Tormenta 25 Anos
October 4, 2024 | Author: Anonymous | Category: N/A
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Tormenta 25 anos
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Coleção Deuses & Heróis
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Sumários
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Catarse
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Inscreva-se e garanta um brinde exclusivo! Já somos mais de 3 mil esperando a festa de Tormenta 25 Anos começar! E, pra provar que chegar cedo vale a pena, teremos, pela primeiríssima vez, uma recompensa EXCLUSIVA para quem se inscrever no Catarse antes da abertura da campanha: uma carta colecionável de Glórienn, a deusa caída dos elfos! Para garantir a sua, basta clicar em “Avise-me do lançamento” até 11h59 de 07/08 e, quando a campanha já estiver aberta, fazer qualquer apoio a partir do Nível 2. Pronto! Glórienn já é sua! Vem abrir o salão! INSCREVA-SE NO CATARSE Conheça a Coleção Deuses & Heróis A Coleção Deuses & Heróis é o principal lançamento da campanha Tormenta 25 Anos. Composta pelos suplementos Deuses de Arton e Heróis de Arton, são 500 páginas de conteúdo extra que vão levar seu jogo a um outro nível! Deuses de Arton Vinte deuses governam todos os aspectos da vida em Arton. Do dia à noite, dos mares às feras, da paz à guerra, do azar ao amor. Deuses de Arton é o guia definitivo do Panteão e dos servos divinos do maior universo de fantasia do Brasil. São 256 páginas de conteúdo sobre os seres mais poderosos em toda Arton, que expandem o cenário e oferecem novas oportunidades para aventuras em Tormenta20.
Heróis de Arton Você já buscou a glória ao lado de outras lendas e conquistou o seu lugar no rol de lendas artonianas. Mas, agora, você quer ir mais além. Heróis de Arton é um manual de regras e opções avançadas para o RPG mais jogado do Brasil. Só os mais destemidos campeões poderão desbravar as 256 páginas deste suplemento, que permitem a criação de personagens e de conflitos ainda mais ricos em Tormenta20. Aventure-se em Arton por memórias e emoções inesquecíveis!
Deuses de Arton Neste livro, você encontra novas classes, poderes, distinções, artefatos e equipamentos especiais para devotos. Além disso, Deuses traz a história detalhada dos vinte deuses regentes e de seus avatares, bem como informações sobre deuses caídos que já não fazem parte do Panteão, como Glórienn e Ragnar.
E não para por aí: o suplemento traz uma série de ameaças divinas, incluindo aspectos, abissais, celestiais e mais criaturas que podem fazer o trabalho sujo dos deuses. Confira a seguir o sumário de Deuses de Arton e o número de páginas dedicado a cada capítulo: Pré-textuais •
Folha de rosto (1)
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Créditos (1)
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Sumário (1)
Introdução •
Carta do Mestre Luriel (2)
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O que é este livro (1)
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O Panteão (1)
Capítulo 1: Campeões dos Deuses •
Abertura do capítulo (2)
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Clérigos (12)
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Druidas (4)
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Paladinos (6)
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Outros devotos (2)
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Raças variantes: Suraggel (4)
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Nova classe: Frade (4)
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Novos poderes concedidos (8)
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Novos equipamentos (8)
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Itens litúrgicos (4)
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Novas magias divinas (8)
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Artefatos (4)
Capítulo 2: Distinções •
Abertura do capítulo (2)
•
Bufão de Hyninn (3)
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Cavaleiro da Luz (3)
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Cavaleiro de Khalmyr (3)
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Detetive de Tanna-Toh (3)
•
Forjador Litúrgico (3)
•
Guardião da Realidade (3)
•
Improvisador de Lena (3)
•
Inquisidor de Wynna (3)
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Pacificador (3)
•
Pregador (3)
Capítulo 3: Deuses & Avatares •
Abertura do capítulo (2)
•
Aharadak (4)
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Allihanna (4)
•
Arsenal (4)
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Azgher (4)
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Hyninn (4)
•
Kallyadranoch (4)
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Khalmyr (4)
•
Lena (4)
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Lin-Wu (4)
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Marah (4)
•
Megalokk (4)
•
Nimb (4)
•
Oceano (4)
•
Sszzaas (4)
•
Tanna-Toh (4)
•
Tenebra (4)
•
Thwor (4)
•
Thyatis (4)
•
Valkaria (4)
•
Wynna (4)
•
Deuses menores (10)
•
Ex-deuses (Glórienn, Tillian, Tauron, Keenn, Ragnar) (6)
Capítulo 4: Ameaças Divinas •
Abertura do capítulo (2)
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Aspectos (12)
•
Abissais (12)
•
Celestiais (12)
•
Tabela: Criaturas por ordem alfabética (1)
•
Tabela: Criaturas por ND (1)
•
Novos perigos complexos (8)
Pós-textuais •
Índice remissivo (4)
•
Página de encerramento (1)
Heróis de Arton Heróis de Arton traz novas opções para os campeões de Arton: novas raças, novos poderes de classe, classes variantes (e até uma classe inédita!), novas origens, 20 novas distinções (incluindo Aeronauta Goblin, Ginete de Namalkah, Médico de Salistick e mais), novos equipamentos, novos poderes gerais, novos itens mágicos… um arsenal capaz de derrubar até mesmo Arsenal! Por fim, o livro ainda traz diversas regras opcionais para tornar seu jogo ainda mais complexo. Veja agora o índice completo de Heróis de Arton e também o número de páginas de cada capítulo: Pré-textuais Introdução Capítulo 1: Campeões de Arton •
Abertura do capítulo (2)
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Nova raça: duende (2)
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Nova raça: eiradaan (2)
•
Nova raça: meio-elfo (2)
•
Nova raça: meio-gigante (2)
•
Nova raça: sátiro (2)
•
Nova classe: Treinador (4)
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Novos poderes de classes (14)
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Classes variantes (14)
•
Novas origens (10)
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Tabela: nomes (2)
•
Tabela: descrição (2)
•
Tabela: personalidade (2)
•
Tabela: objetivos (2)
Capítulo 2: Distinções •
Abertura do capítulo (2)
•
Aeronauta Goblin (3)
•
Amazona (3)
•
Armadilheiro (3)
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Arqueiro de Lenórienn (3)
•
Caçador de Dragões (3)
•
Capitão do Conclave Pirata (3)
•
Cavaleiro do Corvo (3)
•
Chapéu-preto (3)
•
Drogadora (3)
•
Engenhoqueiro Goblin (3)
•
Escapista (3)
•
Gigante Furioso (3)
•
Ginete de Namalkah (3)
•
Guerreiro Mágico (3)
•
Mago de Combate de Wynlla (3)
•
Médico de Salistick (3)
•
Mestre Cuca (3)
•
Mestre dos Desejos (3)
•
Senador (3)
•
Trapaceiro Arcano (3)
Capítulo 3: Arsenal dos Heróis •
Abertura do capítulo (2)
•
Poderes gerais: combate (4)
•
Poderes gerais: destino (4)
•
Poderes gerais: magia (3)
•
Poderes gerais: Tormenta (3)
•
Poderes de raça (10)
•
Poderes de grupo (4)
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Equipamentos: armas (4)
•
Equipamentos: armaduras & escudos (2)
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Equipamentos: itens gerais (6)
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Equipamentos: alimentação, bebidas e serviços (2)
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Equipamentos: aparatos (2)
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Equipamentos: mercenários (4)
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Equipamentos: veículos (4)
•
Novas magias (6)
•
Itens mágicos: encantos para armas (1)
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Itens mágicos: armas específicas (1)
•
Itens mágicos: encantos para armaduras & escudos (1)
•
Itens mágicos: armaduras & escudos específicos (1)
•
Itens mágicos: encantos para itens gerais (2)
•
Itens mágicos: itens específicos (8)
•
Itens mágicos: itens inteligentes (2)
•
Itens mágicos: itens amaldiçoados (2)
•
Artefatos (4)
Capítulo 4: Regras Opcionais •
Abertura do capítulo (2)
•
Variantes de geração de atributos (2)
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Raças abertas (4)
•
Idades variadas (2)
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Perícias especializadas (4)
•
Desvantagens (4)
•
Combate tático: posicionamento avançado (1)
•
Combate tático: ataques mirados (1)
•
Combate tático: tabela de críticos (7)
•
Combate tático: ferimentos (1)
•
Exploração avançada (4)
•
Objetivos de personagens e grupos (2)
•
Papéis no grupo (2)
•
Base do grupo (4)
Pós-textuais •
Índice remissivo (4)
•
Página de encerramento (1)
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