Diagramas de Flujo

March 15, 2023 | Author: Anonymous | Category: N/A
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Concepto RAM : Siglas de Random  Random Access  Access Memory, un tipo de memoria a la que se puede acceder de forma aleatoria; esto es, se puede acceder a cualquier byte de la memoria  memoria sin pasar por los  bytes precedentes. RAM es el tipo más común de memoria en las computadoras y en otros dispositivos, tales como lasimpresoras lasimpresoras.. Hay dos tipos básicos de RAM: • •

DRAM (Dynamic RAM), RAM dinámica SRAM (Static RAM), RAM estática

Los dos tipos difieren en la tecnología tecnología  que usan para almacenar los  los datos datos.. La RAM dinámica necesita ser refrescada cientos de veces por segundo, mientras que la RAM estática no necesita ser refrescada tan frecuentemente, lo que la hace más rápida, pero también más cara que la RAM dinámica. Ambos tipos son volátiles, lo que significa que pueden perder su contenido cuando se desconecta la alimentación alimentación.. En el lenguaje  lenguaje común, el término RAM es sinónimo de memoria principal, la memoria disponible para  para programas programas.. En contraste, ROM (Read Only Memory) se refiere a la memoria especial generalmente usada para almacenar programas que realizan tareas de arranque de la máquina y de diagnósticos. La mayoría de los computadores personales tienen una pequeña cantidad de ROM (algunos Kbytes). De hecho, ambos tipos de memoria ( ROM y RAM )permiten acceso aleatorio. Sin embargo, para ser precisos, hay que referirse a la memoria RAM  RAM como memoria de lectura y  escritura escritura,, y a la memoria ROM  ROM como memoria de solo lectura. Se habla de RAM como memoria volátil, mientras que  ROM  es memoria no-volátil. La mayoría de los computadores personales contienen una pequeña cantidad de ROM que almacena programas críticos tales como aquellos que permiten arrancar la máquina (BIOS CMOS). Además, las ROM ROMss son usadas de forma generalizada en calculadoras  y dispositivos  y  dispositivos periféricos  periféricos tales como impresoras laser laser,, cuyas 'fonts' estan almacenadas en ROM ROMs. s. Tipos de memoria RAM •

 VRAM :

Siglas de Vídeo RAM, una memoria de propósito especial usada por los adaptadores de  vídeo. A diferencia de la convencional memoria RAM, la VRAM la VRAMpuede puede ser accedida por dos diferentes dispositivos de forma simultánea. Esto permite que un monitor monitor  pueda acceder a la VRAM para las actualizaciones de la pantalla al mismo tiempo que un procesador procesador  gráfico suministra nuevos datos. VRAM permite mejores rendimientos gráficos gráficos  aunque es más cara que la una RAM normal. •

SIMM :

Siglas de Single In line Memory Module, un tipo de encapsulado consistente en una pequeña placa de circuito impreso que almacena chips de memoria, y que se inserta en un zócalo SIMM en la placa madre o en la placa de memoria. Los SIMMs son más fáciles de instalar que los antiguos chips de memoria individuales, y a diferencia de ellos son medidos en bytes en lugar de bits.

 

El primer formato que se hizo popular en los computadores personales tenía 3.5" de largo y  usaba un conector de 32 pins. Un formato más largo de 4.25", que usa 72 contactos y puede almacenar hasta 64 megabytes de RAM es actualmente el más frecuente. Un PC usa tanto memoria de nueve bits (ocho bits y un bit de paridad, en 9 chips de memoria RAM dinámica) como memoria de ocho bits sin paridad. En el primer caso los ocho primeros son para datos y el noveno es para el chequeo de paridad. •

DIMM :

Siglas de Dual In line Memory Module, un tipo de encapsulado, consistente en una pequeña placa de circuito impreso que almacena chips de memoria, que se inserta en un zócalo DIMM en la placa madre y usa generalmente un conector de 168 contactos. •

DIP :

Siglas de Dual In line Package, un tipo de encapsulado consistente en almacenar un chip de memoria en una caja rectangular con dos filas de pines de conexión en cada lado. •

RAM Disk : Disk :

Se refiere a la RAM que ha sido configurada para simular un  un  disco duro. duro. Se puede acceder a los ficheros de un RAM disk de la misma forma en la que se acceden a los de un disco duro. Sin embargo, los RAM disk son aproximadamente miles de veces más rápidos que los discos duros, duros, y son particularmente útiles para aplicaciones que precisan de frecuentes accesos a disco. Dado que están constituidos por RAM normal. los RAM disk pierden su contenido una vez que  la computadora  que computadora es apagada. Para usar los RAM Disk se precisa copiar los ficheros desde un disco duro real al inicio de la sesión y copiarlos de nuevo al disco duro antes de apagar la máquina. Observe que en el caso de fallo de alimentación eléctrica, se perderán los datos que huviera en el RAM disk. El  El sistema operativo  operativo DOS permite convertir la memoria extendida en un RAM Disk por medio del comando VDISK, siglas de Virtual DISK, otro nombre de los RAM Disks. •

Memoria Caché ó RAM Caché :

Un caché es un  un sistema sistema  especial de almacenamiento almacenamiento  de alta velocidad alta velocidad.. Puede ser tanto un área reservada de la memoria un dispositivo de almacenamiento  velocidad independiente. Hay principal dos tipos como de caché frecuentemente usados en las de alta computadoras personales: memoria caché y caché de disco. Una memoria caché, llamada tambien a veces almacenamiento caché ó RAM caché, es una parte de memoria RAM estática de alta velocidad (SRAM) más que la lenta y barata RAM dinámica (DRAM) usada como memoria principal. La memoria caché es efectiva dado que los programas acceden una y otra vez a los mismos datos o instrucciones. Guardando esta  esta información información  en SRAM, la computadora evita acceder a la lenta DRAM. Cuando un dato es encontrado en el caché, se dice que se ha producido un impacto i mpacto (hit), siendo un caché juzgado por su tasa de impactos (hit rate). Lossistemas Lossistemas de memoria caché usan una tecnología conocida por caché inteligente en el cual el sistema puede reconocer cierto tipo de datos usados frecuentemente. Las estrategias estrategias  para determinar qué información debe de ser puesta en el caché constituyen uno de los  los problemas problemas  más interesantes enla enla ciencia  ciencia de las computadoras. Algunas memorias memorias  caché están construidas en la arquitectura de los microprocesadores microprocesadores.. Por ejemplo, el procesadorPentium procesadorPentium II tiene una caché L2 de 512 Kbytes.

 

El caché de disco trabaja sobre los mismos principios que la memoria caché, pero en lugar de usar SRAM de alta velocidad, usa la convencional memoria principal. Los datos más recientes del disco duro a los que se ha accedido (así como los sectores adyacentes) se almacenan en un buffer de memoria. Cuando el  el programa necesita acceder a datos del disco, lo primero que comprueba es la caché del disco para ver si los datos ya estan ahí. La caché de disco puede mejorar drásticamente el rendimiento de las aplicaciones, dado que acceder a un byte de datos en RAM puede ser miles de veces más rápido que acceder a un  byte del disco duro. •

SRAM

Siglas de Static Random Access Memory, es un tipo de memoria que es más rápida y fiable que la más común DRAM (Dynamic RAM). El término estática viene derivado del hecho que necesita ser refrescada menos veces que la RAM dinámica. Los chips de RAM estática tienen tiempos de acceso del orden de 10 a 30 nanosegundos, mientras que las RAM dinámicas están por encima de 30, y las memorias bipolares y ECL se encuentran por debajo de 10 nanosegundos. Un bit de RAM estática se construye con un --- como circuito flip-flop que permite que la corriente fluya de un lado a otro basándose en cual de los dostransistores dos transistores  es activado. Las RAM estáticas no precisan de circuiteria de refresco como sucede con las RAMs dinámicas, pero precisan más espacio y usan mas energía. La SRAM, debido a su alta velocidad, es usada como memoria caché. DRAM •

Siglas de Dynamic RAM, un tipo de memoria de gran capacidad pero que precisa ser constantemente refrescada (re-energizada) o perdería su contenido. Generalmente usa un transistor y un condensador para representar un bit Los condensadores condensadores  debe de ser energizados cientos de veces por segundo para mantener las cargas. c argas. A diferencia de los chips firmware (ROMs, PROMs, etc.) las dos principales variaciones de RAM (dinámica y  estática) pierden su contenido cuando se desconectan de la alimentación. Contrasta con la RAM estática.  Algunas veces en los anuncios de memorias, la RAM dinámica se indica erróneamente como un tipo de encapsulado; por ejemplo "se venden DRAMs, SIMMs y SIPs", cuando c uando deberia decirse "DIPs, SIMMs y SIPs" los tres tipos de encapsulado típicos para almacenar chips de RAM dinámica. Tambien algunas veces el término RAM (Random Access Memory) es utilizado para referirse a la DRAM y distinguirla de la RAM estática (SRAM) que es más rápida y más estable que la RAM dinámica, pero que requiere más energía y es más cara •

SDRAM

Siglas de Synchronous DRAM, DRAM síncrona, un tipo de memoria RAM dinámica que es casi un 20% más rápida que la RAM EDO. SDRAM entrelaza dos o más  más matrices matrices  de memoria interna de tal forma que mientras que se está accediendo a una matriz matriz,, la siguiente se está preparando para el acceso. SDRAM-II es tecnología SDRAM más rápida esperada para 1998. También conocido como DDR DRAM o DDR SDRAM (Double Data Rate DRAM o SDRAM), permite leer y escribir datos a dos veces la velocidad bús. •

FPM

 

: Siglas de Fast Page Mode, memoria en modo paginado, el  el  diseño más comun de chips de RAM dinámica. El acceso a los bits de memoria se realiza por medio de coordenadas, fila y  columna. Antes del modo paginado, era leido pulsando la fila y la columna de las líneas seleccionadas. Con el modo pagina, la fila se selecciona solo una vez para todas las columnas (bits) dentro de la fila, dando como resultado un rápido acceso. La memoria en modo paginado tambien es llamada memoria de modo Fast Page o memoria FPM, FPM RAM, FPM DRAM. El término "fast" fué añadido cuando los más nuevos chips empezaron a correr a 100 nanoseconds e incluso más. •

EDO

Siglas de Extended Data Output, un tipo de chip de RAM dinámica que mejora el rendimiento del modo de memoria Fast Page alrededor de un 10%. Al ser un subconjunto de Fast Page, puede ser substituida por chips de modo Fast Page. Sin embargo, si el controlador de memoria no está diseñado para los más rápidos chips EDO, el rendimiento será el mismo que en el modo Fast Page. EDO elimina los estados de espera manteniendo activo el buffer de salida hasta que comienza el próximo ciclo. BEDO (Burst EDO) es un tipo más rápido de EDO que mejora la velocidad usando un contador de dirección para las siguientes direcciones y un estado estado'pipeline' 'pipeline' que solapa las  operaciones las operaciones.. •

PB SRAM

Siglas de Pipeline Burst SRAM. Se llama 'pipeline' a una categoría de técnicas técnicas  que proporcionan un  un proceso proceso  simultáneo, o en paralelo dentro de la computadora, y se refiere a las operaciones de solapamiento moviendo datos o instrucciones i nstrucciones en una 'tuberia' conceptual con todas las fases del 'pipe' procesando simultáneamente. Por ejemplo, mientras una instrucción se está ejecutándo, la computadora está decodificando la siguiente instrucción. Enprocesadores Enprocesadores vectoriales, pueden procesarse simultáneamente varios pasos de operaciones de coma flotante La PB SRAM trabaja de esta forma y se mueve en velocidades de entre 4 y 8 nanosegundos.

 

MEMORIA ROM ROM son las siglas de read-only memory, que significa "memoria de sólo lectura": una memoria de semiconductor destinada a ser leída y no destructible, es decir, que no se puede escribir sobre ella y que conserva intacta la información almacenada, incluso en el caso de que se interrumpa la corriente (memoria no volátil). La ROM suele almacenar la configuración del sistema o el programa de arranque de la computadora. Es una memoria no volátil ya que al apagar la pc su contenido no se pierde. Esta memoria contiene 3 programas: • El POST: POWER ON SELF TEST (SYSTEMA DE AUTOCHEQUEO DE LA PC CADA VEZ QUE LA PC ES ENCENDIDA) • EL BIOS: BASIC INPUT OUTPUT SYSTEM (RUTINAS NECESARIAS PARA EL FUNCIONAMIENTO DE LA PC) • EL SETUP: (NOS PERMITE CONFIGURAR LA PC POR MEDIO DE SOFTWARE) • Tipos de memorias de sólo lectura. • ROM: (Read Only Memory): Se usan principalmente en microprogramación de sistemas. Los fabricantes las suelen emplear cuando producen componentes de forma masiva. • PROM: (Programmable Read Only Memory): El proceso de escritura es electrónico. Se puede grabar posteriormente a la fabricación del chip, a diferencia de las anteriores que se graba durante la fabricación. Permite una única grabación y es más cara que la ROM. • Memorias de sobre todo lectura. • EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory): Se puede escribir varias veces de forma eléctrica, sin embargo, el borrado de los contenidos es completo y a través de la exposición a rayos ultravioletas (de esto que suelen tener una pequeña ‘ventanita’ en el chip). • EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read Only Memory): Se puede borrar selectivamente byte a byte con corriente eléctrica. Es más cara que la EPROM. • Memoria flash: Está basada en las memorias EEPROM pero permite el borrado bloque a bloque y es más barata y densa Las memorias ROM de las PC desde la generacion Pentium 1 hasta la actualidad son flasheables (osea puede ser actualizado su contenido).Jamas se modifica una ROM al 100% solo una 80 a 90 % de la memoria. La pregunta es para que flashearla ? bueno,flashear una bios sirve para muchas cosas: * permitirnos que nuestra mother soporte procesadores mas modernos como pasa ahora con los mothers de Athlon x2 de doble nucleo para que soporten los nuevos phenom de cuatro nucleos * Para que soporten discos rigidos de mas capacidad. * Para que solucionen problemas de compatibilidad con cierto hardware y software. * Para corregir fallos de verisones anteriores que vino en el sofware de nuestra ROM y demas. *Para actualizar uno debe ir a la pagina del fabricante del mother,buscar el modelo exacto y bajar el archivo con la bios nueva y su flasheador que es el programa encargado de actualizar la rom. Se puede hacer desde DOS o WINDOWS.

FORMATO DE MEMORIAS ROM:

 

ANTIGUA EN FORMATO CIRCUITO INTEGRADO: DIP MODERNA EN SOCALO PLASTICO: PLCC

Pues de hecho hay 3 tipos de software, Software de sistema, Software de programación, y Software de aplicación. Un ejemplo de Software de sistema: Sistemas operativos (Linux, windows, solaris, etc.) Controladores de dispositivo ó drivers (driver de tarjeta de video o audio) Herramientas de diagnóstico (Everest, Sonia, etc.) Herramientas de Corrección y Optimización (Norton Systemworks) Servidores (Windows NT, Apache) Utilidades (Accesorios de windows, simbolo de sistema) Un ejemplo de Software de programación: Editores de texto (Pascal, Edit de MS-DOS) Compiladores (C, C++, Visual basic, Fortran, Cobol) Intérpretes (Ensamblador, Java) Enlazadores (Oracle, Circle) Depuradores (GNU Debugger (gdb), SoftICE ) Entornos de Desarrollo Integrados ó IDE (NetBean, Visual Basic) Un ejemplo de Software de aplicación: Aplicaciones de Sistema de control y automatización industrial (Cibermatrix) Aplicaciones ofimáticas (Office, Word, Excel) Software educativo (Clic, GCompris, PLATO) Software médico (Cardiactrex X/70) Software de Cálculo Numérico (Excel, COI, NOI, SAE) Software de Diseño Asistido ó CAD (AutoCad) Software de Control Numérico ó CAM (CAM350, Gerbtool )

 

DIAGRAMAS DE FLUJO

Los diagramas de flujo son una manera de representar visualmente el flujo de datos a travéz de sistemas de tratamiento de información. Los diagramas de flujo describen que operaciónes y en que secuencia se requieren para solucionar un problema dado. Un diagrama de flujo u organigrama es una representación diagramática que ilustra la secuencia de las operaciones que se realizarán para conseguir la solución de un problema. Los diagramas de flujo se dibujan generalmente antes de comenzar a programar el código frente a la computadora. Los diagramas de flujo facilitan la l a comunicación entre los programadores y la gente del negocio. Estos diagramas de flujo desempeñan un papel vital en la programación de un problema y facilitan la comprensión de problemas complicados y sobre todo muy largos. Una vez que se dibuja el diagrama de flujo, llega a ser fácil escribír el programa en cualquier idióma de alto nivel. Vemos a menudo cómo los diagramas de flujo nos dan ventaja al momento de explicar el programa a otros. Por lo tanto, está correcto decir que un diagrama de flujo es una necesidad para la documentación mejor de un programa complejo. Reglas para dibujar un diagramas de flujo.

Los Diagramas de flujo se dibujan generalmente usando algunos símbolos estándares; sin embargo, algunos símbolos especiales pueden también ser  desarrollados cuando séan requeridos. Algunos símbolos estándares, que se requieren con frecuencia para diagramar programas de computadora se muestran a continuación: Inicio o fin del programa

Pasos, procesos o líneas de instruccion de programa de computo

 

Operaciones de entrada y salida

Toma de desiciónes y Ramificación

Conector para unir el flujo a otra parte del diagrama

Cinta magnética

Disco magnético

Conector de pagina

Líneas de flujo

Anotación

Display, para mostrar datos

Envía datos a la impresora

Observación: Para obtener la correcta elaboración de los símbolos, existen

plantillas. Las puedes conseguir en Papelerías. Simbolos gráficos

Dentro de los simbolos fundamentales para la creaación de diagramas de flujo, los símbolos gráficos son utilizádos especificamente para para operaciónes aritméticas y relaciónes condicionales. La siguiente es una lista l ista de los símbolos más comunmente utilizados: +

Sumar  

-

Menos

*

Multiplicación

 

/

División

± = >

Mas o menos Equivalente a Mayor que

< ³

Menor que Mayor o igual que

£ Menor o igual que ¹ o Diferen Diferente te de Si No True False

Reglas para la creacion de Diagramas

1. Los Diagramas de de flujo deben escribirse escribirse de arriba hacia abajo, y/o de izquierda a derecha. 2. Los símbolos se se unen con líneas, las cuales tienen en la punta una flecha que indica la dirección que fluye la información procesos, se deben de utilizar solamente líneas de flujo horizontal o verticales (nunca diagonales). 3. Se debe evitar el el cruce de líneas, para lo cual se quisiera separar el flujo del diagrama a un sitio distinto, se pudiera realizar utilizando los conectores. Se debe tener en cuenta que solo se vana utilizar conectores cuando sea estrictamente necesario. 4. No deben quedar líneas de flujo sin conectar  5. Todo texto escrito escrito dentro de un símbolo símbolo debe ser legible, legible, preciso, evitando el uso de muchas palabras. 6. Todos los símbolos símbolos pueden tener tener más de una línea de entrada, a excepción símbolo 7. Solo los del símbolos definal. decisión pueden pueden y deben tener mas de una una línea de flujo de salida. Ejemplos de diagramas de flujo

Diagrama de flujo que encuentra la suma de los primeros 50 numeros naturales

 

Bueno, y ahora la descripción del diagrama anterior  Suma, es la variable a la que se le va agregando la valor de cada número

natural. N, es el contador. Éste recorrerá lo números hasta llegar al 50. El primer bloque indica el inicio del Diagrama de •

flujo El segundo bloque, es un Símbolo de •

En este bloque se asume que las variables suma y N han sido declaradas previamente y las inicializa en 0 para comenzar a el conteo y la suma de valores (Para (Para declararlas existe el bloque Tarjeta perforada). procesos

 



El tercer bloque, es también un Símbolo de

En éste paso se incrementa en 1 la variable N (N = N + 1). Por lo que, en la primera pasada esta N valdrá 1, ya que estaba inicializada en 0. El cuarto bloque es exactamente lo mismo que el procesos



anterior Pero en éste, ya se le agrega el valor de N a la variable que contendrá la suma (En (En el primer caso contendrá 1, ya que N = 1). El quinto bloque es uno Símbolo de Toma de decisiones y Ramificación Lo que hay dentro del bloque es una pregunta que se le hace a los valores que actualmente influyen en el proceso (Por (Por decir algo, •

no se como decirlo, soy muy sope :D) :D) ¿Es N=50?, Obviamente la respuesta es no, ya que N todavía es 1. por lo que el flujo de nuestro programa se dirigirá hacía la parte en donde se observa la palabra no: Tercer Bloque, éste le sumará 1 (N=N+1 (N=N+1)) y vuelve a llegar a éste bloque, donde preguntará ¿Es N=50?... ¡No!, todavía es 2. Ha pues, regresa al Tercer bloque y vuelve hacer lo mismo. Y así hasta llegar a 50, obteniendo así la suma de los primeros 50 primeros números naturales. Por último indicamos que el resultado será mostrado en la impresora (Este lo puedes cambiarlo por el display para mostrar  •

datos). datos ). •

Fin del programa (o diagrama)

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