CURSO AUTOCAD 2007 BASICO

April 11, 2017 | Author: Miguel Flores | Category: N/A
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Curso Básico AutoCAD 2007

Curso Básico AutoCAD 2007

Marcos Zurita Barona

Curso Básico AutoCAD 2007 Introducción al AutoCAD 2007 TOPICO 1 TOPICO 2

REQUERIMIENTOS DEL SISTEMA INGRESANDO AL PROGRAMA, AUTOCAD CLASSIC / 3D MODELING

Entorno de Autocad TOPICO 1 TOPICO 2 TOPICO 3 TOPICO 4 TOPICO 5 TOPICO 6 TOPICO 7 TOPICO 8 TOPICO 9 TOPICO 10 TOPICO 11

INTERFAZ GRAFICA COMUNICACIÓN CON EL SOFTWARE VENTANA PRINCIPAL DE AUTOCAD BARRAS DE MENUS BARRAS DE HERRAMIENTAS ESTANDAR BARRAS DE PROPIEDADES BARRAS DE HERRAMIENTAS FLOTANTES VENTANA DE MENSAJES Y ORDENES ENTRADA DINAMICA FLOTANTE BARRA DE ESTADO BARRA DEL CENTRO DE CONTROLES (DASHBOARD)

Personalización del Entorno TOPICO 1 TOPICO 2 TOPICO 3

BARRAS DE HERRAMIENTAS CREACION DE BARRAS PERSONALES OPCIONES DE PERSONALIZACION GENERALES PANTALLA (COLORES) ARCHIVOS

Formato de Trabajo TOPICO 1 TOPICO 2 TOPICO 3 TOPICO 4 TOPICO 5 TOPICO 6 TOPICO 7

UNIDADES (PRESICION) LIMITES DE DIBUJO TIPOS DE LETRA TIPOS DE LINEA CONFIGURACION DEL GRID & SNAP CAPAS DE TRABAJO CREACION DE UN NUEVO DOCUMENTO (ASISTENTE PARA UN NUEVO DOCUMENTO)

Inicio TOPICO 1 TOPICO 2 TOPICO 3 TOPICO 4 TOPICO 5

SISTEMAS DE COORDENADAS (POLARES Y CARTESIANAS) INTRODUCCION DE PUNTOS CAMBIO Y GIRO DEL SISTEMA DE COORDENADAS EMPLAZAMIENTO DE UN NUEVO ORIGEN SCP REESTABLECIMIENTO DEL SCP AL SCU

Dibujo de Entidades Simples TOPICO 1 TOPICO 2 TOPICO 3 TOPICO 4 TOPICO 5 TOPICO 6 TOPICO 7 TOPICO 8

BARRA DE HERRAMIENTAS DE DIBUJO DIBUJAR LINEA DIBUJAR POLILINEA & LINEAS MULTIPLES DIBUJAR POLIGONOS DIBUJAR ARCOS DIBUJAR CIRCULOS DIBUJAR CURVAS SPLINE DIBUJAR ELIPSE

Curso Básico AutoCAD 2007 TOPICO 9 TOPICO 10 TOPICO 11 TOPICO 12

DIBUJO CON REFERENCIA A OBJETOS BARRA DE HERRAMIENTAS DE REFERENCIA A OBJETOS METODOS DE SELECCIÓN EN AUTOCAD (CON VENTANA REGULAR / CON VENTANA CRUZADA) EJERCICIOS

Edición de Entidades TOPICO 1 TOPICO 2 TOPICO 3 TOPICO 4 TOPICO 5 TOPICO 6 TOPICO 7 TOPICO 8 TOPICO 9 TOPICO 10 TOPICO 11 TOPICO 12 TOPICO 13 TOPICO 14 TOPICO 15 TOPICO 16 TOPICO 17 TOPICO 18

BARRA DE HERRAMIENTAS DE MODIFICACION BORRAR COPIAR OBJETOS COPIAR EN SIMETRIA DESFASE DE OBJETOS DISPOSICION DE OBJETOS EN FORMA DE MATRIZ DESPLAZAMIENTO DE OBJETOS ROTACION DE OBJETOS ATRIBUCION DE ESCALA A OBJETOS ESTIRAMIENTO DE OBJETOS MODIFICAR LA LONGITUD DE UN OBJETO RECORTE DE OBJETOS ALARGAMIENTO DE OBJETOS INSERCION DE DIVISIONES DE UN OBJETO ACHAFLANAR OBJETOS EMPALME DE OBJETOS DESCOMPOSICION DE OBJETOS EJERCICIOS

Zoom y Encuadre TOPICO 1 TOPICO 2 TOPICO 3 TOPICO 4 TOPICO 5 TOPICO 6

AMPLIACION / REDUCCION Y ENCUADRE EN TIEMPO REAL VENTANA DE ZOOM ZOOM DINAMICO ZOOM CENTRADO ZOOM AUMENTAR Y ZOOM REDUCIR ZOOM TODO Y ZOOM EXTENSION

Propiedades de los Objetos TOPICO 1 TOPICO 2

BARRA DE HERRAMIENTAS DE PROPIEDADES EDICION DE TEXTOS (CREACION Y EDICION) BARRA DE HERRAMIENTAS

Acotado TOPICO 1 TOPICO 2 TOPICO 3 TOPICO 4 TOPICO 5

BARRA DE HERRAMIENTAS DE ACOTADO COMPONENTES GENERACION DE ACOTADO: LINEAL, LINEA DE BASE, RADIAL POR COORDENADAS GESTION DE ESTILOS Y CONTROL DE COTAS EJERCICIOS

Achurados y Rellenos TOPICO 1 TOPICO 2 TOPICO 3

RAYADOS POR CONTORNO Y EDICION DE RAYADOS CREACION DE REGIONES EJERCICIOS

Bloques y Atributos TOPICO 1

UTILIZACION DE BLOQUES (CREACION E INSERCION)

Curso Básico AutoCAD 2007 TOPICO 2 TOPICO 3

ATRIBUTOS Y REFERENCIAS EXTERNAS CREACION DE CAJETIN Y MARCO EN PAPER SPACE

Tablas TOPICO 1 TOPICO 2

CREACION DE TABLAS EDICION DE TABLAS

Métodos de Visualización TOPICO 1 TOPICO 2 TOPICO 3

DEFINICION DE LAS VENTANAS GRAFICAS DEL ESPACIO MODELO CREACION DE PRESENTACIONES EN EL ESPACIO PAPEL CREACION DE CAJETIN DE TRABAJO

Impresión General TOPICO 1 TOPICO 2

PREPARACION PARA IMPRESIÓN PROYECTO DE FIN DE CURSO

Curso Básico AutoCAD 2007 Introducción al AutoCAD 2007 TOPICO 1 TOPICO 2

REQUERIMIENTOS DEL SISTEMA INGRESANDO AL PROGRAMA, AUTOCAD CLASSIC / 3D MODELING

Bienvenido al mundo del CAD. En este curso aprenderá los fundamentos de AutoCAD. El curso está diseñado de tal forma que los comandos y procedimientos deben funcionar en casi cualquier versión de AutoCAD, aunque esta versión del curso está diseñada específicamente para AutoCAD 2007. Al terminar éste curso usted habrá desarrollado las habilidades necesarias para elaborar dibujos en dos dimensiones (2D) e imprimirlos a escala. Una de las mayores ventajas del programa es su arquitectura abierta que permite a los usuarios la personalización de todas sus opciones, e incluso la creación de programas que amplíen las posibilidades de AutoCAD. Los recientes avances en las tecnologías de la información han hecho posible la aparición de numerosas aplicaciones informáticas que facilitan de forma considerable las operaciones de diseño. Entre ellas podemos citar: Diseño asistido por computador (CAD), Ingeniería asistida por computador (CAE) y Fabricación asistida por computador (CAM). Diseño Asistido por Computador (CAD): es un sistema de diseño que amplia las posibilidades respecto a los sistemas tradicionales de dibujo, entre las cuales podemos mencionar: visualizar en pantalla un modelo tridimensional, rapidez con que permite efectuar modificaciones en el diseño, calcular volúmenes, superficies, centros de gravedad, entre otros. Las características de tamaño y forma de cada pieza son almacenados bi y tridimensionalmente, permitiéndole al ingeniero modificar sus diseños con relativa rapidez. Además se puede manejar la información en redes, permitiendo trabajar a ingenieros situados en diferentes lugares en un mismo proyecto. Hoy en día, un número cada vez mayor de industrias implanta en sus trabajos de Diseño el CAD (Dibujo Asistido por Computador). Lo anterior plantea un reto para los ingenieros ingresar en el mundo de la tecnología para, de esta forma, permanecer competitivos. TOPICO 1

REQUERIMIENTOS DEL SISTEMA

AutoCAD de la firma Autodesk es una herramienta dentro del campo denominado CAD (Computer Aided Design), es un programa de diseño en CAD analítico respecto a otros sistemas de CAD paramétrico. System Requirements (2006) Intel® Pentium® III or later processor or compatible, 800 MHz or higher Microsoft® Windows® XP (Professional, Home Edition, or Tablet PC Edition with SP1 or SP2), Windows 2000 Professional with SP4 512 MB RAM 500 MB free disk space for installation 1024x768 VGA with true color Microsoft Internet Explorer 6.0 (SP1 or later) CD-ROM drive Mouse, trackball, or compatible pointing device TOPICO 2

INGRESANDO AL PROGRAMA, AUTOCAD CLASSIC / 3D MODELING

Al iniciar el programa por primera vez se abre una ventana por defecto New Features Workshop la misma que trae las novedades de este programa. Después el programa le da a escoger entre el Autocad clásico o en Modelado en 3D y escogemos el Autocad Clásico para este curso.

Curso Básico AutoCAD 2007

Entorno de Autocad TOPICO 1 TOPICO 2 TOPICO 3 TOPICO 4 TOPICO 5 TOPICO 6 TOPICO 7 TOPICO 8 TOPICO 9 TOPICO 10 TOPICO 11

INTERFAZ GRAFICA COMUNICACIÓN CON EL SOFTWARE VENTANA PRINCIPAL DE AUTOCAD BARRAS DE MENUS BARRAS DE HERRAMIENTAS ESTANDAR BARRAS DE PROPIEDADES BARRAS DE HERRAMIENTAS FLOTANTES VENTANA DE MENSAJES Y ORDENES ENTRADA DINAMICA FLOTANTE BARRA DE ESTADO BARRA DEL CENTRO DE CONTROLES (DASHBOARD)

TOPICO 1

INTERFAZ GRAFICA

Entiéndase por interfaz a la forma en la que nos comunicamos con un programa determinado (AutoCAD en este caso). La interfaz de AutoCAD es muy intuitiva, ya que esta provista de una gran cantidad de iconos, barras de herramientas y menús que nos pueden ayudar a obtener los mejores resultados con el menor esfuerzo posible.

Curso Básico AutoCAD 2007 TOPICO 2

COMUNICACIÓN CON EL SOFTWARE

Para que el programa interprete lo que nosotros deseamos hacer, debemos introducir comandos, para hacerlo existen diferentes formas... A través de la Barra de Menús,

A través de las Barras de Herramientas...

Para seleccionar un comando de las barras de herramientas basta con hacer clic sobre el icono que representa a dicho comando. Para averiguar a que comando corresponde cada icono basta con dejar sobre el icono el puntero del Mouse para que aparezca la descripción de dicho comando. Un botón con una pequeña flecha en la parte inferior derecha nos indica que cuenta con mas comandos, para desplegarlos debes mantener presionado el botón izquierdo del Mouse y sin soltarlo elegir el comando que deseas usar.

A través de la Línea de comandos... Para introducir una instrucción a través de la línea de comandos debemos usar el teclado, escribiendo el nombre del comando que deseamos usar seguido por la tecla enter. Nota.- La barra espaciadora también funciona como Enter a la hora de introducir comandos, no así cuando estamos capturando texto, otras teclas que nos pueden servir como Enter son la tecla TAB o el botón derecho del Mouse. En la línea de comandos también recibiremos retroalimentación acerca de la información que el programa requiere para llevar a cabo la tarea que deseamos realizar, por esto es importante que continuamente estemos checándola y así poder interactuar con el programa. Debajo de la línea de comandos se encuentra la barra de estado en donde encontraremos información importante mientras estemos trabajando, así como atajos para activar herramientas de gran utilidad, además es ahí donde se nos indica la posición del cursor en la pantalla, presionando la tecla F6 podemos conmutar entre coordenadas absolutas, relativas o apagado.

TOPICO 3

VENTANA PRINCIPAL DE AUTOCAD

Curso Básico AutoCAD 2007 Empezaremos identificando cada una de las partes de la ventana de Auto CAD.

Barra de Herramientas Estandar

Barra de Menus

Barra de Herramientas Flotante

Barra de Herramientas Fija

Area de Dibujo Icono de Coordenadas

Línea de Comando

Cursor

Barra de Estado

En la ventana gráfica es donde estaremos trabajando con nuestros dibujos y proyectos, introduciendo comandos y recibiendo información acerca del avance de nuestro trabajo. Existe además una ventana de texto en donde se guarda una historia de hasta 2048 líneas con toda la información de cómo se ha desarrollado nuestro dibujo. Para activarla debemos presionar la tecla F2, para volver a la pantalla gráfica presionaremos F2 nuevamente. Nota: Esta historia se guarda solo durante la sesión y no dentro del archivo.

TOPICO 4

BARRAS DE MENUS

Situada en la parte superior, permite el acceso a una serie de menús desplegables que contienen las órdenes y procedimientos de uso más frecuente en AutoCAD.

Curso Básico AutoCAD 2007 TOPICO 5

BARRAS DE HERRAMIENTAS ESTANDAR

Incluye una serie de iconos que representan de forma gráfica e intuitiva las órdenes que se ejecutarán si se pulsa sobre ellos: zoom, ayuda, recorta, etc. Estas barras se pueden personalizar, de forma que se incluya en ellas las órdenes que más utilizamos. Son de gran ayuda, y se integran en el editor de dibujo o pueden quedarse flotando.

Barra de herramientas Estandar

TOPICO 6

BARRAS DE PROPIEDADES

Su función es la de controlar y establecer las propiedades por defecto de las entidades, como son capa, color y tipo de línea.

TOPICO 7

BARRAS DE HERRAMIENTAS FLOTANTES

Son barras de herramientas que pueden situarse en cualquier parte de la pantalla, y que incluyen las órdenes más utilizadas. Como se ha dicho anteriormente, estas barras pueden ser personalizadas adaptándolas a nuestra forma habitual de trabajar en AutoCAD.

TOPICO 8

VENTANA DE MENSAJES Y ORDENES

Es la ventana en la que van apareciendo los mensajes correspondientes a las órdenes que se ejecutan. También se puede introducir órdenes en esta línea de comando. Originalmente, el programa coloca esta ventana en la parte inferior, pero al igual que ocurre en el resto de ventanas, podrá modificarse su tamaño y posición. A veces, esta ventana es demasiado pequeña para ver el total de los mensajes, y se recurre bien al aumento de la misma, o lo que es más habitual, a la pantalla de texto (tecla de función F1).

TOPICO 9

ENTRADA DINAMICA FLOTANTE

La entrada dinámica proporciona un interfaz del comando cerca del cursor para ayudarle a mantener su foco en el área de bosquejo. Cuando la entrada dinámica está encendida, la información de exhibición de los tooltips cerca del cursor se actualiza dinámicamente mientras que el cursor se mueve. Cuando un comando es activado, los tooltips proporcionan un lugar para la entrada dinámica flotante. Las acciones que se requirieron para terminar un comando o utilizar grips que sean similares a ésos para el aviso de comando. La diferencia es que su atención puede permanecer cerca del cursor. La entrada dinámica no se diseñó para sustituir a la ventana de comandos. Usted puede ocultarla.

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TOPICO 10

BARRA DE ESTADO

En ella se visualizan las coordenadas del cursor y el estado de los modos de trabajo, por ejemplo, indica si están activados modos como Rejilla u Orto, cuya función se verá más adelante. TOPICO 11

BARRA DEL CENTRO DE CONTROLES (DASHBOARD)

El Centro de controles es una paleta especial que muestra los botones y los controles asociados a un espacio de trabajo basado en una tarea. Se utiliza principalmente para el modelado, la visualización y el modelizado 3D. Presentación El Centro de controles proporciona una interfaz única para las operaciones de modelado y modelizado. Elimina la necesidad de mostrar un gran número de barras de herramientas y, de este modo, despeja la ventana de la aplicación. Así, el usuario puede aprovechar el área disponible para el trabajo en 3D y utilizar una única interfaz, para mayor velocidad y comodidad.

Barra del Centro de Controles

Curso Básico AutoCAD 2007 Personalización del Entorno TOPICO 1 TOPICO 2 TOPICO 3

BARRAS DE HERRAMIENTAS CREACION DE BARRAS PERSONALES OPCIONES DE PERSONALIZACION GENERALES PANTALLA (COLORES) ARCHIVOS

TOPICO 1

BARRAS DE HERRAMIENTAS

Entenderemos por ambiente a la disposición de los diferentes elementos que componen la ventana gráfica y de texto en AutoCAD, así como los colores de los diferentes elementos. Las barras de herramientas son los elementos que mas nos conviene personalizar, ya que nos facilitan el trabajo a la hora de introducir comandos, por el momento solo veremos como modificar su posición y tamaño

hasta que volvamos a activarla.

En la parte superior de una barra flotante podemos apreciar el titulo de la misma, que nos ayudara a identificarla, si queremos cambiar el tamaño de la barra, podemos hacerlo usando el Mouse simplemente arrastrándola como cualquier ventana de Windows. Para ocultarla presionamos el botón que se encuentra en la parte superior derecha la barra, esto no la borrara solamente la ocultará momentáneamente,

Todas las barras pueden moverse libremente dentro de la pantalla, incluso fuera de la ventana de AutoCAD, pero si deseamos que una barra se convierta de fija a flotante debemos arrastrarla fuera de los márgenes del área de dibujo, señalando con el puntero del Mouse los bordes de la barra, evitando presionar sobre los botones. Para convertir una barra de flotante a fija debemos moverla, arrastrándola de los bordes de la barra hacia cualquiera de los márgenes del área de dibujo, si solo deseas moverla sin que se convierta en una barra fija es necesario presionar la tecla Ctrl mientras la arrastras.

Si colocamos el puntero del Mouse sobre cualquiera de las barras de herramientas y presionamos sobre ella el botón derecho del Mouse aparecerá el menú desplegable de Toolbars, en la que podremos activar las barras de herramientas que deseemos, todas las barras están identificadas por un nombre de acuerdo a los comandos que contiene, con el puntero del Mouse selecciona la casilla que se encuentra a la izquierda del nombre de la barra para que aparezca en la pantalla.

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TOPICO 2

CREACION DE BARRAS PERSONALES

Si entramos en Customize y desplegamos la pestaña Customizations in All CUI Files dando clic derecho a la derecha de Toolbars podemos crear barras personalizadas.

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Nota importante: no seleccionar delete, a menos que desee borrar una barra que se haya creado, ya que una vez que se borra una barra no es posible recuperarla. Entramos en Customizations in All CUI Files y ubicamos la carpeta de Toolbars con click derecho a un lado de esta carpeta seleccionamos New Toolbar y la renombramos. Después para añadir botones (comandos) arrastramos los mismos de la lista de los comandos o Command List y los soltamos en la barra nueva renombrada y damos Apply.

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TOPICO 3

OPCIONES DE PERSONALIZACION GENERALES PANTALLA (COLORES) ARCHIVOS

Para acceder a las opciones de personalización existen dos formas la primera es por la barra de Menus (Tools  Options) y la segunda es dando un clic derecho sobre la ventana de comandos y escogiendo la opción Options. Presentándose una ventana como la ventana siguiente: ARCHIVOS Se pueden direccionar los proyectos a una carpeta específica simplemente posicionándonos en la carpeta d

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Project Files Search Path y luego pulsamos el boton Add Renombramos el proyecto y después lo direccionamos con el botón Browse y ubicamos la posición de la carpeta del mismo. Asi mismo podemos Direccionar la ubicación de los archivos que se graban automáticamente simplemente con el botón Browse.

DISPLAY Se pueden configurar los colores de la pantalla de trabajo accediendo a la pestaña de Display y en Windows elements podemos seleccionar diferentes tipos de opciones para el entorno de trabajo.

Curso Básico AutoCAD 2007 Por ejemplo si seleccionamos la opción de Display Screen menú aparece una pantalla de menus a la derecha de nuestra pantalla, la misma que era usada en ediciones iniciales de Autocad. Si escogemos el botón de Colors podemos cambiar la configuración de los colores del entorno de trabajo. Como en este ejemplo estamos cambiando el color del fondo de trabajo a un color gris oscuro. También podemos escoger el botón de Fonts con el cual podemos cambiar el tipo de fuente de la ventana de comandos. OPEN AND SAVE Si accedemos a esta pestaña podemos cambiar la configuración de minutos de auto grabado entra cada grabación de archivo, así como, también la extensión de dicho archivo. Debemos tener presente que debe estar marcada la casilla de Create Backup copy with each save para que se creen copias de respaldo al guardar un archivo.

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USER PREFERENCES Es necesario configurar la operación del ratón accediendo a la pestaña de User Preferences. Si entramos en el botón de Rigth – click Customization nos permite la configuración del click derecho del ratón, mostrándonos una pantalla como la siguiente. En ella podemos apreciar varias configuraciones con el click derecho del ratón pero un aspecto preferencial es que debe permanecer marcada la opción de Turn on time sensitive Rigth click para agilizar la búsqueda de los comandos en pantalla. Una vez en la pantalla de trabajo para acceder a esta opción debemos mantener presionado el botón derecho del ratón y se abre una ventana con los últimos comandos ejecutados anteriormente.

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Formato de Trabajo TOPICO 1 TOPICO 2 TOPICO 3 TOPICO 4 TOPICO 5 TOPICO 6 TOPICO 7

UNIDADES (PRESICION) LIMITES DE DIBUJO TIPOS DE LETRA TIPOS DE LINEA CONFIGURACION DEL GRID & SNAP CAPAS DE TRABAJO CREACION DE UN NUEVO DOCUMENTO (ASISTENTE PARA UN NUEVO DOCUMENTO)

TOPICO 1

UNIDADES (PRESICION)

Para configurar las unidades a trabajar en este proyecto accedemos a la barra de menus opción Format  Units como se muestra en la ventana siguiente, la misma que nos muestra el tipo de longitud a usar y su presición asi como la configuración de las unidades del ángulo. Escogiendo la opción de Clockwise el ángulo es positivo a favor de las manecillas del reloj. Cabe mencionar que en la parte de Insertion scale se configuran las unidades a usar en general o sea milímetros, metros, pulgadas etc. La unidad de medida de AutoCAD es la unidad de dibujo y es adimensional por lo que una unidad de dibujo es igual a un metro, milímetro, pulgada etc.

Curso Básico AutoCAD 2007 TOPICO 2

LIMITES DE DIBUJO

Para establecer los límites del dibujo accedemos a la barra de menus opción Format  Drawing limits y aparece en pantalla dinámica la siguiente figura. En la cual el origen es la opción del punto inicial por defecto y el límite superior es el dato que debemos colocar. Este depende de cuan grande sea nuestro dibujo (proyecto).

TOPICO 3

TIPOS DE LETRA

Podemos configurar los diferentes tipos de letra a ser usados en el proyecto accediendo a la barra de menus opción Format  Text Style como aparece en la siguiente ventana o tecleando ST en la ventana de comandos. El texto por defecto es txt.shx, pero podemos crear nuevos estilos de texto simplemente pulsando el botón de New luego renombrando ese estilo nuevo y después escogiendo los parámetros de Font, Size y Effects por ultimo pulsamos el botón Apply. Mas adelante trataremos mas ampliamente los estilos de texto.

Curso Básico AutoCAD 2007 TOPICO 4

TIPOS DE LINEA

Para establecer los diferentes tipos de línea a usar en el proyecto se accede por la barra de menus Format  Linetype o tipeamos LT en la ventana de comandos, en la cual se abre una ventana Linetype Manager como la indicada abajo. En la misma podemos observar los diferentes tipos de línea cargados por defecto. Para adicionar un nuevo tipo accedemos al botón Load y se aprecia la ventana Load or Reload Linetipes en la cual podemos escoger los diferentes tipos de líneas a usar en el dibujo. En la opción del botón Show details podemos controlar una escala global de los tipos de línea. Estos tipos de líneas también se pueden controlar por medio del layer properties manager (administrador de propiedades de capas)

TOPICO 5

CONFIGURACION DEL GRID & SNAP

Una de las herramientas que nos ayudan a elaborar un proyecto de una manera más rápida es el Snap y el Grid. El Snap es un tramo obligatorio en unidades de dibujo que obedece a la dirección X y Y. El grid es una malla de puntos dispuestos de manera matricial con una distancia configurable y es una ayuda visual efectiva en pantalla. Para acceder a su configuración entramos en la barra de menus opción Tools  Drafting Settings o tecleando OS en la ventana dinámica y luego escogiendo la pestaña de Snap and Grid. Para activar y desactivar el Snap con F9, lo mismo sucede con el grid con F7.

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TOPICO 6

CAPAS DE TRABAJO Las capas son como superposiciones transparentes en las cuales se organizan y se agrupan distintos tipos de información. Los objetos que se crean tienen propiedades como capas, colores y tipos de línea. El color contribuye a establecer las diferencias oportunas tunas entre elementos similares que componen el dibujo, y los tipos de línea sirven para distinguir fácilmente los distintos elementos del dibujo, como líneas de centro y ocultas. La organización de las capas y de los dibujos en capas facilita el manejo de la información de los dibujos.

Siempre se esta dibujando en una capa. Es posible que sea la capa por defecto o una capa que haya creado el usuario y a la que haya asignado un nombre. Cada capa tiene asociado un color y un tipo de línea. Las capas son usadas adas para organizar el contenido de sus dibujos. Imagine un enorme proyecto para desarrollar un rascacielos: los diseñadores crearían capas para la instalación eléctrica, la fontanería, el paisaje y muchas más. En ocasiones es necesario controlar el dibujo y apagar algunas capas para poder ver sólo aquellas que se desea. Esta es una razón de por qué es necesario usar capas. Si usted fuera a utilizar AutoCAD profesionalmente, todo dibujo del que usted se encargara tendría capas.

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En el Administrador de Propiedades de Capas, notará que cada capa puede tener un cierto número de propiedades específicas. • • • • • • • • • • • •

Status: muestra el estado actual en que se encuentra la capa. En este ejemplo, la marca verde significa que '0' es la capa actual. Name: es el nombre de la capa. Dé nombres inteligibles a sus capas. On: si una capa está 'On' significa que es visible. Off (foco apagado): cuando una capa está en 'Off', no es visible, no obstante los objetos pueden ser borrados con la opción 'Select > All'. Freeze: los objetos de la capa no son visibles y no pueden borrarse. Lock: los objetos de la capa pueden verse, pero no modificarse. Color: definir un color específico para todos los objetos de la capa. Linetype: un tipo de línea específico para los objetos de la capa (oculta, de centro, etc). Lineweight: el ancho de línea para los objetos de esa capa. Plot: un color definido para que use el plotter en esa capa. Plot (sí, dos columnas tienen el mismo nombre): se puede alternar entre On y Off para imprimir o no la capa. Description: un texto que el usuario escribe a manera de comentario para esa capa.

Deben crearse todas las capas que sean necesarias para el manejo del proyecto. TOPICO 7

CREACION DE UN NUEVO DOCUMENTO (ASISTENTE PARA UN NUEVO DOCUMENTO)

Mediante este asistente podemos realizar una configuración avanzada de los tópicos anteriores sin necesidad de configurarlos independientemente. 1. Si es necesario, establezca las variables de sistema STARTUP y FILEDIA en 1 tecleándolos en la ventana de comandos. 2. Haga clic en el menú File  New ó en su defecto Ctrl. + N. Podemos escoger entre abrir un archivo existente, partir de los valores por defecto solo seleccionando las unidades, ó partir desde una plantilla existente, ya sea Imperial o Métrica (iso), ó por ultimo acceder al asistente para un nuevo documento.

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El asistente de configuración establecerá los parámetros de dibujo básicos paso a paso. Para configurar un dibujo dispone de dos asistentes: ■ Asistente de configuración rápida. Establece las unidades de medida, la precisión de las unidades que se muestran y los límites de la rejilla. ■ Asistente de configuración avanzada. Establece las unidades de medida, la precisión de las unidades que se muestran y los límites de la rejilla. También establece los parámetros del ángulo, como el estilo de las unidades de medida, la precisión, la dirección y la orientación. Estos asistentes se pueden encontrar en el cuadro de diálogo Crear nuevo dibujo. Para iniciar un dibujo nuevo con la ayuda de un asistente 3. En el cuadro de diálogo Crear nuevo dibujo, haga clic en Utilizar un asistente. 4. Haga clic en Configuración rápida o Configuración avanzada. 5. Complete las páginas de asistentes utilizando los botones Siguiente y Atrás para moverse hacia delante y hacia atrás. 6. En la última página, haga clic en Finalizar.

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NOTA IMPORTANTE: Mientras se trabaja en un dibujo, se debería guardar con frecuencia. Si se desea crear una nueva versión de un dibujo sin que se vea afectado el original, puede guardarlo con un nombre diferente.

Inicio TOPICO 1 TOPICO 2 TOPICO 3 TOPICO 4 TOPICO 5

SISTEMAS DE COORDENADAS (POLARES Y CARTESIANAS) INTRODUCCION DE PUNTOS CAMBIO Y GIRO DEL SISTEMA DE COORDENADAS EMPLAZAMIENTO DE UN NUEVO ORIGEN SCP REESTABLECIMIENTO DEL SCP AL SCU

TOPICO 1

SISTEMAS DE COORDENADAS (POLARES Y CARTESIANAS) E INTRODUCCION DE PUNTOS

Aunque es posible especificar puntos dentro del área de dibujo de modo implícito, usando el puntero del Mouse, es muy probable que la mayoría de los casos sea necesario hacerlo de forma numérica para darle mayor precisión al dibujo que estamos haciendo. Para especificar puntos numéricamente dentro del área de dibujo, es necesario hacerlo mediante sistemas de coordenadas, que estarán indicadas por el Icono de coordenadas que esta situado en la parte inferior izquierda del área de dibujo.

De forma predeterminada, AutoCAD nos muestra el sistema de coordenadas universal, en donde el eje “Y” esta representado por las verticales y el eje “X” por las horizontales, así cuando sea necesario especificar algún punto en el área de dibujo, podemos hacerlo usando cualquiera de los siguientes métodos

Coordenadas Absolutas: Usando este sistema indicaremos puntos en la pantalla, haciendo referencia al origen de las coordenadas “X” e “Y” es decir el punto 0,0; es necesario tomar en cuenta que para indicar una

Curso Básico AutoCAD 2007 posición en la pantalla es necesario dividir las coordenadas con una “coma” indicando en la primera parte la coordenada “X”. Para este ejemplo usaremos el comando “Line”, pero debemos tomar en cuenta que este sistema puede ser usado siempre que el programa nos solicite la localización de un punto.

Y

Segundo Punto

5

To point: 5,5

4

Línea resultante

3 2 0,01

-X -5 -4 -3 -2 -1

Primer punto From point: 3,2

X

1

2

3

4

Como se muestra en el ejemplo de la izquierda hemos creado una línea al especificar dos coordenadas absolutas, nótese que las coordenadas siempre empiezan a contar a partir del origen 0,0 y de la unión de los puntos resultantes se crea la línea que deseamos.

5

También podemos especificar coordenadas con números -2 negativos, tomando en cuenta que para los números positivos la -3 coordenada se desplazara hacia -4 arriba y en los negativos se desplazara hacia abajo en el caso -Y -5 de la coordenada “Y”, en el caso de la coordenada “X”, los números positivos se desplazaran hacia la derecha y los positivos se desplazaran hacia la izquierda. Coordenadas Relativas: Este sistema nos permite especificar las coordenadas de forma que podemos usar un origen de inicio diferente al 0,0 usando un punto previamente marcado ya sea de modo implícito o mediante el uso de cualquiera de los sistemas de coordenadas. En este sistema usaremos la tecla @(arroba) para indicar que tomaremos como origen el punto anteriormente marcado, así que la coordenada tomaría la siguiente forma @X,Y En este ejemplo se muestra la misma línea del ejemplo Y anterior, pero usando el método 5 3 Punto Final de coordenadas relativas, el To point: @2,3 punto de inicio fue especificado 4 2 con una coordenada absoluta, Línea Resultante 3 1 pero puede haber sido indicado implícitamente presionando un 2 clic con el botón izquierdo del Punto de inicio 1 Mouse. 0,01 From Point: 3,2

X

-X

-5

-4

-3

-2

1

2

3

4

Coordenadas Polares: Este es el más sencillo y eficaz de los tres sistemas de -3 coordenadas, ya que nos -4 permite especificar la longitud total que tendrá el -Y -5 desplazamiento (o la línea en este ejemplo) y además el ángulo de rotación del mismo. La sintaxis de este sistema es muy similar al de las coordenadas relativas, pero reemplazaremos las coordenadas por la distancia total del desplazamiento y el ángulo.

-2

En la siguiente figura se muestra como es que Auto CAD considera los ángulos

Curso Básico AutoCAD 2007 De forma predeterminada los ángulos se miden en dirección contraria a las manecillas del reloj y se toma como ángulo “Cero “ hacia la derecha o hacia el “este”, quedando el “norte” como noventa y así sucesivamente.

90

180

0

De tal forma que una coordenada polar se representaría así: @Distancia Properties

Copia las propiedades de Match un objeto para establecerlas a otro.

Este método es bastante sencillo, además es la manera más completa de ver las propiedades de un objeto. Dibuje una línea (comando LINE) desde (cualquier punto) hasta (cualquier punto) y oprima . Esta es la única ocasión en que no le pediré que utilice coordenadas específicas. Ahora seleccione el objeto haciendo clic sobre él y oprima el icono 'Properties'. Una vez hecho esto, deberá ver la paleta de propiedades, en la cual se muestran todos los parámetros que definen esa línea. Lo que ve aquí es la paleta completa. Antes de que fije su atención en las propiedades, tome un momento para examinar la paleta en su totalidad. Esta representa un concepto nuevo en las versiones recientes de AutoCAD. Dado que ocupa una gran cantidad de espacio en su pantalla, usted tiene la posibilidad de cerrarla completamente (haciendo clic en la 'X' de la parte superior) o mostrarla y ocultarla a voluntad (mediante las flechas en la parte inferior) para su uso en el futuro. Ahora observe las propiedades que se muestran en la paleta. Verá que se muestran los valores en cada eje para cada extremo de la línea (por ejemplo, para el punto inicial: "Start X" y "Start Y"). Si desea cambiar la ubicación de la coordenada en el eje X del punto inicial, haga clic en la casilla de edición "Start X", introduzca la nueva coordenada y oprima . También puede elegir la nueva coordenada

Curso Básico AutoCAD 2007 directamente en la pantalla, para lo cual debe hacer clic en el pequeño icono que se halla a la derecha de la casilla de edición ('Elegir punto'). Mire la paleta detenidamente. Borre la primera línea (usando ERASE) que había creado, luego dibuje otra línea (comando LINE) y muestre las propiedades de esta nueva línea. Deberá observar valores distintos en las casillas de la paleta. Borre la línea (ERASE) y dibuje un círculo (comando CIRCLE). Muestre las propiedades y verá campos diferentes. Los parámetros del punto inicial (Start) han sido sustituidos por los del Centro ("Center X"). Las propiedades que se muestran son específicas según el objeto que se haya seleccionado. Ahora dibuje una línea junto al círculo. Seleccione ambos haciendo clic en uno y luego sobre el otro. Muestre las propiedades haciendo clic en el icono. Verá una lista de propiedades más corta que antes. Esta lista incluirá sólo las propiedades que son comunes a ambos objetos, como lo son capa, color, etc. Intente algo diferente. Borre todo y cierre la paleta de propiedades. Dibuje un círculo y selecciónelo. Haga clic con el botón secundario sobre la pantalla y elija la opción 'Properties' del menú emergente, como se muestra a continuación:

Aparecerá la misma paleta, en el mismo lugar en que la cerró anteriormente. OTROS OBJETOS Hasta ahora ha visto cómo puede observar y editar las propiedades de los objetos que ha dibujado. Esos métodos funcionarán con cualquier objeto. ¿Pero qué pasa con otros objetos? ¿Existen métodos más sencillos para editar sus propiedades? ¡Claro que sí! Cree una línea de texto como lo hizo en la Lección 1-8. Muestre las propiedades tal como lo hizo en los ejemplos anteriores. Nuevamente, observe los diversos campos que muestra la paleta. Intente lo siguiente: haga "Doble clic" directamente sobre el texto.

Curso Básico AutoCAD 2007

Ahora puede cambiar el texto y luego oprimir (luego otra vez para terminar el comando). Este es un método mucho más sencillo para cambiar el contenido de la línea de texto, pero con él no se puede cambiar ninguna otra de sus propiedades. Aunque también pudo haber cambiado el texto desde la paleta de propiedades, este método demuestra ser más rápido. Cambiando Capas En ocasiones usted dibujará un objeto y luego se dará cuenta de que está en la capa equivocada. Para cambiar la capa de un objeto puede abrir la paleta de propiedades (como se ha mostrado anteriormente), o también puede seguir este sencillo consejo: Cree una nueva capa (como lo ha hecho en la Lección 1-8) y póngale el nombre "LINES". No la convierta en la capa actual. Dibuje una línea sobre la capa 0. Ahora elija la línea y mueva el puntero hacia la parte superior de la pantalla, donde se halla la lista de capas. En esta lista verá todas las capas disponibles; elija la que lleva por nombre LINES, luego oprima la tecla .

Revise las propiedades de la línea y verá que ahora se encuentra en la capa LINES. Este es un método que utilizará con frecuencia, así que es conveniente que lo aprenda y domine. Igualar Propiedades Una de las maneras más sencillas de establecer las propiedades de un objeto es mediante el comando MATCH PROPERTIES. Para usarlo primero debe ejecutar el comando (usar el icono es más sencillo), luego elegir un objeto origen (aquel que tenga las propiedades que uno desea) y finalmente elegir el objeto (u objetos) destino. Otra forma de usarlo es primero elegir el objeto origen, luego hacer clic en el icono y finalmente elegir el objeto destino. Conclusión Ahora tiene las habilidades necesarias para cambiar las propiedades de cualquier objeto que dibuje. Existen varias formas de hacerlo, pero se dará cuenta de que algunos métodos son más sencillos que otros. Así que recuerde, una vez que ha dibujado algo, usted puede modificarlo según lo que ha visto en las lecciones anteriores de este nivel, o puede modificar sus propiedades. Sólo en raras ocasiones es más sencillo borrar el objeto y volver a dibujarlo. Mientras va aprendiendo más comandos en las lecciones siguientes, pruebe estos métodos para ver qué puede ser modificado y cómo.

Curso Básico AutoCAD Auto 2007 TOPICO 2

EDICION DE TEXTOS (CREACION Y EDICION) BARRA DE HERRAMIENTAS

Para dar formato al texto en AutoCAD, usted tiene que definir un nuevo 'estilo de texto' para cada fuente y tipo de texto que utilice. Por omisión, AutoCAD carga la fuente TXT porque es muy fácil representarla en pantalla. Desafortunadamente, también es una fuente muy simple y 'fea'. A continuación se ve un ejemplo de la fuente TXT comparada con la fuente 'estándar' ROMANS. Ponga particular atención en las oes. La fuente TXT no tiene curvas.

Es sencillo cargar un nuevo estilo para todo el texto que haga. He aquí como: Haga clic en el menú Format > Text,, o en la línea de comandos teclee ST y verá el siguiente cuadro de diálogo:

Haga clic en la lista Font Name (Nombre de la Fuente) y elija "romans.shx" como su nuevo estilo de texto. Este estilo será usado para todo el texto y las acotaciones en las próximas tareas. Esta es una fuente común y limpia, que AutoCAD puede representar en pantalla rápidamente. No se requiere más ajustes. IMPORTANTE: NO defina el valor de la Altura (Height) en este cuadro de diálogo, a menos que sepa por qué lo está haciendo. Si establece un valor aquí, AutoCAD no podrá hacer posteriores ajustes tes de tamaño, por ejemplo para las acotaciones; en otras palabras, la altura queda como un valor fijo.

Curso Básico AutoCAD Auto 2007 Creando Nuevos Estilos de Texto Cuando elabore dibujos más complejos, necesitará más de un estilo de texto. Uno para notas, otro para el contenido de lass tablas, uno más para el encabezado de una tabla, dos o tres para el cuadro de título; creo que ya entendió la idea. Si necesita más de un estilo de texto, haga clic en el botón 'New', escriba un nuevo nombre para el estilo y oprima 'OK'.

Ahora el cuadro o de diálogo de Estilos de Texto (mostrado anteriormente) tendrá el nuevo nombre en el campo 'Style Name' (Nombre del Estilo). Elija la fuente 'RomanD.shx' para aplicarla a este nuevo estilo. A partir de este momento, cuando desee agregar texto a su dibujo, dibujo, dispone de 2 opciones. Observe la línea de comandos para saber cuándo puede cambiar el estilo a usar. Command: TEXT Current text style: "Standard" Text height: 3.5090 Specify start point of text or [Justify/Style]: S Enter style name or [?] : BOLD Current text style: "BOLD" Text height: 3.5090 Specify start point of text or [Justify/Style]: (Elija un punto) Specify height : 1 Specify rotation angle of text : Enter text: ROMAN "D" Enter text: Por supuesto, existen otras formas para introducir texto en AutoCAD, pero esta le da una idea general. Una vez que ha utilizado los dos distintos estilos de texto, debe observar algo como esto:

En versiones recientes de AutoCAD, hay una forma muy sencilla para aplicar a texto existente un nuevo estilo. Primero seleccione el texto, después vaya a la opción 'Text Style' (generalmente se encuentra en la parte superior de la pantalla), elija el estilo que desea de la lista desplegable desplegable (como se ve abajo) y el texto cambiará automáticamente.

Curso Básico AutoCAD Auto 2007 Textos con apariencia profesional y clara son esenciales en cualquier dibujo en CAD. Experimente con diferentes estilos hasta que se sienta cómodo con estos conceptos. NOTA: AutoCAD utiliza za dos tipos de fuente: True-Type True Type y SHX, ambos son de tipo vectorial. Las fuentes True-Type Type se distinguen por el símbolo ubicado junto al nombre de la fuente. Por lo regular, usted querrá usar fuentes tipo SHX, ya que AutoCAD puede dibujarlas rápidamente. Las versiones más recientes de AutoCAD pueden manipular fuentes True-Type True Type más rápido que antes, pero aún pueden disminuir la velocidad con que se representa su dibujo en pantalla. Otra preocupación al usar fuentes True-Type True es que si usted intercambia archivos hivos con otras personas, éstas podrían no tener las mismas fuentes que usted instaladas en sus sistemas. Esto puede acarrear problemas en el formato del dibujo cuando abran los archivos que usted hizo.

Acotado TOPICO 1 TOPICO 2 TOPICO 3 TOPICO 4 TOPICO 5 TOPICO 6

BARRA DE HERRAMIENTAS DE ACOTADO COMPONENTES GENERACION DE ACOTADO: LINEAL, LINEA DE BASE, RADIAL POR COORDENADAS GESTION DE ESTILOS Y CONTROL DE COTAS COTAS ASOCIATIVAS EJERCICIOS

TOPICO 1

BARRA DE HERRAMIENTAS DE ACOTADO

Las cotas indican medidas geométricas de objetos, distancias o ángulos entre objetos o las coordenadas X e Y de alguna característica de un objeto. AutoCAD proporciona tres tipos básicos de acotación: lineal, radial y angular. Una cota lineal puede ser horizontal, horizontal, vertical, alineada, girada, de coordenadas de línea de base y continua. AutoCAD dibuja las cotas en la capa actual. Toda cota tiene un estilo de acotación asociado, ya sea el estilo por defecto u otro definido por el usuario. El estilo controla aspectos aspectos como el color, el estilo de texto y la escala del tipo de línea. No se proporciona información sobre la altura de objeto. Mediante las familias de estilos, se pueden realizar modificaciones en los diferentes tipos de cotas a partir de un estilo base. bas

TOPICO 2

COMPONENTES Una cota tiene diferentes partes. La Línea de cota, que indica la dirección y la extensión de una cota. En las líneas angulares, la línea de cota es un arco. Las líneas de referencia, también llamadas líneas de proyección o líneas testigo, se extienden desde la característica acotada hasta la línea líne de cota. Las flechas, también denominadas símbolos de terminación o, simplemente, terminaciones, se añaden a ambos extremos de la línea de cota. El texto de cota es una cadena de texto que suele indicar la medida real. El texto puede incluir, además prefijos, sufijos y tolerancias.

TOPICO 3

GENERACION DE COORDENADAS

ACOTADO:

LINEAL,

LINEA

DE

BASE,

RADIAL

POR

Curso Básico AutoCAD 2007 Una cota se puede crear seleccionando el objeto que se desea acotar e indicando el emplazamiento de la línea de cota. También se puede crear cotas indicando los orígenes de las líneas de referencia. En el caso de las líneas, segmentos de polilíneas y arcos, los orígenes de las líneas de referencia son, por defecto, los puntos finales. En el caso de los círculos, se toman los puntos finales de un diámetro en el ángulo estipulado. Una vez creada una cota, se puede modificar el contenido del texto de cota así como el ángulo del texto con respecto a la línea de cota. El estilo de acotación debe seleccionarse antes de empezar a crear cotas. En caso de no hacerlo, se aplica el estilo actual. Cota lineal Una cota lineal puede ser horizontal, vertical, alineada o girada. La línea de las cotas alineadas es paralela a la línea que pasa por los orígenes de las líneas de referencia. Las cotas de línea de base o paralelas y las cotas continuas o en cadena, son series de cotas consecutivas construidas a partir de cotas lineales. Cotas horizontales y verticales AutoCAD establece de forma automática la orientación horizontal o vertical de la cota según los orígenes de las líneas de referencia indicados o según el punto designado para seleccionar un objeto. Sin embargo, es posible ignorar la propuesta de AutoCAD, estableciendo explícitamente la orientación horizontal o vertical de las cotas. Para crear una cota horizontal o vertical:

1. En el menú Acotar, elegir Lineal o pulse sobre el icono Lineal de la barra de herramientas Acotar. 2. Pulsar Intro para designar el objeto que se va a acotar o especificar los orígenes de la primera y segunda línea de referencia. 3. Antes de establecer el emplazamiento de la línea de cota se puede ignorar la orientación de la cota y editar el texto, el ángulo de la línea de cota.

Cotas alineadas Las cotas alineadas se caracterizan porque la línea de cota es paralela a los orígenes de las líneas de referencia. Para crear una cota alineada:

1. En el menú Acotar seleccionar Alineada o pulsar sobre el icono Alineada de la barra de herramientas. 2. Pulsar Intro para designar el objeto que se va a acotar o especificar los orígenes de la primera y segunda línea de referencia. 3. Modificar el texto o el ángulo del texto. 4. Designar el emplazamiento de la línea de cota.

Curso Básico AutoCAD 2007

Cotas de línea de base y continuas Las cotas de línea de base son conjuntos de cotas cuyas medidas se toman a partir de la misma línea de base. Las cotas continuas son conjuntos de cotas encadenadas. -Para crear cotas de línea de base:

1. En el menú Acotar, seleccionar Línea base o pulsar sobre el icono Línea base de la barra de herramientas. 2. Usar la referencia a objetos Punto final para designar el final de la segunda selección como origen de la segunda línea de referencia, o bien pulsar Intro para designar una cota como cota base. 3. Seleccionar la siguiente línea de referencia. Seguir seleccionando los orígenes de las líneas de referencia. 4. Pulsar Intro dos veces para ejecutar el comando.

-Para crear cotas continuas

1. En el menú Acotar, seleccionar Continua o pulsar sobre el icono Continua de la barra de herramientas. 2. Usar la referencia a objetos Punto final para seleccionar el final de la cota ya dibujada como origen de la primera línea de referencia. 3. Seleccionar los orígenes de las siguientes líneas de referencia. 4. Pulse Intro dos veces para ejecutar el comando.

Curso Básico AutoCAD 2007

Cotas de Radio Una cota de radio indica el radio de un arco o un circulo con líneas de centro o marcas de centro opcionales. Si en el estilo actual se ha seleccionado Directriz en la opción Ajuste, entonces la acotación se aplica con una línea directriz. Para crear una cota de radio o de diámetro:

1. En el menú Acotar seleccionar Diámetro o Radio, o pulsar sobre es icono Radio o Diámetro de la barra de herramientas. 2. Seleccionar el arco o el circulo que se desee acotar. 3. Escribir t para modificar el contenido del texto de la cota (opcional). 4. Escribir a para modificar el ángulo del texto de cota (opcional). 5. Designar el emplazamiento de la línea de cota.

8.4. Cotas angulares Las cotas angulares miden el ángulo formado por dos líneas o tres puntos. Se puede emplear, por ejemplo, para medir el ángulo formado por dos radios de un círculo. La línea de cola tiene forma de arco. Para crear una cota angular:

1. 2. 3. 4. 5. 6.

En el menú Acotar, seleccionar Angular o pulsar sobre el icono Angular de la barra de herramientas. Seleccionar el primer punto o línea que forma el ángulo. Seleccionar el segundo punto Escribir t o m para modificar el contenido del texto de cota (opcional). Escribir a para modificar el ángulo del texto de cota (opcional).

Especificar el emplazamiento del arco de línea de cota.

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Directrices y anotaciones Una directriz es una línea que conecta una anotación con algún elemento de un dibujo. Las directrices y sus anotaciones son asociativas, lo que implica que se modifica la anotación, la directriz se actualiza consecuentemente. Para crear una directriz sencilla con texto:

1. 2. 3. 4. 5.

En el menú Acotar seleccionar Directriz o pulsar sobre el icono Directriz de la barra de herramientas. Especificar los puntos Desde y Al de la directriz. Pulsar Intro para finalizar la adquisición de puntos. Escribir las líneas de texto.

Pulsar Intro de nuevo para concluir el comando.

TOPICO 4

GESTION DE ESTILOS Y CONTROL DE COTAS

Un estilo de acotación con nombre es un conjunto de parámetros que determinan el aspecto de una cota. Mediante los estilos de acotación, el usuario puede establecer o aplicar un estándar para los dibujos. Al crear una cota, se aplica el estilo actual. Si antes de crear una cota no se define o no se aplica ninguno, AutoCAD aplica el estilo por defecto Standard. Estos son los pasos para crear un estilo de acotación:

1. En el menú Format  Dimension Style o pulsar sobre el icono Estilo de la barra de acotación. También podemos acceder por Dimension  Dimension Style. 2. En el cuadro de diálogo Estilos de acotación, escribir un nombre de estilo y seleccionar guardar.

Curso Básico AutoCAD 2007 3. Elegir Geometría para definir el aspecto y el comportamiento de la línea de cota, de las líneas de referencia, de los extremos de cota y de las líneas o marcas de centro así como de la escala de la cota. 4. Pulsar Formato para establecer el emplazamiento del texto de cota. 5. Pulsar Anotación para definir las unidades principales y alternativas, las tolerancias, el estilo del texto, el espaciado y el color, así como las opciones de redondeo. 6. En el cuadro de diálogo Estilos de acotación, pulsar Guardar para que los cambios se guarden en el nuevo estilo. Pulsar después Aceptar.

TOPICO 5

EJERCICIOS

Repetir los ejercicios anteriores pero ahora los acotaremos.

Curso Básico AutoCAD Auto 2007

Achurados y Rellenos TOPICO 1 TOPICO 2 TOPICO 4

RAYADOS POR CONTORNO Y EDICION DE RAYADOS CREACION DE REGIONES EJERCICIOS

TOPICO 1

RAYADOS POR CONTORNO Y EDICION DE RAYADOS

El Rayado o Achurado en AutoCAD es una manera de llenar superficies de su dibujo con patrones predefinidos, con la finalidad de representar ciertos materiales. Comúnmente se hace en las vistas de sección (vistas de corte). A partir de AutoCAD 14 usted puede utilizar un relleno sólido para cubrir completamente superficies tales como los muros en un dibujo en planta. Existen dos formas de rayado que usted puede utilizar. Generalmente usted querrá utilizar el comando BOUNDARY HATCH (Rayado de frontera). Acción

Teclado

Rayado de BHATCH / H frontera

Icono

Menú Draw > Hatch

Resultado Cubre un área con un patrón definido.

Curso Básico AutoCAD 2007 Editar rayado

HATCHEDIT / HE

Modify > Object > Edita un Hatch... existente.

Rayado

Dibuje un cuadrado de 10 unidades por lado y coloque en el centro de éste un círculo de 2" de radio. Inicie el comando para Rayado de Frontera, tecleando H . Cuando comience el comando, aparecerá el siguiente cuadro de diálogo:

Como es costumbre, comience a evaluar el cuadro de diálogo desde arriba hacia abajo. Vamos a suponer que el cuadrado que dibujó representa la sección transversal de una pieza de acero, por lo tanto, elija el patrón de rayado predefinido con el nombre STEEL. Ahora debe seleccionar el área sobre la que se trazará el rayado. Haga clic en algún lugar dentro del cuadrado, pero fuera del círculo y presione . Establezca el valor de escala (Scale) del rayado a 6. Este es tan sólo un número que funciona para este objeto. Si utiliza un número mayor, el rayado (la distancia entre las líneas) será mayor, tanto que tal vez no pueda verlo en pantalla; y si utiliza un número pequeño, el rayado puede resultar tan denso que incluso parecería sólido. Haga que el rayado sea tipo "Asociado" (Associative); esto significa que si usted ajusta el rectángulo o el círculo, el rayado se corregirá automáticamente para adaptarse a las nuevas fronteras.

Curso Básico AutoCAD Auto 2007 Para terminar, presione el botón 'Preview' ' para ver si el resultado es el que espera; debe parecerse a la siguiente imagen:

Advierta que AutoCAD reconoció el círculo que se encuentra en el centro y no trazó ningún rayado sobre él. Si las líneas tienen apariencia irregular, no se preocupe, es un asunto relacionado relacion con el video; en las impresiones las líneas serán rectas y limpias. Si desea editar el rayado, la manera más sencilla es dar doble clic sobre él (si no puede hacerlo así, entonces teclee HE ). Se abrirá el mismo cuadro de diálogo (casi el mismo) que utilizó para crear el rayado anteriormente. Pruebe con diferentes parámetros en el cuadro de diálogo 'Hatch Edit' (Edición del Rayado) y observe la vista previa (Preview) de los resultados de sus experimentos. Para ver qué es la "Asociación de Rayado", Rayado", elija el cuadrado (tenga cuidado de no seleccionar el rayado) y verá aparecer 4 cuadros (los famosos 'grips'), uno en cada esquina. Haga clic sobre alguno de ellos y arrastre una de las esquinas, luego suéltela. Si el achurado es asociado, se adaptará a la nueva figura. CONSEJOS: Si está utilizando un rayado sólido, asígnele el color BLANCO (WHITE), de este modo, al imprimirse lo hará con un color negro sólido; cualquier otro color aparecerá gris (con líneas) cuando se imprima. Si ya tiene un área con el rayado dibujado y desea que iguale la apariencia de otro rayado existente, use el botón "Inherit Properties" (Heredar Propiedades) en el cuadro de diálogo para Editar Rayado (Hatch Edit). En versiones recientes, usted puede agregar un patrón degradado de 2 colores a un objeto. Busque la pestaña "Gradient" (Degradado) en la parte superior de los cuadros de diálogo para Rayado. A continuación se muestra un ejemplo de un 'render' en 2D muy simple, usando éste método.

Usted puede crear patrones de rayado personalizados, personalizados, o encontrar algunos disponibles en la internet. Otro sitio ofrece algunos gratuitos al igual que extensas colecciones a la venta.

Curso Básico AutoCAD 2007 Los rayados pueden explotarse (comando EXPLODE), pero sea MUY cuidadoso al hacer esto. De hecho, no explote los objetos de rayado a menos que realmente lo necesite. Existe un parámetro en el cuadro de diálogo Tools > Options, en la pestaña 'Drafting' que le permite activar o desactivar la capacidad para hacer referencias (con los Osnap) a puntos en los rayados. El valor por omisión es 'Off' (inactivo). Práctica Extra: Elabore este dibujo e imite el rayado tipo gradiente que se muestra en esta imagen. Práctica Extra: Dibuje esta figura y aplique rayado a cada sección posible. Su dibujo podría parecerse a este cuando lo termine (revise que haya rayado todas las zonas y que la escala de los rayados es la correcta).

TOPICO 2

CREACION DE REGIONES

Una región es un área bidimensional cerrada creada a partir de formas cerradas existentes denominadas bucles. Un bucle es una curva o una secuencia de curvas conectadas que define un área en un plano con un contorno que no se cruza consigo mismo. Un bucle puede estar constituido por una combinación de líneas, polilíneas, círculos, arcos, elípticos, splines, caras 3D, trazos y sólidos. Los objetos que conforman los bucles deben ser objetos cerrados o formar áreas cerradas que compartan los puntos finales con otros objetos. También han de ser coplanares (en el mismo plano). Para crear regiones:

1. En el menú Dibujo, elegir Región o pulsar sobre el icono Región. 2. Designar los objetos para crear la región (deben ser bucles cerrados). 3. Pulsar Intro. Un mensaje en la línea de comando indica cuantos bucles han sido detectados y cuantas regiones fueron creadas.

TOPICO 4

EJERCICIOS

Curso Básico AutoCAD Auto 2007

Bloques y Atributos TOPICO 1 TOPICO 2 TOPICO 3

UTILIZACION DE BLOQUES (CREACION E INSERCION) ATRIBUTOS Y REFERENCIAS EXTERNAS CREACION DE CAJETIN Y MARCO EN PAPER SPACE

TOPICO 1

UTILIZACION DE BLOQUES (CREACION E INSERCION)

Un bloque es una colección de objetos que pueden agruparse para formar un único objeto o definición de bloque. Los bloques de los dibujos pueden insertarse, ajustar su escala y girarse. También puede descomponer el bloque en sus objetos, modificarlos y redefinir redefinir el bloque. AutoCAD actualiza todas las futuras copias del bloque basándose en la definición del bloque. Los bloques pueden crearse de tres maneras: -Con Con el comando Bloque si se desea agrupar objetos para utilizarlos únicamente en el dibujo actual. -Utilizar Utilizar Bmake si se desea agrupar objetos para utilizarlos en el dibujo actual. -Con Con el comando Bloquedisc si se desea agrupar los objetos en un archivo de dibujo distinto. Este archivo se puede utilizarse como definición de bloque en otros dibujos. AutoCAD considera que cualquier dibujo insertado en otro dibujo en una definición de bloque. b Para definir un bloque para el dibujo actual:

Curso Básico AutoCAD 2007

1. 2. 3. 4. 5. 6.

En el menú Dibujo, seleccionar Bloque y dentro de el Crear, o pulsar sobre el icono de Crear bloque. Asignar nombre al bloque. En cuadro de diálogo Definición de bloque, seleccionar Designar punto. Elegir el punto base de inserción. En el cuadro de diálogo Definición de bloque, seleccionar Seleccionar objetos. Seleccionar los objetos que compondrán el bloque. El bloque ya está definido y tiene nombre, y solo existe en el dibujo actual.

Para guardar un bloque como un archivo de dibujo independiente: 1. 2. 3. 4.

En la solicitud de comando, escribir bloquedisc. Escribir el nombre del archivo de dibujo en el cuadro de diálogo Crear archivo de dibujo. Pulsar Guardar. Cuando se solicite el nombre del bloque, seguir uno de estos procedimientos:

-Para guardar como archivo de dibujo una definición de bloque existente, escribir el nombre del bloque en la solicitud Nombre de bloque. Si el nombre del bloque es igual al del archivo que se escribió en el paso 2, escribir el signo igual (=). -Para crear una nueva definición de bloque y guardarla como archivo de dibujo, pulsar Intro en la solicitud Nombre de bloque. Designar el punto base para la inserción y los objetos. Insertar bloques Los dibujos insertados en otros dibujos son considerados por AutoCAD como referencia a bloques. Las siguientes inserciones harán referencia a la definición de bloques (que contienen la descripción geométrica del bloque) con una posición, escala y rotación distintos. Si se modifica el dibujo original una vez insertado, las modificaciones no tendrán efecto en el bloque insertado.

Curso Básico AutoCAD 2007 Para insertar una referencia a bloque:

1. En el menú Insertar, seleccionar Bloque o pulsar sobre el icono Insertar bloque. 2. En el cuadro de diálogo Insertar, indicar el nombre del bloque, donde se desea insertarlo y si ha de descomponerse tras la inserción.

3. En caso de que se haya modificado el archivo de dibujo original de un bloque, se puede redefinir el bloque en el dibujo actual seleccionando Archivo con objeto de localizar el archivo del bloque. 4. Pulsar Aceptar.

TOPICO 2

ATRIBUTOS Y REFERENCIAS EXTERNAS

Hasta ahora, utilizando AutoCAD, usted ha creado geometría: líneas, círculos, etc. También ha agregado cosas como textos y acotaciones. Todos estos elementos pueden hacerse a mano, entonces ¿qué más tiene que ofrecer el CAD? AutoCAD también es una base de datos. La mayor parte de la base de datos contiene la información necesaria para reproducir lo que usted ha dibujado, pero también puede agregar información no gráfica. Una de las maneras más sencillas de agregar este tipo de información es usar atributos. Un Atributo es texto que puede ser unido a un bloque para comunicar más información de la que transmite la geometría del bloque por sí misma. Como ejemplo, observe los dos dibujos que se muestran a continuación: El primero muestra algunas líneas y arcos que podrían ser cualquier cosa.

Curso Básico AutoCAD Auto 2007

En el segundo ejemplo se observa la misma geometría pero con sus atributos a la vista, de modo que puede ver claramente qué representan las figuras.

Las imágenes anteriores representan un sofá. Los atributos describen el nombre del fabricante, el número de modelo, color y costo. Con base en este ejemplo, ahora puede darse cuenta de que AutoCAD dispone de una útil herramienta para representar más que simples geometrías. Este ejemplo muestra información acerca del mobiliario en una oficina. Una vez que ha dibujado la vista en planta, podría insertar bloques de muebles que tengan información información acerca del fabricante, precio, peso y otros datos que pudiera necesitar. Esta información puede luego ser extraída de AutoCAD y usarse en una hoja de cálculo u otro programa que pueda generar una Lista de Materiales. También puede usar programas propios para usarlos en el dibujo CAD. En esta lección creará atributos y los unirá al bloque de la computadora que hizo anteriormente. Como todo aquello que usted hace en AutoCAD, existen algunos pasos específicos a seguir cuando trabaja con atributos. 1. Primero tiene ene que definir (o crear) el atributo. 2. Después creará el bloque junto con sus atributos. 3. Finalmente, cuando inserte el bloque introducirá la información específica. Muchos de los comandos que utilizará son difíciles de recordar al principio. Tal vez le sea más sencillo utilizar iconos (aunque los iconos se parecen entre sí). En este caso los menús son una buena opción, porque usted puede ver exactamente qué comando es el que va a ejecutar. Acción

Teclado

Icono

Definir atributo

un DDATTDEF / ATT

Editar atributos

DDATTE ATE

Bloque

BLOCK / BMAKE / B

Menú

Resultado

Draw > Block > Crea la definición de un Define Attribute atributo. /

Modify> Object> Edita el contenido de un Attrb.> Single atributo existente. Crea un bloque a partir Draw > Block > de entidades y atributos Make separados.

Curso Básico AutoCAD 2007 Mostrar Atributos

ATTDISP

Extraer Atributos

EATTEXT

Ninguno Ninguno

Oculta o atributos.

muestra

los

Tools > Attribute Extrae los atributos Extraction... mediante un asistente.

Abra los dibujos en planta que dibujó anteriormente con los bloques de computadora en la Lección 2-5. Inserte un bloque de Computadora y luego 'explótelo' (esto es, teclee X y seleccione el bloque, luego presione ). Inicie el comando para definición de atributos: ATT (o) ATTDEF (AutoCAD ha conservado los comandos de versiones anteriores en las actuales).

(o)

DDATTDEF

Observe el siguiente cuadro de diálogo. Llene las casillas justo como en el ejemplo. Asegúrese de ajustar la altura del texto si es necesario.

Lo que acaba de hacer es dar al atributo su definición: un nombre (tag), un mensaje para ayudar al usuario al introducir la información y un valor (por omisión).

.

Una vez que todo ha sido introducido, haga clic en 'OK'. Cuando regrese a su pantalla de dibujo, debe elegir el punto de inserción del atributo; elija un punto cercano a la mitad del bloque de computadora. Hecho lo anterior, el cuadro de diálogo aparece nuevamente; presione 'OK'. El atributo ha sido creado. Ahora, agregue los siguientes atributos del mismo modo, excepto que en vez de elegir un punto de inserción cada vez, seleccione la opción 'Align below previous attribute' (Alinear debajo del atributo anterior) en el cuadro de diálogo. TAG

PROMPT

VALUE

MONITOR

¿Cuál es el TAMAÑO DEL MONITOR? XX"

HDD

¿Qué capacidad tiene el Disco Duro?

X.XXGB

Curso Básico AutoCAD Auto 2007 RAM

¿Cuánta RAM tiene instalada?

XXXMB

STATION

¿Qué estación es esta?

XXX

Una vez que ha creado todos los atributos, usted debe obtener algo como esto:

Ahora creará un bloque que incluya todos los 4 atributos anteriores.

Ejecute el comando BLOCK.. Créelo como se mostró en la lección anterior. Cuando se le pida el nombre del bloque, asígnele el siguiente: COMP-AT. COMP Inserte el bloque y se abrirá irá un cuadro de diálogo donde usted puede introducir los valores para los campos (tags). Se le pedirá dar respuesta a las preguntas (prompt) que usted definió en cada uno de los atributos. Command: I INSERT Specify insertion point or [Scale/X/Y/Z/Rotate/PScale/PX/PY/PZ/PRotate]: (Elija un punto) Enter attribute values ¿Cuál es la Velocidad del CPU? : 2.6 GHz ¿Cuál es el TAMAÑO DEL MONITOR?
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