Definisi Gadget

November 16, 2018 | Author: Iqbal F Awaluddin | Category: N/A
Share Embed Donate


Short Description

a...

Description

Definisi gadget 1. Definisi Gadget Menu Menuru rutt Wikipedia Wikipedia,, Gadget (Bahasa Indonesia: acang) adalah suat suatu u istil istilah ah yang yang era erasal sal dari dari aha ahasa sa Ingg Inggri riss untu untuk k !eru !eru"u "uk k pada pada suat suatu u pera perant ntii atau atau instru!en yang !e!iliki tu"uan dan fungsi praktis spesifik yang erguna yang u!u!nya dierikan terhadap sesuatu yang aru. Gadget Gadget dala! dala! penger pengertia tian n u!u! u!u! diangg dianggap ap seaga seagaii suatu suatu perang perangkat kat elektro elektronik nik yang yang !e!iliki fungsi khusus pada setiap perangkatnya. #ontohnya: ko!puter, handphone, ga!e konsole, dan lainnya $. Gadget adalah seuah oyek (alat atau arang elektronik) teknologi kecil yang !e!ilki fungsi khusus, tetapi sering diasosiasikan seagai seuah ino%asi atau arang aru. Gadget Gadget selalu selalu diartik diartikan an leih leih tidak tidak iasa iasa atau didesai didesain n secara secara leih leih pintar pintar diand dianding ingkan kan dengan dengan teknol teknologi ogi nor!al nor!al pada pada !asa pene!u pene!uann annya. ya. Gadget Gadget kadang kadang "uga "uga diseu diseutt dengan dengan gi&!os. Perkembangan Perkembangan Gadget

Di &a!a &a!an n yang yang sang sangat at !ode !odern rn pada pada saat saat ini ini perk perke! e!a ang ngan an tekn teknol olog ogii teru teruss  erke!ang. 'arena perke!angan teknologi akan er"alan sesuai perke!angan il!u  pengetahuan yang se!akin tinggi. eknologi eknologi diciptakan untuk !e!erikan ke!udahan agi kehidupan !anusia dala! !elakukan akti%itas seharihari dan !e!erikan nilai yang positif.  *a!un de!ikian, +alaupun pada a+alnya a+aln ya diciptakan untuk !enghasilkan !anfaat positif, di sisi lain "uga !e!ungkinkan digunakan untuk hal negatif. alet dan s!artphone ialah gadget yang paling anyak digunakan saat ini karena ukurannya yang kecil, !udah di a+a ke!ana!ana sehingga orang !enganggap nya leih  praktis. Dia+ah ini terdapat eerapa contoh talet dan s!artphone :

ekarang tidak hanya kalangan atas sa"a yang dapat !e!iliki talet dan s!artphone.  *a!un kalangan !enengah "uga sudah dapat !e!iliki seuah talet dan s!artphone karena se!akin ersaing nya di pasaran untuk !e!uat harga gadget se!akin ekono!is. 'arena itu  anyak produkproduk aru yang !ena+arkan gadget dengan harga yang cukup !urah. 'arena itu lah sekarang orang dengan !udah untuk !e!ilki seuah gadget. ak heran "uga  per!ainan yang di!ainkan anak &a!an sekarang ereda dengan dulunya. Bagian dari teknologi atau arang dari teknologi adalah gadget, apa gadget dan  agai!ana fungsi gadget itu tersendiri. Menurut *aning ($--:/0) an often s!all !echanical or electonic de%ice +ith a partical use ut often thought of as no%elty  yaitu adalah perangkat !ekanis atau elektronik yang kecil dengan !enggunakan partikal akan tetapi sering dianggap seagai hal yang aru. edangkan !enurut 'uncoro ($--:120)

Gadget adalah seuah fitur erteknologi tinggi. Gadget  "uga adalah seuah piranti atau instru!ent yang !e!iliki tu"uan dan fungsi praktis spesifik yang erguna dan u!u!nya di  erikan terhadap sesuatu yang aru. Menurut Wikipedia Gadget   A gadget is a small tool   such as a machine that has a particular function, but is often thought of as a novelty. Gadgets are invariably, considered to be more unusually or cleverly designed than normal tools at the time of their invention. Gadgets are sometimes referred to as gizmos . 3adi  gadget   adalah seuah piranti kecil yang !engggunakan partikal kecil dan erteknologi tinggi yang iasa diseut seagai hal yang aru yang !e!punyai fungsi dan tu"uan praktis. Gadget tidak hanya dala! perke!anganya adalah seuah handphone, gadget sendiri !erupakan seuah instru!ent teraru isa dala! entuk, talet, d%d, ipad, +indo+s, noteook, ka!era digital, ds. ehingga handphone !erupakan salah satu agian dari gadget. Menurut 'hourudin($-11:/$) 4andphone adalah  perangkat elektronik tanpa kael untuk !e!per!udah ko!unikasi. edangkan !enurut unarto ($--5:/$) 4andphone adalah  perangkat ko!unikasi dengan !enguah suara !en"adi enrgi listrik dan !engiri!kannya tanpa !enggunakan kael telpon. Dala! Wikipedia handphone adalah  perangkat teleko!unikasi elektronik yang !e!punyai ke!a!puan dasar yang sa!a dengan telepon kon%ensional saluran tetap, na!un dapat dia+a ke !ana!ana (portael, mobile) dan tidak   perlu disa!ungkan dengan "aringan telepon !enggunakan kael  (nirkael6 wireless).  3adi  Handphone adalah seuah alat piranti elektronik tanpa kael yang digunakan seagai alat ko!unikasi yang dapat dia+a ke!ana sa"a. Dala! pe!ahasan ini kita akan !engetahui agai!ana teknologi erke!ang dan sangat !e!pengaruhi landasan dan aspek psikologi pela"ar. 'ita telah !enngetahui apa itu landasan psikologis. Menurut irtarahard"a ($--7:1-/)  Landasan psikologis  pendidikan adalah suatu landasan dala! proses pendidikan yang !e!ahas eragai infor!asi tentang kehidupan !anusia pada u!u!nya serta ge"alage"ala yang erkaitan dengan aspek priadi  !anusia pada setiap tahapan usia perke!angan tertentu untuk !engenali dan !enyikapi !anusia sesuai dengan tahapan usia perke!angannya yang ertu"uan untuk !e!udahkan  proses pendidikan. 'a"ian psikologi yang erat huungannya dengan pendidikan adalah yang  erkaitan dengan kecerdasan, erpikir, dan ela"ar. Dala! landasan ini kita !elihat ah+a landasan psikologis sangat erat huungannya dengan kecerdasan erpikir dan ela"ar yang  "elas tentunya sangat penting agi kalangan pela"ar aspek psikologis ini tersendiri dan harus selalu ter"aga se!ua aspek ini agar se!uanya er"alan dengan lancar. 'ita dapat !elihat da!pak dari penggunaan handphone dikalangan pela"ar, anyak   pela"ar kita sekarang ditin"au dari aspek psikologis telah anyak eruah. 'ita akan !elihat

da!pak dari teknologi handphone ini tersendiri. Gadget (handphone) ini sendiri !e!iliki da!pak pada pela"ar, aik erupa da!pak positif ataupun negatif. 8kan tetapi anyak  da!pak negatif yang enarenar !e!pengaruhi psikologi pela"ar.

LANDASAN TEORI Gadget, yang dalam bahasa Indonesia disebut ancang, adalah suatu istilahdalam bahasa Inggris untuk merujuk pada suatu piranti atau suatu alat yang memiliki tujuan dan fungsi yang praktis dan spesifik yang berguna dan umumnya diberikan terhadap sesuatu yang baru. Laju perkembangan teknologi yang sangat cepat memang tak bisa dihindari, seperti sebuah siklus. Semakin pintarnya manusia saat inilah yang juga membuat ilmu pengetahuan semakin berkembang. Begitu juga dengan perangkat-perangkat teknologi, yaitu gadget. Gadget yang paling banyak digunakan saat ini adalah smartphone  yang ukurannnya kecil, sehingga mudah dibawa kemana-mana. Sekarang ini, gadget dapat dimiliki oleh banyak  orang, padahal dulu gadget hanya dapat dimiliki oleh orang-orang kalangan atas. Hal ini terjadi karena banyak perusahaan yang berlomba menciptakan gadget dengan harga semurah mungkin (low price). Oleh karena itu, tak heran jika tak sulit untuk menemukan orang-orang yang menggunakan gadget mereka yang canggih.

8pa Itu Smartphone9 astinya kita se!ua tahu dengan teknologi yang satu ini, tapi elu! tentu kita se!ua tahu apa itu smartphone. Berikut pengertian !enurut eerapa ahli:  Menurut Gary B, ho!as 3 ; Misty o+
View more...

Comments

Copyright ©2017 KUPDF Inc.
SUPPORT KUPDF