Design Thinking

April 1, 2017 | Author: Lite Chokolat | Category: N/A
Share Embed Donate


Short Description

Download Design Thinking...

Description

TEMA

DESIGN THINKING

FECHA

MARZO 2015

MATERIA

TENDENCIAS DE DISEÑO

ANTECEDENTES TEÓRICOS

TEÓRICOS •

Para Aristóteles, es a partir de la experiencia sensible repetida como llegamos al conocimiento. Mediante la abstracción de las estructuras básicas de los fenómenos se conoce su sustancia (Arnheim, 1985) Observación



En la obra de arte se ha puesto en operación la verdad del ente (Heidegger, 1952) Creación



El pensamiento sólo es posible mediante signos, sólo se puede conocer el mundo por signos. La semiótica es epistemología (Debruck, 2015) Signos

Varios

TEÓRICOS OBSERVAR

CREACIÓN

IDEAR Siguiendo la idea anterior, podemos ver cómo el diseñador posee habilidades para conocer e interferir en el mundo Varios

TEÓRICOS •

Herbert Simons: “Las ciencias de lo artificial” 1996



Peter Row: “Design Thinking” 1987



Richard Buchanan: Wicked Problems



Donald Schön: Práctica reflexiva



David Kelly (IDEO)



Tim Brown (Change by Design) 2009

Rodgers 2010

INNOVACIÓN Y SU RELACIÓN CON EL DTHINK!

CASO EDISON •

Para Edison, la bombilla era sólo un truco de salón si no tenía un sistema de generación y transmisión de energía



Su genio consistió en idear un mercado totalmente desarrollado



Diseñó considerando cómo las personas usarían su creación



Consideró en gran medida las necesidades y preferencias de sus usuarios

Fuente: Brown (2008)

FILOSOFÍA EDISON •

Una filosofía de Diseño Centrado en las Personas



La innovación está impulsada por una comprensión sólida, mediante la observación directa, de lo que las personas quieren y necesitan en sus vidas



Edison no era un científico especializado, sino un generalista con un agudo sentido de los negocios

Fuente: Brown (2008)

MODELO DE TRABAJO •

Rondas de ensayo y error



99% de sudor



Experimentar para aprender algo nuevo



Intentos iterativos



Edison convirtió a la innovación en una profesión que combinaba arte, destreza, ciencia, know-how del negoción y una comprensión sagaz de los clientes y mercados

Fuente: Brown (2008)

CONCEPTO DESIGN THINKING

DESIGN THINKING •

“Es una disciplina que usa la sensibilidad y los métodos del diseñador para hacer coincidir: •

Las necesidades de las personas



Lo tecnológicamente factible



Una estrategia viable de negocios



Valor para el cliente y oportunidad para el mercado” (Brown, 2008)

Desirability (Human)

Viability (Business)

Feasibility (Technical)

Innovation

http://www.ideo.com/images/uploads/home/English_dt_600px.png

EVOLUCIÓN DEL DISEÑO



Paso tardío en la cadena del proceso de desarrollo



Un envoltorio lindo de la idea



Participó del crecimiento del mercado a través de la adecuación estética y atractiva de los productos

Fuente: Brown (2008)

EL DISEÑADOR HOY •

Ahora no sólo se pide a los diseñadores que conviertan una idea ya desarrollada en una más atractiva



Le piden que creen ideas que desde el inicio contemplen los deseos y necesidades de los consumidores



Las economías desarrolladas se concentran menos en la fase de manufactura y más en el conocimiento y prestación de servicios



Su objetivo ya no son los productos, sino otro tipo de procesos

Fuente: Brown (2008)

CASO DE ESTUDIO •

Cliente: Kaiser, Provedor de servicios médicos



Agencia: IDEO



Observaron los procesos de las enfermeras: Cambios de turnos, sistema de documentación



Identificaron los problemas: 45 minutos de cambio de turno, falta de uniformidad en métodos de documentación, falta de información



Exploraron posibles soluciones: brainstorming



Prototiparon burdamente algunas ideas y luego probaron, para posteriormente crear un prototipo funcional



Evaluaron el impacto del cambio y crearon nuevas estrategias Fuente: Brown (2008)

PROCESO DESIGN THINKING

PROCESO Sentimientos Pensamientos Acciones

EMPATIZAR

IDEAR

DEFINIR

EVALUAR

PROTOTIPAR

Identificar el problema Enmarcar Elegir una perspectiva

Fuente: Brown (2008)

ESENCIALES IDEATION

IMPLEMENTATION

INSPIRATION Fuente: Brown (2008)

OTROS PROCESOS •

Definir: ¿Cuál es el problema?



Investigar: Colectar información primaria y secundaria



Idear: Lluvia de ideas, bocetos, análisis comparativo, etcétera



Prototipar: Posibles soluciones



Seleccionar: Presupuestos, resultados de los prototipos



Implementar: Entregar el producto



Aprender: Obtener retroalimentación Fuente: Harris y Ambrose (2010)

BIBLIOGRAFÍA •

Arnheim Rudolf, “Arte y percepción visual”, Paidós, Buenos Aires, 1985



Martin Heidegger, “Arte y poesía”, Fondo de Cultura Económica, México, 1952



Tim Brown, “Design Thinking”, HBR, 2008



Rodgers A, “Design Thinking - A critical analysis”, International Conference On Engineering And Product Design Education, 2010



Ambrose, “Design Thinking”, AVA, London 2010

GRACIAS DESIGN THINKING

View more...

Comments

Copyright ©2017 KUPDF Inc.
SUPPORT KUPDF