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April 12, 2023 | Author: Anonymous | Category: N/A
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i D   L  J L  

1   

00008

14090  02452  8 

S U M A R IO

 

Número 8

   

ARTICULOS  15

CASTILLO: 

EDICION  EE.UU 

í6

A EVOLUCION DE  UN 

CASTILLO  que imponga respeto  Un castillo que

JámesM.  Ward 

barbara G. 

ONSTRUYENDO UN 

no sale de la nada. 

                               

22

IETE  PASOS PARA CONSTRUIR 

UN BUEN CASTILLO 

Normas elementales para  aspirantes a arquitectos  medievales. 

32

SOS TERRIBLES TERRIBLES  TROLLS 

Nuevos trolls para nuevas  aventuras. 

MODULOS  42

^fSrtíe Alt 

Laura Bale; 

UngeLCttfrlIlo 

\1ífS^*Éstrées   Alex Miquel  luís Salvador 

UNK TOREROS RULES  OLE 

(Aventura para Shadowrun)  De Madrid al Cielo...  y  nunca  mejor dicho

48

52

ESCATE 

(Aventura para D8JD,   niveles 3-5)  Un secuestro co con n demasiados  intereses de por por medio.  

L  LEGADO D E  LOS LIOSALFAR  (Aventura para AD& JD,  niveles  1-4) 

11

3 E N  CARISMA  Ampliando horizontes y  relaciones roleras. 

12

L  HERALDO DE  LA  CORTE  Los mejores saraos en JdR  país.  del 

13

 LANKHMAR L  ZOCO D E  estamos de rebajas...  Aprovechad,

62

UNAS Y  PERGAMINOS  La  biblioteca del  buen jugador.  

63

AQUE MATE 

SECCIONES  4

íer Musduera  Francisco Solsona A  

L  RUGIDO D EL  DRAGON 

La cátedra y la colección de 

dragones del dire. 

6

LUMAS ENVENENADAS  Los roleros nunca hablan co con n 

lengua de serpiente. 

10

Director de  producción: 

L  ORACULO D E  LOS DIOSES  instrucciones y consejos para  másters dudosos. 

 

Nos vamos de tiendas para  vosotros. 

64

65

ON PIES  DE  PLOMO  Aparte del del  plomo, ambién existe  la resina. 

YTES  Y  MAZMORRAS 

Diskettes, joysticks y juegos de  rol. 

66

Página  65 

A ULTIMA TIRADA  Reflexiones filosóficas sobre el ol   y otras hierbas. 

 

E l  R U G I D O  D E L  D R A G O N   O S   LA   QUE  ESPE PERA,  R O L E R O S

D

uevo  uevo   engo  ágina  n  nte  mí  na  blanco,  que  he  de lenar  con  unas íneas  que  puedan  ser de interés a mis queridos  lectores.  son,  Y  como  ustedes  ante todo,  sobre  roleros,  y  tengo  mi  mesa algo  que 

 

creo que a todos  nteresa conocer, a programa¬ 

rol,  rol,  ción de nuestra división  de juegos de  me he  dicho:  ¿por qué no se la cuento?  Pues sí, se la cuento:  ahí vamos.  Empec ce emos  por a  ordero,  ordero,  saber  madre  del  nuestro buen  AD&D,  el juego inicial  de esta edi¬  torial  y a  columna vertebral  nuestra  produc¬  de  Por  Por de pronto, cuando esta revista lle¬   ción rolera.  quioscos,  eberíais  eberíais   gue  os  ener  n  vuestra  tienda favorita los productos de febrero,  el volu¬  men Aventuréis de Reinos Olvidados, y el  módu¬  Tribus de esclavos de Sol Sol Oscuro. Y estarán al  caer los de marzo,  lo  que son el  Compendio de  monstruos y el  Draconomicon,  ambos de los Reinos Olvidados: el primero es nuestra habitual  recopilación de monstruos a añadir a vuestras carpetas, con la salvedad de que en esta ocasión  se trata de  un  volumen  doble,  con  más  un  peligrosas  criaturas  que  bastante  de  centenar de  el  sobre todo o conocido  merodean os  Reinos;  segundo es  una recopilación  referente a los  dragones de los los Reinos, y será de gran utilidad para los aventureros que deban ir tras ellos. 

Las ruinas de Bajomontaña,  En abril,  un buen hueso al que hincarle el diente:  una caja pertene¬ 

ciente a

los Reinos Olvidados,  que no noss introduce (¿deberíamos decir «nos desciende»?) en  «el «el 

más profundo “dungeon”  de todos»,  mayor y más mortífero de todos  que tiene fama de ser el 

los que hay en el  AD&.D:  reto para cualquier rolero,  novato o veterano. Y  también en  un  buen  abril  n  módulo  no  adscrito  a  ningún  universo  específico:  profundidades,  una  Tenebrosas  aventura que se desarrolla en una mítica ciudad, tragada  hace tiempo por las aguas.  tragada  nuevo volumen de suplemento  de reglas dedicado a una categoría de jugador:  Y  en mayo, un  suplemento  encantar  en este caso se trata de El manual del buen brujo,  que habrá de encantar  a todos los aficiona¬  dos (que son muchos) a la magia.   En este mes (el de las flores y el de dell cumpleaños del del que es¬  to escribe) también publicaremos un módulo no adscrito a ningún universo (y por tanto utiliza-  ble en todos ellos):  Peligro en el pantano,  una aventura referente al  robo de un sagrado icono,  que ha de ser recuperado en un  meléfico pantano.  mayo,  coincidiendo con el Salón del  Cómic,  nos gustaría publicar un  producto de  También en  TSR,  TSR,   un juego en  caja,  relacionado co con n la línea AD8J J) ), del que ya les daré más noticias,  en  no  cuanto la operación esté concretada.   a las dos líneas de FASA, a otra compañía de la que producimos juegos.  em¬ ¬  Y  pasemos pasemos  Para em pezar,  estará a punto  de legar a vuestro  punto de venta la Pantalla  del director de juego de  Shadowrun,  complemento  indispensable  para os  que  adquirieron  el  manual  de  este juego,  producido  por nuestros  edición,  Y ,  para os que  no lo  predecesores en su  Diseños Orbitales.  tengan, en abril  pondremos a la venta una segunda edición, corregida, de ese Shadowrun se¬  gunda versión.  Para los que prefieren el combate  de los mechs gigantes en el  ese mis¬  combate  futuro,  mo mes les ofreceremos la segunda versión de Mechwarrior, el juego de ro roll de Battletech.  nuevo  Para mayo,  un  producto Battletech:  el Manual de Referencia  Técnica 3050:  El Regr re eso  de Kerensky.   Los que compraron el equivalente del año 3025,  producido por Diseños,  ahora  podrán dar un salto de un cuarto de siglo en a historia de la Esfera Interior, tras la invasión de  los Clanes, y adecuar sus mechs a esta nueva era del del combate en el siglo XXXI.  Y  eso será todo por este  trimestre.  un  próximo  número os  para  este  En  hablaré de la planificación  otros cuantos meses.  Pero antes  de despedirme  quiero daros una noticia:  si as tiradas nos son  antes  despedirme  entraremos en  propiciéis,  hacia el  otoño (buena estación  un oscuro, gélido y aterra¬  para ello),  dor universo de AD8J3:  Ravenloft. Así Así que id preparando estacas, ristras de ajos, cruces esy y agua 

are  DRAGON®  Magazine  and  DUNGEON®  published  b.  TSR, nc.,  P.O.  Box 756 (201  Sherídan Springs Road).  La-.e  Geneva  Wl  States  of America.  DRAGON  3  47 47,,  United  re egistered  rademarks   TSR TSR  and UNGEON  f  nc  material  n  his  ssue  was  ublished  n  RA ¬   Editorial  GON®,  ssue  «The  volution  f  a  Castle», Seven  01  RAGON  «Those  Steps  o  uccesful astle»),   99  roJls»,  nd UNGEON®  ssue 2 «Ransom  Terrible    and s  «Legacy  of the  Liosalfar»),  Liosalfar»), copyright©  993,  994  TS TSR R  nc nc.. 1I  ights eserved  n nglish nd panish.  permission  TSR Inc..   AH  rights o he  Published  here  by  of TSR contents of this publication are reserved, and  nothing may  be reproduced, n whole or in part, without fírst obtaining  permission n  writing  from  the  publisher.   publis¬  Material  hed here does not necesarily reflect the opinions ofTSR Inc.  TSR will  Therefore,  TSR no be held  accountable for opinions or  mis-informations contained n such material.  ® designates  registered trademarks owned by  by TSR TSR Inc.  designates tra¬  demarks owned by TSR Inc. Most other product ñames are  trademarks owned by the companies publishing those pro¬  ducís.  Use of the ñame of any product without mention of   to  trademark status should not be construed as a challenge challenge to such status.  Copyright©  994 994  TSR TSR  Reserved.   All  TSR TSR  Inc.  I1   Rights  Rights   characters,  haracter  ñames,  ñames,   nd  distinctive  ikenesses  thereof  are trademarks owned  thereof TSR Inc.  by TSR 994 994  Ediciones Zinco para as traducciones al  Copyright©  español y ios textos originales  escritos en este idioma.  «Punk  Oi黩  994 994  La  CI CIA A  ara  Toreros  Rulés  Ediciones  Zinco.  Todos los derechos reservados.  material  Dragón  o  El   ublicado  n  Magazine  efleja,  necesariamente,  necesariamente,   as  opiniones  de  Ediciones  Ediciones   Zinco.  or  a  ditora  eclina  eclina   oda oda  consiguiente,  mpresa  quí  responsabilidad  nherente  as  piniones  otra  nformación  rrónea  manifestadas  o  ualquier 

publicada.  

Todo  el  material  ublicado  n  Dragón  Magazine  e  propiedad  a menos que  convierte en  exclusiva del del  editor,  se  a  al  respecto,  haya legado  acuerdos  específicos   antes  de  su  publicación.  Dragón  Magazine  agradece  el  nvío,  embargo,  no  solicitado,  de  escrito  o  gráfico;  in  material  el  ditor  ditor   o  n  ingún  aso,  ceptar  uede,  nvíos.  l  material  responsabilidades  por  tales  nviado  envío  de  nunca  será  devuelto,  por o  que  sugerimos  el  disquetes  de  fotocopias,  o  bien  copias  n  ordenador, nunca de originales.  

Magazine  número  marzo  de  994.  Dragón  Dragón   8,  Edita ita 

Avenida de  92 ;  Ediciones Zinco S.  A.;  Roma,  57, 57,  08011  Barcelona,  España.  Director  de  ublicaciones:  Luis  Vigil.   de  Exclusiva  ublicidad:  A.S.,  acífico  ,  9 ,  a,  08027  Barcelona,  4080674,  Telex:  3403755.  55.  Tel.:  Grabados:  de  MC.  Imprime:   Lerner.  Distribuye:   Coedis,  Coedis,   S.A.,  Avda.  225,  Barcelona,  Rei,  Barcelona.  Depósito  Legal:  Molins de  M/7398/93 

Impreso en  España.  Printed in Spain  para  Ceuta  y  Precio  Precio   Canarias,  Melilla:   475  tas.  Incluye 

bendita... 

—Luis  Vigil  P.S.:  La ilustración  de cabecera de este mes es  el  un  dragón  chino de a buena  Chiao,  suerte  (y eso es lo que nos hace  para  falta a todos,  buena suerte,  sobre todo a nosotros, 

salir adelante con  nuestros ambiciosos  planes de  producción  de juegos...). 

PORTADA:  l  rtista  Peter  pinta  Clark  Clark   ardiente  destrucción,  un  airado  cuando  su ígneo hálito a 

 

U N A S  F N V E N E N A D A S   HMHH

hacen  a  excelencia  blos  n  revista  por  de  tanto americana como españo¬  D8JD/AD&D,   en  la las s  Nos  gustaría  los  cartas  de  esta sección.  pedir a los numerosos  corres¬  riginal ,  stas  la,  la  la  nica Espero  que  un  ya  ponsales  que  nos  envían  su sus s  misivas que tengan  poco  de  paciencia,  y a  abominaciones  del  ol  estrategia  no  se  a  orrespondencia  uy  bundante,  oco.  que  s  l  spacio,  infiltrar  y ocupar el espacio que po¬ vuelvan a infiltrar po¬  Intentaremos  el  mundo,  máxime ahora que  dar dar respuesta a todo  DRAGON  dría  star  estinado  lementos  e*  es mensual.  Gracias por confiar en  nosotros.  Dungeons  ambién ay  lgo  &... unque  me  absoluto,  que  no  ha  molestado  nada en  la  ntroducción  e  lamada  Cthulhu.  La  de  llo,  y  el jugador  sonrió  interpelado  y  dijo: 

Lo Loss  más variados tópicos  sobre  el amplio  mundo  del  pueden  aparecer  rol 

OSCUR SCURO  SALE EL  SOL 

«Callad,  no  que  me  oigo.»  Mientras  no le le¬ ¬ 

ienso  muchas  osas  pues  uede  portar 

PAR A  TOOOS

xtremos,  odo  rá  obre  guemos  stos 

DM del  buenas a la revista y a los  orbe,  ade¬ 

Amigos de DRAGON:  

ruedas. 

ya casi  un veterano en el  rol, gracias a voso¬  tros y a a  Guía  Básica  del Juego  Me  de Rol. 

más de ser un claro  reconocimiento y tributo 

al genio de Lovecraft).  

A unq nque tengo sólo once años, me considero 

LAUDATE/VI,  OMNES  GENTES,  LA UDA DATE

Q uie iero ro  además  aprovechar  esta  ocasión  si  es que  me legáis a publicar)  para hecer una una 

deas  encanta  vuestra  revista  y as  que  nos 

Supongo que os parecerá algo extraña la for¬ 

petición.  mi  Como habréis adivinado,  pasión 

aporta a os  pocos  de  ro roll  que  so¬ so¬  jugadores 

ma de comenzar de este  «papirus»  (cosa na¬  tural  n  ste  mundo  n  l  que  l  enguaje  y  por  desgracia  universal  más  difundido,  es  el  «mala eche»  y a  comprensión  de a  nula  o  e  apática  de  que  sale  de a  normalidad  del  y  nueve  por  ciento  del del  vulgo),  noventa  ebería,  ebería,  uesto  robable¬  aunque  o  que  estaréis  adula¬  mente  hasta  el  olodrillo  de  ciones  y  alabanzas,  as  cuales  ninguna  está  de sobra,  por cierto,  pues como la mía están  dirigidas a gente como vosotros,  ¡ADULTOS Por muy raro que suene,  pero adultos con con a  capacidad tanto imaginativa como de ilusión  nocente    de  ualquier  muchachito  muchachito de  os  que no abundan muchos en esta época y so¬ so¬  ciedad  dictadora  con¬  deshumanizada  y  de  ductas morales), as cuales,  como yo  mismo  y  creo  hasta  en  us  días,  que  el  momento,  miramos la vida con ojos atónitos y deseosos  nuevas y  experiencias,  y  de  enriquecedoras  que a veces son  parte de las punzantes pica¬  duras  una  wyverna.  bueno...  Hasta  de  ero  aquí la palabrería,  puesto que el  primer pro¬  pósito  de  sta  arta  ra  istinto  no  mu muy y 

es  y  tengo  algunos  años  el  el  D&D/AD&D,  de 

mos en el  mundo. 

Tengo el AD&Dy varios suplementos para la  Dragónlance,  de la que he eído además casi  todas as rilogías.  Ahora  quisiera  probar  el  mundo de  Dark Sun Sun,  del del  que no sé absoluta¬  mente  nada,  n  mis  ampañas.  Me  basta  llamada Sol Oscuro para conocer  co con n a caja  este  mundo, os  distintos  hechizos, as otras  categorías de  personajes,  o requie¬  etcétera,  ro leer antes una trilogía o algún otro libro de  Dark Sun? Gracias por todo.  Sergio Cuesta  Málaga  Rúes eso depende de ti.  Co Con n a Introducción  Sol Sol  tienes todo lo que te hace falta  al  Oscuro  para comenzar enzaren en el áridoy peligroso univer¬  so de Dark Sun.  Los libros no son necesarios,  ni en éste ni en ningún otro juego que noso¬  tros  pero  buena  sepamos,  siempre son  na  ayuda para ambientar de manera más perfec¬  ta  na  o  campaña.  us  descripcio¬  partida  nes, guiones y situaciones pueden constituir  antera  de  ideas  para  ual¬  un una a  nagotable  a  quier máster.  Pero sólo eso.  que pregun¬  téis sobre Jd JdR R y libros  relacionados,  nos gus¬  ompartir a  que  acaeció  en  taría  anécdota  cierto club de renombre. Se jugaba la campa¬  ña  em¬ em¬  de la Dragonlance, y el DM se había  noveléis  a conciencia.  papado las noveléis Por supues¬  todos los PJ eran los de ¡os libros.  to, to,  Uno Uno de  pronunció  que  so so¬ ¬  ellos  na  rase  disgustó  bremanera  al DM, y éste comenzó a  despo¬  el jugador,  diciéndole que su PJ  tricar contra  no podía decir eso según la novela,  que ten¬  dría que decir otra cosa.  Se armó cierto baru¬ 

pero des¬  experiencia en este juego pionero, 

de  hace  algún  algún   he  visto  educida  iempo  a  práctica del  juego  a  poco  más que a  mis di¬  vagaciones  en  sueños»  por a  fantasía   y  a 

lectura (y mis dibujos), además de vuestra re¬ re¬  vista,  y  speraría  que  lguien  mi  dad  de  sin  en  cuanto  (diecisiete años),  restricciones  al  exo,  me  ntrodujera  n  rofundidad  n  AD&D,  que  me  olo  n  sta  ya  ncuentro  maravillosa  ciudad  de Segovia.  Si o  hiciera,  que contacte conmigo en el (921) 43 03 35.  Bien,  cabo  ya,  perdonad  ante  todo  a  ex ex¬ ¬  tensión,  pero  pienso que todo era necesario  de  decir.  Espero  ambién  ambién   que  o  ea  mu muy y  destructiva esta queja y que seáis tan  legales  como  creo  para  Os deseo o  me¬  publicarla.  jor.  Daniel M.  Prada  Segovia  P.D.: Mi etra es malísima,  ¡pero es mía

Daniel,  ajo, ntre  os  mores  enemos  nuestro  corazón  dividido.  dividido.   La  mayoría  de a  gente se queja por la sola inclusión de mate¬  (aunque  no  he  podido  resistirme a elogiar a  rial de AD&vD, y tú, tú, justo por lo contrarío.  Y  lo  caballeros tan  honorables y comprometidos).  malo (o bueno) es que hay que tener conten¬  nuestra  Pues en  uno de los números de ésta,  Lo Loss artículos publicados  to a  todo el mundo.  revista,  específicamente  el  acabáis  de n¬   4,   a a edición nor¬  e n   e l       pertenecían núme ro ro  4 troducir algo que me ha dañado la vista cual  teamericana  DRAGON.    de DRAGON. Si nuestros  com¬  bola de  fuego;  este algo a lo que  me  refiero  pañeros del otro lado del Atlántico lo hacen,  son  os  ódulos  ara  yberpunk,   no  ser  menos,  máxime  nosotros  podemos  Shadowrun y  Battietech.  ¡Qué diablos hacen  teniendo en cuenta a composición del mer¬  aquí estos abortos de orco deforme Y  no me  cado  de  de  hispánico. upongo  ntonces  ol  llaméis  uritano, ues  eguramente  abrá  que renegarás del módulo de Aquel quelar arr re  del  más  uno  que  piense  como yo  (no o o¬  de  nterior,  del  Shadowrun  el  número  y  de  pero ade¬  méis a mal,  respeto  estos juegos,      mismo dices   te presente, pero ú       q u e   gustó     sé más de  no   qué  requetedia-  no gustarme, 

 

    rj e_Zrxro tutela  también 

:  ~  España. y eso nos obli- 

: ~  sos.  Se  consultó 

c _s ón de material de di-  006 006 CfiéfOíl e/ «/l/M 0¿>5-  v —c  ~  ~  es^2  casa,  odo se in-  ~

n  -  onesddad  y  eniendo 

s  ublicamos  rrores  u 

— j.  

--ff   ¿  So^aso  te  con-  -  Aonso  SoaSKameoBe.  etra etra   s  malísima.  e aserta nos hubiera si-  r 

obre  También  omparto  u  pinión  l  Gargoyle’s  Q uest st,  pero  ¿has visto alguno de  los Final Fantasy Fantasy  Legend 1,   2 y 3? También los  consideraría JdR,  pues en  cada uno controlas  cuatro  que van  habilida¬  jugadores  ganando 

mesa, omo  que  gastamos  n  libro  y  os  Europa  y América: nos lo contaron  Europa ellos mis¬  mos en el Salón del Cómic. Sí es cierto que se  de  de  cuenta  inspiran  oídas»,  y para  darse  de  ello sólo hay que echarle un vistazo al sistema  Cobra  o  de juego  de  Mission  Phantasy Star. 

cada  des y  mejoran  sus  estadísticas  vez que 

La pena  es  que en japonés no paso del  «do¬ 

ganan  un una a batalla. 

«do o de su ka»...  mo arigato» y el «d

otros tantos que no mencionaré aquí. 

—Laura Balestra 

falta  videocónsolas  el  La  de  Jd JdR R para as  en  mercado  español  no significa  que en  todo el 

A Sergio P.  Domínguez, 

mundo  Los japoneses,  no  pase o  mismo.  al 

tener un sólo Jd como  D8J),  JdR R de os usuales, 

Traveller,  Chill o  RQ,  RQ,   han  cogido todo o que  ^¡e? á o ñ o r      sabían de los   Jd JdR R    y lo han metido en    de oídas, C O   DE DEL L  MILE MIL ENIO IO  el  medio más comercial  que tienen: as vide¬  l   tere   sé Manuel.  y escribo  para  Me    jóvenes  ocónsolas.   E n   Japón, mucha  y   gente, jóvenes       s::'e ei juego por correo      se  pasan  adultos por igual,  parte de su tiem¬  .  t   : ~  m  (Saragossa,  95-  po libre  frente a la consola.  Un  par de veces,  „r*a.  Barcelona).  A mi  06006    r a casa     un   amigo mío   a   jugar  con a  al     de   -  t  ege  buenísimo,  buenísimo,   pero  n  Nintendo,  nos hemos encontrado a su  padre  u í  in  oticia  alguna.  jugando,  con a consiguiente  regañina del hi¬   e  re' re' 22 y en una revista 11a-  l    por  pegado  a  adre  adre star  iempre  ” ~  pediría  que  s  escu¬  jo  pantalla con a consola encendida.  C en general  (españo-  rre   Como ves, os  consoleros  estamos  faltos  no  : r -?   saoer a qué atenernos.  de roleante     éste   exista, si ¬   material   porque   no  si¬ _r  recruoso saludo.  no  por la dificultad  que tienen as compañías  r sf  •  1 anuel Mainé López  crean  para raducirlos.  A  a  versión  os  San Femando (Cádiz)  que 

 

 

de Mazagón (Huelva):  Por desgracia, a amplia extensión de tu carta  no  os  permite  ublicación  ublicación   ntegra n  u  nuestras áginas, ero o ueremos ue 

pienses  ue  a  aído  n  aco  oto. 

us  el  ema  A cepta ptamos mos  odas  críticas  sobre  de traducción,  que han sido pasadas al grupo 

Pero  de traductores que trabaja con nosotros.  por un momento, ponte en nuestro pellejo, y  piensa  en  el rabajo que acometemos diaria¬  n  a  Muchos  mente  ditorial.  se  cansarían 

co con n sólo pensarlo.  También nos hacemos eco  parabienes,  y  no  de us  ofrezcas  demasiado  no sea  tus tus servicios,  que te fíchemos y sufras  en us propias  carnes os mismos problemas  Gracias por tu sin¬  que nosotros padecemos. 

Made n  del  USA USA  Final Fantasy 4 le  faltan l¬   ceridad.  detalles  de a versión  original apone¬  a a  gunos  ¿.mente  vinculado  l  problema  para  os  sa.    que ya  " s  —  o puedes  lectrónicos  s  .e re   ue  a  orrido...  roleros  NO TENEMOS COMPETENCIA E N  LA  ZONA NORTE  tener que aprender japo¬  -a superó a sus orga-  :. -  sco sco -a superó nés demás e  nglés.   re : rerar  ecir  adiós  a  C/GINZO DE LIM A.  32  Yo Yo,, como ya estoy apren¬  s  una una  pena  que  :—¿s.  MADRID  28029  diendo,  no tengo  ningún  -  :  : ¿ya ¿ya pasado de  tímidos  Y TELF    F A X : (91)  73 739 9  62 71   problema,  ero  e a  | p s s oe g7an  alidad  como  En    FRENTE A  LA V A G U A D A costado lo mío...  re falta  r a c :   de gente que  Kumar Daryanani   -   r rio.  odrás  ver  que,  r  BARRIO  DEL DEL  Barcelona   -  _o .esros  en  número  5  e/  PILAR 

 

 

acuerdo contigo,  Kumar, 

MANGA JAPONES  Y  ANIME  * 

DE

porque en sólo unas líne¬ 

ROL NACIONAL Y  DE IMPORTACION  *  ROL

; ':" rere ere se está animan- 

: r *e  e/ particular.  Pero 

-

u Quién se anima? 

1ALLST LLSTR RA erro'  condicional e 

u ección.  — e  ~canta  -r- e e acuerdo con o   

No uedo  enos ue 

estar  completamente  de 

as  as lanteado uy 

;  a—oen estoy de acuerdo  -:  son el  mejor sopor- 

re—  e c  ser"  España.  n  -  :  uchos  JdR,  y  en  de Jd JdR R pa t  larrdad  pa¬ ¬  drón  te  sorprende¬  rle  tener amigos japó¬  n s  ::  —   i   .eras .eras cosas, como  r¿rr=s>  ^e  de  consta 

SN,  >:   ^s.es están para SN, ár árQ Que uesc sc  versión  ameri- 

para   echar una una parti¬  niño para que  l  da, da,  ya  juego  juego   de  es  marras  pica»  que  n 

-   *iantasy Star  e

Los  japoneses ya  gusto. 

or ór.    que el 3, y 

-

Y  EROTICO  *  COMIC EUROPEO 

*   AS DE  700 700 REFERENCIAS DISTINTAS EN  FIGURAS DE  bien  el estado del jdR en    MARCAS PLOMO DE LAS MEJORES    consola.  l  or uerte,  *  WARGAMES Y  TEMATICOS  creciente  nterés  e  os  *  REVISTAS Y  FANCINES  más jóvenes por el man¬  *  POSTERS Y  MERCHANDISING  ga ytodo lo que viene de  Japón  está  empezando  a  *   VIDE0JUEG0S DE  SUPER NES Y MEGAQRIVEÜ  paliar  sequía».  sta  Y  MUCHO MAS  Dragón  rystal,  ara  Sega  Game  Gear,  Gear,   es  uno  de los JdR  JdR japoneses que  más se han  vendido aquí  e isto  en  spaña:  adultos más  que  crecidi-  tos  quitarle a  consola  al 

 

e re pe    re o s  que  dicen  que  r  Saga y otros tan-  I_ e

USA USA  *  TODO EL  COMIC NACIONAL Y  

empiezan  a  tener Jd JdR R de 

 

mi  Esti stimada mada   señora Francis:  marido es un guerrero de  quinto nivel y me tiene harta,  porque ca¬  da vez que viene a casa después de trabajar,  sangre y otras  lleva  la cota de  malla llena de  por¬ 

¿Q ué juegos de ciencia fic¬  ción futurista me recomenda¬ 

querías, y aunque  salen.  dichosas  la  meto  a  la  lavadora,  no  le  ¿Cómo  puedo  limpiar las las  man¬ 

ríais? 

chas,  para que sea el guerrero  más limpio  de todo el  dungeon?  Comunicándose telepática¬ 

armadura? Tenía pensado 

Suponiendo que lo que te va es  desaparecido.  desaparecido. sea,  que  ha   n 

mente,  ¿hace falta hablar el 

permitir además una absor¬ 

cuanto  a a  posibilidad  de ges¬ 

mismo idioma? 

ción  de daño  moderada para 

como  tionar  nosotros,  editores 

de acuerdo con  equilibrarlo,  podría convocar un  referén¬  Se 

la armadura (es decir,  poca 

la  antasía  antasía uenas   edieval,  opciones  erían  quelarre, 

agica,  Pendragón,  rs 

Warhammer  Fantasy  R ol olepl eplay ay  de  attietech,  ueva  na  en    unnels astellano,   aún  no  Mechforce,  hemos teni¬  Trolls,  Efquest  o  Skyrealms  of  do  de  tomar  una  deci¬  tiempo    nglés.  Como  mun¬ Jorune   e n   Lo sentimo sión.  sentimos. 

másters  dum  ntre  ntre   cerca  de 

penalización a destreza y po po¬ ¬ 

pero  nosotros somo  este tema, 

ca absorción de daño a ar¬ 

de a opinión  de  que sí,  es  ne¬ 

maduras ligeras, y mucha a 

cesario. 

la las s pesadas).  ¿Q ué decís? 

 se ve  Cuando  un  personaje  personaje

un  Cuando  psiónico está en 

A  nosotros  nos  parece  al  bien:  

do,  ¿tiene tirada de salvación 

ADS^D:   nglés  n  e  podemos 

forma ectoplásmica,  ¿es in¬   a ataques físicos no  mune  mune

y  y  tu  abo,  tu  s  juego  fin  al 

campaña. ero  ya  abes ue 

para quitárselo de encima?  ¿La tiene antes de que le cai¬ 

Q ua uadi dim. m. n uanto  iencia 

mágicos? 

nosotros  siempre  defendemos 

ga? 

dos,  uedes  hora  robar 

por un hombre-lo¬  cubierto 

que,  n  ltima  nstancia,  as  Según  studiosos  econocidos 

normas  deben  deben   beneficiar  a os 

de  alvación,  Mas  que  irada 

de  a  parapsicología  científica, 

jugadores,  no perjudicarlos. 

sería conveniente aplicar las re¬ 

el ectoplasma tiene cierta iden¬  po¬ po¬  tidad  corpórea,  por o  que  dría ser vulnerable a ataques fí¬  

de  glas  Sorpresa.  Sorpresa.   Mira  el  mó¬  ¿Vais a sacar alguna vez un 

portafolios? Las Las páginas cen¬ 

sicos  ormales,  iempre  trales con el dibujo saben a 

cuando  se  aplique  penali-  una 

poco. 

zación  severa  (-4  o -6)  debido 

a su  elasticidad y  rápido  movi¬  miento. 

Si  un animal carente de 

Los  portafolios y ibros  de lus¬  traciones del  AD&^D los  publica  Mas.  Consulta  i¬   Timún  n  u  brería. 

Inteligencia comerse a  quiere    ¿detectaría este  un paladín, 

Soy un adicto a los juegos de 

intento malvado? 

rol y un iniciado a Battietech. 

dulo  legado  de  los  Liosalfar  El  en  DRAGON  ste ste  mismo  para 

un  jemplo  de  ncuentro  on  hombres de barro.  ¿Q ué nuevos mundos o 

juegos de Rol  recomendáis a  este máster que no sean ni 

AD&.D, ni Dragonlance,  ni   

Olvidados,  y  Reinos  dentro  de 

unos  unos  eses,  avenloft,  ara  recomendar  recomendar   reyhawk 

l- 

si si   o  puedes  encontrar,  ficción,  el  decano  de a Ci-  Traveller  es  osas  Fi Fi,,   n astellano ay 

   

muy

nteresantes

omo 

Paranoia,   Star Wars,  Shadowrun,  Cyberpunk,   utantes  n  a  Sombra,  Fuerza  Delta,  Universo  o  l  uturo  echwarriors.   n  otros  oferta  es  mu¬  diomas,  a  cho  mplia:  tar  rek,  ás  Gammaworld   tar  rontiers,  Buck  Rogers  Game,  A dv dve entu nture re  Ater  o es ivisions e  Ego  L  Ombre.  Consulta  en u  tienda  especializada.  

Stormbringer,  ni El Señor de nil los, ni  los Anillos Dark Suri? 

Cuando me licencié de mi  

Los  nimales  uelen  ener  ali¬ 

servicio militar (finales del 

neamiento Neutral, y para ellos 

agosto  escribí a  pasado) 

no se trata de un acto malvado, 

Mechforce España spaña, ,  pero aún 

sino  de  comer  y  sobrevivir.  l 

no  me han han contestado. En el 

paladín  quedaría in  lbis»  e 

editorial de vuestro número 6 

no  eciba  l  hasta  que  rimer 

comentáis que ahora 

zarpazo o mordisco. 

Battietech lo publicáis voso¬ 

tros y tal vez sepáis a dónde   de  Soy DM, y tengo  la idea idea 

debo dirigirme para inscribir¬ 

que es horriblemente irreal 

me. A gra gradec decería ería  que me dijé- 

(casi ridículo) permitir a un 

rais la dirección a la que hay 

guerrero un ajuste de reac¬ 

que escribir o en su defecto 

ción  por destreza favorable 

si  por lo menos Mechforce 

con una armadura pesada 

España spaña aún existe. 

¿Sería conveniente  encima. 

instaurar en  una  mi grupo 

l estino e  Por esgracia, 

reduzca  norma opciona opcional l que 

Mechforce  Españ spaña  estaba iga¬ 

la destreza cuando se lleva 

Diseños  Orbitales,  do  l  de de    o 

El Vnagón  Rojo 

TIENDA ESPECIALIZADA EN JUEGOS  Y LITERATURA DE FANTASIA  Juegos de  material de AD&D  Rol Rol y Tablero,  Librería, etc. Especializado en  (Zinco. Timun  Mas. Ral Ral  Partha., D.C./T.S.R cómics).  D&D D& D Básico (Borras) y   Tierra Media (M n-otauro. n-otauro.  Jocs internacional y  Mthril  Miniatures). 

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- ?  ríante es relacionarse. No hay nada que frustre más a un Jugador de rol que tener una cam- 

T  rr.ar dé salada, un juego recién traído de los Esta stados dos Unidos o unas reglas opcionales para II-  el mundo es  :  ener con quién compartirlas.  El  que está solo,  es porque quiere, pues todo  -  de  -  o a ésta vuestra sección de  DRAGON. 

—Somos un grupo grupo   de amigos 

que queremos formar un club  de rol,  pero no sabemos qué 

hay que hacer. Me gustaría mu¬  cho que me enviárais la res¬ 

—‘ves gustaría contactar con  zfz-z -ados al  rol.  mundo del 

03169 Agorfa 

De momento somos pocos.  Jugamos a cualquier juego  de  juego  principalmente a MERP,  rol,  AD&D,  R uneque unequest st, ,  Rolemaster,  Mutantes en la Sombra,  Warhammer 40K 40K yFantasía,  Shadowrun,  Fa Farr Westy st y Killer.  Si  estáis interesados,  escribid a:  Manuel Grau A ra ac cil il  C/. Méjico,  1, segundo,  D 

(Alicante) 

03008 Aicante 

-:erramos tanto Jugadores co-  másrers.  Los Interesados es es¬ ¬  -:   cribid  .*   José Joaquín Fernández  Jiménez  C/. José Ant.   Fernández Ñíguez,  52 

—Por desgracia, a carta en la  que nos informaban de las jor¬  nadas que iban a tener lugar a  finales de enero llegó tarde al  cierre del  número 7,  pero no  por ello les vamos a dejar col¬  gados. Se trata del  club  A.R.E.B.A.   (Associació de Rol Rol  Els Els Bons de la A vent entur ura a), ),  de  Alicante.  La dirección de con¬  tacto con ellos es: 

puesta. Apar rte te de saber qué 

hay que hacer para formar un  club de rol,  nos gustaría que  nos dijérais qué podemos hacer  para  para para conseguir un local   ju ju¬ ¬  gar, ya que jugamos donde po¬ po¬ 

demos o donde nos dejan.  Carlos Muncharaz Rodrí odríguez guez  C/. Doctor Fleming,  2, 

tercero, C  12005 Castellón 

(96)  36 58 Tel.  51 511 1  A  ante ha nacido un nue- 

el club  Unicom.  de rol: 

e n : Todo 

*  Juegos de 

simulación  *  Cómics  *  Literatura  fantástica 

> :   £ >]  

JUEGOS/JOKALDIAK 

Servimos a todo el  Esta stado. do.  compromiso.  Consúltanos sin  encontrarás  en  Iparraguirre  48012  Bilbao o  71, 

e -=  ndo  al  teléfono 4218868,  con el  prefijo 94 si  llamas  desde fuera  de  Bizkaia. 

Purísima,  33  C/. 

—Me gustaría cartearme con 

573 09 73  Tel.  (96) 

otros lectores de DRAGON, y  que el  hacha de Crom  nos pro¬ 

—Ell Club de Rol —E Rol  Q uin uinac acu ur ra a, , de 

Chile, ofrece cambiar correspon¬   con datos de la espléndi¬  dencia  dencia da campaña Stranghalt,  de  Raimundo Dougnac,  por ideas  nuevas o arte original  (que que¬  pa en sobres).  Escribir a:  Rai imundo mundo Dougnac  Calle Los 1419  Los Comanches,  Vitacura, Santiago de Chile 

(Chile)  marcha la campa¬  —Se pone en  ña de juego de rol rol  por correo  Caballeros de la Tabla Redonda. edonda.  En  palabras de su promotor,  «e «ess  un juego inventado,  en el que  cada jugador participará solo  con su personaje,  independien¬  temente de las acciones de los 

teja.  A nge gel Muñoz R Miguel  ul lz z 

C/. Murcia,  18, primero, A  28903 Getafe  (Madrid)  —Otra Nota de los de Siempre: 

Miguel  A ngel l, , guapo, o senti¬  mos,  pero los dibujos a lápiz  NO se puden reproducir para su  publicación.  Prueba con tinta la  próxima vez.  De nada.  —No os dejéis engañar por su 

un tanto caótica,  presentación  pues dentro del fanzine Rosa  Negra hay tela que cortar.  Módulos para ADfLD,  junto con ayu¬  G.U.R.P.S. y RQ,  das para La llamada de Cthulhu, 

demás jugadores.  La campaña 

más comentarios, ibros,  cómics 

tiene un precio de cien  pesetas 

y mucha uchas s cosas más. Toques y 

por turno, ya que me veo obli¬ 

contactos

gado a afrontar una serie de  gado 

a: 

Asocia sociación ción Juvenil de 

gastos como los sellos y sobres, 

Interpretación Lúdica 

las fotocopias, etcétera».  Para    participar o informarse, a direc¬ 

C/. Serranos, 7, primero, 

deha.   

ción es: 

Héctor Pa Paños ños Rodrí odríguez guez 

C/. General Prim, 63,  5",  a  08902  L’Hospitalet de  Llobregat (Barcelona) 

24003 León

Con bendición clerical de  DRAGON  Magazine. 

 

Palencia.  Palencia.  La dirección de contacto 

es: 

—Se  —Se dvierte  arroquianos  habituales  de  esta aberna que  se  e  undar a ompanya,  acaba  una una asociación uvenil  de carácter  cultural,  ob¬  que que se ha marcado el ob¬ jetivo  de a  promoción  difusión  y  de todo o  referente al  mundo ú-  llo  dico.  ara  an  uesto  n  marcha  na  erie  e  deas  od oda a  que no están nada mal.  Los intere¬  en  sados  en en    conocerlas   o  arrimar 

O llamar al teléfono 46  461 1  79..  30 79 Preguntar por Francis o Pedro.  P.D.:  Tenemos  odos  os  uegos  del  mercado  y  ves l¬   español,  si  guno qu que e no tengamos, te lo trae¬  mos.  También ugamos  a  warga-  mes mes y temáticos. 

el hombro, que que se dirijan raudos a:  LA   COMPANYA 

e  e  el  ragónlance  undo  AD&.D y Stormbñnger.   Somos ad¬ 

Apartado de Correos 24400  08080 Barcelona  331 1  76 70 (Alex)  Tel. 93) 33 Tel. (93) 846 24 72 (Francesc)  —Hola,  somos un grupo de juga¬  dores de entre  14 y  16 niveles (en  años).  Buscamos  a gente  realidad  de Palma de Mallorca que le guste  jugar al AD&Dy qu que e esté dispues¬  ta a pasarlo en grande os viernes  y algunos fines de semana.   Interesados,  enviar  carta con una una  con  vuestro  número de teléfono y ex ex¬ ¬ 

olkien  mamos  miradores  e  lo loss relatos de la Dragonlance.  Nos Nos  interesa  gente con con ganas de jugar  en una una campaña de AD8JD por por co¬  rreo; interesados escribir a la direc¬  arte,  os  ción . or  tra  ue  quieran jugar con con  nosotros en  una una  mesa  ormar  arte  de  uestro  club,  escribid  a a dirección  2. 2.    Os  esperamos ansiosos  Rol por Correo  1. -Partida de Rol C/. Germans Gomis, 65  25790 Oliana  (Lérida) 

plicando vuestra forma de jugar a:  Julián Cánaves Bover  C/ C/.. De Juan Capó, tercero, A 07010 Palma de Mallorca  (Baleares)  P.D.: También se admiten chi¬  cas. 

2. 2.  —  £1  Señor del Bosque  C/. Germans Gomis, 65  25790 Oliana  (Lérida)  Nota de la Redacción: ¿Yqué di¬   ferencia hay entre la dirección  í y  la dirección 2? 

—Somos  —Somos   un  club  de  Sevilla,  con con  varios  de  en  años  xperiencia  l  tema, ue os acemos  lamar  Tierras ejanas.  oseemos  ocal  más  e  reinta  ocios,  propio más que que  esperamos seguir aumentan¬  do. do. Si  os interesa haceros socios o  que e hacemos,  no noss encontra¬  ver lo qu en::  mos en

Tierras Lejanas  C/. Juan de Ledesma (Cerro del  Aguila), 96  Sevilla 

—Somos l lub lub  l eñor  el  Bosque.  Jugamos  a odo,  aunque  estamos ntimamente  unidos  con con 

Circulo Católico de Palencia  Círculo de Rol Rol de Palencia   Llano,    C/. Queipo de Llano, 12  Palencia  RR.PP. para contacto: José  Francisco Aparicio  Tel (979) 72 04 92  —Cualquier  ugador  de  ol ue  quiera iniciarse, o simplemente  u¬  

gar l dvanced ungeons  Dragons, que que se ponga en contac¬  to conmigo lamando  por la tarde  al teléfono 680 680 50 24 y preguntan¬  do por Alejandro.  En principio, só só¬ ¬  Benidorm,  para  gente  de  un¬  lo  que  ay  alguien  en  si  nteresado  Alicante  lrededores,  me  ue  llame, y le pondré en contacto co con n  el  lub lub  e  áscara,  e  ol  Alicante, del del cual soy socio. 

-Se hace saber a los aficionados a jugar fuerte de Barcelona y 

12 y  1994 tendrán lugar  alrededores que, los días  13  de Marzo de 

las muy afamadas IV Jomadas de Rol Rol  de la  Universidad Politécnica   de Catalunya , sarao  de calidad y tradición que organiza el  Club de  Rol de la  demostraciones y partidas abiertas  UP UPC C. Campeonatos,  son solo algunas de las ofertas de las que podrás disfrutar.  Los  interesados, que se  pongan raudos en contacto con el  Club de Rol  de la  401  70  UPC, Tel. 93) 401  2 42 / Fax 93) 401 50 50.. Allí estaremos  nosotros también, nosotros  también, junto a muchos amigos mas... 

IV Jornadas  de Rol  ESTRA   IHIJA SIMULACION Y TEMA TICOS

Universitat Politécnica de Catalunya  Sábado  12  y Domingo  de Marzo 994  1  ampus Nord 

de la UPC 

 

I

rgam/a 

i  lu lub b de Rol  de la   niversitat Politécnica   I  I  e Catalunya(CRUPC)  '«npasMordUPC  I  I  asadel estudiante)  ( asade

 

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.VS203 

     

I  e   ttí.í.  4017242  I  av -1017(150 

—Con na onestidad ue  es  tugar:  honra,  írculo  e  l  e  ol  Palencia  nos nos  envía  de  nuevo  una una  qu que e eali¬  memoria de la jornadas  zaron  I  arecer,  el  ño  asado.  hubo ciertos problemas organizati¬  vos,  y la primera nformación que  había llegado hasta nosotros esta¬  ba  motivo.  desvirtuada  po porr dicho  Ante tal    de no  muestra  honradez,  podemos  enos ue  ecomen¬ 

darles  ncarecidamente odos  lo loss aficionados aficionados  de rol rol de la zona de 

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