Dibujo Isometrico y 3d
September 12, 2022 | Author: Anonymous | Category: N/A
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Material didáctico elaborado por: Julio Cesar López Maestro Técnico _ Egresado de I.N.E.T.
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Creación de imágenes y gráficos más reales
Dibujo de vistas isométricas 2D Definición de resolución y rejilla isométricas
Conceptos Los dibujos isométricos simulan un objeto 3D desde un punto de vista particular alineándolo a lo largo de los tres ejes principales. Al establecer el modo Referencia rejilla/Resolución isométrica, podrá alinear objetos con facilidad a lo largo de uno de los tres planos isométricos; sin embargo, aunque el dibujo isométrico parece estar en tres dimensiones, en realidad es bidimensional. Por ello, no se puede esperar extraer distancias y áreas 3D, visualizar objetos de diferentes ventanas gráficas o suprimir líneas ocultas de forma automática. Si el ángulo de referencia es 0, los ejes de los planos isométricos se situarán a 30, 90 y 150 grados. Después de establecer el estilo de resolución como Isométrico, se puede trabajar con tres tr es planos, cada uno asociado a un par de eje ejes: s: Izq. Alinea la malla y la rejilla con los ejes a 90 y 150 grados. rejill a con los ejes a 30 y 150 grados. Arriba. Alinea la malla y la rejilla Derecha. Alinea la malla y la rejilla con los ejes a 30 y 90 grados.
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Si escoge uno de los tres planos isométricos, Orto y los cursores en cruz se alinearán a lo largo de los ejes isométricos correspondientes. Por ejemplo, cuando el modo Orto está activado, los puntos que designe se alinearán a lo largo del plano simulado en el que se está dibujando. Por tanto, podrá dibujar el plano superior de un modelo, cambiar al plano izquierdo para dibujar otro lado y, finalmente, cambiar al plano derecho para completar el dibujo.
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Procedimientos Para activar un plano isométrico 1. Haga clic en el menú Herr. » Parámetros de dibujo. 2. En el cuadro de diálogo Parámetros de dibujo, en la ficha Resolución y rejilla, dentro de la sección Tipo de referencia, seleccione Resolución isométrica. 3. Haga clic en Aceptar. Puede pasar por tres planos isométricos pulsando F5 Para pasar rápidamente a un plano isométrico diferente Pulse F5 o CTRL+E para seleccionar un plano isométrico distinto.
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El programa recorre cíclicamente los parámetros de isoplano de arriba, isoplano derecho e isoplano izquierdo.
Comandos
FORZCURSOR Limita el movimiento del cursor a intervalos determinados
ISOPLANO ISOPLANO
Especifica el plano isométrico actual
ORTO ORTO
Limita el movimiento del cursor a las direcciones horizontal o vertical
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PARAMSDIB PARAMSDIB
Establece la resolución y rejilla, el rastreo de referencia polar y a objetos, los modos de referencia a objetos y la entrada dinámica
REJILLA REJILLA
Muestra una rejilla en la ventana gráfica actual que no se trazará
Variables de sistema Especifica el número de líneas de contorno por superficie de los objetos ISOLINES ISOLINES Controla el plano isométrico de la ventana gráfica actual SNAPISOPAIR SNAPSTYL SNAPSTYL
Establece el estilo de resolución de la ventana gráfica actual
Dibujo de círculos isométricos Conceptos Permite representar círculos en planos isométricos utilizando elipses. Si está dibujando en un plano isométrico, puede emplear una elipse para representar los círculos vistos desde un ángulo oblicuo. La manera más fácil de dibujar una elipse con la forma adecuada consiste en utilizar la opción Isocírculo del comando ELIPSE. ELIPSE. La opción Isocírculo sólo está disponible si la opción Estilo del modo Forzcursor está definida como Isométrico (véase PARAMSDIB). Nota Para representar círculos concéntricos, dibuje otra elipse con el mismo centro en lugar de desfasar la elipse original. Si la desfasa, lo que se produce es una spline con forma ovalada que no representa las distancias escorzadas que está buscando.
Procedimientos
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Para dibujar un círculo isométrico 1. Haga clic en el menú Herr. » Parámetros de dibujo. 2. En el cuadro de diálogo Parámetros de dibujo, en la ficha Forzcursor y rejilla, seleccione Forzcursor isométrico. 3. Haga clic en Aceptar. 4. Haga clic en el menú Dibujo » Elipse » Ejes, Fin. 5. Escriba i (de Isocírculo). 6. Especifique el centro del círculo. 7. Defina el radio o el diámetro del círculo. Barra de herramientas Dibujo
Comandos
ELIPSE ELIPSE Crea una elipse o un arco elíptico ISOPLANO Especifica el plano isométrico actual ISOPLANO
ELIPSE Comando Conceptos
La forma de una elipse viene determinada por dos ejes que definen su longitud y su grosor. El eje más largo se denomina eje mayor, mientras que el más corto recibe el nombre de eje menor.
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5 de 11 Las siguientes ilustraciones muestran dos elipses diferentes creadas mediante la especificación de una distancia y un eje determinados. El tercer punto solamente especifica una distancia y no designa necesariamente el punto final del eje. Página
Si está dibujando sobre un plano isométrico para simular un objeto tridimensional, puede emplear una elipse para representar los círculos isométricos vistos desde un ángulo oblicuo. Primero necesita activar Resolución isométrica en el cuadro de diálogo Parámetros de dibujo.
Comandos Crea una elipse o un arco elíptico
Barra de herramientas Dibujo: Menú Dibujo: Elipse
Introducción de comando: elipse
Precise Precise punto punto final de eje de elipse de elipse o [[Arco Arco//Centro Centro//Isocírculo Isocírculo]: ]: Designe un punto o introduzca una opción La opción Isocírculo sólo está disponible cuando la opción Estilo de FORZCURSOR está definida en Isométrico.
Punto final de eje
Define el primer eje a partir de sus dos puntos finales. El ángulo de ese eje determina el ángulo de la elipse. El primer eje puede definir el eje mayor o menor de la elipse.
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Precise otro punto final de eje: Designe un punto (2) Precise distancia de otro eje o [Rotación]: Precise una distancia introduciendo un valor o designando un punto (3), o bien escriba r Distancia de otro eje Define el segundo eje, utilizando la distancia desde el punto medio del primer eje al punto final del segundo eje (3).
Rotation Crea la elipse con la apariencia de un círculo que gira alrededor del primer eje. Precise rotación alrededor del eje mayor: Designe un punto (3) o introduzca un valor de ángulo entre 0 y 89.4 Desplace el cursor en cruz alrededor del centro de la elipse y haga clic. Si se introduce un valor, cuanto mayor sea éste, mayor será la excentricidad de la elipse. Un valor de 0 define una elipse circular.
Arco Crea un arco elíptico. El ángulo del primer eje determina el ángulo del arco elíptico. Este eje puede definir el eje mayor mayor o menor del del arco elíptico. Precise punto final de eje de arco elíptico o [Centro]: Designe un punto o escriba c 6
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Punto final de eje
Define el punto inicial del primer eje. Precise otro punto final de eje: Precise distancia de otro eje o [Rotación]: Indique una distancia o escriba r Las descripciones de las opciones de la distancia de otro eje o de rotación r otación coinciden con aquellas opciones correspondientes a Centro. Centro
Crea el arco elíptico utilizando el punto central que se precise. Precise centro de arco elíptico: Precise punto final de eje: Precise distancia de otro eje o [Rotación]: Indique una distancia o escriba r Distancia de otro ej ejee
Define el segundo eje como la distancia desde el centro del arco elíptico, o punto medio del primer eje, hasta el el punto precisado. Precise ángulo inicial o [Parámetro]: Designe un punto (1), introduzca un valor o escriba p Las descripciones de las opciones Ángulo inicial y Parámetro coinciden con las opciones correspondientes situadas debajo de Rotación.
Rotation
Define la diferencia de longitud entre el eje mayor y el menor de la elipse mediante la rotación de un círculo alrededor del primer eje. Cuanto mayor sea el valor (de 0 a 89.4 grados), mayor será la diferencia de longitud entre el eje menor y el mayor. Al escribir 0 se define un círculo. Precise rotación alrededor del eje mayor: Indique un ángulo de rotación 7
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Precise ángulo inicial o [Parámetro]: Precise un ángulo o escriba p
Ángulo inicial Define el primer extremo del arco elíptico. La opción Ángulo inicial cambia entre los modos Parámetro y Ángulo. El modo determina cómo se calcula la elipse. Precise ángulo final o [Parámetro/ángulo Incluido]: Precise un punto (2), indique un valor o introduzca una opción
Variable Requiere los mismos datos que Ángulo inicial, pero crea el arco elíptico utilizando la siguiente ecuación vectorial paramétrica. p(u) = c + a* cos(u) + b* sin(u) donde c es el centro de la elipse y a y b son sus ejes mayor y menor, respectivamente. Precise parámetro inicial o [ángUlo]: Designe un punto, introduzca un valor o escriba u Precise parámetro final o [ángUlo/ángulo Incluido]: Designe un punto, escriba un valor o introduzca una opción Parámetro final: Define el ángulo final del arco elíptico utilizando una ecuación
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vectorial paramétrica. La opción Parámetro inicial cambia entre los modos Ángulo y Parámetro. El modo determina cómo se calcula la elipse. Ángulo: Define el ángulo final del arco elíptico. La opción ángUlo cambia entre los modos Parámetro y Ángulo. El modo determina cómo se calcula la elipse. Ángulo incluido: Determina un ángulo incluido que comienza en el ángulo inicial.
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Centro Crea la elipse según el punto central que se precise. Precise centro de elipse: Designe un punto (1) Precise punto final de eje: Designe un punto (2) Precise distancia de otro o [Rotación]: o designando un punto (3),ejeo bien escriba rPrecise una distancia introduciendo un valor
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Distancia de otro eje Define el segundo eje como la distancia desde el centro de la elipse, o punto medio del primer eje, hasta el punto precisado. Rotation Crea la elipse con la apariencia de un círculo que gira alrededor del primer eje. Precise rotación alrededor del eje mayor: Designe un punto o introduzca un valor de ángulo entre 0 y 89.4 Precise ángulo inicial o [Parámetro]: Precise un ángulo o escriba p Desplace el cursor en cruz alrededor del centro de la elipse y haga clic. Si se introduce un valor, cuanto mayor sea éste, mayor será la excentricidad de la elipse. Al escribir 0 se define un círculo.
Isocírculo Crea un círculo isométrico en el plano de dibujo isométrico actual. Nota La opción Isocírculo sólo está disponible cuando la opción Estilo de FORZCURSOR está FORZCURSOR está definida en Isométrico. Precise centro de isocírculo: Precise radio de isocírculo o [Diámetro]: Indique una distancia o escriba d
Radio 9
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Crea un círculo utilizando el radio precisado. Diámetro Crea un círculo utilizando el diámetro que se precise. Precise diámetro de isocírculo: Indique una distancia
ISOPLANO Comando Comandos Especifica el plano isométrico actual
Indique parámetro de plano isométrico [Izquierdo [Izquierdo//Superior /Derecho Derecho]] : Escriba una opción o pulse INTRO
El plano isométrico sólo afecta a las teclas de movimiento del cursor cuando el modo de referencia a objetos se encuentra activado y el estilo de resolución es Isométrico. En este caso, el modo Orto utiliza el par de ejes apropiado aunque el modo de referencia a objetos esté desactivado. El plano isométrico actual también determina la orientación de los círculos isométricos dibujados mediante ELIPSE ELIPSE.. Puede desplazarse cíclicamente por los planos isométricos pulsando CTRL+E o F5.
Izquierdo
Selecciona el plano izquierdo, definido por el par de ejes de 90 y 150 grados.
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Selecciona la cara superior del cubo, denominada plano superior, definida por el par de ejes de 30 y 150 grados.
Derecho
Selecciona el plano derecho, definido por el par de ejes de 90 y 30 grados.
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