Descripción: Curso QGIS impartido a técnicos municipales...
Capacitación SIG: QGIS Referencia: EuropeAid/134001/D/SER/HN Proyecto: Gestión de información para la toma de decisiones a nivel del sector forestal, las áreas protegidas y la vida Silvestre Lote 2: Sistema de Información Territorial (SIT)
Contenido
Sistemas de Información Geográfica: QGIS 1. Nociones de Geodesia y Cartografía
2. Conceptos generales de SIG 3. QGIS 1. Presentación QGIS 2. Interfaz gráfico 3. Información vectorial y raster 4. Conexión a servicios 5. Edición 6. Creación de polígonos desde fichero de texto con coordenadas 7. Enlace a tablas externas 4. Producción de mapas 5. Geoprocesos (Análisis espacial) 6. Asociar archivos a un shp 7. Georreferenciación y reproyección. Vectorización y rasterización 8. Conexión a base de datos 4. Procedimientos control de calidad datos para migración al SIT Municipal
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Nociones Geodesia y Cartografía
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Nociones de geodesia y cartografía
Nociones de geodesia y cartografía. La forma de la Tierra Geodesia estudia la forma, dimensiones y campo gravitatorio de la Tierra en territorios extensos Topografía: basa sus trabajos en superficies de extensión reducida, en las que puede considerarse despreciable la esfericidad terrestre El Geoide es la superficie imaginaria que resulta de suponer la superficie de los océanos en reposo y prolongada por debajo de los continentes y que sería la superficie de equilibrio de las masas. Tiene una representación matemática demasiado compleja e irregular como para ser usada como superficie de referencia cartográfica Elipsoide. Es una superficie con una definición matemática sencilla, sobre la que se pueden hacer cálculos geodésicos y así usarla como superficie de referencia cartográfica. Los países adoptan aquel elipsoide de referencia que mejor se adapta al geoide dentro de sus límites. Elipsoide internacional WGS84 4
Nociones de geodesia y cartografía
Nociones de geodesia y cartografía. Sistemas de referencia Datum geodésico horizontal. Son los parámetros necesarios para definir un sistema de referencia geodésico, el cual permitirá la determinación precisa de la longitud y latitud de cualquier punto sobre la superficie de la Tierra. Está determinado por: Una superficie de referencia: Elipsoide de referencia Un Punto Fundamental o de origen: Punto de referencia entre el geoide y el elipsoide Otros parámetros geodésicos y geofísicos… Coordenadas geodésicas: Longitud (λ). • Origen: Meridiano de Greenwich • Valores: • Hacia el Este (+): 0º 180º E • Hacia el Oeste (-): 0º 180º O Latitud (φ). • Origen: Plano del Ecuador • Valores: • Hacia el Norte (+): 0º 90º N • Hacia el Sur (-): 0º 90º S
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Nociones de geodesia y cartografía
Nociones de geodesia y cartografía. Sistemas de referencia Datum horizontal recomendado actualmente para Honduras (1): SIRGAS2000 (Sistema de Referencia Geocéntrico para América del Sur, Época GPS de Referencia 2000,4): La Dirección General de Catastro y Geografía es el ente encargado por Ley de definir el sistema geodésico del país. Recomienda el uso de SIRGAS (actualmente no existe normativa oficial determinándolo) Elipsoide de Referencia: GRS80 Punto de origen: Sistema geocéntrico. Centro de masas de la Tierra coincidente con el centro geométrico del elipsoide de referencia Actualmente WGS84 puede ser considerado coincidente con SIRGAS 2000 (2)
NOTAS: (1) ONU en su Séptima Conferencia Cartográfica de las Américas (Nueva York, 2001). Es la gerencia de geodesia de la DGCG (Dirección General de Catastro y Geografía) del IP que tiene la competencia de establecer el marco geodésico en Honduras (2) Establecimiento de una Red Geodésica en Tegucigalpa (Honduras) mediante tecnologías GPS y enlace con las redes de referencia oficial de Centroamérica. Programa de Cooperación de la Universidad de Alcalá con Centroamérica. Maestría y Ordenación del Territorio (MOGT) que imparte la Facultad de Ciencias Espaciales de la Universidad Nacional Autónoma de Honduras (UNAH) y la Universidad de Alcalá de Henares (UAH) de España
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Nociones de geodesia y cartografía
Nociones de geodesia y cartografía. Sistemas de referencia Datum geodésico vertical. Es la superficie de referencia altimétrica respecto a la que se definen las altitudes ortométricas. Lo más normal es que sea el geoide, materializado por la cota 0 determinada por un mareógrafo de referencia. h: Altura elipsódica. Medida desde el elipsoide hasta el punto considerado. Es la que da el GPS de forma nativa H: Altura ortométrica. Medida desde el geoide hasta el punto considerado. Es la que se usa en la cartografía, pues es la altura “natural” N: Ondulación del geoide. N= h-H. Es necesaria para conocer la altura ortométrica a partir de observaciones con GPS Datum vertical en Honduras: Cota 0 determinada por el mareógrafo fundamental de Puerto Cortés
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Nociones de geodesia y cartografía
Nociones de geodesia y cartografía. Redes geodésicas Redes geodésicas. Es el conjunto de puntos materializados sobre el terreno, que forman una malla homogénea en el territorio que abarcan, de los cuales se conocen sus coordenadas en un Datum determinado. Es la materialización en el terreno de un datum en vértices geodésicos.
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Nociones de geodesia y cartografía
Nociones de geodesia y cartografía. Cartografía Coordenadas rectangulares. El sistema de coordenadas geodésicas resulta poco satisfactorio de cara a su utilización práctica, en parte porque las unidades de medida son ángulos. Por ello, en la práctica, se suelen emplear sistemas de coordenadas rectangulares planas, que resultan mucho más cómodas de utilizar. Sin embargo, el cambio de un sistema a otro no es fácil, pues la superficie del elipsoide no es desarrollable, es decir, no puede extenderse sobre un plano sin sufrir deformaciones ni rasgaduras.
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Nociones de geodesia y cartografía
Nociones de geodesia y cartografía. Cartografía Proyección Cartográfica. La solución es la de representar la superficie del elipsoide sobre un plano, según una determinada ley matemática que puede expresarse de forma general como:
X = f1 (λ, φ) Y = f2 (λ, φ) siendo (x,y) las coordenadas rectangulares planas de un punto deducidas a partir de sus correspondientes coordenadas geodésicas (λ, φ) a través de las relaciones matemáticas f1 y f2. Dichas relaciones matemáticas son las Proyecciones Cartográficas
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Nociones de geodesia y cartografía
Nociones de geodesia y cartografía. Cartografía Escala de representación. Relación entre las dimensiones de elementos existentes sobre la superficie terrestre, reducidas a la horizontal del lugar (distancias reducidas) y sus dimensiones en el plano. Escala numérica. Fracción donde el numerador es la unidad y el denominador es el número de veces que un elemento es más grande en la realidad que en el plano.
E
1 L
E
1 1Ud. plano 1000 1000 Uds. reales
A 1 unidad del mapa le corresponden 1.000 unidades, es decir, 1 mm en el mapa representa 1 m (1.000 mm) en la realidad
A medida que aumenta el denominador de la escala, disminuye el tamaño al que se representan las cosas
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Nociones de geodesia y cartografía
Nociones de geodesia y cartografía. Cartografía Límite de percepción visual. El ojo humano no distingue dos puntos dibujados si su separación es menor de 0,2 mm. Esto es lo que se llama límite de percepción visual. Su consecuencia más directa es que cualquier objeto que tenga una representación inferior a 0,2 mm. en el mapa no se verá, representándose en tal caso, si fuese necesario, con un símbolo puntual de dimensiones no reales.
El límite de apreciación gráfica es el límite de percepción visual (0,2 mm.) multiplicado por el denominador de la escala. Es el valor a partir del cual magnitudes menores no se van a ver representadas en el mapa.
Por ejemplo, si trabajamos a una escala 1/25.000, los 0,2 mm. de mapa representan en el terreno 5 m., por debajo de los cuales, a esta estala, escala serían despreciables a efectos de captura de la información sobre el terreno. En este caso, todo aquello de dimensión menor a 5 m. no se debe medir, ya que a escala no se aprecia.
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Nociones de geodesia y cartografía
Nociones de geodesia y cartografía. Cartografía Sistema de representación de planos acotados. Sistema de proyección perpendicular al plano de proyección empleado en topografía para representar la tercera dimensión (coordenada Z) Es uno de los sistemas de representación más sencillo y no distorsiona los ángulos horizontales En la representación del relieve, se calculan las coordenadas (x,y,z) de los puntos que se van a dibujar en el mapa y se proyectan ortogonalmente sobre el plano de comparación. Quedando, de esta manera, reflejados a través de sus coordenadas planas (x, y) y su cota o altitud (z).
Rayo proyectante
Plano de proyección 13
Nociones de geodesia y cartografía
Nociones de geodesia y cartografía. Cartografía Sistema de representación de planos acotados. Para llevar a cabo la representación del relieve se realiza la unión de los puntos de igual cota, cortando el terreno a través de planos igualmente separados, y proyectando estos cortes ortogonalmente sobre el plano de referencia.
Equidistancia
Curvas de nivel
La equidistancia es la distancia entre un plano y otro. Esta distancia es siempre constante y su valor depende de la escala del mapa y de las características del terreno. Escala de impresión
Equidistancia (m)
1/500
0,5
1/1.000
1
1/2.000 (urbana)
1
1/2.000 (rústica)
2
1/5.000
5
1/10.000
10
1/25.000
10
1/50.000
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Equidistancias habituales
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Nociones de geodesia y cartografía
Nociones de geodesia y cartografía. Cartografía Anamorfosis de las proyecciones cartográficas. El proceso de proyección cartográfico implica una serie de deformaciones, denominadas anamorfosis, que pueden ser Lineales, Superficiales o Angulares. Estas deformaciones dependen del sistema utilizado para la proyección, teniendo en cuenta que, estrictamente hablando, únicamente se podrá conservar una de las magnitudes descritas y no todas a la vez. Sin embargo, existen proyecciones que cumplen aproximadamente varias de ellas. Clasificación de las proyecciones cartográficas según sus deformaciones o Conforme: • Conserva los ángulos entre líneas • Mantiene bien las formas de los territorios, pero deforma distancias y áreas según nos alejamos del centro de proyección o Equivalente: • Mantiene la relación de superficies entre la realidad y la representación • No mantiene las formas de los territorios o Equidistante • Mantiene las distancias entre los puntos • Esta propiedad no se cumple en todo el mapa, pero debido a la escala, se puede considerar que las deformaciones son tan pequeñas que se admiten como tolerables 15
Nociones de geodesia y cartografía
Nociones de geodesia y cartografía. Cartografía Clasificación de las proyecciones cartográficas según sus deformaciones
Proyección conforme
Proyección equivalente
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Nociones de geodesia y cartografía
Nociones de geodesia y cartografía. Cartografía Clasificación de las proyecciones cartográficas en función de su proceso geométrico: o Perspectiva • Se toma un único centro de proyección y se proyecta la superficie de referencia sobre un plano que es tangente en un punto determinado de la superficie de referencia
o Desarrollable • Se envuelve la superficie terrestre con una figura que se puede desarrollar (cono, cilindro) sobre un plano Cónica directa o regular
Cilíndrica directa o regular
Cilíndrica transversa
o Poliédrica • Se divide la superficie de referencia en pequeños trapecios esféricos delimitados por los meridianos y paralelos y, posteriormente, son proyectados sobre un plano tangente al centro del trapecio.
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Nociones de geodesia y cartografía
Nociones de geodesia y cartografía. Cartografía Proyecciones cilíndricas transversas. Universal Transversa Mercator (UTM): La proyección UTM es una generalización de la proyección cilíndrica directa y conforme de Mercator pero con el cilindro tangente a los meridianos, es decir, en posición transversa, con lo que al desarrollarla el meridiano no sufre ninguna deformación. Esta proyección se escogió dado que las mediciones se basan principalmente en medidas angulares. Se emplea un cilindro diferente cada 6 grados reduciéndose con ello la anamorfosis lineal, que aumenta a medida que se aleja la representación del meridiano de tangencia. El globo queda dividido en 60 husos iguales de 6º de longitud cada uno, cuya numeración va del 1 al 60, partiendo del antemeridiano de Greenwich y en sentido creciente hacia el Este.
Meridiano central
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Nociones de geodesia y cartografía
Nociones de geodesia y cartografía. Cartografía Proyecciones cilíndricas transversas. Universal Transversa Mercator (UTM): Honduras: Huso 16 Norte
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Nociones de geodesia y cartografía
Nociones de geodesia y cartografía. Cartografía Proyecciones cilíndricas transversas. Universal Transversa Mercator (UTM): El sistema de coordenadas cartesiano UTM toma como origen la intersección del meridiano central del huso y el Ecuador. En un huso, las distancias son de aproximadamente 700 Km de ancho, en el Ecuador, por 20.000 Km de alto.
Para evitar coordenadas negativas se hace traslación del origen de coordenadas: •
Hemisferio Norte: se traslada el eje X 500.000 m. hacia el oeste (Falso Este)
•
Hemisferio Sur: se traslada el eje X 500.000 m. hacia el oeste, y el Y 10.000.000 m. hacia el sur (Falso Norte)
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Nociones de geodesia y cartografía
Nociones de geodesia y cartografía. Cartografía Proyecciones cilíndricas transversas. Universal Transversa Mercator (UTM): Cuadrícula Básica UTM
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Nociones de geodesia y cartografía
Nociones de geodesia y cartografía. Ortoimágenes Una ortofotografía u ortoimagen es una imagen aérea o satelital en proyección ortogonal en la que, por el tratamiento llamado rectificación diferencial u ortorrectificación se consigue que los detalles representados se muestren en su verdadera posición planimétrica. En una ortofotografía, con carácter general, solo es ortorrectificado el terreno, incluyendo todos los elementos naturales y artificiales coincidentes con él, pues el proceso de rectificación diferencial se realiza a través de un MDT (Modelo Digital del Terreno), que es una modelización del relieve, sin considerar las construcciones, que presentan un desplazamiento debido al relieve. Una ortofoto verdadera se generaría a partir de una modelización del terreno junto con las construcciones, es decir, la generación de un MDS (Modelo Digital de Superficies), en la que las construcciones sí se mostrarían en proyección ortogonal.
Ortofoto
Ortofoto verdadera
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Conceptos generales de SIG
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Conceptos generales
¿Qué es un SIG/GIS? Gestiona información georreferenciada: geometría (objetos con coordenadas) y sus atributos, permitiendo: Visualizar varias capas de información superpuestas Editar los datos Crear e imprimir mapas
Datos vectoriales y ráster
Vistas (proyección)
Analizar los datos espacialmente
Edición
Mapas Análisis (geoprocesos)
Servicios remotos (IDE)
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Conceptos generales
Tipos de datos: Vectorial, Raster La mayoría de los elementos que existen en el mundo real pueden ser representados en un SIG de manera sencilla y versátil para ayudar a comprender mejor los elementos objeto de estudio según su naturaleza. Las formas de representar la información geográfica son: • Vectorial: Los objetos se representan como: o Puntos: Ej. Fuentes de agua… o Líneas: Ej. Carreteras, curvas de nivel… o Polígonos: Ej. Predios, límites administrativos… • Raster: Divide el espacio en un conjunto regular de celdillas, cada una de estas celdillas contiene un número que representa algún fenómeno de la naturaleza. Ej. altura, uso del suelo, temperatura, pendiente, precipitación anual…
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Conceptos generales
Tipos de datos: Vectorial, Raster Ventajas y Desventajas Vectorial • Menos espacio en disco • Mayor rapidez de visualización • Modelo de datos más completo: Un elemento puede tener varios atributos. Ej. Predio: Titular, Superficie, Valoración, Uso, Clave catastral… Raster • Análisis espacial y consultas más rápido • Ocupación de grandes volúmenes en disco • Simplicidad: Una celda, un valor. Ej. Altura del terreno • Por lo general, mayor inexactitud, dependiente del tamaño de la celda
Hoy en día se tiende a compaginar ambos modelos, lo que viene facilitado por el aumento en la capacidad de los ordenadores, representando cada fenómeno de la naturaleza según el modelo más apropiado. 26
Conceptos generales
Formatos de almacenamiento Los SIG permiten la gestión integrada de datos espaciales o geométricos y atributos. Esta es la principal diferencia frente a software CAD. Vectorial o Shapefile (SHP). Formato propietario desarrollado por la empresa ESRI, y actualmente se ha convertido en un formato estándar de facto. En él se almacena información geográfica y atributos de los elementos. Es un formato multiarchivo, siendo el mínimo el conjunto formado por tres ficheros, con las siguientes extensiones: • .shp - es el archivo que almacena las entidades geométricas de los objetos. • .shx - es el archivo que almacena el índice de las entidades geométricas. • .dbf - es la base de datos, en formato dBASE, donde se almacena la información de los atributos de los objetos. Otros ficheros opcionales, que mejoran el manejo de los datos son: • .prj - Es el archivo que guarda la información referida al sistema de coordenadas en formato ASCII. • .sbn y .sbx - Almacena el índice espacial de las entidades. • .shp.xml - Almacena los metadatos del shapefile.
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Conceptos generales
Formatos de almacenamiento Vectorial o Bases de datos espaciales. Son SGBD con capacidad de almacenar y gestionar información geográfica. Sus principales ventajas: • Almacenan la información centralizada en una base de datos • Permiten definir relaciones espaciales entre las clases de entidad (relaciones topológicas) • El mantenimiento es integrado • Permiten acceso multiusuario • Integración de la información geográfica dentro de una base de datos que puede contener cualquier otra información de la organización
Geodatabase de ESRI (GDB). Geodatabase es un formato propietario de almacenamiento de ESRI que combina en una base de datos la información geográfica y alfanumérica. Geodatabase PostGIS. PostGIS es un módulo que añade la posibilidad de incorporar objetos geográficos a la base de datos PostgreSQL, convirtiéndola en una base de datos espacial para su utilización en Sistema de Información Geográfica. Se publica bajo la Licencia GNU (libertad de usar, estudiar, compartir (copiar) y modificar el software).
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Conceptos generales
Formatos de almacenamiento Vectorial Ventajas de PostGIS frente a archivos SHP: • SHP no admite campos con nombres de más de 10 caracteres • PostGIS está basado en SQL para las consultas alfanuméricas y geográficas, lo que hace que no sea necesario software específico para realizarlas • Usuarios concurrentes pueden corromper un SHP • Las consultas y cálculos complejos se realizan más sencillamente a través de sentencias SQL • Presentas las ventajas propias de una Geodatabase • Licencia GNU • Certificado por OGC • Existe un gran número de clientes SIG de escritorio para visualizar datos PostGIS (QGIS, gvSIG, GRASS, ARCGIS, MapInfo…) • Existe un gran número de servidores de mapas web para visualizar datos PostGIS (Mapserver, GeoServer, MapGuide, ArGIS Server) • Actualmente es la base de datos espacial de código abierto más ampliamente utilizada 29
Conceptos generales
Otras fuentes de datos: Servicios OGC (WMS, WMTS, WCS, WFS) El Open Geospatial Consortium (OGC) persigue acuerdos entre las empresas e instituciones involucradas en los sistemas GIS para la definición de estándares abiertos e interoperables que permitan el intercambio de información geográfica entre los distintos sistemas
WMS (Web Map Service) o
Devuelve una imagen que representa un mapa con información geográfica
WMTS (Web Map Tile Service) o
o
Devuelve una imagen cacheada con teselas (tiles) que representa un mapa con información geográfica Muy similar a WMS pero con un rendimiento muy superior
WCS (Web Coverage Service) o o
Proporciona datos en formato ráster que pueden utilizarse con herramientas de análisis y modelado Los conjuntos de datos ráster accesibles mediante servicios WCS son llamados “coberturas”
WFS (Web Feature Service) o o
Proporciona capas y datos vectoriales, incluyendo la geometría y los atributos de los elementos Permite la realización de consultas sobre los datos vectoriales
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Conceptos generales
Códigos EPSG de sistemas de referencias La “European Petroleum Survey Group” fue una organización relacionada con la industria petrolera en Europea, formada por especialistas en geodesia, cartografía y topografía. EPSG elaboró y difundió una base de datos ampliamente usada que contiene elipsoides, datums, sistemas de coordenadas, proyecciones cartográficas, etc. Las tareas de la EPSG son retomadas en 2005 por la International Association of Oil and Gas Producers Surveying and Positioning Committee (OGP). Los códigos EPSG se utilizan ampliamente en los SIG para identificar de forma única a cada sistema de referencia. Algunos ejemplos:
EPSG:31970 o
SIRGAS 2000 / UTM zona 16N
EPSG:4326 o
WGS 84
EPSG:32616 o
WGS 84 / UTM zona 16N
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Conceptos generales
Reglas topológicas Son las normas que deben cumplir la propia geometría de los elementos y sus relaciones geométricas con otros elementos. Muchos de los software SIG del mercado permiten definir reglas topológicas. Estas se pueden aplicar sobre los elementos de una sola capa o de diferentes capas. Entre las reglas que se pueden definir para las entidades poligonales ese destacan las siguientes: •
Debe contener
•
No debe superponer
•
No debe superponer con
•
No debe tener duplicados
•
No debe tener saltos
•
No debe tener geometrías no válidas
•
No debe tener geometrías múltiples
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Conceptos generales
Tipos de software SIG Software comercial o software propietario es aquel en el que un usuario tiene limitadas sus posibilidades de usarlo, modificarlo o redistribuirlo, y a menudo su licencia tiene un coste. Ejemplo: ArcGIS de ESRI, MapInfo, Miramon, etc Software libre o “Open source” significa código abierto, es decir se trata de programa cuyo código se encuentra a disposición para ser descargado, modificado y utilizado sin cargo, con la condición tácita de que los programadores aporten “al código original”, con el afán de que el software evolucione. No tiene porque ser un software gratuito. Ejemplos: QGIS, gvSIG, Kosmo, etc Software gratuito son también de acceso libre y gratuito, pero el código no tiene porque ser compartido.
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PRESENTACIÓN QGIS. Conceptos generales
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QGIS. Conceptos generales
Introducción a QGIS QGIS es un Sistema de Información Geográfica (SIG) de Código Abierto licenciado bajo GNU (libertad de usar, estudiar, compartir (copiar) y modificar el software) QGIS es un proyecto impulsado por voluntarios y que además recibe aportaciones económicas en forma de patrocinio o financiación de diversas organizaciones alrededor del mundo. Gracias a ello proporciona una creciente gama de capacidades a través de sus funciones básicas y complementos. Es la base sobre la que se está desarrollando el SIT Municipal QGIS Desktop: Puede visualizar, gestionar, editar y analizar datos y diseñar mapas imprimibles Para Windows, Mac, Linux, BSD (1) y Android (1) Berkeley Software Distribution, SO derivado de Unix mediante aportaciones de la Universidad de California en Berkeley 35
QGIS. Conceptos generales
Instalación de QGIS http://qgis.org/es/site/forusers/download.html
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QGIS. Interfaz gráfico
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QGIS. Interfaz gráfico
Interfaz gráfico de QGIS 1. 2. 3. 4. 5.
Barra de menú principal Barras de herramientas Tabla de contenidos (leyenda) / explorador Vista Barra de estado / información
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QGIS. Interfaz gráfico
Proyecto en QGIS Un proyecto es el conjunto de elementos en nuestra sesión de trabajo Esta configuración se puede guardar y cargar de nuevo en un archivo con la extensión .qgs
El proyecto incluye: •
Una vista georreferenciada
•
Una lista de capas de información
•
Propiedades del proyecto
•
Diseñadores de impresión (mapas)
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QGIS. Interfaz gráfico
‘Capa’ de información (layer, theme) Es cada uno de los conjuntos de datos que vamos a superponer en la vista Las capas se superponen en el orden que aparecen en la tabla de contenidos o explorador Una capa viene definida por: •
Una fuente de datos local o remota: SHP, geodatabase, Servicio OGC…
•
Un filtro o consulta definitoria (qué objetos o datos accedemos)
•
Una leyenda o simbología aplicada a los datos
•
Un sistema de referencia de coordenadas
•
Otros
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QGIS. Interfaz gráfico
Sistemas de coordenadas Los valores de coordenadas X e Y en la geometría de los objetos viene referidos a un Sistema de Referencia de Coordenadas (SRC)
Cada fuente de datos (Capa) debe tener perfectamente definido su sistema de coordenadas
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QGIS. Interfaz gráfico
Sistemas de coordenadas. Reproyección al vuelo La vista en QGIS puede estar en un SRC diferente al de los datos originales (por ejemplo, si hemos añadido previamente datos con otro SRC)
No todas las Capas han de tener el mismo SRC para poder verse conjuntamente en la Vista
En estos casos, QGIS permite reproyectar los datos de la capa al vuelo, para poder ser visualizados de forma coherente 42
QGIS. Interfaz gráfico
Sistemas de coordenadas. Reproyección al vuelo Configurar QGIS para que realice siempre la reproyección de capas al vuelo, tanto en el proyecto actual como en futuros proyectos
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QGIS. Interfaz gráfico
Complementos La arquitectura de módulos de QGIS permite añadir fácilmente muchas nuevas características/funcionalidades a la aplicación a través de plugins (complementos). El SIT Municipal se encontrará como un plugin dentro de QGIS. Existen multitud de complementos gratuitos que pueden ser descargados fácilmente a través de internet, aumentando las posibilidades de QGIS en tareas de edición, análisis espacial, geprocesos, topología, tratamiento de imágenes, operaciones con ficheros raster, gestión de geodatabases, fuentes de datos de GoogleEarth, Bing y OpenStreetMap (entre otros), operaciones con tablas …
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QGIS. Interfaz gráfico
EJERCICIO 1.
Cargar complemento “OpenLayer Plugin”:
Permite acceder de forma on-line a coberturas de información geográfica de OpenStreetMap, Google Maps, Bing Maps, MapQuest y otras
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QGIS. Interfaz gráfico
Personalizar el Interfaz gráfico Para mostrar / ocultar las barras de herramientas Menú Ver / Herramientas: Mostrar y ocultar barras de herramientas
Menú Ver / Paneles: Mostrar y ocultar paneles
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QGIS. Interfaz gráfico
Personalizar el Interfaz gráfico Barras de herramientas esenciales
Gestión de archivo de proyecto: Nuevo, Abrir, Guardar…
Navegación por la vista: Zoom, pan… Atributos: consultar elemento, seleccionar elemento, tabla de Atributos, gestión de Marcadores (áreas de Visualización…) Administrador de Capas: Añadir capas, nueva capa, eliminar capa 47
QGIS. Interfaz gráfico
Personalizar el Interfaz gráfico Paneles esenciales: Capas: Eliminar, cambiar propiedades…
Acceso a todas las herramientas de geoproceso
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QGIS. Interfaz gráfico
Configuración del proxy Si trabajamos en una intranet que utiliza un proxy, para las conexiones externas, hay que configurar este proxy en QGIS para poder acceder a servicios externos (Ej. Google, OpenStreetMap, WMS…)
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QGIS. Interfaz gráfico
Herramientas de navegación Con las herramientas de la barra de navegación podemos escoger la forma de movernos por la vista
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QGIS. Interfaz gráfico
Marcadores En la barra de atributos disponemos de herramientas para guardar y recuperar encuadres de especial interés en la vista, en forma de marcadores (bookmarks)
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QGIS. Información vectorial
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QGIS. Información vectorial
Capas vectoriales Los objetos espaciales vienes representados por registros o filas en una tabla, la cual contiene su geometría (puntos, líneas o polígonos) y atributos alfanuméricos
Su geometría es visible en la Vista, y su aspecto puede ser modificado a través de su estilo
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QGIS. Información vectorial
Tipos de capas vectoriales Shapefile (SHP) Bases de datos espaciales CAD: AutoCAD (DXF) formato de archivos de intercambio, aunque el formato nativo es DWG y Microstation (DGN). Contienen únicamente atributos propios de CAD: Nombre de la capa, color, grosor de la línea… Formato de intercambio GPS (GPX) Keyhole Markup Language (KML). Especifica una característica (un lugar, una imagen o un polígono) para Google Earth, pero se ha convertido en un estándar de facto. Contiene una descripción básica del lugar, sus coordenadas (latitud y longitud) y alguna otra información (simbología…). A menudo suelen distribuirse comprimidos como ficheros KMZ. GML. Sublenguaje de XML descrito para el modelaje, transporte y almacenamiento de información geográfica. Estándar internacional para intercambio de información geográfica especificada por OGC (Open Geospatial Consortium) y de la serie de documentos ISO 19100.
Valores separados por coma (CSV, TXT). Son un tipo de documento en formato abierto ASCII (texto) sencillo para representar datos en forma de tabla. Entre las columnas se pueden incorporar las coordenadas de las entidades geográficas. La primera fila suele describir los atributos. 54
QGIS. Información vectorial
Tipos de capas vectoriales Ejemplo
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QGIS. Información vectorial
Añadir capas vectoriales Una capa vectorial puede provenir de un archivo (ej. shapefile), una base de datos espacial (ej. PostGIS) o un servicio Web (WFS, WMS…) Se puede hacer desde el menú Capa o desde la barra de herramientas de Capas
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QGIS. Información vectorial
Añadir capas vectoriales Es posible cargar varios archivos simultáneamente (Ctrl+Clic o Shift+Clic), y de cualquier tipo (puntos, líneas o superficies)
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QGIS. Información vectorial
Añadir capas vectoriales Al cargar la capa, por defecto:
•
No se realiza ningún filtrado, se cargan todos las entidades geográficas
•
Se aplica automáticamente una leyenda sencilla según el tipo de objeto
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QGIS. Información vectorial
EJERCICIO 2.
Cargas las capas SHP, de la carpeta o folder “…\Curso_QGIS\Ejercicios\Capas” correspondientes a:
Municipios
Departamentos
Honduras
Organizar el orden de visualización de las capas
Identificar dos departamentos
Crear marcadores para ambos departamentos
Guardar el proyecto
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QGIS. Información vectorial
Propiedades de las capas En el Panel de Capas, seleccionando con el botón derecho del ratón una capa (o doble clic), se abre el panel de Propiedades de la capa:
Nombre de la capa, sistema de coordenadas, estilo, etiquetado, vínculo con tablas externas, metadatos… 60
QGIS. Información vectorial
Trabajar con capas: Transparencia Para cambiar las propiedades de una capa (Transparencia, Estilo, Sistema de referencia…) utilizamos su menú de Propiedades. Permite determinar el nivel de transparencia de una capa
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QGIS. Información vectorial
Trabajar con capas: Escalas de visibilidad En algunos casos es conveniente que una capa no sea visible cuando estamos a una escala muy pequeña, con un nivel de zoom muy muy cerca o muy lejos. Debemos utilizar la “visibilidad dependiente de la escala” en las propiedades generales
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QGIS. Información vectorial
EJERCICIO 3.
Abrir el proyecto anterior, si se había cerrado
Cargas las capas (en la carpeta o folder “Capas”) correspondientes a:
Clasificación Climática
Aldeas
Organizar el orden de visualización de las capas: Clasificación climática, Aldeas, Municipios, Departamentos, Honduras (de arriba abajo)
Apagar las capas de Municipios y Honduras
Poner al 50% la transparencia de la Clasificación climática
Limitar la escala de visualización de las aldeas para que se visualice a escalas entre 1:250.000 y 1:1.000
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QGIS. Información vectorial
Trabajar con capas vectoriales: Tabla de atributos Para ver la tabla de atributos correspondiente a nuestra capa vectorial, utilizamos el menú de contexto de la capa Cada objeto (feature) es una fila, que contiene valores de varios atributos en diferentes columnas La columna o atributo que contiene la geometría no se muestra
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QGIS. Información vectorial
Trabajar con capas vectoriales: Herramienta información Podemos consultar los atributos de uno o varios objetos en una posición geográfica utilizando la herramienta de Información (o Identificación) en la barra de herramientas de Atributos Para ello se pincha sobre un lugar de la vista donde esté el objeto a consultar
En Modo se puede configurar la consulta
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QGIS. Información vectorial
Trabajar con capas vectoriales: Filtros Podemos crear un filtro para determinar que objetos de la capa se visualizan. Esto permite realizar análisis sencillos.
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QGIS. Información vectorial
Trabajar con capas vectoriales: Filtros El filtro también puede modificarse en las propiedades generales de la capa, utilizando el Constructor de consultas:
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QGIS. Información vectorial
Trabajar con capas vectoriales: Filtros Una vez creado el filtro, cualquier operación que realicemos sobre la capa (visualización, selección, geoprocesos…) solo afectará a los objetos que pasan el filtro:
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QGIS. Información vectorial
Trabajar con capas vectoriales: Filtros Vemos que en la tabla de atributos ahora solo tenemos los objetos que pasan el filtro: Antes
Después
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QGIS. Información vectorial
EJERCICIO 4.
Abrir la tabla de atributos de la capa:
Clasificación Climática
Analizar en la tabla de atributos los datos disponibles, desplazándose por la tabla, ordenando campos alfabéticamente o de mayor a menor…
Filtrar para averiguar en qué zonas los meses más lluviosos son “Octubre y Noviembre” y en qué zonas desde octubre a noviembre. Es decir considerar en el filtro tanto los meses de “Octubre y Noviembre” como los de “Noviembre y Diciembre”
Con la herramienta de Información verificar si el filtrado ha sido correcto
Abrir la tabla de atributos para verificar si el filtrado ha sido correcto
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QGIS. Información vectorial
Trabajar con capas vectoriales: Leyenda Según el tipo de objetos y sus atributos podemos utilizar una simbolización u otra.
Se accede a través del menú Estilo de la Propiedades de la capa
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QGIS. Información vectorial
Trabajar con capas vectoriales: Leyenda La simbolización puede hacerse de varias formas:
• Símbolo único. Es el más sencillo, un solo símbolo para todos los objetos • Categorizada. Cuando se dispone de un atributo categorizado (Ej. Mes más lluvioso en la capa Clasificación Climática) • Graduada. Cuando se dispone de atributos numéricos no categorizados (Ej. Densidades en la capa Aldeas)
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QGIS. Información vectorial
Trabajar con capas vectoriales: Leyenda También es posible crear leyendas más complejas definiendo una por una las diferentes categorías a través de filtros, y asignando un símbolo a cada una de ellas
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QGIS. Información vectorial
Trabajar con capas vectoriales: Símbolos Una vez creadas de una u otra forma las reglas de nuestra leyenda, es posible editar los símbolos individuales (haciendo doble clic en el símbolo), cambiando manualmente sus propiedades o seleccionando un símbolo de la librería de estilos guardados
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QGIS. Información vectorial
EJERCICIO 5.
Simbolizar la capa de Clasificación Climática de acuerdo a los siguientes parámetros:
Graduado en seis clases
Atributo CLACLIMHF
Símbolo: Rampa de color de blanco a azul
Simbolizar la capa de Municipios a través de un símbolo único, de contorno rojo y estilo de relleno Sin relleno
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QGIS. Información vectorial
Trabajar con capas vectoriales: Símbolos Cada símbolo puede tener a su vez varias capas de símbolos, lo que permite crear símbolos todo lo complejos como se desee
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QGIS. Información vectorial
Trabajar con capas vectoriales: Símbolos Para capa de puntos, es posible crear marcadores compuestos: Un fondo, un desplazamiento de un símbolo…
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QGIS. Información vectorial
Trabajar con capas vectoriales: Símbolos Para capa de polígonos, se pueden combinar diferentes patrones de relleno
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QGIS. Información vectorial
Trabajar con capas vectoriales: Guardar símbolos y leyenda Cuando creamos un nuevo símbolo, es posible guardarlo en el estilo actual con un nombre, creándose así una biblioteca de símbolos personalizada, que puede ser usada en cualquier otro momento
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QGIS. Información vectorial
Trabajar con capas vectoriales: Guardar símbolos El estilo/leyenda modificado puede ser guardado en un archivo, y posteriormente se recuperado en cualquier otro proyecto.
También existe un Administrador de estilo para gestionar todos los símbolos
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QGIS. Información vectorial
Trabajar con capas vectoriales: Etiquetado Las capas vectoriales pueden etiquetarse utilizando sus atributos, a través de las Propiedades de la capa:
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QGIS. Información vectorial
Trabajar con capas vectoriales: Etiquetado El etiquetado puede hacerse a partir de solo un campo o a través de una expresión más compleja, cuando se quieren concatenar varios valores
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QGIS. Información vectorial
EJERCICIO 6.
Etiquetar la capa Municipios para que aparezca como etiqueta el Código de municipio y el Nombre del municipio, separados por un guión
Para concatenar campos: “campo1” || ”campo2”
El texto libre ha de ir entre comilla simple: ‘-’
Probar varios tipos de letras y tamaños de fuente para que se visualice de la forma más adecuada
Recordar de vez en cuando Guardar el Proyecto
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QGIS. Información vectorial
Trabajar con capas vectoriales: Selección Uno de los mecanismos más potentes para trabajar con capas vectoriales es la selección En la barra de herramientas de atributos encontramos diferentes formas de seleccionar objetos Cuando seleccionamos objetos individuales, podemos utilizar la tecla Ctrl para añadir o quitar objetos a la selección
84
QGIS. Información vectorial
Trabajar con capas vectoriales: Selección La selección se realiza sobre la capa actual
Cada capa mantiene su propia selección, resaltándose la selección con un símbolo especial (amarillo, configurable)
Una herramienta de zoom especial nos permite mover la vista a la selección 85
QGIS. Información vectorial
Trabajar con capas vectoriales: Selección Las entidades seleccionadas en la Vista se muestran también seleccionados en la tabla de atributos. En ésta hay varias herramientas para configurar la forma de visualizar los registros seleccionados
De forma semejante, se pueden seleccionar objetos en la tabla (pinchando y arrastrando en la columna de la izquierda), y hacer zoom a la selección 86
QGIS. Información vectorial
Trabajar con capas vectoriales: Selección Podemos utilizar la selección para guardar solamente ciertos objetos de una capa (en un archivo o base de datos)
87
QGIS. Información vectorial
EJERCICIO 7.
Desactivar la Visibilidad dependiente de la escala de la capa de Aldeas
Identificar el Código de municipio de Trujillo a través de la capa de Municipios
Seleccionar las aldeas que pertenezcan al municipio de Trujillo
Guardar la Selección como un nuevo archivo Shape
Cargar como nueva capa el archivo creado anteriormente
Etiquetar todas las aldeas del shape de aldeas de Trujillo con la etiqueta “Nombre de la Aldea (Trujillo)”
88
QGIS. Información vectorial
Descargar datos vectoriales de OpenStreetMap El proyecto OpenStreetMap no solo proporciona servicios de mapas con cartografía, sino también los datos vectoriales para su descarga La descarga puede realizarse desde su sitio Web (previo registro) o directamente desde QGIS
89
QGIS. Información vectorial
Descargar datos vectoriales de OpenStreetMap Los datos a descargar serán los determinados por una extensión dada de la zona de interés (!no puede ser muy grande!) Una vez descargado, en formato .osm, éste se carga como una capa vectorial
90
QGIS. Información raster
91
QGIS. Información raster
Capas raster Estos objetos están formados por una malla regular de celdas o pixels, cuya fuente puede ser un archivo de imagen o un servicio WCS
En cada pixel podemos tener una o más bandas, y para cada banda un valor entero o en coma flotante
92
QGIS. Información raster
Capas raster Los tipos más comunes de raster en GIS son: Ortoimágenes aéreas o satelitales: para cada celda tienen 3 bandas, que representan los componentes de color RGB. Pueden tener bandas adicionales para infrarrojo, etc. Modelos Digitales del Terreno (MDT): para cada celda tienen una única banda con un valor entero o flotante de elevación. Se representan mediante rampas de color o con sombreado por iluminación.
Rásteres temáticos (por ejemplo, uso del suelo): para cada celda contienen una única banda con un valor entero que codifica un atributo (ej. tipo de uso del suelo) 93
QGIS. Información raster
Añadir capas raster Una capa raster puede provenir de un único archivo con la georreferenciación incluida en el propio archivo (GeoTIFF, ECW, MrSID, JPEG2000) o un archivo de imagen normal (JPG, TIFF…) acompañado de otro auxiliar de georreferenciación, llamado igual que el archivo imagen pero con extensión: • tfw o tifw para los GeoTIFF • Jgw o jpgw para los JPG
Estos son archivos ASCII de contenido: 1 Dimensión X en m. del píxel
1
0 Giros (no empleado) 0 Giros (no empleado)
(539578.03, 1555391.99)
-1
-1 Dimensión Y en m. del píxel 539578.03 Coordenada X del centro del pixel superior izquierdo 1555391.99 Coordenada Y del centro del pixel superior izquierdo
94
QGIS. Información raster
Trabajar con capas raster: Transparencia Al igual que con otras capas, se puede cambiar el orden, la transparencia, las escalas de visibilidad, etc.
Además se pueden hacer transparentes ciertos pixels. Se emplea para las celdas donde no hay datos (valor 0), o que se desea filtrar para ver otros valores
95
QGIS. Información raster
EJERCICIO 8.
Cargar las ortoimágenes raster de la folder (“Curso_QGIS\Ejercicios\Imagen Satelital”):
ElParaisoParcial.tif
HondurasCompletoWGS84.sid
Comparar tamaños de píxel de ambas ortoimágenes
Cargar la RedVial. Comparar el trazado de los viales de esta capa con los identificados en la ortoimagen de ElParaisoParcial
En la ortoimagen de Honduras, quitar de la visualización el contorno (“sin datos”) que tiene valor 0, es decir no tiene datos
96
QGIS. Información raster
EJERCICIO
Cargar capa raster (folder “Imagen Satelital”)
HondurasCompletoWGS84.sid
Cargar capas vectoriales (folder “Capas”)
Departamentos
Clasificación Climática
Cambiar simbología de las capas para su representación
Departamentos sin relleno, solo con un borde de color
Clasificación climática:
Graduado en seis clases
Atributo CLACLIMHF
Símbolo: Rampa de color de blanco a azul
Etiquetar los departamentos por el nombre
Duplicar la capa “Clasificación Climática”. Crear un filtro por los meses lluviosos de “Noviembre y Diciembre”. Crear un marcador con el zoom de las entidades resultantes. 97
QGIS. Información raster
Capas raster: Modelo Digital del Terreno (MDT) Es un fichero ráster en el que el valor del pixel o celda es la altura del terreno en ese punto Por defecto se les asigna una leyenda en rampa de rampa de tonos de gris)
98
QGIS. Información raster
Capas raster: Modelo Digital del Terreno (MDT) Al igual que con las capas vectoriales, QGIS dispone de opciones de estilo para cambiar la leyenda:
99
QGIS. Información raster
Capas raster: Modelo Digital del Terreno (MDT) Podemos editar el símbolo de un rango, cambiando el color o haciéndolo transparente (poniendo a 0 el canal alpha del color):
100
QGIS. Información raster
Capas raster: Modelo Digital del Terreno (MDT) Este tipo de ráster es apropiado para análisis espaciales Para una inspección visual realista, el sombreado (hillshade) del complemento “Análisis del terreno ráster” es una buena opción
101
QGIS. Información raster
Capas raster: Herramienta información La herramienta de Información proporciona información sobre el valor del pixel sobre el que pinchamos, mostrando el valor de la altura en el caso de un MDT y los valores RGB (Red, Green, Blue) en el caso de una imagen
MDT: Valor de altura
Imagen: Valor RGB
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QGIS. Información raster
Capas raster: Pirámides Los archivos raster pueden llegar a tener un tamaño muy grande, lo que ralentiza su visualización. Para mejorar esta situación, conviene calcular sus pirámides, que son copias de menor resolución que son gestionadas automáticamente por QGIS en función de la escala de visualización
103
QGIS. Información raster
EJERCICIO 9.
Cargar el MDT MDTParcial.tif de la folder (“Curso_QGIS\Ejercicios\MDT”)
Inspeccionar alturas del terreno en varias zonas con la herramienta de información
Cambiar el estilo de representación a una rampa de azules, siendo los tonos más claros a medida que aumenta la altura del terreno
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QGIS. Conexión a servicios
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QGIS. Conexión a servicios
Esquema general Un GIS trabaja accediendo a fuentes de datos vectoriales o raster Una Infraestructura de Datos Espaciales (IDE) publica servicios que pueden servir de fuentes de datos para un GIS: Desde el sitio Web de la IDE es posible: Visualizar capas cartográficas de la propia IDE o de otros servicios WMS Descargar capas cartográficas Realizar operaciones sencillas de consulta, medición, dibujo o impresión Las propias IDEs proporcionan servicios Web geográficos: Podemos acceder a imágenes y datos de elevación con servicios WMS Podemos acceder a datos vectoriales a través de servicios WFS Podemos editar datos vectoriales con servicios WFS-T Podemos consultar un catálogo IDE a través de un servicios CSW
Podemos realizar geoprocesos remotos a través del protocolo WPS
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QGIS. Conexión a servicios
Esquema general Búsquedas Información de la entidad
Añadir WMS
Cargar fichero KML Descargar capas
Vista de la IDE Forestal de Honduras
Gestionar capas
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QGIS. Conexión a servicios
Esquema general
IDE Carga de archivos
Sitio Web Catálogo (Geonetwork) Servidor mapas (GeoServer)
Descarga de archivos
CSW WFS, WFS, WCS
SLD WFS-T
Base datos (PostGIS)
GIS (QGIS) (Edición)
Edición, geoprocesos
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QGIS. Conexión a servicios
Acceso a un servidor IDE de mapas (WMS) Para acceder a un servidor de mapas WMS es necesario saber su dirección URL En QGIS es posible acceder a geoservicios publicados a través del menú Capas
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QGIS. Conexión a servicios
Acceso a un servidor IDE de mapas (WMS) Lo primero es crear una Nueva conexión, para lo que es necesario al menos la dirección URL (http://geoportal-mosef.gesp.it/geoserver/icf/wms)
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QGIS. Conexión a servicios
Acceso a un servidor IDE de mapas (WMS) Una vez establecida creada la conexión, Conectar muestra el listado de datos disponibles en el servicio:
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QGIS. Conexión a servicios
Acceso a un servidor IDE de mapas (WMS) Una vez añadidas las capas de interés, éstas aparecen en el panel de Capas como cualquier otra Es posible cambiar la transparencia, pero no la simbolización, que viene determinada por el propio geoservicio
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QGIS. Conexión a servicios
Acceso a un servidor IDE de mapas (WMS) Los servicios WMS permiten utilizar la herramienta de Información para consultar los atributos de los objetos en la capa La capa debe estar seleccionada en el explorador
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QGIS. Conexión a servicios
Acceso a un servidor IDE de datos vectoriales (WFS) El proceso es idéntico a los servicios de mapas (WMS)
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QGIS. Conexión a servicios
Acceso a un servidor IDE de datos vectoriales (WFS) Una vez establecida creada la conexión, Conectar muestra el listado de datos disponibles en el servicio:
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QGIS. Conexión a servicios
Acceso a un servidor IDE de datos vectoriales (WFS) Una vez añadidas las capas de interés, éstas aparecen en el panel de Capas como cualquier otra Las Capas incorporadas como servicios WFS tienen las mismas posibilidades que otra capa vectorial cargada: Simbolización, edición, consultas… siempre que el Servicio así haya sido permitido
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QGIS. Edición
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QGIS. Edición
Edición básica – Crear Capas (I) Crear un shapefile nuevo desde QGIS es útil cuando queremos digitalizar los elementos de la capa en pantalla, por ejemplo, a partir de una imagen satélite.
Elegir el tipo de shapefile que queremos crear: punto, línea, polígono
Especificar el sistema de Coordenadas que deseamos para el nuevo shapefile
118
QGIS. Edición
Edición básica – Crear Capas (II) Añadir los atributos (columnas) que queremos que tenga nuestro shape. Hay que seleccionar el nombre del campo (sin espacios), el tipo de dato que queremos capturar (texto, numero entero, numero decimal, fecha) y la extensión del campo (número de dígitos).
119
QGIS. Edición
Edición básica – Crear Capas (III) Una vez que hemos definido los atributos que queremos añadir (más tarde podremos eliminar y añadir atributos desde la tabla de atributos), pulsamos en aceptar y emerge una nueva venta en la que se pide que elijamos nombre del archivo y donde se va a almacenar el nuevo shapefile :
120
QGIS. Edición
Edición básica – Conmutar edición Para comenzar a añadir elementos al shapefile, se ha de seleccionar la capa a editar en el panel de Capas y pulsar el icono de edición:
A partir de ahora se podrá editar tanto la información gráfica como la información alfanumérica de la capa, y los iconos de la barra de Digitalización cambiarán su estado a activos.
121
QGIS. Edición
Edición básica – Digitalización Se activa toda la herramienta de Digitalización:
Edición numérica Ediciones actuales
Pegar objetos espaciales
Conmutar Edición Guardar Cambios Añadir Objeto Espacial Mover Objeto Espacial
Copiar objetos espaciales Cortar objetos espaciales Borrar lo seleccionado Herramienta de nodos
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QGIS. Edición
Edición básica – Digitalización – Añadir Objeto Espacial 1
2
3 4 5 6 7
123
QGIS. Edición
Edición básica – Digitalización – Mover Objeto Espacial
1
2
3
124
QGIS. Edición
Edición básica – Digitalización – Herramienta de Nodos
1
3
2
125
QGIS. Edición
Edición básica – Digitalización – Borrar lo seleccionado
1
3
2
4
126
QGIS. Edición
Edición básica – Digitalización – Cortar, Copiar y Pegar
1
2
3
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QGIS. Edición
Edición básica – Digitalización – Guardar Es conveniente ir guardando los cambios en el dibujo cada poco tiempo
1
Una vez finalizada la edición, Conmutar edición
1
128
QGIS. Edición
Edición básica – Digitalización – Ediciones Actuales Permite ir hacer y deshacer los cambios en el dibujo:
Solamente un elemento
Varios elementos
129
QGIS. Edición
EJERCICIO 10.
Crear una nueva capa tipo Shape de tipo lineal, para digitalizar vías de comunicación. Se deberán crear dos atributos de tipo texto:
Clave. Contendrá el nombre oficial de la carretera
Tipo. Contendrá el tipo de carretera (Valores posibles: Nacional, Local, Vecinal)
Digitalizar las vías de comunicación que sean visibles en la orto de ElParaisoParcial, distinguiendo entre la que puede ser de Tipo Nacional y Local
Cambiar el estilo de la capa para que tengan distinta simbología las nacionales y las locales
Etiquetar las vías con la Clave
130
QGIS. Edición
Edición básica – Edición Alfanumérica Permite modificar la información atributiva asociada a los elementos espaciales. Se accede a ella a través de la tabla de atributos de la capa
Calculadora de Campos Conmutar modo edición
Crear nuevos campos
Guardar Cambios
Borrar campos
Borrar objetos seleccionados
Copiar filas seleccionadas
Seleccionar con expresión Deseleccionar Mover selección arriba
Acercar mapa filas seleccionado Desplazar mapa filas seleccionadas
Invertir selección
131
QGIS. Edición
Edición básica – Edición Alfanumérica – Crear nuevos Campos Permite asociar nuevos atributos de información:
Crear nuevos campos
132
QGIS. Edición
Edición básica – Edición Alfanumérica – Calculadora de Campos Permite modificar la información atributiva asociada a los elementos espaciales a través de expresiones más o menos complejas:
Operadores: suma, resta, división, multiplicación, concatenación, comparaciones…
Calculadora de Campos
Condicionales
Funciones matemáticas: raíz cuadrada, valor absoluto, trigonometría plana, logaritmos, redondeos, máximo, mínimo… Cadenas: Eliminar espacios, recortar, reemplazar, concatenar, formatear… Geometría de la entidad: coordenadas, área, longitud, rectángulo envolvente, centroides, envolvente convexa… Campos y valores: empleo de campos de la tabla de atributos de la propia entidad y de cualquier valor deseado
133
QGIS. Edición
EJERCICIO 11.
Incorporar en la capa municipios cuatro nuevos campos calculados:
Área. Tipo Decimal indicando hasta el tercer decimal
Etiqueta, conteniendo el texto: Código – Municipio. Tipo Texto
Coordenada X del centroide. Tipo Decimal indicando hasta el tercer decimal
Expresión: xmin ((centroid($geometry)))
Coordenada Y del centroide. Tipo Decimal indicando hasta el tercer decimal
Expresión: ymin ((centroid($geometry)))
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QGIS. Edición
Edición básica – Autoensamblado Permite dibujar con autoensablado (snapping) a los elementos espaciales existentes, lo que permite digitalizar entidades de forma continua, sin “huecos” entre ellas
Marcamos la capa, modo, tolerancia, unidades.
135
QGIS. Edición
Edición básica – Autoensamblado En el caso de entidades poligonales, si se desea que los polígonos no se intersecten, marcar la casilla de Evitar Intersecciones de nuestros polígonos
Activando la pestaña.
Sin activar la pestaña. Hay superposición de los dos polígonos
136
QGIS. Edición
EJERCICIO 12.
Crear una nueva capa Predios de tipo poligonal, incorporando los siguientes atributos:
Malla. Tipo Texto de 7 caracteres. Contendrá en Código de la Malla o Mapa que para este caso será “MM11-1A”
Bloque. Tipo Texto de 2 caracteres. Contendrá el número de bloque o manzana
Predio. Tipo Texto de 4 caracteres. Contendrá el número de Predio (precedidos por ceros)
Clave Catastral municipal. Concatenación del resto de los atributos
Digitalizar varios predios identificados en la orto ElParaisoParcial y completar atributos
Clicando dentro de otro predio, el límite del nuevo predio se ajusta automáticamente para envidar solapes
137
QGIS. Edición
Edición básica – Comprobador de Topología La topología expresa las relaciones espaciales para conectar entidades vectoriales adyacentes ( puntos, polilíneas y polígonos) en un SIG
Es empleada para la detección de errores de la digitalización (solapamientos, duplicaciones, huecos…)
138
QGIS. Edición
Edición básica – Comprobador de Topología Es necesario determinar que comprobación topológica se quiere verificar a través de la Configuración
139
QGIS. Edición
Edición básica – Comprobador de Topología Las reglas de topología para Capas Superficiales
debe contener… no debe tener duplicados no debe tener huecos no debe tener geometrías invalidas no debe tener geometrías multipartes no debe tener solapamientos (entre entidades de la misma capa) no debe tener solapamientos (entre entidades de otra capa)
140
QGIS. Edición
EJERCICIO 13.
Desactivar Evitar Intersecciones de la capa Predios creada en ejercicios anteriores, dejando el Autoensablado activado
Digitalizar varios predios identificados en la orto ElParaisoParcial, de forma que exista solapamiento entre ellos
Verificar la Topología de la capa predios con la condición de que no existen solapamiento entre predios
Editar los vértices del predio que provocan el solape. Para ello, valerse de la Herramienta de Nodos
141
QGIS. Edición
Edición básica – Comprobador de Topología Las reglas de topología para Capas Lineales
Puntos finales deberán ser objeto de debe no tener dangles debe no tener duplicidades
debe no tener geometrías invalidas debe no tener geometrías multipartes debe no tener pseudonodos
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QGIS. Edición
Edición básica – Comprobador de Topología Las reglas de topología para Capas Puntuales
deberán ser objeto de deberán ser objeto de los puntos finales de debe estar dentro debe no tener duplicidades debe no tener geometrías invalidas debe no tener geometrías multipartes
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QGIS. Edición
Edición básica – Consulta Espacial Permite hacer consultas espaciales sobre las capas de elementos
Se selecciona el indicador deseado
144
QGIS. Edición
EJERCICIO 14.
Cargar la capa de Microcuencas declaradas en la folder “Ejercicios/Capas”
Seleccionar las Microcuencas que están total o parcialmente dentro del municipio de Juticalpa
145
Polígonos a partir de fichero de texto con coordenadas
146
QGIS. Importar y Exportar puntos
Importar capas de puntos a partir de ficheros de texto con coordenadas (X,Y) Desde una tabla con coordenadas (X,Y), que puede provenir de un levantamiento con GPS, se pueden visualizar los puntos en el mapa y posteriormente convertirlos en un polígono.
En primer lugar es necesario disponer de un fichero CSV, que puede provenir de una tabla en Excel. Es necesario que la primera fila corresponda con el nombre de los campos y el resto de filas a cada entidad puntual. Además no debe haber filas ni columnas en blanco. Para generar una nueva capa se accede al menú Capa/Añadir capa de texto delimitado…
147
QGIS. Importar y Exportar puntos
Importar capas de puntos a partir de ficheros de texto con coordenadas (X,Y) Las extensiones predefinidas son CSV, TXT, DAT y WKT, siendo en contenido un conjunto de finas que han de contener al menos datos correspondientes a coordenadas, además de los atributos que se deseen
Una vez se explora el archivo correspondiente se puede indicar el nombre de la capa. Igualmente se debe indicar el formato del archivo y el delimitador Por otro lado se debe indicar los campos correspondientes a las coordenadas X e Y. Se debe revisar que los resultados que se previsualizan en el panel inferior son los esperados.
148
QGIS. Importar y Exportar puntos
Importar capas de puntos a partir de ficheros de texto con coordenadas (X,Y) Por último se especifica el sistema de proyección que tendrá la capa de puntos. Y se visualizarán en el mapa los puntos correspondientes. Con la capa de puntos resultantes ya se podrá guardar como una capa de puntos, editarla o realizar las operaciones que se necesiten, como crear un polígono a partir de los puntos.
149
QGIS. Importar y Exportar puntos
Crear polígonos a partir de una capa de puntos Para poder crear polígonos a partir de la capa de puntos, en primer lugar se debe instalar el complemento “Points2One”. Para ello se necesita disponer de internet.
150
QGIS. Importar y Exportar puntos
Crear polígonos a partir de una capa de puntos En la ventana emergente se debe seleccionar la capa de puntos de entrada, el tipo de elemento de salida (polígonos o líneas), así como indicar el nombre y ubicación del fichero shp de salida. Se recomienda seleccionar la opción de “Añadir resultado al mapa”.
151
QGIS. Importar y Exportar puntos
Exportar capas de como ficheros de texto con coordenadas (X,Y) En determinadas ocasiones interesa conocer las coordenadas de puntos de un shapefile dado y disponer de ese SHP en forma de archivo ASCII de texto, o CAD (DXF o Microstation) La exportación se hace en el sistema de coordenadas que se determine
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QGIS. Enlace a tablas externas
153
QGIS. Enlace a tablas externas
Unión de tablas La operación de Unir tablas (join) permite unir dos tablas a través de un campo común que las relaciones. De esta forma se tiene acceso a atributos nuevos, que de forma transparente para el usuario aumentan la potencia de la capa original: selecciones, tematizaciones… La operación requiere conocer las características de las tablas que se desean unir, y la dirección de la unión, es decir: Cuál es el campo que posee valores similares en cada tabla, que será el campo clave común que permitirá asociar los registros de una y otra tabla garantizando su integridad.
Cuál es la tabla que va a aumentar el número de campos gracias a la anexión de otra tabla.
154
QGIS. Enlace a tablas externas
Unión de tablas Dentro de las Propiedades de una Capa a la que queremos unir una tabla externa, se accede a través de Uniones Antes de la Unión es necesario disponer de una tabla externa cargada como una capa vectorial (Ej. Archivo Excel, DBF…) Hay que definir la capa externa a unir, el campo de la capa externa y el campo objetivo (campo de unión, perteneciente a la capa a la que se está uniendo la para externa)
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QGIS. Enlace a tablas externas
Unión de tablas Hasta el momento se trata de una “unión virtual” entre tablas. Para que la unión sea definitiva es necesario guardar la nueva capa generada. Para ello, con un clic del botón secundario del ratón sobre la capa desplegamos sus opciones y seleccionamos Guardar como…
156
QGIS. Enlace a tablas externas
EJERCICIO 15.
Consultar el contenido del archivo Excel PoblacionMunicipiosHonduras2010.xls, o del PoblacionMunicipiosHonduras2010.txt si no se dispone de una instalación de Microsoft Office. Identificar los campos disponibles y determinar como se podrá hacer la próxima unión con la Capa de Municipios
Cargar como Capa vectorial la hoja POBLACIONMUNICIPIOS del archivo Excel PoblacionMunicipiosHonduras2010.xls
Unir la capa Municipios con la de Población
Tematizar la nueva capa de Municipios mediante un Estilo Graduado de la población en 10 categorías
157
QGIS. Producción de mapas
158
QGIS. Producción de mapas
Producción de Mapas Qgis permite realizar mapas para incluirlos en documentos o informes. Para ello, hay que agregar leyendas, escala de mapa, títulos, fuentes de información, fecha de elaboración, etc. Esto se consigue a través del ¨diseñador de impresión¨, al cual accedemos desde la barra de herramientas de archivo
Algunas tareas básicas a realizar en la mayoría de los mapas incluyen: 1. Definir el nombre de un nuevo Mapa
159
QGIS. Producción de mapas
Producción de Mapas
2.- Agregar una ventana que muestre los contenidos en el lienzo del mapa
8.- Agregar formas 9.- Agregar imágenes
3.- Mover los contenidos de la vista del mapa para ajustar lo que se está mostrando 4.- Agregar etiquetas al lienzo 5.- Agregar escala 6.- Agregar leyenda
10.- Zoom sobre el lienzo 11.- Seleccionar/mover elemento del lienzo 12.- Añadir tabla de atributos 13.- Añadir marco HTML para tener acceso a una página Web
7.- Añadir flecha 160
QGIS. Producción de mapas
Producción de Mapas Antes de incorporar elementos hay que definir el tamaño del lienzo del mapa
y generar en la Vista de QGIS el contenido que quiere mostrarse en el Mapa 161
QGIS. Producción de mapas
Producción de Mapas Diseñador: Guardar, Nuevo, Administración Diseñador: Imprimir, exportar (imagen, SVG, PDF)
Dibujar elementos de la vista: Anotaciones… Bloquear capas para que no cambie el contenido del Mapa del Diseñador si cambia la Vista
162
QGIS. Producción de mapas
EJERCICIO 16.
Diseñar un papa que contenga:
Mapa que muestre un temático de la población de los departamentos de Honduras, con una etiqueta “Dpto.: Nombre del Departamento – Población: Población”
Leyenda
Etiqueta descriptiva del Mapa
Logos del proyecto MOSEF e ICF
Barra de escala
Tabla de los departamentos que contenga exclusivamente Nombre del Departamento y su Población
Exportarlo a PDF y JPG
163
QGIS. Geoprocesos
164
QGIS. Geoprocesos
Edición avanzada – Herramientas de Geoproceso Ayudan en las labores de edición, y permiten hacer procesos de manera automática
165
QGIS. Geoprocesos
Edición avanzada – Herramientas de Geoproceso
166
QGIS. Geoprocesos
Edición avanzada – Herramientas de Geoproceso
167
QGIS. Geoprocesos
Geoprocesos: buffer+diferencia Permite extraer los elementos de una Capa que están a cierta distancia de los elementos de otra Ejemplo. Identificar los caseríos del Departamento de Atlántida que están a más de 250 m. de la zona de amortiguamiento de las áreas protegidas: 1.- Seleccionar la zona de Amortiguamiento de la capa de Áreas Protegidas (Capas)
168
QGIS. Geoprocesos
Geoprocesos: buffer+diferencia 2.- Determinar un área de 250 m. alrededor de los elementos seleccionados de las Áreas Protegidas
169
QGIS. Geoprocesos
Geoprocesos: buffer+diferencia 3.- Filtrar la capa Caseríos para que visualice solo los caseríos del Departamento de Atlántida
170
QGIS. Geoprocesos
Geoprocesos: buffer+diferencia 4.- Extraer los caseríos de Atlántida que no intersectan la zona de influencia de creada de las Áreas Protegidas
171
QGIS. Geoprocesos
EJERCICIO 17.
Identificar aquellas zonas de Núcleo de las Áreas Protegidas que son atravesadas por ríos que se encuentren a menos de 100 m. de un caserío que esté en el Municipio de Froilán Turcios
1 4 3
2
172
QGIS. Geoprocesos
EJERCICIO 17. (cont.)
5
7
6
173
QGIS. Geoprocesos
Geoprocesos: unión espacial Para unir los atributos de una capa a otra según la localización de los elementos
174
QGIS. Geoprocesos
Geoprocesos: unión espacial Se debe seleccionar la capa objetivo (a la que se anexarán los atributos de los elementos intersectados) y la capa contra la que se hará la intersección Hay que definir la acción a realizar en el caso de que exista más de un elemento intersectado Hay que definir si se mantienen todos los elementos de la capa objetivo o solo aquellos en los que haya habido unión espacial
175
QGIS. Geoprocesos
EJERCICIO 18.
1
Averiguar la población total de cada departamento en base a los datos disponibles de población de los municipios, así como el número de municipios por departamento y la media de población de los municipios de cada departamento. Orientaciones:
Guardar como capa la unión entre Municipios y la Tabla de Población de Municipios
Trabajar con centroides de los Municipios para la Unión espacial
Unión espacial entre la capa de Departamento y los centroides con la opción de obtener la media de los objetos espaciales seleccionados
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QGIS. Geoprocesos
EJERCICIO 18. (cont.)
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QGIS. Geoprocesos
Geoprocesos: modelado gráfico de procesos Cuando tenemos que repetir una tarea utilizando varios geoprocesos, es muy pesado ejecutarlos todos manualmente cada vez Por ello es más conveniente utilizar el modelador gráfico de geoprocesos Nos permite combinar varios geoprocesos para crear un nuevo algoritmo de análisis QGIS dispone de una amplia caja de herramientas con algoritmos ya programados Al modelador gráfico se accede desde el menú de Procesado:
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QGIS. Geoprocesos
Geoprocesos: modelado gráfico de procesos Se comienza estableciendo un nombre de modelo y de grupo del proceso a crear Seguidamente, determinan los datos que servirán de entrada al procesos que definamos
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QGIS. Geoprocesos
Geoprocesos: modelado gráfico de procesos A continuación, hay que añadir los algoritmos a utilizar desde la caja de herramientas del modelador. Se muestra en forma UML el algoritmo y los datos de entrada y salida
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QGIS. Geoprocesos
Geoprocesos: modelado gráfico de procesos Para ejecutar el geoproceso, se puede hacer desde el modelador:
O bien desde la caja de herramientas:
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QGIS. Geoprocesos
Geoprocesos: modelado gráfico de procesos QGIS construye una ventana de diálogo automáticamente para poder especificar las entradas de nuestro geoproceso
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QGIS. Geoprocesos
Edición avanzada – Herramientas de Geometría Nos ayudan en nuestras labores de edición, y permiten hacer procesos de manera automática
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QGIS. Geoprocesos
Edición avanzada – Herramientas de Geometría
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QGIS. Geoprocesos
Edición avanzada – Herramientas de Geometría
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QGIS. Abrir archivos asociados
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QGIS. Abrir archivos asociados
Abrir archivos asociados En esta sección se mostrará como crear una acción que abra un archivo asociado a un registro de una Capa cuando se cliquee sobre él. Para ello, hay que añadir un nuevo campo tipo texto a la capa de interés, que contendrá la ruta al archivo a abrir
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QGIS. Abrir archivos asociados
Abrir archivos asociados Para cada registro, hay que añadir la ruta completa para acceder al archivo que se quiere vincular
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QGIS. Abrir archivos asociados
Abrir archivos asociados Una buena opción para crear la ruta de forma sencilla es concatenar valores y textos a través de la Calculadora de Campos. Por ejemplo, si las fotografías tienen como nombre la clave catastral y están en formato .jpg:
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QGIS. Abrir archivos asociados
Abrir archivos asociados El siguiente paso es abrir la ventana de propiedades de la capa y hacer clic sobre la pestaña Acciones
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QGIS. Abrir archivos asociados
Abrir archivos asociados 1 3
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Se abre el archivo asociado en la aplicación nativa determinada en el sistema operativo
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QGIS. Abrir archivos asociados
EJERCICIO 19.
En la capa de predios digitalizados anteriormente, crear un nuevo campo que contenga la ruta a las fotografías de los predios. Considerar:
Completar el nuevo campo con la Calculadora de Campos, aprovechando que los ficheros .JPG de los predios tienen como nombre la clave catastral del predio
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QGIS. Georreferenciación y reproyección
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QGIS. Georreferenciación y reproyección
Georeferenciación y reproyección Algunas situaciones que se dan frecuentemente: Nos dan datos vectoriales con coordenadas, pero no tienen un SRC Nos dan datos vectoriales o una imagen en un SRC, pero necesitamos convertirlo a otro Nos dan datos vectoriales que no parecen tener coordenadas en un sistema geodésico de referencia, si no que está en coordenadas locales Nos dan una imagen que no tiene coordenadas (ej. un JPG) y queremos utilizarla en nuestro mapa
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QGIS. Georreferenciación y reproyección
Asignación de un SRC Si nos dan datos sin SRC (un shape sin .prj), o con un SRC incorrecto: Si no tiene SRC, se pedirá indicarlo al cargar la capa
También se puede asignar el SRC a posteriori, en las Propiedades de la capa
Al guardar la capa en un nuevo archivo SHP, se creará el archivo .prj junto al resto de los archivos que componen el SHP
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QGIS. Georreferenciación y reproyección
Reproyección (cambio de SRC) Una reproyección implica que el archivo a reproyectar se almacene físicamente en un sistema de proyección diferente al nativo En principio no es necesario, ya que QGIS hace la reproyección al vuelo Sin embargo, puede ser conveniente para tener un mejor rendimiento Para datos vectoriales, basta con guardar un nuevo archivo especificando el nuevo SRC. Esta puede ser el del Proyecto, el de la Capa o el Seleccionado
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QGIS. Georreferenciación y reproyección
Reproyección (cambio de SRC) Para datos ráster,la operación es semejante Hay que definir al menos:
Fichero de salida El SRC La extensión La Resolución
…
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QGIS. Georreferenciación y reproyección
Georeferenciación (cambio de coordenadas y reproyección) Para datos raster, el complemento Georeferenciador GDAL permite la georreferenciación de ficheros ráster
Para referenciar el fichero ráster es necesario disponer de información de referencia: Alguna capa de referencia, como pueden ser las imagen Bing Aerial o de Google a través de internet o ficheros que se dispongan en local Puntos de coordenadas conocidas en el ráster (Ej. Una cuadrícula de coordenadas)
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QGIS. Georreferenciación y reproyección
Georeferenciación (cambio de coordenadas y reproyección) El primer paso es cargar la imagen a referenciar
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QGIS. Georreferenciación y reproyección
Georeferenciación (cambio de coordenadas y reproyección) Hay que definir los puntos de control, que serán elementos fácilmente reconocibles tanto en la imagen como en la vista Se puede navegar por la imagen del Georreferenciador y hacer zoom para tener mejor visibilidad Primero se identifica y pincha un punto de la imagen del Georreferenciador. Las coordenadas de ese punto se pueden identificar numéricamente o identificando el punto correspondiente en la vista de QGis
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QGIS. Georreferenciación y reproyección
Georeferenciación (cambio de coordenadas y reproyección) Una vez aceptadas las coordenadas del punto, se debe repetir el proceso hasta tener varios puntos en la tabla del Georeferenciador. Como regla, si no es necesario distorsionar la imagen, tres o cuatro puntos son suficientes. Si el ajuste incluye distorsión, es conveniente crear una nube dispersa con bastantes puntos Los puntos han de estar lo más esparcidos por la imagen posible, y lo más externo posible, generando una envolvente
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QGIS. Georreferenciación y reproyección
Georeferenciación (cambio de coordenadas y reproyección) Georreferenciación identificando puntos de la geografía
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QGIS. Georreferenciación y reproyección
Georeferenciación (cambio de coordenadas y reproyección) Georreferenciación identificando puntos de la cuadrícula del ráster
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QGIS. Georreferenciación y reproyección
Georeferenciación (cambio de coordenadas y reproyección) Una vez añadidos los puntos, utilizamos la herramienta de Comenzar Georeferenciado
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QGIS. Georreferenciación y reproyección
Georeferenciación (cambio de coordenadas y reproyección) El resultado se carga automáticamente en QGIS
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QGIS. Georreferenciación y reproyección
EJERCICIO 20.
Georreferenciar la imagen Mapa_Vulnerabilidad_sequía_SIN_REFERENCIAR.jpg
Hacer dos georreferenciaciones distintas:
Empleando puntos de la geografía, identificando punto homólogos en el Georreferenciador y en la Capa de Municipios cargada en la Vista
Empleando al menos 4 puntos identificables en la malla existente en el fichero raster a georreferenciar e introduciendo sus coordenadas numéricamente
Cargar ambas georreferenciaciones en la Vista de Qgis y comparar visualmente ambos resultados
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QGIS. Vectorización y rasterización
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QGIS. Vectorización y rasterización
Vectorización de rásteres Si tenemos un ráster temático (Ej. Mapa de Vulnerabilidad antes georreferenciado), es posible crear polígonos que cubren las áreas de valor constante Esto nos permitiría hacer análisis espacial vectorial con los polígonos
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QGIS. Vectorización y rasterización
Vectorización de rásteres Se puede seleccionar la extensión de recorte sobre la vista
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QGIS. Vectorización y rasterización
Vectorización de rásteres Ésta es la capa que resulta del recorte:
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QGIS. Vectorización y rasterización
Vectorización de rásteres Ahora se usa la función de Poligonizar en el menú Ráster/Conversión, o en la Caja de Herramientas. El proceso genera polígonos que cubren diferentes partes del ráster original con valores constantes
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QGIS. Vectorización y rasterización
Rasterización de vectores El proceso inverso es generar un ráster a partir de los vectores
Una forma es salvar la vista como imagen georreferenciada Exporta cualquier formato (JPEG, TIFF) Obtenemos lo mismo que vemos No incluye imágenes del plugin OpenLayers (Google, OSM…), pero sí WMS
Se guarda con la resolución de pantalla (“se ven los pixels al hacer zoom”) CUIDADO: Se guarda en el SRC del proyecto 212
QGIS. Vectorización y rasterización
Rasterización de vectores La otra opción es salvar una capa vectorial como ráster temático georreferenciado: Guarda una sola capa
No utiliza la simbología (no es una imagen, sino un ráster de 1 banda) Guarda en la banda un solo atributo numérico seleccionado Podemos escoger la resolución CUIDADO: se salva en el SRC de la vista
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QGIS. Conexión a base de datos
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QGIS. Conexión a base de datos
Conexión a bases de datos: añadir capas QGIS permite trabajar con datos vectoriales provenientes de bases de datos espaciales como Postgres/PostGIS Desde QGIS se pueden realizar operaciones con las capas provenientes de la Base de datos espacial al igual que si fuesen archivos SHP La forma de añadir una capa de una BD es similar a la conexión con un servicio de datos, pues antes de añadir capas es necesario definir la conexión Podemos realizarla desde el Explorador, o el menú o barra de herramientas de Capas
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QGIS. Conexión a base de datos
Conexión a bases de datos: añadir capas Se debe introducir los datos de la conexión, incluyendo usuario y contraseña Una vez establecida la conexión, son mostradas todas las tablas disponibles Una capa de base de datos se comporta como cualquier otra capa vectorial
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QGIS. Conexión a base de datos
Conexión a bases de datos: añadir capas Se seleccionan las capas a añadir a la vista Se puede definir un filtro antes de incorporar las capas
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Jose Jiménez.
[email protected] Jesús de Diego.
[email protected]