Electrónica

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magazine about electronics devices, and topic relational with cell phones....

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SABER ELECTRONICA Director Ing. Horacio D. Vallejo Producción José María Nieves (Grupo Quark SRL) Columnistas: Federico Prado Luis Horacio Rodríguez Peter Parker Juan Pablo Matute Edi­to­rial­QUarK­S.r.l. Pro­pie­ta­ria­de­los­de­re­chos en­cas­te­lla­no­de­la­pu­bli­ca­ción­men­sual­Sa­bEr­ElEc­tro­ni­ca argentina: (Grupo­Quark­SRL)­San Ricardo­2072,­Ca­pi­tal­­­Fe­de­ral,­ Tel­(11)­4301-8804 México (SISA):­Cda.­Moctezuma­2, Col.­Sta.­Agueda,­Ecatepec­de­Morelos,­Edo.­México,­Tel:­(55)­5839-5077 ARGENTINA Administración y Negocios Teresa C. Jara (Grupo Quark) Staff Liliana Teresa Vallejo, Mariela Vallejo, Diego Vallejo Sistemas: Paula Mariana Vidal Red y Computadoras: Raúl Romero Video y Animaciones: Fernando Fernández Legales: Fernando Flores Contaduría: Fernando Ducach Técnica y Desarrollo de Prototipos: Alfredo Armando Flores México Administración y Negocios Patricia Rivero Rivero, Margarita Rivero Rivero Staff Ing. Ismael Cervantes de Anda, Ing. Luis Alberto Castro Regalado, Victor Ramón Rivero Rivero, Georgina Rivero Rivero, José Luis Paredes Flores Atención al Cliente Alejandro Vallejo [email protected] Grupo Quark SRL San Ricardo 2072 - Capital Federal www.webelectronica.com.ar www.webelectronica.com.mx www.webelectronica.com.ve Grupo Quark SRL y Saber Electrónica no se responsabiliza por el contenido de las notas firmadas. Todos los productos o marcas que se mencionan son a los efectos de prestar un servicio al lector, y no entrañan responsabilidad de nuestra parte. Está prohibida la reproducción total o parcial del material contenido en esta revista, así como la industrialización y/o comercialización de los aparatos o ideas que aparecen en los mencionados textos, bajo pena de sanciones legales, salvo mediante autorización por escrito de la Editorial. Distribución en Capital: Carlos Cancellaro e Hijos SH. Gutenberg 3258 - Cap. 4301-4942 Distribución en Interior: DISA, Distribuidora Interplazas SA, Pte. Luis Sáenz Peña 1836 - Cap. 4305-0114

número­de­registro­de­Propiedad­intelectual­Vigente:­966­999

DEL DIRECToR AL LECToR

La Leyenda Continúa Bien, amigos de Saber Electrónica, nos encontramos nuevamente en las páginas de nuestra revista predilecta para compartir las novedades del mundo de la electrónica. Pareciera que los gobernantes de varios países de América Latina están dando un giro a una política que durante las últimas dos décadas fue bastante esquiva para incentivar la formación de profesionales en áreas tecnológicas, lo cuál es un signo que nos anima y alienta para seguir adelante en estos tiempos en los que “no podemos levantar cabeza” para poder volver a editar íntegramente en papel a nuestra querida Saber Electrónica. Hace ya un año que la edición Mexicana de Saber Electrónica no se puede imprimir debido a la cesación de pago de nuestro representante ante los sectores de la distribución (Pernas y Compañía Editores y Distribuidores, S.A. de C.V.). Hemos intentado ser pacientes pero no sólo no han respondido por la quiebra de empresas a las que le entregaban nuestras revistas sino que tampoco nos han pagado el dinero que SI han cobrado, ocasionándonos un perjuicio que hoy está a la vista. En Argentina las cosas no son muy diferentes. El ejemplar que Ud. está leyendo ofrece contenidos digitales y entrega “en papel” una revista que ya ha circulado. Esto es debido a retrasos en los pagos de la cadena de distribución correspondiente a Ciudad Autónoma de Bs. As. Y Gran Buenos Aires y por el cierre de Distribuidora Bertrán S.A.C. quien nos ha quedado debiendo una suma importante desde hace casi ya un año también y que hoy “no se hace responsable de sus compromisos”. En este caso, lo insólito es que dicha empresa corresponde al mismo grupo empresario de Editorial Televisa, que posee acciones comerciales conjuntas con Editorial Atlántida… todo un “síntoma de que entre bomberos nos pisamos la manguera” y que para muchos lo único que sirve es “sálvese quien pueda”. ¿Y saben que? Para dicho grupo empresario lo que nos deben es simplemente “un vuelto” pero nada les importa… nosotros sólo somos un renglón más de su balance pese a que hace más de 29 años que generamos contenidos para “educar” y sin pensar que nos están empujando a un precipicio en el que se pueden enterrar las ilusiones de volver a estar en los quioscos de diarios y revistas con el contenido que Ud. se merece. Pese a que los días pasan y mientras seguimos analizando distintos caminos para volver a editar en papel a nuestra querida Saber Electrónica, le ofrecemos el contenido en formato digital, que puede descargar desde nuestra web con los datos que damos en las siguientes páginas. Además, por las molestias que estamos causando con estas acciones, le ofrecemos la posibilidad de descargar gratuitamente 3 Paquetes Educativos completos. Agradecemos infinitamente que comprenda nuestra situación y le prometemos que mientras esté a nuestro alcance continuaremos generando contenidos para que Saber Electrónica siga siendo la mejor opción en capacitación tecnológica… Pese a todo, estamos dispuestos a resistir… “La Leyenda Continúa” ¡Hasta el mes próximo!

Ing. Horacio D. Vallejo

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e DiCión e speCial

Descargue 3 Paquetes eDucativos comPletos Tal como mencionamos en el editorial, le ofrecemos la posibilidad de descargar 3 Paquetes Educativos Completos para el técnico y el profesional en Computadoras e Informática. Para realizar las descargas diríjase a www.webelectronica.com.ar, haga clic en el ícono password, seleccione la información para lectores y coloque la clave correspondiente al producto que Ud. desee y que mostramos a continuación. Rastreo de Equipos Móviles, Pericias y Recuperación de Datos:

E

ste compendio esta preparado básicamente como un manual para el Perito Criminalístico, en el área de Telefonía Celular y en virtud del conocimiento adquirido en una materia que hasta hoy sigue asombrando a técnicos y especialistas por los pasos que nos lleva el destino, con la enseñanza en electrónica, y comunicaciones que publicaba el Ingeniero Horacio Daniel Vallejo, a través de Editorial Quark, con ese tratado que tituló “Saber Electrónica”. Este trabajo comienza con una apostilla titulada “Aprenda telefonía celular desde cero”, que era una de las materias de electrónica, entre tantas, que publicaba y ofrecía a comienzos de este siglo Saber Electrónica. A este trabajo se suma la noción práctica de las distintas funciones Periciales que se realizan en las áreas de la División Criminalística de U.R.II, desarrollado por expertos convocados por especialistas en delito informático a cargo de la Sección de Pericias Informática. Los desarrolladores de este trabajo se abocaron a trazar lineamientos en la materia, no existentes, y desconocidos tanto como por las Instituciones Policiales como por los Fueros Judiciales. Se tuvo en cuenta la convergencia tecnológica que avanza a pasos agigantados y cada vez más es solicitada una explicación más especializada, técnica y con un lógico perfil legal, al simple hecho del levantamiento correcto del material probatorio, como así en establecer los puntos de pericias que se deben solicitar, no solo en el campo policial sino también en el Judicial. Con este Paquete Educativo pretendemos orientar a los técnicos, profesionales y aficionados a la telefonía celular y equipos móviles en general sobre las tareas que se pueden realizar para obtener datos perdidos y/o borrados, como así Clave para Descarga: recutel1 también a instalar programas de rastreo por GPS y/o por las bandas móviles. J

Redes de Computadoras Cableadas e Inalámbricas:

E

n este Paquete Educativo hemos decidido ampliar el tema de las redes de PC, que habíamos comenzado a desarrollar hace casi 6 años, en el tomo 32 de la colección Club Saber Electrónica en el que pudimos comprobar que el cableado de red constituye un puente entre la electrónica y la computación, al mismo tiempo que nos permite ejemplificar las topologías de red (Bus, Estrella, etc.) siendo este tema el punto de partida de todo curso de redes. Mediante gráficos y explicaciones paso a paso aprendimos a “configurar una red” de computadoras, a efectuar el cableado de dicha red y el armado de sus conectores en cada tipo de cable. Se analiza cómo ha avanzado la tecnología este último lustro, a tal punto que hoy casi todas las redes son inalámbricas, mediante el empleo de equipos Wi-Fi, sin embargo, no nos olvidamos de las redes cableadas, ya que aún siguen siendo vigentes en muchas aplicaciones. Como este producto se vende en puestos de revistas, es probable que el CD pueda dañarse y si no desea aguardar a que se lo cambien, lo puede descargar desde nuestra página web, grabar la imagen en un disco virgen y realizar el curso que se propone. Para realizar la descarga tiene que tener esta revista al Clave para Descarga: repcwifi alcance de su mano, dado que se le harán preguntas sobre su contenido.J

Servicio Técnico a Notebooks:

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Cs portátiles, también conocidas como portátiles (o portátil), notebooks, laptop y sus predecesoras mini y nanobook son equipos que están diseñados principalmente para la computación móvil. Con la portabilidad como el primer objetivo, las PC portátiles de hoy tienen el poder de manejar casi lo mismo (a veces, incluso más) que las computadoras de escritorio de gama alta. Las últimas notebooks ofrecen funciones convenientes, tales como conectividad Wi-Fi y Bluetooth. Son portátiles de gama alta, en particular, para brindarle mejores experiencias audiovisuales para el usuario, tales como una pantalla de alta definición y audio superior. Están optimizados para aplicaciones, tales como el modelado 3D de alta definición de la edición de vídeo y juegos. En general ofrecen a los diseñadores e integradores los últimos sistemas con componentes de alta calidad, tales como la memoria principal y gráfica, unidades de disco duro (HDD, muchas veces basadas en memoria flash) y soluciones de almacenamiento, controladores para pantallas LCD y LED. En este PACK explicamos qué es una PC portátil, cuál es su diagrama en bloques básico, cuáles son los componentes principales de estos equipos y brindamos algunos casos puntuales de fallas y soluciones comunes en equipos comerciales. También brindamos información útil para el técnico dentro del CD multimedia, con cursos, videos, manuales de servicio, fallas comentadas, etc. J Clave para Descarga: servibook

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E dición d igital

dE

S abEr E lEctrónica

Continuamos en situaCión de Crisis Por tal motivo, ud. está a punto de leer un ejemplar ya circulado de saber electrónica TComo nuestra editorial se sustenta con la venta de las revistas (ya que casi no tenemos ingresos por publicidad), si no cobramos “no podemos pagar” por lo cual, para poder imprimir necesitamos el dinero “para pago prácticamente de contado”. Estamos trabajando para superar esta etapa. Somos reiterativos… “no nos pagan lo que nos deben” y sabemos los tiempos de la justicia… por lo tanto, para poder seguir “vivos”, como todos los meses, le brindamos la oportunidad de descargar GRATIS la edición digital de Saber Electrónica correspondiente a este mes, cuyos temas se detallan en las siguientes páginas. Para realizar la descarga diríjase a nuestra web: www.webelectronica.com.ar, ingrese en la web, haga clic en el ícono password y coloque la clave “saberdigabc”. Bien, ya tiene material para todo el mes así es que: ¡A disfrutarlo! ing. Horacio daniel Vallejo

Contenido de la ediCión digital de

Saber eleCtróniCa Service

de

computadoraS

cómo realizar el diagnóStico y mantenimiento computadora moderna

de una

Pese a los avances tecnológicos, una computadora de escritorio sigue teniendo una CPU, una pantalla, un teclado y un ratón (mouse); el corazón del equipo se encuentra dentro de la CPU y es la denominada placa madre, placa base o motherborad y mucho ha cambiado en cuanto a lo que puede hacer desde las primeras computadoras con microprocesador 8086 hasta las modernas tarjetas con Intel i7, sin embargo en las placas madre que alojan a estos chip hay una memoria de programa, una memoria de datos, una BIOS, puertos para comunicarse con el exterior, etc. Hoy encontramos PCs de escritorio “todo en uno” donde la placa madre está en el mismo gabinete donde se encuentra la pantalla, también existen notebooks de todo tipo y hasta tablets con pantalla touch que emplean sistemas operativos que permiten su manejo sin necesidad de teclado externo. Debido a las preguntas de nuestros

lectores, incluso con posterioridad al informe presentado hace un año en Saber Nº 332, decidimos preparar este artículo que lo complementa y en el que analizaremos cómo son las placas madre comerciales de última generación y de altas prestaciones, cuáles son sus principales componentes, cómo se realiza su diagnóstico y cuáles son los problemas más frecuentes.. descargue la nota completa desde nuestra web con los datos brindados más arriba.

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SabEr ElEctrónica digital reparación de impreSoraS con Kit de tinta continua Muchas veces hemos oído hablar de rellenar cartuchos y de resetear impresoras, sin embargo, cada vez más se emplean sistemas de impresión con sistemas de flujo continuo de tinta ¿Qué es un sistema de flujo continuo? Básicamente son los sistemas que usan los ploters. Todos hemos visto los enormes rótulos que se usan hoy en día, los cuales han sido impresos y no pintados como se hacia antes. Tomando como base los sistemas de alimentación de tinta usados por estas impresoras gigantes para generar rótulos,

ServicoreS Qué tipo

de

de

pc

red elegir

para

cada caSo

Básicamente, hay dos clases de redes, cableadas e inalámbricas. Las redes cableadas se comunican a través de cables de datos, mientras que las redes inalámbricas se comunican a través de señales de radio. Las redes cableadas han estado vigentes por décadas. En gran medida la tecnología de redes de cables más común hoy en día se conoce como Ethernet. Los cables de datos, conocidos como los cables de red Ethernet o cables CAT5, conectan las computadoras y otros dispositivos para formar redes. Las redes inalámbricas no utilizan los cables para las conexiones. En Internet, un servidor es un ordenador remoto que provee los

otroS artículoS edición digital

se han creado los sistemas de tinta continua para impresoras de escritorio. Estos no son mas que un cartucho modificado al cual se le conectan mangueritas por las cuales fluye tinta proveniente de un contenedor el cual puede ser un frasco de plástico o vidrio de cualquier tamaño, dándonos así un sistema de "flujo continuo de tinta" para nuestra impresora, controlado por un sistema electrónico que describimos en esta nota. Se dice que es de flujo continuo ya que a simple vista podemos ver cuando la tinta empieza a terminarse en los frascos, de manera que podamos llenarlos nuevamente sin tener siquiera que tocar los cartuchos. descargue la nota completa desde nuestra web con los datos brindados más arriba. datos solicitados por parte de los navegadores de otras computadoras. En redes locales se entiende como el software que configura un PC como servidor para facilitar el acceso a la red y sus recursos. Los Servidores almacenan información en forma de páginas web y a través del protocolo HTTP lo entregan a petición de los clientes (navegadores web) en formato HTML. descargue la nota completa desde nuestra web con los datos brindados más arriba.

Los artículos destacados de la edición Nº 330 de Saber Electrónica son:

Los Microcontroladores PICAXE de última generación. Cómo será la electrónica en los automóviles de la próxima década. Los Televisores 4K, cómo dar mantenimiento técnico.

Mini DRONES: ¿Juguetes o dispositivos espía? 10 Proyectos de Sistemas de Seguridad.

descargue la nota completa desde nuestra web con los datos brindados más arriba.

de la

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A r t í c u lo

Sérvice

de

de

t A pA

PcS

cómo realizar el diagnóStico mantenimiento de una comPutadora moderna

y

Este “curso” de mantenimiento y reparación de PC es recomendado para alguien que tiene una base de Operador de PC, es decir sabe usar un Sistema Operativo. Se explica desde lo básico como ser los distintos conectores. No obstante la reparación de computadoras es un estudio que tiene principio y no tiene fin. Siempre hay nuevas tecnologías, fallas e incompatibilidades. El curso de aquí le va a ser muy útil para sumar conocimientos de informática avanzada. En este tutorial brindamos una introducción, la cual se complementa con material que puede descargar desde nuestra web

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Artículo de tapa El presente material, seleccionado por R. A. Castro Segovia, puede ser descargado en su totalidad desde: http://www.aragonemprendedor.com.

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Servicio Técnico

RepaRación de

impResoRas con

Kit de tinta continua

Si tienes una impresora junto a tu pc de escritorio en casa es muy posible que sea de inyección de tinta. Estas son sin duda las preferidas por el usuario doméstico. Se contraponen en este sentido a las impresoras laser que son más habituales en las empresas. Son muy baratas de adquirir pero están pensadas para sacar poco papel. El negocio del fabricante esta en la venta de tintas. Incluso prefieren vender a un menor precio asegurándose de que acabaras comprándoles los cartuchos. En este informe explicamos qué es una impresora con kit de tinta continua y brindamos links para descargas de informes de reparación

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Servicio Técnico Impresora de

chorro de tInta

Una impresora es un periférico del ordenador personal que utiliza cartuchos de tinta, cartuchos de tóner (un pigmento con el que se imprime mediante electrostática en seco), tinta sólida o tecnología láser para producir una copia en papel u otro medio como transparencias, de fotografías, textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico procedentes de un ordenador personal, de distintos equipos informáticos conectados a una red, o directamente de una tarjeta de memoria, de una cámara digital de fotos o de un escáner. Las impresoras de chorro de tinta (o de inyección) funcionan pulverizando gotas diminutas de tinta de secado rápido sobre el papel. La resolución media se encuentra en los 600 ppp Las impresoras de chorro a tinta son una de las tecnologías de impresión más difundidas en todo el mundo gracias a su flexibilidad, prestaciones y bajo costo operativo y precio final al

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usuario. Estas particularidades determinan que estos dispositivos estén presentes en todos los ámbitos en donde exista una computadora, tanto en el hogar como en la oficina y la industria. En este artículo conoceremos los conceptos básicos de su funcionamiento. Las impresoras de chorro de tinta utilizan sistemas dotados de un cabezal de impresión con orificios que lanzan pequeñísimas gotas de tinta, comandados por un programa que determina cuantas gotas y en qué momento deberán ser lanzadas.

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impresoras con Kit de Tinta continua colores La mezcla es importante para la formación de los colores pues los cartuchos a color tienen usualmente 3 colores (cian, amarillo y magenta) y el negro aparte, siendo todos los colores formados por la mezcla de estos. Las impresoras con calidad fotográfica, pueden trabajar con hasta 12 tintas (magenta claro, cyan claro, negro claro, azul marino, naranja, rojo y verde entre otros) para conseguir mayor fidelidad en las graduaciones de colores. La fidelidad va a depender de la tecnología empleada y de la calidad de la tinta.

tecnologías BuBBle Jet o térmIco La impresora calienta pequeñas cantidades de tintas hasta 500 C°. Con el calentamiento una burbuja es formada y fuerza a las pequeñas gotas de tinta que salgan por las boquillas. Mientras la burbuja se expande, un poco de la tinta es lanzada como una gota sobre el papel. Cuando la burbuja “estalla”, se produce vacío, lo cual hace que más tinta ingrese a la cámara del cabezal de impresión. Un cabezal de impresión de chorro de tinta por burbuja normal tiene entre 200 o 600 inyectores minúsculos, y todos ellos pueden lanzar una gota simultáneamente. El proceso toma cerca de 20 millonésimos de segundo por gota. Ese es el sistema utilizado por fabricantes como Hewlett-Packard, Lexmark, Xerox y Canon. El

mecanismo está en el cartucho de tinta, haciendo que el valor del cartucho sea más caro, pero con menor mantenimiento y utilización de todo el contenido, pues el mismo está bajo presión. La resolución es buena, y tiene una óptima relación costo/beneficio.

pIezo-eléctrIco Sistema utilizado por Epson, emplea un cristal piezo-eléctrico que cambia de forma con la electricidad. Así, el cristal genera una presión suficiente para expeler una pequeña gota de tinta, muy pequeña, alcanzando resoluciones muy altas, con graduaciones de colores casi imperceptibles. El mecanismo de impresión está en la impresora, siendo los cartuchos sólo reservas, pero con un flujo de tinta basado en la succión. Aceptan tintas de base colorante o pigmentada. Su resolución es óptima, pero tiene la desventaja de que los cabezales se puedan tapar en caso que no sea usados periódicamente.

Base colorante Son moléculas coloridas solubles en una base de tinta que forman una solución verdadera, completamente homogénea y estable. Son bastante económicas, y son utilizadas tanto en cartuchos originales como recargados, su durabilidad es media y no es a prueba de agua.

pIgmentada Son partículas coloridas insolubles que están dispersas, usualmente por medio de aditivos, de forma que permanezcan en suspensión estabilizada y casi homogénea. Epson y otros fabricantes la utilizan en sus cartuchos originales. La definición de colores es superior a la tinta colorante, y su durabilidad también, utilizada junto a papeles de buena calidad llega a ser superior la 10 años. Debido a su alto grado de resistencia el agua, también es utilizada en papeles transfer, muy utilizados para estampar camisetas, remeras y otras telas.

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Servicio Técnico adJustment program epson reset , epson o reset de Impresoras epson stylus Le ha pasado que de un memento a otro te aparece en su impresora Epson Stylus el siguiente mensaje “tiene una parte que está al fin de su vida útil, diríjase a algún servicio autorizado Epson” o también “las almohadillas de tinta de la impresora están al final de su vida útil, diríjase al soporte técnico de Epson”. Pues bien simplemente hay que resetear el contador de la impresora para dejar los contadores internos de la tarjeta principal en cero, el cual varía dependiendo cual sea el modelo de su impresora. ¡ADVERTENCIA! estos reseteadores de

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impresoras Epson puede dejar inservible su impresora así que le recomiendo que sólo y exclusivamente use la opción de “wasted ink pad counter” y no juegue con otras configuraciones de este programa. Ahora para poder descargar los Adjustment Program, Resetter, Reseteador o Reset Epson simplemente ingrese en www.yoreparomiimpresora.com. Los programas que podrá descargar y su acción son los siguientes: Adjustment Program, Resetter, Reseteador o Reset Epson Stylus Serie C: • Epson Stylus C41, C42, C43, C44, C45, C46 • Epson Stylus C58 • Epson Stylus C59

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Epson Stylus C63, C64 Epson Stylus C67, C68, D68 Epson Stylus C79 Epson Stylus C82 Epson Stylus C83-86 Epson Stylus C87, C88, D88 Epson Stylus C90 versión indonesia Epson Stylus C90 Versión Singapur. Epson Stylus C110 Epson Stylus C120 Epson Stylus C480 Epson Stylus C580 Epson Stylus C660 Epson Stylus C670 Epson Stylus C680 Epson Stylus C880

Adjustment Program, Resetter, Reseteador o Reset Epson Stylus serie CX: • Epson Stylus CX1390 • Epson Stylus CX1500 • Epson Stylus CX2800-2900 • Epson Stylus CX3100 • Epson Stylus CX3500-4600 Epson Stylus CX3700-3800-3805-3810-3800-3850 • • Epson Stylus CX3900 Epson Stylus CX4100-4200-4700-4800-4200-4250-4800-4850 • • Epson Stylus CX4900 • Epson Stylus CX5100-5400 • Epson Stylus CX5500-5505 • Epson Stylus CX5900 • Epson Stylus CX6300-6600 • Epson Stylus CX7300 • Epson Stylus CX8300 • Epson Stylus CX9300F Adjustment Program, Resetter, Reseteador o Reset Epson Stylus serie R: • Epson Stylus R200, R210 • Epson StylusR220 – R230 • Epson Stylus R240 – R245 – R250 • Epson Stylus R270 • Epson StylusR290 (tambien funciona con Epson RX610 también) • Epson Stylus R300 – R310 • Epson Stylus R340, R350 • Epson Stylus R390 • Epson Stylus Photo R800 • Epson Stylus R1390 • Epson Stylus R1800 • Epson Stylus R1900 • Epson Stylus R2400

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Epson Stylus R2880 Epson Stylus R3880 Epson Stylus R4880

Adjustment Program, Resetter, Reseteador o Reset Epson Stylus serie RX: • Epson Stylus RX420, RX425, RX430 • Epson Stylus RX500, RX510 • Epson Stylus RX585 • Epson Stylus RX600, RX620, RX630 • Epson Stylus Photo RX640 • Epson Stylus Photo RX650 • Epson Stylus RX680 • Epson Stylus RX690 • Epson Stylus RX700 • Epson Stylus RX6900F Adjustment Program, Resetter, Reseteador o Reset Epson Stylus serie photo: • Epson Stylus Photo 1270 • Epson Stylus Photo 1290 • Epson Stylus Photo 1390 • Epson Stylus Photo 1400 AEE • Epson Stylus Photo 1410 (995k) • Epson Stylus Photo 1420 AEE • Epson Stylus Photo 2000P Foto • Epson Stylus Photo 2100 • Epson Stylus Photo R7880 Adjustment Program, Resetter, Reseteador o Reset Epson Stylus serie T • Epson Stylus T10 • Epson Stylus T11 (trabajo también con Epson T10) • Epson Stylus T20 • Epson Stylus T21 • Epson Stylus T22 • Epson Stylus T20, T23 • Epson Stylus T24 version latinoamerica • Epson Stylus T25-TX125 version latinoamerica • Epson Stylus T24, T26 • Epson Stylus T27 • Epson Stylus T30 • Epson Stylus T33 (trabajo también con Epson T30) • Epson Stylus T40W • Epson Stylus T80W • Epson Stylus T50- version latinoamerica • Epson Stylus T50-AEE • Epson Stylus T50-EHK • Epson Stylus T50-TET • Epson Stylus T60 • Epson Stylus T125-T25 version latinoamerica

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Servicio Técnico •

Epson Stylus T1100

Adjustment Program, Resetter, Reseteador o Reset Epson Stylus serie TX • Epson Stylus TX100 • Epson Stylus TX101 ESP • Epson Stylus TX110, TX111 • Epson Stylus TX105, TX115 • Epson Stylus TX121 • Epson Stylus TX125 version latinoamerica • Epson Stylus TX200 • Epson Stylus TX200, TX210 ECC • Epson Stylus TX210 y TX220 version latinoamerica • Epson Stylus TX300F • Epson Stylus TX400 • Epson Stylus TX410, TX415 EAL • Epson Stylus TX510FN • Epson Stylus TX550 • Epson Stylus TX550W • Epson Stylus TX600FW • Epson Stylus TX650 ECC • Epson Stylus TX700 • Epson Stylus TX700W • Epson Stylus TX800FW EIA • Epson Stylus TX810FW ECC Adjustment Program, Resetter, Reseteador o Reset Epson Stylus serie ME • Epson Stylus ME Oficina 510 • Epson Stylus ME1100 • Epson Stylus ME30 • Epson Stylus ME320 • Epson Stylus ME600F • Epson Stylus ME650N Adjustment Program, Resetter, Reseteador o Reset Epson Stylus serie SX • Epson Stylus SX100, SX105 • Epson Stylus SX105, SX106 • Epson Stylus SX110, SX111 • Epson Stylus SX200, SX205 • Epson Stylus SX400, SX405 • Epson Stylus SX510, SX515 Otros Programas Reseteador Impresora Artisan725 Reseteador Impresora Artisan 835 Reseteador Impresora Artisan 50 Reseteador Impresora Artisan 700 Reseteador Impresora Artisan 710 Reseteador Impresora Artisan 800

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Reseteador Impresora Artisan 810 Reseteador Impresora Stylus C120 Reseteador Impresora Stylus CX4400/CX4450 Reseteador Impresora Stylus CX7400/CX7450 Reseteador Impresora Stylus CX8400 Reseteador Impresora Stylus CX9400 Reseteador Impresora Stylus NX100/NX105 Reseteador Impresora Stylus NX200 Reseteador Impresora Stylus NX215 Reseteador Impresora Stylus NX300 Reseteador Impresora Stylus NX400 Reseteador Impresora Stylus NX415 Reseteador Impresora Stylus NX420 Reseteador Impresora Stylus NX510/NX515 Reseteador Impresora Stylus NX625 Reseteador Impresora Stylus Photo R1900 Reseteador Impresora Stylus Photo R280 Reseteador Impresora Stylus Photo R2880 Reseteador Impresora Stylus Photo RX595 Reseteador Impresora Stylus Photo RX680 Reseteador Impresora WorkForce 1100 Reseteador Impresora WorkForce 30 Reseteador Impresora WorkForce 310/315 Reseteador Impresora WorkForce 40 Reseteador Impresora WorkForce 500 Reseteador Impresora WorkForce 600 Reseteador Impresora WorkForce 610/615 Reseteador Impresora WorkForce 320/323/325 Reseteador Impresora WorkForce 520 Reseteador Impresora WorkForce 60 Reseteador Impresora WorkForce 630/633/635 Reseteador Impresora WorkForce 840 BIBlIografía http://es.wikipedia.org/wiki/Impresora_de_inyecci%C3%B3n http://www.informatica-hoy.com.ar/hardware-perifericos/Tecnologias-de-impresion-chorro-de-tinta.php http://www.informatica-hoy.com.ar/hardware-perifericos/Impresoras-chorro-de-tinta.php http://www.consumoteca.com/electronica/impresoras-y-consumibles/impresora-de-chorro-de-tinta J

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I n f o r m át I c a

Qué es un servidor definiciones y Tipos de servidores

Un servidor, como la misma palabra indica, es un ordenador o máquina informática que está al “servicio” de otras máquinas, ordenadores o personas llamadas clientes y que le suministran a estos, todo tipo de información. A modo de ejemplo, imaginemos que estamos en nuestra casa, y tenemos una despensa. A la hora de comer necesitamos unos ingredientes por lo cual vamos a la despensa, los cogemos y nos lo llevamos a la cocina para cocinarlos. Así en nuestro ejemplo, nuestra máquina servidor sería la despensa, y los clientes somos nosotros como personas que necesitamos unos ingredientes del servidor o despensa. Por tanto un servidor en informática será un ordenador u otro tipo de dispositivo que suministra una información requerida por unos clientes (que pueden ser personas, o también pueden ser otros dispositivos como ordenadores, móviles, impresoras, etc.). Básicamente, un servidor web sirve contenido estático a un navegador, carga un archivo y lo sirve a través de la red al navegador de un usuario. Este intercambio es mediado por el navegador y el servidor que hablan el uno con el otro mediante HTTP. Se pueden utilizar varias tecnologías en el servidor para aumentar su potencia más allá de su capacidad de entregar páginas HTML; éstas incluyen scripts CGI, seguridad SSL y páginas activas del servidor (ASP). Saber Electrónica

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Informática IntrIduccIón • En Internet, un servidor es un ordenador remoto que provee los datos solicitados por parte de los navegadores de otras computadoras. • En redes locales se entiende como el software que configura un PC como servidor para facilitar el acceso a la red y sus recursos. • Los Servidores almacenan información en forma de páginas web y a través del protocolo HTTP lo entregan a petición de los clientes (navegadores web) en formato HTML. En informática, un servidor es un tipo de software que realiza ciertas tareas en nombre de los usuarios. El término servidor ahora también se utiliza para referirse al ordenador físico en el cual funciona ese software, una máquina cuyo propósito es proveer datos de modo que otras máquinas puedan utilizar esos datos. Este uso dual puede llevar a confusión. Por

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ejemplo, en el caso de un servidor web, este término podría referirse a la máquina que almacena y maneja los sitios web, y en este sentido es utilizada por las compañías que ofrecen hosting o hospedaje. Alternativamente, el servidor web podría referirse al software, como el servidor de http de Apache, que funciona en la máquina y maneja la entrega de los componentes de los páginas web como respuesta a peticiones de los navegadores de los clientes. Los archivos para cada sitio de Internet se almacenan y se ejecutan en el servidor. Hay muchos servidores en Internet y muchos tipos de servidores, pero comparten la función común de proporcionar el acceso a los archivos y servicios. Un servidor sirve información a los ordenadores que se conecten a él. Cuando los usuarios se conectan a un servidor pueden acceder a programas, archivos y otra información del servidor. En la web, un servidor web es un ordenador que usa el protocolo http para enviar páginas web

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Qué es un Servidor al ordenador de un usuario cuando el usuario las solicita. Los servidores web, servidores de correo y servidores de bases de datos son a lo que tiene acceso la mayoría de la gente al usar Internet. Algunos servidores manejan solamente correo o solamente archivos, mientras que otros hacen más de un trabajo, ya que un mismo ordenador puede tener diferentes programas de servidor funcionando al mismo tiempo. Los servidores se conectan a la red mediante una interfaz que puede ser una red verdadera o mediante conexión vía línea telefónica o digital.

tIpos

de

servIdores

Esta lista categoriza los diversos tipos de servidores del mercado actual: plataformas de servidor (server platforms): Un término usado a menudo como sinónimo de sistema operativo, la plataforma es el hardware o software subyacentes para un sistema, es decir, el motor que dirige el servidor. servidores de Aplicaciones (Application servers): Designados a veces como un tipo de middleware (software que conecta dos aplica-

ciones), los servidores de aplicaciones ocupan una gran parte del territorio entre los servidores de bases de datos y el usuario, y a menudo los conectan. servidores de Audio/video (Audio/video servers): Los servidores de Audio/Video añaden capacidades multimedia a los sitios web permitiéndoles mostrar contenido multimedia en forma de flujo continuo (streaming) desde el servidor. servidores de chat (chat servers): Los servidores de chat permiten intercambiar información a una gran cantidad de usuarios ofreciendo la posibilidad de llevar a cabo discusiones en tiempo real. servidores de Fax (Fax servers): Un servidor de fax es una solución ideal para organizaciones que tratan de reducir el uso del teléfono pero necesitan enviar documentos por fax. servidores Ftp (Ftp servers): Uno de los servicios más antiguos de Internet, File Transfer Protocol permite mover uno o más archivos...Leer más » servidores Groupware (Groupware servers): Un servidor groupware es un software

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Informática diseñado para permitir colaborar a los usuarios, sin importar la localización, vía Internet o vía Intranet corporativo y trabajar juntos en una atmósfera virtual. servidores Irc (Irc servers): Otra opción para usuarios que buscan la discusión en tiempo real, Internet Relay Chat consiste en varias redes de servidores separadas que permiten que los usuarios conecten el uno al otro vía una red IRC. servidores de Listas (List servers): Los servidores de listas ofrecen una manera mejor de manejar listas de correo electrónico, bien sean discusiones interactivas abiertas al público o listas unidireccionales de anuncios, boletines de noticias o publicidad. servidores de correo (Mail servers): Casi tan ubicuos y cruciales como los servidores web, los servidores de correo mueven y almacenan el correo electrónico a través de las redes corporativas (vía LANs y WANs) y a través de Internet. servidores de noticias (news servers): Los servidores de noticias actúan como fuente de distribución y entrega para los millares de grupos de noticias públicos actualmente accesibles a través de la red de noticias USENET. servidores proxy (proxy servers): Los servi-

dores proxy se sitúan entre un programa del cliente (típicamente un navegador) y un servidor externo (típicamente otro servidor web) para filtrar peticiones, mejorar el funcionamiento y compartir conexiones. Servidores Telnet (Telnet Servers): Un servidor telnet permite a los usuarios entrar en un ordenador huésped y realizar tareas como si estuviera trabajando directamente en ese ordenador.

¿Qué

es un

servIdor Web (Web servers)?

Básicamente, un servidor web sirve contenido estático a un navegador, carga un archivo y lo sirve a través de la red al navegador de un usuario. Este intercambio es mediado por el navegador y el servidor que hablan el uno con el otro mediante HTTP. Se pueden utilizar varias tecnologías en el servidor para aumentar su potencia más allá de su capacidad de entregar páginas HTML; éstas incluyen scripts CGI, seguridad SSL y páginas activas del servidor (ASP). En las próximas páginas mostramos un listado de webservers. bIbLIoGrAFíA www.wikipedia.com www.aprenderaprogramar.com www.masadelante.com

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Ele Auto - Uso escaner.qxd:ArtTapa 17/01/14 10:04 Página 65

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Robótica

MiniDrones

¿Tecnología para invesTigación o JugueTes? El MiniDrone es básicamente una versión en miniatura del anterior modelo de Parrot, el AR Drone 2.0. Cuenta con las mismas funciones de auto-control remoto, lo cual lo hacen muy sencillo de manejar. Lo malo es que no tiene la cámara de su hermano mayor, pero añade algo interesante: ruedas. Es posible acoplar dos finas y enormes ruedas a cada lado, tal y como se ve en la foto de arriba. Esto permite al dron, además de volar con estabilidad, rodar por el suelo en aterrizajes, ascender en vuelo por paredes de forma más sencilla o volar pegado al techo sin problema. Sirven también de protección. El MiniDrone utiliza Bluetooth 2.0 Low Energy, que debería ayudar a ahorrar batería, pero el problema es que tendrás que situarte bastante más cerca para manejarlo que el modelo mayor con WiFi. Y quizás así es mejor. Dado que no tiene cámara, lo mejor es que no le quites un ojo de encima. Parrot ha presentado también el Jumping Sumo, figura 2. Es, en esencia, lo que ves: un extraño coche-robot que se controla inclinando tu smartphone o tableta. Cuenta con una cámara en la parte frontal que envía el vídeo a tu equipo a través de WiFi. Es muy rápido gracias a sus ruedas y puede girar como un loco.

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Nuevos Requisitos

de

seguRidad

Hace unos días la AESA (Agencia Estatal de Seguridad Aérea, organismo dependiente del Ministerio de Fomento) que regenta la señora Pastor ha aprobado un nuevo marco legal para los drones: aparte de establecer categorías, requisitos de seguridad y otras premisas para su control civil, se mantiene lo antes comentado. Si bien se abre la mano a su uso y aprovechamiento de posibilidades, siempre bajo permisos puntuales previos. Ojo, nada ni nadie te impide que vueles drones en una habitación de tu casa, allá tú con el mobiliario. Dejemos a un lado el mundo legal y vayamos al del gadget. Si hay una empresa que ha apostado fuerte desde hace tiempo por el escenario drone es Parrot (sí, famosa también por sus equipos manos libres para coche, y que también fabrica interesantes altavoces y auriculares). Suyo es el A.R. Drone, con varias versiones, que fue el primer modelo directamente enfocado al consumo, aunque con las limitaciones de uso citadas. Esta marca acaba de lanzar dos mini drones: Rolling Spider y Jumping Sumo. No duda

en venderlos como juguetes, por aquello de salvarse las espaldas.

PARROt ROlliNg SPiDER Pesa solo 55 gramos y se puede posar sobre la palma de una mano, porque ocupa poco más que ella. Consta de cuatro hélices y las dos ruedas grandotas extraíbles que lo flanquean tienen dos cometidos principales: proteger su integridad fundamentalmente durante las primeras horas de vuelo y deslizarse sobre el suelo como un coche. Dicho esto, su capacidad de estabilidad en el aire impresiona -puede estar prácticamente inmóvil y su manejo, que se realiza desde cualquier móvil o tableta, es tan preciso como divertido. Puede dar volteretas hacia delante, hacia atrás y hacia los lados, girar 180 grados en un instante. Si lo acercas a una pared, trepa por ella y también se desliza sobre el techo riéndose de la ley de la gravedad. todo un acróbata. Por cierto, siempre está preparado para volar: tómalo y lánzalo al aire, que sus hélices se pondrán en

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marcha de manera inmediata y se mantendrá estabilizado a la espera de tus órdenes. Con la batería a tope, tiene una autonomía aproximada de 8 minutos. Su costo es de unos 120 dólares americanos.

PaRRot JumPiNg sumo No es un drone volador, pero casi. Se trata de un vehículo radiocontrolado terrestre, si bien es capaz de dar saltos de hasta 80 centímetros tanto de altura como de longitud. Su poderoso aspecto deja bien a las claras sus intenciones: superar obstáculos o incluso derribarlos. Es capaz de rodar, correr, zigzaguear, dibujar círculos, hacer giros de 90 y 180 grados y lograr una velocidad de hasta 2 metros por segundo. Sus robustas ruedas son retractables para

adaptarse a la misión que te plantees, de manera que si están más separadas del cuerpo, proporcionan mejor estabilidad; si las separas, lograrás mayor velocidad y agilidad. Dispone de una cámara para realizar fotos y vídeos de las aventuras, es capaz de golpear objetos y le puedes diseñar planes de ruta con un rumbo y acciones predefinidas. El Jumping Sumo tiene alma: si sus ojitos desprenden una luz verde, quiere decir que está listo para recibir órdenes; si ese iris es rojo, es que está sin energía o averiado; también emite ruidos en función de si está ocupado atendiendo alguna misión, se alegra al realizar una caída perfecta y, si le acaricias, te recompensará con un dulce sonido. Su autonomía es de 20 minutos aproximadamente. Su costo es de aproximadamente 180 dólares americanos. J

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Microcontroladores

picaxe

ÚlTiMa generación: ¿Qué picaxe excoger? De

Un PICAXE es un microcontrolador estándar de Microchip PICmicro™ que ha sido preprogramado con el código de bootstrap PICAXE( de Revolution Education). El código bootstrap habilita al microcontrolador PICAXE para que pueda ser re-programado directamente vía una simple conexión serie. El sistema de desarrollo PICAXE hace las cosas todavía más sencillas para el programador, ya que cuenta con dos opciones de diseñar una aplicación: una por medio de diagramas de flujo y otra por medio de "BASIC", lo ventajoso del PICAXE es que es un microcontrolador PIC que, en un segmento de memoria ROM interna le ha sido grabado desde su fabricación, un firmware a manera de BIOS que simplifica la forma de programarlo. Al igual que en todos los sistemas de desarrollo, existen ya predefinidas toda una serie de tarjetas de prácticas sobre las cuales podemos emular las aplicaciones que hemos diseñado, pero gracias al firmware que poseen los microcontroladores PICAXE "se puede armar la aplicación completa incluyendo al microcontrolador", y sobre la aplicación programarlo sin necesidad del sistema de desarrollo, ni de circuito programador de microcontroladores.

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Qué PicaXE Excoger iNtRoduccióN El sistema PiCAXE hace más accesible la programación de microcontroladores a todas aquellas personas que tan sólo cumplan con el único e indispensable requisito que es el de querer aprender. Si eres un novato en la programación y quieres hacerlo de manera fácil y rápida este sistema te va a gustar. Más adelante veremos las ventajas y desventajas de este sistema tan peculiar, eso si, lo que les puedo decir es que es otra forma de

programar, algunos preferirán esta forma y otros otra, es cuestión de gustos. los programas pueden crearse ya sea gráficamente utilizando organigramas, o programando utilizando un lenguaje BASiC sencillo, el cual es totalmente gratuito.

¿qué PicaXe escogeR? Observe la tabla 1 y escoja el que más se adecúe a sus implementaciones. J

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autotrónica

auToTrónica la Terrible realiDaD De la elecTrónica en el coche: caDa vez es Más Fácil "hackearlos" La promesa del coche conectado es fantástica... Vehículos que facilitan la conducción, que minimizan el consumo, que aportan todo tipo de opciones de control y comodidad y que teóricamente ayudan a minimizar los riesgos en la carretera. Pero todas esas prestaciones podrían tener un precio demasiado elevado. Los recientes descubrimientos de vulnerabilidades en coches de diversos fabricantes han hecho que muchos se den cuenta de que un coche conectado es también un coche expuesto.

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Problemas a la Vista Los FabRicaNtes comieNzaN a visLumbRaR Los PeLigRos la actitud de los fabricantes tradicionales ha sido la de no colaborar con esos expertos en seguridad e incluso demandarles. En Ars technica comprobaron como gigantes como gM o Chrysler no quisieron hablar sobre el tema, y Ford simplemente envió un comunicado oficial en el que afirmaba seguir muy de cerca la investigación en materia de ciberseguridad y cómo había afectado a otras empresas recientemente. tesla es mucho más abierta en este sentido y de hecho recientemente puso en marcha un programa de búsqueda de vulnerabilidades que permite ganar 10.000 dólares a aquellos que logren encontrar fallos de seguridad reproducibles. De hecho, su CtO, JB Straubel, quiso estar respondiendo a dudas durante la presentación de la vulnerabilidad que dos expertos encontraron en sus tesla S y que mostraron en la conferencia DEF CON. No ocurrió igual con los descubridores del fallo de seguridad en los coches del conglomerado Fiat Chrysler. A pesar de que los expertos trabajaron con los responsables de la firma para lanzar un parche y solucionar el problema, la actualización se ofreció en forma de una llave USB que los propietarios podían aplicar voluntariamente, pero que no se publicó como algo obligatorio.

ameNazas

PoR

doquieR

Aunque la operadora Sprint que trabaja con esta firma acabó bloqueando el acceso remoto a los coches de Chrysler afectados cuando se desvelaron las vulnerabilidades en la conferencia Black Hat, un vídeo publicado en Wired demostró que el ataque era posible. Eso causó el anuncio para que un millón de coches tuvieran que pasar por el taller para que se les efectuase la actualización de forma obligatoria. la integración de todo tipo de sensores en los coches hace que los potenciales objetivos de vulnerabilidades para aprovechar por parte de los ciberatacantes sean múltiples. El uso de llaves "presenciales" que son detectadas a través de ondas de radio de baja potencia, la presencia de dispositivos conectados al conector ODB ii (Onboard Diagnostics ii, necesario para pruebas de emisiones de gases), el soporte de comunicaciones de datos directas en el vehículo, e incluso los sensores de la presión de las ruedas son algunos de los ejemplos. La integración de más y más software en los coches plantea riesgos potenciales enormes Algunas de las vulnerabilidades expuestas por los investigadores han demostrado (PDF aquí) que hacer uso de ataques man-in-the-middle en

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autotrónica sistemas de inicio del motor sin llave (keyless) es una de las muchas posibilidades, pero es que aun cuando esos sistemas estén protegidos, hay otro eslabón débil en esa cadena: las aplicaciones móviles. Sammy Kamkar, el expertos que desveló estos problemas en DEF CON, indicó que las aplicaciones que usamos en los smartphones y que se conectan a los servicios telemáticos de los coches de varios fabricantes tiene problemas de seguridad notables. Muchos de ellos permiten monitorizar la posición de estos coches, o abrirlos y arrancarlos remotamente. Era el caso de coches de general Motors, BMW, Mercedes-Benz y Fiat Chrysler. Y a todo ello se le suman las vulnerabilidades de los sistemas y servicios accesibles en la nube: los servidores que albergan dichos servicios tampoco son infalibles. la integración de más y más software en los coches plantea riesgos potenciales enormes. lo comentaba Dan geer, el máximo responsable de seguridad en la empresa in-Q-tel, financiada por la CiA y orientada a financiar a otras empresas que puedan "incubar tecnologías que puedan ayudar a operaciones de inteligencia". Este experto lo dejaba claro: El número total de fallos de seguridad crecerá a medida que crezcan las líneas de código. El

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número total de puntos de acceso a código que se pueda explotar crece a medida que el número de dispositivos en la red crece. Y el número total de adversarios puede crecer porque ahora hemos demostrado que el hacking de coches ya no es teórico, sino real. todo ello no hace más que dejar claro que cuanta más tecnología introducimos en un coche, mayor es el compromiso con la garantía de seguridad existente en dicho vehículo. todos esas funciones añadidas por los fabricantes aportan más y más comodidad, pero estos problemas y las amenazas para el futuro hacen que el sacrificio sea quizás demasiado importante. Y además está otro componente clave en esa amenaza: el CAN. la arquitectura CAN -Controller Area Networkutilizada en los coches permite interconectar componentes que tienen que ver con los sistemas básicos -el control del motor, el encendido, la dirección o el funcionamiento del bloqueo de los frenos- pero también se suele usar en la interconexión de otros sistemas telemáticos del coche como los que proporcionan el ocio multimedia o la navegación con mapas. Muchos fabricantes separan un controlador (básico) de otro, pero el problema es que aunque originalmente se fabricaron estos CANs con acceso de solo lectura, la integración de nuevas

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Problemas a la Vista funciones hacía necesaria el acceso a estas unidades de control, y eso imponía nuevos riesgos que se han aprovechado, sobre todo, a través de su conexión con el citado ODB ii. Este puerto de diagnóstico se ha utilizado en el pasado para realizar modificaciones del motor algo así como el overclocking o el jailbreak que hacemos a nuestros PCs o a nuestros móviles-, pero sus implicaciones actuales son mucho más profundas. Como explican en Ars technica, diversos expertos en seguridad lograron precisamente acceder al control de diversos sistemas a través de ese puerto ODB ii, algo que de nuevo demuestra las implicaciones de seguridad que están presentes.

los Coches Autónomos Serán, Además, unos Verdaderos Problemas lo que está sucediendo en el ámbito de los coches tradicionales que conducimos a diario es tan solo la antesala de lo que podría ocurrir en el futuro. Parece casi inevitable pensar en la implantación masiva del coche autónomo en nuestras vidas. Es cierto que ese cambio radical en nuestras calles y carreteras no tendrá lugar de forma inmediata, pero todo apunta a que llegará irremediablemente. Esos coches autónomos serán también coches conectados, y en este ámbito aparecerán muchos más elementos en esa interconexión. las ventajas serán muchas para la seguridad y la comodidad de los pasajeros, pero los inconvenientes en materia de ciberseguridad crecerán de forma exponencial. las aseguradoras tendrán a los mayores problemas del mundo para saber qué ha ocurrido con exactitud: nuestros coches. En ese futuro parece evidente que los coches se comunicarán con otros: mi coche sabrá cuándo el que está al lado pretende cambiar de carril o cuándo un kilómetro más allá hay un accidente. Pero esa enorme red de comunicación en la que se hablarán los vehículos también estará sujeta a los riesgos de seguridad de cualquier otra red informática. Nos lo explicaba con claridad Román Ramírez (@patowc), experto en seguridad y creador de las

conferencias Rooted CON a las que pudimos asistir hace unos meses. Uno se vuelve un poco más paranoico cuando habla con Ramírez de temas de ciberseguridad, y el efecto tras esta charla ha sido el mismo, porque las implicaciones para nuestra sociedad pueden ser enormes. En primer lugar, en el funcionamiento de las aseguradoras, que según él "no pondrán fácil que haya conductores humanos". El planteamiento de este experto era el mismo que el de otros analistas que lo dejan claro: en un futuro con coches autónomos no puede haber conductores humanos, porque precisamente éstos serán los que introducirán la mayor variable de riesgo en las carreteras. Además, en ese futuro esas mismas aseguradoras tendrán problemas para saber qué ha ocurrido con exactitud: nuestros coches. Cualquier evento que se produzca será registrado por los vehículos implicados, que a su vez compartirán esos datos con las aseguradoras para gestionar el potencial accidente.

La iNdustRia tecNoLógica PResta su ayuda la preocupación por la situación actual -y sobre todo, futura- de este segmento ha hecho que algunos comiencen a mover ficha. Es el caso de la organización i Am the Cavalry, especializada en ciberseguridad aplicada a diversos tipos de vehículos, y desde la que sus responsables quieren concienciar a los fabricantes de coches para tomar muy en serio este tipo de amenazas. Este grupo de expertos han puesto en marcha un programa con cinco "estrellas" -así las llamancon las que paso a paso tratan de guiar a los fabricantes en los procesos que deberían ayudar a proteger este área en sus vehículos. El proceso es exigente y de hecho solo tesla ha conseguido dos de esas estrellas (la que implica que la seguridad es clave en las fases de diseño, y la que hace que el fabricante colabore con terceras partes), pero esto es solo el principio. iniciativas como las del organismo i Am the Cavalry tratan de concienciar a los fabricantes y hacer que trabajen con quien mejor conoce esos riesgos: la comunidad de ciberseguridad. No son los únicos en tratar de lidiar con el

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autotrónica problema. intel ha creado lo que llaman el Automotive Security Review Board, formado por investigadoras que quieren desarrollar y evaluar técnicas y estrategias para lograr que el software de nuestros coches sea más seguro. Esta empresa ha publicado ya una serie de sugerencias (PDF), y es una muestra más de que los grandes de la tecnología -los que mejores saben a qué se riesgos se enfrenta la industria automovilística- están dispuestos a ayudar en este terreno. Esa conexión continua a esa red de datos constituida por estos vehículos de la que hablábamos tendrá por supuesto enormes implicaciones para la seguridad, nos decía Ramírez. lograr una intrusión en estos vehículos tendría consecuencias desastrosas que irían desde los homicidios a los magnicidios. los virus y el malware que asolan nuestros ordenadores podrían inundar también a estos coches, y la única solución posible es la que apuntan otros expertos en seguridad: que la industria del automóvil se alíe con la de la seguridad. Este experto nos explicaba cómo los responsables de las empresas tradicionales deben asumir su responsabilidad, y "deben tener en cuenta la seguridad desde el diseño". Al hablar de la propuesta de i Am the Cavalry Ramírez dejaba claro que este sistema de "ratings" era precisamente lo

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ideal para comenzar a trabajar con los fabricantes. No solo eso: esas calificaciones deberán ser comunicadas a los clientes, algo que podría compararse a lo que ocurre con la eficiencia energética de algunos electrodomésticos. Existen al menos dos paralelismos claros en este ámbito. En aviación, por ejemplo, hay unos estándares muy estrictos porque se trata de un medio de transporte especialmente delicado. Esa idea es difícilmente aplicable a la industria de la automoción, nos explicaba Ramírez, que cree que es posible la innovación propietaria que llevan a cabo estos fabricantes sin que ello sea obstáculo para establecer ese marco de seguridad unificado. Pero además estaba el caso de los teléfonos en empresas, nos indicaba. Antes en una empresa se controlaban todos los teléfonos de los empleados, algo que permitía reducir los riesgos de seguridad y a gestionar de forma centralizada las comunicaciones profesionales. Ahora la filosofía BYOD se ha impuesto y las empresas tienen menos autonomía para lograr que los problemas de seguridad no se produzcan por culpa de un terminal que el empleado utiliza tanto en su vida privada como en su labor profesional. J bibLiogRaFía www.xataka.com/automovil www.wikipedia.com

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Qué es un Servidor

Tvs con Tecnologías 4k y 8k el FuTuro hoy Todos sabemos lo que es Alta Definición o HD (por sus siglas en inglés) y ya nos estamos acostumbrando a ver TVs con HD por todos lados, y si tenemos suerte hasta tener una en casa, pero pocos son los que saben los que es el Video en Ultra Alta Definición (UHDV), Super Hi-Vision, o calidad 8K. La tecnología UHDV proporciona una imagen cuya resolución es 16 veces superior a la Alta Definición (1080p), y hasta 75 veces superior al sistema PAL (768x576). Esta tecnología cuenta con más de 4000 líneas de escaneo horizontal, y una resolución de 7680x4320, es decir, 33 millones de píxeles. Si la comparamos con las 1080 líneas del HDTV y sus 2 millones de píxeles, vemos una mejora notable en la nitidez de la imagen y también la experiencia con los nuevos sistemas digitales de entretenimiento, como las consolas de videojuegos o reproductores de BluRay.

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informática iNtRoduccióN Ultra Hi-Definition (en español: ultra alta definición), también conocido como UHDtV (siglas en inglés de Ultra High Definition teleVision) y UHDV (siglas en inglés de Ultra High Definition Video), se refiere a un formato de vídeo digital, actualmente propuesto por la NHK de Japón. Esto incluye 4K UHD (2160p) y 8K (4320p), los cuales son dos señales digitales de video, propuestas por el antes mencionado NHK, y aprobadas por el cuerpo internacional de telecomunicaciones (itU). la Asociación de Consumidores Electrónicos anuncio el día 17 de Octubre, 2012 que “Ultra High Definición”, o “Ultra HD” será usado para pantallas con un aspecto ratio de por lo menos 16:9 y al menos una puerto digital capaz de portar video nativo a una resolución mínima de 3840x2160 pixeles.

visióN geNeRaL la tecnología UHDV proporciona una imagen cuya resolución es 16 veces superior a la alta definición (1280×720), y hasta 75 veces superior al sistema PAl (720x576). la tecnología UHDtV cuenta con 7680 píxeles por línea horizontal y 4320 píxeles por columna vertical (resolución de 7680x4320), es decir, más de 33 millones de píxeles. Comparada con las 1080 píxeles por columna vertical del HDtV y sus poco más de dos millones de píxeles, mejora en dieciséis veces la nitidez de la imagen y también la experiencia con los nuevos sistemas digitales

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de entretenimiento, como las consolas de videojuegos.

caRaceRísticas vídeo 18 minutos de vídeo UHDV sin comprimir ocupan alrededor de 3,5 terabytes, y un solo minuto alrededor de 194 gigabytes (siendo así aproximadamente 25 terabytes de almacenamiento para 2 horas). Si el vídeo de HDtV (1920×1080p60) tiene una tasa de bits de 60 Mbps usando la compresión MPEg-2, entonces un vídeo que es 4 veces la cantidad de píxeles, a lo alto y a lo ancho, requerirá una tasa 16 veces superior a esa cantidad, lo que llevaría a 100 gb para 18 minutos de UHDV o 6 gb por minuto. Si se implementaran los códecs H.264 (MPEg-4 AVC) o VC-1 se llegaría a usar solamente la mitad de la tasa de bits de MPEg-2, lo que se traduce en 50 gb por cada 18 minutos de UHDV, o 3 gb por minuto (suponiendo que fuera una compresión lineal, cuando en realidad es un tanto estocástico, lo que quiere decir que es un bitrate exagerado y serían más que aceptables los resultados a tasas de compresión mucho más bajas). Esto supone que la tecnología actual es incapaz de manejar la ultra definición y se estima que en 15 años aparecerán prototipos compatibles. sonido El futuro televisor UHDV estará provisto de un sonido 22.2, (10 altavoces a nivel medio, 9 a nivel superior, 3 a nivel bajo y 2 para los efectos bajos), claramente superior al 5.1 o 7.1 que existen en la actualidad. Sin embargo, pasará algún tiempo antes de que se pueda emplear esta tecnología a nivel doméstico, debido a que producir películas y demás contenido audiovisual será mucho más complejo. los defectos se notarán a simple vista, y además el hardware y equipamiento que

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se deben utilizar para poder trabajar con este tipo de tecnología aún no están disponibles. almacenamiento todo lo anterior quiere decir que un Disco Holográfico Versátil de 12 cm con una separación de 3 micrones entre pistas (cada uno de 3,9 tB) podría almacenar alrededor de unas 11 horas de vídeo UHDV con MPEg-2 o 22 horas usando la compresión H264/VC1, comparado con los 18 minutos y medio de capacidad si esto no tuviera compresión. De otro modo, usando un disco Blu-ray de 8 capas (con una capacidad total de 200 gB) se podría almacenar aproximadamente 36 minutos de vídeo UHDV con MPEg-2, o 72 minutos con H264/VC-1 (sin comprimir, sería apenas un minuto de UHDV). A 50 tB un PCD (protein-coated disc) podría almacenar unas 284 horas (~12 días) de vídeo UHDV con compresión H.264/AVC/VC1, pero resultaría redundante dado que este medio podría contener 4 horas de vídeo UHDV sin comprimir. Una vez que se logre implementar materiales ferroeléctricos estabilizantes se podrían almacenar alrededor de 1024 horas de vídeo UHDV sin comprimir y 24.064 horas de vídeo UHDV con compresión H.264/AVC/VC-1. Volviendo al 8K, les cuento que la empresa koreana de tecnología Samsung tiene entre sus

productos una televisión muy particular, una ya lanzada hace aproximadamente 8 meses. Samsung nos trajo la primera Ultra High Definition television (o televisión de Ultra Alta Definición, en español). Esta novedosa e increíble tV tiene la sorprendente dimensión de 70 pulgadas (y me imagino mi televisión de 20’ al lado de esta, queda un chiste).

acLaRaNdo

PaRa que

No oscuRezca

Pero, ¿qué es el 4K y qué diferencias tiene con Ultra HD, 4K2K, Quad HD, 2160p, DCi o Super Hi-Vision? ¿En qué consiste el 8K? A éstas y otras preguntas procuraremos dar respuesta entre este artículo y el siguiente. la itU (Unión internacional de telecomunicaciones), organismo de la ONU encargado de regular las telecomunicaciones a nivel internacional entre las distintas administraciones y empresas, desarrolló hace un año un borrador con las nuevas recomendaciones técnicas para la televisión de ultraalta definición (“Ultra High Definition television” o UHDtV), pasando inmediatamente a ser sometido a su aprobación por parte de las Administraciones. Recordemos que el estándar HDtV engloba tanto al 1080p/1080i (más conocidos como “Full

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informática HD”), con resolución de 1920×1080 píxeles o 1080 líneas horizontales, como al 720p, con resolución de 1280×720 píxeles o 720 líneas horizontales. En el caso del estándar UHDtV ocurre algo similar, pues se han desarrollado dos formatos con distintas resoluciones: los coloquialmente llamados “4K” y “8K”. El de menor resolución, denominado 4K por rondar los 4000 píxeles horizontales, cuadruplica la resolución del Full HD. Dependiendo de la relación de aspecto (16:9, 21:9, etc.) puede tener varias resoluciones, aunque la habitual es de 3840×2160 píxeles (16:9), con alrededor de 8,3 Megapíxeles (3840 x2160 = 8.294.400 píxeles). El 8K, formato de vídeo digital propuesto por la NHK de Japón, dispone sin embargo de una resolución de 7680×4320 píxeles (cerca de 33,2 Megapíxeles), 16 veces superior al formato con mayor resolución de la HDtV, el archiconocido Full HD. Como a su hermano pequeño, se le denomina 8K como alusión al número de píxeles horizontales que lo conforman.

uLtRa Hd, 4K2K, quad Hd, 2160P, dci y suPeR Hi-visioN Aunque ambos formatos son conocidos habitualmente con el sobrenombre de 4K y 8K, también pueden tener otros nombres alternativos:

◦ Ultra HD (o UHDTV): nombre del estándar. ◦ 4K2K: referencia a la resolución aproximada de 4000 píxeles horizontales x 2000 píxeles verticales. ◦ Quad HD: al ser “quad” la abreviación del término inglés quadruple, indica cuatro veces la resolución del Full HD (también es conocido como “Quad Full HD” o “QFHD”). ◦ 2160p: resolución en líneas horizontales del formato 4K (4320p para el 8K). ◦ DCI: acrónimo de Digital Cinema Initiatives, LLC. Se trata de una entidad creada por siete estudios de cine (Disney, Fox, Metro-Goldwyn-Mayer, Paramount Pictures, Sony Pictures Entertainment, Universal Studios y Warner Bros. Studios) para establecer las especificaciones del Cine Digital. El formato de mayor calidad utilizado actualmente en el Cine Digital es el 4K.

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super Hi-vision: primer sistema de vídeo con más de 4000 líneas horizontales de resolución desarrollado por NHK y aprobado por la itU dentro el estándar UHDtV con el sobrenombre de 8K.

caLidad, comPResióN y tRaNsmisióN En estos momentos, si escogemos únicamente un fotograma de una señal 8K, tendremos una imagen de más de 33 Megapíxeles, una resolución superior a la de casi todas las cámaras fotográficas digitales actuales. Si extrapolamos esta imagen a vídeo, donde el estándar permite trabajar hasta 120 fps (es posible utilizar 24, 25, 50, 60, y 120 fps), las necesidades de ancho de banda para su transmisión se disparan. Actualmente es posible su transmisión a través de distintos medios: en 2005 NHK logró enviar esta señal a 240 Km a través de una red de fibra óptica, en 2010 envió la emisión desde UK a Japón a través de internet, y en 2012 NHK emitió con éxito la señal UHDtV a 4,2 Km a través de UHF. No obstante, debemos tener en cuenta que la señal de vídeo, sin compresión alguna, ronda los 48 gbps, mientras que el audio (del que hablaremos en el próximo artículo) está en torno a los 50 Mbps. NHK ha desarrollado un códec especial para este estándar, siendo capaz de reducirlo hasta los 500 Mbps; aun así, “pesa” unas 50 veces más que la emisión por antena de la HDtV 1080p. Para que nos hagamos una idea, si queremos enviar esta señal a través de nuestra red de casa, sería necesario utilizar el reciente estándar Wi-Fi 802.11ac, que ronda la velocidad de 1 gbps. J

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M o n ta j e Un circuito que no puede faltar en proyectos de robótica es el de los detectores de proximidad, ya que son los “ojos del robot”. Si bien ya publicamos varios proyectos de este tipo, el circuito que proponemos es sencillo y muy fácil de montar.

Adaptación de Federico Prado e-mail: [email protected]

Robot DetectoR De PRoximiDaD

P

resentamos un circuito probado de un detector de proximidad construido en base a un FOTO TRANSISTOR de uso general y un diodo IR. Además de la robótica, lo encontramos en los dispensadores de agua automáticos, los secadores de mano automáticos y con algunas variantes lo encontramos en las puertas automáticas de los grandes centros comerciales. El circuito se muestra en la figura 1 y con él generamos una ráfaga de pulsos de alta intensidad con el LM555 a baja frecuencia y los transmitimos por el Led de luz infrarroja. Luego los recibimos en un fototransistor colocado de tal manera que sólo los reciba cuando un objeto refleje los pulsos emitidos por el Led fototransistor, figura2. Luego procesamos esa señal para poder utilizarla en el encendido -apagado de nuestros aparatos. Para ello colocamos un fototransistor de tal manera que cuando haya una superficie que refleje los pulsos, bien sea una mano, un objeto cualquiera, a una distan-

cia de unos 10 cm, este los pueda recibir y enviar a un amplificador de corriente, en este caso un par de transistores en configuración Darlington. Cuando esta débil señal alcanza una intensidad suficiente, debido a que se acercó un objeto, entonces logra disparar un temporizador de unos 10 segundos construido con un LM555. Luego colocamos una interfase a transistor para alimentar un relé de 12V para circuitos impresos, el cual nos servirá para controlar el aparato que queramos, normalmente un servomotor.

Figura 1

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Montaje Lista de Materiales (figura 1) 2 Integrados LM 555 2 Bases (zócalos) de 8 pines 1 Relé 12V para circuitos impresos 1 Foto transistor de uso general (BPW42, por ejemplo) 1 Diodo infrarrojo de uso general (CQX46, por ejemplo) 1 Potenciómetro de 1 MΩ 3 Transistores 2N3904 2 Capacitores de 10 µF/50 V 1 Diodo 1N4148 1 Led verde de 5 mm 1 R 68Ω 1 R 1k5 2 R 10kΩ 1 R 100kΩ 1 R 470Ω

Figura 2

En la figura 3 podemos ver un detalle de la placa armada.

Qué

es un

FototrAnsistor

Se llama fototransistor a un transistor sensible a la luz, normalmente a los infrarrojos. La luz incide sobre la región de base, generando portadores en ella. Esta carga de base lleva el transistor al estado de conducción. El fototransistor es más sensible que el fotodiodo por el efecto de ganancia propio del transistor. Un fototransistor es igual a un transistor común, con la diferencia que el primero puede trabajar de 2 Figura 4 formas: 1. Como transistor normal con la corriente de base Ib (modo común). 2. Como fototransistor, cuando la luz que incide en este elemento hace las veces de corriente de base. Ip (modo de iluminación). Puede utilizarse de las dos en formas simultáneamente, aunque el fototransistor se utiliza principalmente con el pin de la base sin conectar. En el mercado se

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Figura 3

encuentran fototransistores tanto con conexión de base como sin ella y tanto en cápsulas plásticas como metálicas (TO-72, TO-5) provistas de una lente, figura 4. Se han utilizado en lectores de cinta y tarjetas perforadas, lápices ópticos, etc. Para comunicaciones con fibra óptica se prefiere usar detectores con fotodiodos p-i-n. También se pueden utilizar en la detección de objetos cercanos cuando forman parte de un sensor de proximidad. Se utilizan ampliamente encapsulados conjuntamente con un LED, formando interruptores ópticos (opto-switch), que detectan la interrupción del haz de luz por un objeto. Existen en dos versiones: de transmisión y de reflexión. Para obtener un circuito equivalente de un fototransistor, basta agregar a un transistor común un fotodiodo, conectando en el colector del transistor el catodo del fotodiodo y el ánodo a la base. J

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Montaje Destacado En este artículo mostraremos la implementación de un receptor de señales infrarrojas con un micro controlador PIC16F627. Es decir, proponemos el armado de una placa receptora de códigos infrarrojos compatible con cualquier control remoto universal, de los que se emplean para controlar cualquier TV u otro aparato electrónico. El circuito es muy sencillo, emplea un microcontrolador que se puede programar con cualquiera de los circuitos ya publicados en Saber Electrónica, y servirá de base para la construcción de futuros proyectos a publicarse en nuestra querida revista.

Por: Ing. Carlos Alberto Téllez

SiStema de Control remoto infrarrojo multiCanal InTroduCCIón Es muy frecuente la necesidad de un sistema de control remoto por códigos infrarrojos (IR) para aplicarse en diversos proyectos. Por la naturaleza de la trasmisión de datos, por medio de IR, lo más recomendable es usar una comunicación digital serial, es decir, enviar y recibir en forma de unos y ceros, bit por bit a través de un medio. Cuando hablamos de un sistema de comunicación digital serial por ancho de pulso, nos referimos a que además de que la información se transmite de manera serial, ésta va codificada por medio de la longitud de los impulsos, ya sean estos de voltaje o luminosos. En este tipo de codificación por ejemplo, un impulso corto puede interpretarse como un “1” y uno largo como un “0”, o viceversa. La codificación es bastante importante para la comunicación serial, ya que permite al receptor determinar si lo que está recibiendo es un “1” o un “0”, e ir armando una palabra binaria, por ejemplo: 10110111 Desde hace tiempo SONY creó un protocolo de control serial por ancho de pulso para usar un solo cable para el control de sus equipos. Posteriormente creo el protocolo SIRC (Serial

InfraRed Control) que es el mismo protocolo de control serial adaptado al infrarrojo. En este artículo mostraremos la implementación de un receptor de señales infrarrojas con un micro controlador PIC16F627. Aunque este proyecto puede ser adaptado a cualquier protocolo, utilizaremos el protocolo SIRC de SONY por su facilidad de comprensión.

El ProToColo SIrC El protocolo SIRC utiliza un espacio de tiempo que podríamos llamar «Básico» de 0.6 ms. La señal se envía en múltiplos de ese espacio de tiempo, que denominaremos periodo T. En el protocolo SIRC empieza su codificación con un periodo de pulsos de inicio equivalente a 4T (2.4 ms.), para codificar un “0” se hace mediante pulsos durante un periodo T (0.6ms), para codificar un “1” se hace mediante pulsos durante un periodo 2T (1.2 ms). Cada “0” ó “1” va separado por un periodo T (0.6ms). La figura 1 muestra de manera simplificada este tipo de codificación. Adicionalmente cada paquete de información se separa mediante un pulso equivalente a un periodo 40T (24 ms.) llamado GAP. Los controles remotos SONY, trasmiten una

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Montaje Destacado señal infrarroja por medio de LEDS de emisión infrarroja. Estos LEDS IR trasmiten los códigos modulados a una frecuencia de 38 kHz con la finalidad de que otras fuentes de luz no interfieran con los receptores para recibir correctamente la información trasmitida. También tiene la finalidad de lograr una mayor distancia de trasmisión de las señales IR. Para ilustrar mejor la idea, la figura 2 muestra como se envían las ráfagas de pulsos modulados a 38kHz. en paquetes de periodos T (0.6 ms) para formar el código de ceros y unos. Tabla 1

El CIrCuITo SEnSor Ir KM‐005 En el diagrama esquemático de la figura 3 podemos observar que el dispositivo receptor de la señal infrarroja es un LF1838 (puede utilizarse un TSOP1838). También puede utilizar el receptor IR de un televisor en desuso de cualquier marca, ya que la mayoría son modulados a 38kHz. En este proyecto usamos como microcontrolador un PIC16F627 de Microchip. El circuito 78L05 actúa como regulador de 5V para alimentar nuestro sistema. Los Leds 1 al 8 nos sirven para monitorear el estado de nuestro puerto de salida. El conector K1 nos permite conectar el IR Sensor a un circuito para poder añadir control de potencia (Véase la tarjeta KM‐007 ). El Dip Switch se adicionó al circuito para darle mayor funcionalidad

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Figura 1 Figura 2

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Sistema de Control Remoto Infrarrojo Multicanal Figura 3

y versatilidad al proyecto, ya que pudiera ser utilizado para seleccionar entre varios posibles programas dentro del microprocesador. Por ejemplo, seleccionar entre un programa que responda al botón de manera biestable (oprimir enciende, volver a oprimir apaga) o de manera monoestable (oprimir enciende, soltar apaga); seleccionar programa que utilice un código de varios dígitos para activar alguna salida; seleccionar entre programas que manejen diferentes protocolos (Sony, Sharp, Samsung, o uno propio), etc. Figura 4

La figura 4 muestra la gráfica completa de la señal de entrada al sensor IR, así como la salida del mismo. Los bloques oscuros de la señal de entrada representan las ráfagas de pulsos de 38kHz emitidas por el control remoto Sony y que son recibidas por el sensor IR LF1838, el cual procesa la señal para entregar en su salida un pulso invertido ya sin la portadora de 38kHz, el cual representa un cero, un uno, un gap o un pulso de inicio, según sea su longitud. En estado de reposo, la salida del sensor está siempre en nivel alto. Estos patrones pueden observarse perfectamente en un osciloscopio, por lo que se puede definir fácilmente el código correspondiente a cada botón activado en el control remoto. Cabe observar, que como la trasmisión es serial, el

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Montaje Destacado primer pulso del código leído corresponde al bit menos significativo, por tanto una vez leído, hay que ordenar el dato del bit menos significativo (LSB) al bit más significativo (MSB). La tabla 1 muestra los códigos más comunes de los controles SONY.

Tabla 2

El ProgrAMA El programa que debe cargarse en el microcontrolador se realizó en lenguaje ensamblador y su algoritmo está basado en los siguientes pasos: 1) Considerando que en estado de reposo la salida del sensor LF1838 es estado alto, se detecta la presencia de un pulso utilizando los flancos de bajada. 2) Una vez detectado se activa el temporizador TMR0 del microcontrolador y se detendrá hasta detectar un flanco de subida. Así es como Tabla 3

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Sistema de Control Remoto Infrarrojo Multicanal paración con los códigos previamente definidos de acuerdo a la tabla de códigos –tabla 1-). Observe el ejemplo de la figura 4 y compárelo con la tabla 1. Si le resulta alguna confusión, recuerde que en la tabla ya están ordenados del bit menos significativo al bit más significativo, por lo que el primer bit leído fue el de la derecha.

determinamos la duración del pulso y definimos el tipo de pulso de acuerdo a las siguientes condiciones: *Mayor *Mayor *Mayor *Mayor

a a a a

24 ms. es un GAP. 2.4 ms. es un pulso de inicio. 1.2 ms. es un “uno” del código. 0.6 ms. es un “cero” del código.

En la tabla 2 se muestra un fragmento del programa .ASM. Pueden descargar el programa completo visitando nuestra página www.webelectronica.com.ar, haciendo clic en el ícono password e ingresando la clave: infrate. Para cargar el microcontrolador puede emplear cualquiera de los programadores de PIC que publicamos en Saber Electrónica. Si Ud. no tiene un cargador y desea armar el suyo, en nuestra web, con la misma clave dada en el párrafo anterior, encontrará toda la información para armar los clásicos Quark Pro 2 y GPIC. Se realiza la misma operación de la tabla 2 hasta completar los 8 bits del código y pasa a la rutina siguiente de comparación y ejecución de la acción programada para ese código, tal como se aprecia en la tabla 3. Puede realizar una rutina para cada código que desee activar con su control remoto.

rEPETIdor 3) Realizamos el muestreo hasta encontrar un GAP. Por obviedad el siguiente pulso será el de inicio, el cual detectamos, dejamos pasar y empezamos a registrar y almacenar los próximos ocho pulsos que corresponderán al código que deseamos descifrar. Aunque el protocolo SIRC de SONY utiliza 12 bits en sus códigos, por conveniencia y debido a que el registro del PIC donde vamos a almacenar el código leído es de solo 8 bits, solo leeremos y utilizaremos los primeros ocho, considerando que los siete primeros corresponden a la función y los 5 restantes al tipo de equipo al que corresponde el control remoto utilizado (véase tabla 1). Para nuestro caso, solo nos da la posibilidad de utilizar controles SONY de TELEVISION, ya que contamos solo con un bit de los cinco que definen el tipo de equipo. 4) Con el código detectado hacemos una com-

dE

ConTrol rEMoTo

El circuito de la figura 5, propuesto en www.proyectoelectronico.com, puede parecer poco útil para algunos, pero si tenemos, por ejemplo, una unidad de aire acondicionado en otro lugar de la casa, un receptor satelital que no queremos mover, o para poder controlar
un televisor desde otra habitación, este circuito es muy útil. La señal infrarroja del control remoto es modulada con una frecuencia normalmente cerca de 38kHz, tal como ya hemos explicado. El receptor infrarrojo demodula esa señal dejando solo los pulsos de información, por eso debemos tener un oscilador local, para ello utilizo un oscilador hecho con un circuito integrado NTE 4011 y a la vez una compuerta agrega la frecuencia cuando hay información del receptor infrarrojo. La resistencia R8 y el capacitor C1 determinan la frecuencia del oscilador, en este caso está calculada alrededor de 37kHz.
Es preferible que C1 no

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Montaje Destacado sea un capacitor cerámico por su variación con la temperatura, pero siempre funciona. Q3, R9, R10, junto con el Led, son opcionales como indicadores de señal de algún control remoto presente (infrarrojo). El Led infrarrojo (iR Led) se puede colocar en una caja pequeña con cables largos .Yo utilicé en la prueba, 8 metros de cable telefónico. El receptor infrarrojo IR es el mismo que utilizan los televisores, equipos de sonido, DVD, VHS, etc. o el que publicamos en esta edición. Cualquier aparato electrónico que utilice un control remoto infrarrojo. Debemos tener especial cuidado y estar seguros de las conexiones de sus patas o pines al conectarlas. El receptor infrarrojo IRM-8602 funciona bien. (De frente: 1:salida 2:negativo 3:+5V). Ic1 es un circuito integrado NTE4011 compuesto por 4 compuertas NAND, numeré las patas de cada compuerta de la forma en que diseñé el proyecto, aunque se pueden cambiar. En la figura 6 se puede ver en dibujo, cómo

Figura 5

montar este repetidor. Este dibujo es para ayudar al principiante y para aclarar algunas dudas sobre las conexiones de las compuertas Este repetidor genera una señal de 37,7kHz, algunos receptores funcionan mejor entre más cerca estemos a la frecuencia 38kHz. Para ello podemos agregar un capacitor en paralelo de 50pF con C1, figura 7. J Figura 7

Figura 6

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M o n ta j e Muchos aficionados consideran que los medidores de señal de audio y los indicadores de equilibrio son simples efectos visuales, con fines más decorativos que técnicos. En verdad, tales instrumentos son de gran importancia para obtener el mejor desempeño y la mejor fidelidad de los equipos, debiendo ser observados como indicadores de funcionamiento para ajustes de los controles y no simplemente como un adorno. En este artículo damos algunos circuitos prácticos para adaptación de los VU-metros e indicadores de equilibrio que pueden ser colocados tanto en equipos de potencia o usados en forma individual para “medir” la potencia en un recinto Selección de Federico Prado

Medidores de señal de audio IntroduccIón Pese a que los VU-metros son circuitos muy conocidos y aunque hayamos publicado varios proyectos (véase Saber Electrónica Nº 24 y Nº 219, entre otros), muchos lectores nos siguen escribiendo solicitando asesoramiento para hacer la conexión de instrumentos indicadores en aparatos de audio, como VU-metros e indicadores de equilibrio. Las características de los instrumentos usados, normalmente galvanómetros de 100 a 300µA, exigen el empleo de circuitos especiales para su accionamiento, con la indicación de la modulación de una señal en un amplificador o en un mixer (mezclador), así como la indicación de equilibrio en un sistema de dos parlantes. Existen diversas posibilidades de conexión que involucran circuitos de adaptación de las características de estos instrumentos a las señales con las cuales deben operar. Daremos tres aplicaciones interesantes para usarlos con amplificadores, mixers y preamplificadores de cualquier potencia en la banda de 500mW a 250W. El bajo consumo de corriente de estos indicadores permite la utilización de la propia fuente de alimentación de Figura 1 los aparatos con los cuales operan, y

hasta incluso la propia energía de la señal, sin necesidad de ninguna alimentación externa o interna.

LoS GaLvanómetroS Normalmente, en los indicadores de modulación o equilibrio de aparatos de audio se usan pequeños galvanómetros de bobina móvil de bajo costo, simples o dobles, del tipo mostrado en la figura 1. Estos instrumentos poseen bobinas de 50 a 500Ω y un fondo de escala que varía entre 100 y 300µA típicamente, aunque también se encuentran tipos de 1mA. Para operar, las señales aplicadas a estos instrumentos deben ser continuas y la inercia del sistema mecánico representa un límite para la respuesta a

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Montaje las variaciones de intensidad de estas señales. En la operación en un sistema indicador debemos tener en cuenta los siguientes factores:

Figura 2

a) Límite para la corriente aplicada: lo que será dado normalmente por un pre-set o potenciómetro de ajuste conectado en serie. El correcto ajuste de este componente determinará el límite para el movimiento de la aguja indicadora o el "fondo de escala" (figura 2). b) circuito de amortiguación: normalmente se usan resistores y capacitores que limitan la velocidad de la respuesta a las variaciones de la señal, evitando así oscilaciones muy rápidas de la aguja. Estas oscilaciones no sólo dificultan el control de la magnitud por el operador, sino que hasta pueden ocasionar problemas de naturaleza mecánica, "forzando" el mecanismo con los golpes de la aguja al final del recorrido (figura 3). c) circuito de accionamiento: el mismo debe, a partir de la señal disponible, proporcionar la corriente continua que el instrumento precisa para operar. En los casos de amplificadores, en que la señal se retira de la salida, el circuito puede estar formado simplemente por capacitores, resistores y diodos, dada la intensidad de la señal. Sin embargo, si la señal fuera débil, como por ejemplo la obtenida en la salida de un mixer o de un preamplificador, debemos tener una etapa amplificadora propia, que tanto puede ser elaborada con transisFigura 4

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Figura 3

tores discretos como a partir de circuitos integrados. d) alimentación: en el caso de usar un amplificador, éste debe ser dotado de una alimentación que puede provenir del propio equipo con el cual opera, ya que normalmente se trata de circuitos de muy bajo consumo de corriente.

vu-metro

Para

SeñaLeS débILeS

Este circuito, mostrado en la figura 4, es indicado para la conexión en la salida de preamplificadores, mixers, controles de efectos, etc. Se usan dos transistores que garantizan una buena amplificación de la señal y su tensión de alimentación debe ser de por lo menos 18V. La placa de circuito impreso sugerida para este circuito se muestra en la figura 5. Podemos usar instrumentos en la banda de 100 a 300µA y todos los componentes son comunes. Los transistores son NPN de uso general, los capacitores electrolíticos para 25V y los diodos son 1N4148 ó equivalentes como el 1N914. El capacitor C5

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Medidores de Señal de audio Figura 5

Figura 6

obtener la corriente máxima en el instrumento con la señal máxima en la salida del preamplificador. En la figura 6 tenemos la fuente de alimentación para el caso de que la tensión disponible en el amplificador o sistema de sonido sea mayor que 18V. El diodo zener utilizado es de 18V x 1W y el resistor R es calculado por la siguiente fórmula: r = (v - 18) /0,01 donde: r es el valor del resistor, en ohm v es la tensión continua, disponible en el amplificador.

vu-metro

determina la inercia del sistema, pudiendo tener valores en la banda de 22 a 100µF. El único ajuste a hacer es en el pre-set, a fin de Figura 7

Para

SeñaLeS FuerteS

Este circuito, presentado en la figura 7, puede ser conectado directamente en la salida para los parlantes de cualquier aparato de audio con potencia por encima de 500mW. El instrumento es un galvanómetro de 100 a 300µA y los capacitores electrolíticos deben tener una tensión de trabajo de 25V o más. En la figura 8 tenemos el montaje en una pequeña placa, que podrá ser fijada en la parte posterior del propio instrumento. El único ajuste se hace en el pre-set de 47kΩ (P1) a fin de que no tengamos corriente más allá del fondo de escala en el instrumento. La conexión del indicador se hace directamente en los terminales de salida de los parlantes del amplificador. El único resistor es de 1/8W y su valor no es crítico, pudiendo ser alterado juntamente con el capacitor, para obtener una respuesta a las variaciones de la señal según lo deseado. El capacitor puede tener valores en la banda de 4,7 a 22µF y el resistor en la banda de 150 a 330Ω.

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Montaje IndIcador

de

equILIbrIo

Este circuito, mostrado en la figura 9, indica la diferencia de nivel de las señales de las dos salidas de un amplificador estereofónico. Como el mismo opera con señales fuertes, no hay necesidad de fuente de alimentación. Los diodos son de uso general y su montaje puede hacerse en una plaquita junto al propio instrumento, como muestra la figura 10. Los resistores son de 1/8W y no hay que hacer ningún ajuste. En función de la potencia del amplificador puede ser necesario alterar los resistores R1 y R3, cuyos nuevos valores deberán estar entre 100 y 470Ω en los amplificadores menores (hasta 10W), entre 1kΩ y 4k7 en los de mediana potencia (de 10W a 50W) y en 10kΩ en los de alta potencia (por encima de 50W). Los capacitores deben tener tensiones de trabajo de por lo menos 25V. El capacitor C3 puede ser alterado en la banda de 220µF a 470µF en función Figura 9

Figura 10

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Figura 8

de la velocidad de respuestas deseada. No debemos reducirlo mucho, pues el aparato pasará a indicar desequilibrios y diferencias instantáneas entre las señales de los canales, lo que no es la finalidad del proyecto. El galvanómetro usado en este indicador es del tipo con cero en el centro de la escala y, para ajustar los canales, bastará colocar los controles de volumen de modo de tener la indicación

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Medidores de Señal de audio ficador estéreo y nos colocamos entre los parlantes, el ajuste debe hacerse de modo de tener la misma intensidad de sonido en cada canal. En estas condiciones, el control de equilibrio y volumen deben ser ajustados para que el instrumento indique cero. Figura 11

un vu-metro a LedS cero, momento en que las potencias de las señales de cada canal estarán equilibradas (el ajuste de equilibrio también será usado en este caso).

conexIoneS y Forma de uSo Los VU-metros se usan para determinar el nivel máximo de modulación de una señal. Cuando el nivel de señal sobrepasa los valores máximos puede ocurrir la distorsión. Ajustando el VU-metro para dar una deflexión de 100% en su escala, con la entrada de audio de intensidad necesaria para excitación a la plena potencia o a la potencia en que se obtiene la menor distorsión, podemos controlar la reproducción, manteniéndola dentro de los niveles en que se obtiene la mejor calidad. Los indicadores de equilibrio sirven para dosificar de modo conveniente la intensidad del sonido reproducido por cada conjunto de parlantes. Si tuviéramos un conjunto con dos cajas en un ampli-

El vúmetro fue desarrollado originalmente en 1939 por Bell Labs para
 la medición y la normalización de los niveles en las líneas telefónicas. 
Tal como ya mencionamos, actualmente suelen incluirse en equipos de audio para mostrar un 
nivel de señal en unidades de volumen. Existen vúmetros construidos de muchas, podemos encontrarlos analógicos, otros a base de LEDs, normalmente verdes, amarillos y rojos e, incluso, representando las unidades de volumen en forma de barra en una pantalla LCD. Vea algunos ejemplos en la figura 11. Un vúmetro a base de LEDs, es muy sencillo de construir, ya que apenas requiere de unos pocos componentes electrónicos, y en internet se pueden encontrar muchos esquemas diferentes con distintos circuitos integrados o transistores. El esquema que voy a utilizar es el de la figura 12. Este circuito está encabezado por el integrado SIEMENS UAA180 cuyas aplicaciones son del tipo vúmetro, sensor de nivel, tacómetro, medidor de intensidad de campo, etc.
 Este integrado posee una serie de comparadores internos, que proporcionan 12 salidas individuales y escalonadas para la excitación de LEDs, de acuerdo al nivel de señal de entrada. ¿Cómo funciona el vúmetro? Los LEDs están divididos en 3 cuartetos, primer cuarteto conectado desde el pin 18 al 12, el segundo conectado desde el pin 11 al 8, y el tercero conectado desde el pin 7 al 4. Por tanto van conectados desde el pin 18 al 4, esto quiere decir que la diferencia de voltaje (ΔV) entre los

Figura 12

Saber

Electrónica

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Mont- Medidores audio.qxd:ArtTapa 12/10/15 12:06 Página 74

Montaje pines 18 y 4 es lo que corresponde a la gama de valores de medida, de volumen en nuestro caso. Cuando ΔV18-4 es mayor o igual que 1V, la banda de la luz se desliza suavemente a lo largo de la escala, es decir, encendiendo los LEDs gradualmente en sentido 18-4.
Con el aumento de tensión de la ΔV18-4, el deslizamiento se vuelve más rápido e intenso.
En el momento en que la ΔV18-4 es aproximadamente 4V, se producen los saltos bruscos de luz de un diodo LED a otro. Para nuestra suerte y simplicidad del circuito, el propio circuito integrado UAA180, tiene las salidas internamente limitadas en corriente, lo que nos permite evitar el uso de una resistencia limitadora de corriente por cada LED. El condensador a la entrada de audio, simplemente realiza una función de desacoplo de la señal de audio para mejor interpretación del circuito integrado. El potenciómetro, se encarga de ajustar la sensibilidad de los LEDs, esto significa que para un correcto funcionamiento del vúmetro, deberá estar ajustado de forma que estén todos los LEDs iluminados en el momento en que el circuito integrado recibe los semi-ciclos con más amplitud de la señal de audio. El consumo del circuito en funcionamiento, con LEDs de 10mm, es muy bajo, del orden de 100mA. ¿Cómo conectarlo al audio una vez montado el circuito? Debemos conectarlo a una salida de audio mono para su correcto funcionamiento. Si lo conectamos a una salida de audio estéreo, funcionará, pero Figura 14 se solaparán las señales de audio de los dos canales y el vúmetro funcionaría de acuerdo a la suma de las señales de audio, produciendo que no se distingan bien en la señalización visual de los LEDs, los bajos, agudos y medios. Si quisiéramos conectarlo a una salida estéreo y que funcionara perfectamente, tendríamos que realizar este circuito por duplicado, y conectar cada uno de los circuitos a un canal.
Los equipos de audio más básicos (2 Altavoces + Subwoofer) son los ideales para conectar un vúmetro estéreo, ya que conectaríamos

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Saber Electrónica

Figura 13

cada uno de los circuitos a cada una de las salidas de los parlantes (bocinas o altavoces). Otra opción interesante es en lugar de poner una señal de audio directa a la entrada, poner un micrófono. Esto requiere de un pequeño circuito extra para la alimentación del micrófono y la amplificación de la señal de audio captada por este. El circuito que he utilizado para la pre-amplificación de un micrófono electret, figura 13. El circuito original, utilizaba un transistor NPN 2N3904, pero la amplificación era muy pobre, lo cambié por un transistor con mucha más ganancia en corriente, como el BC517 y la mejoría fue instantánea. El regulador de tensión es para alimentación del circuito y el micrófono, que puede ser alimentado con voltajes desde 3-9 volt. Una vez conectado todo, figura 14, ya solo queda verlo funcionar. J

Mont- Organo PIC.qxd:ArtTapa 12/10/15 12:07 Página 75

M o n ta j e Hoy en día los teléfonos celulares pueden programarse para sonar con cualquier ringtone. Esta tendencia me incentivó a la creación de un generador de melodías personal, el cual puede ser modificado para conectarse al teléfono de casa, a la bocina de auto, el timbre de la puerta o llavero. La base de este proyecto es el circuito publicado en Saber Nº 221, al que modificamos el programa para obtener un mejor rendimiento. Ing. Esteban Bosernitzan [email protected]

Órgano ElEctrÓnico con Pic RINgtoNEs PERsoNaLIzados Este circuito genera melodías personalizadas o ringtones que se pueden aplicar a cualquier función, sea el timbre de la casa o la bocina del auto. Para ello se implementan varias tablas en memoria que contienen la partitura y variables necesarias para las notas musicales. Estas tablas se ubican en memoria de programa y utilizan instrucciones RETLW, las cuales devuelven una constante. Las melodías se graban durante la compilación y no pueden ser alteradas. Para cambiar alguna melodía se debe codificar la partitura y modificar el sector de la tabla correspondiente a la melodía a cambiar. Para este circuito se implementa el PIC16F627 el cual utiliza Reset y Oscilador Interno, de manera de tener disponibles 3 pines extra en el Puerto A para funciones especiales. Los Pines RA se encuentran conectados a un Dip-Switch de 4 llaves y a 4 resistencias PullUP. Estos pines seleccionan la melodía a tocar. El pin RA6 está conectado a un pulsador, que al ser presionado comienza la reproducción de la melodía. En el Puerto B se conectan 7 LEDs que generan un efecto visual y se encienden según la nota musical. El pin RB7, llamado SPK, controla el encendido y apagado del transistor de salida que produce el sonido a través de un parlante.

Las Notas MusIcaLEs El oído humano tiene la capacidad de oír en forma logarítmica, tanto en frecuencia como en volumen. Por este motivo las notas musicales se dividen en escalas logarítmicas u octavas. Cada octava está compuesta por siete notas musicales llamadas tonos principales y se representan con las letras C - D - E - F - G - A - B . Se las conoce generalmente con el nombre DO, RE, MI, FA, SOL, LA y SI. Además de estos tonos principales, el oído es capaz de distinguir tonos intermedios, por lo que algunos instrumentos musicales agregaron notas intermedias o semitonos, llamados comúnmente bemoles. Estos semitonos completan la octava y aumentan las notas musicales a 12 por octava. En la figura 1 se muestra una octava de piano en donde las teclas blancas corresponden a los tonos principales y las negras a los semitonos intermedios. A su derecha se encuentran sus nombres y las frecuencias Figura 1 correspondientes a cada nota. Cada octava posee las mismas notas, pero su frecuencia duplica a la octava anterior. Para identificar cada octava, se coloca un número al lado de

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Mont- Organo PIC.qxd:ArtTapa 12/10/15 12:07 Página 76

Montaje la nota musical. Para calcular las frecuencias de las notas musicales se recurre siempre a la nota central de cuarta octava o A4 (LA4) de 440Hz. La fórmula para obtener el resto de las notas es el siguiente: Fi = 440 x 2(i/12) La variable i representa la distancia de la nota LA. Si está a la derecha el signo es positivo y si está a la izquierda es negativo. Si queremos obtener la frecuencia de la nota DO que está 9 teclas a la izquierda: fdo = 440 x 2(-9/12) = 261.63Hz A cada nota musical le corresponde un tiempo de ejecución. Al igual que en las frecuencias, la escala de tiempos duplica al tiempo de ejecución anterior. Ver tabla 1. –––––––––––––––––––––––––– tabla 1 Nombre Valor tiempo Fusa 1 Semicorchea 2 Corchea 4 Negra 8 Blanca 16 ––––––––––––––––––––––––––

La gENERacIóN

dE Las

Notas

Este circuito está basado en la generación de pulsos cuadrados a diferentes frecuencias y tiempos para generar hasta 25 notas musicales y sus correspondientes silencios. La utilización de ondas cuadradas facilita su amplificación porque sólo se necesita un transistor trabajando en corte-saturación, pero produce armónicas de 2º y 3º orden que pueden distorsionar el sonido, según el parlante que se utilice. Para generar la onda cuadrada se recurre a un lazo cerrado que enciende y apaga el pin RB7 en forma alternada con un retraso intermedio que depende de la nota musical que se esté tocando. El retraso se produce con una llamada a subrutina que repite un lazo interno. El tiempo de demora de esta rutina de retardo es aproximadamente 10ms * VALOR.

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Esta sucesión de encendido – retraso – apagado – retraso se repite las veces que sean necesarias para que la nota dure el tiempo mínimo correspondiente a una FUSA, que en nuestro caso equivale a 0,02 segundos. Esto se realiza mediante un lazo cerrado y la cantidad de veces que se repite depende de la nota musical. Mientras más aguda sea la nota (registro VALOR más chico) más veces se deberá repetir el lazo cerrado (registro TIME). Este último lazo ejecuta la nota durante el tiempo mínimo de 1 o FUSA. Si la nota tiene un tiempo mayor, se debe repetir el ciclo las veces que sea necesario para cumplir el tiempo programado por la partitura. Al finalizar cada nota, se ejecuta un silencio de 500 ms para identificar claramente notas consecutivas. El valor de los tiempos y los retardos no puede calcularse con una rutina dentro del PIC y es necesario utilizar una tabla con valores para cada nota para el retraso y para los lazos de repetición. Estas tablas se denominan TABLA_V (valor de retraso o VALOR) y TABLA_T (tiempo de repetición o TIME). Ver tabla 2. Existen trece valores que corresponden a un silencio y doce notas musicales de la cuarta octava. La quinta octava aprovecha los mismos valores de la cuarta octava, pero su valor de retardo se divide por dos y su tiempo de repetición se duplica, aprovechando las propiedades de las notas musicales.

FoRMato

dE Las

MELodías

Vea en la figura 2 el diagrama de flujo que representa el funcionamiento del programa que deberemos grabar en el PIC. Para obtener cada melodía,

Mont- Organo PIC.qxd:ArtTapa 12/10/15 12:07 Página 77

Órgano electrónico con PIC Figura 2

plazando las constantes por las direcciones sin importar a dónde apunten las constantes M1 a M16. Esto permite agregar notas extra a una melodía, sin importar cuales son las direcciones de los punteros. Estas dos tablas se denominan T_HI y T_LO. Para saber cuántas notas tiene cada melodía se recurre a una tercer tabla, llamada T_AUX. Esta tabla contiene la resta de los punteros de inicio de la melodía y el inicio de la melodía siguiente. Esta diferencia la calcula el compilador y queda la cantidad de notas a tocar durante la melodía. Las notas y los tiempos se ubican dentro del mismo byte en una tabla que contiene todas las notas musicales de todas las melodías. El formato de las notas y tiempos se muestra en la figura 3. Los bits representan a la nota musical sin importar cuál escala sea. El cuarto bit encendido indica que se trata de una nota de quinta escala. Los bits representan el tiempo de la nota. Cada nota ya está configurada como constante EQU al principio del programa. Por ejemplo si queremos tocar una nota LA negra de quinta, lo codificamos de la siguiente manera: retlw

NE+A5

que equivale a se recurre a la utilización de cuatro tablas cargadas en memoria de programa mediante la instrucción RETLW. Las dos primeras tablas contienen la dirección de memoria en donde se ubica el principio de la melodía. Como las direcciones contienen 10 bits, es necesario dos tablas independientes con el valor del byte de mayor peso y el byte de menor peso. La forma de hacerlo automático y sin tener que recurrir a cálculos de direcciones es poner las siglas M1 a M16 y los operandos de compilación HIGH y LOW. El compilador calcula automáticamente los valores de los punteros a devolver reem-

retlw

b’01111010’

La mayoría de las melodías no necesita más de dos octavas para ser reproducida. En el caso de necesitarse más notas, puede modificarse el programa eliminando la bandera QUINTA y haciendo una tabla con 32 notas seguidas, la cual abarcaría hasta 3 octavas (tener en cuenta que ocupa más memoria de programa). La otra forma es más complicada y necesita trasladar todas las notas de la melodía de manera que se ubiquen dentro

ModIFIcacIóN dEL cIRcuIto sEgúN EL uso a daRLE

Figura 3

El circuito de nuestro órgano se muestra en la figura 4 y está diseñado para ser utilizado como llavero, alimentado con dos baterías de 1,5 Volt.

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Mont- Organo PIC.qxd:ArtTapa 12/10/15 12:07 Página 78

Montaje Figura 4

Figura 5

En el caso de utilizarse para otros fines debería intercalarse un regulador de 5 volt y un diodo de protección contra inversión de fuente. Si se desea utilizar un parlante de mayor potencia se debe cambiar el tipo de transistor o conectar otro en configuración Darlington. Si el timbre de las notas musicales no resulta agradable al oído, se puede modificar el ciclo de ; Programa para el generador de melodías list

PCL STATUS PCLATH PORTA PORTB TRISA TRISB PCON PIR1 RCSTA TXSTA TXREG SPBRG RCREG CMCON

P=16F627

__config

0x3F18

equ equ equ equ equ equ equ equ equ equ equ equ equ equ equ

0x02 0x03 0x0a 0x05 0x06 0x05 0x06 0x0e 0x0c 0x18 0x18 0x19 0x19 0x1A 0x1f

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;OSC interno I/O, CP OFF, MCLR interno

; RP0 C Z ;

equ equ equ

Saber Electrónica

5 0 2

cblock 0x20 COUNTER TIMER VALOR NOTA OFFSET OFFSETH LED AUX TIEMPO PORT TIME FLAG endc #define #define

trabajo de la onda cuadrada cambiando los retardos que se intercalan entre el encendido y el apagado del PIN RB7. Una forma sería duplicar el valor del registro VALOR durante el encendido y dividir por dos el registro VALOR durante el apagado del pin RB7. Tener en cuenta que la duración de la onda completa debe ser constante o se perderá la relación de las notas musicales. J

;dirección de inicio de registros ;de uso general

SPK PORTB,7 ; parlante EXT FLAG,0 ; bandera que indica 5ta escala

D6

equ

0x1F

B5 A5# A5 G5# G5 F5# F5 E5 D5# D5 C5# C5 ; B4 A4# A4 G4# G4

equ equ equ equ equ equ equ equ equ equ equ equ

0x1D 0x1C 0x1B 0x1A 0x19 0x18 0x17 0x16 0x15 0x14 0x13 0x12

equ equ equ equ equ

0x0D 0x0C 0x0B 0x0A 0x09

; Nota Mi6 fuera de rango. ; Fue generada ; exclusivamente para la melodia Benni Hill ; SI5 ; LA5

; DO5 ; SI4 ; LA4

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Órgano electrónico con PIC F4# F4 E4 D4# D4 C4# C4 ; B3 SIL ; FU SE CO NE BL

equ equ equ equ equ equ equ

0x08 0x07 0x06 0x05 0x04 0x03 0x02

; DO4

equ equ

0x01 0x00

; SI3 ; silencio

equ equ equ equ equ

b'00000000' b'00100000' b'01000000' b'01100000' b'10000000'

; Tiempo 1 ; Tiempo 2 ; Tiempo 4 ; Tiempo 8 ; Tiempo 16

org movlw movwf

0x000 0x07 CMCON

; apaga el modulo comparador

movlw movwf bsf movlw movwf movlw movwf bcf

0x00 PORTB STATUS,RP0 0xff TRISA 0x00 TRISB STATUS,RP0

btfsc goto movlw movwf

PORTA,6 LAZO3 HIGH T_HI PCLATH

movf andlw

PORTA,w 0x0F

movwf movf addlw

PORT PORT,w LOW T_HI

addlw call

0x01 T_HI

movwf

OFFSETH

; LAZO

HIGH T_LO

movwf movf addlw

PCLATH PORT,w LOW T_LO

addlw call movwf

0x01 T_LO OFFSET

movlw

HIGH T_AUX

movwf movf addlw

PCLATH PORT,w LOW T_AUX

addlw call movwf

0x01 T_AUX AUX

movf

OFFSETH,w

incf

OFFSET,f

btfsc incf

STATUS,Z OFFSETH

movlw movwf movf addlw btfsc incf call

HIGH NOTA_V1 PCLATH NOTA,w LOW NOTA_V1 STATUS,C PCLATH,f NOTA_V ; llamado a tabla VALOR ; para obtener VALOR ; el valor del retardo de la nota

movlw movwf movf addlw btfsc incf call movwf ; boton de arranque encendido?

; toma el valor bajo del nibble ; del puerto A

; lo suma a la parte alta de , direcciones de melodias ; llama a la tabla de punteros ; de melodias ; copia el resultado en ; el registro OFFSETH ; carga parte baja del puntero de ; direcciones de melodias ; toma el valor copiado del Puerto A ; lo suma al puntero bajo de ;direcciones de melodias ; ajusta el puntero sumando 1 ; llama a tabla ; copia el resultado en OFFSET

; ; rota TIEMPO a la DER para ; definir los tiempos de las notas ; una vez ontenidos los valores ; corespondientes ; se incrementa el puntero de notas

EXT

goto bcf rrf bcf rlf

NO_EXT STATUS,C VALOR,f STATUS,C TIMER,f

; NO_EXT movf movwf rrf btfss goto clrf goto LED_I movlw movwf LED_L bcf rrf decfsz goto LED_FIN movf movwf

NOTA,w COUNTER COUNTER,f STATUS,Z LED_I LED LED_FIN 0x80 LED STATUS,C LED,f COUNTER LED_L LED,w PORTB

; LAZO2

movwf

OFFSET,w TABLA TIEMPO

bcf btfsc bsf andlw

EXT TIEMPO,4 EXT 0x0F

movwf swapf

NOTA TIEMPO,w

0x1 COUNTER TIEMPO,w STATUS,Z TIEM_F STATUS,C COUNTER,f

decf goto TIEM_F movf movwf TIMER_H movf movwf

TIEMPO,f TIEM_L COUNTER,w TIEMPO TIMER,w TIME

; TIMER_L movf btfss bsf call bcf call decfsz goto

NOTA,w STATUS,Z SPK DELAY SPK DELAY TIME,f TIMER_L

TIEM_L ; carga la parte baja del puntero ; de contador auxiliar ; ajuste del puntero en 1 ; llamada a la tabla contador ; copia el resultado en registro AUX ; carga el puntero de notas ; en PCLATH

PCLATH

movf call movwf

movlw movwf movf btfsc goto bcf rlf

; carga el puntero de notas en W ; llamado de tabla notas ; copiar el resultado de la ; partitura codificada en TIEMPO. ; apagar la bandera EXT ; encendida 5ta octava? ; encender la bandera EXT ; separar el nibble bajo de la ; partitura codificada ; decodifica la parte del tiempo

goto

TIMER_H

; SILEN

; tiempo real de la nota llego a su ; fin? (SE, CO, NE y BL)

PCL .25 .26 .27 .29 .31 .33 .34 .37 .39 .41 .44 .46 .49 .52 .55

; tabla de tiempos para una fusa ; silencio

; bandera de quinta octava ; encendida?

NOTA_T movwf NOTA_T1 retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw ; retlw

.62

;valor fuera de escala solo para ; Benni hi

; divide en dos el retardo de la nota

NOTA_V movwf

PCL

; duplica el lazo de tiempo de ; una fusa

NOTA_V1 retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw ; retlw

.203 .202 .191 .180 .170 .160 .151 .143 .135 .127 .120 .113 .107 .101 .95

;Tabla de valores de retardo ; de notas ;SILENCIO

.85

;valor fuera de escala solo para Benni hill

DELAY

VALOR,w COUNTER

; rutina de retardo

; carga el contador con el valor ; numerico de la nota ; y divide por dos ; (solo funciona para 1 octava) ; silencio ? (COUNTER=0) ; si, seguir ; iniciar LED en 0x80

; rotar LED

COUNTER NOTA_L AUX,f LAZO2 LAZO3

; genera un silencio de 500µs ; decrementa el contador de notas ; finalizaron las notas, ir al lazo ; principal.

; si el CONTADOR no es cero seguir ; copiar el valor en PORTB

; ; carga la parte alta del puntero ;de contador auxiliar

TIEMPO

.255 COUNTER

HIGH NOTA_T1 PCLATH NOTA,w LOW NOTA_T1 STATUS,C PCLATH,f NOTA_T ; llamada a tabla TIMER ; para obtener TIMER ; el valor de lazos para el ; tiempo minimo de 1 fusa

btfss

decfsz

movlw movwf NOTA_L nop decfsz goto decfsz goto goto

;

; carga parte alta del puntero de ; direcciones de melodias

; movlw

0x06 TIEMPO STATUS,C TIEMPO,f

movwf

;

; LAZO3

andlw movwf bcf rrf

; multiplica el valor de tiempo ; de una fusa ; dependiendo del valor del tiempo ; de la partitura

movf movwf DELAY_L nop nop nop nop nop nop nop decfsz goto return

COUNTER DELAY_L

org

0x100

movwf retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw

PCL HIGH HIGH HIGH HIGH HIGH HIGH HIGH HIGH HIGH HIGH HIGH HIGH

; copia el resultado final en TIEMPO T_HI ;resguarda el valor de timepo ;de una fusa en TIME

; silencio ? ; encender PARLANTE ; retardo ; apagar PARLANTE ; retardo ; si el tiempo de una fusa no llego ; a su fin, hacer otro lazo

Saber

;tabla de punteros alto de melodias M1 M2 M3 M4 M5 M6 M7 M8 M9 M10 M11 M12

Electrónica

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Montaje

; T_LO

; T_AUX

TABLA

retlw retlw retlw retlw

HIGH HIGH HIGH HIGH

M13 M14 M15 M16

movwf retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw

PCL LOW LOW LOW LOW LOW LOW LOW LOW LOW LOW LOW LOW LOW LOW LOW LOW

M1 M2 M3 M4 M5 M6 M7 M8 M9 M10 M11 M12 M13 M14 M15 M16

movwf retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw

PCL M2-M1 M3-M2 M4-M3 M5-M4 M6-M5 M7-M6 M8-M7 M9-M8 M10-M9 M11-M10 M12-M11 M13-M12 M14-M13 M15-M14 M16-M15 FIN16-M16

;tabla auxiliar contador de notas

movwf

PCL

;tabla de melodias

;tabla de punteros bajo de melodias

;********************************************************************* ;** When johnny came back home **************************** M1 retlw SE+B3 retlw SE+B3 retlw SE+E4 retlw SE+E4 retlw CO+E4 retlw SE+F4# retlw CO+G4 retlw SE+F4# retlw CO+G4 retlw SE+E4 retlw NE+D4 retlw SE+B3 retlw NE+D4 ; retlw SE+SIL retlw SE+B3 ;2do mov retlw SE+B3 retlw SE+E4 retlw SE+E4 retlw CO+E4 retlw SE+F4# retlw CO+G4 retlw SE+F4# retlw CO+G4 retlw SE+A4 retlw NE+B4 retlw SE+G4 retlw NE+B4 ;3er mov retlw SE+G4 retlw SE+A4 retlw SE+B4 retlw SE+B4 retlw SE+B4 retlw SE+B4 retlw SE+A4 retlw SE+G4 retlw CO+A4

80

Saber Electrónica

retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw

SE+A4 CO+A4 SE+F4# SE+G4 SE+G4 SE+G4 SE+G4 SE+F4# SE+E4 SE+F4# SE+F4# SE+F4# SE+F4# SE+G4 SE+A4 CO+B4 SE+B4 CO+A4 SE+A4 CO+G4 SE+G4 CO+F4# SE+B3 SE+E4 SE+E4 CO+E4 SE+D4 NE+E4 NE+E4 NE+SIL

;********************************************************************* ;** Benni Hill ******************************************************* M2 retlw SE+D5 ;1er movimiento retlw FU+E5 retlw FU+G5 retlw FU+SIL retlw FU+G5 retlw FU+SIL retlw FU+E5 retlw FU+D5 retlw FU+G4 retlw FU+B4 retlw FU+D5 retlw FU+SIL retlw FU+E5 retlw FU+SIL retlw FU+D5 retlw FU+B4 retlw FU+A4 retlw FU+B4 retlw SE+G4 retlw FU+A4 retlw FU+A4# retlw FU+B4 retlw FU+D5 retlw FU+E5 retlw FU+D5# retlw FU+G5 retlw CO+SIL ; retlw SE+D5 ;2do mov retlw FU+E5 retlw FU+G5 retlw FU+SIL retlw FU+G5 retlw FU+SIL retlw FU+E5 retlw FU+D5 retlw FU+G4 retlw FU+B4 retlw FU+D5 retlw FU+SIL retlw FU+E5 retlw FU+SIL retlw FU+D5 retlw FU+B4 retlw FU+G4 retlw FU+B4 retlw FU+D5 retlw FU+SIL retlw FU+D5

retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw

FU+D5 FU+F5# FU+A5 FU+F5# FU+SIL FU+D5 CO+SIL

retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw retlw

FU+D5 FU+E5 FU+D5 FU+G5 FU+SIL FU+G5 FU+G5 FU+G5 FU+SIL FU+G5 FU+G5 FU+G5 FU+SIL FU+G5 FU+E5 FU+D5 SE+SIL SE+C5 SE+C5 SE+C5 SE+C5 FU+E5 FU+G5 FU+A5 FU+G5 FU+A5# FU+G5 FU+SIL FU+A5# FU+B5 FU+A5# FU+B5 FU+A5# FU+B5 FU+D6 FU+SIL FU+A5# FU+B5 FU+D6 FU+B5 FU+SIL FU+G5 FU+SIL FU+D5 FU+SIL FU+D6 FU+B5 FU+B5 FU+SIL FU+A5 FU+SIL FU+G5 FU+SIL FU+G5 NE+SIL NE+SIL NE+SIL NE+SIL NE+SIL NE+SIL NE+SIL NE+SIL NE+SIL NE+SIL NE+SIL NE+SIL NE+SIL NE+SIL NE+SIL NE+SIL

;

M3 M4 M5 M6 M7 M8 M9 M10 M11 M12 M13 M14 M15 M16 FIN16 nota de

;3er movimiento

;representa la última ; la melodía Nro 16

end

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