM A / PA RTE FINA INALL

Prevención, Fc om p o Fm á x

Preve nc ió n, Fc Fc om p o Fmá x

Prevención, Fc om p o Fmá x

Est ira m ie ie nt nt o s

Est ira m ie ie nt nt o s

Est ira m ie ie nt nt o s

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PA RTIDO DO M ING O

LUNES

M IÉRC O LES

VIERNES

Ju e g o s

Ju e g o s

Ju e g o s

Ro n d o s

Ro n d o s

Ro n d o s

Conservaciones (superioridad)

C on o n se rv rv a c io io ne ne s

A n a lílít ic o s

Ju e g os o s d e p os o sic ió ió n

C irc ui u it o s

C o ns nse rv a c io io n e s Jueg os d e p o sic ión

PARTE PRINCIPAL

Ataque-defensa (mucha superioridad)

Jueg os d e posición

Fina liza c io ne s

A t a q ue u e --d d e fe fe ns nsa

A u t o m a ti t ism o s

condicionados

VUE UELLTA A LA C A LM A / PA RTE FINA INALL

Estra tra te g ia jug a d a

Partido

Pa rtid tid o (c orta duración)

Prev en c ió n, Fc Fc om p o Fm Fm á x

Prevención, Fc om p o Fm á x

Preve nc ión , Fc Fc o m p o Fmá x

Est ira m ie ie nt nt o s

Est ira m ie ie nt nt o s

Est ira m ie ie nt nt o s

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OFE OF ENS NSIVA IVA

TRA NS NSICIÓ ICIÓN N OF OF// DE DEF F

DEF DE FENS NSIVA IVA

TRA NS NSICIÓ ICIÓN N DE DEF F/ OF

++

+

++

+

++

++

++

++

+++

+++

+++

+++

+

+++

++

+++

+++

+++

+++

+++

Ataque/Defensa

++++

+ +++

+ +++

++ ++

Automatismo

+

-

-

-

Partido condicionado

+++++

+++++

+++++

++++ +

Partido

+++++

+++++

+++++

++++ +

Situac ituac iones reduc ida s

++

++

++

++

Finalizaciones

++

+ +++

++

++ ++

-

-

-

+++

+++

+++

Rondo

T  I   P   O L 

 G Í    A  D  E  T 

R  E  A   S 

Conservación inespecífica Conservación específica Juego de po sic ión inespecífica Juego de po sic ión

Estra tra teg ia (jug a d a )

+++

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#001 RONDO 4+1:2

FA SE

OFENSIVA

SUBFA SUBFA SE

CREACIÓN

PRINC PRINC IPIO IPIO DE JUEG JUEG O

SUPERAR RIVAL EN LOS DESMARQUES/PERFILACIÓN DEL CUERPO EN LOS DESMARQUES

DINÁMICA

INTENSIVA (INTERACCIÓN)

O BJET BJETIV O CONDICIONAL

CAPACIDAD AERÓBICA

O BJET BJETIVO TÉC N IC O

CONTROL/PASE

. EST ESTRUC TURA S TIEM IEM PO DE TR TRA BA JO

18’

SERIES

2x9’

REPE REPET TIC IO N ES

1

TIEM IEM PO DE PA PA USA USA

2’

TIEM IEM PO TO TO TA L

20’

N º J UG UG A D O RE R ES

7

COMODINES

1

PO RTE RTERO S

0

D ES ESC RI R I PC I N

. Hay 1 comodín por dentro.

REG LA S DE PROVOCACIÓN

No hay límite de toques.

CONSIGNAS

Perfilación del cuerpo lateral, control con pierna alejada, superar a los rivales en el desmarque.

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#003 3:3 CON 2 PORTEROS

FA SE

OFENSIVA

SUBFA SUBFA SE

FINALIZACIÓN

PRINC PRINC IPIO IPIO DE JUEG JUEG O

AMPLITUD+PROFUNDIDAD CAMBIOS DE RITMO COBERTURAS OFENSIVAS

DINÁMICA

INTENSIVA (ACCIÓN)

O BJET BJETIV O CONDICIONAL

POTENCIA AERÓBICA

O BJET BJETIVO TÉC N IC O

PASE, REGATE ’

SERIES

1

REPE REPET TIC IO N ES

3

TIEM IEM PO DE PA PA USA USA

2X4’

TIEM IEM PO TO TO TA L

20’

COMODINES

0

PO RTE RTERO S

2

DESC DESC RIPC IPC IÓ N

3:3 en el que para marcar gol se debe chutar desde zona interior. .

PROVOCACIÓN

balón al portero.

CONSIGNAS

Amplitud y profundidad en el ataque, mediante dar apoyos en distintas líneas. Cobertura ofensiva de un jugador un jugador por detrás de balón.

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TAREA #012: 7:7+3 COMODINES+2 PORTEROS

FA SE PRINC PRINC IPIO IPIO DE JUEG JUEG O

OFENSIVA

SUBFA SUBFA SE

CREACIÓN

Conducción‐Hombre libre/ Receptores en diferentes líneas/Juego de cara (3r hombre) x ens va urac n

O B J . C O N D IC IC I O N A L

RESISTENCIA CAPACIDAD AERÓBICA

O BJET BJETIVO TÉC N IC O

CONDUCCIÓN/ PASE

TIEM IEM PO DE TR TRA BA JO

3X9’

SERIES

3

REPET PETIC IO N ES

1

TIEM IEM PO DE PA PA USA USA

3’

TIEM IEM PO TO TA L

30’

N º J UG UG A D O RES COMODINES

19 3

PO RTE RTERO S

2

DES DESC RIPC IPC IÓ N

Partido condicionado en el que hay 2 equipos con el sistema 1‐2‐3‐2 + 3 comodines con el campo dividido en 3 zonas.

REG LA S DE PROVOCACIÓN

Cruzar mediante conducción desde atrás con la ayuda de un jugador un jugador que baja a zona de iniciación para ayudar en 3:2 la salida de balón. Ir evolucionando las posibilidades de movimiento: empezar restringiendo posibilidades de cambiar de zona en defensa y ataque e ir ampliando posibilidades.

CONSIGNAS

Generar superioridades desde atrás. Aprovechar la conducción hasta fijar . posible. Buscar en zona central recibir superando línea de presión rival. Buscar desmarques para generar también situaciones de 3r hombre con el pase a la 3ª y 4ª zona y recibir de cara del compañero. Escalonamiento de los interiores. Circulación de balón de un lado a otro hasta encontrar los espacios.

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TAREA #023: 7:7+2 PORTEROS

FA SE PRIN PRIN C IPIO IPIO DE JUEG JUEG O DINÁMICA

SUBFA SE

OFENSIVA

Circulación de balón, Juego corto‐largo Intensiva (interacción)

ETA ETA PA

O B J . C O N D IC IC I O N A L

R CAPACIDAD AERÓBICA

O BJE BJETIVO TÉC N IC O

Pase, control

TIEM IEM PO DE TR TRA BA JO

18’

SERIES

CREACIÓN

2

REPE REPET TIC IO N ES

Recordatorio

1

’ N º J U G A D O RES COMODINES

’ 16

0

PO RTERO S

2

DES DESC RIPC IPC IÓ N

Conservación de balón 7:7 con 2 porterías centrales con 2 porteros.

REG LA S DE PROVOCACIÓN

Tras 5 pases se puede marcar gol en cualquiera de las 2 porterías. Tras gol se debe volver a hacer 5 ases ara marcar ol.

CONSIGNAS

Alternar juego Alternar juego en corto para atraer rivales con juego con juego largo mediante cambios de orientación a los jugadores los jugadores libres. Asegurar posesión.

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TAREA #031: RONDO 5:3 CON 4 PORTERÍAS FA SE PRIN PRIN C IPIO IPIO DE JUEG JUEG O DINÁMICA

OFENSIVA

SUBFA SUBFA SE

CREACIÓN

3r hombre, recepciones entre líneas rivales, circulación de balón Intensiva (interacción)

ETA ETA PA

O B J . C O N D IC IC I O N A L

R POTENCIA AERÓBICA

O BJE BJETIVO TÉC N IC O

Conducción, pase

TIEM IEM PO DE TR TRA BA JO

16’

SERIES

4x4’

REPET PETIC IO N ES

Asimilación

1

’ N º J U G A D O RES COMODINES

’ 8

0

PO RTE RTERO S

0

DES DESC RIPC IPC IÓ N

Rondo 5:2 con porterías laterales para cruzar conduciendo.

REG LA S DE PROVOCACIÓN

Libertad de movimiento entre los 5 jugadores que atacan, siempre y cuando no ha a más de 2 or dentro. Para anotar se debe de recibir el balón tras acción 3r hombre: pase a jugador que supera línea y este da de cara a otro que orientado hacia portería rival entra conduciendo. Para evitar defensas cerrados atrás, cada 10 pases también suma 1 punto para los defensores (cada punto es trabajo físico, p.ej.).

CONSIGNAS

Ir circulando el balón con movilidad hasta que aparezca el pase interior a un jugador un jugador detrás de los defensores (sin que estos estén quietos, deben ir , , …. posible el receptor da de cara a un lateral que ya estaba superando al rival en el desmarque y que recibe con ventaja para cruzar conduciendo cualquiera de las 2 porterías.

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TAREA #034: RONDO 4:2+COMODÍN EN 2 ZONAS Y 4 PORTERÍAS FA SE

TRANSICIÓN ATAQUE‐DEFENSA

PRIN PRIN C IPIO IPIO DE JUEG JUEG O

SUBFA SUBFA SE

PRESIÓN

Presión poseedor balón/ acoso a pares e impares n ens va n eracc n

s m ac n

O B J . C O N D IC IC I O N A L

R POTENCIA AERÓBICA

O BJE BJETIVO TÉC N IC O

Pase, control

TIEM IEM PO DE TR TRA BA JO

16’

SERIES

4X4’

REPET PETIC IO N ES

1

TIEM IEM PO DE PA PA USA USA

3X2’

TIEM IEM PO TO TA L

22’

N º J U G A D O RES COMODINES

7 1

PO RTE RTERO S

0

DES DESC RIPC IPC IÓ N

Rondo 4:2 + 1 comodín con contrataque .

REG LA S DE PROVOCACIÓN

Tras érdida de balón el comodín los 2 defensores atacan a las 2 miniporterías de la zona opuesta. Si marcan, se suman 1 punto.

CONSIGNAS

Tras pérdida, jugador pérdida,  jugador cercano presiona a poseedor o temporiza + repliegue si es el último hombre. Presión tapando líneas de pase.

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TAREA #038: 8:8 + 4 PORTERÍAS FA SE PRIN PRIN C IPIO IPIO DE JUEG JUEG O

DEFENSIVA

SUBFA SUBFA SE

EVITAR SALIDA/EVITAR CREACIÓN

Basculación/Coberturas/Superioridad numérica en zona activa/Orientación Basculación/Coberturas/Superioridadnumérica del ataque rival x ens va‐ urac n

s m ac n

O B J . C O N D IC IC I O N A L

R CAPACIDAD AERÓBICA

O BJE BJETIVO TÉC N IC O

Pase, control

TIEM IEM PO DE TR TRA BA JO

24’

SERIES

3x8’

REPET PETIC IO N ES

1

TIEM IEM PO DE PA PA USA USA

2x3’

TIEM IEM PO TO TA L

30’

N º J U G A D O RES COMODINES

16 0

PO RTE RTERO S

0

DES DESC RIPC IPC IÓ N

Conservación específica 8:8 con 4 porterías laterales. Para marcar gol se debe entrar conduciendo o tirar a cualquiera de las 2 porterías laterales r va es.

REG LA S DE PROVOCACIÓN

Para marcar gol se debe pasar antes por los 2 carriles laterales. Si se marca gol y hay algún defensor en carril opuesto, el gol vale 3.

CONSIGNAS

Realización de las coberturas y basculaciones adecuadas en cada momento, cerrando por dentro los de las bandas opuestas y reduciendo

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TAREA #044: 5:5 + 5 COMODINES Y 2 PORTEROS

FA SE PRIN PRIN C IPIO IPIO DE JUEG JUEG O DINÁMICA

SUBFA SUBFA SE

OFENSIVA

SALIDA DE BALÓN

Hombre libre/ Progresión/ 3r hombre Extensiva ‐Duración

ETA ETA PA

O B J . C O N D IC IC I O N A L

R CAPACIDAD AERÓBICA

O BJE BJETIVO TÉC N IC O

Conducción, pase

TIEM IEM PO DE TR TRA BA JO

24’

SERIES

3x8’

REPET PETIC IO N ES

Asimilación

1

’ N º J U G A D O RES COMODINES

’ 17

5

PO RTE RTERO S

2

DES DESC RIPC IPC IÓ N

Juego de posición con finalización o partido condicionado con 2 equipos de 5 y 5 comodines (4 exteriores y 1 interior). Cada equipo marca a una portería defendida por el portero.

REG LA S DE PROVOCACIÓN

Comodines exteriores doble rol lateral/extremo. Como laterales en campo propio juegan propio  juegan a 2 toques, como extremos en campo rival a toques libres. Centrales se pueden incorporar mediante conducción. Ir dando mayor libertad de movimientos: empezar con zonas fijas, y luego libertad. Extremos libertad para entrar sin balón.

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TAREA #048: 4:4 +(2+2) COMODINES Y 2 PORTEROS FA SE PRIN PRIN C IPIO IPIO DE JUEG JUEG O DINÁMICA

TRANSICIÓN DEFENSA‐ATAQUE

SUBFA SUBFA SE

CONTRAATAQUE

Conducciones para fijar/ Alternancia de desmarques/ Movimientos dentro‐ fuera, fuera‐dentro Intensiva (Interacción)

ETA ETA PA

Asimilación

O B J . C O N D IC IC I O N A L

R POTENCIA ANAERÓBICA ALÁCTICA/ F EXPLOSIVA

O BJE BJETIVO TÉC N IC O

Conducción, tiro

TIEM IEM PO DE TR TRA BA JO

20’ 4x5’

TIEM IEM PO DE PA PA USA USA

3x3’

N º J U G A D O RES COMODINES

‐ TIEM IEM PO TO TA L

29’

18 4

PO RTE RTERO S

2

DES DESC RIPC IPC IÓ N

Ataque‐defensa por oleadas 6:4 en situación de contrataque. Tras finalizar acc n, n erc ercam o e ro es.

REG LA S DE PROVOCACIÓN

Cada extremo realiza 2 acciones seguidas. Sumar 1 punto cada vez que se marque un gol. Fuera de juego. de juego.

CONSIGNAS

Buscar movilidad, alternando movimientos dentro fuera de los interiores y fuera dentro de los extremos, que también deben buscar ruptura entre

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TAREA #060: 3:3 +3 COMODINES Y 6 PORTERÍAS FA SE

OFENSIVA

PRIN PRIN C IPIO IPIO DE JUEG JUEG O DINÁMICA

SUBFA SUBFA SE

SALIDA DE BALÓN

Conducción‐hombre libre/ 3r hombre/ Progresión Intensiva (Interacción)

ETA ETA PA

O B J . C O N D IC IC I O N A L

R POTENCIA AERÓBICA

O BJE BJETIVO TÉC N IC O

Conducción, pase

TIEM IEM PO DE TR TRA BA JO

15’

SERIES

3x5’

REPET PETIC IO N ES

Asimilación

1

’ N º J U G A D O RES COMODINES

’ 9

3

PO RTE RTERO S

0

DES DESC RIPC IPC IÓ N

Juego de posición específico 3:3 + 3 comodines con 2 zonas y finalización en porterías pequeñas

REG LA S DE PROVOCACIÓN

Centrales sólo se incor incor oran oran conduciendo en los demás casos no se uede cambiar de zona. Se puede marcar entrando conduciendo a la portería (vale 2) o mediante tiro desde medio campo ofensivo(vale 1). Comodín interior libertad de movimiento, exteriores 2 toques si juegan si  juegan por fuera, pueden entrar conduciendo en campo rival con toques libres .

CONSIGNAS

Generar superioridades desde atrás buscando amplitud de centrales.

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TAREA #065: 9:8 + COMODÍN+ 2 PORTEROS FA SE PRIN PRIN C IPIO IPIO DE JUEG JUEG O

TRANSICIÓN ATAQUE‐DEFENSA

SUBFA SUBFA SE

EVITAR SALIDA DE BALÓN

Presión poseedor/ Acoso a pares‐impares/ Adelantar líneas x ens va‐ urac n

s m ac n

O B J . C O N D IC IC I O N A L

R CAPACIDAD AERÓBICA

O BJE BJETIVO TÉC N IC O

Conducción, pase

TIEM IEM PO DE TR TRA BA JO

24’

SERIES

3x8’

REPET PETIC IO N ES

1

TIEM IEM PO DE PA PA USA USA

2x3’

TIEM IEM PO TO TA L

30’

N º J U G A D O RES COMODINES

20 1

PO RTE RTERO S

2

DES DESC RIPC IPC IÓ N

9:8+ 2 PORTEROS y 1 comodín. Sistema 1‐4‐3‐2 vs 1‐2‐3‐3

REG LA S DE PROVOCACIÓN

El comodín no uede salir de la zona establecida.

CONSIGNAS

Tras perder balón azules, presión al poseedor y acoso a pares‐impares para evitar que puedan conectar con comodín que estará normalmente muy libre. Cambios de rol para equilibrar posibles desajustes. Vigilar no ser desbordados por entrar de golpe. Orientar a rival hacia la banda.

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TAREA #100: SITUACIONES 3:2 POR OLEADAS

FA SE PRIN PRIN C IPIO IPIO DE JUEG JUEG O

TRANSICIONES

SUBFA SUBFA SE

PRESIÓN/CONTRAATAQUE

Temporización/ Cerrar espacios interiores//Evitar pases inocuos/ Conducciones para fijar/Alternancia de desmarques n ens va

cc n

s m ac n

O B J . C O N D IC IC I O N A L

R POTENCIA ANAERÓBICA LÁCTICA/ F ESPECÍFICA

O BJE BJETIVO TÉC N IC O

Conducción, regate

TIEM IEM PO DE TR TRA BA JO

20’

SERIES

4x5’

REPET PETIC IO N ES

5x20’’

TIEM IEM PO DE PA PA USA USA

3’

TIEM IEM PO TO TA L

20’

N º J U G A D O RES COMODINES

16 0

PO RTE RTERO S

2

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