DINE_U1_A2_FEGG.docx

July 11, 2017 | Author: FELIPEJGUTIERREZG | Category: Euro, Software, Money, Economics, Engineering
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Ingeniería en Desarrollo de

Software

Felipe de Jesús Gutiérrez García (Al12535104) Martha Patricia Robles Gutiérrez Facilitador Grupo DS-DINE-1601-B1-001 7º Semestre Ingeniería Económica Unidad 1 Fundamentos de Ingeniería Económica Actividad 2 Análisis de los flujos de efectivo

Propósito El propósito de esta actividad es que analices una situación económica específica de la industria del software a partir de su gráfica de flujo de efectivo. Para ello, tu Docente en línea te hará llegar un caso, una vez que cuentes con él, realiza estos pasos: Instrucciones 1. Identifica cuáles son las entradas y salidas de efectivo desde diferentes perspectivas (prestamista-prestatario; comprador-vendedor). 2. Elabora el diagrama de flujo de efectivo señalando con signo positivo si es una entrada y negativo si es una salida. 3. Analiza el diagrama respecto a las entradas y salidas que se producen, así como el momento en que se llevan a cabo. 4. Redacta tus conclusiones del análisis económico acerca de los flujos reales de dinero en el caso particular de una situación económica en la industria del software. 5. Guarda tu actividad con el nombre DINE_U1_A2_XXYZ. Sustituye las XX por las dos primeras letras de tu primer nombre, la Y por tu primer apellido y la Z por tu segundo apellido. 6. Envía tu actividad a tu Docente en línea mediante la herramienta Tarea.

*No olvides consultar el documento Criterios de evaluación de actividades unidad 1 donde podrás conocer los parámetros de evaluación de esta actividad. Entradas y salidas (Cliente-proveedor) Entradas del cliente

Salidas del cliente

€ +10,000.00 mensuales durante 2 años a partir de un año (€ +240,000.00 de valor futuro), tiempo de puesta en marcha de la aplicación desarrollada.

€ -120,000.00 a pagar en un año, una vez terminada y puesta en marcha la aplicación desarrollada.

Entradas del proveedor

Salidas del proveedor

€ +120,000.00 a recibir en un año, una vez

No

muestra

salidas,

aunque

se

debe

terminada y puesta en marcha la aplicación que desarrollará.

considerar el pago de nómina de diseñadores y programadores y los recursos que empleará para el desarrollo de la aplicación.

Diagramas de flujo de efectivo Salida de dinero del cliente a un año:

Cliente

0

1

P = €0 F = € -120,000

Entrada de dinero del cliente a tres años:

Cliente F = € +240,000 0

P = €0

1

2

3

Entrada de dinero del contratista a un año:

Contratista o proveedor F = € +120,000 0

1

P = €0 Conclusiones

Gráfica del caso que sirve de ejemplo

De la manera que fuese la consecución de la inversión para el pago del dinero por la cantidad de € 120,000.00, para el desarrollo de la aplicación por parte del proveedor o contratista, debemos considerar que: el valor presente del dinero (sin entrada) es de

cero euros (€ 0) y este valor presente se representa con un cero (año 0 o inicial), de manera tal que en el primer año, tenemos una salida de € -120,000.00, por concepto de pago del sistema; una entrada de € +120,000.00 en el segundo año (misma que se ve reflejada con la entrada de € 10,000.00 mensuales durante los primeros 12 meses, recuperando el cliente su inversión); y una entrada de € +120,000.00 en el tercer año (entrada total de € 240,000.00 valor futuro), el cliente obtiene utilidad por € 120,000.00 como flujo de efectivo neto, misma que se ve reflejada con la entrada de € 10,000.00 mensuales durante 24 meses, es decir, la diferencia entre las entradas y salidas durante 3 años. No importa cuales sean las condiciones y formas de pago o de entrada de dinero, lo importante es tomar la mejor alternativa que se pueda tener para lograr una maximización de ganancias, considerando un buen análisis de costobeneficio; imaginemos que el cliente obtenga el recurso por un préstamo bancario, este préstamo devengaría intereses que habría que cubrir mensualmente y desde luego generaría otra salida de real de dinero y las ganancias se verían mermadas en un x%, de tal manera que no lograríamos tener una maximización de las mismas. Nunca hay que olvidar, como se menciona en el caso del ejemplo mostrado que: siempre existen factores de riesgo, tales como: la falta de conocimiento, los factores imprevistos, los factores incontrolables y la complejidad; mismo que pueden hacer variar los costos de inversión en el desarrollo del proyecto informático. Fuentes de consulta Unidad 1. Fundamentos de ingeniería económica. Ingeniería Económica. UnADM. (S/F). [En línea]. Pdf. Disponible en: https://unadmexico.blackboard.com/bbcswebdav/pid-441327-dt-content-rid6064002_1/institution/DCEIT/2016_S1_B1/DINE/Unidad %201.%20Fundamentos%20de%20ingenieria%20economica_DINE.pdf [2016, 02 de febrero].

Economía del Desarrollo de Software. Softeare. (S/F). [En línea]. Pdf. Disponible en: https://unadmexico.blackboard.com/bbcswebdav/pid-1792013-dt-messagerid-6656614_1/internal/courses/DS-DINE-1601-B1001/db/_1792013_1/embedded/economia.pdf [2016, 02 de febrero].

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