INTRODUCCIÓN El enfoque del dibujo que presento en este libro es el que he usado en muchos años de enseñanza en las clases de Anatomía y Dibujo realista. Es el objetivo de estudiantes de infinidad de disciplinas (animación, game art, GED, etc), y da lo mejor para mantener la coherencia en el énfasis de muchos fundamentos artísticos. Además, el proceso de dibujo aqui presentado puede ser aplicable a diferentes empresas artisticas. Por ejemplo, el pensar en el contorno puede ser una ayuda en la comprensión de la escultura, modelado, pintura, etc. Pensar en el delineado del sujeto del dibujo y entrenar el pensamiento descrito te ayudará a prepararte para diferentes vias artisticas que requieren el mismo set de habilidades básicas. El enfoque cubierto aqui está principalmente interesado en el uso de la linea, en el desarrollo de la forma y en el diseño simplificado de la anatomía – los basicos para ser capaz de inventar de una manera convincente una figura que existe en el espacio. A pesar de que el contorno, sombreado y expresión son elementos importantes en este proceso, no estan al frente en este método en particular.
A través de enseñar esta asignatura durante un periodo de tiempo, he intentado reunir diferentes elementos técnicos para generar un resultado ventajoso consistente en el aprendizaje de los estudiantes. Aún así, considero el enfoque resaltado aqui como una apertura, trabajo/pensamiento variable, 1
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