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March 28, 2018 | Author: Daniel Aparicio | Category: Software, Technology, Computing, Computing And Information Technology, Technology (General)
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Descripción: Proyecto de trabajo...

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Desarrollo de Software Modelado de negocios Unidad 4 Actividad 2. Componentes de un modelo de negocios. Alumno: Daniel Antonio Aparicio Vázquez. Matricula: ES162001369 Docente: Lic. Rafael Gamas Gutiérrez

Componentes de un modelo de negocios Story board (Guion gráfico) No. Paso 1

Actor

Descripción

Tipo

Director creativo

Llama a junta al equipo de desarrollo

Evento

2

Director creativo

Acción

3

Diseñador

Presenta el guion grafico al equipo de trabajo Otorga aportación al guion

3 4 5

Programador Programador Director creativo

Otorga aportación al guion Otorga aportación al guion Si existen retroalimentación en el guion grafico las recopila

Acción Acción Puerta de enlace

6

Director creativo

Evento

7

Director creativo

Presenta una versión actualizada del guion grafico Termina la junta y se retira

Acción

Acción

Plan de trabajo No. Paso

Actor

Descripción

Tipo

1

Director creativo

Evento

2

Director creativo

Llama a junta al equipo de desarrollo Presenta el plan de trabajo al equipo de trabajo

3 3

Diseñador Programador

Recibe plan de trabajo Recibe plan de trabajo

Acción Acción

4 5

Programador Director creativo

Recibe plan de trabajo Confirma que todos los empleados han recibido el plan de trabajo

Acción Puerta de enlace

6

Director creativo

Termina la junta y se retiran

Acción

Acción

Mecánica de juego No. Paso

Actor

Descripción

Tipo

1

Director creativo

Evento

2

Director creativo

Llama a junta al equipo de programadores Presenta una propuesta de mecánica del juego

3

Programador

Acción

3

Programador

Otorga retroalimentación a la propuesta Otorga retroalimentación a la propuesta

4

Director creativo

Puerta de enlace

5

Director creativo

Recibe la retroalimentación de los programadores y determina si la mecánica de juego puede usarse en el juego. Aprueba la mecánica de juego

6

Director creativo

Acción

7

Director creativo

Presenta la versión de la mecánica de juego aprobada Termina la junta y se retiran

Acción

Acción

Evento

Acción

Desarrollo de guion No. Paso 1

Actor

Descripción

Tipo

Director creativo

Llama a junta al equipo de diseño

Evento

2

Director creativo

Presenta el guion grafico al equipo para sincronizar la visión y estética de arte del juego

Acción

3 3

Diseñador Director creativo

Otorga aportación al guion Recibe la retroalimentación del diseñador

Acción Acción

4

Director creativo

Puerta de enlace

5 6

Director creativo Director creativo

7

Director creativo

Si existen cambios en el guion se rechazan o se aprueban Aprueba los cambios al guion Presenta una versión actualizada del guion grafico Finaliza la reunión y se retira

Acción Evento Acción

Desarrollo de arte No. Paso 1

Actor

Descripción

Tipo

Diseñador

Llama a junta al director creativo

Evento

2

Diseñador

Presenta propuestas de arte del juego al director creativo Otorga retroalimentación a las propuestas

Acción

3

Director creativo

3

Diseñador

Recibe la retroalimentación del director creativo Si existen cambios en el arte se aprueban o se rechazan

Acción

4

Director creativo

5 6

Diseñador Director creativo

Solicita aprobación del arte Aprueba los cambios al arte

Acción Acción

7

Diseñador

Evento

8

Diseñador

Presenta una versión nueva del arte de juego Finaliza la reunión y se retira

Acción

Puerta de enlace

Acción

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