Curso Sony Vegas

March 17, 2017 | Author: Freddy Bendezu Figueroa | Category: N/A
Share Embed Donate


Short Description

Download Curso Sony Vegas...

Description

CURSO SONY VEGAS 10.0 DESARROLLADO POR: FREDDY BENDEZÚ FIGUEROA

CONTENIDO PÁG. INTRODUCCIÓN ................................................................................................................................... 4 CAPITULO I – CONOCIENDO EL PROGRAMA ....................................................................................... 5 Requisitos Del Sistema (Extracto De La Web Oficial Del Sonycreative) ................................. 5 Instalación Del Programa ....................................................................................................... 5 Entorno de trabajo (Ventana Principal) ................................................................................. 6 Barra de Herramientas. ...................................................................................................... 6 Área de anclaje. .................................................................................................................. 6 Vista previa de video. ......................................................................................................... 7 Lista de pistas. .................................................................................................................... 7 Controles de reproducción. ................................................................................................ 7 Optimizando el rendimiento de Sony Vegas Pro ................................................................... 8 CAPITULO II – TÉCNICAS DE EDICIÓN ................................................................................................ 10 FOTOGRAFÍA, VIDEO Y SONIDO EN LA LÍNEA DE TIEMPO.................................................... 10 FADES. .................................................................................................................................. 11 TRANSICIONES ...................................................................................................................... 12 CONFIGURAR Y ELIMINAR TRANSICIONES. .......................................................................... 14 CAPÍTULO III – FONDOS Y SUBTÍTULOS ............................................................................................. 15 INSERTAR TÍTULOS SOBRE VIDEOS....................................................................................... 15 MODIFICAR LOS TÍTULOS. .................................................................................................... 18 INSERTAR FONDOS. .............................................................................................................. 19 CAPITULO IV – MOVIMIENTO DE CÁMARA ....................................................................................... 25 PANORAMIZACIÓN – RECORTE DE EVENTO (PAN&CROP)................................................... 25 FOTOGRAMA CLAVE (KEYFRAME). ....................................................................................... 28 MASCARAS: .......................................................................................................................... 31 PROPIEDADES DE LA CAPA MASCARA:................................................................................. 33 CAPITULO V - EFECTOS ...................................................................................................................... 37 EFECTOS DE VIDEO ............................................................................................................... 37 MODIFICAR O ELIMINAR UN EFECTO. .................................................................................. 50

SONY VEGAS 10.0 CHROMA KEY: ....................................................................................................................... 51 CAPITULO VI – COMPOSICIONES ...................................................................................................... 54 MOVIMIENTO DE PISTA........................................................................................................ 54 CAPITULO VII – FORMATO FINAL ...................................................................................................... 58 RENDERIZAR AL FORMATO WMV ........................................................................................ 58 CAPITULO VIII – MOVIMIENTO DE PISTA 3D ..................................................................................... 60 MOVIMIENTO DE PISTA 3D .................................................................................................. 60

FREDDY BENDEZÚ FIGUEROA

Página 3

SONY VEGAS 10.0

INTRODUCCIÓN Las posibilidades de creación de un video con el editor Sony Vegas son infinitas mezclando técnica y creatividad se podrá crear Spot para Radio y TV, intros, creación de animaciones y la edición de todo tipo de filmaciones Vegas es un potente editor de vídeo orientado a profesionales o a usuarios que busquen resultados profesionales. Aúna una potente edición de audio y vídeo en una única y completa plataforma de creación. En cuanto a la edición de vídeo, Vegas ofrece captura de dispositivos de alta calidad, más de 300 efectos y transiciones, soporte para edición y creación de subtítulos, codificación MPEG2 (para DVD), importa archivos SWF (animaciones Flash), y mucho más. Su capacidad en cuanto a tratamiento de audio tampoco queda muy atrás, soportando un número ilimitado de pistas simultáneas, soporte para canales 5.1, más de 30 efectos personalizables y con la posibilidad de aumentar su capacidad y variedad gracias al soporte de plugins VST. Las posibilidades de creación de un video con el editor Sony Vegas son infinitas mezclando rtecnica y creatividad se podrá crear Spot para Radio y TV, intros, creación de animaciones y la edición de todo tipo de filmaciones

FREDDY BENDEZÚ FIGUEROA

Página 4

SONY VEGAS 10.0

CAPITULO I – CONOCIENDO EL PROGRAMA 1. Requisitos Del Sistema (Extracto De La Web Oficial Del Sonycreative)             

Microsoft® Windows Vista® de 32 bits o 64 bits SP2, o Windows 7 de 32 bits o 64 bits. Procesador a 2 GHz (se recomienda una CPU de varios núcleos o procesadores para HD o 3D estereoscópico). 500 MB de espacio libre en disco para la instalación del programa. 2 GB de memoria RAM (se recomiendan 4 GB). tarjeta IEEE-1394DV compatible con OHCI (para captura de DV y HDV e impresión en cinta). Conexión USB 2.0 (para importación desde cámaras de vídeo de AVCHD, XDCAM EX, NXCAM o DVD). Tarjeta de sonido compatible con Windows. Unidad de DVD-ROM (solo para la instalación desde DVD). Unidad de grabación de CD compatible (solo para la grabación de CD). Unidad DVD-R/-RW/+R/+RW compatible (sólo para la grabación en DVD). Unidad de BD-R/-RE compatible (solo para la grabación en Blu-ray Disc™). Microsoft .NET Framework 3.5 SP1 (incluido en el disco de la aplicación). Apple® QuickTime® 7.1.6 o posterior, para la lectura y escritura de archivos QuickTime.

2. Instalación Del Programa            

Ejecutar el instalador. Seguir las indicaciones de la ventana de instalación hasta finalizar Copiar el keygen a la carpeta de instalación de Sony Vegas. C:\Program Files\Sony\Vegas Pro 10.0 Ejecutar el Keygen, si es Win7 ejecutar como administrador. Seleccionar La versión del Sony Vegas “Sony Vegas Pro 10.0”. Clic en el botón Patch y Aceptar. ( No cerar el keygen y abrir el Sony Vegas seguir las instrucciones. Copiar el número de serie (Serial Number) del Keygen. Marcar la opción “Registrarme Desde otro Equipo”. Siguiente Llenar los datos que solicita y marcar la opción “Al proporcionar esta información…” Siguiente. Guardar la información y Siguiente. Copiar el código de autentificación del Keygen y finalizar.

FREDDY BENDEZÚ FIGUEROA

Página 5

SONY VEGAS 10.0

3. Entorno de trabajo (Ventana Principal)



Barra de Herramientas.



Contienes las principales herramientas o botones para guardar o crear nuevos proyectos, pero lo más importante reúne a los botones que permitirán realizar la edición o activar opciones que permitirá realizar una acción en Sony Vegas. Área de anclaje.

En esta área de la ventana de Sony Vegas se muestra los principales exploradores que puede ser para ubicar un archivo de la PC, o las opciones propias de un editor de video, en esta zona se encuentran las transiciones, efectos de video, generadores de

FREDDY BENDEZÚ FIGUEROA

Página 6

SONY VEGAS 10.0



medios. Es por ello que mediantes estas opciones se puede crear fondos, textos y añadir efectos a nuestros videos. Vista previa de video.



Esta es la ventana que muestra el proceso que se está realizando con el video, mediante esta ventana podemos apreciar cómo está quedando el video después de agregar los efectos, transiciones, textos, etc. Lista de pistas.



Se visualiza las cabeceras de las pistas de audio y video, es en esta zona donde se realiza el proceso de edición as como para realizar composiciones y cambiar el comportamiento de los videos por ejemplo 3D. Controles de reproducción.

Estos controle permiten la reproducción del video en curso, a demás se utilizan para pausar, detener, avanzar y realizar una grabación.

FREDDY BENDEZÚ FIGUEROA

Página 7

SONY VEGAS 10.0

4. Optimizando el rendimiento de Sony Vegas Pro



La mayoría de los usuarios de Sony Vegas Pro han elegido este software de edición de video por su intuitiva interfaz y su buen rendimiento. Cuando hablo de rendimiento, estoy diciendo que Vegas corre fácilmente en cualquier ordenador, aunque no sea muy potente. Esto es verdaderamente una ventaja para el video aficionado. Sin embargo, cuando saltas algunos pasos en Vegas y tu edición ya es profesional, o estás trabajando con las últimas versiones de Vegas Pro, puede suceder que algunos videos que pesan demasiado; la utilización de efectos un poquito más sofisticados, o la combinación de varios efectos (entre otros factores) hagan que la reproducción en Sony Vegas no se esté realizando a tiempo real. ¿Cómo hacer para optimizar el rendimiento de Vegas?, pues sigue leyendo y en este tutorial te daré algunos consejos para que tus videos corran más rápido en Vegas y de paso ahorrarás espacio en tus discos. Puedes llevar adelante algunas tareas mientras estés editando con Sony Vegas Pro 11, y te insumirán muy poco tiempo. Al ahorrar espacio en tu disco y eliminar la basura linkeada con Vegas lograrás que tu proyecto tenga un peso mucho menor y por consiguiente la reproducción se realizará con mayor fluidez. Para esto, debemos: Borrar medios del proyecto. En muchas ocasiones importamos archivos a nuestro proyecto de Vegas que luego no utilizamos en edición. La función para borrar medios del proyecto hará que estos archivos se eliminen, logrando reducir el peso del proyecto Vegas para trabajar más fluidamente. Esta función puedes encontrarla en Herramientas / borrar medios del proyecto. Cuando selecciones la opción, debes autorizar a eliminar los archivos que no estás utilizando, ya que si das Aceptar a todo, estarás borrando los archivos de tu timeline, por lo tanto, estarás perdiendo el trabajo hecho hasta el momento.

FREDDY BENDEZÚ FIGUEROA

Página 8

SONY VEGAS 10.0 

Borrar historial de edición. Esta es una opción que ayudará muchísimo a alivianar un proyecto creado en Sony Vegas Pro 11, ya que liberará espacio en el disco duro. Puedes encontrar esta alternativa en Edición / borrar historial de edición.



Cambiar el modo de reproducción. Desde la ventana de preview del video que estés editando, puedes cambiar el modo de previsualización. Cuanto menos calidad tenga este modo, más rápido se reproducen los videos, ya que Vegas estará ahorrando memoria RAM.



Puedes cambiar el modo de reproducción desde el ícono que se encuentra sobre la misma pantalla de reproducción, como se muestra en la imagen:

FREDDY BENDEZÚ FIGUEROA

Página 9

SONY VEGAS 10.0

CAPITULO II – TÉCNICAS DE EDICIÓN 1. FOTOGRAFÍA, VIDEO Y SONIDO EN LA LÍNEA DE TIEMPO. Procedimiento: o o o

Ficha explorador. Localizar el video o fotografía en una de las unidades. Arrastrar el archivo seleccionado y soltar en la línea de tiempo.

Practica 01: Creación de un álbum de fotos Llevar una canción y 5 fotografías a la línea de tiempo y reducir la duración aproximadamente a 2 segundos cada fotografía y convertirlo en video.

Solución: o o

Dentro de una carpeta con el nombre “Practica01” llevar 5 fotos y una canción Desde Sony Vegas en la ficha explorador localizar la carpeta creada y arrastrar los archivos a la línea de tiempo.

o

Llevar el mouse al final de la fotografía en la línea de tiempo, hacer clic y arrastrar hacia la izquierda Arrastrar hasta que indique 2” aproximadamente

o

Repetir el mismo proceso con las otras fotografías hasta lograr el siguiente aspecto.

FREDDY BENDEZÚ FIGUEROA

Página 10

SONY VEGAS 10.0 o o

Seleccionar el archivo de audio y arrastrar debajo de las fotografías. Llevar el mouse al final de la canción en la línea de tiempo y arrastrar hasta el final de las fotos.

o

Presione la tecla inicio para regresar al principio de la línea de tiempo y luego presione la barra espaciadora para reproducir y ver en la vista previa como que nuestro primer video.

2. FADES. Permite aplicar desvanecimientos en los videos o fotografías, se utiliza para que los cambios de un video a otro se produzcan de forma suave.

Procedimiento: o o o o

Llevar el mouse a una de las esquinas superiores del video en la línea de tiempo y arrastrar hacia adentro. FADE al inicio del video se llama FADE IN. FADE al final del video se llama FADE OUT. Al intersectar dos videos se llama CROSSFADE.

Ejemplo: o

Llevar una fotografía o un video a la línea de tiempo y crear FADE IN y FADE OUT.

Fade In

o

Fade Out

Intersectar dos fotografías para ver CROSSFADE.

FREDDY BENDEZÚ FIGUEROA

Página 11

SONY VEGAS 10.0

Crossfade

3. TRANSICIONES Se utilizan para hacer cambios de un video a otro, las transiciones permiten establecer una forma particular de aparecer los videos.

Procedimiento: o o o

Ficha transiciones Seleccionar una de las transiciones disponibles (Apretar Sony, Barrido de gradiente Sony, Barrido de reloj Sony, etc.) Seleccionar uno de los Presets, arrastrar y soltar hacia la zona del FADE.

Ejemplo: o

Llevar 5 fotografías al alinea de tiempo y crear los desvanecimiento (FADE).

o

Ficha transiciones, elegir la transición Empujar Sony (Push)

FREDDY BENDEZÚ FIGUEROA

Página 12

SONY VEGAS 10.0 o

Seleccionar el preestablecido(Preset) “empujar hacia abajo.”

o

Arrastrar y soltar en la zona de desvanecimiento (FADE), se mostrara una ventana con las configuraciones de la transición elegida. Por el momento solo cierre esa ventana.

o

Repita el mismo proceso para cada uno de los desvanecimientos (FADE), puede utilizar otras transiciones para ir experimentando. Al finalizar reproduzca para ver el resultado.

FREDDY BENDEZÚ FIGUEROA

Página 13

SONY VEGAS 10.0

4. CONFIGURAR Y ELIMINAR TRANSICIONES. Para reemplazar una transición asignada a un video no es necesario eliminar la anterior solo volver a llevar otra transición al mismo lugar, en cambio para eliminar una transición se debe seguir los siguientes pasos.

Procedimiento: o o o

Clic en el botón “propiedades de la transición” que se encuentra al lado del nombre de la transición del video. Se muestra la ventana de configuración que permite cambiar algunos parámetros de la transición. Haga clic en el botón “Eliminar plugin seleccionado”.

Ejemplo: o

Acceder a la ventana de propiedades de la transición.

o

Modificar los parámetros de la ventana de propiedades de la transición. La ventana no siempre es la misma para todas las transiciones.

FREDDY BENDEZÚ FIGUEROA

Página 14

SONY VEGAS 10.0 o

Para eliminar la transición haga clic en el botón “eliminar plugin seleccionado”

CAPÍTULO III – FONDOS Y SUBTÍTULOS 1. INSERTAR TÍTULOS SOBRE VIDEOS. Sony Vegas presenta una gran facilidad para agregar títulos a sus creaciones mediante estas herramientas se puede agregar fondos para mejorar la presentación de su videos.

Procedimiento: o o o o

Ficha generadores de medios Elegir la opción “Texto Sony” (Text) Elegir uno de los preestablecidos (Presets), arrastrar y soltar hacia la línea de tiempo La ventana que aparece, permite modificar el contenido, el tamaño, estilo, color y algunos efectos para el texto. Pestaña Edición: Permite modificar el texto, tamaño, tipo de fuente, etc. Pestaña Ubicación: Permite posicionar en que parte del video se mostrara el texto. Pestaña Propiedades: Se utiliza para cambiar el color del texto y fondo a demás el interlineado. Pestaña Efectos: Con estas opciones se pueden agregar bordes, sombras y deformación al texto.

Ejemplo: o o

Llevar un video o una fotografía a la línea de tiempo. Desde la ficha generadores de medios seleccionar “Texto Sony” (Text).

FREDDY BENDEZÚ FIGUEROA

Página 15

SONY VEGAS 10.0

o

Seleccionar “Texto Predeterminado” y llevar hacia la línea de tiempo.

o

Se muestra la ventana para modificar el contenido del texto.

FREDDY BENDEZÚ FIGUEROA

Página 16

SONY VEGAS 10.0 o

Borrar el contenido “Sample text” y escribir “Mi primer Video”.

o

Haga clic en la pestaña “Ubicación” y lleve a la parte inferior el texto.

FREDDY BENDEZÚ FIGUEROA

Página 17

SONY VEGAS 10.0 o

Clic en la pestaña propiedades y modifique los colores.

o

Clic en la ficha efectos y active la opción contornear para dar color de borde al texto.

o

Cerrar la venta y observar el resultado.

2. MODIFICAR LOS TÍTULOS. Existe la posibilidad de tener que volver editar el texto, cambiar la apariencia o simplemente volver a acceder a la ventana de configuración.

FREDDY BENDEZÚ FIGUEROA

Página 18

SONY VEGAS 10.0 Ejemplo: o

En la línea de tiempo haga clic en el botón “medio generado” del texto agregado.

o

Se muestra la ventana para realizar los cambios en el texto.

3. INSERTAR FONDOS. Los textos de Sony vegas también permiten añadir fondo, pero esto producirá que la imagen que se encuentra en la parte inferior no se muestre en el video, también existe la posibilidad de utilizar de forma independiente texto y fondo independientes.

Procedimiento: o o o o

Ficha “Generadores De medios”. Se puede elegir entre “Color Solido Sony(Solid)” y “Gradiente de color Sony(Gradient)”. Seleccionar uno de los predeterminado(Presets) y arrastrar y soltar a la línea de tiempo. La ventana que muestra permite modificar los colores del fondo.

Ejemplo: o

Llevar una fotografía y un texto en diferentes pistas.

FREDDY BENDEZÚ FIGUEROA

Página 19

SONY VEGAS 10.0 o

Haga clic en la ficha “Generadores de medios” y elija “Gradiente de color Sony” y en los preestablecidos(Presets) seleccione “Lineal barrar de titulo azul verde”.

o

Arrastrar y soltar “Lineal barra de titulo azul verde”. Hacia la línea de tiempo.

o

En la ventana de configuración, haga clic en el número 1 y baje la transparencia

FREDDY BENDEZÚ FIGUEROA

Página 20

SONY VEGAS 10.0

o

Resultado Final.

FREDDY BENDEZÚ FIGUEROA

Página 21

SONY VEGAS 10.0 Practica 02: Creación de título en movimiento. Mediante las técnicas aprendidas, inserte un texto sobre unas fotografías o videos y realizar un movimiento de texto de izquierda a derecha.

Solución: o o

Llevar a la línea de tiempo un texto que contenga “PREMIOS 2012” y un video. El tamaño del texto 360, fuente Arial Black.

FREDDY BENDEZÚ FIGUEROA

Página 22

SONY VEGAS 10.0 o o

Acceda a las propiedades del texto, en la ficha “Ubicación”. Arrastrar hacia la derecha tal como se muestra en la imagen.

o

En la ficha “Propiedades” el color de texto será transparente y elegir un color de fondo.

o

En la ficha “Ubicación” haga clic en el botón “Animar” para visualizar la línea de tiempo y ubicar el cabezal al final tal como se muestra en las imagenes.

FREDDY BENDEZÚ FIGUEROA

Página 23

SONY VEGAS 10.0

LÍNEA DE TIEMPO.

o

Desplazar el texto hacia la izquierda

o

Cerrar la ventana de propiedades de texto y reproducir para ver el resultado.

FREDDY BENDEZÚ FIGUEROA

Página 24

SONY VEGAS 10.0

CAPITULO IV – MOVIMIENTO DE CÁMARA 1. PANORAMIZACIÓN – RECORTE DE EVENTO (PAN&CROP). Se utiliza para recortar una parte del video o cambiar la posición de los videos que se muestra en pantalla, esta herramienta permite la creación de efectos como acercamiento, alejamiento y movimientos de cámara, a demás permite enmascarar zonas de interés del video o fotografía.

Procedimiento: o o

Haga clic en el botón panoramización o recorte de evento que se encuentran en todo os eventos de video o fotografía disponibles en la línea de tiempo. Por medio de esta venta realizamos los cambios necesarios para crear movimientos, de forma manual o a través de la propiedades o valores que se pueden cambiar (anchura, altura, ángulo, etc.).

Ejemplo: o o

Llevar un video o fotografía a la línea de tiempo. Haga clic en el botón de panoramizacion

o

En esta venta mueva el foco de derecha a izquierda, vea los cambios que produce en la vista previa al mover o reducir el tamaño del foco.

FREDDY BENDEZÚ FIGUEROA

Página 25

SONY VEGAS 10.0 o

Cuando el Foco se coloca fuera del video, en la vista previa se muestra el recorte del video.

Practica 03: Crear PIP(Picture in Picture) Utiliza 6 fotografías, ubicarlos en distintas partes de la vista previa y lograr que se vean todos a la vez, coloque un texto en la parte inferior, a demás utilice un fondo para evitar el color negro.

Solución: o

Llevar 5 fotografías y un fondo degradado a la línea de tiempo, cada uno en diferentes pistas. Total 6 Pistas.

FREDDY BENDEZÚ FIGUEROA

Página 26

SONY VEGAS 10.0 o

Haga clic en el botón panoramizacion de la primera foto.

o

Ubicar el foco tal como se muestra en la imagen sin antes estableces las opciones que se indica.

o

Repita el proceso para el resto de las fotografías.

FREDDY BENDEZÚ FIGUEROA

Página 27

SONY VEGAS 10.0 o

Insertar un texto que contenga “Las Calles de mi tierra” y el resultado debería ser el siguiente.

2. FOTOGRAMA CLAVE (KEYFRAME). Se utilizan para crear animaciones, mediante esta técnica se logra dar movimiento a diferentes partes del video, permitiendo que nuestro proyecto no sea demasiado estático, inclusive si crea un video a partir de fotografías. Los fotogramas se pueden crear en cualquier evento de video, fotografía o texto, cada uno de estos eventos presenta una línea de tiempo independiente, que permiten realizar animaciones dentro de ellos.

Procedimiento: o o o o

Clic en la “panoramización” de cualquier evento. Ubique el cabezal en un parte de la línea de tiempo Presione el botón “Crear fotograma clave”, creara un punto en el mismo lugar del cabezal. Con tan solo cambiar la posición del foco automáticamente también se crean fotogramas claves.

Ejemplo:

FREDDY BENDEZÚ FIGUEROA

Página 28

SONY VEGAS 10.0 o o

Llevar una fotografía a la alinea de tiempo de preferencia una fotografía grande. Para evitar perder calidad en la imagen. Haga clic en el botón Panoramizacion.

o

En la ventana de la “Panoramizacion” reducir el tamaño del foco. Y llevar a un extremo como se muestra en la imagen.

o

En la línea de tiempo de la panoramizacion avance el cabezal hasta la mitad de la linea de tiempo.

FREDDY BENDEZÚ FIGUEROA

Página 29

SONY VEGAS 10.0 o

Mover el foco al otro extremo y se creara un fotograma clave automáticamente.

o

Llevar el cabezal hasta el final de la línea de tiempo y mover el foco u otro posición. Cierre la ventana y reproducir pare ver el resultado.

FREDDY BENDEZÚ FIGUEROA

Página 30

SONY VEGAS 10.0

3. MASCARAS: Se utilizan para enmarcar o delimitar un una zona del video con esta técnica podemos realizar superposición de video o imágenes. Las máscaras tienen propiedades que permiten mejorar la apariencia de los trazos que se forman al momento de delimitarlos.

Procedimiento: o o o o

Haga clic en botón panoramizacion de una fotografía o video. En la parte inferior de la ventana active la pista “mascara” En lado izquierdo de la ventana se muestra las herramientas para el uso de las máscaras, active la herramienta “Creación de delimitadores”. Empiece a rodear toda la zona de interés de la fotografía haciendo clic en cada lugar de la foto y terminar justo donde se empezó.

Ejemplo: o

Llevar la fotografía de una persona y otra foto de una ciudad a la línea de tiempo, ambos en diferentes pistas.

o o

Haga clic en la panoramizacion de la fotografía de la primera pista. Active en la parte inferior la capa “Mascara”.

FREDDY BENDEZÚ FIGUEROA

Página 31

SONY VEGAS 10.0 o

Active la herramienta “Creación de delimitadores”

o

Rodee a la persona de la fotografía por medio de clic hasta hacer el ultimo clic justo donde empezó

FREDDY BENDEZÚ FIGUEROA

Página 32

SONY VEGAS 10.0

4. PROPIEDADES DE LA CAPA MASCARA: Al momento de crear una máscara los cortes o las delimitaciones que se han creado son muy notorias y no se ven muy bien, por lo tanto se deben utilizar algunas propiedades para mejorar la presentación.

Procedimiento: o o

Seleccione la máscara creada. En el lado izquierdo se encuentran las propiedades de la máscara:  Modo: Permite elegir entre Positivo(Solo Muestra la zona seleccionada), Negativo (Muestra la zona no seleccionada), Deshabilitado(La máscara creada se deja sin efecto)  Opacidad: Se utiliza para hacer transparente de la máscara.  Tipo de Pluma: Suaviza los cortes que se realizaron con la máscara, podemos elegir entre: Entrada (Permite obtener ganancia en la zona interna de la máscara), Salida (Obtiene un desenfoque fuera de la máscara), ambos (afecta tanto la parte interna y externa de la máscara).  Pluma: al cambiar el valor de esta propiedad, recién se notaran los cambios de la propiedad tipo de pluma.

Práctica: Utilizar 2 fotografías de preferencia de gran resolución. Un avió y una ciudad, mediante las técnicas aprendidas combinar las fotos como si fueran una solo, además crear panoramizaciones o movimientos de cámara para cada uno de las fotos.

Solución: o

Llevar el avión y la ciudad en diferentes pistas.

FREDDY BENDEZÚ FIGUEROA

Página 33

SONY VEGAS 10.0 o

Enmascarar la fotografía del avión tal como se muestra en la imagen.

o

Vuelva a la capa posición para mover el foco, haciendo que el avión desaparezca hacia arriba.

FREDDY BENDEZÚ FIGUEROA

Página 34

SONY VEGAS 10.0 o

El resultado hasta el momento es el siguiente:

o

En la panoramizacion de la Ciudad realizar el movimiento de arriba hacia abajo.

FREDDY BENDEZÚ FIGUEROA

Página 35

SONY VEGAS 10.0

o

Para colocar el avión detrás del edificio duplicar la fotografía de la ciudad, el orden es el siguiente:

o

Enmascarar el cielo del edificio de la primera pista y cambiar el modo a negativo

FREDDY BENDEZÚ FIGUEROA

Página 36

SONY VEGAS 10.0 o

El resultado es el siguiente:

CAPITULO V - EFECTOS 1. EFECTOS DE VIDEO Se utilizan para diversos fines como mejorar la calidad de video, corrección de color, mejorar la iluminación de un video, etc. Estos efectos son utilizados normalmente para trabajos de postproducción.

Procedimiento: o o

Ficha efectos de video Seleccionar uno de los efectos disponibles

FREDDY BENDEZÚ FIGUEROA

Página 37

SONY VEGAS 10.0 o o

Seleccionar uno de los preestablecidos, arrastrar y soltar sobre un evento de video. Se muestra la ventana para la configuración del efecto agregado.

Ejemplo 01: o o

Llevar un video a la línea de tiempo. Seleccionar el efecto corrección de color(Color Corrector) y arrastrar el primer preestablecido.

o

En la ventana de configuración dejar la configuración tal como se muestra en la imagen.

FREDDY BENDEZÚ FIGUEROA

Página 38

SONY VEGAS 10.0 o

Resultado.

SIN EFECTO

CON EFECTO

Ejemplo 02: o o o

Llevar la foto de un automóvil con fondo transparente a la línea de tiempo. Seleccionar el efecto Linear Blur y elegir el preestablecido Horizontal Medio, arrástrelo y suelte sobre la fotografía del automóvil. Resultado.

SIN EFECTO

CON EFECTO

Ejemplo 03: Pixelar rostro en Sony Vegas Pro 11 En más de una ocasión, hemos grabado entrevistas y luego los propios entrevistados prefieren que nadie los reconozca en las pantallas… o quizás, nosotros deseamos ocultar su identidad por alguna razón. Pues bien, en este tutorial de Sony Vegas Pro 11, veremos cómo llegar a este resultado. Existe más de una forma de pixelizar un rostro en Sony Vegas Pro 11, pero en esta ocasión, voy a describir unos pocos pasos, para un video corto.

FREDDY BENDEZÚ FIGUEROA

Página 39

SONY VEGAS 10.0 Pasos: o

o

o o

Vamos a duplicar la pista de video. No nos hace falta el audio, solo la pista de video. Entonces nos quedan tres pistas: dos de video exactamente iguales, y una de audio. Colocamos la pista de video que acabamos de duplicar arriba de todo, de manera que tape la original.

Ahora, sobre la primera pista de video, aplicaremos los efectos. El primer efecto de Sony Vegas Pro 11 que vamos a aplicar, es el de “Cortador de galletas Sony”. Vamos al panel de Efectos de video, y en la ventana izquierda elegimos “Cortador de galletas Sony”.

FREDDY BENDEZÚ FIGUEROA

Página 40

SONY VEGAS 10.0 o

Este efecto, nos permite determinar el área a pixelizar luego. Elegimos la opción predeterminada y arrastramos el efecto a la línea de tiempo, sobre el primer clip de video. Nos aparece una ventana como la siguiente:

o

Debes graduar los valores, para que el círculo de la selección coincida con el área a pixelizar. Sobre todo, la opción “centro”, donde puedes ubicar el círculo en el sitio que quieras de la pantalla. NOTA: Para poder visualizar este ejemplo, debes apagar el clip de video inicial. De otra manera, siempre verás el mismo clip debajo del video donde estás aplicando el efecto. Una vez seleccionada el área a pixelizar, lo vuelves a encender. Esto lo haces con el ícono de “apagar” que está sobre la pista.

FREDDY BENDEZÚ FIGUEROA

Página 41

SONY VEGAS 10.0

o

Una vez elegido el rostro, vamos a aplicar otro efecto de Sony Vegas Pro 11, siempre sobre el mismo clip de video. En este caso, es el de Pixelizar. Vamos nuevamente al panel Efectos de video y elegimos “Pixelizar Sony“. Elegimos el tipo de efecto más conveniente, en este caso seleccionaré “Grande”. Lo arrastramos a la línea de tiempo, y nuevamente nos aparecerá la ventana con las propiedades.

FREDDY BENDEZÚ FIGUEROA

Página 42

SONY VEGAS 10.0 o

Aquí, es conveniente exagerar un poco los valores, como está en el ejemplo. De esta manera, el rostro de la persona quedará ilegible. Cerramos la ventana de los efectos.

o

Encendemos la pista de video que teníamos apagada, y veremos la imagen completa.

FREDDY BENDEZÚ FIGUEROA

Página 43

SONY VEGAS 10.0 o

Bien, el trabajo, aparentemente estaría finalizado. Pero sabemos que al hacer correr el video, el personaje puede moverse dentro del encuadre, y la pixelización quedaría en el mismo sitio… entonces, perderíamos el efecto.

o

Para corregir ésto, debemos entrar a las opciones de los efectos y animar la zona de pixelización. Vamos a clickear sobre el ícono verde de efectos que está sobre nuestro clip.

FREDDY BENDEZÚ FIGUEROA

Página 44

SONY VEGAS 10.0 o

Nos dirigimos al efecto que debemos animar: “cortador de galletas Sony”. Vamos a la opción “centro” y clickeamos el ícono para que nos habilite animación.

o

Inmediatamente, nos aparecerá una línea de tiemopo dentro de la ventana, con la posibilidad de incorporar keyframes. Muy bien, ahora debes ir pasando el cursor en las zonas donde el efecto de pixelizar queda fuera del rostro e ir moviendo el “centro” para acomodarlo. Es un trabajo algo engorroso, pero se supone que sucederá en poco frames. Este ejemplo es covneniente para pixelizar videos de corta duración.

FREDDY BENDEZÚ FIGUEROA

Página 45

SONY VEGAS 10.0 RECOMENDACIÓN: Activa la opción “sincronizar cursor a escala de tiempo de medios”, para que al momento de desplazarte con el cursor en la ventana de los efectos, lo haga en simultáneo en tu línea de tiempo.

Ejemplo 04: Disimular la baja calidad de un video Las situaciones en las que debemos utilizar un video de baja calidad son muchas, y de lo más variadas. Puede ser porque estés editando una película documental y tus imágenes de archivo están en otro formato (como VHS); puede ser también que nos brinden material ya grabado, pero en baja calidad y nos piden un video “que se vea bien”; y, por qué no, quizás alguna vez hemos cometido errores al grabar en video nuestras propias imágenes y que la calidad no haya sido la esperada. Como todos sabemos, el cliente siempre tiene la razón. Así que si nos han pedido un video que se vea bien, aunque nos haya dado el peor material del mundo para editar, debemos conseguir que el video final se vea bien. Debo comentarte que la información que no ha sido grabada en video es imposible inventarla. Lo que quiero decir es que si el video a editar tiene tan poca luz que falta información de imagen, no se podrá solucionar. Pero tengo una buena noticia: podemos disimular la baja calidad del video, y con excelentes resultados. Una de las formas más fáciles de manejar para disimular la mala calidad de un video es la aplicación de filtros. En Sony Vegas Pro, puedes aplicar, por ejemplo, el efecto llamado “Simulador de TV”. Este efecto generará un ruido añadido a tu imagen. Entonces vas a disimular los errores que el video traiga consigo. Este filtro lo aplicas desde el panel Efectos de video / Simulador TV. Solamente lo arrastras hasta la línea de tiempo, sobre tu clip y eso llamará a la ventana de los controles del efecto.

FREDDY BENDEZÚ FIGUEROA

Página 46

SONY VEGAS 10.0

Otra tarea que puedes hacer es crear un entorno para disimular la calidad del video. Esto puedes lograrlo generando un encuadre bien creativo y a tu gusto en Adobe Photoshop. En Sony Vegas Pro 11 puedes importar directamente el archivo PSD. De esta manera, colocarás el archivo de “reencuadre” en un track superior al de tu video. Esto permitirá que no tengas que escalar el video, evitando arruinar aún más la calidad de la imagen.

FREDDY BENDEZÚ FIGUEROA

Página 47

SONY VEGAS 10.0 Ejemplo 05: Efecto rayos Luminosos El efecto de rayos luminosos, bien logrado, puede resultar más que interesante para una intro de un video o títulos de una película. Claro que hay que trabajarlo adecuadamente para evitar obtener resultados antiguos y pasados de moda. o

Generaremos un nuevo texto.

o

Llevar uno de los efectos Preestablecidos de rayos.

FREDDY BENDEZÚ FIGUEROA

Página 48

SONY VEGAS 10.0

FREDDY BENDEZÚ FIGUEROA

Página 49

SONY VEGAS 10.0

2. MODIFICAR O ELIMINAR UN EFECTO. Se pueden añadir varios efectos a un video todos se van formando de acuerdo al orden agregado, existe la posibilidad de quitar o simplemente modificar un efecto, los efectos se acumulan en la ventana de configuración del efecto, para poder verlos debe acceder a esta ventana.

Ejemplo: o

Clic sobre el botón efectos de evento.

o

En esta ventana se tiene las siguientes posibilidades.

FREDDY BENDEZÚ FIGUEROA

Agregar y Eliminar efecto.

Lista de efectos.

Página 50

SONY VEGAS 10.0

3. CHROMA KEY: En Sony vegas está considerado dentro de los efectos de video. El tratamiento de este efecto requiere un capitulo en particular para su aprendizaje, este efecto es considerado como una tecnología de edición que permite crear transparencias en video a partir de una filmación adecuada en una sala especial para la captura de estas tomas ya que requiere de una iluminación adecuada y un escenario con un color sólido, los colores que se utilizan como fondo de escenario se recomiendan el azul y el verde.

Procedimiento: o o o o

Se requiere un video de una persona con fondo de color sólido. Llevar el efecto Chroma Key al video. En las configuraciones de video, elegir el color del fondo del video. Controlar el resto de los parámetros hasta ver que el fondo del video desaparezca

Práctica: Utilice un video grabado en un escenario con un color verde y una fotografía que servirá para reemplazar el fondo del video.

Solución: o

Llevar el video con fondo para hacer la Chroma y la fotografía a la línea de tiempo.

FREDDY BENDEZÚ FIGUEROA

Página 51

SONY VEGAS 10.0

o

Seleccionar el efecto Chroma key, arrastrar y soltar sobre el video con fondo para chromar.

FREDDY BENDEZÚ FIGUEROA

Página 52

SONY VEGAS 10.0

o

En la ventana de configuración del efecto elegir el color del fondo que desea quitar, a demás jugar con los valores de umbral bajo, alto, desenfoque. Hasta desaparecer por completo el fondo.

o

Resultado:

FREDDY BENDEZÚ FIGUEROA

Página 53

SONY VEGAS 10.0

SIN EFECTO

CON EFECTO

CAPITULO VI – COMPOSICIONES 1. MOVIMIENTO DE PISTA Permiten ubicar los eventos en un aparte de la ventana de la vista previa mediante esta técnica se puede cambiar el modo de composición, al alterar las propiedades de esta opción afectara a todas los eventos que se encuentran en dicha pista.

Procedimiento: o o

Clic en el botón movimiento de pista. Utilice las propiedades, las capas para notar los cambios.

Practica: Llevar cuatro fotografías y un fondo degradado a la línea de tiempo, utilice el efecto border, animar cada una de las fotos y mediante movimiento de pista ubicarlos como un álbum de fotos.

Solución: o

Ubicación de las fotos en la línea de tiempo.

FREDDY BENDEZÚ FIGUEROA

Página 54

SONY VEGAS 10.0 o

Añadir el efecto border a cada una de las fotografías.

o

Crear los fotogramas en las panoramizaciones de las fotos para los movimientos o las animaciones.

FREDDY BENDEZÚ FIGUEROA

Página 55

SONY VEGAS 10.0 o

Clic en el botón movimiento de pista.

o

Reducir el tamaño de las pista de cada una de las fotos además cambiar de posición y rotación

o

El resultado hasta el momento.

FREDDY BENDEZÚ FIGUEROA

Página 56

SONY VEGAS 10.0 o

Para mejorar la presentación active la capa sombra del movimiento de pista.

o

Resultado final:

FREDDY BENDEZÚ FIGUEROA

Página 57

SONY VEGAS 10.0

CAPITULO VII – FORMATO FINAL 1. RENDERIZAR AL FORMATO WMV o

Ubicar la región de bucle (flechas amarillas) al inicio y al final de proyecto.

o

Menú Archivo/renderizar como.

o

Indicar la carpeta, el nombre y el formato WMV (Windows Media Video). Luego clic en guardar

FREDDY BENDEZÚ FIGUEROA

Página 58

SONY VEGAS 10.0 o

Esperar hasta que llegue al 100%.

FREDDY BENDEZÚ FIGUEROA

Página 59

SONY VEGAS 10.0

CAPITULO VIII – MOVIMIENTO DE PISTA 3D 1. MOVIMIENTO DE PISTA 3D El trabajo en 3D en Sony Vegas consiste en ubicar los elementos de nuestro proyecto en 3 dimensiones (X,Y,Z). Y además de poder controlar la orientación y los movimientos desde distintos ángulos.

Ejemplo 01: Mover el texto en 3 dimensiones

Solución: o

Agregar un texto desde generadores de medios.

o

Clic en modo de composición de la capa. Cuando presionemos allí, se desplegarán varias opciones, debemos seleccionar “Alfa de origen 3D“.

o

Clic en el icono movimiento de pista, en esta ventana, aparecen todas las vistas del texto en las 3 dimensiones. En las tres ventanas superiores verás las vistas frontal, izquierda y derecha.

FREDDY BENDEZÚ FIGUEROA

Página 60

SONY VEGAS 10.0

o

Observa que sobre el principio de la línea de tiempo ya existe un fotograma clave creado. Si nos desplazamos con el cursor sobre la misma línea de tiempo avanzamos algunos fotogramas y movemos el objeto sobre sus propios ejes, se creará automáticamente otro fotograma clave. Esto significa que el objeto se moverá desde la primera posición hasta donde ahora estás situado con el cursor.

FREDDY BENDEZÚ FIGUEROA

Página 61

SONY VEGAS 10.0 Ejemplo 02: Crear un cubo, donde en cada lado muestra diferentes fotografías o videos.

Solución: o

Llevar 6 fotografías en diferentes pistas y denominar a cada pista con los siguientes nombres (Derecha, Izquierda, Superior, Inferior, Frontal, Posterior) y cambiar el modo de composición “Alfa de origen 3D”

o

Colocar los siguientes valores a cada una de las pistas.

FREDDY BENDEZÚ FIGUEROA

Página 62

SONY VEGAS 10.0 Pista Derecha:

Pista Izquierda:

Pista Superior:

Pista Inferior:

Pista Frontal

Pista Posterior

o

Insertar una pista nueva, denominarlo “Controlador”, cambiar el modo de composición a alfa de origen 3D .

FREDDY BENDEZÚ FIGUEROA

Página 63

SONY VEGAS 10.0 o

Todas las pistas excepto Controlador, presionar el botón Secundario de composición

o

El modo compuesto primario también debe estar en alfa de origen 3D.

o

Debería quedar así las configuraciones.

o

Clic en el botón movimiento primario.

FREDDY BENDEZÚ FIGUEROA

Página 64

SONY VEGAS 10.0 o

Cambiar la orientación de X=20.

o

Llevar el cabezal al minuto 3.

o

Cambiar la rotación de Y=360.

o

Cerrar la ventana y probar para tener el siguiente resultado:

FREDDY BENDEZÚ FIGUEROA

Página 65

View more...

Comments

Copyright ©2017 KUPDF Inc.
SUPPORT KUPDF