El Guión Multimedia
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El Guión Multimedia •
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El GUIÓN MULTIMEDIA es un documento escrito que contiene una descripción detallada de todas y cada una de las escenas del producto audiovisual. Un guión, por lo tanto, no es otra cosa que una historia contada en imágenes. Es una estructura altamente útil para desarrollar una aplicación de forma óptica ya que permite estimar recursos técnicos y humanos. Es un documento o documentos que orquestan, organizan y dirigen la estructura y los contenidos de una aplicación interactiva multimedia con la finalidad de llevar a buen fin el desarrollo de esta aplicación. Al igual igual que que en el guión guión "clá "clási sico co", ", el guió guión n para para una una apli aplicac cació ión n mult multim imed edia ia interactiva es un documento clave para su producción. El guión es un elemento clave en el proceso de producción: Es jerárquicamente el elemento inicial de la producción. Es la herramienta directriz para la dirección técnica. Es una guía para los desarrolladores. Es una fuente para la previsión del presupuesto Principios generales para la elaboración de un guión multimedia Organización: En un guión multimedia el contenido o tema debe estar muy bien organizado para que la información sea fácilmente asimilable. Integración: Tanto la imagen como el sonido o las palabras escritas poseen el mismo nivel de importancia en el desarrollo del discurso. Un buen multimedia logra una integración de todos estos elementos, tomando cada uno de ellos el protagonismo cuando es necesario. No debemos convertir el audiovisual en una conferencia ilustrada con imágenes, ni viceversa. Narración: Introducir el tema a través de una historia, un contexto o la descripción de una situación cotidiana capta mejor la atención porque produce empatía y compli complicid cidad, ad, genera genera sentim sentimient ientos, os, mueve mueve a la reflex reflexión ión al provoca provocarr conflic conflictos tos cognitivos o éticos e incrementa la curiosidad por conocer el desenlace. Un buen guio guioni nist sta a debe debe ser ser un buen buen narr narrado ador, r, capaz capaz de hacer hacer creer creer al usua usuari rio o del del multimedia que lo que se le cuenta es real, creíble o verosímil. Principios generales para la elaboración de un guión multimedia Ritmo: El manejo del tiempo es un elemento esencial en el diseño y elaboración de un producto audiovisual. Aquí unos pocos segundos pueden convertirse en una eternidad. Debemos ser breves y concretos. Todos y cada uno de los elementos visuales, sonoros y textuales deben contener la información precisa y nada más. Fases del proceso de creación del Guión
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Idea Sinopsi psis Pres Presen enttaci ación Stor Storyb yboa oard rd::
Grafo general Grafo exhaustivo. Fases del proceso de creación del Guión | 1. La Idea La idea idea es el motiv otivo o prin princi cipa pall para para la real realiz izac ació ión n de la apli aplica cacción. ión. Es recomendable que se pueda escribir, describir y concretar en un máximo de dos líneas. Debe ser sencilla y de rápida comprensión. Ejemplos: En Age of Empires, el usuario es el guía de una tribu en la edad de piedra y su misión es dominar el mundo creando y conquistando imperios. Crear Crear un CD-ROM CD-ROM que permita permita aprender aprender a escribir escribir cartas original originales, es, diseñar diseñar felicitaciones y continuar cuentos de forma muy imaginativa. Fases del proceso proceso de creación creación del Guión Guión | 2. La Sinopsis. Sinopsis. La sinopsis es el desarrollo más amplio de la idea inicial, una especie de resumen
que debe dejar claro el resumen general de la aplicación, la idea general.
En la sinopsis se deben establecer los puntos más destacables de la aplicación. Se debe destacar lo esencial, y ofrecer una idea clara del contenido de la aplicación o programa. Fases del proceso proceso de creación creación del Guión Guión | 2. La Sinopsis. Sinopsis.
Ejemplo de sinopsis:
Es un CD-ROM que forma parte de un conjunto de juegos que constituyen un alternativa a los videojuegos. Está pensada para que los niños y niñas a partir de 7 años pongan a prueba sus habilidades de observación, observación, memoria, razonamiento razonamiento lógico, orientación, etc. Es una propuesta lúdica para que disfruten de todos los alici alicient entes es de los juego juegos s de orden ordenado ador: r: punt puntuac uacion iones, es, tiemp tiempo, o, super superac ación ión de etapas o "pantallas", posibilidad de jugar varios jugadores a la vez, niveles de dificultad, premio al final, etc. La "trampa papú", empieza cuando los protagonistas, protagonistas, Boris y Noemí, sobrevuelan sobrevuelan una de las islas papú, en Oceanía, cuando el motor del avión empieza a fallar. Esto les obliga a hacer un aterrizaje de emergencia.. Boris y Noemí caen en una isla muy peligrosa, porque está habitada por piratas que han expulsado a sus habitantes, los papúes. Por eso, los indígenas han llenado los bosques de la isla con peligrosas trampas: quieren capturar a los piratas. Boris y Noemí descubren una de las trampas papú con alguien atrapado en su interior. Su misión será salvar a este cautivo evitando caer en manos de los piratas o de los miembros de una escuela de supervivencia, aún más peligrosos. Fases del proceso proceso de creación del Guión Guión | 3. La Presentación. Presentación.
Debido a que las aplicaciones multimedia no suelen tener un flujo lineal, se redac redacta ta la presentación , unas unas pági página nass expl explic icat ativ ivas as entr entre e la sino sinops psis is y el Storyboard . Se descr describ iben en con con mayo mayorr detal detalle le las las carac caracte terí ríst stic icas as del del prot protago agoni nist sta a de la aplicación y el modo de interacción usuario-aplicación. La misión de estas páginas es presentar al lector la idea de la aplicación, con más
detalle del que se proporcionó en la sinopsis, a fin de que se entienda mejor el guión. Las finalidades de la prese present ntac ación ión son son didácticas (expl (explic ican an con deta detalllle e el contenido) y persuasivas (contribuye a vender la aplicación). Fases del proceso proceso de creación creación del Guión Guión | 4. El Storyboard Storyboard En un entorno clásico cinematográfico, el Storyboard es una herramienta visual
que constituye el boceto de un guión. Constituye una visualización del guión técnico en forma de cómic y cada viñeta corresponde a un plano.
En el mundo multimedia la acción no es lineal. El Storyboard es un diagrama de escenas con indicaciones de las posibles rutas que se pueden seguir en la navegación por la aplicación. Funciones del Storyboard:
1). Plasmar de forma gráfica la estructura de los contenidos y sus interacciones 2). Servir de guía, punto de referencia para todo el equipo, incluido el cliente. Fases del proceso proceso de creación del Guión Guión | 4. El Storyboard - Ventajas Ventajas
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Ayuda a catalizar la idea de cómo será la aplicación, ayuda a visualizarla. Fuerza al autor a pensar de forma visual y a desarrollar un documento claro, en el que se especifiquen los detalles con imágenes y texto Permite transcribir acciones, estructuras, interacciones complicadas de explicar verbalmente y que podrían interpretarse de manera equívoca. Constituye un documento que todos pueden utilizar como punto de referencia. Permi Permite te acord acordar ar dife diferen rente tess punt puntos os.. Permi Permite te comp compren rende derr y rete retener ner mejo mejorr la información visual El Storyboard es un documento flexible, que permite al autor y a su equipo mover imágenes, secuencias Permite ver los enlaces entre las diferentes partes y discutir las interacciones. El Storyboard debe plasmar todos los enlaces Fases del proceso proceso de creación del Guión Guión | 4. El Storyboard - Ventajas Ventajas El Storyboard puede servir para enseñar al cliente y que éste apruebe la línea,
antes de seguir con el desarrollo del proceso. La corrección de los problemas en el Storyboard es menos costosa que en estadios más avanzados. Un Storyboard detallado puede significar un ahorro de tiempo en el proceso de escritura. Ayuda Ayuda a ver la estruc estructu tura ra gene general ral del del cont conteni enido do de la apli aplicac cació ión n y ver su magnitud. En el caso que el producto multimedia incorpore algún elemento audiovisual, éste debe guionarse independientemente. Fases del proceso proceso de creación creación del Guión Guión | Equipos de producción producción
Por tanto, cuando se produce una aplicación multimedia se pone en marcha una estructura de producción que se compone de cuatro equipos: 1. Equipo de guión. 2. Equipo de documentación.
3. Equipo de formato de datos. 4. Equipo de montaje de la aplicación. Fases del proceso proceso de creación creación del Guión Guión | Equipos de producción producción Equipo de guión Tarea:
Es el que establece cómo será cada escena. Este equipo entrega a los demás el guión perfectamente detallado. Lo complementa con comentarios adjuntos en documentos sobre características de los personajes, de los paisajes, etcétera y de cualquier otra información de interés para el resto de los equipos.
Responsabilidad:
Su tarea es el punto de partida de la producción de la aplicación. El equipo de guión responde de la descripción detallada de cada escena. Es decir, su función es tan importante por el hecho de concebir la aplicación como por el hecho de hacerla inteligible (y, por tanto, susceptible de ser producida). Fases del proceso proceso de creación creación del Guión Guión | Equipos de producción producción Equipo de documentación Tarea:
Es el que consigue los datos, es decir, las fotos, las imágenes, sonidos y cualquier elem elemen ento to exte extern rno o que que vaya vayan n a ser ser incl inclui uido do en la apli aplica caci ción ón.. Es tamb tambié ién n responsable de vigilar los derechos intelectuales de cada elemento. También realiza labores de investigación sobre los elementos que se van a incluir en la aplicación y propone alternativas que consulta con el equipo de guión. Por ejemplo, en el caso aso de que el guionista solicite "la foto oto de una casa centroamericana de estilo colonial del siglo XVIII ", este equipo proporcionará varias imágenes que se ajusten a la descripción para que se elija la que más se adecué a la escena. Responsabilidad:
El equipo de documentación responde de la entrega física de cada elemento de la escena. Asimismo, garantiza a los demás equipos que la inclusión de dichos elementos no atenta contra los derechos intelectuales de cualquier persona o entidad. Fases del proceso proceso de creación creación del Guión Guión | Equipos de producción producción Equipo de formato de datos Tarea:
Es el que hace de puente entre la documentación y el montaje de la aplicación. De acuerdo con el equipo de montaje, se encarga de establecer los formatos y especificaciones que se utilizarán en la aplicación. Por ejemplo, se puede haber convenido que "todas las fotografías de paisajes medirán 580 x 400 pixel, usarán la paleta de 256 colores de Windows y se montarán en formato PCX". Ello obliga a este equipo a transformar a estas especificaciones todo el material que suministra el equipo de documentación.
Responsabilidad:
El equipo de formato de datos responde de la entrega de cada elemento de la escena según las pautas establecidas. establecidas. Realiza una labor de homogeneización homogeneización de datos según los patrones establecidos en la producción. Fases del proceso proceso de creación creación del Guión Guión | Equipos de producción producción Equipo de montaje de la aplicación Tarea:
Es el que conjuga los elementos y monta la aplicación definitiva. Antes de iniciar la aplicación expone al equipo de guión las posibilidades que ofrece cada una de las herramientas que se pueden utilizar para montar la aplicación Es su trabajo el hacer que todo "se mueva y esté enlazado“. Por ello su lema es que "Los elementos multimedia nacen en la cabeza del guionista, se concretan en el equipo de docu docume ment ntac ació ión n y se limp limpia ian n en el de form format ato o de dato datos, s, noso nosotr tros os sólo sólo montamos". Responsabilidad:
El equi equipo po de mont montaj aje e de la apli aplica caci ción ón resp respon onde de de la apar aparie ienc ncia ia y de las las cual cualid idad ades es de la apli aplica caci ción ón defi defini nititiva va (vel (veloc ocid idad ad de acce acceso so a los los dato datos, s, interactividad ágil, comportamiento de la aplicación según establece el guión, etc.). Fases del proceso de creación del Guión
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Idea Sinopsi psis Pres Presen enttaci ación Stor Storyb yboa oard rd:: Grafo general Grafo exhaustivo
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