Diseño Vial en Land & Civil 3D

November 6, 2018 | Author: Katherine Gonzalez | Category: Topography, Computer File, Databases, Point And Click, Curve
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DISEÑO VIAL CON LAND Y CIVIL ANDRES MALDONADO JUAREZ

MANUAL DE DISEÑO VIAL EN LAND & CIVIL

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INTRODUCCION

ESTE MANUAL FUE CREADO DE FORMA QUE SE PUEDA FACILITAR EL MANEJO DEL PROGRAMA, A LOS COMPAÑEROS DE LA CARRERA DE INGENIERIA CIVIL Y AQUELLAS PERSONAS QUE DESEEN ABORDAR LAS BONDADES QUE OFRECE EL SOFTWARE. SU ESTRUCTURA ES SENCILLA YA QUE EL OBJETIVO ES QUE SEA LO MAS PRACTICO POSIBLE Y CON PROCESOS CONSISOS PARA LOGRAR RESULTADOS EN UN CORTO TIEMPO CADA PROCEDIMIENTO EMPIEZA CON UN POCO DE DEFINICION DE LOS COMANDOS Y LUEGO EL PROCESO PRACTICO EL MANUAL ESTA DISEÑADO PARA LA VERSION 2006 DEL AUTODESK LAND DESKTOP Y CIVIL DESING SE ESPERA QUE LOGRE EL OBJETIVO PARA EL CUAL FUE CREADO

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1 CONFIGURAR EL PROYECTO

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CREAR UN NUEVO PROYECTO Para crear un dibujo nuevo, hay que usar la tecla "New" del Menu File, este despliega un caja de diálogo, que se muestra a continuación :

En el espacio vacío, debajo de "Drawing Name" se escribe el nombre del nuevo archivo que se va a crear. En AutoDesk Land Desktop, es obligatorio asociarle un proyecto al dibujo, sino, el programa no trabaja. Por lo tanto, el siguiente paso se refiere a eso. Seleccionar o crear un proyecto : Es posible seleccionar un proyecto existente. Esta operación se realiza de la misma forma, como fue explicada en el párrafo "Abrir un dibujo existente". En "Project Name" se puede elegir el que se requiere de la lista disponible. Pero, también se puede crear un proyecto nuevo. La opción que se ocupa para ésto, es la tecla "Create Project". El cuadro que se muestra a la izquierda, es el que se despliega al apretar esta tecla. En el primer renglón, en "Prototype", se elige entre las alternativas "Default (Meters)" o "Default (Imperial)", para seleccionar las unidades básicas del dibujo. La primera se refiere a unidades métricas (metros, milímetros, etc.) y las segundas a unidades inglesas (pulgadas y pies). Bajo el título de "Project Information", existen tres espacios vacíos para ingresar la información del proyecto que se está creando : Name : Se debe ingresar el nombre que se le desea dar al proyecto. Este espacio es obligatorio llenarlo, porque el programa crea con subdirectorio (ubicado, generalmente en c:\Landprojects), en el cual guardará toda la información que se genera a lo largo del desarrollo de los trabajos.

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Description: Se ingresa una descripción del proyecto, que sea representativa de las tareas que se van a realizar. Keywords: Se ingresa una palabra clave, que permita en el futuro seleccionar este proyecto, filtrándolo de los demás. Esta palabra debe estar presente en la descripción del proyecto. Escrita de la misma forma, respetando minúsculas y maýúsculas. Al igual que la descripción, es optativo llenar este espacio. Despúes de ingresar estos datos y apretar la tecla "OK", el programa despliega un nuevo cuadro. En él, pide definir algunas características para la base de datos de puntos, válidas sólo para este proyecto en particular.

Los puntos que forman parte de la base de datos, provienen generalmente de un levantamiento topográfico o de perfiles transversales. También pueden ser puntos generados dentro del programa, como vértices o puntos especiales de un diseño proyectado. En cualquier caso, son puntos distintos al "point" de AutoCAD. Se trata de

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varias entidades, un punto y textos, que se unen, generando un bloque de AutoCAD. A estos puntos nos referiremos, desde ahora en adelante, como "Puntos COGO". Se utilizará este nombre, porque es el que ocupan en el manual de referencia del programa. Aunque, generalmente, se les llamará simplemente PUNTOS, porque, debido al contexto, no habrá malentendidos. Este punto es un bloque compuesto por un punto y tres atributos, tal como lo muestra la siguiente imágen. Sus tres atributos son : el número del punto (ej. 98), la cota (ej. 120.850) y la descripción (ej. eje). Sin embargo, esto es válido solamente en el ambiente gráfico o de dibujo. En la base de datos puede considerarse un cuarto atributo : el nombre del punto, aunque esta alternativa es opcional, como veremos más adelante. Este nombre se refiere a una identificación particular para cada punto. No puede haber dos puntos con el mismo nombre en la base de datos. Al contrario ocurre con la descripción, que se puede repetir en tantos puntos como sean necesarios. Ejemplo : Varios puntos que simbolizan el eje de una calle, tendrán como descripción "eje"; pero si uno de ellos tiene la particularidad de ser la intersección entre dos calles, es conveniente darle un nombre específico. Ejemplo : Vizcachas_Opera, porque este punto representa la intersección entre las calles "Las Vizcachas" y "La Ópera". El nombre sólo se puede ver al revisar la base de datos, porque gráficamente (en el dibujo *.dwg) no puede ser representado. Configurar unidades.El programa solicita, como siguiente paso, configurar los parámetros del dibujo (unidades lineales y angulares, tamaño de letra y de hoja, algunos colores de layers, etc.). Para ello presenta el siguiente cuadro de diálogo :

Al instalar

el

programa, se graban ocho configuraciones hechas por el fabricante. Éstas se pueden ver en la listaque muestra el cuadro : i100.set, i20.set, i40.set, i50.set, m1000.set, m2000.set, m250.set y m500.set. Todas las que empiezan con "i", se refieren a configuraciones que utilizan las unidades inglesas de medición. Las que empiezan con "m", se refieren a las que incluyen unidades métricas.

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UNITS Cuando la configuración que se desea usar no está disponible en la lista que se muestra, se debe generar una nueva. Para definir los nuevos parámetros hay que apretar la tecla "Next". Aparecerá una pantalla, que solicita definir las unidades lineales y angulares :

Detalle del cuadro "Units" :Linear Units : Se debe definir, si la unidad lineal, que se desea usar, será métrica ("Meters") o inglesa ("Feet"). Angle Units : Angle Display Style : Display Precision:

Samples :

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Se debe definir, si la unidad angular, que se desea usar, será sexagesimal ("Degrees") o centesimal ("Grads"). Se debe definir, si los ángulos serán representados como rumbo ("Bearings"), azimut desde el norte ("North Azimuths") o desde el sur ("South Azimuths"). Se debe definir la cantidad de decimales que usarán las unidades lineales y angulares. Linear : Se refiere a las distancias lineales. Elevation : Se refiere a las cotas. Coordinate: Se refiere a las coordenadas "norte" y "este" ó "x" e "y". Angular : Se refiere a los ángulos. Muestra ejemplos de las precisiones que fueron definidas en el paso anterior, para cada una de las unidades lineales y angulares. En nuestro ejemplo, la cantidad de decimales que

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se eligió para las tres unidades lineales fue "3" y para la angular "4". por lo tanto, la distancia, la cota y las coordenadas se usarán al milímetro y los ángulos al segundo. Despúes de definir todos los parámetros de este cuadro, se pasa a la siguiente pantalla, apretando el botón "Next". SCALE Esta pantalla se llama "Scale", y se usa para definir las escalas de dibujo y el tamaño de hoja que se va a utilizar.

ZONE La siguiente pantalla que aparece, despúes de apretar la tecla "Next", tiene como nombre "Zone". En este cuadro se definen las características geográficas que regirán el plano. Estos parámetros solamente se deben tomar en cuenta, si se fuera a trabajar con coordenadas geográficas. Si este no fuera el caso, sólo se selecciona la tecla "Next" para pasar a la siguiente pantalla, sin importar lo que quedó definido en ésta. Categories :Se selecciona el Datum, en el cual se desea trabajar. Existen muchas alternativas para elegir, pero en el caso de Chile, generalmente se usan tres : PSAD 56, PSAD 69 y el WGS84. El Datum que se elija, dependerá de la cartografía que se esté usando como información. En nuestro ejemplo, se seleccionó el Datum PSAD 56.

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Available Coordinate Systems : Se elige el Huso que corresponda a la cartografía que se está usando como fuente de información. En nuestro ejemplo, se seleccionó el Huso 19 Sur, que comprende las longitudes entre los meridianos 66° y 72°, con el meridiano central 69°.

Después de apretar la tecla "Next", la siguiente pantalla que se despliega, se llama "Orientation".En ella se puede establecer si el plano o dibujo va a estar rotado, respecto al norte, y/o trasladado, respecto a suscoordenadas base ("x=este=0" e "y=norte=0").

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La siguiente pantalla se llama "Text Style". En ella se selecciona el tamaño de letra que se desea usar.

La próxima pantalla, "Border", es la última que se debe definir.

Con esta última definición, se ingresa a una pantalla muy parecida a la inicial.

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La diferencia entre ésta y la de inicio, es que permite guardar, con un nombre, todos los parámetros que fueron definidos. El nombre que se le dio a nuestro ejemplo es "Escala1000". Después de seleccionar la tecla "Save", esta combinación de definiciones queda disponible en la lista de configuraciones, de tal forma, que se podrá usar en trabajos futuros. Para terminar con la configuración del dibujo, se debe apretar la tecla "Finish"

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2 MENU POINT

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INTRODUCCIÓN Los puntos creados en Autodesk Land Desktop se denominan puntos COGO. COGO es un acrónimo que significa Coordinate Geometry (Geometría analítica). Los puntos COGO se almacenan en una base de datos externa y están organizados por su número. Estos puntos tienen asociados datos de entidad ampliados que constan de número y nombre del punto, descripción, elevación, y ordenadas y abscisas. La información de los puntos COGO se almacena en el archivo de base de datos externa points.mdb, al que hacen referencia todos los dibujos de un proyecto. Puesto que los puntos del proyecto están almacenados externamente, es posible hacer referencia a ellos sin necesidad de trazarlos en el dibujo. La información de los puntos pueden compartirla varios usuarios a través de una red. Para añadir puntos a la base de datos, puede hacer lo siguiente: _ Crear puntos mediante los comandos de creación del menú Puntos. _ Importarlos de archivos ASCII. _ Importar los datos de un archivo de base de datos Microsoft Access. _ Descargarlos de un recopilador de datos. El siguiente diagrama muestra las distintas formas de añadir puntos a un proyecto.

Creación de puntos Mediante los comandos de creación de puntos de Autodesk Land Desktop puede crear puntos de varias formas, por ejemplo, por ordenadas y abscisas, longitudinalmente a un objeto, por ángulo de giro, etc. También puede crear puntos en intersecciones, en una pendiente, en alineaciones, con referencia a una superficie o por interpolación. Conceptos clave _ Los puntos creados mediante los comandos del menú Puntos se añaden siempre a la base de datos de puntos. _ Los mensajes que aparecen durante la creación de puntos dependen de los valores especificados en la configuración de la creación de puntos. Mediante estos parámetros puede asignar elevaciones y descripciones a los puntos.

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_ Para crear puntos que hagan referencia a direcciones geodésicas, debe seleccionar previamente la zona actual del dibujo en el cuadro de diálogo Configuración del dibujo.

EXISTEN VARIAS FORMAS PARA CREAR PUNTOS

CREACION DE PUNTOS MANUALMENTE 1.- Desde el Menu Points, escoja Create Points → Manual. 2.- Seleccione la ubicación en donde se pegara el punto (en forma grafica) 3.- Teclee la descripción para el punto 4.- Teclee la elevación para el punto 5.- Seleccione otra ubicación para pegar el siguiente punto, o presione ENTER para finalizar el comando

CREACION DE PUNTOS POR COORDENADAS NORTE-ESTE 1.- Desde Menu Points, escoja Create Points →Northing/Easting. 2.-Teclee el Norte. 3.-Teclee el Este. 4.- Teclee la descripción para el punto 5.- Teclee la elevación para el punto 6.- Teclee las coordenadas Norte–Este para definir el siguiente

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punto, o presione ENTER para finalizar el comando.

PUNTOS CREADOS POR DIRECCION DE ANGULOS Esta opción nos da la posibilidad de crear puntos indicando su Azimut o el Rumbo. Los anglos pueden ser escritos en DD.MMSS, es decir para 113°53'15"→ digitar 113.5315

PARA CREAR PUNTOS POR DIRECCION 1.- Desde Menu Points, escoja Create Points →Direction. 2.- Seleccione el punto de inicio. 3.- Defina si creara el punto por Azimut o Rumbo(Cuadrante) 4.- Teclee el ángulo direccional 5.- Ingrese la distancia referida al punto de inicio 4.- Teclee la descripción para el punto 5.- Teclee la elevación para el punto 6.- Ingrese un nuevo ángulo o presione ENTER para finalizar el comando. Recuerde que puede crear mas puntos si lo desea.

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PUNTOS CREADOS POR ANGULO DE GIRO Y DEFLEXION Nos da la posibilidad de replanteo de puntos ya sea el caso de una radiación de puntos o el ingreso de una poligonal abierta o cerrada definida por sus angulos deflextores.

PARA CREAR PUNTOS POR ANGULO DE GIRO 1.- Desde Menu Points, escoja Create Points →Turned Angle

2.- Seleccione la linea de referencia 3.- Indique en tipo de angulo Turned o Deflection 4.- Teclee el ángulo para la opción elegida en el punto anterior 5.- Ingrese la distancia 6.- Teclee la descripción del punto 7.- Ingrese la elevación del punto 8.- Ingrese un nuevo ángulo, o presione ENTER para finalizar el comando

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EDICIÓN DE PUNTOS Para modificar puntos COGO se recomienda usar los comandos Editar puntos del menú Points. Estos comandos actualizan el archivo de puntos del proyecto y los puntos del dibujo. Utilice estos comandos para actualizar automáticamente la base de datos de puntos según los cambios realizados en los gráficos o para modificar en la base de datos los puntos que no se ven en el dibujo. NOTA Para editar o modificar los puntos del dibujo, también puede usar comandos de AutoCAD, como DESPLAZA o BORRA . No obstante, estos comandos no actualizan por defecto la base de datos de puntos del proyecto. Para actualizar la base de datos de puntos del proyecto después de usar estos comandos, use el comando Modificar proyecto del menú Puntos Comprobar puntos. Conceptos clave _ Los comandos del menú Editar puntos, como Puntos , Editar puntos, Borrar, modifican el dibujo y la base de datos simultáneamente. Los comandos de edición de AutoCAD, como BORRA, modifican únicamente el dibujo. _ Para impedir que los puntos sean modificados involuntariamente, puede bloquearlos mediante los comandos del Menú Points → Bloquear/ Desbloquear puntos → Bloquear puntos. _ Para modificar puntos mediante el comando DESPLAZA, active la casilla de verificación Permitir que puntos sean DESPLAZADOS en el dibujo en la ficha Actualizar del cuadro de diálogo Ajustes de puntos. Si, además, desea actualizar la base de datos de puntos del proyecto, debe activar la casilla de verificación Actualizar base de datos de puntos después del comando DESPLAZA.

PARA EDITAR PUNTOS 1.-

Desde el Menu Point→Edit Points.

points→Edit

2.- Tickear la opción List All Points 3.- Cambiar las coordenadas, elevación o descripción según sea el caso.

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PROPIEDADES VISUALES DE PUNTOS Este comando permite modificar propiedades visuales de los puntos. Estas modificaciones solamente afectarán a los puntos que están dibujados, no a la totalidad de la base de datos. Cuando se selecciona esta opción, aparecen en la línea de comando las herramientas de selección de los puntos que sufrirán los cambios, podemos elegir: Todos, nombres grupo, selección o por dialogo. Para conseguir este cambio tenemos las fichas, Text, Marker.

PASOS.1.- Menu Points→ Edit Points→ Display Properties 2.- Indicar como se seleccionaran los puntos 3.- En el cuadro de dialogo Display Properties cambiar el Texto y la forma de Marca

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RECUPERACION DE PUNTOS DESDE LA BASE DE DATOS

El comando "Insert Points" permite recuperar al dibujo los puntos de la base de datos que no estén dibujados. Generalmente, si los puntos no están siendo ocupados, es conveniente borrarlos del dibujo, para hacer más liviano y fluído el trabajo. Las instrucciones que se usan para ésto son el "Erase" de AutoCAD y el "Remove From Drawing" de Auto Desk Land La mejor forma de trabajar con puntos, es tener dibujados solamente los que se están usando y una vez ocupados, se deberían borrar nuevamente. PASOS: 1.- Menu Points→Insert Points To Drawing 2.- Indicar los puntos que seran recuperdos

BORRADO DE PUNTOS DIBUJADOS El comando "Remove From Drawing", permite borrar los puntos que estén dibujados. No los elimina de la base de datos, solamente del dibujo. Se comporta como el comando "Erase" de AutoCAD, ya que sólo actúa gráficamente. La diferencia entre ellos, es que este comando solamente borra del dibujo los puntos COGO, pertenecientes a la base de datos; las demás entidades no las toma en cuenta. Cuando se selecciona esta opción, aparecen en la línea de comando las siguientes instrucciones PASOS: 1.- Menu Points→Remove From Drawing 2.- Si la respuesta es YES , el programa borra los símbolos asociados a el (Codigos de descripción), si ala respuesta es NO el programa borra los puntos y deja los símbolos. 3.- Seleccionar los puntos que seran borrados

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IMPORTACIÓN DE PUNTOS________________________________________ Una forma rápida y eficaz de colocar puntos en un proyecto consiste en importarlos. Mediante el comando Importar puntos, puede añadir al dibujo los siguientes datos: _ Archivos de puntos ASCII. _ Datos de un archivo de base de datos Microsoft Access. _ Puntos de otra base de datos de puntos del proyecto. Por ejemplo, un topógrafo descargaría los datos recogidos de un recopilador de datos en un archivo ASCII para, después, importarlos en un proyecto de Autodesk Land Desktop de la forma siguiente: 1) Descarga de los datos de puntos del recopilador de datos en un archivo de texto ASCII mediante el software apropiado. 2) Creación de un formato de importación y exportación que especifique los datos del archivo ASCII. 3) Importación de puntos mediante el formato de importación y exportación. Todos los puntos importados se añaden a la base de datos de puntos del proyecto.

Al seleccionar el boton Format podemos observar los diferentes formatos que trae por defecto instalado el Land

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Antes de proceder a la importación de puntos tenemos que tener el formato de texto ya sea Delimitado por comas (CSV) o Delimitado por espacios (PRN). Un ejemplo de formato delimtado por comas seria el siguiente:

P

E

N

Z

D

(COMMA DELIMITED)

1 , 405.36 , 8063.54 , 203.64 , ARBOL 2 , 403.56 , 8060.21 , 201.65 , POZO 3 , 404.89 , 8066.65 , 205.63 , ARBOL

PARA IMPORTAR PUNTOS:

1.- Menu Point→Impor/Export Points→Import Points 2.- Seleccionar el formato para importar los

puntos.

3.- Indicar la ruta donde se encuentra el archivo a ser importado 4.- Al cuadro de dialogo opciones de importación presionar OK.

5.- Ubicar los puntos dando un Zoom Extens de Autocad.

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OPCIONES DE IMPORTACION El comando "Import Options" permite controlar la importación de puntos en casos críticos. Por ejemplo, si se desea importar puntos a una base de datos, que ya contiene información previamente Al seleccionarlo, se despliega el siguiente cuadro de diálogo

Definiciones del cuadro de dialogo Opciones de Importación What to do if the point numbers are supplied by the source = ¿ Qué hacer si la numeración de los puntos es provista por el archivo que se leerá?: Use :

Se debe seleccionar esta opción, si se desea utilizar la numeración de los puntos que viene dada en el archivo ASCII que se leerá.

Ignore:

Esta opción se selecciona, si no se desea utilizar puntos que viene dada en el archivo que se leerá. programa creará una numeración propia, regida por definan en "What to do when point numbers need points".

la numeración de los Si este es el caso, el las condiciones que se to be assigned to the

Add an offset : Esta opción debe ser seleccionada, si se desea usar la numeración provista por el archivo de puntos, pero agregándole a cada número de punto una cifra fija. Ésta debe ser ingresada en el espacio disponible para ello a la derecha de la opción. Por ejemplo, si la cifra que se desea agregar es 100, entonces los puntos # 1, #2 y #3 del archivo, serán importados como #101, #102 y #103.

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What to do when point numbers need to be assigned to the points = ¿Qué hacer, si se le debe asignar una numeración a los puntos? Use next point number :

Esta opción se debe seleccionar si se desea, que el primer punto del archivo asuma el número siguiente disponible en la base de datos. Por ejemplo, si ya existen puntos en la base de datos y el último es el #193, el primer punto que será importado desde el archivo, tomará el número #194. No importa si este número correspondía al #1 en el archivo ASCII.

Sequence from : Esta opción se debe seleccionar si se desea, que los puntos que serán importados a la base de datos empiezen a ser numerados secuencialmente, a partir de un número determinado. El número de partida se debe ingresar en el espacio disponible a la derecha de la opción. Por ejemplo, si se ingresa como número inicial el #1000, el primer punto que será importado del archivo asumirá ese número, el siguiente será el #1001 y así continuará secuencialmente, hasta terminar la lectura del archivo. What to do when the point number already exists in the point database = ¿Qué hacer si un número de punto, que será importado, ya existe en la base de datos? : Renumber : Esta opción se debe seleccionar si se desea que un punto que será importado, cuyo número yaexiste en la base de datos, asuma un número distinto al original. Si este es el caso, el programa le asignará una numeración distinta, rigiéndose por las condiciones impuestas en " What to do when point numbers need to be assigned to the points". Merge :

Esta opción se selecciona si se desea que el nuevo punto, cuyo número ya existe en la base de datos, sobreescriba al existente en todos los datos comunes que tengan, pero que deje los que no tienen en común. Es una mezcla entre el punto existente y el nuevo, siendo el segundo el que siempre tendrá mayor peso. Ejemplo : El punto existente en la base de datos tiene la siguiente información :#=50 norte=500 este=500 cota=80 descripción=estación El nuevo punto que será importado tiene la siguiente información :#=50 norte=1500 este=1500 Por lo tanto, el punto resultante, que quedará ingresado en la base de datos es el siguiente : #=50 norte=1500 este=1500 cota=80 descripción=estación

Overwrite : Esta opción se debe seleccionar si se desea que el nuevo punto, cuyo número ya existe en la base de datos, sobreescriba por completo al existente. No mezcla la información de ambos, como lo hace la opción "Merge", sino que elimina al punto antiguo.

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CREACION DE FORMATOS DE LECTURA Es posible ingresar puntos a la base de datos, haciendo una lectura a un archivo ASCII de coordenadas. Esa es la forma de crear muchos puntos de manera muy rapida. El orden de los datos dentro de un archivo no influye, porque se puede preparar un formato de lectura adecuado para cualquier archivo. Ademas, existen las ya mencionadas opciones de importación, de tal forma que el usuario pueda controlar mejor el ingreso de los puntos a la base de datos.

ADICIONE NUEVOS FORMATOS PERSONALIZADOS

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Grupos de puntos Los Grupos de puntos son recopilaciones de números de puntos que puede seleccionar por su nombre para modificar e insertar puntos, así como cuando utiliza puntos como datos de superficie en el Explorador de modelo de terreno. Al guardar una recopilación de puntos en un grupo, no tiene que seleccionar los puntos manualmente cada vez que va a realizar una operación. Los grupos de puntos no guardan información de puntos, ya que de ello se encarga siempre la base de datos de puntos. La función de grupos de puntos permite organizar los puntos en grupos más reducidos y manejables.

Definición del cuadro de dialogo Create Point Group Seleccione la caja Case-sensitive Matching para emparejar el caso de las descripciones o nombres exactamente que usted especifica. Cuando esta caja se selecciona, se considera que descripciones o nombres con la capitalización diferente son diferentes de los demas, para que la descripción "TOPO" no es la misma descripción como el "topo." --------------------------------------------------------------------------------------------With Number Matching Teclee con una (,) los numeros que pertencen al rango (100,105,110,200). Teclee un rango de números con un guión (100-105), para los numeros que pertenecen al grupo

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Pulse el botón Selection Set in Drawing para seleccionar los puntos del dibujo. Usted puede usar el “Zoom” y “Encuadre” para localizar o para seleccionar los puntos del dibujo. --------------------------------------------------------------------------------------------With Elevation Matching Teclee el valor de la elevación para seleccionar puntos de sólo un valor de elevación. Por ejemplo, para seleccionar todos los puntos que tienen la elevación 100, teclee 100 en la caja. Especifique un rango de elevación separando el principio y acabando las elevaciones en el rango con un guión (1000-2000). Use el mayor que (>) y menos de (>: Este botón permite cargar un archivo *.cst, a la lista de estilos disponibles del dibujo actual.
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