Diagrama de Secuencia PDF

January 23, 2023 | Author: Anonymous | Category: N/A
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Diagrama de secuencia El diagrama de secuencia  es un tipo de diagrama usado

objeto que envía el mensaje queda bloqueado hasta que

para modelar interacción entre objetos en un sistema se UML.. En inglés se pueden encontrar como “sequengún UML gún ce diagram”, “event-trace diagrams”, “event scenarios” o “timing diagrams”[1]

termina la llamada. Este tipo de mensajes se representan con flechas con la cabeza llena. Los mensajes asincrónicos terminan inmediatamente, y crean un nuevo hilo de ejecución dentro de la secuencia. Se representan con flechas con la cabeza abierta. También se representa la respuesta a un mensaje con una flecha discontinua.

1.2 •



Ejemplo de Diagrama de Secuencia

1

Uti tili lida dad d

2

Un diagrama de secuencia  muestra la interacción de un conjunto de objetos en una aplicación a través del tiempo y se modela para cada caso de uso. Mientras que el diagr agrama ama de cas casos os de uso per permi mite te el mod model elad ado o de una visvisdi ta  business  del   del escenario, el diagrama de secuencia contiene detalles de implementación del escenario, incluyendo los objetos y clases que se usan para implementar el

  De instancia: describe un escenario específico (un escenario es una instancia de la ejecución de un caso de uso).  Genérico: describe la interacción para un caso de uso. Utiliza ramificaciones (“Branches”), condiciones y bucles.

Estr Estruc uctu tura ra

Los mensajes se dibujan cronológicamente desde la parte superior del diagrama a la parte inferior; la distribución horizontal de los objetos es arbitraria. Durante el análisis inicial,, el modelador inicial modelador típicamente coloca el nombre 'business’ de un mensaje en la línea del mensaje. Más tarde, durante el diseño, el nombre 'business’ es reemplazado con el nombre del método que está siendo llamado por un objeto en el otro. El método llamado o invocado pertenece al objeto receptor del mensaje.

escenario y mensajes intercambiados entre los objetos. Típicamente se examin Típicamente examinaa la descripc descripción ión de un un caso  caso de uso paraa deter par determin minar ar qué qué ob obje jetos tos son neces necesari arios os par paraa la imp implelementación del escenario. Si se dispone de la descripción de cada caso cada  caso de uso  como una secuencia de varios pasos, entonces se puede “caminar sobre” esos pasos para descubrir qué objetos son necesarios para que se puedan seguir los pasos. Un diagrama de secuencia muestra los objetos que intervienen en el escenario con líneas discontinuas verticales, y los mensajes pasados entre los objetos como flechas horizontal horizontales. es.

1.1

Pueden Pueden ser usados usados en en dos dos form formas as

3

Tipos Tipos de mensa mensajes jes

4

Existen dos tipos de mensajes: sincrónicos y asincrónicos. Los mensajes sincrónicos se corresponden con llamadas a métodos del objeto que recibe el mensaje. El

Véas Véasee tam tambi bién én •

  Diagrama de flujo



 Diagrama de casos de uso

Ref Refer eren enci cias as

(2005) FEA  FEA Consolidated Reference Model Docu[1]   OBM (2005) ment. May 2005. p.91.

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Enla Enlace cess ex exte tern rnos os •





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ENLAC ENLACES ES EXTER EXTERNOS  NOS 

 

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6

Text Text a and nd image image sourc sources, es, contri contributors butors,, and lic license ensess

6.1 •

6. 6.2 2 •



6.3 •

Text   Diagrama de secuencia secuencia   Fuente:   http://es.wikipedia.org/wiki/Diagrama%20de%20secuencia?oldid=77850797  Colaboradores:   Yrbot, BOT-Superzerocool, Santiperez, Doctor seisdedos, CEM-bot, PabloCastellano, JAnDbot, X3mboy, Idioma-bot, Pólux, Jlbox, VolkovBot, Jose figueredo, Muro Bot, El Pantera, Jmvgpartner, SieBot, Loveless, Ugly, PixelBot, AVBOT, MastiBot, Miguelzilli, MelancholieBot, MelancholieBot, Ezarate73, Juanvicfer, SuperBraulio13, SuperBraulio13, Jkbw, Botarel, Omerta-ve, DixonDBot, PatruBOT, GrouchoBot, Savh, Allf Allforrous, orrous, Bpk, W ikitanvirBot, JABO, Pccoronado, Fabiansgb, MaKiNeoH, Addbot y Anónimos: 63

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