®
Lanaco ECDL priručnik
Modul 1: Osnove informacionih informacionih i komunikacionih komunikacionih tehnologija
Lanaco Edukacija Banja Luka, 2010.
©
Copyright 2010
Umnožavanje, reproukcija ili na rugi način korištenje i objavljivanje tekstova iz ovog priručnika, bez naknae i bez ozvole autora ili izavača, kažnjivi su po članu 120. Zakona o autorskom pravu i sronim pravima (“Službeni glasnik BiH”, BiH”, broj 7/02). 7/02).
®
Lanaco ECDL priručnik
Modul 1: Osnove informacionih informacionih i komunikacionih komunikacionih tehnologija
Lanaco Edukacija Banja Luka, 2010.
©
Copyright 2010
Umnožavanje, reproukcija ili na rugi način korištenje i objavljivanje tekstova iz ovog priručnika, bez naknae i bez ozvole autora ili izavača, kažnjivi su po članu 120. Zakona o autorskom pravu i sronim pravima (“Službeni glasnik BiH”, BiH”, broj 7/02). 7/02).
Lanaco ECDL priru čnik - Modul 1: Osnove informacionih i komunikacionih tehnologija
Sadržaj 1
Osnove IKT .............................................................. .................................................................................................................................... ........................................................................ .. 6 1.1
Hardver ........................................................... .............................................................................................................................. ........................................................................ ..... 6
1.1.1 1.1.1.1
Šta je harver? .......................................................... ............................................................................................................ .................................................. 6
1.1.1.2
Objašnjenje pojma “PC“ i vrste ................................................................................... 7
1.1.1.3
Prenosni uređaji ........................................................ .......................................................................................................... .................................................. 8
1.1.1.4
Komponente računara .......................................................... .............................................................................................. .................................... 10
1.1.1.5
Ulazno - izlazni portovi .......................................................... .............................................................................................. .................................... 17
1.1.2
Bitni faktori za brzinu računara ................................................................................. 19
1.1.2.2
Brzina procesora ................................................................... ....................................................................................................... .................................... 19
Memorija i sklaištenje poataka ................................................................................. 20
1.1.3.1
Šta je RAM i ROM? ............................................................... .................................................................................................... ..................................... 20
1.1.3.2
Mjere uređaja za sklaištenje poataka ................................................................... 20
1.1.3.3
Tipovi uređaja za sklaištenje poataka ................................................................... 20
1.1.4
Ulazni i izlazni uređaji .................................................................................................... ................................................................................................... 23
1.1.4.1
Ulazni uređaji ............................................................ ............................................................................................................ ................................................ 23
1.1.4.2
Izlazni uređaji ............................................................ ............................................................................................................ ................................................ 23
1.1.4.3
Ulazno - izlazni uređaji .......................................................... .............................................................................................. .................................... 23
Softver ............................................................. ................................................................................................................................... ...................................................................... 24
1.2.1
1.3
Performanse računara .............................................................. .................................................................................................. .................................... 19
1.1.2.1
1.1.3
1.2
Koncepti ............................................................. .......................................................................................................................... ............................................................. 6
Koncepti ............................................................. ........................................................................................................................ ........................................................... 24
1.2.1.1
........................................................................................................... ................................................ 24 Šta je softver? ...........................................................
1.2.1.2
Operativni sistemi ................................................................. ..................................................................................................... .................................... 24
1.2.1.3
Aplikativni softver ............................................................... .................................................................................................... ..................................... 25
1.2.1.4
Razlika između operativnog sistema i aplikativnog softvera .................................... 25
1.2.1.5
Napredni aplikativni softveri ........................................................... .................................................................................... ......................... 26
Mreže .............................................................. .................................................................................................................................... ...................................................................... 27
1.3.1
Tipovi mreža ..................................................................................................................27
1.3.1.1
Računarska mreža i vrste ................................................................. .......................................................................................... ......................... 27
1.3.1.2
Klijent – server okruženje ................................................................ ......................................................................................... ......................... 27 3
Lanaco ECDL priru čnik - Modul 1: Osnove informacionih i komunikacionih tehnologija
1.3.1.3
Šta je internet i čemu služi? ............................................................. ...................................................................................... ......................... 27
1.3.1.4
Šta su intranet i extranet? ......................................................................................... ........................................................................................ 28
1.3.2
1.4
Prenos podataka ........................................................... ........................................................................................................... ................................................ 29
1.3.2.1
Koncepti download-a i upload-a .................................................................... ............................................................................... ........... 29
1.3.2.2
Brzina prenosa .......................................................... .......................................................................................................... ................................................ 29
1.3.2.3
Internet konekcija ................................................................. ..................................................................................................... .................................... 29
1.3.2.4
Vrste internet konekcija ................................................................... ............................................................................................ ......................... 30
1.3.2.5
Karakteristike broadband konekcija ........................................................... ......................................................................... .............. 30
IKT u svakonevnom životu .............................................................. .................................................................................................. .................................... 32
1.4.1
Elektronski svijet ........................................................... ........................................................................................................... ................................................ 32
1.4.1.1
Objašnjenje pojma IKT .............................................................................................. .............................................................................................. 32
1.4.1.2
Internet servisi .......................................................... .......................................................................................................... ................................................ 32
1.4.1.3
e-Učenje ..................................................................... .................................................................................................................... ............................................... 33
1.4.1.4
Rad na daljinu............................................................ ............................................................................................................ ................................................ 33
1.4.1.5
Prednosti rada sa udaljene lokacije ............................................................ .......................................................................... .............. 33
1.4.1.6
Nedostatak rada sa udaljene lokacije ......................................................... ....................................................................... .............. 34
1.4.2
Komunikacija .................................................................. ................................................................................................................. ............................................... 35
1.4.2.1
Elektronska pošta (e-mail) ............................................................... ........................................................................................ ......................... 35
1.4.2.2
Instant Messaging (IM) ................................................................... ............................................................................................ ......................... 36
1.4.2.3
Voice over internet protocol (VoIP) ............................................................ .......................................................................... .............. 36
1.4.2.4
Really Simple Syndication (RSS) feed .......................................................... ........................................................................ .............. 37
1.4.2.5
Web log (blog) ........................................................... ........................................................................................................... ................................................ 37
1.4.2.6
Podcast ........................................................... ...................................................................................................................... ........................................................... 37
1.4.3
Virtuelne zajenice (ruštvene mreže) ......................................................................... 38
1.4.3.1
Online (virtuelne) zajednice ............................................................. ...................................................................................... ......................... 38
1.4.3.2
Dijeljenje i objavljivanje sadržaja .............................................................................. 38
1.4.3.3
Mjere opreza ............................................................. ............................................................................................................. ................................................ 39
1.4.4
Zdravlje............................................................... .......................................................................................................................... ........................................................... 40
1.4.4.1
Ergonomija ................................................................. ................................................................................................................ ............................................... 40
1.4.4.2
Osvjetljenje ............................................................... ............................................................................................................... ................................................ 40
1.4.4.3
Pravilno postavljanje računara......................................................... .................................................................................. ......................... 40
1.4.4.4
Preporučene vježbe .............................................................. .................................................................................................. .................................... 41
1.4.5 1.4.5.1
...................................................................................................................... ........................................................... 43 Okruženje ........................................................... Recikliranje ................................................................. ................................................................................................................ ............................................... 43 4
Lanaco ECDL priru čnik - Modul 1: Osnove informacionih i komunikacionih tehnologija
1.4.5.2 1.5
Sigurnost ..................................................................... ............................................................................................................................... .......................................................... 44
1.5.1
Identitet / Autentikacija ............................................................ ................................................................................................ .................................... 44
1.5.1.1
Korisničko ime i lozinka ............................................................................................. 44
1.5.1.2
Preporuke................................................................... .................................................................................................................. ............................................... 44
1.5.2
Sigurnost podataka ................................................................... ....................................................................................................... .................................... 45
1.5.2.1
Rezervna kopija podataka ................................................................ ......................................................................................... ......................... 45
1.5.2.2
Šta je „firewall”? ................................................................... ....................................................................................................... .................................... 45
1.5.2.3
Sprečavanje krađe poataka ..................................................................................... .................................................................................... 45
1.5.3
1.6
Štenja energije ........................................................ ........................................................................................................ ................................................ 43
Virusi ................................................................... ............................................................................................................................. .......................................................... 46
1.5.3.1
Šta je računarski virus? ......................................................... ............................................................................................. .................................... 46
1.5.3.2
Kako virusi napaaju računar? .................................................................................. 46
1.5.3.3
Zaštita o virusa ........................................................ ........................................................................................................ ................................................ 46
Zakonska prava ...................................................................... ..................................................................................................................... ............................................... 47
1.6.1
Copyright ............................................................ ....................................................................................................................... ........................................................... 47
1.6.1.1
Objašnjenje pojma ”copyright” ................................................................................. ................................................................................ 47
1.6.1.2
Kako prepoznati licencirani softver? ........................................................... ......................................................................... .............. 47
1.6.1.3
Ugovor o licenci sa krajnjim korisnikom ................................................................... 47
1.6.1.4
Pojmovi: shareware, freeware, open source ......................................................... ............................................................ ... 48
1.6.2
Zaštita poataka. ........................................................................................................... ........................................................................................................... 49
1.6.2.1
Zakoni i konvencije o zaštiti poataka ...................................................................... 49
1.6.2.2
Prava o zaštiti poataka ............................................................................................ 49
1.6.2.3
Ogovornost u zaštiti poataka ................................................................................ 49
5
Lanaco ECDL priru čnik - Modul 1: Osnove informacionih i komunikacionih tehnologija
1 Osnove IKT 1.1 Hardver 1.1.1 Koncepti
1.1.1.1 Šta je hardver?
Kada kažemo harver ili pričamo o harveru ona mislimo na fizički io računara tj. njegove ijelove
ili komponente, kao što su matična ploča, procesor, memorija, grafička kartica, har isk, monitor, tastatura itd.
Slika 1-1 Harver računara
U suštini harver je svaki fizički opipljiv io računara. Postoji osta ijelova harvera koje demo spominjati u ovom modulu, njihovu namjenu i ulogu, tj. koliko su bitni kao sasta vni io računara.
6
Lanaco ECDL priru čnik - Modul 1: Osnove informacionih i komunikacionih tehnologija
1.1.1.2 Obj ašnjenje pojma “PC“ i vrste
Računari se ijele na nekoliko vrsta računara kao što su Mainframe računari, Super računari, Miniračunari i Mikroračunari.
Mainframe računari
su snažni višekorisnički računari koji su u mogudnosti da preko posebnih terminal a opslužuju i poržavaju rad
od
nekoliko
stotina
ili
hiljada
korisnika
istovremeno.
Super računari
su ekstremno brzi računari koji se koriste za procesiranje ogromnih količina poataka. Najviše se koriste prilikom raznih simulacija, kreiranja animacija,
građevinskih, fizičkih ili hemijskih proračuna i analiza itd.
Miniračunari
slični mainframe računarima, mogu a opslužuju nekoliko stotina terminala, tj. korisnika istovremeno, ali mogu da rade i kao radne stanice za jednog korisnika.
7
Lanaco ECDL priru čnik - Modul 1: Osnove informacionih i komunikacionih tehnologija
Mikroračunari
su računari na koje nailazimo u svakonevnici kao što su
personalni računari (PC – Personal Computers), Laptop i lični igitalni pomodnik (PDA – Personal Digital Asistent ).
1.1.1.3 Prenosni uređaj i
Zahtjevi i potrebe korisnika anas prestavljaju veliki izazov proizvođačima prenosnih uređaja. Shodno potrebama i zahtjevima tržišta, pojavili su nekoliko verzija prenosnih uređaja koji se razlikuju po svojim funkcijama i namjenama.
Takve uređaje možemo poijel iti na: Mobilne telefone PDA (Personal Digital Assistant) uređaje Smartphone uređaje Multimedijalne plejere
Prvi uređaji koji su započeli eru prenosnih uređaj a su mobilni telefoni koji nam omogudavaju telefonsku komunikaciju gdje god da se nalazimo.
Slika 1-2 Mobilni telefon
PDA (Personal Digital Assistant) su, kao što ime kaže ( Lični Digitalni Asistent ), uređaji koji
omogudavaju organizaciju nevnih, mjesečnih i goišnjih rasporea, liste privatnih i poslovnih kontakta, zapisivanje bilješki i podsjetnika, kao i mogudnost konektovanja na internet rai traženja različitih informacija.
8
Lanaco ECDL priru čnik - Modul 1: Osnove informacionih i komunikacionih tehnologija
Slika 1-3 Lični igitalni pomodnik (PDA uređaj)
Smartphone uređaji u zadnje vrijeme preuzimaju primat na tržištu prenosnih uređaja jer predstavljaju kombinaciju dva prethodno naveena uređaja čime se korisniku znatno olakašava svakodnevni rad. On, ustvari, predstavlja „dva u jednom “ uređaj, tj. sa osobinama PC računara, PDA
uređaja i mobilnog telefona.
Slika 1-4 Pametni telefon (Smartphone)
Multimedijalni plejeri predstavljaju posljednju generaciju uređaja koji služe za slušanje muzike, pregledanje slika, filmova i video zapisa, a ujeno se mogu koristiti kao iktafoni. Ovu vrstu uređaja
započeo je poznati „walkman“ nakon čega je ošao „ discman“. Pojavom muzike u mp3 formatu pojavili su se i prvi MP3 plejeri (na kojima se mogla slušati samo muzika) a bi saa ved imali M P4 plejere koji nam omogudavaju gore naveene mogudnosti.
Slika 1-5 Multimedijalni plejer
9
Lanaco ECDL priru čnik - Modul 1: Osnove informacionih i komunikacionih tehnologija
1.1.1.4 Komponente računara PC (Personal Computer - lični računar) je računar namjenjen za ličnu upotrebu jenog korisnika.
Osnovni ijelovi jenog računara su:
Slika 1-6 Osnovni ijelovi (komponente) računara
1 - Monitor je izlazni uređaj koji prikazuje računarske signale, kao sliku koju korisnik vidi. Postoje
četiri vrste tehnologija izrae monitora: CRT (Catode Ray Tube) monitor - monitor sa katodnom cijevi LCD (Liquid Crystal Display) monitor – displej sa tečnim kristalima PLASMA monitor – (plazma - gas sastavljen od slobodnih jona i elektrona) VIDEO PROJEKTOR
Monitori se razlikuju i po veličini ekrana. Postoje 14", 15", 17", 19", 21" i 22", gje je veličina monitora iskazana u inčima (eng. "inch" – 2,54 cm). Osnovne osobine monitora su: Rezolucija - prestavlja broj piksela (obojenih tačaka) na monitoru. Rezolucija je izražena u brojevima piksela, koji se nalaze u vodoravnim i uspravnim linijama monitora ( npr. 1024x768 piksela). Brzina osvježavanja (Refresh Rate) - onosi se na brzinu osvježavanja slike monitora i mjeri
se u hercima (Hz). Ako je manja brzina osvježavanja, slika je oštrija, ali i nestabilnija, ok je ko vede brzine osvježavanja slika stabilnija, ali i nešto mutnija. Dubina boje (Color Depth) - onosi se na broj bitova koji sarži jean piksel. Ako je ubina boje veda, to je vedi i broj boja i nijansi koliko ih može prikazati monitor. Priključak - može biti analogni (VGA) i igitalni (DVI)
10
Lanaco ECDL priru čnik - Modul 1: Osnove informacionih i komunikacionih tehnologija
2 - Matična ploča (engl. Motherboard) predstavlja glavnu štampanu, poluprovoničku ploču, koja
omogudava komunikaciju između ostalih uređaja u računaru. Ona je, u suštini, osnova za ostale ijelove računara. Osnovni ijelovi matične ploče su prikazani na slici:
Slika 1-7 Mati čna ploča
U početku, matična ploča je imala utore za memorijske module, mostove koji predstavljaju
posreničke elemente pri prenosu poataka iz procesora u ostale ijelove računara, IDE konektore za povezivanje tvrih iskova (HDD) i optičkih uređaja, CMOS bateriju, PCI slotove ili AGP slotove. Sadašnji način izrae ploča, porazumijeva a ploča, pore prethono naveenih stavki, ima na sebi integrisan (ugrađen) i zvučni, grafički i mrežni čip, USB priključke, u nekim slučajevima, čak i procesor. 3 - Procesor je elektronska komponenta napravljena od velikog broja tranzistora na jenom čipu.
CPU (Central Processing Unit) ili centralni procesor je srce svakog računara. Svaki procesor , izvana izgleda veoma jednostavno, ali je u svojoj unutrašnjosti jako kompleksan, jer se rai o stotinama miliona tranzistora koji su smješteni u samo jenom čipu.
Slika 1-8 Procesor računara (CPU)
11
Lanaco ECDL priru čnik - Modul 1: Osnove informacionih i komunikacionih tehnologija
Procesor obrađuje i izvršava mašinski (binarni) kod, koji mu govori šta a procesor rai. Jeini razumljivi jezik procesoru je asemblerski jezik. CPU radi tri osnovne stvari:
Pomodu ALU (eng. Arithmetic/Logic Unit), procesor je u mogudnosti a izvoi osnovne matematičke operacije (sabiranje, ouzimanje, množenje i ijeljenje), ali i daleko komplikovanije matematičko logičke opera cije Procesor prebacuje podatke s jednog memorijskog mjesta na drugi
Shono narebama, procesor se može prebaciti (skočiti) na novi set instrukcija
Procesor rai u tijesnoj saranji i sa RAM memorijom. Ovo praktično znači, a procesor, u stvari, adresira svaki podatak, koji se pohranjuje u memoriju. RAM memorija je veoma brza i svi podaci u njoj su brzo dostupni. Stoga je bitno imati što više RAM memorije jer je CPU tada u mogu dnosti da adresira mnogo vi še podataka. 4 - Utori na matičnoj ploči su sastavni io ploče pomodu kojih se ostale računarske komponente
(optički uređaji, har isk, memorija it.) povezuju u jenu cijelinu koja na kraju čini PC. Memorijski slotovi - služe kao kudište za RAM memoriju i obično ih ima više o jenog. PCI utori (Peripheral Component Interconnect ) - konektori za zvučne, TV, mrežne, u nekim slučajevima i za grafičke karte AGP utor ( Accelerated Graphics Port (AGP) - konektor isključivo namijenjen za grafičke karte; karakteriše ga veda brzina o PCI-a IDE konektor (Integrated Drive Electronics (IDE) - služi za spajanje P-ATA hard diskova,
optičkih uređaja (DVD/CD -ROM/RW); na ploči se obično nalaze va konektora ovog tipa S-ATA konektori (Serial Advanced Technology Attachment) - konektori novijeg datuma izrade nego P-ATA. Služe za konektovanje S -ATA har iskova i logično onose bolje mogudnosti; sam konektor je nešto manji i praktičniji
USB priključci (Universal Serial Bus) – služe za priključivanje vanjskih uređaja, poput štampača, memorijskih „stickova“ itd. Najnoviji stanar je USB 2.0, koji je mnogo brži o starog USB 1.1. Legacy konektori - riječ je o prevaziđenim konektorima (serijskom i paralelnom), ali su još
uvijek prisutni u računarima, rai porške starim uređajima, iako se u praksi sve manje koriste; odlikuje ih mala brzina Konektori za periferije (PS2 konektori) – ovo su konektori za miš i tastaturu koji su, također
veoma stari i nisu se previše mijenjali. Danas se miševi i tastature sve više proizvoe za USB standard 5 - RAM (eng. Random Access Memory - memorija nasumičnog pristupa), jedan je od oblika
pohranjivanja računarskih poataka, čijem saržaju se može pristupiti po bilo kom reoslijeu. RAM je još karakterističan po tome, što se ko ove vrste memorije , poaci mogu ne samo čitati, ved i zapisivati, za razliku od ROM (Read- only memory) memorije, iz koje se poaci mogu samo čitati.
12
Lanaco ECDL priru čnik - Modul 1: Osnove informacionih i komunikacionih tehnologija
Slika 1-9 RAM memorija
RAM se u računarima upotrebljava prvenstveno za primarnu pohranu poataka , koji se aktivno koriste i neprestano se mijenjaju. RAM je zaužen za ržanje poataka i programskog koa , tokom njegovog izvršavanja. Veoma važna karakteristika ovog tipa memorije je a se različitim memorijskim mjestima, gotovo uvijek pristupa jednakom brzinom. 6 - Grafičk a kartica, VGA kartica ili video kartica je uređaj koji aje i obrađuje vo dimenzionalnu ili
trodimenzionalnu sliku.
Slika 1-10 Grafička kartica
Grafički procesor (GPU) je osnovni dio kartice, a njegova uloga je prevođenje binarnog koa u viljivu sliku, na nekom grafičkom izlaznom uređaju . Princip je jednostavan: procesor (CPU), u saradnji sa nekim softverom, kao što je računarska igra, šalje informacije grafičkom procesoru , koji potom obrađuje te informacije i šalje ih na monitor, kako bi na kraju kor isnik, sve obrađene informacije mogao vidjeti u obliku slike . Grafička kartica se ugrađuje u matičnu ploču, obično u tzv. AGP ili PCI Express utor. 7 - Naponska jedinica je hardverski dio, koji računaru obezbjeđuje napon i struju. Naponska jedinica,
obično olazi kao sastavni io kudišta, a njena funkcija je da osigura da svaki io računara obije oređenu količinu energije, koja mu je potrebna. Sve komponente računara ne troše istu količin u električne energije. Glavna karakteristika naponsk e jeinice je njena snaga. Električna snaga se mjeri u vatima (eng. "Watt"), a anašnje naponske jeinice stanarizovane su na jačinu o 400 W ili 550 W. Potrebno je
13
Lanaco ECDL priru čnik - Modul 1: Osnove informacionih i komunikacionih tehnologija
imati u viu činjenicu a ukoliko imate vedi broj uređaja u kudištu (vedi broj har iskova, optičkih uređaja, grafičkih kartica it.), bide vam potrebna i jača naponska jeinica.
Slika 1-11 Naponska jedinica
8 - Optički uređaji su uređaji, koji čitaju neku vrstu optičkog meija (CD, DVD, itd.). Najčešdi optički
uređaji koji se anas koriste su: CD-RW uređaj DVD-RW uređaj Blu-ray uređaj HD-DVD uređaj 9 - Tvrdi disk (hard disk ) je uređaj na kojeg se upisuju i sa kojeg se čita ju podaci. Svaki računar anas
ima barem jedan tvrdi disk, na kojem se rže svi poaci neophoni za pokretanje računara, kao npr.
operativni sistem, te on omogudava računaru a zapamti poatke i poslije gašenja samog računara .
Slika 1-12 Tvrdi disk (hard disk)
10 - Tastatura je ulazni uređaj (periferni uređaj), pomodu kojeg upravljamo računarom i unosimo
znakove i tekst.
Iako anašnje tastature sarže 104 tipke, one mogu izvesti mnogo više znakova i funkcija kombinovanjem postojedih, a bi se obio neki znak ili ostvarila neka nareba. 14
Lanaco ECDL priru čnik - Modul 1: Osnove informacionih i komunikacionih tehnologija
Slika 1-13 Tastatura
11 - Računarski miš je ulazni uređaj, čiji je zaatak a očitava pokrete koje korisnik pravi i pretvara ih
u električni signal, koji se potom šalje računaru u razumljivom mašinskom kou. Prvi put je predstavljen 1984. godine od strane kompanije "Apple".
Danas se miševi proizvoe za PS/2 i USB priključak, ok je postojala i stara verzija sa serijskim priključkom. U buudnosti se očekuje potpuna zamjena PS/2 sa USB standardom.
Slika 1-14 Mi š
Ostale računarske komponente i periferni uređaji
Floppy uređaj i disketa su nekaa bili sastavni i veoma važan io računara koji je omogudavao prenos podataka između računara koji nisu bili povezani putem i nterneta ili računarske mreže. Međutim zbog sporog očitavanja poataka i ograničenog kapaciteta iskete (1.44 MB), ovaj uređaj je s vremenom izgubio svoje mjesto kao s astavni io računara. Naravno, još uvijek nije u potpunosti izbačen iz upotrebe, ali činjenica je a se anas floppy uređaj veoma rijetko ugreađuje u računar, osim ako krajnji korisnik ne insistira na tome.
Slika 1-15 Floppy disketna jedinica i floppy diskete
15
Lanaco ECDL priru čnik - Modul 1: Osnove informacionih i komunikacionih tehnologija
Zip uređaj je sličan floppy uređaju, s tim a je velika razlika u kapacitetu meija koji se koriste. Za razliku o floppy isketa, zip isketa je malo vedeg formata i uplo eblja . Kapacitet joj je na početku iznosio 100 MB, a kasnije su njeni kapaciteti narasli na 250 MB i 750 MB. Današnji kapacitet Zip disketa iznosi 1 GB i 2 GB.
Slika 1-16 ZIP disketna jedinica i ZIP disketa
Zip uređaj je u početku bio ostupan kao interni uređaj (ugrađivao se u računare), a anas se mogu
nadi uglavnom kao eksterni (van jski) uređaji. Iako je nuio bolju mogudnost o floppy uređaja (vedi kapacitet meija i mogudnost eksternog spajanja na računar) i ovaj uređaj gubi svoje mjesto o strane USB flash diskova (zbog manje brzine raa i ograničenog kapaciteta).
Zvučna kartica je neizostavni io računara. Ona reproukuje zvuk prilikom raa na računaru. Ako ste se ika pitali gje su zvučnici vašeg računara prikopčani, ovaj uređaj je ogovor na vaše pitanje. U početku, zvučna kartica se proizvodila samo kao zasebna komponenta (kao i grafička kartica, modem ili mrežna kartica). Međutim, anas skoro a ne možete nadi matičnu ploču koja nema integrisanu zvučnu karticu, koje mogu zaovoljavati više nego osnovne potrebe prilikom raa na računaru.
Slika 1-17 Zvučna (auio) kartica
Naravno, zvučna kartica se još uvijek može kupiti kao ovojeni uređaj, ali u vedini slučajeva kupci ih koriste za profesionalnu upotrebu. Modem je uređaj koji možete, ko računara, nadi ili u obliku interne kartice ili kao eksterni io. Jean
je o prvih uređ aja koji je omogudavao pristup internetu ili direktan pristup rugom računaru preko telefonske linije. Iako još uvijek ima svoje mjesto u svijetu računara, polako izlazi iz upotrebe zbog ograničene brzine.
16
Lanaco ECDL priru čnik - Modul 1: Osnove informacionih i komunikacionih tehnologija
Slika 1-18 Modem
1.1.1.5 Ulazno - izlazni portovi
Ulazno izlazni portovi (priključci) služe za povezivanje različith uređaja na računar (tastatura, miš,
štampač, web kamera, skener, čitač kartica, eksterni har isk, igitalni foto aparat it ). Priključke ijelimo na: USB Serijske Paralelne
Mrežne FireWire
USB (Universal Serial Bus) priključci su anas najčesde korišteni priključci na računaru. Preko njih
možemo a spajamo veliki broj uređaja . Uvedeni su kako bi zami jenili osaašnje serijske i paralelne portove, a jena o pozitivnih stvari ko USB portova je ta što računar automatski prepoznaje vedinu uređaja čim ih prikopčamo preko USB porta (tzv. „plug an play“ osobina).
Slika 1-19 USB portovi
17
Lanaco ECDL priru čnik - Modul 1: Osnove informacionih i komunikacionih tehnologija
Serijski i paralelni portovi služe za spajanje različitih uređaja. U početku, štampači su se spajali preko paralelnog (tzv. LPT) porta. U anašnje vrijeme, skoro svi štampači proizvoe sa ugrađenim USB portovima. Isti slučaj je i sa serijskim portom. U početku su se prikopčavali razni uređaji (miš, eksterni modem) koji su saa vedinom prešli na USB konekciju. Iako su ovo zastarjele vrste portova još uvijek ima uređaja koji se na računar spajaju upravo preko ove dvije vrste portova.
Mrežni port
Serijski portovi Paralelni port
Slika 1-20 Razni portovi PC-ja
Mrežni port (priključak) služi za spajanje računara na računarsku mrežu. U zanje vrijeme mrežni
port se, zbog mogudnosti velike brzine prenosa poataka, koristi i za spajanje računara na internet. Firewire je jedan od najbržih stanara za povezivanje računarskih periferija, što ga čini idealnim za upotrebu u multimediji.
Slika 1-21 Firewire port
18
Lanaco ECDL priru čnik - Modul 1: Osnove informacionih i komunikacionih tehnologija
1.1.2 Performanse računara
1.1.2.1 Bitni faktori za brzinu računara
Brzina kao i performanse računara su veoma bitne osobine jednog PC- a u pogleu što boljeg i produktivnijeg rada korisnika na njemu . Da bi računar uspješno obrađivao podatke potrebno je da oređeni ijelovi računara buu veoma brzi. Glavne komponente koje računar čine brzim su procesor (CPU), RAM memorija i grafička kartica. S obzirom a procesor obrađuje sve poatke i narebe prilikom korištenja računara potrebno je imati jak i brz procesor. Danas možemo a nađemo procesore sa va, tri, četiri , pa i pet jezgara koji omogudavaju brzu obrau poataka. Memorija je takođe bitan faktor jer svi poaci koji se obrađuju, privremeno se smještaju u RAM
memoriju. Znači, što više memorije u računaru, procesor de brže smještati i preuzimati poatke koje obrađuje. Frekvencija na kojoj memorija rai je takođe bitna rai bržeg učitavanja i iščitavanja podataka. Standardna frekvencija na kojoj memorija radi je 800MHz.
Grafička kartica je veoma bitna za korisnike koji rae sa grafikom i grafičkom obraom, a takođe je bitna za korisnike koji žele olične grafičke performanse prilikom igranja igrica i sl. Jaku grafičku karticu olikuje veličina memorije i frekvencija na kojoj rai , kao i grafički procesor koji obrađuje poatke i isporučuje grafiku visoke i čiste rezolucije na monitor. Još bi trebalo napomenuti a pore ov e osnovne tri komponente koje u cjelini stvaraju jak i brz računar, četvrta komponenta na koju treba obratiti pažnju je matična ploča. Da bi se brz procesor , velika količina memorije i jaka grafička kartica ukomponovali i raili bez problema, potrebno je odabrati ogovarajudu matičnu ploču koja de poržati i omoguditi neprekian ra prethodno pomenutih dijelova.
1.1.2.2 Brzina procesora
Procesor (CPU) je, kao glavni io računara, veoma bitan. Mjera po kojoj se procesori prepoznaju jeste frekvencija (radni takt) na kojoj rai, a oznaka je GHz (gigaherc). U početku procesori su se mjerili u megahercima (MHz). M eđutim, zbog potreba tržišta, fekvencija na kojoj procesor ra i se
povedavala i prešla u GHz. Što je procesor sa vedim ranim taktom (sa više GHz) , to je i brži u obrai podataka.
19
Lanaco ECDL priru čnik - Modul 1: Osnove informacionih i komunikacionih tehnologija
1.1.3 Memorija i skladištenje podataka 1.1.3.1 Šta je RAM i ROM?
U računaru postoje vije vrste memorija, a to su RAM ( Random Access Memory ) i ROM (Read Only Memory ).
RAM memorija je jean o oblika pohranjivanja računarskih poataka čijem saržaju se može pristupiti po bilo kom redoslijedu. RAM se u računarima upotrebljava prvenstveno za primarnu pohranu podataka koji se aktivno koriste i neprestano se mijenjaju. ROM je vrsta memorije iz koje se poaci mogu samo čitati . Koristi se kao medij za pohranu podataka
u računarima gje nema potrebe za čestim ažuriranjem ili mijenjanjem saržaja. Najpoznatija upotreba ROM memorije je za BIOS na matičnoj ploči.
1.1.3.2 Mjere uređaja za skladištenje podataka
Uređaji za pohranjivanje (memorisanje) podataka se razlikuju po kapacitetima, tj. po veličini memorije. Mjerne jedinice koje se koriste su: 1 bit 8 bit = 1 B (bajt) 10
1 KB (1 kilobajt) = 2 B = 1024 B 10
1 MB (1 megabajt) = 2 KB = 1024 KB 10
1 GB (1 gigabajt) = 2 MB = 1024 MB 10
1 TB (1 terabajt) = 2 GB = 1024 GB
1.1.3.3 Tipovi uređaja za skladištenje podataka
Postoji nekoliko vrsta uređaja za čuvanje poataka koji se razlikuju po svojim mogudnostima i vrsti namjene, a to su: Hard disk (interni i eksterni) CD i DVD medij USB flash diskovi Memorijske kartice
Mrežni iskovi 20
Lanaco ECDL priru čnik - Modul 1: Osnove informacionih i komunikacionih tehnologija
Online file storage
Uređaje kao što je har isk možemo razvrstati na interne i eksterne. Interni hard diskovi su oni koji se ugrađuju u računar, ok eksterne priklučujemo na računar (obično preko USB porta).
Slika 1-22 Uređaji za sklaištenje poataka
CD i DVD mediji su pioniri u svijetu prenosnih memorijskih uređaja. CD je razvijen za p otrebe audio
poataka (muzički CD), ali je kasnije preuzet i za potrebe prenosa ostalih vrsta dokumenata. CD-ovi su kapaciteta 700MB i 800MB. DVD medij je nasljednik CD-a te dolazi u mnogo vedim kapacitetima od 4.7GB, 8.5GB, 9.4GB, 13.2GB i 17.1GB. Nedostatak ovih prenosnih uređaja je što se na pojeine verzije CD-ova i DVD-ova podaci mogu samo jednom upisati, dok se kod verzija na koje se podaci
mogu više puta pisati i brisati (CD i DVD rewritable) , sam proces pohranjivanja (brisanja prethodnih i narezivanja novih) podataka, dosta dugo traje.
USB flash diskovi su danas normalna pojava kod bilo kojeg korisnika računara. Za razliku od CD-ova i DVD-ova, proces prenosa, upisivanja i brisanja poataka je osta brži i lakši , te za razliku od
pomenutih uređaja mnogo je otporniji na oštedenja.
Slika 1-23 USB diskovi (tzv. stick-ovi)
Memorijske kartice se prvenstveno koriste za digitalne foto aparate i digitalne kamere. Dolaze u
raznim kapacitetima. Prve kartice su bile veličine 16MB, 32MB, 64MB, 128MB, 25 6MB i 512MB dok se anas mogu nadi kartice veličine 1GB, 2GB, 4GB, 8GB i 16GB.
21
Lanaco ECDL priru čnik - Modul 1: Osnove informacionih i komunikacionih tehnologija
Slika 1-24 Memorijske kartice
Mrežni diskovi su u suštini har iskovi nekog servera u sklopu lokalne računarske mreže (npr.
računarska mreža u firmi), a njegova funkcija je da obezbjedi prostor za arhiviranje podataka kako bi svi korisnici te računarske mreže imali lakši i brži pristup tim poacima .
. Slika 1-25 Koncept r aa sa mrežnim iskom
Online file storage (onlajn arhiviranje podataka) je, takođe, prostor za arhiviranje poataka na
mreži, s tim a se poaci nalaze na internetu (a ne u sklopu lokalne mreže) gje su ostupni korisnicima širom svijeta.
22
Lanaco ECDL priru čnik - Modul 1: Osnove informacionih i komunikacionih tehnologija
1.1.4 Ulazni i izlazni uređaji 1.1.4.1 Ulazni uređaji
Ulazni uređaji prestavljaju periferne komponente preko kojih unosimo poatke u računar ili zadajemo komande računaru za izvršavanje neke radnje. Ulazni uređaji su: Miš Tastatura Skener Web kamera Digitalna kamera i dr.
1.1.4.2 Izlazni uređaji
Izlazni uređaji prestavljaju periferne komponente pomodu kojih se poaci i rezultati izvršenih komandi prikazuju korisniku.
Izlazni uređaji su: Monitor
Štampač Zvučnici Slušalice i r.
1.1.4.3
Ulazno - i zlazni uređaji
Naravno, postoje ure đaji koji posjeuju mogudnost i ulaznih i izlaznih komponenti, odnosno pomodu
kojih u jenom trenutku vršimo unos podataka ili naredbi i komandi, a u drugom trenutku dobijamo rezultate nakon što računar orai zaate narebe. Neki o ulazno/izlaznih uređa ja su: Touch screen monitor (monitor osjetljiv na dodir) Modem i dr.
23
Lanaco ECDL priru čnik - Modul 1: Osnove informacionih i komunikacionih tehnologija
1.2 Softver 1.2.1 Koncepti 1.2.1.1 Šta je softver?
Da bi korisnik mogao raiti i upravljati harverskim ijelovima računara potrebno je a svaki računar posjeuje programsku opremu ili lakše rečeno softver. Harver ne može raiti bez softvera, a isto tako ni sfotver bez hardvera. Softver (engl. Software) o mogudava korisniku a preko hardverskih komponentni unosi poatke, izvršava izračunavanja, zaaje i izvršava komande i naredbe. Softver možemo a pojelimo u ve grupe a to su: Operativni sistemi Aplikativni softveri (programi)
1.2.1.2 Operativni sistemi
Operativni sistem je glavni softver pomodu kojeg upravljamo računarom. Možemo redi a
prestavlja posrenika između korisnika i računara. Takođe , on omogudava ra između hardverskih komponenti unutar računara, a ujeno prestavlja bazu za nesmetan ra aplikativno m softveru. Da bi korisnik mogao a se služi računarom mora imati operativni sistem. Operativni sistemi, kao i računarske komponente, olazi u raznim verzijama o kojih svaka ima svoje prednosti u odnosu na druge. Prvi operativni sistemi pojavili su se sredinom pedesetih godina (naravno, pojavom prvih računara) gje je korisnik pomodu tastature irektno upisivao komane ko je želi a izvrši na računaru. Veliki pomak u svijetu operativnih sistema ošao je pojavom tzv. GUI interfejsa (Graphical User Interface ) koji je korisnicima omogudio korištenje miša, a samim tim i lakše
upravljanje računarom. Potreba za irektnim kucanjem narebi zam i jenjena je korištenjem miša i jenostavnim klikom na željenu narebu. Neki od najpoznatijih operativnih sistema su: DOS Windows Unix Linux OS/2 SCO Xenix AIX
24
Lanaco ECDL priru čnik - Modul 1: Osnove informacionih i komunikacionih tehnologija
Ali pošto je Microsoft Windows OS (proizvo kompanije „Microsoft“) nesumnjivo najviše korišteni operativni sistem, spomenudemo neke o najpoznatijih verzija: Windows 3.11 Windows 95 Windows 98 Windows Milenium Windows XP Windows Vista Windows 7
Postoje posebni operativni sistemi za računare koji se nazivaju serveri. Serveri su, u stvari, računari sa mnogo boljim performansama o običnih ranih stanica (PC računara), a koriste se u mrežama za pružanje različith servisa. Poznati operativni sistemi za servere su Microsoft Windows 2003 Server, Microsof Windows 2008 Server itd.
1.2.1.3 Aplikativni softver
Aplikativni (namjenski) softver omogudava korisniku a izvršava oređene zaatke. Treba napomenuti da aplikativni softver ne može raditi bez operativnog sistema. S obzirom da postoji
ogroman broj ove vrste softvera, lakše ih je ijeliti po namjeni i svrsi nego na neki rugi način, jer su takvi programi napravljeni uglavnom za specifičnu i oređenu namjenu. Na primjer, to može biti poslovni softver, edukacijski softver, baza podataka, office paketi i ostalo. Neki od aplikativnih softvera su programi za obradu teksta (Microsoft Word, Wordpad, Notepad), programi za
pretraživanje poataka na internetu (Internet Explorer, Mozilla Firefox), programi za primanje i slanje elektronske pošte (Microsoft Office Outlook, Outlook Express) , itd.
1.2.1.4 Razlika između operativnog sistema i aplikativnog softvera
Bitno je znati i razlikovati šta je operativni sistem, a šta je aplikativni softver kako bi se korisnik lakše snalazio sa softverom. Operativni sistem je osnovni i glavni program pomodu kojeg upravljamo računarom. On nam aje neke o osnovnih funkcija poput preglea saržaja na har isku (razni dokumenti, folderi itd.), kopiranja ili brisanja, kao i uređivanje saražaja (poataka) na hard disku, poešavanja harverskih uređaja, it. Aplikativni softveri s ruge strane su uglavnom namjenjeni za neke oređene funkcije (npr. za
izračunavanje matematičkih formula, za unos i obrau teksta, za sluša nje muzike, itd.). Da bi aplikativni softver mogli koristiti potrebno je imati operativni sistem. Ovu vrstu softvera možemo gledati kao dodatak operativnom si stemu za oređene funkcije koje je potrebno izvršiti.
25
Lanaco ECDL priru čnik - Modul 1: Osnove informacionih i komunikacionih tehnologija
1.2.1.5 Napredni aplikativni softveri
Zbog zaht jevne potražnje na tržištu, instalacijom operativnog sistema automatski obijamo veliki broj aplikativnih softvera. Neki od njih su napredni aplikativni softveri koji mogu koristiti svi korisnici. Takvi programi su:
„voice recognition“ programi (prepoznavanje govornih naredbi) „screen magnifier “ program (povedalo) „on-screen keyboard “ (virtuelna tastatura) „screen reader “ (zvučni čitač teksta na ekranu) i r.
26
Lanaco ECDL priru čnik - Modul 1: Osnove informacionih i komunikacionih tehnologija
1.3 Mreže 1.3.1 Tipovi mreža 1.3.1.1 Računarska mreža i vrste
Svaki računar može a rai kao samostalna jeinica, ali isto tako svaki računar ima mogudnost a s e poveže sa rugim računarima činedi tako računarsku mrežu. Računarske mreže imaju veliku prenost od kojih je najbitnija veoma lak pristup i razmjena podatak a između va ili više korisnika. Treba napomenuti da vedina računarskih mreža ima server koji omogudava a ostali korisnički računari međusobno komuniciraju, te služi za pružanje različitih servisa (usluga) ostalim računarima u mreži (npr. mail server, file server, database server itd.)
Postoji nekoliko verzija računarskih mreža: LAN (Local Area Network) – Lokalna računarska mreža WLAN (Wireless Local Area Network) – Bežična lokalna računarska mreža WAN (Wide Area Network) – Geografski udaljena lokalna mreža LAN mreža je skup međusobno povezanih računara unutar oređenog prostora, npr. kancelarije ili
zgrade. WLAN mreža je isto što i LAN mreža s tim a se konekcija između računara vrši bežičnim putem.
WAN mreža je povezanost v ije ili više LAN mreža ko je su geografski odvojene jedna od druge npr.
više poslovnih jeinica neke firme gdje se svaka PJ nalazi u različitim graovima.
1.3.1.2 Klijent – server okruženje
Klijent/server je pristup gje klijent (korisnik) traži oređene informacije o servera koji mu prosljeđuje traženu informaciju kao ogovor. Klijent računar je stanarni računar na kojem korisnik rai pomodu aplikativnih softvera (nazivamo ih radnim stanicama ( Workstations)), a server je obično računar vedih i jačih performansi što mu omogud ava brz odgovor na zahtjeve velikog broja korisnika.
1.3.1.3 Šta je i nternet i čemu služi?
Internet (eng. INTERnational NETwork) predstavlja svjetski fenomen razmjene informacija ili kako ga
još nazivaju „mreža na mrežama“. Sam početak Interneta, atira iz 60 -tih godina u SAD, kada je uspostavljen sa ciljem, a se povež e više ualjenih računara i uređaja putem telefonskih linija. Projekat koji je započet 1969. go., po nazivom ARPA, previđao je povezivanje svih bitnijih vojnih, 27
Lanaco ECDL priru čnik - Modul 1: Osnove informacionih i komunikacionih tehnologija
vlainih i naučnih institucija u SAD-u, u cilju jačanja obrambene modi. Realizacija projekta u potpunosti je završena 1973 go., kaa je nastala prva računarska mreža, po nazivom ARPAnet. Poslije toga, prva javna mreža počinje sa raom između va računarska centra Yale i City 1981 go. Internet je u suštini globalna računarska mreža koja obezbjeđuje komunikaciju između nekoliko
stotina miliona računara. Upravo internet je najpoznatiji primjer jene WAN mreže. Pomodu interneta imamo mogudnost preuzimanja i prosleđivanja neograničine količine poa taka, razmjene mišljenja, vijesti i ostalih informacija. To porazum i jeva i slanje i primanje elektronske pošte koju svakodnevno koristimo. Pristup internetu dobijamo preko lokalnog ISP (Internet service provider), tj. firme koja nudi usluge
pristupa interntu. ISP nui svojim klijentima izlaz na internet sa različitim paketima koji se prvenstveno odnose na brzinu protoka podataka.
1.3.1.4
Šta su i ntranet i extranet?
Intranet je računarska mreža koja pripaa nekoj organizaciji ili firmi. Pristup podacima koji se nalaze
u toj mreži su ozvoljeni samo pripanicima tih organizacija ili zaposlenicima tih firmi, pomodu korisničkog imena i lozinke. Svaki korisnik ima svoje jeinstveno korisničko ime i lozinku kako bi se osigurao i lakše pratio pristup intranetu. Za intranet takođe možemo redi a je manja zatvorena verzija interneta pomodu kojeg zaposleni lakše razmjenjuju informacije. Za pretraživanje i ra na intranetu se koriste programi poput Internet Explorera i Mozilla Firefox.
Extranet je mreža koja vanjskim autorizovanim korisnicima omoguduje pristup intranetu. Kao i ko intranet-a, svaki korisnik extranet-a ima svoje korisničko ime i lozinku (nalog) kojim pristupa
poacima. Svakom korisniku extraneta se može oreiti nivo prist upa, tj. ograničiti na oređeni nivo ukoliko je to potrebno.
28
Lanaco ECDL priru čnik - Modul 1: Osnove informacionih i komunikacionih tehnologija
1.3.2 Prenos podataka 1.3.2.1 Koncepti download-a i upload-a
Dva glavna izraza za koje dete čuti kaa pričamo o rau na internetu su download i upload. Ovi izrazi se odnose na preuzimanje i slanje podataka sa i na internet. Na primjer, da bi otvorili neku web stranicu te tražili informacije koje nas interesuju, u web browseru kucanjem web adrese šaljemo
zahtjev za preuzimanje poataka te stranice kako bi je vijeli na svom računaru. Znači, slanje zahtjeva na internet je upload , a preuzimanje podataka sa interneta je download . Ako nekome šaljemo e -mail poruku, sa nekim poacima ili prikačenim fajlovima u sklopu e-mail poruke, ona vršimo uploa na internet, a ako primamo poštu ona vršimo o wnload. Ovaj isti princip važi za preuzimanje, odnosno slanje bilo kojih ti pova podataka.
1.3.2.2 Brzina prenosa
Veoma bitne stvari, vezano za rad na internetu ili u lokalnoj mreži, su stabilnost veze i brzina prenosa podataka. Velika brzina prenosa podataka om ogudava brže otvaranje web stranica, brže preuzimanje
elektronske pošte ili nekih rugih poataka, nebitno a li raimo na internetu ili u lokalnoj mreži. Brzina prenosa podataka se mjeri najnižom mjernom jedinicom „bitovima po sekundi “ (bits per second - bps). Prvi uređaji poput moema su omogudavali prenos poataka brzinom o 56kbps (kilobits per second - kbps) što iznosi 56 000 bps. Brzina prenosa poataka se s vremenom povedavala, zbog konstantnog povedanja veličine i količine podataka koja se prenosi , tako a anašnje brzine prenosa poataka mjerimo kilobitima ( kbps), megabitima (Mbps) i gigabitima (Gbps).
1 kbps iznosi približno 1000 bps 1 Mbps iznosi približno 1 000 000 bps 1 Gbps iznosi približno 1 000 000 000 bps
1.3.2.3 Internet konekcija
Internet konekciju oređuje brzina prenosa poataka koju može poržati. Prva internet konekcija
pomodu koje su korisnici mogli pristupiti poacima na internetu je vršena pomodu moema i telefonske linije. Korisnik bi pomodu moema, putem telefonske linije, uspostavljao vezu sa lokalnim ISP-om (pružaoca usluga interneta) koji je obezbjeđivao pristup internetu. Zbog ograničene brzine modema (56kbps) ubrzo se pojavila nova vrsta konekcije - ISDN ( Integrated Service Digital Network ). Za povezivanje na internet putem ISDN linije koristi se ISDN moem, koji može biti interni ili eksterni 29
Lanaco ECDL priru čnik - Modul 1: Osnove informacionih i komunikacionih tehnologija
uređaj. Prilikom korištenja ISDN konekcije, možete poesiti a ostvarite konekciju preko jenog kanala (64Kbps) ili preko dva kanala (128Kbps).
Zbog potrebe za mnogo vedim brzinam a od prethodno navedenih, ubrzo se pojavila nova vrsta konekcije koja to i omogudava - broadband konekcija (širokopojasna konekcija). Brzina ove konekcije je jenaka ili brža od 256Kbps.
1.3.2.4 Vrste internet konekcija
U anašnje vrijeme, postoji više vrsta konekcija nego što je to bilo u početku: Modem ISDN
Wireless (bežično povezivanje) – broadband konekcija Cable (preko operatera kablovske televizija, pomodu kablovskog moema) – broadband konekcija
ADSL (preko tel. linije pomodu ADSL moema) – broadband konekcija
Iako se moemske i ISDN konekcije još uvijek koriste, one su, zbog spore veze, odnosno brzine prenosa podataka i maksimalnog zauzeda telefonske linije, dosta neisplative. Broaban konekcija je trenutno najčešde korišdena vrsta konekcije prvenstveno zbog mogudnosti velikih brzina prenosa podataka, stabilne veze, a po red toga ne zauzimaju telefonsku liniju. Za razliku
o korištenja moemske ili ISDN konekcije, gje provajer napladuje sate proveene na internetu (dok se telefonski impulsi , takođe, posebno napladuju), kod broadband konekcija provajderi nude internet pakete bazirane: samo po brzini prenosa podataka koju korisnik izabere ili po brzini i po količini poataka preuzetih sa interneta.
1.3.2.5 Karakteristike broadband konekcija
Kao što smo rekli, broaban konekcije su trenutno najčešdi izbor za koje se korisnici olučuju., prvenstveno zbog brzine prenosa podataka, ali i zbog vede isplativosti za razliku od modemske ili ISDN konekcije. Oprema koja vam je potrebna za broadband zavisi od vrste konekcije koju izaberete. Za wireless (bežičnu) konekciju vam je potrebna wireless kartica i antena, dok je za kablovsku ili AD SL konekciju potrebno da imate kablovski ili ADSL moem. U svakom sluča ju, anas vedina internet operatera tu opremu nudi zajedno sa izabranim paketom. Ved smo spomenuli a se internet paketi mogu izabarati ili samo po brzini ili po količini i brzini prenosa podataka. Internet paketi bazirani samo na brzini prenosa podataka su tzv., flat paketi 30
Lanaco ECDL priru čnik - Modul 1: Osnove informacionih i komunikacionih tehnologija
(paketi sa neograničenom količinom preuzetih podataka, ali se razlikuju po brzini). Upravo se na osnovu brzine prenosa razlikuju i cijene paketa.
Paketi bazirani po količini, su ograničeni po mjesečnom protoku poataka (na primjer, 3GB ili 5GB mjesečnog protoka), a isto tako su podjeljeni i po brzini prenosa. U ovim paketima, pri formiranju cijene, se uzimaju oba kriterijuma. Primjer internet paketa: FLAT paketi: Surf S Surf L Surf XL Flat Plus 1 Flat Plus 3 Flat Plus 5
Brzina download-a 384kbps 512kbps 768kbps 512kbps 1024kbps 1536kbps
Brzina upload-a 128kbps 128kbps 128kbps 128kbps 192kbps 384kbps
Paketi sa tarifiranim protokom
Brzina download-a
Brzina upload-a
Mjesečni
512kbps 512kbps 512kbps
protok 800MB 5GB 9GB
Mikro Start Plus
512kbps 512kbps 768kbps
Prednosti broadband veza su: Brzo ostvarivanje konekcije Ne zauzima telefonsku liniju
Nema oatnih troškova, poput telefonskog računa 24 sata konekcija na internetu
31
Lanaco ECDL priru čnik - Modul 1: Osnove informacionih i komunikacionih tehnologija
1.4 IKT u svakodnevnom životu 1.4.1 Elektronski svijet 1.4.1.1 Obja š njenje pojma IKT
Po pojmom „Informaciono komunikacione tehnologije“ (IKT) podrazumijeva se razvoj, implementacija, porška i kontrola informacioni h sistema, softvera i hardvera. IKT se bavi upotrebom i oržavanjem računara, kao i arhiviranja, zaštite, ra zmjene, slanja i preuzimanja podataka.
Vrlo često dete naidi i na pojam „Informacione tehnologije“ (IT), koji je, ustvari, sinonim za pojam IKT. Osobe koje se bave ovim poslom poznate su kao IT profesionalci. IT profesional ci obavljaju širok opseg poslova od instalacije i oržavanje harvera , instalacija i razvoj softverskih aplikacija, do razvoja i implementacija velikih kompleksnih računarskih mreža.
1.4.1.2 Internet servisi
Pod internet servisima podrazumi jevamo sve vrste poslova koje možemo obavljati i vršiti putem
interneta. Internet servise možemo svrstati u tri grupe: e-commerce (elektronska trgovina) e-banking (elektronsko bankarstvo) e-government (elektronska vlada) Elektronska trgovina ili e-commerce omogudava korisniku proaju ili kupovinu raznih vrsta proizvoda
ili usluga putem interneta. Sve više korisnika p relazi na ovu vrstu usluge, zbog lakšeg i jenostavnijeg načina kupovine, onosno pladanja (irektno na nekoj internet stranici naruče oređeni artikal, plate je pomodu kreitne kartice i čekaju njegovu ostavu na kudnu aresu). Elektronsko bankarstvo ili e-banking se onosi na upravljanje vašeg računa putem interneta. Zbog
toga što pomodu e -banking-a pladanje možete a vršite i o kude (preko vašeg PC-a, odnosno interneta), nede više biti potrebno a olaskom u neku poslovnu jeinicu, vršite oređena pladanja . Po elektronskim bankarstvom se, osim pladanja, podrazumi jevaju i ostale usluge, kao što su: prenos srestava sa jenog računa na drugi, pregle stanja računa, it. Elektronska vlada ili e-government je usluga koju pruža vedina ržavnih institucija. Sa ovom uslugom
institucije omogudavaju lak i brz pristup raznim vrstama informacija (informacije za poslovne subjekte, građane, ruge vlae, it.), kao i obrascima za štampanje. Ova usluga može biti dostupna preko interneta u vidu web stranica, tzv. Web portala, SMS-om, itd.
32
Lanaco ECDL priru čnik - Modul 1: Osnove informacionih i komunikacionih tehnologija
1.4.1.3 e-Učenje
e-Učenje (engl. e-learning), tj. elektronsko učenje je pojam koji podrazumijeva obuku, trening ili
učenje elektronskim ili online putem. Ko ove vrste obuke, korisnik putem web-baziranih programa (obično pomodu internet pretraživača) pristupa materijalu za učenje ili irektno vrši provjeru svog znanja raedi neki test. U zanje v rijeme mnogi univerziteti prihvataju ovu vrstu obuke, gdje profesori svoja predavanja snimaju i prenose putem i nterneta. Dobre osobine e-learning servisa je da:
Korisnik može više puta oslušati predavanja ili obuku (predavanje u elektronskoj formi, je kao takvo, uvijek dostupno korisnicima)
Preavanja se mogu slušati bilo kad i bilo gje u svijetu, potreban je samo računar i pristup internetu (tzv. distance leraning – učenje na aljinu)
1.4.1.4
Rad na daljinu
Rad na daljinu je termin koji se odnosi na rad zapos lenika nekog preuzeda o kude ili bilo kog
rugog mijesta van njihovog preuzeda, na taj način što se, preko oređenih servisa, povežu na računarsku mrežu kompanije putem interneta. Komunikacija, u vezi sa organizacijom posla između posloavca i zaposlen ika, se ostvaruje putem email-a ili telefona. I ovakav vid rada ima svoje prednosti i mane.
1.4.1.5 Prednosti rada sa udaljene lokacije
Kao što smo rekli, ra na aljinu ima svoj prenosti pa demo navesti neke o njih: Smanjeno vrijeme putovanja (nema potrebe za putovanjem) , čime se dobija na
uštei vremena i novca Veda mogudnost fokusiranja na vršenje zaataka (produktivniji rad) (mirnija sredina, manje telefonskih poziva ili prekida prilikom rada) Prilagodljivo vrijeme (zaposlenik može a prilagodi radno vrijeme prema njegovim potrebama)
Smanjeni troškovi i potrebe za vedim poslovnim prostorom
33
Lanaco ECDL priru čnik - Modul 1: Osnove informacionih i komunikacionih tehnologija
1.4.1.6 Nedostatak rada sa udaljene lokacije
Nedostatak ljudskog kontakta Manjak timskog rada Mogudnost angažovanja zaposlenih na nekim rugim poslovima koje nije mogude
realizovati na ovakav način Problem timskog raa u rau sa ualjene lokacije je, u anašnje vrijeme, riješen sa pojavom aplikacija (programa) i servisa namjenjenih za kolaborativni (zajenički) ra. Neki o takvi h programa i servisa su: Live Spaces, Live Meeting, Instant Messaging (Windows Live Messenger, Webex, itd.)
34
Lanaco ECDL priru čnik - Modul 1: Osnove informacionih i komunikacionih tehnologija
1.4.2 Komunikacija 1.4.2.1 Elektronska pošta (e-mail)
Drugi najkorišdeniji servis na i nternetu, poslije web servisa (pretraživanje web stranica), je elektronska pošta ili e-mail servis. Putem ovog servisa, možete da komunicirate sa ljudima širom svijeta (da se dopisujete, razmjenjujete slike, muziku, okumente i ruge slične fajlove ). Za korištenje ovog servisa potrebno je a imate svoju e -mail adresu. E-mail adresa je poput poštanske arese - u smislu da svaki korisnik ima svoju jedinstvenu adresu. Primejr poštanskih aresa Adresa 1:
Adresa 2:
Ulica borova, br 44
Ulica borova, br 44
78000 Banja Luka
71000 Sarajevo
Primejr elektronskih adrese (e-mail adrese) Adresa 1:
Adresa 2:
[email protected]
[email protected]
Dakle, ako neko hode a vam pošalje pismo poštom mora ga ispravno aresirati , tj. upisati vašu kudnu aresu koja se sastoji o d: ulice i broja, te graa (i ržave u koju se šalje pismo). Slično je i kod elektronske adrese (e-mail adrese) – ne mogu postojati dvije osobe sa istom elektronskom adresom. Prvi dio e-mail arese može se uporeiti sa „ulicom i brojem kude“, a rugi io arese sa „graom“. Npr. adresa
[email protected] i adresa
[email protected] nisu iste, tj. mogu pripadati
različitim osobama koji su takve arese otvorili na različitim stranicama (gmail i yahoo) (kao a su to vije kude sa istom ulicom i brojem u va različita graa). Ujedno, adresa
[email protected] i adresa
[email protected] su takođe različite arese
koje mogu pripaati različitim osobama (ruga ulica i broj kude u istom grau). Dakle, svako slovo u e- mail aresi je važno i aresa mora biti ispravno unesena, a bi elektronska
poruka bila isporučena onoj osobi kojoj je i namijenjena.
35
Lanaco ECDL priru čnik - Modul 1: Osnove informacionih i komunikacionih tehnologija
1.4.2.2 Instant Messaging (IM)
IM je vrsta komunikacije između va ili više korisnika u realnom vremenu. Komunikacija se vrši putem tekstualnih poruka koje se prenose dosta brzo (gotovo u sekundi), preko interneta, bilo gdje u svijetu. Popularne aplikacije za ovu vrstu komunikacije su Windows Messenger, Windows Live, Yahoo Messenger i Google Talk.
Slika 1-26 Elektronska komunikacija u realnom vremenu (Instant Messaging)
1.4.2.3 Voice over internet protocol (VoIP)
VoIP termin označava zvučnu komunikaciju uspostavljenu pomodu internet protokola, TCP/IP protokola. U suštini, VoIP omogudava obavljanje telefonskih poziva upotrebom broadband Internet veze, umjesto standardne analogne telefonske linije.
Neki VoIP servisi omogudavaju pozivanj e samo korisnika istog servisa (VoIP-VoIP), dok drugi, napreniji, omogudavaju i pozivanje svih lokalnih, međunaronih ili mobilnih telefonskih brojeva (VoIP-analogni tel., VoIP-mobilni tel.). Isto t ako, ok neki servisi rae samo preko računara ili specijalnih VoIP telefona, postoje servisi sa kojima mogu a se koriste i klasični telefoni preko specijalnog adaptera.
36
Lanaco ECDL priru čnik - Modul 1: Osnove informacionih i komunikacionih tehnologija
1.4.2.4 Really Simple Syndication (RSS) feed
RSS (skradeno o Really Simple Syndication - stvarno jednostavne vijesti ) je "porodica" HTTP
protokola/formata koji omoguduju istribuciju poataka preko interneta. RSS služi za brzi pregled saržaja na internet stranicama (nove vijesti i informacije). „Brzi pregle“ kažemo, zbog toga što su podaci "očišdeni" o suvišnih poataka koji u sebi sarž i HTML jezik, na kojem su bazirane internet stranice. RSS feed-ove koriste web sajtovi koji se često m ijenjaju saržaj (najčešde novinski internet sajtovi) koji žele a olakšaju pregle svojim pos jetiocima. Velika prednost RSS -a feea na običnim pregledom neke web stranice, je upravo u njegovoj brzini i jednostavnosti promjene. Ne morate da pristupate nekoj stranici, da bi ste vidjeli najnovije izmjene ili vijesti, ved je ovoljno a nekim o RSS čitača pređete preko najnovijih izmjena na nekoliko web
sajtova u roku o nekoliko sekuni. Obično ovi RSS čitači to rae automatski i odmah vam prijave najnovije izmene.
1.4.2.5 Web log (blog)
Blog je skradena verzija o termina web log. To je pojam koji opisuje web stranice na kojima korisnici (blogeri - osobe koje kreiraju blogove) kreiraju individualne tematkste tesktove, a isto tako i
kolaborativne (zajeničke) projekte. Blog je, ustvari, hronika oređenih informacija. Blog je često osvježavan člancima i komentarima, poput ličnih web stranica sa mogudnošdu komentarisanja, te stavljanjem linkova ka drugim web stranicama. Blogovi mogu biti raz ličitog karaktera i saržaja, od ličnih o političkih, te se mogu fokusirati na usko oređene teme pa sve o široko obrađ ivanih tema za pisanje.
1.4.2.6 Podcast
Podcast je digitalni fajl koji sarži audio ili audio-video zapis koji se distribuira putem Interneta
koristedi RSS feed tj. RSS tehnologiju. Namijenjen je gl eanju (ili slušanju) na računaru, digitalnom prijenosnom plejeru poput iPoda ili televizije koristedi uređaje poput Apple TV-a. Naziv pocast je potiče riječi POD (Personal On Deman) i engleske riječi broacast. Iako su na početku pocasti bili isključivo auio fajlovi, najčešde u mp3 formatu, anas se za pocast u glavnom smatraju vieo saržaji. Vieo pocast se još naziva i vicast.
37
Lanaco ECDL priru čnik - Modul 1: Osnove informacionih i komunikacionih tehnologija
1.4.3 Virtuelne zajednice (društvene mreže) 1.4.3.1 Online (virtuelne) zajednice
Na internetu postoji veliki broj ruštvenih mreža koje su napravljene a bi povezale ljue iz svih dijelova svijeta i pozvale ih na međusobno komuniciranje i saranju, pri čemu je akcenat stavljen na
jenostavnost korištenja tih servisa, tako a svako može biti član takve zajenice. Za primjer možemo uzeti Facebook - besplatna ruštvena zajednica, utemeljena 2004. godine, za sticanje novih prijatelja, razmjenjivanje iskustava, fotografija, poruka, aplikacija i sl. Korisnici na
svojim profilima, mogu ostavljati komentare, slike i ruge saržaje, te kontrolisati ko sve može a preglea te saržaje.
Slika 1-27 Društvena zajenica Facebook
1.4.3.2 Dijeljenje i objavljivanje sadr žaja
Spomenuli smo da jedna od glavnih karakteristika i funkcija interneta jeste razmjena informacija.
Svaki korisnik može a ijeli informacij e putem interneta. Da li de informacije biti ostupne oređenoj grupi korisnika ili svim korisnicima interneta , oređuje sam korisnik koji postavlja informacije. Informacije raznih formata (tekst, slike, vieo zapisi) mogu a se ijele na različite načine: preko web sajtova (ličnih prezentacija, web log -ova), online zajednica ili postavljanja informacija na internet servere sa kojih ostali korisnici mogu da preuzmu podatke (FTP serveri).
38
Lanaco ECDL priru čnik - Modul 1: Osnove informacionih i komunikacionih tehnologija
1.4.3.3 Mjere opreza
Kada govorimo o online zajednicama i dijeljenju informacija, imajte u vidu da su svi podaci dostupni bilo kome na internetu. Stoga, voite računa o količini privatnih poataka koje postavljate na internet, ograničite pregle vašeg profila (dozvolite pregled samo onim osobama koje poznajete), jer uvijek postoji mogudnost a neki korisnici zlouptrebe poatke i informacije koje ste objavili.
39
Lanaco ECDL priru čnik - Modul 1: Osnove informacionih i komunikacionih tehnologija
1.4.4 Zdravlje 1.4.4.1 Ergonomija
Prilikom raa na računaru, ergonomija omogudava kvalitetan ra i povedanu efikasnost. Pod ergonomijom se podrazumijeva p ravilno poešen monitor, prilagodljiva tastatura i stolica za sjeenje, korištenje pologe za miša, kao i česti omori o raa na računaru i često prozračivanje prostorije u kojoj radite. Upravo su ovo elementi o kojima bi ste trebali voiti računa ok raite za računarom.
1.4.4.2 Osvjetljenje
Prilikom raa na računaru osv jetljenost prostorije je veoma bitno. Ako se nalazite u neprilagođenoj prostoriji za rad, vr lo brzo možete obiti glavobolju i zamor očiju. Upravo zbog toga potrebno je a osvjetljenje prostorije prilagodite kako vama odgovara. Osvjetljenje ne smije biti niti presvijetlo niti pretamno. Uvijek treba koristiti svjetlo iako je monitor
sam po sebi osvijetljen. Takođe, ne smije biti preveliki kontrast između monitora i okoline. Ako se koristi direktno osvjetljenje, treba ga smjestiti što je alje mogude, tako a se izvor svjetla ne vii prilikom gledanja u monitor. Na monitoru ne smije biti refleksije jer to uzrokuje neugodu, bol u
očima i glavobolju. U slučaju a je tako, treba pomaknuti monitor ili koristiti monit or od kvalitetnog stakla koji sprječava refleksiju. Treba izbjegavati vrlo sjajne površine i namještaj, poput ogleala i sjajnog metala jer uzrokuju refleksiju
1.4.4.3 Pravilno postavljanje računara
Pravilno postavljen računar može uveliko a olakša ugotrajni ra na računaru. Treba napomenuti da pored pravilno postavljenog računara, jako bitna je dobra ergonomska stolica. Za dobro postavljen računar trebate imati u viu sl jeede stvari: Stolica podesiva po visini, sa prilagoljivim naslonom je o velikog značaja za uobnost prilikom raa na računaru.
Monitor bi trebao biti poešen tako a vrh monitora bue u visini sa vašim očima. Slika bi trebala biti poešena i izoštrena kak o ne bi dolazilo do zamor a očiju. Tastatura bi trebala biti kvalitetna i po mogudnosti ergonomskog izajna, kako bi što manje stvarala pritisak na ručne zglobove. Miš bi trebao imati pologu (ergonomsku ako je mogude) a ne stvarate pritisak na zglob. Ujeno, omogudite sebi dovoljno prostora za manevrisanje mišem.
40
Lanaco ECDL priru čnik - Modul 1: Osnove informacionih i komunikacionih tehnologija
Slika 1-28 Bol u ruci o preugog korištenja miša
Za standardne miševe , koji nisu dizajnirani po ergonomskim standardima, preporuka je da se ne
koriste uže o 20 min bez pravljenja pauze.
Slika 1-29 Primjer ergonomskog miša
1.4.4.4 Preporučene vježbe
Da bismo spriječili ozljee potrebno je ržati tijelo i ručne zglobove u neutralnom položaju pri sjedenju i radu s tastaturom, osigurati prikladno radno mjesto, te uzimat odmore u prikladnim intervalima. Neutralni položaj pri radu s tastaturom
gornji i donji io leđa su dobro poduprti stolicom
visina stolice je namještena tako a sjealo ne pritišde stražnji io koljena stopala su čvrsto položena na po glava ravno položena na vrat ruke su položene uz tijelo i opuštene ugao između ramena, kukova i koljena je >90° ugao između ramena, laktova i zglobova je >90° ugao između kukova, koljena i stopala je >90° zglobovi su u neutralnom položaju i kredu se unutar 15°
41
Lanaco ECDL priru čnik - Modul 1: Osnove informacionih i komunikacionih tehnologija
naslonjači za ruke ne smiju neposreno pritiskati niti jedan dio ruku niti laktova miš treba pomicati čitavom polakticom a ne samo šakom što de smanjiti evijaciju šake Odmaranje
Rizik o ozljea povezan je s količinom vremena koje osoba provee za računarom jednokratno bez uzimanja odmora, a ne sa ukupnom količinom vremena proveenom za računaro m. Treba naglasiti a su uz omor i vježbe vrlo važni i obro namješteno rano mjesto, te pravilno ržanje tijela . Rad sa računarom može se regulisati na sljeede načine: Stanke za oči : Gledanje u monitor na du že vrijeme uzrokuje promjene vezane uz način kako naše oči
rae, rjeđe trepdemo i veda je površina oka izložena zraku. Svakih 15 -ak minuta treba kratko, na minutu ili dvije, skrenuti pogled od monitora prema nekom objektu udaljenom bar 20-ak stopa. Tako
de se mišidi unutar oka opustiti. Također treba brzo treptati nekoliko sekuni. Ovo osvježava suzni omotač i čisti prašinu s površine oka. Mikro-stanke: Kad radimo sa tastaturom, vedinom tipkamo u nekoliko navrata, a ne u kontinuitetu.
Između tipkanja treba omarati ruke u opuštenom ravnom položaju. Stanke za odmor: Svakih 30 do 60 minuta treba napraviti kratku stanku za odmor. Prilikom ove
stanke treba ustati, prošetati se i raiti nešto rugo, popiti voe i sl. Tako de se različiti mišidi omarati i vježbati, a osoba de biti manje umorna. Ergonomski software: Rad za računarom može jelovati hipnotizirajude, tako a osoba uopšte ne
primjeduje koliko je vremena prošlo. Treba potražiti softver koji bilježi vrijeme proveeno za računarom. Tako računar u ogovarajudim intervalima upozorava a treba napraviti stanku za omor i preložit de jenostavne vježbe. Stanke za vježbe: Postoje mnoge vježbe brzog rastezanja i vježbe koje uklanjaju umor mišida. Treba
ih raditi svakih 1-2 sata, prema potrebi. Vježbe na radnom mjestu
Barem jenom u sat vremena trebalo bi izvoiti sljeede vježbe: 1. Duboko disanje: Polako uisati kroz nos, zaržati vije sekune, pa izahnuti na usta. Ponoviti nekoliko puta. 2. Glava i vrat: Glavu polako okretati s jedne strane na drugu i zaržati tri sekune. Ponoviti nekoliko puta. 3. Leđa: Ruke su savijene u laktovima u visini prst iju. Laktove gurati prema natrag, zaržati pet
sekuni, a zatim opustiti. Ponoviti nekoliko puta. Kako bi otklonili bol u gornjem ijelu leđa, ruke poižemo prema ramenima. 4. Ramena: Kružno micati ramenima, raedi što vede krugove. Neka jeno kruženje traje oko pet sekundi. Ponoviti nekoliko puta. 5. Ručni zglobovi: Ruke staviti ispre sebe. Polako poizati i spuštati ruke kako bi istegnuli
mišide polaktice. Ponoviti nekoliko puta. 6. Prsti i ruke: Stegnuti šake. Zaržati nekoliko sekuni. Zatim raširiti prste koliko je mogude Zaržati pet sekuni, a potom opustiti. Ponoviti nekoliko puta. 42
Lanaco ECDL priru čnik - Modul 1: Osnove informacionih i komunikacionih tehnologija
7. Vježbe za tetive: Ove vježbe uklanjaju napetost u tetivama. Vježbe se rae polako, t ako da
se ne forsira niti jean položaj. Početni položaj: Poignite ruku tako a je lan pružen (lakat možete omarati na stolu). Krov: Savijte prste prema dolje u pravi ugao . Vratite u početni položaj. Ispružena šaka: Vrhovima prstiju otaknite početak lana, ržedi palac r avno. Vratite u početni položaj. Povijena šaka: Polako savijte šaku. Vratite u početni položaj . Puna šaka: Stegnite šaku. Vratite u početni položaj.
1.4.5 Okruženje 1.4.5.1 Recikliranje
Materijali od kojih su računari napravljeni, plastika i metal, su materijali koji se mogu reciklirati.
Stvari poput starog računara, istrošena punjenja boje za štampače (ketriži i toneri ) i stari papir olažite u kontejnere isključivo namjenje za oređene materijale (plastika, papir, metal...). Čak se možete i posavjetovati sa firmama koje se isključivo bave reciklažom starih (polovnih)računara.
1.4.5.2 Štednja energije
Računari su uređaji koji sa sopstvenim hlađenjem mogu a rae 24 sata neprekino. Pore klasičnog gašenja računara, potrebno je znati a postoje i dodatne opcije uštee energije. Ov akve opcije vam obezbjeđuje operativni sistem, a onose se na gašenje pojedinih komponenti računara (npr. računar se podesi da ugasi har isk, optički uređaj i sl. ako se ne koriste nakon oređenog vremena, a računar de i dalje raditi). Tu su, takođe, opcije Hibernate (hibernacija) i Standby (stanje mirovanja). Hibernacija je stanje uštee energije osmišljeno prvenstveno za prijenosne računare. D ok stanje mirovanja (Standby) obično sprema postavke u memoriju i troši malu količinu energije, stanje hibernacije sprema otvorene dokumente i programe na har isk, a zatim isključuje računar. Od svih stanja uštee energije koje vam nui Winows, hibernacija troši najmanju količinu energije. Koristite hibernaciju na prijenosnom računaru ako znate a ga uže vrijeme nedete koristiti i a za to vrijeme nedete imati priliku napuniti bateriju.
43
Lanaco ECDL priru čnik - Modul 1: Osnove informacionih i komunikacionih tehnologija
1.5 Sigurnost 1.5.1 Identitet /Autentikacija 1.5.1.1 Korisničko ime i lozinka
Svaki korisnik koji pristupa r ačunaru ili mreži trebao bi imati svoje korisničko ime i lozinku iz
sigurnosnih razloga. Zbog mogudnosti ržanja povjerljivih okumenata na računaru, korisnik bi trebao podesiti ove parametre koje de računar tražiti svaki put kaa ga uključujete. Ova opcija se koristi kako bi se ograničio neovlašteni pristup drugim osobama i time osigurala povjerljivost okumenata i zaštita vašeg esktop okruženja.
1.5.1.2 Preporuke
Potrebno je znati a, ukoliko imate korisničko ime i lozinku za pristup računaru, preporučeno je a te informacije ne dajete drugim korisnicima, da redovno mijenjate lozinku koja ne bi trebala biti
jenostavnog karaktera tj. preporučuje se lozinka sa više karaktera koja bi saržala velika i mala slova, brojeve ili neke specijalne znakove. Ovakve lozinke se zovu complexed passwords (lozinke kompleksnih karaktera).
44
Lanaco ECDL priru čnik - Modul 1: Osnove informacionih i komunikacionih tehnologija
1.5.2 Sigurnost podataka 1.5.2.1 Rezervna kopija podataka
Kreiranje rezervne kopije poataka, ili krade rečeno backup (čita se „bekap“), je opcija koju bi korisnik trebao koristiti barem jednom ili više puta mjesečno u zavisnosti o količine poataka koj a se promijeni u toku dana ili sedmice . Backup poataka se rai jenostavnim kopiranjem vama važnih dokumenata na neki meij (obično CD ili DVD meij ili usb flash isk) kako bi imali rezervnu kopiju
poataka u slučaju a se desi harverski ili softverski kvar na vašem računaru . Virusi, koji su najveda opasnost za računar, mogu vrlo lako a pokvare vaš operativni sistem čime bi nepovratno izgubili poatke. Isto tako, može odi o harverskog oštedenja (npr. kvar na hard disku na kome su svi podaci), čime bi imali isti isho kao i sa virusima. Da bi spriječili mogudi gubitak vama važnih poataka, backup je funkci ja koja vam to i omogudava.
1.5.2.2 Šta je „firewall”?
Firewall (u prevodu zaštitni zi ili vatreni zi) je hardver ili aplikativni softver (program) koji u sklopu
računarske mreže ili na samom računaru ima mogudnost a spr iječi nepropisni ili neželjeni prenos podataka na internet.
Najčešde, firewall se brine a sa globalne mreže — interneta — na računar ne ospiju štetni programi kao što su virusi ili crvi. Zaštitni zi sprečava viruse a se kopiraju na vaš računar, ali ih ne liječi, tj. ne uklanja. Firewall ne može raiti sam, i najčešde zahtijeva iskusnijeg korisnika koji de oobravati ili zabranjivati pristup nekoj mrežnoj aktivnosti.
1.5.2.3 Sprečavanje krađe podataka
Krađa poataka o strane neovlaštenih osoba je osta česta. Zbog toga treba obratiti veliku pažnju na sigurnosne opcije poput koris ničkog imena i lozinke, aplikativnih softvera kao što su firewall i antivirusni program koji sprečavaju kopiranje virusa na računar ili upa neovlaštenih osoba putem interneta. Ujedno postoje i harverske opcije za zaštitu, poput kudišta računara koji se može fizički zaključati i slično. Sve ove opcije treba razmotriti i odrediti aekvatnu zaštitu kako bi se spriječila mogudnost krađe podataka.
45
Lanaco ECDL priru čnik - Modul 1: Osnove informacionih i komunikacionih tehnologija
1.5.3 Virusi 1.5.3.1 Šta je računarski virus?
Virus je program ili kôd koji se sam kopira u datoteke s kojima olazi u kontakt. Može zaraziti bilo koji program, operativni sistem ili okument na taj način što promijeni saržaj fajla i u njega kopira svoj maliciozni kod.
Računarski virus se obično sastoji o dva dijela: Prvi io je samokopirajudi ko koji omogudava razmnožavanje virusa Drugi dio je korisna informacija koja može biti bezopasna ili opasna Neki virusi se sastoje samo o samokopirajudeg koa . Ponekad virus zahtijeva interakciju čov jeka da bi se kopirao, poput pokretanja programa koji sarži virus ili otvaranja neke zaražene atoteke.
1.5.3.2 Kako virusi napadaju računar?
Virusi mogu a zaraze računar na više načina. Mogu a se kopiraju na računar jenostavn im otvaranjem web stranica tj. p rilikom pretraživanja na internetu, putem e -mail poruka ili preko nekog prenosnog uređaja (CD ili DVD meij, usb flash isk i sl.). Jenom kaa se kopiraju na računar, virusi vrše razmnožavanje ili samokopiranje sa svim atotekama sa kojima ođu u kontakt . U zavisnosti od stepena opasnosti virusa, mogu da uveliko jeluju na ra računara: da uspore rad operativnog sistema, ograniče rad i pristup aplikacijama, prouzrokuju pad sistema ili promjene saržaj atoteke čime gubite orginalni saržaj.
1.5.3.3 Zaštita od virusa
Danas je jenostavno nemogude raiti na internetu bez antivirusnog program a koji de štititi vaš računar i spriječiti napa o virusa. Instaliranjem antivirusnog programa poput Kaspersky Lab, Norton Antivirus, Nod32 i mnogih drugih, te redovnim o svježavanjem n jihovih baza za prepoznavanje virusa, možete dosta dobro a zaštitite
svoj računar i tako spriječite vede kvarove na operativnom sistemu . Isto tako instalacijom firewall programa možete a nagleate koji programi traže pristup internetu ili šalju poatke bez p itanja korisnika.
46
Lanaco ECDL priru čnik - Modul 1: Osnove informacionih i komunikacionih tehnologija
1.6 Zakonska prava 1.6.1 Copyright 1.6.1.1 Objašnjenje pojma ”copyright”
Autorsko pravo (copyright ) je pravo koje uživaju stvaraoci (autori ) raznih dijela i proizvoda, a koje im
aje isključivo pravo korišdenja ili oobravanja rugima da koriste njihova djela i proizvode, a uključuje i sistem zaštite tih prava. U objektivnom smislu, ono je sistem pravnih pravila i načela koje regulišu prava koje zakon aje autoru ela.
1.6.1.2 Kako prepoznati licencirani softver?
Licencirani softver možete prepoznati na više načina. Ako kupuje te originalni softver, na njegovoj ambalaži se nalazi serijski broj koji je obično kvalitetna hologramska naljepnica. Isto tako, ako je softver licenciran, prilikom instalacije tražide serijski broj koji vam oobrava koriš tenje programa. Na kraju instalacije operativnog sistema, onosno softvera, o vas de se zahtjevati a aktivirate taj proizvo. Prilikom aktivacije, na osnovu unešenog serijskog broja (ključa) se provjerava a li je taj softver validan, tj. originalan.
Treba imati u viu a licencirani softveri obično koštaju osta novca, a kupovinom takve licence dobijate pravo od autora, da koristite softver, ali ne i da ga dalje distribuirate. Takođe, sa licenciranim softverom omogudena vam je i tehnička porška o strane proizvođača tog softvera. Licenca takođe oređuje a li smijete koristiti softver na više računara ojenom ili ne.
1.6.1.3 Ugovor o licenci sa krajnjim korisnikom
Ugovor o licenci sa krajnjim korisnikom – EULA (End User License Agreement) se obično onosi na
korisnike koji de kupovinom licence koristiti softver pod uslovima koje autor stavi u ugovoru. Ovakve ugovore korisnik vii pri instalaciji i obično se mora složiti sa uslovima ovog ugovora da bi se instalacija nastavila. Ugovor o licenci sa krajnjim korisnikom je dakle ugovor između autora i krajnjeg korisnika proizvoa,
čime krajnji korisnik obija pravo a legalno i zvanično koristi taj proizvo.
47
Lanaco ECDL priru čnik - Modul 1: Osnove informacionih i komunikacionih tehnologija
1.6.1.4 Pojmovi: shareware, freeware, open source
Shareware je pojam koji se koristi ko softvera sa oređenim ogranič enjima. Korisnik može a preuzme jednu vrstu probnog softvera kako bi isprobao njegovu funkcionalnost prije kopovine
licence. Takvi programi su obično ograničeni vremenskim perioom korištenja (npr. 15 ili mjesec ana) nakon čega korisnik mora ili da kupi licencu kako bi nastavio korištenje ili a ukloni program sa računara. Pore vremenskog ograničenja, postoji mogudnost a shareware ima ograničenu mogudnost korištenja, tj. recimo da je 30-50% opcija u softveru omogudeno, dok su ostale opcije nedostupne sve dok da ne licencirate softver.
Freeware je softver čiji autori aju besplatno pravo na korištenje svim korisnicima. To znači a nije
vremenski ograničen ili a su mu opcije ograničene. Freeware softvare je kompletno dostupan i besplatan bilo kojem korisniku.
Open Source softver (softver otvorenog koda) je pojam koji se odnosi na sve programe koji se mogu besplatno spustiti sa interneta, koristiti i dalje distribuirati. Izvorni kod tih programa takođe je dostupan na internetu svim korisniciam koji žele a oprinesu razvoju i unapređenju takvog softvera.
48
Lanaco ECDL priru čnik - Modul 1: Osnove informacionih i komunikacionih tehnologija
1.6.2 Zaštita podataka 1.6.2.1 Zakoni i konvencije o zaštit i podataka
Zakoni i konvencije o zaštiti poataka su doneseni osnivanjem organizacije ECHR, 1950 godine. Glavni zadatak ECHR-a (Council of Europe Convention for the Protection of Human Rights and Fundamental Freedoms) je osiguravanje privatnosti ličnih po dataka u svijetu informaciono
komunikacionih tehnologija, kako bi se spriječilo iskorištavanje ovakvih baza poataka.
1.6.2.2 Prava o zaštiti podataka
Iako su prava o zaštiti poataka osta stroga i oređena, još uvijek se voi ilema, u kojoj mjeri se ovakve informacije smiju prosljeđivati tredim licima i , naravno, u koje svrhe. Vedina evropskih zemalja je prihvatila pravila i zakone koje je odredila EU (sve članice EU kao i vedi broj zemalja koje
još uvijek nisu u EU) kako bi se stvorio jedinstven zakon o zaštiti poataka kojih bi se sve zemlje priržavale.
1.6.2.3 Odgovornost u zaštiti podataka
Da bi se osiguralo priržavanje i sprovođenje zakona o zaštiti poataka, svaka ržava mora imati organizaciono tijelo koje de nagleati korištenje poataka i u koje svrh e, davati prijedloge na nivou ržave o poboljšanju zaštite poataka, te ponositi prijave protiv osoba ili organizacija koje prekrše te zakone.
49
Bilješke: _____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________