Ejercicios APA3-3

July 29, 2017 | Author: cmeneses1234 | Category: N/A
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Descripción: Metodologías de diseño...

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1. EJERCICIO 1 Competencia: Ejemplifica las metodologías de diseño. Instrucciones y enunciado del ejercicio: Complete la siguiente tabla según la metodología para el diseño general de sistemas que se le indique. Describa la metodología y dé dos ejemplos en dónde se recomienda su uso. No.

Metodología

Descripción

Casos en que se recomienda su uso

1.

Diseño

Esta metodología es clasificada y algunas veces orientada a

Utilizar en los casos donde se

estructurado

procesos y a los datos. En la orientada a procesos se

trata

examinan las entradas, las salidas, y los procesos de un

requerimientos de los datos

sistema para determinar las necesidades de información de

sobre los cuales se basa la

dicho sistema. Normalmente se utilizan los diagramas de flujo

toma de decisiones.

de

determinar

los

de datos DFD como asistentes para este diseño. En el enfoque orientado a datos se auxilia de los diagramas de Entidad Relación (ER) para identificar a las entidades y sus relaciones. 2.

Prototipo

Se define como el modelo u origina a partir del cual se da

Para identificar las

forma a algo. El término desarrollo de prototipos se refiere a la

necesidades de información

elaboración de un producto funcional en tamaño natural, pero

de los usuarios del sistema.

que se utilizará en última instancia. 3.

Desarrollo rápido

En esta metodología se diseña el modelo conceptual del

En

de aplicaciones

sistema para trabajar en conjunto, tanto el usuario como el

presente

diseñador.

utilizar

Posteriormente,

un

equipo

de

especialistas

los

casos la

donde

se

necesidad

de

herramientas

altamente calificados y motivados con la asistencia de un

automáticas para facilitar la

CASE diseñan y construyen el sistema. Con la utilización de

construcción de software

herramientas CASE se agrega disciplina al desarrollo del sistema, se reducen los errores y omisiones del diseño y se reduce la redundancia de trabajo. 4.

Orientada objetos

a

El objetivo principal de esta metodología es diseñar y

Aplicaciones en manufactura,

construir sistemas a través de la construcción de objetivos de

publicaciones de documentos,

software en lugar de escribir módulos de software desde el

sistemas expertos, sistema

inicio.

geográficos, etc.

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