DMMS_U3_A2_ERHG

September 3, 2017 | Author: hernandezgaer | Category: Software Engineering, Software, Areas Of Computer Science, Computing, Technology
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Descripción: Actividad 2. Modelos estructurados...

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DOCENTE: ADELAIDA PÉREZ RAMÍREZ ASIGNATURA: Métodos y modelos de desarrollo de software INGENIERÍA: Desarrollo de software NOMBRE: Ernesto Hernández Gallegos MATRICULA: ES1511101944 GRUPO: DS-DMMS-1602-B1-002 SEMESTRE: 4º FECHA: 12/09/2016

Actividad 2. Modelos estructurados UNIVERSIDAD ABIERTA Y A DISTANCIA DE MEXICO

Actividad 2. Modelos estructurados Propósito: Relacionar conceptos, componentes, simbología, etc. Con el modelo estructurado correspondiente. Con la presente actividad comprobarás el nivel de comprensión de los conceptos relacionados con los modelos de diseño. Instrucciones: 1. Crea un archivo de texto y copia la tabla como se muestra en el documento. 2.

No . 1

2

3

Relaciona la columna descripción con la columna concepto y coloca el número de la descripción en la columna respuesta. Posterior a la respuesta redacta por qué es la respuesta correcta.

Descripción

Concept o

Respuesta

Es un modelo cuyo propósito, con respecto a los datos, es describir su significado, las relaciones entre ellos, sus restricciones de consistencia. Es uno de los tres niveles de abstracción, es el nivel más bajo del modelo de datos, describe como se almacenan realmente los datos y se describe en detalle la estructura de los datos.

Jerárquico , red y relacional

5

E-R

7

Es uno de los tres niveles de abstracción de los datos, que se caracteriza por describir qué datos se almacenan en la base de datos y qué relaciones hay entre ellos.

Modelo de requisitos

Porque: Son tres modelos de datos basados en registros

Porque: es un modelo para el modelado de datos que permite representar las entidades relevantes de un sistema de información así como sus interrelaciones y propiedades 10 Porque: Tiene como objetivo delimitar el sistema y capturar la funcionalidad que debe ofrecer desde la perspectiva del usuario. Este modelo puede funcionar como un contrato entre el desarrollador y el cliente o usuario del sistema, y por lo tanto proyecta lo que el cliente desea según

la percepción del desarrollador. 4

5

Son los tres niveles de abstracción de los datos.

Son tres modelos de datos basados en registros.

Modelo de Dominio

Diccionari o de Datos

6 Porque: El modelo del dominio muestra clases conceptuales significativas en un dominio del problema 8 Porque: Un diccionario de datos es un conjunto de metadatos que contiene las características lógicas y puntuales de los datos que se van a utilizar en el sistema que se programa, incluyendo nombre, descripción, alias, contenido y organización

6

7

8

Es un modelo de datos basado en objetos.

Es un modelo que también se le conoce como Modelo conceptual, que trabaja en el diseño de los objetos del software, donde se muestran clases conceptuales significativas en un dominio del problema del mundo real, es uno de los artefactos más importantes que se crean durante el análisis orientado a objetos. Es una herramienta en donde se muestra un listado que describen los datos empleados en un sistema para el desarrollo del software, que recibe una clasificación de activo o pasivo según como sea su forma de

Modelo de Datos

Modelo de interfaces

1 Porque: Un modelo de datos describe las estructuras de datos de la base, el tipo de los datos que hay en la base y la forma en que se relacionan 9 Porque: Es un modelo que permite especificar todos los aspectos relacionados con la interfaz de usuario empleando un conjunto de modelos abstractos.

Físico, Lógico y vistas

4 Porque: Son los niveles de abstracción de los datos

9

10

actualizar los datos. Es un modelo que apoya en el modelado de los aspectos de diseño, qué principios de estilos, presentaciones gráficas y aspectos implicados en actividades, y, en el cual, además el atributo de usabilidad es de los más importantes. Es un modelo cuyo propósito es delimitar el sistema, reconocer sus características funcionales que se ofrecerán a la visión del usuario y que se pueden mencionar en la creación de un contrato de desarrollo de software.

Nivel físico

2 Porque: El nivel físico se refiere al almacenamiento, es decir, como se guardan los datos en memoria, archivos, nombres y rutas

Nivel lógico

3 Porque: El nivel lógico es el que describe los datos almacenados y sus relaciones

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