Ecos Del Pasado
May 22, 2023 | Author: Anonymous | Category: N/A
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Ecos del pasado (Campaña para Mohr)
1ª Parte: Borrachera en las ruinas
Los PJ se encuentran en la taberna de Graugnel, en Meltant, tras cumplir uno de los numerosos encargos que cuelgan los ciudadanos de Terae en el tablón de anuncios !ntre los presentes se escuchan rumores sobre la desaparición de ciertas personas en las "ltimas semanas por toda la región Tras tomarse la "ltima copa, los PJ salen a la calle # comien$an a escuchar un grito ahogado de socorro %l acercarse al lugar de origen del sonido, se encuentran con un grupo de bandidos golpeando a un anciano en el suelo Parece que sostiene algo entre las manos !n caso de combate& Bandido (')& %L C, M *+ (-), C% . (# uno +), /G , %T , /año d' (- 0 dagas) d+ (- 0 espadas), 1al2a G, Moral 3 Consigan o no sal2ar al anciano, este termina con2irti4ndose en un esqueleto # la bola de cristal acaba en las manos de los persona5es, que se des2anecen # caen inconscientes Laberinto: %ntiguo colegio de 6isnarh
Los persona5es despiertan en el laberinto %ntigua entrada en ruinas - caminos tras un par de escaleras # ba5o unas columnas Techo Tec ho de piedra # salida tapada con rocas
Zona 4: Puerta
secreta con tesoro en una ca5a& *= mo, .== mpt, 5o#a de .= mo, 5o#a de '= mo # 5o#as de -= mo
Zona 1:
Zona 5: 1e
7abit8cul 7abit8 culoo con una 9uente 9uente seca seca en medio # libros # pergaminos desperdigados por el suelo !stanter:as # muebles de madera rotos
Zona 6a: !l
Zona 2 2::
1ali 1alida da ta tapa pada da co con n roca rolos cas slibros 7a# 7a# Kobolds * ;o ;obo bold ldss buscando tesoros entre (*)& %L C, M 3 (+), C% ., /G d', %T , /año d' # d+ ( 0 espada), 1al2a 7, M *+ (-), C% ., /G d', %T (mordedura), /año d*, en9ermedad, 1al2a G, Moral 3 ?Mord ?Mo rded edur ura& a& @A en9e en9erm rmeedad, dad, Tiros ros de sal2ación 2eneno, B& muere en d+ d:as, !& *= d: d:as as en ca cama ma # desp despu4 u4ss -@ -@A A mo mort rtal al Cu Cura rar r en9ermedad lo cura Buego las mantiene a ra#a
llega a una cue2a que se ha ca2ado hasta has ta atra2e atra2esar sar las parede paredess del pasill pasillo o !st8 !st8 tallada toscamente en la roca # en su esquina su supe peri rior or i$ i$qu quie ierd rdaa ha# ha# un te teso soro ro ente enterr rrad adoo super9icialmente& '== mpt camino se bi9urca Por este lado se
llega a la LL en una pequeña cue2a %parecen - ;obo ;obold ldss en el cami camino no tr tras as coge cogerr la ll lla2 a2e e Kobolds (-)& %L C, M 3 (+), C% ., /G d', %T , /año d' ( 0 garrote) # d+ ( 0 hacha), 1al2a 7J Maese Kaido Bentura sentado en una silla # con la mera lu$ de una
pequeña 2entana %l igual que Jer;, os a#udar8 durante el laberinto !stanter: !stant er:as as con lib libros ros de histor historia, ia, astrolog:a, etc 7a# * esqueletos custodiando el paso # un tesoro en una bolsita entre los libros& +== mpt, '= mo # - gemas& = mo # @= mo Esqueletos (*)& %L C, M 3 (+), C% ., /G , %T , /año d' (garrote), d+ # d3 (hacha de batalla), 1al2a G, Moral - Zona #:
Zona 1$: 1ala
2ac:a igual que la anterior !n la estanter:a se puede encontrar un libro que un persona5e puede estudiar para aprender el idioma %rcano de los magos Zona 11: /escansillo
que conecta las $onas I # = # que presenta un gran portón Gran salón del antiguo director del colegio !n el trono que ha# al 9inal, tras un gran s:mbolo m8gico pintado en el suelo, se sienta el nigromante Jaen5hal (65oF;nal) Porta
Zona Zona 12 12::
-=== 5o#as al# perecer suelta al%ntes ara de bola de 9uego mo (- en cargas) de ir a por 2osotros manda - esqueletos Esqueletos (-)& %L C, M 3 (+),
C% ., /G , %T , /año d+ (lan$as), 1al2a G, Moral - ("nico)& %L C, M *+ (-), C% +, /G - ( (@@ pg), pg), %T (2ari (2arios os hech hechi$o i$os) s),, /a /año ño 2ariable, 1al2a M, Moral -
Jaenjhal
?7echi$os& Terreno ?7echi$os& Terreno alucinatori alucinatorioo (F golpear), golpear), Telequin Telequinesis esis (d+Fd3 (d+Fd3 daño), daño), uelo uelo (impide daño cuerpo a cuerpo durante asalto), ola de 9uego (d+ daño en +m de radio), Polimor9i$arse - asaltos (Musaraña gigante C% ', d+ daño, 1al2a G) o obstante, la !s9era desapareció de sus pertenencias en el momento en que llegar llegaron on par paraa apr apresa esarle rle i4n i4ndos dosee aco acorral rralad ado, o, se suicid suicidóó delant delantee de los o5os o5os cort8ndose el cuello con una a9ilada daga La !s9era llego hasta Kaido, un antiguo alumno de la escuela que ahora sir2e como miembro in9lu#ente del senado de oant !l regresa a %rentia para a2eriguar si ha quedado alg"n rastro del antiguo nigromante !s apresado en el interior del edi9icio 5usto antes de que lleguen nuestros a2entureros Parece conocer a los PJ !l enano 7edehog es un antiguo amigo su#o que ha tra:do desde oant para que le a#ude !l nigromante despertó hace poco debido a la e0traña con2ergencia m8gica que est8 a$otando todo el mundo conocido, especialmente el Dmperio 1airano # los territorios colindantes Ol tampoco sabe que le ha tra:do de 2uelta al mundo, pero atrapa a a2entureros desa9ortunados desa9ortunados # se alimenta de sus almas para aumentar su poder
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