DPPL Advanced Restaurant System
April 24, 2017 | Author: Iskandar Setiadi | Category: N/A
Short Description
IF 2036 - Rekayasa Perangkat Lunak...
Description
DPPL-03 DESKRIPSI PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK
Advanced Restaurant System
untuk: Mata Kuliah Rekayasa Perangkat Lunak
Dipersiapkan oleh: Kelompok 03 K-03 Alif Raditya Rochman
/ 13511013
Iskandar Setiadi
/ 13511073
Kelvin Valensius
/ 13511009
Michael Yurry
/ 18211044
Ryan Ignatius H.
/ 13511070
Program Studi Teknik Informatika/Sistem dan Teknologi Informasi STEI - ITB Jl. Ganesha 10, Bandung 40132
Program Studi Teknik Informatika / Sistem dan Teknologi Informasi STEI – ITB
Nomor Dokumen
Halaman
DPPL-03
40
Revisi
-
Tgl: 20 Mei 2013
DAFTAR PERUBAHAN Revisi
Deskripsi
A
B
C
D
E
F
G
INDEX TGL
-
A
B
C
D
E
F
G
Ditulis oleh Diperiksa oleh Disetujui oleh
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-03
Halaman 2/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
Daftar Halaman Perubahan Halaman
Revisi
Program Studi Teknik Informatika
Halaman
DPPL-03
Revisi
Halaman 3/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
Daftar Isi 1. Pendahuluan ........................................................................................................................................................ 5 1.1 Tujuan Penulisan Dokumen ..................................................................................................................... 5 1.2 Lingkup Masalah ..................................................................................................................................... 5 1.3 Definisi dan Istilah .................................................................................................................................. 5 1.4 Aturan Penamaan dan Penomoran ........................................................................................................... 6 1.5 Referensi .................................................................................................................................................. 6 1.6 Ikhtisar Dokumen .................................................................................................................................... 6 2 Deskripsi Perancangan Global......................................................................................................................... 7 2.1 Rancangan Lingkungan Implementasi..................................................................................................... 7 2.2 Deskripsi Data ......................................................................................................................................... 9 2.2.1 Definisi Domain/Type ..................................................................................................................... 9 2.2.2 E-R Diagram .................................................................................................................................. 10 2.2.3 Daftar Tabel Basisdata................................................................................................................... 12 2.3 Deskripsi Modul ................................................................................................................................... 13 3 Deskripsi Perancangan Rinci ......................................................................................................................... 15 3.1 Deskripsi Rinci Tabel ............................................................................................................................ 15 3.1.1 Tabel Feedback .............................................................................................................................. 15 3.1.2 Tabel Outcome .............................................................................................................................. 15 3.1.3 Tabel Feedback .............................................................................................................................. 15 3.1.4 Tabel Citarasa ................................................................................................................................ 16 3.1.5 Tabel Income ................................................................................................................................. 16 3.1.6 Tabel Buy ...................................................................................................................................... 17 3.1.7 Tabel Sell ....................................................................................................................................... 17 3.2 Deskripsi Rinci Modul.......................................................................................................................... 15 3.2.1 Modul 01 ....................................................................................................................................... 18 3.2.1.1 Fungsi Modul ............................................................................................................................. 18 3.2.1.2 Spesifikasi Layar Utama ............................................................................................................ 18 3.2.1.3 Spesifikasi Query ....................................................................................................................... 19 3.2.1.4 Spesifikasi Field Data Layar ...................................................................................................... 20 3.2.1.5 Spesifikasi Objek-Objek pada Layar ......................................................................................... 20 3.2.1.6 Spesifikasi Proses/Algoritma ..................................................................................................... 22 3.2.2 Modul 02 ....................................................................................................................................... 23 3.2.2.1 Fungsi Modul ............................................................................................................................. 23 3.2.2.2 Spesifikasi Layar Utama ............................................................................................................ 24 3.2.2.3 Spesifikasi Query ....................................................................................................................... 26 3.2.2.4 Spesifikasi Field Data Layar ...................................................................................................... 26 3.2.2.5 Spesifikasi Objek-Objek pada Layar ......................................................................................... 28 3.2.2.6 Spesifikasi Proses/Algoritma ..................................................................................................... 30 3.2.3 Modul 03 ....................................................................................................................................... 32 3.2.3.1 Fungsi Modul ............................................................................................................................. 32 3.2.3.2 Spesifikasi Layar Utama ............................................................................................................ 32 3.2.3.3 Spesifikasi Query ....................................................................................................................... 33 3.2.3.4 Spesifikasi Field Data Layar ...................................................................................................... 34 3.2.3.5 Spesifikasi Objek-Objek pada Layar ......................................................................................... 34 3.2.4 Modul 04 ....................................................................................................................................... 36 3.2.4.1 Fungsi Modul ............................................................................................................................. 36 3.2.4.2 Spesifikasi Layar Utama ............................................................................................................ 36 3.2.4.3 Spesifikasi Query ....................................................................................................................... 37 3.2.4.4 Spesifikasi Field Data Layar ...................................................................................................... 38 3.2.4.5 Spesifikasi Objek-Objek pada Layar ......................................................................................... 38 3.3 Matriks Kerunutan ................................................................................................................................. 40
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-03
Halaman 4/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
1. Pendahuluan 1.1
Tujuan Penulisan Dokumen
Tujuan utama dari pembuatan DPPL ini adalah sebagai pedoman untuk developer untuk mendukung segala kegiatan bisnis pada sebuah restoran secara digital. Kegiatan bisnis yang dimaksud mencakup segala aspek kegiatan yang berinteraksi dengan sistem device tertentu. Kegiatan restoran yang dimaksud mencakup proses pemesanan makanan, pengolahan menu, harga, serta laporan keuangan yang dapat direkapitulasi dalam jangka waktu tertentu.
1.2
Lingkup Masalah
Di zaman modern ini, pada umumnya segala aktivitas telah mengimplementasikan sistem yang terdigitalisasi. Kegiatan-kegiatan tersebut bervariasi mulai dari pendidikan, transportasi sampai hal makanan pun ikut merasakan dampak nyata dari kemajuan teknologi tersebut. SKPL ini akan membahas serta menganalisis aplikasi kemajuan teknologi pada sistem restoran. Biasanya pada restoran, sering terjadi masalah-masalah seperti
kesalahan pemesanan yang diakibatkan oleh
miskomunikasi, kesalahan penulisan dikarenakan tulisan yang buruk oleh pelanggan, salah nomor meja dan lain sebagainya. Kecurangan juga dapat terjadi ketika pelayan memanipulasi data pengeluaran dan pemasukan karena tidak setiap transaksi dan pemesanan dapat dilihat oleh manager. Kesulitan lainnya yaitu ketika merubah menu dan menambahkan suatu promosi pada lembar menu. Biaya tambahan yang diakibatkan oleh pencetakan kertas pesanan, maupun buruknya manajemen transaksi menjadi suatu kekurangan dari sistem restoran tradisional. Oleh sebab itu rekayasa perangkat lunak ini dibuat untuk memenuhi kebutuhan kemajuan teknologi di restoran tersebut.
1.3
Definisi dan Istilah
Berikut ini adalah penjelasan dari semua definisi dan singkatan yang digunakan dalam dokumen ini: No.
Istilah
Definisi
1
Pelanggan
2
Manager
Orang yang membayar produk dan yang akan memutuskan kebutuhannya Orang yang mengatur dan mengkordinasikan pekerjaan
3
Admin
menyimpan kritik dan saran dari pelanggan
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-03
Halaman 5/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
1.4
Aturan Penamaan dan Penomoran
Berikut ini adalah aturan penomoran yang digunakan dalam sistem ini: ID
Penjelasan
FR-XX
Merupakan notasi dari Functional Requirement ke- XX
M-XX
Merupakan notasi dari Modul ke- XX
QUE-XX
Merupakan notasi dari Query ke- XX
ALGO-XX
Merupakan notasi dari Algoritma ke- XX
1.5
Referensi
Dalam pengerjaan dokumentasi PL ini, referensi-referensi yang digunakan adalah sebagai berikut: Roger S. Pressman; Software Engineering: A Practitioner’s Approach (7th Ed.); Mc Graw-Hill, 2010 Ian Sommerville; Software Engineering (8th Ed.); Addison-Wesley, 2007 Slide kuliah & Template dokumen IF 2036 – Rekayasa Perangkat Lunak ITB Tahun 2013 SKPL-03 Advanced Restaurant System Edisi 19 April 2013
1.6
Ikhtisar Dokumen
Dokumen DPPL untuk Advanced Restaurant System ini berisi deskripsi kebutuhan pengembangan perangkat lunak secara rinci. Dokumen ini dibagi menjadi 3 bagian utama, yaitu: 1. Bab 1 Pendahuluan, berisi tujuan penulisan dokumen, lingkup masalah yang ditangani pada perangkat lunak advanced restaurant system, definisi (beserta istilah dan singkatan), aturan penomoran, referensi yang digunakan untuk dokumen ini, serta deskripsi umum dokumen (ikhtisar) 2. Bab 2 Deskripsi Perancangan Global, berisi deskripsi rancangan lingkungan implementasi, deskripsi basis data yang dikelola oleh advanced restaurant system, serta deskripsi hirarki dari modul proses yang akan dibangun 3. Bab 3 Deskripsi Perancangan Rinci (penjabaran Bab 2), berisi deskripsi rinci tabel, deskripsi rinci masing-masing modul yang mencakup fungsi beserta spesifikasispesifikasinya, dan matriks kerunutan dari perancangan advanced restaurant system ini. Program Studi Teknik Informatika
DPPL-03
Halaman 6/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
2 Deskripsi Perancangan Global 2.1
Rancangan Lingkungan Implementasi
Advanced Restaurant System (ARS) merupakan sistem yang mendukung segala kegiatan bisnis pada sebuah restoran. Sistem ini terhubung dengan suatu device yang dapat menerima pesanan dari pelanggan dalam bentuk digital, kemudian device tersebut akan menyampaikan kepada sistem. ARS meneruskan kepada juru masak di dapur untuk menyiapkan makanannya. Setiap makanan memiliki harga modal dan pemasukan yang tercatat dalam sebuah database. Pelanggan dapat memasukkan kritik dan saran melalui device tersebut yang kemudian akan diteruskan ke dalam sistem untuk disimpan. Manager sewaktu-waktu dapat melihat pemasukan dan pengeluaran dari sistem restoran. Sistem dapat memberikan hasil 5 makanan terlaris. Juru masak juga dapat memasukkan input berupa recommendation suatu makanan maupun cita rasa yang dimiliki, dan disimbolkan dalam bentuk icon. Pelanggan dapat melihat kategori makanan terlaris, recommended, dan sesuai cita rasanya. Manager juga dapat melihat kritik dan saran dari pelanggan untuk menjadi bahan evaluasi. Pemasukan dan pengeluaran dari makanan yang ada dicatat secara otomatis dari pembelian dan penjualan makanan. Adapun manager dapat melihat hasil laporan dari usaha restoran tersebut. Kasir dapat mengubah modal dan harga dari makanan tersebut. Kasir juga dapat memasukkan pengeluaran/pendapatan restoran yang berasal bukan dari makanan yang dijual. Kasir juga dapat memasukkan promo makanan saat itu yang dapat dilihat oleh pelanggan melalui device yang tersedia di setiap meja.
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-03
Halaman 7/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
Sistem Advanced Restaurant memiliki batasan-batasan sebagai berikut: 1. Perangkat lunak melakukan penyimpanan data menggunakan MySQL berbasis Web 2. Perangkat lunak dapat terintegrasi dengan semua device untuk pelanggan secara real-time 3. Perangkat lunak menerima input data pesanan dari pelanggan dan akan ter-update langsung pada sistem 4. Perangkat lunak harus mendukung penggunaan multi-platform, yaitu adanya integrasi data antara device portable dengan device non-portable seperti PC 5. Perangkat lunak mendukung pengolahan laporan keuangan menggunakan SPSS maupun Microsoft Office
Aplikasi Client-Server ini akan berfungsi dengan spesifikasi: Server : Terdiri atas 1 set PC yang aktif selama jam operasional dan dapat terhubung dengan client. Server dikelola oleh admin Client : Terdiri dari beberapa device yang terhubung ke server selama server aktif. OS
: Server menggunakan FreeBSD version >= 8.2, Client berbasis PC menggunakan Windows
version >= XP, Client berbasis device portable menggunakan OS berbasis Android DBMS : MySQL version >= 5.1
Berikut ini adalah tabel kebutuhan-kebutuhan yang diperlukan dalam perancangan ini: ID
Kebutuhan
FR-01
P/L dapat menampilkan daftar menu Menu yang ditampilkan adalah menu yang beserta citarasanya stoknya masih available. Citarasa disimpan dalam bentuk icon gambar P/L dapat menerima dan Pesanan ditampilkan dalam bentuk digital, dalam mentransmisikan pesanan bentuk id beserta jumlahnya
FR-02
Penjelasan
FR-03
P/L dapat menampilkan serta memproses Transaksi pemesanan dikelola oleh kasir transaksi pemesanan
FR-04
P/L dapat pemesanan
FR-05
P/L dapat mengupdate semua daftar Daftar menu dapat dimanipulasi oleh admin menu yang tersimpan beserta citarasanya (operasi tambah, hapus, serta update)
FR-06
P/L dapat menerima dan menyimpan Pelanggan dapat memberikan kritik & saran kritik & saran dari pelanggan melalui device yang dipasang di setiap meja
FR-07
P/L dapat menampilkan rekap transaksi Rekap transaksi penjualan dapat dilihat oleh penjualan manager dan dikustomisasi sesuai periode tertentu P/L dapat mengenerate dan menampilkan Laporan keuangan merupakan gabungan dari laporan keuangan rekap transaksi maupun pendapatan dan pengeluaran non-food yang dapat diakses manager
FR-08
mencetak
struk
Program Studi Teknik Informatika
hasil Struk hasil pemesanan didapat dari finalisasi transaksi antara pelanggan dengan kasir
DPPL-03
Halaman 8/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
ID
Kebutuhan
FR-09
P/L dapat menampilkan dan melakukan Admin dapat menambahkan promo kedalam proses update promo datastore. Promo yang dimaksud adalah diskon yang dilangsungkan dalam periode tertentu P/L dapat menampilkan dan melakukan Koki dapat memberikan rekomendasi makanan proses update rekomendasi makanan dan sistem dapat memberikan rekomendasi tambahan sesuai best-seller yang terjual P/L dapat melakukan manajemen stok Manager dapat menambahkan dan mengupdate harga modal dari suatu stok menu yang tersimpan
FR-10
FR-11 FR-12
2.2
Penjelasan
P/L dapat menerima masukan berupa Admin dapat menambahkan masukan berupa pendapatan eksternal pendapatan tambahan yang tidak terproses dalam jual beli antara pelanggan dengan restoran
Deskripsi Data
Bagian ini berisikan deskripsi tabel-tabel basis data yang mendukung Advanced Restaurant System yang telah kami rancang. Berikut ini adalah penjabaran dari masing-masing bagian basis data:
2.2.1 Definisi Domain/Type Domain name
Power Designer Type
recommended
BOOLEAN
timestamp
DATETIME
diskon
FLOAT
harga
INT
id_buy
INT
id_citarasa
INT
id_feedback
INT
id_income
INT
id_makanan
INT
id_outcome
INT
id_sell
INT
modal
INT
no_meja
INT
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-03
Halaman 9/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
Domain name
Power Designer Type
price
INT
quantity
INT
stok
INT
content
TEXT
keterangan
TEXT
gambar
VARCHAR
nama
VARCHAR
2.2.2 E-R Diagram
Gambar 2.2.2-1 Entity-Relationship Diagram Advanced Restaurant System
Entity :
Feedback o
id_feedback
o
timestamp
o
content
Outcome o
id_outcome
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-03
Halaman 10/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
o
price
o
keterangan
o
timestamp
Makanan o
id_makanan
o
stok
o
diskon
o
nama
o
modal
o
recommended
o
harga
o
keterangan
Citarasa o
id_citarasa
o
nama
o
gambar
Income o
id_income
o
no_meja
o
keterangan
o
price
o
timestamp
Relationship :
Buy, relasi antara entitas Outcome dengan Makanan. Relasi ini merupakan relasi many-to-many yang mempunyai atribut quantity.
Has, relasi antara entitas Makanan dengan Citarasa. Relasi ini merupakan relasi one-to-many antara Citarasa dan Makanan.
Sell, relasi antara entitas Income dengan Makanan. Relasi ini merupakan relasi many-to-many yang mempunyai atribut quantity.
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-03
Halaman 11/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
2.2.3 Daftar Tabel Basisdata Awali dengan daftar tabel basisdata, primary key dan deskripsi isinya.
Nama Tabel
Primary key
Data Store pada DFD Terkait
Elemen E/R Terkait
Feedback
id_feedback
feedback
Feedback (entitas)
Outcome
id_outcome
order
Outcome (entitas)
Makanan
id_makanan
food
Makanan (entitas)
Citarasa
id_citarasa
food
Citarasa (entitas)
Income
id_income
order
Income (entitas)
order
Buy (relasi)
order
Sell (relasi)
Buy
Sell
id_makanan, id_outcome, quantity id_income, id_makanan, quantity
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-03
Deskripsi isi Ini adalah tabel berisi data feedback dari customer Ini adalah tabel berisi rincian pengeluaran yang dilakukan restoran Ini adalah tabel berisi rincian makanan apa saja yang ada di menu Ini adalah tabel berisi rincian citarasa beserta link menuju gambar citarasa tersebut Ini adalah tabel berisi rincian pemasukan yang dilakukan restoran Ini adalah tabel relasi antara tabel Makanan dan tabel Outcome Ini adalah tabel relasi antara tabel Income dan tabel Makanan
Halaman 12/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
2.3
Deskripsi Modul
Gambar 2.3-1 Struktur Modul Advanced Restaurant System
Berikut ini adalah keterangan dari masing-masing modul yang dispesifikasikan diatas:
No
Nama Modul
M-01
Pengolahan Pesanan
M-02
Pengolahan Menu dan Rekomendasi
Program Studi Teknik Informatika
Keterangan Modul ini terdiri atas 3 bagian utama, yaitu permintaan pesanan (1.1), entri pesanan (1.2), dan finalisasi pesanan (1.3). Finalisasi pesanan dapat dibagi menjadi 3 bagian, yaitu update / cancel pesanan (1.3.1), pembayaran pesanan (1.3.2), dan pencetakan struk (1.3.3). Modul ini secara umum menangani transaksi pemesanan makanan oleh pelanggan sampai proses pembayaran yang dilayani oleh kasir berakhir. Modul ini terdiri atas 5 bagian utama, yaitu manajemen menu (2.1), entri / cancel promo (2.2), entri citarasa (2.3), manajemen harga modal (2.4), dan manajemen rekomendasi (2.5). DPPL-03
Halaman 13/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
No
Nama Modul
M-03
Pengolahan Laporan
M-04
Pengolahan Feedback
Program Studi Teknik Informatika
Keterangan Modul ini secara umum menangani segala hal yang terkait dengan menu restoran, misalnya harga, rekomendasi, citarasa, dan promo. Modul ini terdiri atas 2 bagian utama, yaitu entri income eksternal (3.1) dan manajemen laporan keuangan (3.2). Manajemen laporan keuangan dapat dibagi menjadi 2 bagian, yaitu update dan monitoring laporan (3.2.1) dan cetak laporan (3.2.2). Modul ini secara umum menangani pemrosesan laporan keuangan (baik dari proses penjualan makanan maupun income eksternal) yang ditangani oleh manajemen restoran. Modul ini terdiri atas 2 bagian utama, yaitu entri feedback (4.1) dan rekapitulasi feedback (4.2). Modul ini secara umum menangani mekanisme entri oleh pelanggan dan rekapitulasi feedback yang dapat diakses oleh manajemen restoran.
DPPL-03
Halaman 14/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
3 Deskripsi Perancangan Rinci 3.1
Deskripsi Rinci Tabel
3.1.1 Tabel Feedback Identifikasi/Nama Deskripsi Isi Jenis Volume Laju Primary Key
: Feedback : Ini adalah tabel berisi data feedback dari customer : tabel datainduk/referensi/transaksi : 100000 data : 100 data/hari : id_feedback
Id Field
Deskripsi
Tipe & length
Boleh NULL
Default
Keterangan
id_feedback
Index tabel Feedback
INT(6)
NO
-
Primary key
timestamp
Waktu feedback disubmit
DATETIME
NO
-
-
content
Isi feedback
TEXT
NO
-
-
Catatan : kolom “Boleh NULL” berisi “NO” artinya tidak boleh kosong, berisi “YES” artinya boleh NULL
3.1.2 Tabel Outcome Identifikasi/Nama Deskripsi Isi Jenis Volume Laju Primary Key Id Field
: Outcome : Ini adalah tabel berisi rincian pengeluaran yang dilakukan restoran : tabel datainduk/referensi/transaksi : 100000 data : 1000 data / hari : id_outcome Deskripsi
Tipe & length
Boleh NULL
Default
Keterangan
Index tabel INT(8) NO Primary key Outcome Waktu data timestamp pengeluaran DATETIME NO disubmit Harga transaksi price INT(8) NO pengeluaran Keterangan keterangan transaksi TEXT YES NULL pengeluaran Catatan : kolom “Boleh NULL” berisi “NO” artinya tidak boleh kosong, berisi “YES” artinya boleh NULL id_outcome
3.1.3 Tabel Makanan Identifikasi/Nama Deskripsi Isi Jenis Volume Laju Primary Key
: Makanan : Ini adalah tabel berisi rincian makanan apa saja yang ada di menu : tabel datainduk/referensi/transaksi : 250 data : 100 data / hari : id_makanan
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-03
Halaman 15/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
Id Field
Deskripsi
Tipe & length
Boleh NULL
Default
Keterangan
id_makanan
Index tabel Makanan
INT(3)
NO
-
Primary key
stok
Jumlah stok makanan
INT(5)
NO
-
-
diskon
Diskon makanan (jika ada)
FLOAT(3)
YES
0.0
-
nama
Nama makanan
VARCHAR(64)
NO
-
-
keterangan
Keterangan tentang makanan
TEXT
NO
-
-
harga
Harga makanan
INT(7)
NO
-
-
recommended
Rekomendasi chef atau tidak
BOOLEAN
YES
NO
-
modal
Harga modal makanan
INT(7)
NO
-
-
Index citarasa dari Refer ke tabel INT(2) YES NULL tabel Citarasa Citarasa Catatan : kolom “Boleh NULL” berisi “NO” artinya tidak boleh kosong, berisi “YES” artinya boleh NULL id_citarasa
3.1.4 Tabel Citarasa Identifikasi/Nama Deskripsi Isi Jenis Volume Laju Primary Key
: Citarasa : Ini adalah tabel berisi rincian citarasa beserta link menuju gambar citarasa tersebut : tabel datainduk/referensi/transaksi : 25 data : 100 data / hari : id_citarasa
Id Field
Deskripsi
Tipe & length
Boleh NULL
Default
Keterangan
id_citarasa
Index tabel Citarasa
INT(2)
NO
-
Primary key
nama
Nama citarasa
VARCHAR(64)
NO
-
-
Link gambar VARCHAR(128) NO citarasa Catatan : kolom “Boleh NULL” berisi “NO” artinya tidak boleh kosong, berisi “YES” artinya boleh NULL gambar
3.1.5 Tabel Income Identifikasi/Nama Deskripsi Isi Jenis Volume Laju Primary Key Id Field
: Income : Ini adalah tabel berisi rincian pemasukan yang dilakukan restoran : tabel datainduk/referensi/transaksi : 100000 data : 1000 data / hari : id_income Deskripsi
Program Studi Teknik Informatika
Tipe & length
Boleh NULL
DPPL-03
Default
Keterangan
Halaman 16/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
id_income
Index tabel Income
INT(8)
NO
-
Primary key
Timestamp
Waktu data pemasukan disubmit
DATETIME
NO
-
-
no_meja
Nomor meja yang memesan pesanan
INT(3)
YES
NULL
-
keterangan
Keterangan data pemasukan
TEXT
YES
NULL
-
Harga transaksi INT(8) NO pemasukan Catatan : kolom “Boleh NULL” berisi “NO” artinya tidak boleh kosong, berisi “YES” artinya boleh NULL price
3.1.6 Tabel Buy Identifikasi/Nama Deskripsi Isi Jenis Volume Laju Primary Key
: Buy : Ini adalah tabel relasi antara tabel Makanan dan tabel Outcome : tabel datainduk/referensi/transaksi : 1000000 data : 5000 data / hari : id_makanan, id_outcome, quantity
Id Field
Deskripsi
Tipe & length
Boleh NULL
Default
id_makanan
Index makanan dari tabel Makanan
INT(3)
NO
-
id_outcome
Index outcome dari tabel Outcome
INT(8)
NO
-
Keterangan Primary key, Refer ke tabel Makanan Primary key, Refer ke tabel Outcome
Jumlah makanan INT(4) NO Primary key dalam transaksi ini Catatan : kolom “Boleh NULL” berisi “NO” artinya tidak boleh kosong, berisi “YES” artinya boleh NULL quantity
3.1.7 Tabel Sell Identifikasi/Nama Deskripsi Isi Jenis Volume Laju Primary Key
: Sell : Ini adalah tabel relasi antara tabel Income dan tabel Makanan : tabel datainduk/referensi/transaksi : 1000000 data : 5000 data / hari : id_income, id_makanan, quantity
Id Field
Deskripsi
Tipe & length
Boleh NULL
Default
id_income
Index income dari tabel Income
INT(8)
NO
-
id_makanan
Index makanan dari tabel Makanan
INT(3)
NO
-
Keterangan Primary key, Refer ke tabel Income Primary key, Refer ke tabel Makanan
Jumlah makanan INT(2) NO Primary key dalam transaksi ini Catatan : kolom “Boleh NULL” berisi “NO” artinya tidak boleh kosong, berisi “YES” artinya boleh NULL quantity
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-03
Halaman 17/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
3.2
Deskripsi Rinci Modul
3.2.1 Modul 01 : Pengolahan Pesanan 3.2.1.1 Fungsi Modul
No
Fungsi
Jenis
Tabel Terkait
1
Menampilkan menu pesanan
Report Tabular
Makanan, Sell, Citarasa
2
Melakukan entri pesanan
Form Entry Tabular
Makanan, Sell, Citarasa
3
Menampilkan promo setiap menu
Report Tabular
Makanan
4
Mengupdate pesanan
Form Entry Tabular
Makanan, Sell
5
Membatalkan pesanan
Form Entry Tabular
Makanan, Sell
6
Menampilkan total harga
Form berisi dialog saja
Makanan, Sell
7
Melakukan pembayaran pesanan
Form Entry Tabular
Makanan, Sell, Income
8
Mengupdate stok tersisa
Proses tanpa layar
Makanan, Sell
9
Mencetak struk
Proses tanpa layar
Makanan, Sell
3.2.1.2 Spesifikasi Layar Utama
Gambar 3.2.1.2-1 Layar Modul Pengolahan Pesanan (Layar Utama)
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-03
Halaman 18/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
Gambar 3.2.1.2-2 Layar Modul Pengolahan Pesanan (Login Panel)
Gambar 3.2.1.2-3 Layar Modul Pengolahan Pesanan (Cashier Panel)
3.2.1.3 Spesifikasi Query ID Query QUE-01
Deskripsi Menampilkan daftar makanan dengan nama tertentu dan memilih atribut nama, keterangan, gambar, stok, harga, modal dengan syarat stok makanan tidak kosong
Program Studi Teknik Informatika
Ekspresi Query SELECT Makanan.nama, keterangan, gambar, stok, harga, modal FROM Makanan, Citarasa, Sell WHERE Makanan.id_citarasa = Citarasa.id_citarasa AND Sell.quantity > 0
DPPL-03
Halaman 19/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
QUE-02 QUE-03
Mendapatkan semua data username dan password yang tersimpan dalam tabel Pengguna (tabel eksternal) Mencari recommended makanan tertentu
SELECT * FROM Pengguna SELECT recommended FROM Makanan
3.2.1.4 Spesifikasi Field Data Layar Label
Field
Tabel/ Query
Validasi
Keterangan
buttonBuy_Utama
quantity
Sell
NOT NULL
Kuantitas dari stok makanan yang tersedia
textFieldUsername_Login
username
Pengguna
NOT NULL
Username staff untuk autentikasi perangkat lunak
textFieldPassword_Login
password
Pengguna
NOT NULL
Password staff untuk autentikasi perangkat lunak
buttonBuy_Cashier
quantity
Sell
NOT NULL
Kuantitas dari stok makanan yang tersedia
3.2.1.5 Spesifikasi Objek-Objek pada Layar Id_Objek
Jenis
tabPromo_Utama
Tab
labelPromoXX_Utama
Label
buttonGoPromo_Utama
Button
tabBestSeller_Utama
Tab
labelBestSellerXX_Utama
Label
buttonGoBestSeller_Utama
Button
tabRecommendation_Utama
Tab
labelRekomendasiXX_Utama
Label
buttonGoRekomendasi_Utama
Button
labelAdmin_Utama
Label
Label yang memberikan keterangan buttonAdmin_Utama
buttonAdmin_Utama
Button
Jika di-klik, maka aplikasi akan masuk kedalam tampilan Login Panel (Gambar 3.2.1.2-2)
labelItemList_Utama
Label
Label yang memberikan keterangan itemList_Utama
Program Studi Teknik Informatika
Keterangan Jika di-klik, akan menampilkan daftar makanan yang sedang dalam masa promo Label yang berisi nama makanan ke-XX yang sedang dalam masa promo(XX merupakan index promo dimulai dari 1 sampai total jenis makanan yang sedang promo) Jika di-klik, maka hanya akan menampilkan makanan dengan nama makanan pada labelPromoXX_Utama Jika di-klik, akan menampilkan daftar makanan yang merupakan best seller Label yang berisi nama makanan ke-XX yang merupakan Best Seller (XX merupakan index best seller dimulai dari 1 sampai total jenis makanan yang merupakan best seller) Jika di-klik, maka hanya akan menampilkan makanan dengan nama makanan pada labelBestSellerXX_Utama Jika di-klik, akan menampilkan daftar makanan yang direkomendasi chef Label yang berisi nama makanan ke-XX yang direkomendasi chef (XX merupakan index rekomendasi dimulai dari 1 sampai total jenis makanan yang direkomendasi) Jika di-klik, maka hanya akan menampilkan makanan dengan nama makanan pada labelRekomendasiXX_Utama
DPPL-03
Halaman 20/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
Id_Objek
Jenis
Keterangan
itemList_Utama
List
List yang berisikan daftar nama FoodItem, masing-masing memiliki 2 buah button dan 1 label quantity yang dipilih
addItemList_Utama
Button
Button yang berfungsi untuk menambah quantity pesanan
removeItemList_Utama
Button
Button yang berfungsi untuk mengurangi quantity pesanan
labelQItemList_Utama
Label
Label yang memberikan keterangan jumlah quantity pesanan
labelTransactionOv_Utama
Label
Label yang memberikan keterangan Transaction Overview
Label yang memberikan keterangan jumlah pesanan beserta harga total dari semua pesanan yang dipesan Jika di-klik, button ini akan menggunakan algoritma CheckOrderValid untuk melakukan validasi pesanan. Jika pesanan tidak valid, maka akan ditampilkan alertbox pada layar yang buttonBuy_Utama Button memberikan pesan bahwa pesanan invalid. Jika pesanan valid, maka pesanan akan ditransmisikan ke layar cashier untuk proses pembayaran. Tabel 3.2.1.5-1 Objek-Objek pada Layar Utama labelTotal_Utama
Label
Id_Objek
Jenis
labelLogin_Login
Label
Label yang memberikan keterangan Login Panel
labelUsername_Login
Label
Label yang memberikan keterangan textFieldUsername_Login
textFieldUsername_Login
TextField
labelPassword_Login
Label
textFieldPassword_Login
TextField
buttonForgetPass_Login
Button
buttonSignIn_Login
Button
buttonBack_Login
Button
Keterangan
Untuk mengetikkan username dari staff restoran Label yang memberikan keterangan textFieldPassword_Login Untuk mengetikkan password dari staff restoran Jika di-klik, program akan mengirimkan password default kepada username sesuai e-mail yang terdaftar Jika di-klik, button ini akan menggunakan algoritma CheckUserValid untuk melakukan validasi user. Jika user tidak valid, maka akan ditampilkan alertbox pada layar yang memberikan pesan bahwa user invalid. Jika user valid, maka layar akan ditransmisikan ke panel sesuai peran staff (Gambar 3.2.1.2-3 untuk cashier/kasir) Jika di-klik, maka akan ditampilkan layar sebelumnya, yaitu halaman utama (Gambar 3.2.1.2-1)
Tabel 3.2.1.5-2 Objek-Objek pada Login Panel Id_Objek
Jenis
labelCashierPanel_Cashier
Label
Program Studi Teknik Informatika
Keterangan Label yang memberikan keterangan Cashier Panel
DPPL-03
Halaman 21/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
Id_Objek
Jenis
Keterangan
labelDaftarMenu_Cashier
Label
Label yang memberikan keterangan buttonGoDaftarMenu_Cashier
buttonGoDaftarMenu_Cashier
Button
Jika di-klik, maka akan ditampilkan daftar menu secara keseluruhan dari tabel Makanan
labelDaftarPromo_Cashier
Label
Label yang memberikan keterangan buttonGoDaftarPromo_Cashier
buttonGoDaftarPromo_Cashier
Button
Jika di-klik, maka akan ditampilkan daftar promo yang sedang aktif secara keseluruhan dari tabel Makanan
labelRekap_Cashier
Label
Label yang memberikan keterangan buttonGoRekap_Cashier
buttonGoRekap_Cashier
Button
Jika di-klik, maka akan ditampilkan daftar rekap (Modul 2) sesuai hak akses staff yang sedang login / terautentikasi
labelLogout_Cashier
Label
Label yang memberikan keterangan buttonGoLogout_Cashier
buttonLogout_Cashier
Button
Jika di-klik, maka akan ditampilkan layar halaman utama dengan status staff logout (Gambar 3.2.1.2-1)
labelCurrCashier_Cashier
Label
Label yang memberikan keterangan nama cashier / kasir yang sedang login / terautentikasi
labelTransactionList_Cashier
Label
Label yang memberikan keterangan Transaction List
tablePesananList_Cashier
Table
Tabel yang secara keseluruhan berisikan pesanan dari pelanggan beserta kuantitas masing-masing pesanan dan total harga (mekanisme PPN diserahkan kepada restoran)
addQPesanan_Cashier
Button
Button yang berfungsi untuk menambah quantity pesanan
removeQPesanan_Cashier
Button
Button yang berfungsi untuk mengurangi quantity pesanan
checkBoxCetakStruk_Cashier
CheckBox
CheckBox yang digunakan sebagai penanda cetak struk (jika true maka akan dicetak struk akhir)
Jika di-klik, maka akan ditampilkan layar yang menerima masukkan uang customer, dan menggunakan prosedur buttonBuy_Cashier Button FinishTransaction, akan ditampilkan jumlah kembalian serta transaksi dimasukkan kedalam tabel income. Tabel 3.2.1.5-3 Objek-Objek pada Cashier Panel
3.2.1.6 Spesifikasi Proses/Algoritma Objek terkait Event
: ALGO-01 (CheckOrderValid) : textFieldUsername_Login, textFieldPassword_Login, buttonBuy_Utama : buttonBuy_Utama onClick
Initial State (IS): Menampilkan semua jenis makanan yang tersedia Final State (FS): Melakukan validasi pemesanan dan mentransmisikan kelayar kasir Spesifikasi Proses/algoritma: FOR EACH quantity IN pesanan DO IF (quantity – Sell.quantity < 0) THEN Tampilkan layar pesan “Pesanan tidak valid” BREAK
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-03
Halaman 22/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
Transmisikan Pesanan ke Cashier Panel
Objek terkait Event
: ALGO-02 (CheckUserValid) : itemList_Utama, labelQItemList_Utama, buttonSignIn_Login : buttonSignIn_Login onClick
Initial State (IS): NONE Final State (FS): Mengecek validitas Username dan Password yang dimasukkan. Jika masukkan valid, maka akan ditampilkan layar selanjutnya, yaitu Cashier Panel. Spesifikasi Proses/algoritma: If (IsNotEmpty(textFieldUsername_Login)) AND (IsNotEmpty(textFieldPassword_Login)) THEN IF (Match(textFieldUsername_Login, textFieldPassword_Login)) THEN Tampilkan layar Cashier Panel ELSE Tampilkan layar pesan “Username dan Password tidak cocok” ELSE Tampilkan layar pesan “Username dan Password tidak boleh kosong”
Objek terkait Event
: ALGO-03 (FinishTransaction) : tablePesananList_Cashier, checkBoxCetakStruk_Cashier, buttonBuy_Cashier : buttonBuy_Cashier onClick
Initial State (IS): Menampilkan semua jenis pesanan dari pelanggan Final State (FS): Menerima pembayaran dari pelanggan dan mencetak struk jika diperlukan, serta mentransmisikan data kedalam basis data Spesifikasi Proses/algoritma: IF (jumlahBayar > subTotal) THEN jumlahKembalian = jumlahBayar – subtotal Transmisikan data kedalam tabel Income IF (isChecked(checkBoxCetakStruk_Cashier)) THEN Transmisikan data ke printer Struk ELSE Tampilkan layar pesan “Jumlah uang yang diterima tidak mencukupi”
3.2.2 Modul 02 : Pengolahan Menu dan Rekomendasi 3.2.2.1 Fungsi Modul
No
Fungsi
Jenis
Tabel Terkait
1
Menampilkan promo
Report Tabular
Makanan
2
Menghapus promo
Form Entry Tabular
Makanan
3
Mengupdate promo
Form Entry Columnar
Makanan
4
Menampilkan menu beserta cita rasa, modal dan harganya
Report Tabular
Makanan, Citarasa
5
Menambah menu
Form Entry Columnar
Makanan, Buy, Sell
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-03
Halaman 23/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
6
Mengupdate menu
Form Entry Tabular
Makanan,
7
Menghapus menu
Form Entry Tabular
Makanan
8
Mengupdate cita rasa
Form Entry Columnar
Makanan, Citarasa
9
Menghapus cita rasa
Form Entry Columnar
Makanan, Citarasa
10
Menampilkan rekomendasi
Report Tabular
Makanan
11
Mengupdate recommendation
Form Entry Tabular
Makanan
12
Menghapus recommendation
Form Entry Tabular
Makanan
13
Mengupdate modal
Form Entry Columnar
Makanan
14
Mengupdate harga
Form Entry Columnar
Makanan
3.2.2.2 Spesifikasi Layar Utama
Gambar 3.2.2.2-1 Layar Modul Pengolahan Menu dan Rekomendasi (Admin)
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-03
Halaman 24/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
Gambar 3.2.2.2-2 Layar Modul Pengolahan Menu dan Rekomendasi (Chef)
Gambar 3.2.2.2-3 Layar Penambahan Menu
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-03
Halaman 25/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
Gambar 3.2.2.2-4 Layar Update Menu
3.2.2.3 Spesifikasi Query ID Query
Deskripsi
QUE-04
Mencari makanan dengan nama tertentu dan memilih atribut nama, keterangan, gambar, stok, harga, modal
QUE-05
Mencari makanan dengan nama tertentu
QUE-06
Mencari diskon makanan tertentu
QUE-07
Mencari citarasa dengan nama tertentu
QUE-08
Mencari makanan dengan nama tertentu
QUE-09
Mencari recommended makanan tertentu
Ekspresi Query SELECT Makanan.nama, keterangan, gambar, stok, harga, modal FROM Makanan, Citarasa WHERE Makanan.id_citarasa = Citarasa.id_citarasa AND Makanan.nama = [TextFieldSearchFood] SELECT * FROM Makanan WHERE nama = [TextFieldNewPromo] SELECT diskon FROM Makanan WHERE nama = [TextFieldNewPromo] SELECT * FROM Citarasa WHERE nama = [TextFieldNewCitaRasa] SELECT * FROM Makanan WHERE nama = [TextFieldNewRecommendation] SELECT recommended FROM Makanan WHERE nama = [TextFieldNewRecommendation]
3.2.2.4 Spesifikasi Field Data Layar
Label
Field
Program Studi Teknik Informatika
Tabel/ Query
Validasi
DPPL-03
Keterangan
Halaman 26/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
TextFieldSearchFood
Makanan.nama
Makanan, Citarasa
-
Nama makanan yang ingin dicari
TextFieldNewPromo
nama
Makanan
NOT NULL
Nama makanan yang akan ditambahkan dalam daftar promo
NOT NULL, lebih dari 0, TextFieldNewDiskon diskon Makanan kurang dari 100 Tabel 3.2.2.4-1 Spesifikasi Field Data pada Layar Admin Label
Field
Tabel/ Query
Validasi
Besar diskon makanan yang baru
Keterangan
TextFieldNewCitaRasa
nama
Citarasa
NOT NULL
Nama citarasa yang ingin ditambahkan
TextFieldNewRecommendation
recommended
Makanan
NOT NULL
Nama makanan yang akan direkomendasikan
Tabel 3.2.2.4-2 Spesifikasi Field Data pada Layar Chef Label
Field
Tabel/ Query
Validasi
Keterangan
TextFieldNewNama
nama
Makanan
NOT NULL
Nama makanan yang ingin ditambahkan
TextFieldNewKeterangan
keterangan
Makanan
NOT NULL
Keterangan makanan yang ingin ditambahkan
TextFieldNewStok
stok
Makanan
NOT NULL
Stok makanan yang ingin ditambahkan
TextFieldNewHarga
harga
Makanan
NOT NULL
Harga makanan yang ingin ditambahkan
TextFieldNewModal
modal
Makanan
NOT NULL
Modal makanan yang ingin ditambahkan
ComboBoxCitaRasa
Makanan.id_citarasa
Makanan, Citarasa
NOT NULL
ComboBox berisi daftar citarasa yang tersedia
Tabel 3.2.2.4-3 Spesifikasi Field Data pada Layar Penambahan Menu Label
Field
Tabel/ Query
Validasi
Keterangan
TextFieldNewNama
nama
Makanan
-
Nama makanan yang ingin ditambahkan
TextFieldNewKeterangan
keterangan
Makanan
-
Keterangan makanan yang ingin ditambahkan
TextFieldNewStok
stok
Makanan
-
Stok makanan yang ingin ditambahkan
TextFieldNewHarga
harga
Makanan
-
Harga makanan yang ingin ditambahkan
TextFieldNewModal
modal
Makanan
-
Modal makanan yang ingin ditambahkan
ComboBoxCitaRasa
Makanan.id_citarasa
Makanan, Citarasa
-
ComboBox berisi daftar citarasa yang tersedia
Tabel 3.2.2.4-4 Spesifikasi Field Data pada Layar Update Menu
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-03
Halaman 27/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
3.2.2.5 Spesifikasi Objek-Objek pada Layar Id_Objek
Jenis
Keterangan
LabelAdmin/Chef
Label
Berisi nama pemakai yang sedang login
ButtonLogOut
Button
Melakukan log out saat button di-klik
TextFieldSearchFood
TextField
ButtonGo
Button
TabPromo
Tab
LabelPromoXX
Label
LabelDiskonXX
Label
TextFieldNewDiskonXX
TextField
ButtonDeletePromoXX
Button
Jika di-klik, maka akan menghapus promo makanan ke-XX dengan mengeset atribut diskonnya menjadi 0
ButtonUpdatePromoXX
Button
Jika di-klik, akan menjalankan ALGO-3
TextFieldNewPromo
TextField
ButtonNewPromo
Button
Jika di-klik, akan menjalankan ALGO-2
ButtonNewFood
Button
Jika di-klik, akan menampilkan layar 3.2.2.2-3
LabelNamaMakananXX
Label
Berisi nama makanan ke-XX (XX merupakan index makanan dimulai dari 1 sampai total jenis makanan yang terdata)
LabelKeteranganMakananXX
Label
Berisi keterangan makanan ke-XX
IconCitaRasaMakanan
Icon
Berisi icon/gambar cita rasa makanan ke-XX
LabelStokMakananXX
Label
Berisi stok makanan ke-XX
LabelHargaMakananXX
Label
Berisi harga makanan ke-XX
LabelModalMakananXX
Label
Berisi modal makanan ke-XX
ButtonDeleteMakanan
Button
Jika di-klik, akan menghapus makanan ke-XX tersebut dalam daftar menu
ButtonUpdateMakanan
Button
Jika di-klik, akan menampilkan layar 3.2.2.2-4
Untuk mengetikkan nama/jenis makanan yang ingin dicari Jika di-klik, maka akan menjalankan ALGO-1 Jika di-klik, akan menampilkan daftar makanan yang sedang dalam masa promo Label yang berisi nama makanan ke-XX yang sedang dalam masa promo(XX merupakan index promo dimulai dari 1 sampai total jenis makanan yang sedang promo) Label yang berisi besar diskon makanan ke-XX Untuk mengetikkan besar diskon makanan ke-XX yang baru
Untuk mengetikkan nama makanan yang akan dijadikan promo
Tabel 3.2.2.5-1 Objek-Objek pada Layar Admin
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-03
Halaman 28/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
Id_Objek
Jenis
Keterangan
TabRecommendation
Tab
LabelRekomendasiXX
Label
ButtonDeleteRekomendasiXX
Button
TextFieldNewRekomendasi
TextField
ButtonNewRekomendasi
Button
Jika di-klik, akan menambah daftar rekomendasi dengan makanan pada TextFieldNewRekomendasi (jika makanan tersebut belum direkomendasi)
TabCitaRasa
Tab
Jika di-klik, akan menampilkan daftar citarasa beserta gambarnya yang terdaftar
LabelCitaRasaXX
Label
Label yang berisi nama citarasa ke-XXbeserta gambarnya (XX merupakan index citarasa dimulai dari 1 sampai total citarasa)
ButtonDeleteCitaRasaXX
Button
Jika di-klik, maka akan menghapus citarasa ke-XX dari tabel Citarasa
TextFieldNewCitaRasa
TextField
ButtonNewCitaRasa
Button
IconNewCitaRasa
Icon
ButtonBrowse
Button
Jika di-klik, akan menampilkan daftar makanan yang direkomendasi chef Label yang berisi nama makanan ke-XX yang direkomendasi chef (XX merupakan index rekomendasi dimulai dari 1 sampai total jenis makanan yang direkomendasi) Jika di-klik, maka akan menghapus rekomendasi makanan ke-XX dengan mengeset field recommended-nya dengan NO Untuk mengetikkan nama makanan yang akan direkomendasi
Untuk mengetikkan nama citarasa yang baru Jika di-klik, akan menjalankan ALGO-4 Gambar Citarasa yang baru Jika di-klik, akan membuka link untuk mencari gambar cita rasa yang baru
Tabel 3.2.2.5-2 Objek-Objek pada Layar Chef Id_Objek
Jenis
TextFieldNewNama
TextField
Untuk mengetikkan nama makanan yang baru
TextFieldNewKeterangan
TextField
Untuk mengetikkan keterangan makanan yang baru
TextFieldNewStok
TextField
Untuk mengetikkan stok makanan yang baru
TextFieldNewHarga
TextField
Untuk mengetikkan harga makanan yang baru
TextFieldNewModal
TextField
Untuk mengetikkan modal makanan yang baru
ComboBoxCitaRasa
ComboBox
ButtonEntry
Button
Jika di-klik, akan mendaftarkan makanan yang baru ke dalam tabel Makanan dan kembali ke layar 3.2.2.2-1
ButtonCancel
Button
Jika di-klik, akan membatalkan penambahan menu dan kembali ke layar 3.2.2.2-1
Program Studi Teknik Informatika
Keterangan
Untuk memilih citarasa makanan yang baru
DPPL-03
Halaman 29/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
Tabel 3.2.1.5-3 Objek-Objek pada Layar Penambahan Menu Id_Objek
Jenis
Keterangan
TextFieldNewNama
TextField
Untuk mengganti nama makanan
TextFieldNewKeterangan
TextField
Untuk mengganti keterangan makanan
TextFieldNewStok
TextField
Untuk mengganti stok makanan
TextFieldNewHarga
TextField
Untuk mengganti harga makanan
TextFieldNewModal
TextField
Untuk mengganti modal makanan
ComboBoxCitaRasa
ComboBox
ButtonUpdate
Button
Jika di-klik, akan mengupdate data makanan bila TextField tidak NULL dan kembali ke layar 3.2.2.2-1
ButtonCancel
Button
Jika di-klik, akan membatalkan update menu dan kembali ke layar 3.2.2.2-1
Untuk mengganti citarasa makanan
Tabel 3.2.2.5-4 Objek-Objek pada Layar Update Menu
3.2.2.6 Spesifikasi Proses/Algoritma Hanya diisi untuk proses/algoritma yang rumit Objek terkait Event
: ALGO-04 : ButtonGo, TextFieldSearchFood : ButtonGo on Click
Initial State (IS): Menampilkan semua jenis makanan yang tersedia Final State (FS): Menampilkan jenis makanan yang sesuai dengan masukan pada TextFieldSerachFood Spesifikasi Proses/algoritma: IF (isNULL(TextFieldSearchFood)) THEN Tampilkan semua jenis makanan yang tersedia ELSE Jalankan Result = QUE-1 IF (isNotNULL(Result)) THEN Tampilkan hasil query tersebut ELSE Tampilkan layar pesan “Makanan tidak ditemukan”
Objek terkait Event
: ALGO-05 : ButtonNewPromo, TextFieldNewPromo : ButtonNewPromo on Click
Initial State (IS): NONE Final State (FS): Menambahkan daftar promo dengan makanan sesuai dengan TextFieldNewPromo Spesifikasi Proses/algoritma: IF (isNULL(TextFieldNewPromo)) THEN Tampilkan layar pesan “Nama makanan kosong” ELSE Jalankan Cek = QUE-2 IF (IsNULL(Cek))) THEN Tampilkan layar pesan “Nama makanan tidak ditemukan” ELSE
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-03
Halaman 30/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
Jalankan Result = QUE-3 IF (Result = 0) THEN Update atribut promo makanan tersebut menjadi 10 (default value) Tampilkan dalam daftar promo ELSE Tampilkan layar pesan “Makanan telah terdapat dalam daftar promo”
Objek terkait Event
: ALGO-06 : ButtonUpdatePromoXX, TextFieldNewDiskonXX, LabelDiskonXX, LabelPromoXX : ButtonUpdatePromoXX on Click
Initial State (IS): Makanan dengan nama pada LabelPromoXX memiliki diskon sebesar LabelDiskonXX Final State (FS): Mengupdate diskon makanan dengan nama pada LabelPromoXX menjadi TextFieldNewDiskonXX Spesifikasi Proses/algoritma: IF (isNULL(TextFieldNewDiskonXX) OR (TextFieldNewDiskonXX < 0) OR (TextFieldNewDiskon > 100)) THEN Tampilkan layar pesan “Diskon tidak sesuai, harus di antara 0% sampai 100%” ELSE Update atribut diskon makanan dengan nama pada LabelPromoXX menjadi TextFieldNewDiskonXX
Objek terkait Event
: ALGO-07 : TextFieldNewCitaRasa, ButtonNewCitaRasa, IconNewCitaRasa : ButtonNewCitaRasa on Click
Initial State (IS): Makanan dengan nama pada LabelPromoXX memiliki diskon sebesar LabelDiskonXX Final State (FS): Mengupdate diskon makanan dengan nama pada LabelPromoXX menjadi TextFieldNewDiskonXX Spesifikasi Proses/algoritma: IF (isNULL(TextFieldNewCitaRasa)) THEN Tampilkan layar pesan “Nama citarasa kosong” ELSE IF (isNULL(IconNewCitaRasa)) THEN Tampilkan layar pesan “Gambar citarasa kosong” ELSE Jalankan Result = QUE-4 IF (isNULL(Result)) THEN Tambahkan citarasa baru dengan nama pada TextFieldCitaRasa dan gambar pada IconNewCitaRasa ELSE Tampilkan layar pesan “Citarasa telah terdaftar”
Objek terkait Event
: ALGO-08 : ButtonNewRecommendation, TextFieldNewRecommendation : ButtonNewRecommendation on Click
Initial State (IS): NONE Final State (FS): Menambahkan daftar rekomendasi dengan makanan sesuai dengan TextFieldNewRecommendation Spesifikasi Proses/algoritma: IF (isNULL(TextFieldNewRecommendation)) THEN Tampilkan layar pesan “Nama makanan kosong” ELSE Jalankan Cek = QUE-5 IF (IsNULL(Cek))) THEN Tampilkan layar pesan “Nama makanan tidak ditemukan” ELSE Jalankan Result = QUE-6 IF (Result = NO) THEN Update atribut recommended makanan tersebut menjadi YES Tampilkan dalam daftar rekomendasi ELSE
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-03
Halaman 31/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
Tampilkan layar pesan “Makanan telah terdaftar dalam daftar rekomendasi”
3.2.3 Modul 03 : Pengolahan Laporan 3.2.3.1 Fungsi Modul
No
Fungsi
Jenis
Tabel Terkait
1
Memuat laporan dalam periode tertentu
Report Tabular
Makanan, Income, Outcome
2
Mencetak laporan
Form Button
Makanan, Income, Outcome
3
Memilih periode laporan
Form Button
Makanan, Income, Outcome
4
Menambahkan pengeluaran yang tidak berkaitan dengan menu makanan
Form Entry Columnar
Income, Outcome
5
Menambahkan pemasukan yang tidak berkaitan dengan menu makanan
Form Entry Columnar
Income, Outcome
6
Mengurangi pengeluaran yang tidak berkaitan dengan menu makanan
Form Entry Tabular
Income, Outcome
7
Mengurangi pemasukan yang tidak berkaitan dengan menu makanan
Form Entry Tabular
Income, Outcome
8
Memilih jenis tampilan laporan
Form Button
Makanan, Income, Outcome
DPPL-03
Halaman 32/ dari 40 halaman
3.2.3.2 Spesifikasi Layar Utama
Gambar 3.2.3.2-1 Layar Manajemen Laporan
Program Studi Teknik Informatika
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
Gambar 3.2.3.2-2 Layar Tambah Income
Gambar 3.2.3.2-1 Layar Tambah Outcome
3.2.3.3 Spesifikasi Query ID Query
Deskripsi
QUE-10
FOOD_INCOME_SELECT
QUE-11
NON_FOOD_INCOME_SELECT
QUE-12
NON_FOOD_OUTCOME_SELECT
Ekspresi Query SELECT nama_makanan, harga_makanan FROM Makanan natural join Transaksi WHERE tanggal transaksi = ‘%-MEI-2013’ SELECT judul_transaksi, biaya_transaksi FROM income WHERE tanggal transaksi = ‘%-MEI2013’ SELECT judul_transaksi, biaya_transaksi FROM outcome WHERE tanggal transaksi = ‘%-MEI2013’
Tabel 3.2.3.3-1 Spesifikasi Query Pada Modul 3
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-03
Halaman 33/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
3.2.3.4 Spesifikasi Field Data Layar Label
Field
Tabel/ Query
Validasi
Keterangan
textFieldNewIncomeTitle
price
Income
NOT NULL
Diisi dengan judul transaksi pemasukan non-makanan Diisi dengan jumlah transaksi pemasukan non-makanan Diisi dengan judul transaksi pengeluaran non-makanan
textFieldNewIncomeRp
price
Income
NOT NULL, NUMERIC, NOT ZERO
textFieldNewOutcomeTitle
price
Outcome
NOT NULL
NOT NULL, textFieldNewOutcomeRp price Outcome NUMERIC, NOT ZERO Tabel 3.2.3.4-1 Spesifikasi Field Semua Data Layar Pada Modul 3
Diisi dengan jumlah transaksi pengeluaran non-makanan
3.2.3.5 Spesifikasi Objek-Objek pada Layar Id_Objek
Jenis
Keterangan
labelPeriode
Label
Teks yang merupakan periode laporan
labelTotalIncome
Label
Teks yang merupakan total pemasukan
labelFoodIncome
Label
Teks yang merupakan total pemasukan dari makanan
labelNonFoodIncome
Label
Teks yang merupakan total pemasukan dari non-makanan
buttonChangePeriod
Button
Bila diklik akan memunculkan dialog untuk mengganti periode laporan
buttonAddIncome
Button
Bila diklik akan memunculkan dialog untuk menambahkan transaksi pemasukan non-makanan
buttonAddOutcome
Button
Bila diklik akan memunculkan dialog untuk menambahkan transaksi pengeluaran non-makanan
buttonPrint
Button
Bila diklik akan menjalankan prosedur cetak
optionAll
Filter Option
Bila dipilih, akan menfilter list item laporan sehingga item dengan kategori food dan non-food akan ditampilkan
optionFoodOnly
Filter Option
Bila dipilih, akan menfilter list item laporan sehingga item dengan kategori food akan ditampilkan
optionNonFoodOnly
Filter Option
optionIncomeOnly
Filter Option
Bila dipilih, akan menfilter list item laporan sehingga item dengan kategori non-food akan ditampilkan Bila dipilih, akan menfilter list item laporan sehingga item dengan kategori food dan kategori income non-food akan ditampilkan
optionOutcomeOnly
Filter Option
Program Studi Teknik Informatika
Bila dipilih, akan menfilter list item laporan sehingga item dengan kategori outcome non-food akan ditampilkan
DPPL-03
Halaman 34/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
Id_Objek
Jenis
Keterangan
labelJudulTransaksiXX
Label
Teks yang merupakan penjelasan tentang judul transaksi (nama makanan bila transaksi tersebut berhubungan adalah transaksi makanan)
labelKategoriXX
Label
Teks yang merupakan kategori transaksi (makanan / nonmakanan)
labelIncomeOutcomeXX
Label
Teks yang merupakan income atau outcome dari transaksi tersebut
Tabel 3.2.3.5-1 Objek-Objek pada Layar Manajemen Laporan Id_Objek
Jenis
Keterangan
textFieldNewIncomeTitle
Label
Diisi dengan judul transaksi pemasukan non-makanan
textFieldNewIncomeRp
Label
Diisi dengan jumlah transaksi pemasukan non-makanan
buttonAddIncome
Button
Mengirimkan data income yang baru
buttonCancelAddIncome
Button
Membatalkan aksi penambahan income dan kembali ke layar manajemen laporan
Tabel 3.2.3.5-2 Objek-Objek pada Layar Tambah Income Id_Objek
Jenis
Keterangan
textFieldNewOutcomeTitle
Label
textFieldNewOutcomeRp
Label
buttonAddOutcome
Button
Mengirimkan data outcome yang baru
buttonCancelAddOutcome
Button
Membatalkan aksi penambahan outcome dan kembali ke layar manajemen laporan
Diisi dengan judul transaksi pengeluaran non-makanan Diisi dengan jumlah transaksi pengeluaran non-makanan
Tabel 3.2.3.5-3 Objek-Objek pada Layar Tambah Outcome
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-03
Halaman 35/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
3.2.4 Modul 04 : Pengolahan Feedback 3.2.4.1 Fungsi Modul
No
Fungsi
Jenis
Tabel Terkait
1
Memuat feedback dalam periode tertentu
Report Tabular
Feedback
2
Mencetak seluruh feedback
Form Button
Feedback
3
Memilih periode laporan
Form Button
Feedback
4
Memilih jenis tampilan feedback
Form Button
Feedback
5
Memilih feedback yang akan dibuka
Form Button
Feedback
6
Membukafeedback yang terpilih
Report Tabular
Feedback
7
Melakukan entri feedback
Form Entry Tabular
Feedback
10
Menyimpan seluruh input
Form Button
Feedback
11
Membatalkan seluruh input
Form Button
Feedback
3.2.4.2 Spesifikasi Layar Utama
Gambar 3.2.4.2-1 Layar Modul Feedback
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-03
Halaman 36/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
Gambar 3.2.4.2-2 Layar Modul Pengolahan Pesanan (Login Panel)
Gambar 3.2.4.2-3 Layar Modul Feedback (Admin Panel)
3.2.4.3 Spesifikasi Query ID Query
Deskripsi
QUE-13
SARAN_SELECT
QUE-14
KRITIK _SELECT
Program Studi Teknik Informatika
Ekspresi Query SELECT nama_feedback, content FROM Feedback WHERE timestamp = ‘%-MEI-2013’ SELECT nama_feedback, content FROM Feedback WHERE timestamp = ‘%-MEI-2013’
DPPL-03
Halaman 37/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
3.2.4.4 Spesifikasi Field Data Layar Label
Field
Tabel/ Query
Validasi
Keterangan
textFieldUsername_Login
username
Pengguna
NOT NULL
Username staff untuk autentikasi perangkat lunak
textFieldPassword_Login
password
Pengguna
NOT NULL
Password staff untuk autentikasi perangkat lunak
3.2.4.5 Spesifikasi Objek-Objek pada Layar Id_Objek
Jenis
Keterangan
textFieldNama
Text Field
Untuk mengetikkan nama pembuat feedback
textFieldFeedback
Text Field
Untuk mengetikkan isi content feedback
radioButtonKategori
Radio Button
buttonSimpan
Button
Bila diklik akan melakukan Algo-1
buttonBatal
Button
Bila diklik akan menghapus textFieldNama dan textFieldFeedback
buttonLogin
Button
Jika di-klik, maka aplikasi akan masuk kedalam tampilan Login Panel (Gambar 3.2.4.2-2)
Memilih salah satu kategori untuk feedback yang dibuat
Tabel 3.2.4.5-1 Objek-Objek pada Layar Feedback Id_Objek
Jenis
Keterangan
labelLogin_LoginF
Label
Label yang memberikan keterangan Login Panel
labelUsername_LoginF
Label
Label yang memberikan keterangan textFieldUsername_LoginF
textFieldUsername_LoginF
TextField
labelPassword_LoginF
Label
textFieldPassword_LoginF
TextField
buttonForgetPass_LoginF
Button
buttonSignIn_LoginF
Button
buttonBack_LoginF
Button
Untuk mengetikkan username dari staff restoran Label yang memberikan keterangan textFieldPassword_LoginF Untuk mengetikkan password dari staff restoran Jika di-klik, program akan mengirimkan password default kepada username sesuai e-mail yang terdaftar Jika di-klik, button ini akan menggunakan algoritma CheckUserValid untuk melakukan validasi user. Jika user tidak valid, maka akan ditampilkan alertbox pada layar yang memberikan pesan bahwa user invalid. Jika user valid, maka layar akan ditransmisikan ke panel sesuai peran staff (Gambar 3.2.4.2-3 untuk cashier/kasir) Jika di-klik, maka akan ditampilkan layar sebelumnya, yaitu halaman utama (Gambar 3.2.4.2-1)
Tabel 3.2.4.5-2 Objek-Objek pada Login Panel
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-03
Halaman 38/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
Id_Objek
Jenis
Keterangan
textFieldPeriodeF
Text Field
Teks yang merupakan periode feedback
textFieldTotalFeedback
Text Field
Teks yang merupakan total feedback
textFieldSaranFeedback
Text Field
Teks yang merupakan total feedback berjenis saran
textFieldKritikFeedback
Text Field
Teks yang merupakan total feedback berjenis kritik
buttonChangePeriodF
Button
Bila diklik akan memunculkan dialog untuk mengganti periode feedback
buttonAddFeeback
Button
Bila diklik akan kembali ke panel pengisian feedback
buttonPrintF
Button
Bila diklik akan menjalankan prosedur cetak
optionAllF
View Option
Bila dipilih, akan menfilter itemListDetail sehingga feedback dengan kategori saran dan kritik akan ditampilkan
optionSaranOnly
View Option
Bila dipilih, akan menfilter itemListDetailF sehingga feedback dengan kategori saran akan ditampilkan
optionKritikOnly
View Option
Bila dipilih, akan menfilter itemListDetailF sehingga feedback dengan kategori kritik akan ditampilkan
itemListDetailF
Struct Item
Diisi dengan list feedback sesuai filter yang dipilih (nama_feedback, jenis_feedback, content)
itemListFeedbackDetail
Struct Item
Diisi dengan penjelasan tentang detail feedback yang dipilih (nama_feedback, jenis_feedback, content)
Tabel 3.2.4.5-3 Objek-Objek pada Layar Feedback (Admin Panel)
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-03
Halaman 39/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
3.3
Matriks Kerunutan
ID Kebutuhan
Modul
Keterangan
FR-01
Modul 1 (1.1)
Menampilkan menu pesanan (Permintaan pesanan)
FR-02
Modul 1 (1.2, 1.3 1.3.1)
Melakukan entri / order pesanan, beserta proses update maupun cancel pesanan
FR-03
Modul 1 (1.3 1.3.2)
Melakukan pembayaran transaksi pesanan
FR-04
Modul 1 (1.3 1.3.3)
Melakukan pencetakan struk transaksi pesanan
FR-05
Modul 2 (2.1, 2.3, 2.4)
Melakukan manajemen menu beserta citarasa
FR-06
Modul 4 (4.1, 4.2)
Melakukan manajemen feedback
FR-07
Modul 3 (3.2 3.2.1)
Menampilkan / melakukan monitoring rekap keuangan
FR-08
Modul 3 (3.2 3.2.2)
Mencetak laporan keuangan, baik internal maupun eksternal
FR-09
Modul 2 (2.2)
Melakukan entri / cancel promo (diskon)
FR-10
Modul 2 (2.5)
Memberikan Chef’s Recommendation
FR-11
Modul 2 (2.1, 2.4)
Melakukan manajemen stok makanan
FR-12
Modul 3 (3.1)
Menambahkan pemasukan eksternal (diluar proses transaksi restoran)
Program Studi Teknik Informatika
DPPL-03
Halaman 40/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
View more...
Comments