1) (Estructura repetitiva mientras). Introducir un número y, mientras que no sea un cero, visualizarlo y pedir otro número. Si es cero, terminar. // 1.cpp: define el punto de entrada de la aplicación de consola. //(Estructura repetitiva mientras). Introducir un número desde el teclado y visualizar //por pantalla su tabla de multiplicar del 1 al 9 #include "stdafx.h" #include int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { int num1, num2, res; printf("Introduce el numero de la tabla que quieres saber: "); scanf("%d", &num1); while(num2=0; num23--->4 //
^-----------/
//
1
2
4
for(ntabla=INI_TABLA; ntablab) printf("\n %d ", a); else // en caso contrario.. if(b>a) printf("\n %d ", b); else printf("\nIguals"); printf("\n"); system("pause"); return 0; } 9) (Estructura condicional simple). Introducir un número NUM. Una vez borrada la pantalla, permitir la introducción de otros números hasta adivinar el número tecleado en primer lugar. // ejercicio9.cpp: define el punto de entrada de la aplicación de consola. // (Estructura condicional simple). Introducir un número NUM. Una vez borrada la pantalla, // permitir la introducción de otros números hasta adivinar el número tecleado en primer lugar. #include "stdafx.h" #include #include
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{ int num1, num2; printf("Introdueix un nombre enter: "); scanf("%d",&num1); system("cls"); printf("Introdueix un altre nombre enter: "); scanf("%d",&num2); while(num2!=num1) { printf("\nEs diferent al inicial! Introdueix un altre nombre enter: \n"); scanf("%d",&num2); } //if(num2==num1) printf("\nCorrecte! El nombre introduit és igual al inicial!\n"); system("pause"); return 0; } 10) (Estructura condicional anidada). Introducir un número desde teclado y decir si es positivo, negativo o cero. // ejercicio10.cpp: define el punto de entrada de la aplicación de consola. // (Estructura condicional anidada). Introducir un número desde teclado // y decir si es positivo, negativo o cero. #include "stdafx.h" #include
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { int num; printf("\nIntrodueix un nombre enter: \n"); scanf("%d",&num); if(num>0) printf("\nEl nombre %d es positiu\n", num); else // en caso contrario... if (num
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