CURSO BASICO MINESIGHT.pdf
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Descripción: Excelente resumen para los que desean aprender este software minero...
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MANUAL BASICO DE MINESIGHT
Nombre: Villalobos Suazo Neil
Año: 2015
Curso: Minesight.
MINESIGHT Al instalar el programa se crean en el escritorio dos carpetas de nombre: 1. Ms3d 2. Mscompass MS3D: En esta carpeta se podrá realizar modificaciones en 3D y 2D, es parecido al AutoCAD. Aquí se podrá visualizar lo que se ponga en el mscompass. Mscompass: En este interfaz se podrá crear carpetas e incluso permite cargar archivos de Excel y poder convertirlo al Minesight.
Iniciaremos primero creando una carpeta en donde guardaremos todos nuestros archivos a la cual le daremos por nombre: “Minesight curso”, esa será una carpeta en donde automáticamente se guardara cada cambio que se haga en el programa, es decir si en caso se cierre inesperadamente el programa no hay porque preocuparse ya que el guardado es automático.
Investigando cada una de estas carpetas. Ingresamos a mscompass, en donde surgirá esta pequeña ventana:
Le damos click en el botón ok y aparecerá esto, en donde cargaremos nuestra carpeta creada.
Hecho eso aparecerá esto:
Ahora le damos en la opción File y luego en New, y cargamos nuestra carpeta.
Luego saldrá la siguiente ventana , allí modificaremos a sistema métrico, en un proyecto en 3d. Además, es necesario que el nombre del proyecto sea de 2 a 4 caracteres, ese nombre se va a usar varias veces por lo cual no es recomendable usar números. También, colocaremos tipo de mineral con el q se va a trabajar y la descripción del proyecto.
Le damos siguiente y le damos coordenadas, para definir las líneas, de lo contrario no se podrá seguir.
Es necesario tener las coordenadas, para ello importaremos la información que el profesor nos dio, y crearemos una carpeta de nombre “ DATA”, para alli copiar los archivos a importar.
Ahora vemos que en esta carpeta existen 3 carpetas de suma importancia, de nombre: el collar, survey y assay. Las dos primeras tienen que ver mucho con la geología, en cambio la tercera solo contiene información de los taladros. Al ir realizando labores de exploración con perforación diamantina en la superficie, se puede obtener información para ordenarla en cada una de las tres carpetas mencionadas. 1. Collar: Coordenada (x,y,z).
TALADROS
ELEVACIÓN ORIENTACIÓN
2. Survey: Vemos la inclinación y la orientación donde se encuentra el taladro
Cantidad de metros perforados
Es positivo cuando estoy perforando hacia arriba y viceversa.
El azimut es con respecto al eje de coordenadas, nuestro collar puede estar en cualquiera de los cuadrantes; es el ángulo que se mide con respecto al norte.
3. Assay: Se analiza cada taladro y se analiza de parte en parte, el ensayo químico para conocer su composición.
Analizamos el collar determinamos el mínimo y el máximo en el norte, de la misma manera en la profundidad para que salga en un cubo para no trabajar en el espacio y tratar de redondear los números a una cifra exacta.
Dimensiones mina de cobre (20, 20,25) Oro (5, 5,10)
Con el assay se puede determinar cuál es la zona más económica por explotar. Hay q trabajar en bloques. El block size tiene que ser múltiplo de las diferencias de sus costados, columna y coordenada depende mucho de los intereses.
Una vez que le de los valores le doy siguiente y me aparecerá esto:
Número de bloques mínimo máximos de x,y, z.
Lo importante es que se haya creado GEO10.DAT. Ahora habíamos creado un pdf para un proyecto. Toda la data que se ha llenado está en la carpeta geo10.dat.
Le damos click y se carga.
En extensión tenemos un resumen:
Tenemos 5 bancos con sus cotas cada uno.
Estas opciones sirven para nivelar.
En data cover solo aparecen de un solo color.
Le damos click en convert solar y aparece esto.
Subo los Códigos, le doy en edit → file chooser.
Una vez que hago esto saco de la carpeta data el collar hacia la carpeta en general y luego lo subo.
Obviamos la primera línea porque no nos da nada de información, luego ponemos el número de ítems.
Luego rellenamos lo requerido, en el orden del Excel.
Procedemos y hacemos el mismo paso para survey.
Le damos siguiente:
Le damos en siguiente y le ponemos “1” si es un carácter o “2” si es un número.
Lo dejamos en blanco.
Sale esto:
Aparece un resumen de lo que se ha realizado, que aparece en páginas conforme se vaya bajando con el cursor.
S i se van a utilizar más taladros se tiene q modificar la carpeta en donde se tiene guardado todos los documentos q se ha realizado. Resumen de lo hecho: Crear un proyecto de control, crear un constan.
Luego ponemos estos datos.
Ref # = número de taladros perforados / from = máximo / AI = from – to / la precisión es con cuantos decimales estamos trabajando.
Precisión por números: 1. 1 decimal= 0.1 / 2 decimales =0.01
Por caracteres: min= 0 / Max= 0 / precisión =-1
Se da siguiente hasta el final:
No se rellena nada:
Con esto se crean dos archivos más:
Abrimos Minesigth 3d:
Le damos a initialize → from an existing, y sale esto:
Le damos en “OK”.
Data manager: paleta de opciones / el negrito lo maximizamos porque allí se va a ver el dibujo y también se puede cambiar de color. En la opción polyline se puede crear rectángulos, círculos, etc. Antes de crear un dibujo se necesita una carpeta en donde guardar ese dibujo.
Le damos anticlick y le damos en objeto directo:
Le doy en editar y luego selecciono la polylinea, no doy importancia a los cuadros.
Las vistas son 3: Noreste NE estás viéndolo desde arriba , Z ESTE es la cota se ve de costado, Z NORTE voy a ver la cara lateral Se puede ver el área de las figuras trazadas dando click al signo de interrogación en la barra de herramientas.
Para poder obtener le dibujo cuando se nos ha perdido. Guardar.
Para guardar.
Como cambiar de color: Primero selecciono, luego me voy a propiedades de la carpeta y luego le doy guardar y automáticamente se cambia de color.
Modificar cubo:
Para poder modificar los números se entra a minesight, lo modificas en extend y en rotación.
Luego lo guardo y cierro, luego lo vuelvo a abrir, luego elimino las dos carpetas luego vuelvo a abrir selecciono la carpeta.
Para volver a abrir entramos a ms3d, luego le damos a la carpeta en donde hemos guardado nuestros documentos, luego le damos en fild y luego en proyect setting. Luego activamos show bounding boz y show axes.
Y luego aparecerán los trabajos realizados el día anterior.
Creo una nueva carpeta en meresuerces llamada topografía. Ahora le damos en la carpeta e importamos archivos de diferentes extensiones en este caso un archivo de DXF DE AUTOCAD. Una vez importado los archivos me saldrá esto:
Deben aparecer dos check en cada capa, señal de q ya cargo. Ahora arreglaremos algunas curvas de nivel q están incorrectas, las eliminaremos. Para poder eliminarla primero seleccionamos primero la herramienta de puntos, luego a la herramienta seleccionar. Una vez seleccionado todo le podemos dar en “X”. Para poder crear una superficie como esta:
Es necesario crear una nueva carpeta de nombre superficie Luego le damos anticlick y luego le damos en new folder y geometric object.
Una vez hecho eso seleccionamos toda la imagen, luego le damos en Surface, luego triangule Surface y luego with selección in pain. En propiedades ponemos lo siguiente:
Luego abrimos el compass y ponemos estas opciones:
Luego le damos en load asciih data y ponemos las siguientes opciones:
Luego hacemos el mismo proceso sin check ya q sino el programa no lo leerá.
Luego le damos en menú y ponemos las opciones siguientes:
Luego abrimos y creamos una carpeta de nombre TALADROS, luego le damos anticlick y las opciones siguientes: Next → dh view → minesight – luego le damos en la siguiente opción.
Abrimos el GEO10.DAT:
Seguimos con ok y luego sale:
Damos ok:
Aparecen estos colores porque pregunta por el porcentaje de cobre. Le vamos a dar colores a los taladros de acuerdo a su ley, mientras más azul sean se acercan al 0 y más al rojo es 8. En mina se maneja una ley de corte, es la mínima ley q paga todos mis costos, E n el caso de algunas mineras se está trabajando con 0.4 % a partir de 0.5 % es rentable, es una baja ley porque el cobre se encuentra de manera diseminada, saco todo un tajo y todo ello pasa a una planta de tratamiento. Vamos a ir dividiendo por criterios y le vamos a poner calor. Entonces voy a hacer lo siguiente:
Gris
0.4 ley de corte rojo
0.5 Amarillo
0.7 Naranja
1.2 2.0 4.0 8.0
Azul Celeste Blanco
Seleccionamos todos los colores y presionamos delete, y aparecerá esto:
Le asignamos los valores establecidos anteriormente en la línea.
El 0.4 pertenece al siguiente a partir de allí ya no es otro color. Le damos propiedades y le ponemos gris. Le asignamos su color a cada uno:
Cerramos esta ventana y pasamos acá.
Seleccionar todo
cargar
Como consecuencia resulta esto.
Ahora cortaremos con planos a los taladros para poder ver que hay alrededor, sería entonces dándole una proyección en el plano para poder ver líneas y poder interpretar mejor, es decir interpretando puntos.
Le damos 15, esto depende del área de geología. Ahora vamos a survey, y le seleccionamos texto en 3 d y 2d. Para poner etiquetas. Se le va aponer su nombre a cada taladro.
Ahora le damos al costado en intervalos: aquí la ley se pondrá en cada tramo…entonces agregamos etiqueta
Le damos ok y salimos. Con la ley de corte pago los costos: exploración, etc. Antiguamente se le conocía como ley económica, las minas trataban q estas leyes sean lo más bajo posible, porque si es más bajo voy a tener más mineral x explotar, la diferencia es q la ley económica tiende a bajar, Cuando yo tengo un yacimiento, por ejemplo, no quiere decir que todo es factible para poder extraer, a todo eso se le conoce como recurso, este recurso se puede convertir en reserva, la reserve es la parte del recurso y es lo económicamente explotable, generalmente se encuentra en la superficie. Lo q en la mina se explota actualmente es su reserva, y lo q se está buscando es aumentar su reserva. El objetivo es aumentar reservas como también disminuyendo
reserva Recurso
Vamos a hacer una gráfica de cómo es la relación entre la variación del precio con la ley de corte. PRECIO 15
5
LC MAYOR RESERVAS
LC LEY DE CORTE
LEY DE CORTE
Aparece la ley de corte operacional, AUMENTAR BENEFICIO (TEORIA DE LANE).
+ L.C. OPERACIONAL = AUMENTAR BENEFICIO (TEORIA DE LANE)
-
L.C.= AUMNTAR RESERVAS
Apagamos todo, solo que se note el cubo. Le damos en mrsourse para crear griillas. Creamos carpeta en new fold con el nombre: 5.GRILLAS… las grillas son planos cuadriculados.
Ahora allí mismo en esa carpeta anticlick de nuevo new y le damos GRIP SET.
Salen estos dos cuadros juntos:
Tenemos un cubo: “X”= VISTA DE PLANTA X
Rellenamos así el cuadro anterior: Para que las grillas hay que restar entre las coordenadas de una misma “y” con una misma “x”. X Y z Va de 10 en 10 tanto para el vertical como horizontal. X1 Y1 Z1 X 1 Y 1 Z1
X 2 Y 2 Z3
Ahora vamos a crear un plano, ESTE- OESTE. Para poner coordenadas le damos en file. Project setting. Luego en propiedades.
Entramos en propiedades y le damos en nodel labels:
Aquí podemos hacer las operaciones para sacar los números exactos:
También hay que utilizar las opciones norte este z este para poder ayudarnos a cuadrar las grillas. Le damos en esta opción:
Le hacemos click a EW:
En la barra de herramientas en la parte baja de los puntos esta la opción para poder ver en 3d o en 2d. Ahora ponemos nuestro trabajo en 2d.
Creamos un nuevo EW y le ponemos estas opciones:
Luego vamos a los taladros para q pueda contener los taladros, para que sean menos planos.
:
Damos ok y seleccionamos 2d.
Con esta información podremos delimitar en que zona es donde se encuentra la mayor concentración de cobre.
Ahora vamos a mrsouse y creamos una nueva carpeta de nombre : 6.GEOLOGIA .
LE DAMOS ANTICLICK en geología para crear un nuevo objeto geométrico de nombre polilineas.
Le damos ok y damos click en polilineas le damos en editar. Luego a poli línea, luego créate 2d, Luego nos sale esto:
Con la letra L de la barra de herrmientas se puede quitar los numeros de ley de cada tramo.
AHORA PARA DELIMITAR LAS ARES SELECCIONAMOS POLILINEA, CREATE 2D.
DE
MINERALIZACIÓN
Uno de los criterios para poder seleccionar son los colores de cut off, Exista la opción snap en la barra que sirve para darle exactamente al inicio del punto.
Ahora vamos a unir los planos…
Me voy al primer archivo de la carpeta de geología, le soy en propiedades y me voy a polilineas. Activamos el poligon fill
. Hacemos lo mismo con todas las opciones:
Si quiero editar activo grillas y taladros, selecciono el plano a modificar , lo pongo en 2d y allí puedo editar. Cuando sale de color celeste el plano es decir q no hay ningún error, en cambio cuando sale de otro color significa que hay un error en algún plano del conjunto. Es una forma para comprobar que el polígono esta cerrado o no. Lo que hemos hecho es crear líneas para diferenciar leyes altas. Ahora le quitamos la opción poligon fill, que sirve para comprobar si hay algún error. Ahora seleccionamos todo y le damos en mostrar puntos.
Ahora vemos si todas las líneas tienen el mismo sentido. Ahora vamos a poliline, luego le damos en redefine, y luego a dirección. A hora saldrá esto:
Esto sirve por ejemplo, en un caso tenemos un polígono, saldrán flechas en sentido horario. Le damos en reselect y seleccionamos todo el mapa, ahora le damos anticlick, le damos en aplicar y listo. Todos los planos tienen q estar en la misma dirección Poligon fill – que el polígono sea cerrado y redefine – mismo sentido. Poliline - redefine – all end points., todos los puntos finales
Alineación de los puntos finales de la poli línea… Ahora creamos una nueva carpeta en msresources de nombre 7. Modelo geológico
Ahora creamos un geometric object.
le damos ok.
Le damos editar. Ahora vamos a linker tool: eso lo encontramos en utilities.
Para seleccionar plano por plano, para triangular. Y el otro es para seleccionar todo. Para cerrar cuando está abierto.
Ahora vamos a propiedades y seleccionamos esta opción para seleccionar. Ahora nos vamos a Surface en la opción Marge. Aparece esto:
Le damos en esta opción, seleccionamos la imagen y le damos ok.
ok Ahora entraste a Surface, marge, luego l singno de interrogación, luego preosias en el plano y te sale un cubo.
Ahora vamos a Surface, luego a marge , seleccionamos todo,
Le damos ok y ok.
Ahora le damos en el signo de interrogación y luego damos en el punto para hallar el área.
Alineamos todos los puntos para poder hacer cálculos. Damos en polyline, redifine, all endpoints. SELECCIONAMOS TODO Y EMPEZAMOS A AJUSTAR.
Creamos una nueva carpeta de nombre Plot, luego le damos click y le ponemos leyend. Luego le damos doble click a leyen sin ates que debe de estar activado una imagen,, luego aparecerá esto.
Vamos de nuevo a la carpeta Plot le damos click derecho y le damos en titulo. Aparece esto:
Ahora hacemos click en crear nueva carpeta tltle bock y le damos en propiedades.TA
Ahora creamos una nueva carpeta en el mismo plot , en donde sleccionamos plot layaut y le ponemos como nombre impresión. Le damos click en propiedades y me sale esto:
Allí modificamos:
Le damos en print, luego preview,luego sale esto
Le damos en selecta ll y luego ok: Sale esto y es allí en donde podemos fijar o centrar la imagen a nuestro gusto:
Nos vamos al compass y ponemos esto:
Le damos click allí
next Rellenamos esto, tenemos q ir a la data para poder recordar los valores: Tonelada x bloque= densidad por volumen (15´2*25)
LE DAMOS SGTE EN TODO: Ahora creamos una nueva carpeta de nombre Modelo de bloques , luego la damos anticlick y le damos en model view. Y le ponemos de nombre block.
Ahora sale esto:
Cargamos el geo10.dat porque allí es nuestros limites:
Activamos solido: Ahora vamos aquí:
Le damos en el cubito rojo.
Le damos de nuevo en el cubito rojo:
Le damos en el cubo rojo:
Una vez que carga le damos ok.
El code lo ponemos en 1..
Ahora vamos a a qui …
Ahora le damos en code y en si.
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