UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA CENTRO UNIVERSITARIO DE ARTE, ARQUITECTURA Y DISEÑO Departamento de Producción y Desarrollo
ERGONOMÍA Y PERCEPCIÓN VISUAL Mtra. Mónica Patricia López Alvarado
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CONTENIDO TEMÁTICO I.- Relación entre Percepción Visual, Diseño y Ergonomía II.- Percepción Visual y Comunicación III.- Proceso de Atención-SensaciónPercepción
I.- Relación entre Percepción Visual, Diseño y Ergonomía
DISEÑADOR
CONOCIMIENTOS SOBRE PERCEPCIÓN VISUAL
APLICARLOS PARA BRINDAR SALUD, SEGURIDAD, COMODIDAD, FUNCIONALIDAD, ESTÉTICA, RENDIMIENTO Y PRODUCTIVIDAD
Ejemplos Simulador de auto de carreras Virtual GT
Varios microprocesadores, 4 transductores de vibración, potencia de 240 vatios cada uno, 4 memorias de simulación de carrera, sistema de altavoces de alta fidelidad, suspensión de cuatro esquinas, resistencia en la dirección, controles electrónicos, un chásis ajustable (desde niños de 7 años a pilotos de más de 2 metros), asiento ergonómico de MasterCraft y auriculares con intercomunicadores.
Para recordar... La ERGONOMÍA Retoma aspectos psicológicos de la Percepción de Forma y Color para contribuir a que el sistema de
Comunicación visual implicado en el producto del Diseñador, considere la adecuación del mismo a las necesidades y características que demanda la actividad del usuario.
II.- Percepción Visual y Comunicación a) Tipos de Mensaje Visual - Representacionales - Abstractos - Simbólicos
b) Mensaje visual y Diseño
- Mensajes visuales Intencionales y Casuales - Elementos significantes y significado del diseño
c) Filtros en la recepción de un mensaje visual - Sensoriales - Operativos - Culturales
Ejemplos
Más ejemplos...
Para recordar...
La comunicación intencional incluye un componente estético que no es igual en todo el mundo; conformado básicamente por la armonía de la forma y el color
Para que el diseñador logre hacer llegar el mensaje que desea al receptor, es necesario comprender el proceso psicofisiológico que implica la percepción visual.
III.- Proceso de Atención-SensaciónPercepción
¿Cuáles son los tipos de atención?
Ejercicio de recordar alguna imagen que les haya impactado positivamente
¿Cuál umbral considera el diseñador en sus adecuaciones ergonómicas?
Atención
Tipos Voluntaria (consciente)
e
Involuntaria (Inconsciente)
Funciones: selección, retención, regulación y control de la actividad
Atención
Si el diseñador va a comunicar un mensaje, y si este mensaje llega efectivamente al usuario potencial (a la persona que tiene interés en ese mensaje), entonces el usuario podrá establecer la atención voluntaria hacia ese mensaje.
En el proceso de la atención intervienen de manera relevante aspectos sociales e internos del individuo.
Sensación
Proceso de acción de los estímulos sobre los receptores
Permite conocer las propiedades aisladas de los objetos: color, textura, forma... en el caso de sensaciones visuales.
Nos permite tener información del estado interno de nuestro cuerpo: movimiento de intestino, respiración...
Sensación
Propiedades: -Calidad tipos de sensaciones -Espacial ubicación del estímulo -Intensidad umbrales *operativo* adaptación - desaparición de sensación x acción continuada de estímulo - inhibición al pasar de estímulo débil a uno fuerte - elevación de sensibilidad al pasar de un e.f. a un e.d.
sensibilización y sinestesia -Duración
latencia y postimagen
Ejemplos
Percepción
Proceso que efectúa el ordenamiento y asociación de diferentes sensaciones en imágenes integrales de cosas y hechos, con la interpretación personal, y por tanto, subjetiva.
Percepción
Clasificación: visual, auditiva, táctil, cinestésica, olfativa y gustativa Características: Objetivación, integración, estructuración, constancia Etapas: - descubrimiento ¿existe el estímulo?, - diferenciación ¿cómo es lo que vemos?, - identificación ¿qué es?, - reconocimiento ¿para qué sirve?, ¿cómo funciona?
Para recordar... La usabilidad y diseño centrado en el usuario: - Los sentimientos como amor, miedo, respeto, diversión, seguridad... (percepciones), juegan un papel muy importante en el diseño de productos y servicios. -
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Tener un sólido conocimiento de quiénes son los clientes, cómo son sus vidas o cuáles son sus necesidades y aspiraciones. Los productos no sólo satisfacen necesidades prácticas, éstos se convierten en formas de expresarse, participan en nuestras relaciones con otras personas evocando diversas emociones y pensamientos. Ejemplos: automóviles, teléfonos móviles, ordenadores, herramientas, utensilios de cocina, muebles, maquillaje... No sólo cumplen su función, ayudan a la persona a alcanzar sus sueños, ser aceptado, querido, adulado, envidiado...