Curso Poker
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Estrategia poker Índice La base 1. Introducción
3
2. ¿Cómo funciona la estrategia Shortstack?
3
3. ¿Y esto funciona?
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4. El tamaño del snack
4
5. Cuando tienen que entrar al juego
5
6. Selección de las mesas
6
7. Síntesis
6
8. Apéndice: Soluciones
7
Estrategia Shortstack - El juego antes del flop 1. Introducción
8
2. La posición en la mesa
8
3. El Starting-Hands-Chart
9
4. La aplicación del Starting-Hands-Chart
11
5. El tamaño de sus apuestas
12
6. Reaccionar a apuestas posteriores
13
7. Ejemplos
15
8. Síntesis
17
9. Apéndice: Soluciones
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Estrategia Shortstack - Evaluar la mano en el flop
20
1. Introducción
20
2. Manos hechas / Made Hands
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3. Manos de proyecto / Draws
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4. Manos basura / Trash-Hands
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5. Manos ejemplares
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6. Fácito
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7. Apéndice: Soluciones
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Estrategia Shortstack - El juego después del flop
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1. Introducción
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2. El juego como agresor antes del flor
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3. El juego como agresor en el turn y river
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4. El juego "gratuito" desde el Big Blind (Freeplay)
29
5. Ejemplos
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6. Fácito
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7. Apéndice
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Estrategia Shortstack - La gestión de la banca
35
1. Introducción
35
2. Guía con la estrategia Shortstack
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3. Pueden aprovecharse del programa de Cuéntalo-a-tu-amigo para subir más rápido en los límites. 37 4. Los Los prin princcipio ipioss detr detráás de una una gest gestió ión n de banca nca du durade raderra.
37
5. Ganancia o aprendizaje?
39
6. Fácito
39
7. Apéndice: Soluciones
40
La Base 1. Introducción La estrategia Shortstack (Short Stack Strategy = SSS) es el camino fácil e ideal de empezar a aprender para empezar con la modalidad de No-Limit Hold´em. Es una estrategia aislada para el juego comenzando con un stack pequeño, o sea que llevas poco dinero a la mesa. El objetivo es jugar muy agresivamente unas pocas manos fuertes seleccionadas. Este artículo les enseñará la base de la estrategia Shortstack y les explicará las preguntas más importantes sobre la estrategia Shortstack. En este artículo verán... • • • •
...cuál es la base de la estrategia Short Stack. ...cuánto dinero llevarán a las mesas y cuándo tienen que dejarlas. ...cuáles son las posiciones para sentarse en la mesa. ...qué tienen que tener en cuenta al escoger las mesas.
2. ¿Cómo funciona la estrategia Shortstack? La estrategia Shortstack se basa generalmente en dos conceptos: 1. Jugar Jugar solament solamentee manos manos muy fuertes fuertes (por (por ello muy pocas pocas). ). 2. Jugar Jugar siempre siempre con un stack stack pequeño pequeño (Shortsta (Shortstack). ck). El promedio promedio de la gente gente tiene tiene mucho más dinero en la mesa que los shortstacks, o sea tu.
1a pregunta: ¿Qué tipo de manos se juega con la estrategia Shortstack? a) Sólo se juegan dos ases o dos reyes. b) Sólo se juegan juegan manos muy fuertes fuertes y por ello muy pocas. pocas. c) Se juegan todas las manos, en las cuales te sientes psicológicamente superior. Las soluciones las encontrarán en el apéndice
3. ¿Y esto funciona? Para un jugador que tiene un stack grande es muy difícil sacar provecho de un shortstack, porque ése sólo sólo juega manos muy fuertes. Aparentemente Aparentemente un stack pequeño no parece parece ser un gran peligro para los que tienen un stack grande.
A causa de esta "trampa psicológica", los que tienen grandes stacks, juegan más manos débiles contra los shortstacks y éstos la mayoría de las veces tienen la mejor mano y ganan.
Teniendo un stack pequeño, las decisiones en rondas posteriores ya no tienen un gran papel. Casi siempre siempre terminas apostando apostando todo tu dinero en en el flop, o sea que estás "all-in". Así evitas tener que jugar en rondas posteriores, lo que es mucho más complicado que el juego antes del del flop, porque ocurren muchos más errores. errores. La estrategia estrategia shortstack les da la posibilidad de aprender y profundizar el juego agresivo antes del flop, sin correr mayor riesgo de perder todo su dinero a causa de decisiones difíciles después del flop.
2a pregunta: ¿Por qué se le hace difícil a tu contrario sacar provecho de un jugador de la estrategia Shortstack? a) Porque sólo juega manos fuertes. b) Porque no se puede jugar un farol cotra él. c) Porque siempre tiene la mano mejor. 3a pregunta: ¿Por qué está adecuada la estrategia shortstack para los principiantes? a) Porque raras veces pierdes una mano. b) Porque uno puede puede jugar en muchas muchas mesas al mismo tiempo. c) Porque el juego es limitado a las rondas principales así que el juego no se pone tan complejo. Las soluciones las encontrarán en el apéndice
4. El tamaño del stack El "stack" es la cantidad de dinero que tienen por delante en una mesa. Muchas veces el tamaño de su stack no se mide por el valor en dólares/euros, sino en Big Blinds (BB). Por ejemplo: Si el Big Blind (la ciega grande) es $0.25 y su propio stack lleva $2.50, tienes 10BB.
Tamaños de los stacks El dinero que llevan a la mesa.
Siempre llevan 20BB a la mesa.
Cuando hacen una recompra.
A partir de 15BB tienen que rellenar su stack a los 20BB exactos.
Cuando tienen que dejar la mesa.
Dejan la mesa si su stack excede los 25BB.
Límite Todos los límites NL10 ($0.05/$0.10) NL25 ($0.15/$0.25) NL50 ($0.25/$0.50)
Ingresar 20 Big Blinds $2 $5 $10
Recomprar 15 Big Blinds $1.50 (a $2) $3.75 (a $5) $7.50 (a $10)
Dejar la mesa 25 Big Blinds $2.50 $6.25 $12.50
Es imprescindible que cumplan con las reglas del tamaño de su stack. Además es sumamente importante que dejen la mesa a partir de cierto tamaño de su stack.
4a pregunta: Si quieren jugar en una mesa de NL10, ¿cuánto dinero llevan a ella? a) $3.50 b) $5.00 c) $2.00 5a pregunta: ¿Cuando tienen que dejar la mesa? a) Cuando tengas más de 25 Big Blinds en la mesa del límite actual b) Cuando tengas más de 20 Big Blinds en la mesa del límite actual c) Cuando tengas más de 15 Big Blinds en la mesa del límite actual 6a pregunta: ¿Cuando tienen que hacer una recompra para rellenar tu stack? a) Cuando tengas $2 o menos en la mesa b)Cuando tengas $1.75 o menos en la mesa c) Cuando tengas $1.50 o menos en la mesa Las soluciones las encontrarán en el apéndice
5. Cuando tienen que entrar al juego Si abren una nueva mesa y quieren empezar a jugar, tienen dos posibilidades: Pueden esperar hasta que les llegue el Big Blind para pagarlo o pagar la ciega justamente después de que haya pasado el botón del repartidor. Están entonces directamente a la derecha del repartidor. Esta posición se llama "cut off".
7a pregunta: ¿Cuales son las posiciones en las que deben entrar a la mesa? a) Lo más rápido posible b) O esperan hasta que tengan que pagar el Big Blind regularmente, o empiezan después de que haya pasado el botón del repartidor (en el cut off) c) Sólo entran en el Big Blind Las soluciones las encontrarán en el apéndice
6. Selección de las mesas
Uno de los criterios más importantes que deberían considerar es el tamaño del stack de sus contrarios; éste, preferiblemente debe ser grande. Quieren evitar sentarse en una mesa con cinco o seis shortstacks. Es muy importante sentarse en mesas llenas con al menos 7 jugadores para jugar la estrategia shortstock provechosamente. Si hay menos de 7 jugadores, tienen que dejar la mesa. Además es preferible sentarse en una mesa que tenga un promedio alto de botes (Average Pot, Avg. Pot). Éste es un indicador, para saber que les gusta a tus contrarios gastar dinero, se debe aprovechar al máximo.
Eligen mesas con... •
...muchos jugadores que tienen un stack grande ...al menos siete jugadores
•
...un bote de alto promedio
•
8a pregunta: ¿Cuantos jugadores tienen que estar en la mesa para poder jugar la estrategia shortstack fructíferamente? a) Al menos 7 b) No importa, por si tienes una ventaja psicológica c) Al menos 5 Las soluciones las encontrarán en el apéndice
7. Síntesis Conocieron las bases de la estrategia shortstack. Saben cuáles principios son su base, y según cuáles criterios deben eligir las mesas. También saben cuando entrar y dejar la mesa. El artículo que sigue es "El juego antes del flop", lo que les enseñará los conocimientos básicos para jugar las manos diferentes antes del flop.
8. Apéndice: Soluciones 1a pregunta: ¿Qué tipo de manos se juega con la estrategia Shortstack? Respuesta b) es correcta. Sólo se juega manos fuertes.
2a pregunta: ¿Por qué se le hace difícil a tu contrario sacar provecho de un jugador de la estrategia Shortstack? Respuesta a) es correcta. Según la SSS sólo se juegan manos muy fuertes por eso es difícil sacar provecho de esos jugadores.
3a pregunta: ¿Por qué está adecuada la estrategia shortstack parar los principiantes? Repuesta c) es correcta. Así evitan tener que jugar en rondas posteriores, lo que es mucho más complicado que el juego antes del flop, porque ocurren muchos más errores.
4a pregunta: Si quieren jugar en una mesa de NL10, ¿cuánto dinero llevan a ella? Respuesta c) es correcta. Se llevan $2.00 a la mesa.
5a pregunta: ¿Cuando tienen que dejar la mesa? Respuesta a) es correcta. Tienen que dejar la mesa, cuando tengan 25 Big Blinds o más.
6a pregunta: ¿Cuando tienen que hacer una recompra para rellenar tu stack? Respuesta c) es correcta. Hacen una recompra teniendo menos de $1.50.
7a pregunta: ¿Cuales son las posiciones en las que deben entrar a la mesa? Respuesta b) es correcta. O esperan hasta que tengan que pagar el Big Blind regularmente, o empiezan después de que haya pasado el botón del repartidor (en el cut off)
8a pregunta: ¿Cuantos jugadores tienen que estar en la mesa para poder jugar la estrategia shortstack redituablemente? Respuesta a) es correcta. Necesitamos al menos 7 jugadores en la mesa.
Estrategia Shortstack - El juego antes del flop Página: 1 2 3 4 5 6 7 8 9
1. Introducción Este artículo les enseñará la base del juego con la estrategia shortstack antes de ver el flop. A través de una tabla, el así llamado Starting-Hands-Chart (SHC), pueden jugar o no jugar una mano en cualquier situación del juego, para sacar mayor provecho a largo plazo de cada situación. Verán... • • •
...qué es la "posición" en la mesa y cómo la pueden averiguar. ...cómo usar el SHC. ...cuáles manos deben jugar bajo ciertas circunstancias.
2. La posición en la mesa La posición de un jugador en la modalidad Texas Hold´em es una medida para saber qué tan lejos está el jugador en comparación con el repartidor (Dealer) siempre en el sentido inverso de las agujas del reloj. La posición de un jugador siempre se orienta con respeto a la posición del repartidor. La posición de un jugador siempre se orienta a la posición del respartidor.
Late
Middle
Dealer
posición final
posición media
posición primera
Blinds Ciegas
repartidor
Para averiguar la propia posición, vas contando desde el repartidor en el sentido inverso de las agujas del reloj hasta que llegues a tu lugar. • • • •
El repartidor y el jugador a su izquierda están en la posición final o "late". Los tres jugadores que siguen, están en la posición media o "middle". Siguen los próximos tres lugares que son la posición primera o "early". Faltan las dos ciegas por último.
Por si sólo están nueve personas en la mesa se suprime simplemente el primer lugar de la posición primera.
1a pregunta: ¿A quién se orienta su posición en la mesa? a) Se orienta al lugar en el cual estás sentado b) Se orienta a la posición del repartidor hacia ti c) Se orienta al tamaño de tu stack 2a pregunta: ¿Cuántas posiciones de "middle" hay? a) 2 b) 3 c) 4 3a pregunta: ¿Cuál es el otro nombre de la posición final? a) Early b) Middle c) Late Las soluciones las encontrarán en el apéndice
3. El Starting-Hands-Chart El SHC les da una visión general sobre todas las manos jugables y les instruirá concretamente en cada caso, teniendo en cuenta su posición y las acciones anteriores de sus contrarios. Las palabras en las tablas son en ingles y se las explicamos en esta lección. Descargar Starting-Hands-Chart
Early Middle Late Blinds AA-KK RAISE RAISE RAISE RAISE QQ-JJ Raise/Reraise Raise/Reraise Raise/Reraise Raise/Reraise TT-99 Fold Raise Raise Raise 88-77 Fold Fold Raise Raise AK Raise/Reraise Raise/Reraise Raise/Reraise Raise/Reraise Fold Raise Raise Raise AQ AJ Fold Fold Raise Raise KQ Fold Fold Raise Raise
La columna a la izquierda les muestra todas las manos que deben jugar. Si una mano no aparece en la lista, tienen que tirar esta mano obligatoriamente.
El nombre de las cartas A As/Ace
K Rey/King
Q Dama/Queen
J Sota/Jack
T Diez/Ten
9 Nueve
8 Ocho
7 Siete
Manos ejemplares 77
AK
99
AQ
JJ
KQ
AJ
AA
4a pregunta: ¿Qué es el Starting-Hands-Chart? a) Una lista de todas las manos que se juegan con la estrategia shortstack, teniendo en cuenta la propia posición y las acciones anteriores de los contrarios. b) Una lista de todas las manos que se juegan con la estrategia shortstack, con las que necesariamente van all-in.
c) Una lista de todas las manos que se juegan con la estrategia shortstack, con las que necesariamente tienen que subir.
5a pregunta: ¿Cómo se llama una mano inicial que consiste de una dama y un rey? a) AK b)QJ c) KQ Las soluciones las encontrarán en el apéndice
4. La aplicación del Starting-HandsChart En los próximos párrafos se les dirá cómo integrar el SHC en su juego. La aplicación es bastante simple. •
•
•
Averiguan su posición (véase el párrafo de "Las posiciones en la mesa") mirando la primera línea del SHC. Averiguan su mano inicial. Ésta indica la línea en el SHC que tienen que buscar para su jugada. Por si no aparece en el SHC, ¡no la jueguen! A no ser que estén en el Big Blind de este modo verán el flop gratuitamente. Buscan, según la situación en el juego, la entrada correspondiente en el SHC, para actuar de tal manera como indica la tabla siguiente.
Entrada en el SHC Jugadas anteriores de los contrarios Su jugada No importa lo que hagan sus En todos los casos RAISE contrarios. apuestan.
Raise/Reraise
Raise
No había ninguna apuesta anterior. Había exactamente una apuesta anterior. Había más que una apuesta anterior. No había ninguna apuesta anterior. Había exactamente una apuesta anterior.
Apuestan. Resuben. Tiran la mano. Apuestan. Tiran la mano.
En la animación siguiente de Flash del Starting-Hands-Chart aparecen las situaciones diferentes. Sólo escojan su mano inicial junto con su posición y la entrada correcta aparecerá en el SHC, incluyendo una explicación de por qué la mano se juega de tal manera.
6a pregunta: ¿Qué hacen con una mano que no aparece en el SHC? a) La tiran, a no ser que estén en la ciega grande para poder ver el flop gratuitamente. b) Apuestan, por si ningún jugador entró a la mano antes, en caso contrario la tiran c) Si la mano consiste de un color, pueden igualar, si han entrado dos jugadores antes sin apostar. 7a pregunta: Antes de su jugada existe un raise, y en el SHC aparece para su mano y posición la entrada Raise . ¿Qué hacen? a) Tienen que re-subir. b) Tiran la mano. c) Igualan la apuesta. 8a pregunta: Antes de su jugada existe un raise y en el SHC aparece para su mano y posición la entrada Raise/Reraise. ¿Qué hacen? a) Re-suben la apuesta b) Tiran la mano c) Igualan la apuesta 9a pregunta: No había ninguna apuesta antes de su jugada. ¿En qué situación pueden apostar? a) Si los contrarios son malísimos b) Si están en la posición final y nadie entró en la mano. c) Si su mano inicial existe en el SHC
5. El tamaño de sus apuestas El tamaño de sus apuestas depende de la cantidad de jugadores que han entrado a la mano y cuántas apuestas anteriores había.
Jugadas anteriores de Su jugada los contrarios Apuestan 4 Big Blinds más un Big Blind por cada contrario que No había ninguna entró a la mano. Jugadores que sólo han pagado los blinds no apuesta cuentan Había exactamente una Suben a tres veces la apuesta contraria apuesta anterior Si un jugador más igualó la apuesta, suben a cuatro veces la apuesta contraria.
Si dos jugadores más igualaron la apuesta, suben a cinco veces la apuesta contraria etc... Existe más que una apuesta anterior
Van directmante all-in
Por si tienen que apostar más de 2/3 de su stack, van directamente all-in en vez de subir.
10a pregunta: Tienen una mano con la que tienen que jugar "raise" según el SHC. ¿En qué situación van directamente all-in? a) Si el raise es más grande que 2/3 de su stack b) Si el raise es más grande que 1/2 de su stack c) Si la entrada en el SHC dice "RAISE" 11a pregunta: No había ninguna apuesta anterior y ustedes suben. ¿Cuánto tienen que apostar? a) Cuatro Big Blinds b) Tres Big Blinds + un Big Blind por cada contrario que entró a la mano c) Cuantro Big Blinds + un Big Blind por cada contrario que entró a la mano 12a pregunta: Existe una apuesta anterior y otro contrario igualó. Tienen una mano con la que tienen que resubir según el SHC. ¿A cuánto suben? a) a tres veces del raise contrario b) a cuatro veces del raise contrario c) a cinco veces del raise contrario Las soluciones las encontrarán en el apéndice
6. Reaccionar a apuestas posteriores Si subieron y después re-suben otros contrarios, sólo tienen que preguntarse si ir all-in o tirar la mano. La jugada depende de cuánto dinero les queda en su stack, y como es la relación entre la cantidad de su apuesta anterior con el resto de su stack.
Su stack : Su apuesta 4:1 o más alto 4:1 hasta 2.5:1 2.5:1 o más pequeño
Van all-in con... AA - JJ, AK AA - TT, AK, AQ AA - 77, AK - AJ, KQ
Ejemplos Antes del flop subieron con un stack de $2.00 a $0.40 y un contrario re-sube. Su stack actual está en $1.60 Su stack: $1.60 Su raise: $0.40 La relación entre su stack y su subida es entonces $1.60:$0.40, o sea 4:1. En la tabla de arriba tienen que mirar en la primera línea que dice "4:1 o más alto" porque 5:1 simplemente es más que 4:1 e indica que van all-in con un par de ases, un par de reyes, un par de damas, un par de sotas y con AK. Tiran las demás manos. Si subieron a $0.50, van all-in con las manos en la primera línea, a partir de un stack de $2.00 o más, como $2.00:$0.50 es igual a 2.5:1, lo que marca el límite mínimo para la primera línea. En este ejemplo van all-in con las manos de la segunda línea si su stack está entre $2.00 y $1.25, como $2.00:$0.50 es igual a 2.5:1 y $1.25:$0.50 es igual a 2.5:1, lo que indica la segunda línea. Con las manos de la tercera línea van all-in, si su stack sólo está en $1.25 o menos, como $1.25:$0.50 es igual a 2.5:1 y 2.5:1 indica el límite máximo para la tercera línea.
13a pregunta: ¿De qué depende ir all-in o no depués de una apuesta anterior? a) De cómo juega tu contrario b) De la cantidad de su stack y del tamaño de la apuesta contraria anterior c) Del tamaño de su stack y del tamaño de su apuesta anterior 14a pregunta: Tienen $2.00 en su stack, suben a $0.40. ¿Cuál es la relación después de su apuesta entre su stack y su apuesta? a) $1.60:$0.40 o 4:1 b) $2.00:$0.40 o 5:1 c) $2.40:$0.40 o 6:1 15a pregunta: Su stack al principio de la ronda está en $2.00. Tienen un par de diez y suben a $0.40. Un contrario posterior resube. ¿Van all-in o no? a) Sí b)No
7. Ejemplos
Ejemplo 1: Su mano Su posición Blinds La Juegan en una mesa de NL10, su stack es $2.30. Algún contrario sube a situación $0.40, dos contrarios igualan. La entrada en el SHC dice RAISE para su posición y mano. Por eso re-subirán a cinco veces de la apuesta anterior, porque ya igualaron dos contrarios. Sería una cantidad de 5x$0.40 = $2.00. Esta es más de 2/3 de su stack, por eso van directamente all-in.
Ejemplo 2: Su mano Su posición
Late (posición final) Juegan en una mesa de NL10 y su stack está en $1.90. La situación Tres contrarios están en la mano sin haber subido. La entrada del SHC dice Raise para su mano y posición, quiere decir que sólo suben si nadie entró en la mano. Por eso suben a cuatro Big Blinds + un Big Blind para cada contrario, que entró a la mano, o sea 7 Big Blinds ($0.70) por los tres contrarios en la mano.
Ejemplo 3: Su mano Su posición Early (posición primera) Juegan en una mesa de NL10 y su stack está en $2.00. Nadie entró a la mano y subieron según el SHC a $0.40. La situación Todos tiran la mano menos un contrario en posición final que resube a $1.00. La relación entre su stack actual que está en $1.60 y su apuesta es exactamente igual a 4:1. En este caso la relación es secundaria, porque con QQ van all-in en todos los casos si había una resubida anterior.
Ejemplo 4:
Su mano Su posición La situación
Middle (posición media) Juegan en una mesa de NL10 y su stack está en $2.10. Entraron dos jugadores a la mano, pero no subieron.
Un Rey y una Dama del mismo color parecen ser una buena mano, pero en posición media ya no son tan fuertes, para poder jugarlas redituablemente. Por eso tiran esta mano.
Ejemplo 5: Su mano Su posición
Early (posición primera)
Juegan en una mesa de NL10 y su stack está en $1.80. La Un jugador entró a la mano, sin subir. Por eso suben según el SHC a $0.50. situación Otro jugador en posición final resube a $1.00, después otro jugador va all-in con sus $5.50. El jugador anterior tira su mano. Ahora es su turno. Es una situación bastante desagradable porque muchas veces chocan con una mano mejor y sólo tienen una pequeña ventaja sobre sus contrarios. De todos modos es rentable ir all-in a largo plazo.
Ejemplo 6: Su mano Su posición
Late (posición final)
Juegan en una mesa de NL10 y su stack está en $1.80. La Dos jugadores entraron a la mano sin subir. Suben según el SHC a $0.60. situación Otro jugador les resube a $2.00, los demás jugadores tiran la mano y ahora es su turno. Primero tienen que tener en cuenta la relación de su stack actual con su apuesta anterior. Entraron a la mano con un stack de $1.80, resubieron a $0.60 por tanto les quedan $1.20. La relación entre su stack y la apuesta por ello es: $1.2:$0.60. o sea 2:1. Por esta relación van all-in con todas las manos con las que hicieron raise anteriormente.
Ejemplo 7:
Su mano Su posición Late (posición final) Juegan en una mesa de NL10 y su stack está en $1.80. La Todos los demás jugadores tiraron sus manos. Según el SHC suben a $0.40. situación Algún jugador les resube a $2.00. La situación es parecida a la anterior, pero en este caso la relación entre su stack y su apuesta es diferente. Entraron con $1.80 invirtieron $0.40, por eso les quedan $1.40. La relación entre stack y apuesta es entonces $1.40:$0.40 o sea 3.5:1. Teniendo esta relación sólo van all-in con AA-TT, AK y AQ. Tienen que tirar las demás manos.
8. Síntesis Equipado con los conocimientos básicos de la Short Stack Strategy no deberían tener problema alguno para acostumbrarse a ella y poder jugar rentablemente. En los artículos siguientes "Evaluar la mano en el flop " y "El juego después del flop" verán cómo seguirán jugando si están en una mano con uno o más contrarios.
9. Apéndice: Soluciones 1a pregunta: ¿A quién se orienta tu posición en la mesa? Respuesta b) es la correcta: Se orienta a la posición del repartidor hacia ti.
2a pregunta: ¿Cuántas posiciones de "middle" hay? Respuesta b) es la correcta: Hay tres posiciones medias.
3a pregunta: ¿Cuál es el otro nombre de la posición final? Respuesta c) es la correcta: La posición final se llama también "Late"
4a pregunta: ¿Qué es el Starting-Hands-Chart? Respuesta a) es la correcta: Una lista de todas las manos que se juegan con la estrategia shortstack, teniendo en cuenta la propia posición y las acciones anteriores de los contrarios.
5a pregunta: ¿Cómo se llama una mano inicial que consiste de una dama y un rey? Respuesta c) es la correcta: Esta mano se llama KQ, o sea K para rey y Q para dama.
6a pregunta: ¿Qué hacen con una mano que no aparece en el SHC? Respuesta a) es la correcta: Esta mano no es rentable según la estrategia Shortstack por eso la tiran.
7a pregunta: Antes de su jugada existe un raise, y en el SHC aparece para su mano y posición la entrada Raise . ¿Qué hacen? Respuesta b) es la correcta: Tiran la mano. Su mano ya no se puede jugar rentablemente si un contrario subió.
8a pregunta: Antes de su jugada existe un raise y en el SHC aparece para su mano y posición la entrada Raise/Reraise. ¿Qué hacen? Respuesta a) es la correcta: Resuben.
9a pregunta: No existe ningún raise antes de su jugada. ¿En qué situación pueden apostar? Respuesta c) es la correcta: Siempre suben si su mano y posición aparece en el SHC.
10a pregunta: Tienen una mano con la que tienen que jugar "raise" según el SHC. ¿En qué situación van directamente all-in? Respuesta a) es la correcta: Van directamente all-in por si tienen que apostar más de 2/3 de su stack.
11a pregunta: No existe ninguna apuesta anterior y ustedes suben. ¿Cuánto tienen que apostar? Respuesta c) es la correcta. Suben a 4 Big Blinds + un Big Blind para cada jugador que entra a la mano.
12a pregunta: Existe una apuesta anterior y otro contrario igualó. Tienen una mano que tienen que resubir según el SHC. ¿A cuánto suben? Respuesta b) es la correcta. Si nadie hubiese igualado la apuesta, subirían tres veces la apuesta. Pero como un jugador igualó la apuesta tienen que subir cuatro veces la apuesta.
13a pregunta: ¿De qué depende ir all-in o no depués de una apuesta anterior? Respuesta c) es la correcta. Depende de la relación entre su stack y su apuesta anterior.
14a pregunta: Tienen $2.00 en su stack, suben a $0.40. ¿Cuál es la relación después de su apuesta entre su stack y su apuesta? Respuesta a) es la correcta. Al principio de la mano tuvieron $2.00 y apostaron $0.40. Por tanto les quedan $1.60. La relación entre su stack y la apuesta es $1.60:$0.40, o sea 4:1
15a pregunta: Su stack al principio de la ronda está en $2.00. Tienen un par de diez y suben a $0.40. Un contrario posterior resube. ¿Van all-in o no? Respuesta b) es la correcta. Al principio de la mano tuvieron $2.00 y apostaron $0.40. Por tanto les quedan $1.60. La relación entre su stack y la apuesta es $1.60:$0.40, o sea 4:1 4:1 es justamente el límite con el cual no van all-in con un par pequeño de diez, sino a partir de un par pequeño de sotas. Si su stack hubiera sido más pequeño o su apuesta hubiera sido más grande, irían all-in en esta situación.
Estrategia Shortstack - Evaluar la mano en el flop
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1. Introducción Después de haber entrado a alguna mano, teniendo posiblemente varios oponentes, se reparten las primeras tres cartas comunitarias, el así llamado flop. Ahora tienen que evaluar la calidad de su mano para poder decidir sus próximas jugadas. Las manos posibles las podemos clasificar en tres categorías:
Categoría
Explicación Una mano hecha es una mano a partir de dos pares, como ya las conocen del artículo Valoración de las manos de póquer. Esta categoría también Manos hechas contiene pares que consisten de una de sus cartas iniciales y la carta / Made Hands comunitaria más fuerte ( Top Pair) o que tienes un par en la mano que es más alto que todas las cartas comunitarias ( Overpair ). Manos de proyecto, o sea Draws, son manos que por el momento no son Manos de manos fuertes pero se pueden convertir en ellas, si viene una carta que le Proyectos / sirva para mejorar. Proyectos son por ejemplo escaleras que les faltan una Draws carta más. Manos basura Todas las demás manos, que no pertenecen a las categorías mencionadas / Trash arriba, no te sirven y las llamamos manos basura.
1a pregunta: ¿Qué es un Draw? a) Una mano hecha, que no tiene que mejorar. b) Una mano a la que falta una carta para convertirse en una mano fuerte c) Una mano que no te sirve, que es basura. 2a pregunta: ¿Qué una Trash-Hand? a) Una mano hecha, que no tiene que mejorar. b) Una mano a la que falta una carta para convertirse en una mano fuerte. c) Una mano que no te sirve, que es basura. Las soluciones las encontrarás en el apéndice
2. Manos hechas / Made Hands Una mano hecha es una mano a partir de dos pares, como ya las conocen del artículo Valoración de las manos de póquer:
Su mano
Flop
Explicación
Royal Flush
Diez, Sota, Dama, Rey, As del mismo palo.
Straight Flush
Cinco cartas consecutivas del mismo palo.
Vierling / Four of a kind
Cuatro cartas del mismo valor.
Full House
Un par y un trío.
Flush
Cinco cartas del mismo palo.
Straße / Straight
Cinco cartas consecutivas.
Drilling / Set
Es un trío de un par pequeño en la mano y otra carta comunitaria del mismo valor.
Drilling / Trips
Es un trío de una carta de su mano y un par en las cartas comunitarias.
Zwei Paare / Two Pair
Las dos cartas de tu mano combinadas con dos cartas comunitarias del mismo valor.
Atención: Si las cartas comunitarias contienen un par, ya no se puede valorar como dos pares, porque los demás jugadores pueden combinar sus cartas libremente con las suyas y puede que uno de los contrario haya ligado un trío. En este caso sólo juegan el par que consiste de una carta comunitaria y una carta de su mano. En el caso siguiente entonces juegan como si sólo tuvieran un par de as: Su Mano
Flop
Pares: Para la estrategia Shortstack nos interesan los pares siguientes:
Su mano Top-Pair Overpair
Flop
Explicación Un Top Pair es un par que consiste en una carta de tu propia mano y la carta más alta comunitaria Un Overpair es un par hecho de su mano, el que es más alto que todas las cartas comunitarias.
3a pregunta: ¿Qué es un Top Pair? a) Un par hecho de su mano, el que es más alto que todas las cartas comunitarias. b) Un par de As. c) Un par que consiste en una carta de tu propia mano y la carta más alta comunitaria. 4a pregunta: ¿Cómo reaccionarían si tienen dos pares pero uno está en el flop? a) Sólo juegan el par que consiste en una carta comunitaria y una carte de su mano. b) Tienen dos pares y los van a jugar como si fueran dos pares. c) Van All-In para fingir tener un trío.. Las soluciones las encontrarán en el apé
3. Manos de proyecto / Draws Bajo del nombre Draw se resumen todas las manos, que aún no son manos hechas, pero que se pueden desarrollar en una, si viene otra carta necesaria. Draws son manos incompletas que les falta una carta. Para el juego según la estrategia Shortstack nos interesan tres categorías de proyectos: Eure Karten Escalera abierta / Open-EndedStraight-Draw (OESD) Proyecto de color / FlushDraw Proyecto "monster" / Monster-Draw
Flop
Erläuterung Un Open-Ended-Straight-Draw es un Draw a una escalera, a la que le falta la primera o la última carta. Consiste en cuatro cartas consecutivas. Un Flush-Draw es un proyecto a un color. Consiste en cuatro cartas del mismo color, a que les falta otra carta para completar el color. Un Monster-Draw es una combinación de un proyecto de color y un proyecto de escalera abierta.
5a pregunta: ¿Qué es un proyecto a la escalera abierta? a) Tres cartas consecutivas, a las que falta otra carta para la escalera. b) Cuatro cartas consecutivas, a las que falta otra carta para la escalera. c) Cinco cartas consecutivas, a las que falta otra carta para la escalera. 6a pregunta: ¿Qué es un proyecto de color? a) Tres cartas del mismo color, a las que falta otra carta de este color para completar el color. b) Cuatro cartas del mismo color, a las que falta otra carta de este color para completar el color.
c) Cinco cartas del mismo color, a las que falta otra carta de este color para completar el color.
7a pregunta: ¿Qué es un proyecto "Monster" a) Es una combinación de un proyecto de color y un proyecto de la escalera abierta. b) Es una combinación de un proyecto de la escalera abierta y un Overpair. c) Es una combinación de un proyecto de color y otro proyecto de color. Las soluciones las encontrarán en el
4. Manos basura / Trash-Hands Una mano que ni es una mano hecha, ni una mano de proyecto se considera como una mano sin valor, o sea Trash. Casi sólo pueden ganar con ella, si obligan a sus contrarios a que tiren sus manos, o sea que le echen un buen farol. Ejemplos para manos basura:
Su mano
Flop
Explicación Tienen un par de 8, pero las cartas comunitarias consisten en un nueve y una Dama. Por eso es posible que tus contrarios pillaron algo. Aunque tengan chance de pillar top pair con su Rey en el turn, por el momento sólo tienen una mano basura. Un As y un Rey del mismo color es una muy buena mano inicial pero por el momento también es una mano basura. Aquí también tienen un par hecho en la mano, pero por la Dama en el flop algun contrario puede tener una mano mejor.
8a pregunta: ¿Qué son manos basura? a) Manos que ni son manos hechas ni manos de proyecto. b) Overpairs más pequeños y Top pares con un kicker pequeño. c) Manos con las que puedes farolear perfectamente. Las soluciones las encontrarán en
5. Manos ejemplares Su mano Flop
Tienen dos pares, un par de Reyes y un par de Ases
Su mano Flop
Tienen top pair de Damas y tendrán con el Diez, Sota, Dama y Rey una escalera abierta.
Su mano Flop
Tienen un Overpair, porque las cartas comunitarias son más bajas.
Su mano Flop
Con el nueve en el flop y sus dos nueves en la mano, tienen un trío.
Su mano Flop
Como no tienen nada, tienen una mano basura.
Su mano Flop
En esta mano tienen top pair y además un proyecto de color de espadas
6. Fácito
Después de haber obtenido una visión general sobre las categorías de mano, o sea manos hechas, manos de proyecto y manos basura, se dedicarán al tema de " Cómo jugar después del flop " es decir cómo jugar las manos lo más rentable posible. Deberían invertir algo de tiempo en reconocer la categoría de manos. Les pasa muchas veces a nuestros principiantes que por ejemplo no reconocen que tienen un proyecto o que se confunden con las manos.
7. Apéndice: Soluciones 1a pregunta: ¿Qué es un Draw? La respuesta correcta es a. Una mano a la que falta una carta para convertirse en una mano fuerte. 2a pregunta: ¿Qué es una Trash-Hand? La respuesta correcta es c. Una mano que no te sirve, que es basura. 3a pregunta: ¿Qué es un Top Pair? La respuesta correcta es c. Un par que consiste en una carta de tu propia mano y la carta más alta comunitaria 4a pregunta: ¿Cómo reaccionarían si tienen dos pares pero uno está en el flop? La respuesta correcta es a. Sólo juegan el par que consiste en una carta comunitaria y una carta de su mano. 5a pregunta: ¿Qué es un proyecto de escalera abierta? La respuesta correcta es b. Cuatro cartas consecutivas, a las que falta otra carta para la escalera. 6a pregunta: ¿Qué es un proyecto de color? La respuesta correcta es b. Son cuatro cartas del mismo color, las que falta otra carta de este color para completar el color. 7a pregunta: ¿Qué es un proyecto "Monster"? La respuesta correcta es a. Es una combinación de un proyecto de color y un proyecto de escalera abierta. 8a pregunta: ¿Qué son manos basura? La respuesta correcta es a. Manos que ni son manos hechas ni manos de proyecto.
Estrategia Shortstack - El juego después del flop Página: 1 2 3 4 5 6
1. Introducción Después de haber aprendido en el artículo "Evaluar las manos en el flop" cuáles manos pueden tener (manos hechas, proyectos, manos de basura) en el flop, uno seguramente se preguntará cómo jugarlas correctamente. Sus acciones siguientes no sólo dependen del tipo y de la cualidad de la mano, sino también del tamaño del bote y de la cantidad de dinero que tienen invertido. En este artículo diferenciamos entre dos casos: 1. Apostaron antes del flop 2. Están en el Big Blind y ningún contrario apostó, por ello podían echar una mirada al flop gratuitamente. Les tocó un así llamado "Freeplay".
1a pregunta: ¿De qué dependen sus jugadas después del flop? a) Depende del tipo y de la cualidad de la mano y también del tamaño del bote y la cantidad de dinero que les queda en su stack. b) Únicamente depende del tipo de su mano. c) Depende de la manera de jugar por parte de los contrarios y su habilidad de presionar a los contrarios psicológicamente. Las soluciones las encontrarán en el apéndi
2. El juego como agresor antes del flop El siguiente párrafo se refiere a cómo jugar el flop al haber sido el agresor preflop. Para las tres categorías de manos, se describirá la manera más rentable de jugar, o sea para las manos hechas, las manos de proyecto y para las manos basura. Reléanlo en el artículo "Evaluar las manos en el flop".
Manos hechas y manos de proyecto Según la Short Stack Strategy uno tiene que jugar las manos hechas igual que las manos de proyecto. Con manos tan fuertes siempre será su objetivo meter todo el dinero en la mesa.
Con nuestras manos hechas y manos de proyecto siempre queremos meterlo todo
Jugada del contrario Nadie apostó algo anteriormente
Su jugada Apuestan 2/3 del bote, o sea una apuesta entre la mitad del bote y el tamaño exacto del bote. En caso de tener menos que 1.5 veces el bote van directamente all-in.
Alguien apostó una Siempre van a meter todo su dinero en la mesa. cantidad anteriormente Si un contrario resube después de su apuesta, también van a ir all-in.
Manos basura El juego con una mano, que ni es una mano hecha, ni una mano de proyecto, resulta un poco más difícil, porque sólo puedes ganar con un farol. Deben seguir jugando dependiendo de cuántos jugadores están en la mano y del tamaño de su stack. .
¡Atención! Si el bote es el doble o más de su stack actual, van a ir all-in sin poner atención a la cantidad de los contrarios ni a su mano. Un contrario Jugada del contrario El contrario no apostó. El contrario apostó.
Su jugada Apuestan más o menos 2/3 del bote actual, o sea una cantidad entre la cantidad media del bote y el bote entero. Si su stack es más pequeño o igual al bote van a ir all-in. Si un contrario les resube, tiran su mano. Tiran su mano.
Dos o más contrarios Jugada de los contrarios El contrario no apostó. El contrario apostó.
Su jugada No apuestan y tiran su mano si los contrarios apuestan. Tiran su mano.
Esto quiere decir que únicamente apuestan con una mano basura, si sólo tienen un contrario, el cual no apostó nada. En cualquier otra situación tiran la mano, a no ser que el bote haya sido enorme al principio de la ronda, que fuerza a que tengan meter todo su dinero.
2a pregunta: ¿Cuál es el objetivo si tienen un proyecto o una mano hecha? a) Llegar lo más barato posible hasta el turn. b) Hacer una trampa. c) Poner todo el dinero en la mesa. 3a pregunta: Tienen una mano hecha y nadie apostó anteriormente. ¿Qué hacen? a) Apuestan 2/3 del bote actual o van directamente all-in, si tienes menos de 1.5 veces el bote. b) Apuestan la mitad del bote actual o van directamente all-in, si tienen menos de 1.5 veces del bote. c) No apuestan nada y se ponen a esperar. 4a pregunta: ¿En qué situación van all-in con una mano de basura? a) Si el bote fue el doble de su stack al principio de la ronda. b) Nunca c) Si tienen sólo un contrario, el cual no apostó nada. 5a pregunta: Su stack está al doble del bote actual. Tienen una mano de basura y un contrario que no apostó. ¿Qué hacen? a) No apuestan y tiran la mano ante una apuesta contraria. b) Apuestan la cantidad del bote. c) Apuestan la mitad del bote. Las soluciones las encontrarán en
3. El juego como agresor en el turn y river El juego en el turn y river es muy simple. Las maneras descritas en este párrafo se refieren a las situaciones de ustedes como agresor preflop. •
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Tienen en el turn una mano hecha o una mano de proyecto, van directamente allin Tienen una mano hecha en el river, van directamente all-in En los demás casos no apuestan nada y tiran su mano frente una apuesta contraria
6a pregunta: ¿Qué hacen con una mano de basura en el turn y river? a) Van all-in. b) Apuestan el tamaño del bote. c) No apuestan y tiran la mano frente una apuesta contraria. 7a pregunta: ¿En qué situación van all-in si apostaron antes del flop? a) Si tienen sólo un contrario. b) Si tienen una mano hecha o un proyecto. c) Si el bote es más grande que su stack. Las soluciones las encontrarán en el apéndice
4. El juego "gratuito" desde el Big Blind (Freeplay) Suele suceder que estás en el Big Blind y ningún contrario apostó, así que puedas ver el flop gratuitamente. Te tocó un así llamado "Freeplay". Resumiré las mejores jugadas ahora: •
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Si tienen una mano hecha apuestan 2/3 del bote actual. Si el contrario apostó anteriormente o alguien resube, van all-in directamente. Tiran las demás manos, también proyectos y los top pairs sin un buen kicker, frente a una apuesta contraria.
Juegan de la misma manera en el turn y river.
¡Atención!: Las manos hechas sólo son las manos top pair con un rey o un as como kicker. Pares con un kicker peor son manos basura. 8a pregunta: Les tocó un Freeplay desde el Big Blind. Su mano es un As y un siete. Pillan un As en el flop, o sea que tienen top pair. ¿Qué tipo de mano tienen? a) Una mano hecha. b) Un proyecto. c) Basura. 9a pregunta: Les tocó un Freeplay en el Big Blind y pillan un proyecto de color en el flop. ¿Cómo seguirán jugando? a) Apuestan la cantidad del bote y van all-in si el contrario les resube. b) No apuestan y tiran su mano frente una apuesta contraria. c) Van directamente all-in Las soluciones las encontr
5. Ejemplos
Su mano Flop
Bote al principio de la ronda en el flop: $1.00 Su stack: $1.60 Número de contrarios: 1 Situación: Apostaron según el SHC. Un jugador iguala su apuesta. En el flop pillaron un trío de Damas, o sea una mano hecha y ahora es su turno. En esta situación tienen que apostar 2/3 del bote, o sea $0.70. Si su contrario resube, por supuesto van directamente all-in.
Su mano Flop
Bote al principio de la ronda en el flop: $1.90 Su stack: $1.60 Número de contrarios: 3 Situación: Apostaron antes del flop en posición final con un par pequeño de nueves. Tres contrarios igualan su apuesta. En el flop pillan una mano fuertísima, o sea un Full. Todos pasan sin apostar. Aquí tienen que apostar y es muy probable que encuentren a alguien quien les pague. Como su stack de $1.20 es menor que 1.5 veces el bote actual, van all-in directamente.
Su mano Flop
Bote al principio de la ronda en el flop: $0.30 Su stack: $1.80 Número de contrarios: 2 Situación: Están en el Big Blind. Antes del flop solo entraron dos jugadores a la mano, sin apostar. Por eso les tocó un Freeplay y pillan top par de diez. No van a jugar esta mano porque si les tocó un Freplay, sólo seguirán jugando con top par teniendo como kicker al menos un Rey. Por esto tiran la mano si su contrario apuesta.
Su mano Flop
Bote al principio de la ronda en el flop: $0.85 Su stack: $1.60 Número de contrarios: 1 Situación: Apostaron correctamente según el SHC en posición final con AQ. El Big Blind iguala la apuesta. No pillan nada en el flop y el Big Blind pasa. Su mano es una mano de basura. Frente un jugador que no apostó tienen que apostar 2/3 del bote, o sea en este caso son $0.60. Si el contrario resube pueden tirar su mano tranquilamente.
Su mano Flop
Bote al principio de la ronda en el flop: $1.65 Su stack: $1.50 Número de contrarios: 2 Situación: Apostaron antes del flop en posición media con AK. Dos jugadores igualan. En el flop pillan top pair de reyes. El jugador en el Big Blind apuesta $0.20, el otro iguala. Ahora les toca a ustedes. Van all-in en esta situación. Tienen una mano hecha y un contrario apostó anteriormente. En esta situación siempre vamos all-in.
Su mano Flop
Bote al principio de la ronda en el flop: $0.50 Su stack: $1.90 Número de contrarios: 4 Situación: Están en el Big Blind. Cuatro jugadores entran a la mano, sin apostar y les toca un Freeplay. Pillan un color en el flop. El jugador en el Small Blind pasa, faltan tres contrarios. Como tienen una mano hecha apuestan aquí 2/3 del bote actual, o sea $0.30. Si les resuben van a ir all-in.
Su mano Flop
Bote al principio de la ronda en el flop: $0.35 Su stack: $1.70 Número de contrarios: 2 Situación: Están en el Big Blind y les tocó un Freeplay. En el flop pillan una escalera abierta. Aunque la mano no se ve tan mal, no deben jugar proyectos después de un Freeplay, sino únicamente manos hechas. Por lo tanto no apostarán y tiran su mano frente una apuesta contraria.
Su mano Flop
Bote al principio de la ronda en el flop: $2.40 Su stack: $1.00 Número de contrarios: 1 Situación: Un contrario apostó antes del flop. Según el SHC resubieron y el contrario igualó. En el flop aparece un As. Su contrario apuesta ahora $1.00. Según las reglas, su par pequeño de Reyes es una mano basura ahora, porque no es un overpair por el peligroso As. Normalmente tendrían que dejar esta mano.
Pero el bote era al principio de la ronda más que el doble de su stack. Tienen $1.00 remedio pero el bote está en $2.40. En este caso también van all-in con manos de basura si el bote fue el doble de su stack al principio de una ronda. Por eso igualan la apuesta y van all-in.
6. Fácito En este artículo aprendieron cómo se juega según la estrategia shortstack después del flop. Están equipados con los conocimientos básicos para poder iniciar su carrera de póquer y crearse una banca. Poco a poco con más experiencia analizarán qué pasa por debajo de toda esa estrategia, para también poder variar un poco su juego. Pero primeramente es sumamente importante que entiendan la base de la estrategia shortstack porque les acompañará en toda su carrera poquera.
7. Apéndice 1a pregunta: ¿De qué dependen sus acciones después del flop? La respuesta correcta es a: Su jugada depende de cuánto dinero les sobra en comparación con el tamaño del bote. 2a pregunta: ¿Cuál es el objetivo si tienen un proyecto o una mano hecha? La respuesta correcta es c: Si apostaron antes del flop, quieren meter en esta situación todo el dinero.
3apregunta: Tienen uan mano hecha y nadie apostó anteriormente. ¿Qué hacen? La respuesta correcta es a: Apuestan el tamaño del bote o van all-in si sólo les queda 2/3 del bote.
4a pregunta: ¿En qué situación van all-in con una mano de basura?
La respuesta correcta es a: Si el bote fue el doble de su stack al principio de la ronda.
5a pregunta: Su stack está al doble del bote actual. Tienen una mano basura y un contrario que no apostó. ¿Qué hacen? La respuesta correcta es c: Apuestan la mitad del bote.
6a pregunta: ¿Qué hacen con una mano de basura en el turn y river? La respuesta correcta es c: No apuestan y tiran la mano frente a una apuesta contrarioa
7a pregunta: ¿En qué situación van all-in si apostaron antes del flop? La respuesta correcta es b: Si tienen una mano hecha o un proyecto.
8a pregunta: Les tocó un Freeplay desde el Big Blind. Su mano es un As y un siete. Pillan un As en el flop, o sea que tienen top pair. ¿Qué tipo de mano tienen? La respuesta correcta es c: Basura.
9a pregunta: Les tocó un Freeplay en el Big Blind y pillan un proyecto de color en el flop. ¿Cómo seguirán jugando? La respuesta correcta es b: No apuestan y tiran su mano frente a una apuesta contraria.
Estrategia Shortstack - La gestión de la banca Página: 1 2 3 4 5 6 7
1. Introducción Sin contar con que el póquer también es un juego de entretenimiento, se encuentran dos diferentes ojetivos que se oponen: 1. El jugador quiere minimar el riesgo de ser derrotado. Se reduce jugando sólo con muy poco dinero. 2. El jugador quiere maximizar su banca y sus ganancias. Lo logra tras jugar con mucho dinero en la mesa. Combinar estos dos objetivos, o sea encontrar un camino entre maximizar la banca y minimizar el riesgo, es la tarea de la gestión de la banca (Bankroll-Management).
La gestión de la banca fija lo siguiente: Cuando está permitido subir un límite Cuando tienes que bajar un límite • •
Este artículo les enseñará el principio de una gestión de banca sana y duradera ofreciendoles una guía según la estrategia Shortstack, con la que pueden construirse una banca con los $50 y minimizar el riesgo ser derrotado.
1a pregunta: ¿De qué les protege una buena gestión de banca? a) Les proteje de quebrar frente una mala racha. b) Les proteje del mal juego. c) Les proteje de gran pérdidas. 2a pregunta: ¿Qué hace posible una buena gestión de banca? a) Ganancia rápida y alta. b) La ganancia continuada. c) Construirse una banca de manera segura y subir en los límites. Las soluciones las encontrarán en el apéndice
2. Guía con la estrategia Shortstack
El punto de arranque son los $50 iniciales que te mandó PokerStrategy. Empiezan en NL10 ($0.05/$0.10) con el juego de la estrategia Shortstack. Cuando suben y cuando tienen bajar en los límites lo indica la tabla siguiente:
0.05/0.10 Cantidad mínima para subir al $150 próximo límite Cantidad mínima para bajar un No se puede, ya no límite. tienen dinero.
0.10/0.25 0.25/0.50 0.50/1.00 $400
$800
...
$60
$200
$400
1. Paso: NL $0.05/$0.10 Juegan en NL10 hasta que tengan $150 en su cuenta de póquer. ¡No suban antes a NL $0.10/$0.25! Subir al 2. paso: $150 Si pierden los $50, el programa de cuéntalo-a-tu-amigo les da la oportunidad de conseguir dinero.
2. Paso NL $0.10/$0.25} Subir al 3. paso: $400 Bajar al 1. paso: $60
3. Paso: NL $0.25/$0.50 Subir al 4. paso: $800 Bajar al 2. paso: $200
4. Paso: NL $0.50/$1 Bajar al 3. paso: $400
Llegando aquí tienen que decidir solos, cuando subir y bajar en los límites.
3a pregunta: ¿Cuando se les permite subir de NL10 a NL25? a) $200 b) $150 c) $90 4a pregunta: ¿Cuando tienen bajar a la fuerza de NL25 a NL10? a) Si tienen $150 o menos. b) Si tienen $60 o menos. c) Si tienen $100 o menos. Las soluciones las encontrarán
3. Pueden aprovecharse del programa de Cuéntalo-a-tu-amigo para subir más rápido en los límites. Con nuestro programa de Cuéntalo-a-tu-amigo pueden referir sus amigos para cobrar por cada amigo referido hasta $100. Especialmente al pincipio de su carrera de póquer pueden así aumentar su banca fácilmente.
4. Los principios detrás de una gestión de banca duradera. Mantener su capital Mantener el capital disponible debe ser el objetivo de la gestión de banca. Sin capital uno no puede jugar. No sólo necesitas el dinero para apostar, sino que el dinero te sirve como el Rey en el ajedrez. Jugar ajedrez sin el Rey no sería posible. Mantener el capital es un gran tema en el póquer, porque a veces se suele perderlo. Estás pérdidas se llaman una mala racha (Downswing). Las malas rachas pueden costar una buena cantidad de su banca. Todos los jugadores ( sean profesionales o novatos) lo conocen: Día tras día a veces semanas, no funciona nada. Pierdes muchas veces en situaciones en las cuales deberías ganar. Para no quebrar con ellas, necesitas algunas reservas en tu banca para poder quedar en el límite actual. Si las reservas no les alcanzan tienen que bajar un límite.
Duración Antes de que subas en los límites es necesario que realmente domines el nivel de este límite. Por un lado demuestran su madurez para un límite más alto, evitan malas sorpresas, y se sentirán a gusto ganar contra los demás contrarios. Tienen que tener una gran seguridad en sí mismos. Además demuestran que son capaces de mantener la gestión de banca sin ponerse nerviosos lo que distingue un buen jugador de No-Limit. Se los voy a mencionar explícitamente, el póquer en la modalidad No-Limit es un juego de paciencia. Esto no sólo se refiere a la gestión de banca sino también a la aproximación estratégica.
Flexibilidad La subida en los límites tiene que orientarse flexiblemente a la banca. Si pierden puede que tengan que bajar un límite. Es obvio que a nadie le gusta regresar pero es absolutamente necesario. No lo tomen como una derrota si tienen que bajar de límite. Es el resultado de una mala racha. Tener suerte o no, no está bajo tu control. Tampoco significa que los jugadores del límite lo que tienes que dejar, sean mejores. Quiero decir que por el momento no tienes suficiente capital. Además, si pasan esas malas rachas, significa que son inteligentes y flexibles, que son requisitos muy importantes para jugar póquer.
La zona de comodidad Escoger el límite correcto, también tiene que ver con su "zona de comodidad". El dinero tiene un distinto valor para cada persona. Si juegas en un límite muy bajo puede que no valores el dinero lo suficientemente y empiezas a jugar pésimo. Pero si juegas en límites demasiado altos puede que juegues demasiado pasivo porque tienes miedo de perder dinero en vez de jugar según la estrategia correcta. Con nuestra gestión de banca, el principiante tiene que empezar en un límite muy bajo. Es posible que nuestro prinicpiante sea un hombre que gana mucho dinero que tiene un buen platal. No le atrae jugar con céntimos de dólares. ¿Debería subir a límites más altos sólo para estar un su zona de comodidad? !No, para nada! No tendría ni la menor chance y sufriría una derrota tras otra. También él tiene que trabajar para subir en los límites y para seguir motivado. Claro que sí está permitido soñar en los límites más altos...
Disciplina Ni la mejor gestión de banca les proteje de estupideces, si no la cumplen. Cumplan siempre con los requisitos, pase lo que pase. Por las subidas y bajadas también puede que ganen unas sesiones seguidas, esto es un sentimiento muy rico pero ninguna razón para perder pie. La próxima mala racha les está esperando. ¡No suban demasiado rápido!
5a pregunta: ¿Cómo se puede evitar una mala racha? a) No la pueden evitar.Las rachas forman parte de juego. b) Pueden jugar unas sesiones con dinero ficticio, a ver cómo les va hoy. c) Pueden jugar en varios límites diferentes. 6a pregunta: ¿Cuándo deberían subir en los límites? a) Si tienen una racha de buena suerte. b) Si se sienten seguros y si has ganado el límite actual. c) Si ya no tienen ganas de jugar con céntimos de dólares. Las soluciones las encontrarán en el apéndice
5. Ganancia o aprendizaje? Bajo el tema "maximizar las ganancias" puedo añadir lo siguiente: El mejor resultado lo logras jugando una sola mesa. Pero para la ganancia no cuenta el resultado por mesa sino el resultado por tiempo. Suponemos que gano en una mesa 5 Big Blinds / hora y en dos mesas 3 Big Blind / hora. En el caso anterior mis ganancias por hora son mayores, o sea 6 Big Blinds / hora. Entonces deberían escoger la cantidad de mesas que les permitirá sacar mayor provecho por hora. Ganar es importante para seguir adelante. Mientras jueguen en límites más altos, más altas serán sus ganancias. Para maximizar también el aprendizaje, es importante pensar mientras juegas. Piensa sobre las manos jugadas, para encontrar errores. ¡Esto también se refiere a las manos que ganaron! Además practiquen adivinar la mano del contrario. Esto requiere mucho tiempo, la gente que juega en muchas mesas no tiene tiempo sino tiene que hacer movimientos estándar. Les recomiendo por si siguen perdiendo, reducir el número de mesas, para poder pensar mejor sobre las jugadas.
6. Fácito Mantener y maximizar la banca, tener reservas para las malas rachas, tener un balance entre minimizar su riesgo y maximizar su ganancia, todo aquello es tarea de la gestión de banca. Uno de los mayores errores que pueden cometer, es no jugar según una buena gestión de banca duradera. Es peligroso jugar en límites demasiado altos porque puede que no sobrevivan las malas rachas que ocurrirán. Errores cuestan dinero, pero con una buena gestión de banca pueden compensar esas pérdidas. El juego en los límites demasiado altos terminará en la bancarrota.
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