1. EJERCICIO 1 Competencia: Ejemplifica las metodologías de diseño. Instrucciones y enunciado del ejercicio: Complete la siguiente tabla según la metodología para el diseño general de sistemas que se le indique. Describa la metodología y dé dos ejemplos en dónde se recomienda su uso. No.
Metodología
Descripción
Casos en que se recomienda su uso
1.
Diseño
Esta metodología es clasificada y algunas veces orientada a
Utilizar en los casos donde se
estructurado
procesos y a los datos. En la orientada a procesos se
trata
examinan las entradas, las salidas, y los procesos de un
requerimientos de los datos
sistema para determinar las necesidades de información de
sobre los cuales se basa la
dicho sistema. Normalmente se utilizan los diagramas de flujo
toma de decisiones.
de
determinar
los
de datos DFD como asistentes para este diseño. En el enfoque orientado a datos se auxilia de los diagramas de Entidad Relación (ER) para identificar a las entidades y sus relaciones. 2.
Prototipo
Se define como el modelo u origina a partir del cual se da
Para identificar las
forma a algo. El término desarrollo de prototipos se refiere a la
necesidades de información
elaboración de un producto funcional en tamaño natural, pero
de los usuarios del sistema.
que se utilizará en última instancia. 3.
Desarrollo rápido
En esta metodología se diseña el modelo conceptual del
En
de aplicaciones
sistema para trabajar en conjunto, tanto el usuario como el
presente
diseñador.
utilizar
Posteriormente,
un
equipo
de
especialistas
los
casos la
donde
se
necesidad
de
herramientas
altamente calificados y motivados con la asistencia de un
automáticas para facilitar la
CASE diseñan y construyen el sistema. Con la utilización de
construcción de software
herramientas CASE se agrega disciplina al desarrollo del sistema, se reducen los errores y omisiones del diseño y se reduce la redundancia de trabajo. 4.
Orientada objetos
a
El objetivo principal de esta metodología es diseñar y
Aplicaciones en manufactura,
construir sistemas a través de la construcción de objetivos de
publicaciones de documentos,
software en lugar de escribir módulos de software desde el
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