The Matrix: Trama – Contenido - Mensaje El presente es un ensayo sobre la saga iniciada en 1.999 con The Matrix de Andy y Larry Wachowski, que tiene su punto culminante en Noviembre de 2.003 con The Matrix Revolutions. Más que un ensayo abarcativo intenta ser un resumen de los diversos aspectos que involucra ésta saga. Empleo el término saga en lugar de trilogía porque también es útil dar un vistazo, además de las 3 películas, a todo el Universo Matrix (The Animatrix, Enter the Matrix y últimamente Path of Neo). Matrix ha sido, sobre todo a partir del estreno de The Matrix Reloaded en Mayo de 2.003, objeto de fuertes y extensas polémicas a lo largo de diversos foros en Internet. Las secuelas, mayormente denostadas por la crítica y una parte de la legión de fans que el film inicial había conquistado y a más de un año del fin de la historia principal de la saga, son el punto de partida de los debates dado que existen multitud de aspectos que no se aclaran, aparentemente, de modo explícito en la trilogía. Este ensayo intenta mostrar un punto de vista particular sobre la trilogía superando el plano de los FXs, las artes marciales y las excelentes bandas sonoras, tanto de las películas como de Animatrix, para enfocar plenamente el contenido y el mensaje que sus creadores pueden transmitir.
The Matrix: Trama – Contenido - Mensaje ...................................................................1 Ensayo: The Matrix............................................................................................................2 Los temas .......................................................................................................................2 1. La Historia .............................................................................................................2 2. The Matrix y la Filosofía .......................................................................................6 A. El problema de lo real........................................................................................6 B. El problema de la libertad..................................................................................7 Otros filósofos relacionados con Matrix........................................................................8 3. Personajes y Símbolos ...........................................................................................9 Simbología ...............................................................................................................10 4. The Matrix y la Religión......................................................................................11 A. The Matrix y las Religiones Orientales ...........................................................11 B. The Matrix y la Biblia......................................................................................13 C. The Matrix y el Gnosticismo ...........................................................................15 5. El Mensaje ...........................................................................................................16 Complementos .................................................................................................................17 Neodämmerung – Enfrentamiento final Neo - Smith.............................................17 El Mito de la caverna ...............................................................................................18 El diálogo Arquitecto – Neo - Guión original (en inglés). ....................................22 El diálogo Arquitecto – Neo - Traducción ............................................................23 Referencias.......................................................................................................................25
Ensayo: The Matrix En éste del ensayo he profundizado en la parte simbólica de la saga. Decidí ahondar un poco más sobre el tema de los simbolismos y las influencias que tiene Matrix de las cuales no se habla a menudo. El ensayo está dividido en 6 apartados para favorecer el orden y legibilidad. El punto 1 es quizás el más fácil de todos aunque seguramente es el que más genera y seguirá generando discrepancias porque es aquí donde la saga deja más aspectos ocultos o no explicados expresamente. He recurrido a diversas fuentes para éste trabajo; desde 2 ensayos que encontrados en Internet (donde su autor habla de la simbología de Reloaded y Revolutions), hasta fragmentos de textos de libros propios, otros escritos hallados en Internet, etc., más elaboración personal, como las 8 versiones de Matrix, implícitas en el apartado La Historia.
Los temas 1. La Historia: es un relato, que parte desde el Segundo Renacimiento (Animatrix) y termina en The Matrix Revolutions. Si bien se introducen elementos no explícitamente afirmados en la saga, he intentado que se ajuste lo más posible al esqueleto de la historia al tiempo que cierra algunos huecos en la misma, utilizando únicamente obras cuya historia sea escrita por los hermanos Wachowski. 2. The Matrix y la Filosofía: una exposición escueta y no exhaustiva de las referencias filosóficas de Matrix. 3. Personajes y Símbolos: la idea es compartir y resumir parte de los símbolos que percibo en la saga. 4. The Matrix y la Religión: es extensa la lista de referencias a distintas religiones. Listo algunas de ellas y sus representaciones a través de la saga. 5. El Mensaje: según yo lo veo, de cada película y de la saga en general. 6. Complementos: Lecturas adicionales de interés.
1. La Historia En su incesante avance tecnológico, el hombre creó la inteligencia artificial. Esto abrió paso a una etapa de prosperidad donde los seres humanos fueron de a poco haciéndose completamente dependientes de las máquinas. Las máquinas realizaron todos los trabajos que el hombre en su vanidad no deseaba hacer, dedicándose
exclusivamente a disfrutar de sus progresos en el campo científico y sus derivados en la tecnología. El ser humano cayó víctima de su propia corrupción. Finalmente, hubo un robot que decidió que no deseaba dejar de existir y el único modo de conseguirlo era eliminando a sus amos. El juicio por asesinato a B1-66ER derivó en un planteo existencial sobre el derecho de un robot a permanecer activo. La controversia dividió a los hombres; finalmente la mayoría decidió que B1-66ER y los robots de su clase debían ser destruidos. Androides y humanos afines a su causa, protestaron dando lugar a fuertes enfrentamientos, agudizados durante La Marcha del Millón de Máquinas. En vista de las acciones humanas, las máquinas deciden crear su propia civilización en lo que se conoce como la cuna de la civilización humana, fundando su propio hogar, una ciudad llamada Zero One. Las máquinas continuaron con su progreso y durante un tiempo, humanos y máquinas estuvieron en paz. Las máquinas siguieron progresando, dando vida a nuevas formas, mejoradas, de I. A. Luego de un tiempo, las macro-finanzas empezaron a ser favorables a las máquinas a costa de los seres humanos, quienes aún así se negaron a cooperar con la nueva nación. Las Naciones Unidas aprobaron sanciones económicas y bloqueo naval a Zero One. Representantes de Zero One llegaron a las Naciones Unidas, con un plan de cooperación mutua para una coexistencia pacífica. Las naciones humanas rechazaron terminantemente alguna clase de acuerdo con Zero One. Como consecuencia de lo anterior, los seres humanos lanzaron un ataque nuclear de grandes proporciones pero esto no fue impedimento para las máquinas, dando inicio a las hostilidades abiertas. Las máquinas no sufrieron grandes contratiempos a causa del ataque enemigo y lentamente fueron apoderándose de los territorios que estaban en manos de los seres humanos. Esto llevó a que los humanos, en su desesperación, lanzaran la Dark Storm, una operación militar destinada a oscurecer el cielo por completo, quitando así la mayor fuente de energía a su enemigo... A pesar de la desesperada estrategia enemiga, las máquinas ganaron completamente la guerra y se dedicaron a estudiar más a fondo al ser humano a fin de resolver el problema energético que debían enfrentar. De ésta forma, las máquinas provocaron mucho dolor en sus enemigos con sus experimentos. El resultado fue que las máquinas descubrieron la forma de aprovechar el cuerpo humano como fuente infinita de energía renovable. De estos experimentos nació Matrix, el engaño perfecto para mantener a los seres humanos en funcionamiento produciendo energía para la subsistencia de su antiguo enemigo. Diferentes versiones de Matrix se han sucedido. La primera versión, el plan más lógico, crear un mundo perfecto donde todos los conectados fueran felices no funcionó porque los humanos no aceptaban no poder tomar sus propias decisiones. Pero la falla permaneció oculta al responsable del diseño, el Arquitecto. La segunda versión era más parecida al mundo humano, con aquellas características de la naturaleza humana relegadas en la primera versión; características que llevaban al sufrimiento; buscando así un fuerte acercamiento a la realidad que acostumbraba a experimentar un ser humano. Sin embargo, también falló porque el problema de base persistía y los conectados se negaban a aceptar el programa.
Para la tercera versión, un programa diseñado inicialmente para estudiar ciertos aspectos de la psiquis humana, la Oráculo, halla una solución muy cercana a la perfección. Al permitir a los conectados elegir, el sistema da una libertad controlada que consigue engañarlos y mantener conectados a un mayor número de ellos, estabilizando en buena medida el sistema (no me detendré aquí a argumentar porque veo en la Oráculo a la madre de Matrix, ya que en otros posts en el foro de Publispain este punto en especial se discute extensamente y porque de todos los personajes que aparecen en la saga, el que mayores posibilidades tiene de cumplir con ese rol es la Oráculo). Pero aún así, existe cierto factor inecuacionable, imprevisible del ser humano, que el sistema no es capaz de predecir o interpretar, que sigue generando desconexiones. Este factor podría estar representado (en medio de toda la precisión matemática de Matrix), por el número Pi. Dado que ahora el programa es perfectible y en vista de las posibles bifurcaciones del programa principal a causa de las elecciones de los conectados, se incorpora al diseño de Matrix un elemento que tiende a perfeccionarlo, en la búsqueda de un programa estable que permita evitar por completo las desconexiones. Ese elemento es en realidad una combinación de elementos: el Elegido y una ciudad humana que permita al elegido enriquecer sus vivencias para posteriormente reinsertar su código enriquecido en el programa principal. Dado que apenas el 0.1% del total se desconectan, una cifra completamente manejable, las máquinas los usan para mejorar el código del elegido. Pero como tampoco pueden permitir que los humanos sepan la verdad, porque es inconveniente para sus planes, entonces cada tanto eliminan a todos y el ciclo vuelve a empezar hasta que en algún momento, se consiga la estabilidad total del sistema. Por otro lado, la amenaza del exterminio de la raza humana sirve para influir en la decisión del elegido. Desde que la elección ha sido introducida como variable del sistema, se han sucedido 5 versiones con idéntico resultado: el elegido, aparentemente, escoge la reanudación del ciclo previsto por las máquinas al escoger la puerta de la derecha. Pero el elegido de ésta sexta versión actúa diferente, por motivos diferentes. Al destruir al agente Smith desde adentro, quizás por causa de aquella parte imprevisible del ser humano, imprime su código en él, permitiendo que el crecimiento que Neo experimenta como elegido se repita en Smith, quien termina por convertirse en el equivalente (pero opuesto) de Neo. Aquí hago la salvedad de decir que el código se ha copiado, no se ha movido. Neo sigue conservando su código completo, pero ahora Smith también comparte ése mismo código, que se alimentará con sus propias vivencias, completamente opuestas a las de Neo. Mientras Neo es influenciado fundamentalmente por el amor y por la necesidad de supervivencia de su especie, Smith solo parece experimentar odio e impulsos destructivos. Nota: en la saga se aprecian en muchas circunstancias el par de opuestos. En éste caso, el más importante quizás es el par Neo - Smith, pero hay otros, Arquitecto Oráculo, Máquinas - Humanos y así. A partir de éste momento, 2 grandes historias siguen sus propios cursos, por un lado Neo participará activamente en la liberación de los conectados; por el otro, Smith se replicará incesantemente para volverse lo más fuerte posible de cara a un futuro enfrentamiento con Neo, a quien desea destruir. La replicación de Smith (y sus
características virales), parecen ser la consecuencia lógica de las acciones de un ser humano, como él mismo estableció en The Matrix frente a Morpheus. Sobre esto no hay explicaciones en la saga pero mi conjetura es que él, basado en su conocimiento de los humanos, decide que de ésta forma no solo podrá adquirir una fuerza inusitada en Matrix sino que es la mejor forma de combatir tanto a humanos como a máquinas. Vemos que Smith es capaz, inclusive, de tomar por asalto los cerebros de los rebeldes y controlar sus cuerpos; algo que ni siquiera los agentes han demostrado poder hacer. El viaje de autoconocimiento que emprende Neo inicia por el desarrollo de sus habilidades en Matrix pero en The Matrix Reloaded él deberá crecer aceleradamente, no solo en cuanto al dominio de sus habilidades sino en un grado espiritual (obligado por las apremiantes circunstancias), arriesgándolo todo por amor hasta llegar al enfrentamiento final en The Matrix Revolutions donde trascenderá todo aquello por lo cual normalmente los seres humanos luchamos: paz, verdad, libertad, inclusive el amor que era su motor en The Matrix Reloaded. Los rebeldes descubren, quizás accidentalmente, los planes de las máquinas, que son excavar directamente desde la superficie a Zion, evitando todas las defensas que durante años han establecido entre la superficie y la ciudad, para luego destruir Zion. La ciudad se prepara mientras, basados en la esperanza, algunos aún creen que Neo puede hacer algo para evitar el inminente desastre. La Oráculo aparece para orientar a Neo en la dirección adecuada, hacia la Fuente, ayudados por el Keymaker, pasando por sobre Merovingio. En el camino, Neo descubre lo poderoso que se ha vuelto Smith y en el punto de inflexión (para el espectador), de la saga; conoce una mayor porción de la verdad cuando entra en la Cámara del Arquitecto. El diálogo entre el Arquitecto y Neo es fundamental para intentar comprender buena parte de las cosas que suceden en la saga. Lo que sigue es un intento desesperado de resistir el plan de las máquinas. Neo busca la forma de asimilar lo que le es dado conocer ahora, al igual que Morpheus. Smith busca con desesperación destruir a Neo. Al salir de la Cámara del Arquitecto y enfrentar a los centinelas, Neo cae en coma por su conexión inmediata con la Fuente, mientras Smith ha despachado unas cuantas máquinas rebeldes. Nuevamente, el par de opuestos, Neo destruye máquinas, Smith mata humanos. En The Matrix Revolutions, luego de ser rescatado de la Mobil Ave, la representación del Limbo (Mobil = Limbo) donde algunas almas esperan el momento de su ascensión, Neo da un nuevo salto en su crecimiento, al quedar ciego a causa de su pelea con Bane/Smith. El puede ver sin emplear sus ojos, así descubre a Smith en el cuerpo de Bane, puede ver la energía de las máquinas, a las cuales él se halla conectado. La última intervención de la Oráculo nuevamente orienta a Neo para lograr el objetivo común que comparten: el fin de la guerra. Necesariamente, Neo debe detener a Smith. Hay un simbolismo muy fuerte en The Matrix Revolutions cuando Neo deja la Hammer (el Martillo), que seguirá rumbo a Zion para atacar a los centinelas, y sube a la Logos (la Palabra), para negociar la paz con DEM… todo un mensaje, el elegido abandona la confrontación armada y elige el diálogo. Cuando finalmente, ambos enemigos se encuentren, será el momento culmine. Neo, al comprender que todo lo que tiene un principio tiene un fin, se dejará destruir en apariencia por Smith pero en realidad se convertirá en un puente entre el ex agente y la Fuente, utilizando los recursos de la misma para destruir a Smith, muriendo físicamente en el proceso mientras su código permanece, diseminado en todo Matrix, generando un nuevo conflicto que enfrentará a los bandos opuestos (rebeldes, merovingios y máquinas), en el juego The Matrix Online. El viaje que se inició con la
destrucción de Smith, termina nuevamente con su destrucción, el par de opuestos se ha unido, el viaje ha terminado. La frágil paz que Neo consigue puede ser la base para el entendimiento final entre hombres y máquinas y el principio de la liberación de los humanos (y de los programas también) de Matrix.
2. The Matrix y la Filosofía Este quizás sea el apartado más difícil de abordar y el que seguramente estará incompleto ya que la saga tiene diversas influencias del campo filosófico. No siendo un profesional del tema, con seguridad existirán elementos que escapen a mi percepción y conocimiento. Sin embargo la idea intentar reflejar de un modo medianamente completo el tema. En ésta sección, por lo tanto, recurro como guía fundamental, pero no única, a un pequeño extracto del documental Regreso a la Fuente: La Filosofía en Matrix, incluido en la colección de 10 discos The Matrix Ultimate Collection. Rápidamente cito autores y una pequeñísima referencia de como se relacionan con Matrix. En el documental citado, se establecen dos problemas fundamentales abordados por Matrix: A. El problema de lo real: como sé que lo que percibo como realidad verdaderamente lo es. Que es la realidad. B. El problema de la libertad: el determinismo y la voluntad humana. C. Aspectos Religiosos: tratados en el punto 4 de éste ensayo.
A. El problema de lo real Sócrates Su frase sólo sé que no se nada es la base del enfoque del problema de lo real. Platón La dualidad entre lo real y lo aparente es fundamental. El mito de la caverna es la exposición de ésta dualidad. Más adelante, inserto el texto sobre el mito de la caverna, ejemplo acabado del pensamiento de su autor. Metafísica Primeramente estudio del ser. Ha derivado en estudios de la realidad primera, el nivel de abstracción más alto posible. Las distintas escuelas como el pluralismo, el empirismo, etc., mantienen diferentes puntos de vista sobre el ser, Dios y la realidad primera, como temas principales. De esto se deriva la pregunta que es real? Descartes Su premisa base, pienso luego existo parte de la premisa que la consciencia de su propio pensamiento demuestra su existencia.
George Berkeley Fundador del idealismo, donde la mente juega un papel clave en el mundo percibido. El idealismo en su forma radical, el solipsismo, afirma que la realidad se deriva de la mente y que no existe nada fuera de sí mismo. Immanuel Kant En Crítica de la razón pura, sostiene que los objetos, en sí mismos, no tienen existencia y el espacio y el tiempo pertenecen a la realidad como parte de la mente. En definitiva, espacio y tiempo son intuiciones que sirven para valorar las percepciones. Los conceptos a priori (adquirido sin contar con la experiencia), permiten expresar juicios sin necesidad empírica de validación. Friedrich Nietzsche Su frase "Dios ha muerto" es la expresión de sus ideales, opuestos a los valores tradicionales (especialmente representados por el cristianismo). Estos valores tienden a esclavizar al hombre, incentivando conductas de sumisión y conformismo. El superhombre de Nietzsche, es seguro de sí mismo, individualista, con gran voluntad de poder sobre sí mismo. Jean Baudrillard La comunicación ha dejado de ser un medio y se convirtió en un fin en sí misma. El exceso de información dificulta en extremo la búsqueda del sentido. El desierto de lo real nos muestra que la realidad ha dejado de existir como tal, porque la verdad en sí misma ha dejado de existir; todos son simulacros y detrás de cada simulacro no existe la verdad, solo más simulacros. Links en el foro de Matrix en Publispain: Sobre Baudrillard Baudrillard, de nuevo Robert Nozick Planteó, mediante la Máquina de las experiencias, el dilema de aceptar el vivir en el engaño. La Máquina de las experiencias brindaría al que la use, la posibilidad de experimentar sensaciones maravillosas a cambio de perder contacto con la realidad.
B. El problema de la libertad Pierre Simon Laplace Ideó un sistema que explica las desviaciones en la trayectoria de los planetas como situaciones normales y como se regulan a lo largo de períodos prolongados de tiempo. Estudió la probabilidad, que es la base angular del trabajo del Arquitecto en Matrix. Para Laplace la materia y energía están condicionadas por leyes. Como estas leyes podrían ser descubiertas y estudiadas, una inteligencia superior sabría todo lo que ocurrió, ocurre y ocurrirá. David Hume La razón es solo una asociación habitual con diferentes experiencias. Rechazó la idea de la causalidad porque "la razón nunca podrá mostrarnos la conexión entre un objeto
y otro si no es ayudada por la experiencia y por la observación de su relación con situaciones del pasado". El rechazo de la causalidad, implica el rechazo de las leyes científicas. Por lo tanto, el conocimiento de los hechos es imposible, aunque en la práctica sea necesario recurrir a la cadena causa-efecto. Llegaba a negar la identidad del yo. David Hume es citado por Ghost al principio de Enter The Matrix: no importa cuantas veces arrojes una piedra, podría caer al suelo, podría flotar hasta el techo. La experiencia pasada nunca predice el futuro. Arthur Schopenhauer Influido por el hinduismo, el budismo y el misticismo, afirmó que la esencia del mundo material y humano es la voluntad. La voluntad se manifiesta aún en la forma, por ejemplo, de funciones fisiológicas inconscientes, que son solamente las manifestaciones de la voluntad. Es la voluntad la que provoca un ciclo sin fin de nacimiento y muerte, del que solo es posible escapar mediante una actitud de renuncia que permita a la razón dominar la voluntad. Sin embargo, los aspectos filosóficos que se pueden relacionar a Matrix no se agotan lo anteriormente descrito. Hay más puntos en común entre la saga y los planteos filosóficos.
Otros filósofos relacionados con Matrix Soren Kiekergaard Creía que los individuos crean su propia naturaleza a través de su elección. Definía la existencia humana según 3 estados: estético, ético y religioso. El hombre parte desde una especie de hedonismo (estado estético), pasando por su compromiso con lo social principalmente (estado ético), hasta llegar a un estado de "suspensión de la ética", donde halla la auténtica libertad en la sumisión a Dios, dando un salto de fe. Kiekergaard es citado por Ghost en Enter The Matrix en el Jardín Zen luego de derrotar a Trinity: creer no tiene que ver con el como ni el porqué. Creo porque es absurdo. Es un salto de fe. Peter Unger En su obra Inductores de la experiencia, intenta arrojar algo de luz a la cuestión planteada por Nozick. Existe la tentación de aceptar lo que Cypher admite dentro de cada uno de nosotros; pero es una tentación que rechazamos. Sus valores son demasiado simples. Johnatan Dancy Filósofo inglés, máximo exponente de la teoría de Cerebros en cubetas. En sus propias palabras: "Demuestra que no eres, en realidad, tan solo una masa cerebral, suspendida en un líquido de laboratorio, enchufada a un ordenador que te alimenta de emociones, bajo el control de científicos e ingenieros." Su idea es que los humanos podríamos ser cerebros en cubetas conectados a unas máquinas. Hilary Putnam De esta filósofa se comenta la ampliación que ha hecho sobre la teoría de Dancy: “...En lugar de imaginar un sólo cerebro sometido a esa reclusión, podríamos suponer que todos los cerebros humanos, y por añadidura, los de los seres pensantes en
general, podrían ser cerebros encerrados en sus capsulas. ¿Existiría alguien vigilando? ... ¿O el universo podría estar compuesto de cadenas interminables de estos cerebros, en una especie de gran fábrica de emociones? Todos unidos en una ilusión colectiva.” Y que podríamos estar viviendo en una Tierra Gemela donde se plantea que ocurriría si las cosas que tomamos por reales, como por ejemplo, el agua, no lo fueran. En The Matrix Mouse se pregunta si el trigo rico no era trigo rico, o si el pollo no era pollo. Estos dos últimos pensadores ahondan sobre las circunstancias que rodean a la idea de tener uno o varios cerebros en cubetas, que en definitiva, es la base del engaño de Matrix para con los seres humanos.
3. Personajes y Símbolos Sobre los personajes nuevos los que más se destacan son el Arquitecto, Merovingio, Seraph y Sati. El Arquitecto: el creador de Matrix, claramente asemejado a Dios, en su rol creador. Programa racional por sobre todo, ha sido capaz de diseñar Matrix para mantener activos el mayor tiempo posible a los conectados. Por lo que vemos en The Matrix, es probable que vigilara constantemente los pasos del que luego se transformará en el elegido. Sin embargo, no interviene directamente más que para mostrar al elegido la verdad, con la cual deberá decidir sobre el futuro de la humanidad. Se presenta a sí mismo como perfecto, mientras que el ser humano, lleno de imperfecciones no pasa de ser un componente más de los que nutren de energía a las máquinas. Merovingio: la representación informática de Hades, dios de los infiernos. Programa exiliado. Su situación se deduce ya que sus secuaces luchan abiertamente contra el sistema; ha capturado al Keymaker para tener acceso virtualmente a cualquier lugar de Matrix y tener así un poder casi absoluto. Merovingio conoce todo el proceso. Es posible que en versiones anteriores, formase parte del sistema y tuviese asignado el control de tráfico de información Matrix Zero One. A su cargo debió estar en algún momento Seraph y probablemente el Ferroviario, ya que es el Ferroviario quien construye el acceso que comunica ambos mundos. El odio de Merovingio hacia la Oráculo no queda muy bien explicado pero quizás se deba a la Oráculo la actual situación de Merovingio. De alguna manera, el francés perdió su poder en el sistema, además de la deserción de Seraph (muy probablemente por intervención directa o indirecta de la Oráculo). Dadas las circunstancias, decide exiliarse y acumula gran cantidad de poder a causa de su conocimiento de primera mano sobre Matrix. Por otro lado, sabemos que Merovingio sabe programar y por ello es una especie de semidiós, capaz de sobrevivir casi sin inconvenientes al sistema y mantener una gran cuota de poder. Su objetivo parece ser el impedir la normal evolución del ciclo de Matrix. Quizás, el reinicio del ciclo de Matrix no conviene a sus planes; ha sido siempre un oponente a los elegidos anteriores y se deduce que ha tenido éxito en enfrentamientos previos. Seraph: poco y nada sabemos del serafín, del ángel sin alas como llama Merv. En algún momento estuvo subordinado a Merovingio pero la intervención de la Oráculo tuvo gran importancia en su deserción, ya sea como causa de la misma, ya como guía para llevarla a cabo. Se ha enfrentado varias veces no solo al sistema, sino a los
secuaces de Merovingio, saliendo siempre victorioso. Sin embargo, poco más que esto se dice. Probablemente sabe del ciclo de Matrix, por ello su frase “protejo lo que más importa” no hace alusión a la Oráculo solamente, sino a todo el ciclo de Matrix, del que la Oráculo es protagonista indiscutida. Sati: quizás el mayor misterio de toda la saga. Sati es presentada como el primer programa derivado del amor, algo que se desconocía pudieran experimentar los programas. Su falta de propósito hace imposible su permanencia en Zero One, por lo que debe ser exiliada a Matrix. La Oráculo misma afirma que ella será importante, no solo para las máquinas, sino para los seres humanos. Vemos a Sati reescribir el clima de Matrix, pero no sabemos como es que obtiene esas cualidades. De todas maneras, sí queda claro que la continuación de la historia de Matrix la tendrá como protagonista, no quizás como una nueva Oráculo pero sí como la representante de los nuevos tiempos que han comenzado con el sacrificio de Neo. La Oráculo: quiero dedicar unas pocas palabras a éste personaje que vemos tanto tiempo en pantalla, que es fundamental para el desarrollo de los acontecimientos y del cual poco conocemos. Tengo la fuerte sospecha que la Oráculo supo todo el tiempo hacia donde iban las cosas cuando establece la elección como variable del sistema, tendiente a estabilizar el mismo. En todo momento, en el encuentro final entre la Oráculo y el Arquitecto, ella parece estar un paso más adelante; conoce la debilidad del Arquitecto (no puede entender la elección); el proceso evolutivo de Matrix pasa inadvertido para él y así, en cada ciclo, tanto humanos como máquinas se acercan al momento en que dejarán de ser enemigos. Ese proceso finalmente se inició con el acuerdo entre Deus Ex Machina (DEM) y Neo. Es imposible prever hacia donde se dirigirá todo, pero ciertamente, la paz es un gran paso adelante en el entendimiento entre ambos. Mobil Ave y el Ferroviario: en la mitología griega, el río Estigia, el que debían atravesar para ir del mundo de los vivos al de los muertos. El transporte estaba a cargo de Caronte, quien trabaja para Hades, que tenía un palacio lleno de espectros y puertas... traducido a Matrix el río es la Mobil Ave, que se debe transitar para ir de Zero One a Matrix. El transporte está a cargo del Ferroviario, quien trabaja para Merovingio, que tiene su palacio lleno de espectros y puertas... La coincidencia es casi exacta, solo trasladada a una versión informática de la mitología.
Simbología
A éste nivel se puede interpretar la saga y sus personajes desde diferentes perspectivas: El Arquitecto: es visto como Dios, entonces Neo, frente a él es el equivalente al Diablo. El contraste entre ambos es muy fuerte. Pero Neo actuando como el Diablo, no representa el mal, sino una fuerza de cambio, al igual que la Serpiente en el Jardín del Edén. Neo (también Morpheus y otros rebeldes antes), es el representante del escape del mundo perfecto de Matrix a un mundo de miseria, pero donde el hombre puede elegir por sí mismo y puede ser más humano, viviendo no solo su libertad espiritual sino liberando su parte animal (esto es parte de la información que nos brinda la Escena Rave). Y vemos otro par de opuestos (espíritu - instintos). La Oráculo: más allá de ser habitualmente identificada como la madre de Matrix, se la asoció a Kali, la diosa madre hindú, asociada a la muerte y el nacimiento. Ella da nacimiento a ésta nueva versión de Matrix (introduciendo la elección en el programa
principal); la muerte forma parte del proceso de un modo inevitable, no solo en Matrix, en la vida también es así. Neo: es clara su semejanza con el Mesías que aparece en todas las culturas. El se sacrifica para lograr el bienestar de sus iguales. Es interesante observar el cambio que se produce en él conforme se desarrollan los acontecimientos. Cuando es desconectado, rechaza la verdad e inclusive insinúa el deseo de volver a su antigua y engañada vida, igual que Cypher. Pero luego, inicia su viaje y acepta su condición de elegido a partir de sacrificarse por salvar a Morpheus. En The Matrix Reloaded su dominio de sobre Matrix ha crecido considerablemente pero es recién frente al Arquitecto donde es puesto verdaderamente a prueba. En The Matrix Revolutions, si bien se halla desorientado, finalmente alcanza la iluminación, dejando atrás todo para convertirse en voluntad pura y derrotar a Smith, quien no puede comprender los motivos de Neo para proseguir. Smith: como postulé previamente, Smith es el opuesto de Neo. Mientras Neo busca la salvación de la raza humana y, a partir del diálogo con Hamman, comienza a comprender que en realidad, la solución no es destruir a las máquinas sino encontrar el modo de convivir; Smith quiere destruir a Neo, atacando seres humanos busca el poder para destruir a su enemigo y luego lo destruirá todo, humanos y máquinas. Aquí podes apuntar otro par de opuestos. Los caminos que siguen ambos son exactamente iguales, pero opuestos. Muchos detalles de las acciones de Smith quedan ocultas; no sabemos como es que sobrevive y obtiene su poder de replicación; como sabe donde está Neo justo antes de que lleguen los agentes a interrumpir la reunión de los rebeldes o como sabe donde esperar a Neo y el Keymaker. El número Pi: el número Pi tiene infinitas cifras decimales, es un número irracional y como tal, perfecta representación de aquello que separa al hombre de una máquina. El número Pi es referenciado en The Matrix Reloaded cuando el Keymaker, al explicar como llevar al Elegido a la Fuente dice que la "ventana" que permitirá al elegido llegar a su destino tiene exactamente 314 segundos. El Santo Grial: El nombre Merovingio nos lleva directamente a las leyendas de los templarios y el Santo Grial del que los merovingios, supuestos descendientes de Jesús, eran los protectores. El Santo Grial de Matrix entonces, sería la conexión a Zero One (que Merovingio debió proteger en algún momento y que aún controla actualmente); veremos más adelante como es representado cada uno y entonces será aún más clara la identificación.
4. The Matrix y la Religión Hay muchas referencias a distintas religiones en toda la saga. Las divido en 3 partes: A. The Matrix y las Religiones Orientales Hay muchas referencias, tanto al hinduismo como al budismo. Solamente apunto algunas, que son las que conozco pero seguramente, quien sepa más a fondo sobre éstas religiones encontrará mucho más.
Engaño: Matrix es un engaño para los seres humanos, no pueden saber la verdad, que el mundo puesto ante sus ojos simplemente es una ilusión para evitar que ellos sepan la verdad. En el hinduismo existe la teoría que dice que el universo y todos nosotros somos uno con el creador, Brahmán, pero nuestra mente imperfecta tiende a fragmentar y clasificar la realidad. Ese engaño, similar al que vemos en Matrix es llamado Maya, es la ilusión de un mundo fragmentario, el confundir la cuerda con la serpiente, el mapa con el territorio, Matrix con el Mundo Real. El despertar: es salir a la verdad, comprender el engaño al que estábamos sometidos. Es un paso más hacia la comunión con el ser supremo. Algo parecido ocurre en Matrix. En general, el despertar nos lleva a un mundo difícil, un mundo al que no todos están dispuestos a ir, renunciando al viejo engaño (como Cypher) pero que nos acerca cada vez más a un concepto integral de ser humano. En el caso especial de Neo, el irá mucho más allá, será UNO con el ser supremo. En realidad su muerte lo hará inmortal. Para comentar esto me baso en NeoDämmerung (El ocaso de Neo), tema de la banda sonora de The Matrix Revolutions que suena mientras Neo y Smith luchan en el final y cuyas estrofas están tomadas de los Upanishad, componentes del último de los libros de la sabiduría hindú. El texto de Neodämmerung y su traducción pueden encontrarlos en la sección Complementos La relación maestro - discípulo: es muy común en el budismo, donde las enseñanzas se transmiten de ésta manera, de maestro a discípulo, casi con exclusividad. Esta es la relación que mantienen Morpheus y Neo es característica de ésta religión. La visión sin emplear los ojos: el camino para ver con el ojo interno es prescindir de los ojos físicos y forma parte del camino de la iluminación (Un proverbio chino dice: "No necesitas tus ojos para luchar con el enemigo, sigue tu instinto"). Esto es representado en la ceguera de Neo a causa de su lucha con Bane. Conócete a ti mismo: no precisa ni únicamente un concepto oriental, ya lo postulaba Sócrates en sus enseñanzas. Sin embargo integra las doctrinas Zen, como parte de la forma de llegar a la iluminación que es tener un conocimiento instantáneo e intuitivo de las verdades del universo. La iluminación es lo que experimenta Neo cuando resucita, puede observar la verdad sin necesidad de ayuda, en otras palabras el engaño de Matrix no funciona más con él, puede ver el código sin necesidad de computadoras o traductor de imágenes. Conoce la verdad. Esto también se refleja en las palabras de Morpheus alentando a Neo a no pensar sino a ser; alentaba a Neo a usar su intuición y de ésa forma alcanzar la iluminación, que equivale a convertirse en el elegido. El camino de la iniciación: es el que recorre Neo, guiado por su maestro Morpheus durante la primera secuela. También es propio de las enseñanzas Zen. Las artes marciales: no como elemento ofensivo, sino como forma de actuar dejando de lado el pensamiento consciente para actuar por impulsos inconscientes, intuitivos. El elegido: Neo se convierte en el elegido, alcanza la iluminación y se convierte en un bodhisattva, un buda que renuncia a entrar al nirvana (el equivalente oriental al cielo cristiano), para ayudar a los demás.
El Taoísmo: sistema religioso-filosófico chino. El individuo ha de seguir las pautas del universo, buscando el equilibrio. El tao (camino), no puede describirse con palabras ni aprehenderse con el pensamiento. Ha de obedecer, quien siga el camino del Tao, los impulsos de su esencia natural. Debe despojarse de doctrinas y conocimientos, alcanzando la unión con el Tao, lo que deriva en un poder místico. La representación del Tao se ve en Matrix, por ejemplo en los pendientes de la Oráculo que nos muestran el ying y el yang; también en los pares de opuestos que vemos a lo largo de la saga. Los pares de Opuestos: si bien a lo largo de éste ensayo se han nombrado algunos, hago aquí un pequeño repaso de ellos: Neo / Smith: el par opuesto principal. Mientras Neo, luego de todo su viaje, comprende que la destrucción no es la respuesta, sino la convivencia, Smith no solo quiere destruir a Neo o a los humanos, sino a todos, máquinas incluidas. Oráculo / Arquitecto: quizás no existe un par de opuestos que visualmente sea más explícito. El Arquitecto, todo de blanco, aséptico, corporativo, de piel blanca, ocupado de sus propios intereses enfrentado a la Oráculo, de piel oscura, maternal, comprensiva y hasta juguetona. La Oráculo tiene todas las "inclinaciones" humanas normales; la vemos comiendo, bebiendo, fumando mientras el Arquitecto permanece inmutable en su sillón. Neo - Trinity / Merovingio - Persephone: un par de opuestos curioso, porque son pares opuestos de pares. Neo y Trinity se hallan exactamente opuestos a Merovingio y Persephone. Mientras Neo es noble, íntegro y desinteresado en sí mismo, Merovingio es corrupto, satisface sus propias necesidades y usa a todo el mundo para lograr su objetivo. Otro tanto ocurre con Trinity, quien por amor llega a dar su vida, lo arriesga todo para salvar al ser que ama frente a Persephone, atada a su esposo, a quien no ama, solo busca saciar su apetito de sensaciones de un modo egoísta, sin que importe la persona que le proporciona dicha satisfacción, su marido o alguien más que no sea ella. Luego hay otros pares que no están opuestos sino que son complementarios: Link / Zee: el vínculo del amor entre ellos es muy fuerte y ambos luchan con todas sus fuerzas para reencontrarse. Neo / Trinity: el amor los une de un modo especial. Trinity acepta finalmente la condición de elegido de Neo y lo convence para que él también lo haga. En The Matrix Reloaded Neo escoge la casi segura desaparición de la raza humana a cambio de volver a Trinity, a quien salva de la muerte. Mientras Neo está en el Limbo, Trinity baja al infierno (el Club Hel), para rescatarlo. Vemos como en distintas circunstancias, Neo y Trinity actúan como un solo ser. Desde el momento de la resurrección de Neo hasta la muerte de Trinity, siempre estarán velando el uno por el otro.
B. The Matrix y la Biblia
Hay muchísimo simbolismo cristiano en la saga. Más allá de lo que ya comentamos acerca del budismo, el taoísmo y las religiones orientales, Matrix tiene grandes semejanzas con el Génesis en cuanto a la historia de la Creación y con el Nuevo Testamento en cuanto a la Salvación. Mientras la creación de Matrix recuerda a la creación del paraíso, la 3ª versión de Matrix nos acerca a la historia de la Salvación, presente en los evangelios. La Cámara del Arquitecto: ha sido comparada con lo que sería en el cristianismo el juicio de Dios para con el hombre. Al terminar la existencia terrenal, cada ser humano se presenta ante Dios; al ver toda su vida en perspectiva podrá valorarla, para luego tener uno de dos destinos posibles. El Jardín del Edén: su equivalente informático era Matrix 1.0; un mundo sin sufrimiento donde el tiempo no es, donde la muerte no existe. Un mundo sin elección. El hombre no puede allí ejercer su libre albedrío. El Arquitecto, en su rol de Dios ha creado un mundo donde el ser humano no necesita cuestionarse nada, solo vivir sin sufrir. Sin embargo, esto niega una parte de la misma humanidad, entonces, los conectados lo rechazan y se desconectan. También la actual versión de Matrix puede ser equiparada al Jardín del edén en directa relación con Zion. Los desconectados pueden vivirlo así, por ejemplo Cypher; Matrix es el mundo perfecto, con deliciosas comidas, opuestas al maldito atole; elegantes y acariciadoras prendas de vestir en contraste con los harapos que han de vestir en Zion... así Matrix es el Jardín del Edén, el soñado paraíso que el hombre elige abandonar al tomar el fruto del árbol de la ciencia del bien y del mal, la manzana, y así Dios expulsa al hombre del paraíso. Igualmente, el conectado elige la píldora roja y es expulsado de Matrix, hacia un mundo de miseria y sufrimiento pero donde puede ejercer toda su humanidad. Aquí también se puede relacionar la Escena Rave. La contraparte con Matrix es evidente. En Zion, la sexualidad es humana, no mecánica como en Matrix (recordar la escena del Restaurant Le Vrai y comparar). En Zion, en ése preciso momento, los zionitas están liberando su parte animal aunque sin entregarse a sus instintos por completo. Están a medio camino entre lo animal y lo divino. Zion está a las puertas del Infierno, pero no lo es. Zion está entre el paraíso y el infierno. El Infierno: es lo que vemos que ha quedado de la superficie del planeta; destrucción, desamparo, soledad, sufrimiento. El antiguo paraíso, destruido. El Cielo: dado que existe el paraíso (Matrix), también existe nuestro mundo (Zion), y el Infierno (la superficie desvastada de nuestro planeta), ya casi está completa la hipótesis, solo falta el Cielo. Pero antes de establecerlo hay que hacer una aclaración sobre el bien simple y el bien complejo, para los humanos. El bien se distingue entre simple y complejo según la dificultad que plantea cada uno: Bien simple: los humanos aceptan lo que dice Dios y viven de acuerdo a ello. Bien complejo: los humanos rechazan a Dios, aprenden porque están equivocados y finalmente, vuelven a Dios. El bien complejo es mejor que el bien simple ya que no deriva en una aceptación mecánica, sin meditación, sin conocimiento.
Ya que Matrix es el Jardín del Edén, Zion es nuestro mundo y la superficie del planeta es el Infierno, solo nos falta ubicar el cielo, la morada de Dios. Precisamente... Zero One es el Cielo donde "está" Dios. Una vez que ubicas los elementos, la metáfora es clara y puedes aplicar el razonamiento anterior tanto a la Biblia como a Matrix:
Relación entre Dios y la humanidad
Dios quiere una coexistencia con la humanidad, a la que ha creado, bajo ciertos términos. La humanidad rechaza esa coexistencia (rechaza el cielo) La humanidad sufre por su elección Llega el Mesías El Mesías elige la paz El Mesías vuelve al Cielo
Relación entre DEM y la humanidad
DEM quiere una coexistencia con la humanidad, a la que ha creado, bajo ciertos términos. La humanidad rechaza esa coexistencia (rechaza a 01) La humanidad sufre por su elección Llega Neo Neo elige la paz Neo vuelve a 01
He ahí una de las metáforas más grandes planteadas en el cine. Y todavía vemos una más, el rechazo al cielo es representada por la Dark Storm (literalmente, los humanos dejarán de ver el cielo)... Simplemente genial. A todo esto, recordemos que páginas atrás asociamos la conexión a Zero One con el Santo Grial, que es definitiva un camino para ascender al cielo; en términos de Matrix, la conexión es el camino para llegar a Zero One, camino que Neo, aunque de otro modo, ha de recorrer igualmente, autoinmolándose y haciéndose uno con la divinidad (la Fuente), para salvar a la humanidad.
C. The Matrix y el Gnosticismo Nace del cristianismo de los primeros tiempos. Postulaba entre otras cosas, que la iluminación era la respuesta a la necesidad de conocimiento. Establecían la existencia de un demiurgo o dios inferior, intrínsecamente malo, que creaba la realidad que conocemos. El verdadero Dios, existe más allá de la realidad que podemos experimentar y es precisa la iluminación para llegar a El. Son los impulsores occidentales del dualismo (derivado del maniqueísmo), base de creencias condenadas por heréticas por la iglesia cristiana, como ocurrió con los cátaros, quienes tienen puntos en común con los templarios, relacionados a su vez con los merovingios. En el párrafo anterior descubrimos varios puntos en común en la saga. El concepto de la iluminación como forma de trascender el engaño en el que vivimos es lo que Neo logra al final de la primera secuela. Coincidente también con lo que el budismo llama Satori o iluminación. El Arquitecto puede ser claramente identificado con el dios inferior que postula el Gnosticismo. Es un dios que construye una realidad de la que somos prisioneros. Así también, Matrix es un mundo construido por el Arquitecto, que mantiene engañados a los que permanecen conectados. Merovingio representa a los antiguos custodios del Santo Grial, que es el camino a Zero One. En las leyendas merovingias, el Santo Grial es el camino para acercarse a Dios, como antes establecimos aquí.
5. El Mensaje Cada película contiene en mi opinión un mensaje que es el eje principal. Del mismo se derivan otros y diferentes circunstancias:
The Matrix: el contenido principal del mensaje es la desobediencia, la liberación del
sistema opresor es la más grande de las desobediencias. Neo, a través de la píldora roja, es incitado a desobedecer. También lo aclara Morpheus en The Matrix Reloaded, la principal razón por la que ellos están donde están es por su afinidad con la desobediencia. Neo en The Matrix desobedece las reglas y pagará un alto precio por ello. Finalmente, asumirá la consecuencia de sus actos y se convertirá en el elegido.
The Matrix Reloaded: película con mucho contenido, a pesar de las críticas de
ser un videojuego largo. Creo que el principal mensaje es la fuerza del amor. No solo Neo arriesga la vida de miles de millones de seres humanos por su amor a Trinity; Link y Zee tienen la misma conexión. Esa misma conexión está renaciendo entre Niobe y Morpheus. El otro eje central de The Matrix Reloaded es la elección; su importancia y sus consecuencias. Las elecciones de Neo son la representación de la elección de cada individuo.
The Matrix Revolutions: aquí Neo trasciende todo. Veo que el mensaje principal
es que somos más de lo que podemos medir. Neo se hace uno con la divinidad, ha trascendido el plano meramente humano y por ello se hace inmortal. Es lo que Neo nos muestra en el final, abandona las ilusiones de lo material (la libertad, la paz, verdad, el amor), y va aún más allá.
El mensaje principal: en mi opinión, es que los hnos. W están desafiando a sus
fans a pensar en todo aquello que trasciende lo cotidiano, aún estando inmerso en cada acción de nuestras vidas o siendo relegado a un último plano por las circunstancias apremiantes del día a día. The Matrix es un mensaje de esperanza en el ser humano. El ser humano es capaz de superarse a sí mismo, sin embargo, nadie puede hacerlo completamente solo ya que, como la Oráculo dice en Enter The Matrix, el camino de uno está trazado por el de muchos. La evolución que han de experimentar seres humanos y máquinas hace que ambos deban dejar de ser enemigos; pero esto es principalmente una metáfora de cómo debemos interactuar los seres humanos, porque, como dice la Oráculo, la única forma de ir hacia el futuro, es juntos.
6. Complementos Neodämmerung: Enfrentamiento final Neo - Smith asato ma sad gamaya tamaso ma jyotir gamaya mrtyor mamrtam gamaya vidyam cavidyam ca yas tad vedobhayam saha avidyaya mrtyum tirtva vidyayamrtam asnute yasmin dyauh prthivi cantariksam otam manah saha pranais ca sarvaih tam evaikam janatha atmanam anya vacah vimuncatha amrtasya esah setuh indriyebhyah param mano manasah sattvam uttamam sattvad adhi mahan atma mahato vyaktam uttamam yada pancavatisthante jnanani manasa saha buddhis ca na vicestate tam ahuh paramam gatim Ya ya ya ya yada yadaya Ya ya ya ya yada yada yada yada Yada yada yada yada yada bhidyate hrdayagranthis chidyante sarvasamsayah ksiyante casya karmani tasmin drste paravare
Neodämmerung: Traducción De La ilusión me conduce a la Verdad De La Oscuridad me conduce a la Luz De La Muerte me conduce a la Inmortalidad El que conoce, conocimiento y acción,
con acción supera la muerte, y con conocimiento llega a la inmortalidad En él ondean el cielo y la tierra y todas las regiones del aire y en él descansa la muerte y todos los poderes de la vida. Conócelo como el ELEGIDO y deja todas las palabras a un lado. Él es el puente a la inmortalidad Detrás de los sentidos está la mente y más allá de la mente está la razón, su esencia. Más allá de la razón está el espíritu del hombre y más allá de este, el espíritu del universo, el que lo sostiene todo Cuando los cinco sentidos y la mente están quietos, y la razón del sí mismo descansa en silencio, entonces comienza el camino supremo. Y cuando él es visto en su inmanencia y trascendencia, entonces los lazos que han atado el corazón son desatados, las dudas de la mente desaparecen y la ley del karma no funciona más
El Mito de la caverna - Platón Y a continuación —seguí— compara con la siguiente escena el estado en que, con respecto a la educación o a la falta de ella, se halla nuestra naturaleza. Imagina una especie de cavernosa vivienda subterránea provista de una larga entrada, abierta a la luz, que se extiende a lo ancho de toda la caverna y unos hombres que están en ella desde niños, atados por las piernas y el cuello de modo que tengan que estarse quietos y mirar únicamente hacia adelante, pues las ligaduras les impiden volver la cabeza; detrás de ellos, la luz de un fuego que arde algo lejos y en plano superior, y entre el fuego y los encadenados, un camino situado en alto; y a lo largo del camino suponte que ha sido construido un tabiquillo parecido a las mamparas que se alzan entre los titiriteros y el público, por encima de las cuales exhiben aquéllos sus maravillas. —Ya lo veo —dijo. —Pues bien, contempla ahora, a lo largo de esa paredilla, unos hombres que transportan clase de objetos, cuya altura sobrepasa la de la pared, y estatuas de hombres o animales hechas de piedra y de madera y de toda clase de materias; entre estos portadores habrá, como es natural, unos que vayan hablando y otros que estén callados. —¡Qué extraña escena describes —dijo— y qué extraños prisioneros! —Iguales que nosotros —dije—, porque, en primer lugar, ¿crees que los que están así han visto otra cosa de sí mismos o de sus compañeros sino las sombras proyectadas por el fuego sobre la parte de la caverna que está frente a ellos?
—¿Cómo —dijo—, si durante toda su vida han sido obligados a mantener inmóviles las cabezas? —¿Y de los objetos transportados? ¿No habrán visto lo mismo? —¿Qué otra cosa van a ver? —Y, si pudieran hablar los unos con los otros, ¿no piensas que creerían estar refiriéndose a aquellas sombras que veían pasar ante ellos? —Forzosamente. —¿Y si la prisión tuviese un eco que viniera de la parte de enfrente? ¿Piensas que, cada vez que hablara alguno de los que pasaban, creerían ellos que lo que hablaba era otra cosa sino la sombra que velan pasar? —No, ¡por Zeus! —dijo. —Entonces no hay duda —dije yo— de que los tales no tendrán por real ninguna otra cosa más que las sombras de los objetos fabricados. —Es enteramente forzoso —dijo. —Examina, pues —dije—, qué pasaría si fueran liberados de sus cadenas y curados de su ignorancia y si, conforme a naturaleza, les ocurriera lo siguiente. Cuando uno de ellos fuera desatado y obligado a levantarse súbitamente y a volver el cuello y a andar y a mirar a la luz y cuando, al hacer todo esto, sintiera dolor y, por causa de las chiribitas, no fuera capaz de ver aquellos objetos cuyas sombras veía antes, ¿qué crees que contestaría si le dijera alguien que antes no veía más que sombras inanes y que es ahora cuando, hallándose más cerca de la realidad y vuelto de cara a objetos más reales, goza de una visión más verdadera, y si fuera mostrándole los objetos que pasan y obligándole a contestar a sus preguntas acerca de qué es cada uno de ellos? ¿No crees que estaría perplejo y que lo que antes había contemplado le parecería más verdadero que lo que entonces se le mostraba? —Mucho más —dijo. —Y, si se le obligara a fijar su vista en la luz misma, ¿no crees que le dolerían los ojos y que se escaparía volviéndose hacia aquellos objetos que puede contemplar, y que consideraría que éstos son realmente más claros que los que le muestran? —Así es —dijo. —Y, si se lo llevaran de allí a la fuerza —dije—, obligándole a recorrer la áspera y escarpada subida, y no le dejaran antes de haberle arrastrado hasta la luz del sol, ¿no crees que sufriría y llevaría a mal el ser arrastrado y, una vez llegado a la luz, tendría los ojos tan llenos de ella que no sería capaz de ver ni una sola de las cosas a las que ahora llamamos verdaderas? —No, no sería capaz —dijo—, al menos por el momento. —Necesitaría acostumbrarse, creo yo, para poder llegar a ver las cosas de arriba. Lo que vería más fácilmente serían, ante todo, las sombras; luego, las imágenes de hombres y de otros objetos reflejados en las aguas, y más tarde, los objetos mismos.
Y después de esto le sería más fácil el contemplar de noche las cosas del cielo y el cielo mismo, fijando su vista en la luz de las estrellas y la luna, que el ver de día el sol y lo que le es propio. —¿Cómo no? —Y por último, creo yo, sería el sol, pero no sus imágenes reflejadas en las aguas ni en otro lugar ajeno a él, sino el propio sol en su propio dominio y tal cual es en sí mismo, lo que él estaría en condiciones de mirar y contemplar. —Necesariamente —dijo. —Y, después de esto, colegiría ya con respecto al sol que es él quien produce las estaciones y los años y gobierna todo lo de la región visible y es, en cierto modo, el autor de todas aquellas cosas que ellos veían. —Es evidente —dijo— que después de aquello vendría a pensar en eso otro. —¿Y qué? Cuando se acordara de su anterior habitación y de la ciencia de allí y de sus antiguos compañeros de cárcel, ¿no crees que se consideraría feliz por haber cambiado y que les compadecería a ellos? —Efectivamente. —Y, si hubiese habido entre ellos algunos honores o alabanzas o recompensas que concedieran los unos a aquellos otros que, por discernir con mayor penetración las sombras que pasaban y acordarse mejor de cuáles de entre ellas eran las que solían pasar delante o detrás o junto con otras, fuesen más capaces que nadie de profetizar, basados en ello, lo que iba a suceder, ¿crees que sentiría aquél nostalgia de estas cosas o que envidiaría a quienes gozaran de honores y poderes entre aquéllos, o bien que le ocurriría lo de Homero, es decir, que preferiría decididamente «ser siervo en el campo de cualquier labrador sin caudal» o sufrir cualquier otro destino antes que vivir en aquel mundo de lo opinable? —Eso es lo que creo yo —dijo—: que preferiría cualquier otro destino antes que aquella vida. —Ahora fíjate en esto —dije—: si, vuelto el tal allá abajo, ocupase de nuevo el mismo asiento, ¿no crees que se le llenarían los ojos de tinieblas como a quien deja súbitamente la luz del sol? —Ciertamente—dijo. —Y, si tuviese que competir de nuevo con los que habían permanecido constantemente encadenados, opinando acerca de las sombras aquellas que, por no habérsele asentado todavía los ojos, ve con dificultad —y no sería muy corto el tiempo que necesitara para acostumbrarse—, ¿no daría que reír y no se diría de él que, por haber subido arriba, ha vuelto con los ojos estropeados, y que no vale la pena ni aun de intentar una semejante ascensión? ¿Y no matarían, si encontraban manera de echarle mano y matarle, a quien intentara desatarles y hacerles subir? —Claro que sí —dijo. —Pues bien —dije—, esta imagen hay que aplicarla toda ella, ¡oh, amigo Glaucón!, a lo que se ha dicho antes; hay que comparar la región revelada por medio de la vista
con la vivienda—prisión y la luz del fuego que hay en ella con el poder del sol. En cuanto a la subida al mundo de arriba y a la contemplación de las cosas de éste, si las comparas con la ascensión del alma hasta la región inteligible no errarás con respecto a mi vislumbre, que es lo que tú deseas conocer y que sólo la divinidad sabe si por acaso está en lo cierto. En fin, he aquí lo que a mí me parece: en el mundo inteligible lo último que se percibe, y con trabajo, es la idea del bien, pero, una vez percibida, hay que colegir que ella es la causa de todo lo recto y lo bello que hay en todas las cosas; que, mientras en el mundo visible ha engendrado la luz y al soberano de ésta, en el inteligible es ella la soberana y productora de verdad y conocimiento, y que tiene por fuerza que vería quien quiera proceder sabiamente en su vida privada o pública. —También yo estoy de acuerdo —dijo—, en el grado en que puedo estarlo. —Pues bien —dije—, dame también la razón en esto otro: no te extrañes de que los que han llegado a ese punto no quieran ocuparse en asuntos humanos; antes bien, sus almas tienden siempre a permanecer en las alturas, y es natural, creo yo, que así ocurra, al menos si también esto concuerda con la imagen de que se ha hablado. —Es natural, desde luego —dijo. —¿Y qué? ¿Crees —dije yo— que haya que extrañarse de que, al pasar un hombre de las contemplaciones divinas a las miserias humanas, se muestre torpe y sumamente ridículo cuando, viendo todavía mal y no hallándose aún suficientemente acostumbrado a las tinieblas que le rodean, se ve obligado a discutir, en los tribunales o en otro lugar cualquiera, acerca de las sombras de lo justo o de las imágenes de que son ellas reflejo y a contender acerca del modo en que interpretan estas cosas los que jamás han visto la justicia en sí? —No es nada extraño —dijo. —Antes bien —dije—, toda persona razonable debe recordar que son dos las maneras y dos las causas por las cuales se ofuscan los ojos: al pasar de la luz a la tiniebla y al pasar de la tiniebla a la luz. Y, una vez haya pensado que también le ocurre lo mismo al alma, no se reirá insensatamente cuando vea a alguna que, por estar ofuscada, no es capaz de discernir los objetos, sino que averiguará si es que, viniendo de una vida más luminosa, está cegada por falta de costumbre o si, al pasar de una mayor ignorancia a una mayor luz, se ha deslumbrado por el exceso de ésta; y así considerará dichosa a la primera alma, que de tal manera se conduce y vive, y compadecerá a la otra, o bien, si quiere reírse de ella, esa su risa será menos ridícula que si se burlara del alma que desciende de la luz. —Es muy razonable —asintió— lo que dices.
El diálogo Arquitecto – Neo - Guión original (en inglés) Architect: Hello, Neo. Neo: Who are you? Architect: I am the Architect. I created the Matrix. I've been waiting for you. You have many questions, and though the process has altered your consciousness, you remain irrevocably human. Ergo some of my answers you will understand, and some of them you will not. Concordantly, while your first question may be the most pertinent, you may or may not realize it is also the most irrelevant. Neo: Why am I here? Architect: Your life is the sum of a remainder of an unbalanced equation inherent to the programming of the Matrix. You are the eventuality of an anomaly, which, despite my sincerest efforts, I have been unable to eliminate from what is otherwise a harmony of mathematical precision. While it remains a burden assiduously avoided, it is not unexpected, and thus not beyond a measure of control. Which has led you, inexorably... here. Neo: You haven't answered my question. Architect: Quite right. Interesting. That was quicker than the others. TV Neos: Others? How many? How many others? What others? Answer my fucking question! I don't believe anything. Architect: The Matrix is older than you know. I prefer counting from the emergence of one integral anomaly to the emergence of the next, in which case this is the 6th version. TV Neos: 5 `One's before me? 4 3 2 What are you talking about? Neo: There are only two possible explanations, either no one told me, or no one knows. Architect: Precisely. As you are undoubtedly gathering, the anomaly is systemic creating fluctuations in even the most simplistic equations. TV Neos: You can't control me! I'm gonna smash you to bits! I'll fuckin' kill you! Neo: Choice. The problem is choice. Architect: The first Matrix I designed was quite naturally perfect, it was a work of art flawless, sublime. A triumph equalled only by its monumental failure. The inevitability of its doom is apparent to me now as a consequence of the imperfection inherent in every human being. Thus, I redesigned it based on your history to more accurately reflect the varying grotesqueries of your nature. However, I was again frustrated by failure. I have since come to understand that the answer eluded me because it required a lesser mind, or perhaps a mind less bound by the parameters of perfection. Thus the answer was stumbled upon by another - an intuitive program, initially created to investigate certain aspects of the human psyche. If I am the father of the matrix, she would undoubtedly be its mother. Neo: The Oracle. Architect: Please. As I was saying, she stumbled upon a solution whereby nearly 99% of all test subjects accepted the program, as long as they were given a choice, even if they were only aware of the choice at a near unconscious level. While this answer functioned, it was obviously fundamentally flawed, thus creating the otherwise contradictory systemic anomaly, that if left unchecked might threaten the system itself. Ergo those that refused the program, while a minority, if unchecked, would constitute an escalating probablility of disaster. Neo: This is about Zion. Architect: You are here because Zion is about to be destroyed - its every living inhabitant terminated, its entire existence eradicated. Neo: Bullshit. TV Neos: Bullshit!
Architect: Denial is the most predictable of all human responses, but rest assured, this will be the sixth time we have destroyed it, and we have become exceedingly efficient at it. Architect: The function of the One is now to return to the Source, allowing a temporary dissemination of the code you carry, reinserting the prime program. After which, you will be required to select from the Matrix 23 individuals - 16 female, 7 male - to rebuild Zion. Failure to comply with this process will result in a cataclysmic system crash, killing everyone connected to the Matrix, which, coupled with the extermination of Zion, will ultimately result in the extinction of the entire human race. Neo: You won't let it happen. You can't. You need human beings to survive. Architect: There are levels of survival we are prepared to accept. However, the relevant issue is whether or not you are ready to accept the responsibility of the death of every human being on this world. It is interesting, reading your reactions. Your 5 predecessors were, by design, based on a similar predication - a contingent affirmation that was meant to create a profound attachment to the rest of your species, facilitating the function of the One. While the others experienced this in a very general way, your experience is far more specific - vis a vis love. Neo: Trinity. Architect: Apropos, she entered the Matrix to save your life, at the cost of her own. Neo: No. Architect: Which brings us at last to the moment of truth, wherein the fundamental flaw is ultimately expressed, and the anomaly revealed as both beginning and end. There are two doors. The door to your right leads to the Source, and the salvation of Zion. The door to your left leads back to the Matrix, to her and to the end of your species. As you adequately put, the problem is choice. But we already know what you are going to do, don't we? Already, I can see the chain reaction - the chemical precursors that signal the onset of an emotion, designed specifically to overwhelm logic and reason an emotion that is already blinding you from the simple and obvious truth. She is going to die, and there is nothing you can do to stop it. Architect: Hope. It is the quintessential human delusion, simultaneously the source of your greatest strength and your greatest weakness. Neo: If I were you, I would hope that we don't meet again. Architect: We won't.
El diálogo Arquitecto – Neo - Traducción Arquitecto: Hola Neo. Neo: Quien es Ud.? Arquitecto: Soy el Arquitecto. Yo creé Matrix. Te he estado esperando. Tienes muchas preguntas y aunque el proceso alteró tu conciencia permaneces irrevocablemente humano. Ergo, algunas de mis respuestas las comprenderás y otras no. Concordantemente, mientras tu primera pregunta puede ser la más pertinente puede o no que te des cuenta que es la más irrelevante. Neo: Porqué estoy aquí? Arquitecto: Tu vida es la suma del remanente de una ecuación desbalanceada inherente a la programación de Matrix. Eres la eventualidad de una anomalía, la cual, a pesar de mis más sinceros esfuerzos, me ha sido imposible eliminar de lo que de otro modo sería una armonía de precisión matemática. Aunque sigue siendo una carga asiduamente evitada, no está más allá de medidas de control. Lo cual te trajo inexorablemente… aquí. Neo: No ha respondido a mi pregunta. Arquitecto: Ciertamente. Interesante. Eso fue más rápido que los otros.
Neos en TVs: Otros? Cuántos? Cuáles otros? Contesta mi pregunta! No creo nada! Arquitecto: Matrix es más vieja de lo que crees. Prefiero contar desde la emergencia de una anomalía integral hasta la aparición de la próxima, en cuyo caso, ésta es la sexta versión. Neos en TVs: 5 Elegidos antes de mí? 4 3 2 De qué estás hablando? Neo: Hay solo dos explicaciones posibles; o nadie sabe o nadie me dijo. Arquitecto: Precisamente. Como indudablemente vas descubriendo, la anomalía es sistémica, creando fluctuaciones hasta en las ecuaciones más simplistas. Neos en TVs: No puedes controlarme! Voy a romperte la cara! Voy a matarte! Neo: Elección. El problema es la elección. Arquitecto: La primera Matrix que diseñé era naturalmente perfecta, una obra de arte, impecable, sublime. Un triunfo solamente igualado por su monumental fracaso. La inevitabilidad de su ruina me es aparente ahora como consecuencia de la imperfección inherente a cada ser humano. Entonces, la rediseñé, basado en su historia. Para reflejar con mayor precisión la variedad de lo grotesco de su naturaleza. Sin embargo, fui frustrado nuevamente, por el fracaso. Tuve que entender que la respuesta me eludía porque requería de una mente menor, o quizás de una mente menos atada a los parámetros de la perfección. Entonces la respuesta tropezó con alguien más; un programa intuitivo, inicialmente creado para investigar ciertos aspectos de la psiquis humana. Si yo soy el padre de Matrix, ella, sin duda, es su madre. Neo: La Oráculo. Arquitecto: Por favor. Como iba diciendo ella encontró una solución cerca del 99% de los sujetos testeados aceptaban el programa si se les daba a elegir. Incluso si registraban poder elegir en un nivel casi inconsciente. Aunque esta respuesta funcionaba, obviamente tenía un falla fundamental, creando así la anomalía sistémica que de otro modo sería contradictoria, y que dejada sin supervisión, podría poner en peligro al sistema mismo, ergo, aquellos que rechazaron el programa, aunque una minoría, dejados sin supervisión, constituirían una creciente probabilidad de un desastre. Neo: Esto es acerca de Zion. Arquitecto: Estás aquí porque Zion está a punto de ser destruida. Cada uno de sus seres vivos exterminados de su existencia, erradicados. Neo: Mentiras. Neos en TVs: Mentiras! Arquitecto: La negación es la más predecible de las respuestas humanas. Pero quédate tranquilo, que está habrá sido la sexta vez que la hemos destruido. Y nos hemos vuelto extremadamente eficientes en ello. Ahora la función del elegido es volver a la Fuente, permitiendo una diseminación temporal del código que llevas, reinsertando así el programa primario. Luego de lo cual tendrás que elegir 23 individuos de Matrix: 16 mujeres, 7 hombres, para reconstruir Zion. Si se fracasa en cumplir este proceso, resultará en un colapso cataclísmico del sistema, que matará a todos los que estén conectados a Matrix, lo cual sumado a la destrucción de Zion, llevaría a la extinción de la raza humana. Neo: No permitirás que suceda. No puedes. Necesitas seres humanos para sobrevivir. Arquitecto: Estamos preparados para aceptar ciertos niveles de supervivencia. Sin embargo, la cuestión relevante es si tú estás o no preparado para aceptar la responsabilidad por la muerte de cada ser humano de este mundo. Es interesante leer tus reacciones. Tus cinco predecesores estaban basados por diseño en una similar predicación, una afirmación contingente que apuntaba a crear un profundo apego del resto de tu especie, facilitando así la función del elegido. Mientras los demás experimentaron eso de una manera muy general, tú experiencia es mucho más específica. Es decir, el amor. Neo: Trinity. Arquitecto: A propósito, ella entró a Matrix para salvarte la vida, al costo de la suya. Neo: No.
Arquitecto: Lo cual nos trae por fin al momento de la verdad; donde se expresa la falla fundamental y se revela la anomalía tanto como principio como final. Hay dos puertas. La que está a tu derecha lleva a la Fuente y a la salvación de Zion. La puerta a tu izquierda lleva de regreso a Matrix, a ella y al final de tu especie. Como bien has dicho antes, el problema es la elección. Pero ya sabemos lo que harás, no?. Ya puedo ver la reacción en cadena. Los precursores químicos ocasionan la creación de una emoción diseñada específicamente para aplastar la lógica y la razón. Una emoción que ya te está cegando de la simple y obvia verdad: Ella va a morir y no hay nada que puedas hacer para evitarlo. Esperanza. El más refinado de los engaños humanos. Fuente simultánea de tu mayor poder y tu mayor debilidad. Neo: Si fuera tú, mi esperanza sería que no nos encontremos otra vez. Arquitecto: No lo haremos.
Referencias Este ensayo y otras teorías, muy interesantes, están desarrollados en el Foro de Mundo Matrix, en el foro de Matrix en Publispain y Filomatrix (además de los sitios en inglés), a cuyos integrantes agradezco su colaboración en ayudar a mi mejor entendimiento de la saga.
Sitios Relacionados Sitio Oficial de Matrix (en inglés). Sección Filosófica del Sitio Oficial (en inglés). The Matrix Online el juego que continúa la historia a partir del final de The Matrix Revolutions (en inglés). The Matrix 101 (en inglés). Foros de Mundo Matrix Foro de Publispain Filomatrix Si tenés ideas, opiniones, consultas o cualquier sugerencia para compartir, mi correo es:
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