Cubasis 3 Operation Manual - En.es

February 11, 2024 | Author: Anonymous | Category: N/A
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Operación manual

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Foro de usuarios

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Base de conocimientos / Solución de problemas

http://www.steinberg.net/cubasistroubleshooting

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2

Tabla de contenido Acerca de Cubasis 3

6

Crear una canción

7

Vista del proyecto

8

Pistas

8

Panel de transporte

11

Herramientas

12

Teclado y pads

15

Pads de batería y acordes

dieciséis

Pad Mapping Copiar y Pegar Nota

dieciséis

Repetir

dieciséis

Instrumentos MiniSampler

dieciséis

17

Instrumentos

Micro Sonic

17

Micrólogo

18

MiniSampler

24

Instrumentos de la unidad de audio

27

Instrumentos de audio entre aplicaciones

27

Inspector

28

Enrutamiento (pistas MIDI)

28

Enrutamiento (pistas de audio)

29

Instrumento (pistas MIDI)

30

Insertar efectos

30

Enviar efectos

30

Efectos MIDI

30

Automatización

31

Bloc

31

Canal

31

Color

31

Información del sistema

32

Automatización

33

MediaBay

35

Lista de archivos

35

Mixdown

36

Importar

36

Compartir

37

Botones de herramientas

37

Exportar a discos duros externos Exportar

38

a Cubase

38

Aplicaciones del administrador de archivos

38

Compartir archivos de iTunes

39

Formatos de archivo compatibles

39 40

Editor de muestras

3

Editor de claves

42

Efectos

46

Enrutamiento de efectos

46

Insertar efectos

46

Enviar efectos

47

Efectos de inserción maestra

47

Adición y ajuste de efectos Rack de

47

efectos

48

Tira de canal

49

Master Strip

50

RoomWorks SE

51

Reverberación

52

Retrasar

52

StudioEQ

53

ShelfEQ

53

Compresor

54

Limitador

54

Limitador de pared de ladrillo

55

Puerta de ruido

55

Spin FX

56

Filtrar

56

Coro

57

Flanger

57

Phaser

58

Amp Sim

58

Sobremarcha

59

Inversor de fase

59

Paquetes Cubasis FX

60

Complementos de ondas

68

Efectos MIDI

74 76

Mezclador

Canales

76

Enrutamiento de salida

77

Canal maestro

77

Salida de metrónomo

77 78

Preparar Configuración del proyecto

78

Configuración general

79

Configuración de audio

79

Configuración MIDI

81

Configuración de teclas / pads

82

Configuración del metrónomo

82

Configuración de Mixdown / Freeze

82

Configuración de iOS para Cubasis 3

83 84

Unidades de audio

84

Ajustes preestablecidos de la unidad de audio

4

Automatización de la unidad de audio

85

Limitaciones de las unidades de audio

85

Audio entre aplicaciones

86

Ruta de la señal

87

Limitaciones del enrutamiento de audio entre aplicaciones

87

Audiobus

88

90

Ruta de la señal

FAQ (Preguntas más frecuentes) Historial de

91

versiones

95

Cubasis 3.2

95

Cubasis 3.1.2

95

Cubasis 3.1.1

95

Cubasis 3.1

95

Cubasis 3.0.2

96

Cubasis 3.0.1

96

Cubasis 3.0

96

5

Acerca de Cubasis 3 ¡Gracias por adquirir Cubasis 3 de Steinberg! Cubasis 3 es el secuenciador multitáctil optimizado de Steinberg para tabletas y teléfonos inteligentes iPad, iPhone y Android. Especialmente diseñado para una operación rápida y fácil, Cubasis hace que la grabación, edición y mezcla sea muy sencilla.

Grabe pistas con calidad de audio de CD y edite su música con los editores de teclas y muestras, mientras que el mezclador y los efectos de audio incluidos pulen su canción a la perfección. Cubasis viene cargado con docenas de sonidos de instrumentos virtuales que se pueden tocar en tiempo real usando el teclado virtual y los pads de batería.

¡Los proyectos de Cubasis incluso se pueden abrir en Cubase en Windows y macOS! Cubasis pone en sus manos herramientas de producción intuitivas al tacto, abriendo un nuevo mundo de posibilidades para su creatividad.

6

Crear una canción Crea tu propia pieza musical desde cero siguiendo estos sencillos pasos:

1. Crea un nuevo proyecto

Abra MediaBay. Elija Proyectos y toque una de las plantillas de proyecto vacías. 2. Agregar loops de batería

Seleccione la categoría MIDI o Audio en MediaBay. Pulsa el botón Vista previa para escuchar un bucle. Arrastra y suelta un bucle en una pista o tócalo dos veces para colocarlo en una nueva pista.

3. Ajustar el tempo La pantalla de tempo en la parte superior permite modificaciones de tempo y firma. 4. Cargar instrumentos

Seleccione una pista MIDI. Para crear uno nuevo, toque el botón + AGREGAR y seleccione MIDI. Toque el icono del instrumento y toque un instrumento en la lista de MediaBay para cargarlo.

5. Instrumentos de grabación

Toque el botón Llaves. Puede cambiar entre el teclado y los pads de batería. Presione el botón Grabar, espere a que el contador muestre 1.1.1 y comience a jugar. Asegúrate de que tu pista actual tenga la grabación habilitada. Para detener la grabación, presione el botón Grabar o Reproducir.

6. Si ha cometido un error, abra el panel Herramientas y presione el Deshacer botón. 7. Agregar audio

Toque el botón + AÑADIR y seleccione Audio para crear una nueva pista de audio. Grabe en él usando su micrófono.

Al igual que con la pista MIDI, los archivos de audio de MediaBay se pueden importar a la pista. 8. Diferentes métodos de grabación Arrastre el cabezal de reproducción al lugar donde desea comenzar a grabar. Active el botón de ciclo para reproducir o grabar en bucle.

9. Inspector de pistas

Abra el Inspector para opciones avanzadas como modificar su instrumento, agregar efectos, ajustar el volumen de la pista, panoramización, configurar el hardware, etc. 10. Eventos

Las notas y formas de onda que ha creado se organizan dentro de eventos. Puede moverlos, hacerlos aparecer o desaparecer, editarlos tocando dos veces y mucho más. 11. Mezcla tu canción

El mezclador gestiona el volumen y la panorámica, los efectos y otros parámetros de todas sus pistas. Cada canal del mezclador representa una pista.

12. Mixdown Cubasis guarda su trabajo automáticamente, por lo que todo lo que queda por hacer es exportar su proyecto terminado. Abra MediaBay y seleccione la categoría Mixdown. Elija el tipo de archivo que desee; su proyecto aparecerá en la lista de archivos después de que se complete la mezcla. 13. Comparte tu trabajo

Toque el botón Compartir y elija su método preferido.

7

Vista del proyecto

Pistas El flujo de trabajo de Cubasis se basa en pistas. Puedes pensar en una pista como un instrumentista en una banda o una orquesta. Hay tres tipos de pistas:

• UN MIDI pista (también llamada pista de instrumento) tiene asignado un instrumento virtual de su elección y ofrece una forma flexible de grabar y editar notas. Al tocar el icono del instrumento en un pista muestra el rack de instrumentos con el instrumento Micro Sonic (instrumentos muestreados) predeterminado. De la lista, puede seleccionar otros instrumentos como Micrologue (sintetizador), MiniSampler, Classic Machines, o instrumentos de audio de terceros o inter-app.



Un Audio la pista contiene formas de onda (por ejemplo, grabaciones de micrófono, archivos de audio importados o pegados).



UN Grupo track crea una submezcla de varias pistas de audio o MIDI y les aplica los mismos efectos. Una pista de grupo no contiene eventos como tal, pero muestra la configuración y la automatización del grupo correspondiente. Cada pista de grupo tiene un canal correspondiente en el mezclador. Se pueden agregar pistas individuales a una pista de grupo a través de la pestaña de enrutamiento de la pista de grupo o desde la pantalla de entrada de los canales individuales en el mezclador.

Eventos Cualquier contenido dentro de las pistas se organiza dentro de bloques rectangulares, que se conocen como eventos.



Seleccione un solo evento tocándolo.



Moverse eventos arrastrándolos con el dedo. También se pueden mover a otra pista del mismo tipo.



Ajustar un evento ganar volumen) arrastrando verticalmente el tirador blanco centrado en la parte superior. Arrastrar las manijas superiores



izquierda / derecha horizontalmente se desvanece el evento de entrada / salida.

8



Ajustar el longitud de su evento arrastrando el controlador inferior izquierdo / derecho horizontalmente. A editar contenido de un



evento, tóquelo dos veces.

Nota: Para obtener más opciones, consulte el capítulo Herramientas.

gobernante Las líneas verticales y los números de la regla indican los compases y tiempos (compases). El gobernante sostiene el cabeza lectora línea vertical negra) y dos localizadores. Para colocar el cabezal de reproducción, deslícelo en cualquier parte de la regla.

Navegación •

Moverse alrededor arrastrando el dedo por la pantalla.



Pellizco para acercar / alejar. El zoom vertical se realiza en la columna de la izquierda (lista de pistas).



Toque y mantenga una pista para moverlo.

Localizadores El localizador izquierdo y derecho de la regla proporciona una forma sencilla de trabajar con una parte específica de la canción.



Activando el ciclo El botón hace que la reproducción y la grabación se repitan entre los dos localizadores.



Opcionalmente, puede restringir la duración de su canción a la parte incluida por los localizadores al exportar (mezcla).



Mantenga pulsado un evento para configurar los localizadores para que abarquen el evento seleccionado.

Tempo Toque el panel que muestra el tempo y los valores de la firma para que aparezcan los ajustes de tempo.



Para ajustar la canción tempo rápidamente, toque y deslice la pantalla de tempo. El uso de los botones + y - permite realizar ajustes de tempo con una precisión de hasta una décima de BPM. Alternativamente, toque el tempo deseado en el Tap Tempo botón.



los firma La opción ofrece valores que van desde 3/4 a 7/4.

Gestión de seguimiento Los tres botones debajo de la lista de pistas le permiten eliminar la pista seleccionada o agregar pistas de audio, MIDI o de grupo. Además, puede duplicar pistas con todos sus eventos, configuraciones, efectos y parámetros (excepto en las instancias IAA).

Mudo Utilice este botón para alternar si la pista seleccionada está silenciada y, por lo tanto, excluida de la reproducción.

Solo Aplicar un solo a una pista (o un grupo de pistas) silencia todas las demás pistas.

Hay botones globales Mute y Solo encima de la lista de pistas y el panel global del mezclador. Al tocar uno de ellos, se silencian / solos todas las pistas. Si una o más pistas ya están silenciadas o en solo, primero se restablecerán estos ajustes.

9

Seguir cabeza lectora Cuando está habilitado, la vista saltará automáticamente a la posición del cabezal de reproducción cuando abandone la pantalla.

Activar grabación Establecer una pista en Activar grabación le permite a Cubasis saber que desea grabar en esta pista. Puede tener varias pistas habilitadas para grabación a la vez, lo que permite grabar en varias pistas simultáneamente.

Monitoreo (solo pistas de audio) El monitoreo genera la entrada de audio de su pista enrutada a través de los efectos de la pista. Para evitar la retroalimentación, la monitorización solo funciona si el hardware (por ejemplo, auriculares, un micrófono o una interfaz de audio) está conectado.

Congelación de pistas

Dependiendo del alcance de su proyecto, su dispositivo puede consumir más capacidad de CPU de la que puede proporcionar, lo que resulta en una reproducción entrecortada / crepitante. Las pistas se pueden congelar tocando el botón congelar. Esta acción desactiva la pista y crea un clon de pista de audio de la misma, que consume menos potencia de procesamiento durante la reproducción.



La pista de clonación tiene todos los efectos aplicados, los parámetros de volumen y panorama mezclados en la forma de onda. Estos no se pueden editar (aparte de aplicar nuevos efectos y parámetros).



Lo mismo se aplica a las pistas MIDI. Todas las notas MIDI se exportan a un formato de audio y se insertan en la pista de clonación como material de audio.



Para descongelar una pista, presione el botón de congelación nuevamente o elimine la pista de audio clonada. Las ediciones que realizó en la pista de audio se perderán porque no se transfieren a la pista original. Nota: Hay una opción de configuración para mantener la pista de clonación cuando descongela la pista original.

Nota: Otra opción de configuración le permite aplicar su configuración de mezcla al congelar pistas, para normalizarlas automáticamente o aplicar los localizadores. Nota: La descongelación solo está disponible mientras no se elimine la pista original (desactivada).

10

Panel de transporte El panel de transporte en la parte superior central de la pantalla se utiliza para el control básico de reproducción y grabación.

Botón de play Al tocar el botón Reproducir se inicia la reproducción (con el negro vertical cabeza lectora indicando la posición actual en su canción). Durante la reproducción muestra un botón Detener. Si lo toca de nuevo, se detiene la reproducción (el cabezal de reproducción se detiene y permanece en su posición actual).

Botón de salto hacia adelante Saltar hacia adelante coloca el cabezal de reproducción en la posición del siguiente localizador o al final de su proyecto (el final de la barra que contiene su último evento).

Botón para saltar hacia atrás Tocar este botón hace exactamente lo contrario de saltar hacia adelante.

Botón de ciclo Alterna si la reproducción se repite entre los dos localizadores, es decir, cuando el cabezal de reproducción llega al localizador derecho, automáticamente salta hacia la izquierda.

Botón de grabación

Inicia / detiene la grabación. Para especificar en qué pista (s) desea grabar, use Activar grabación.

Botón de metrónomo Enciende / apaga el metrónomo (haga clic en cada tiempo). Ajuste la configuración del metrónomo y el recuento previo en la pantalla de configuración.

Visualización de la hora

La pantalla a la izquierda de los botones de transporte indica la posición actual del cabezal de reproducción. La primera figura se refiere a la barra, la segunda al tiempo actual (1/4 de nota dentro de la barra actual) y la tercera a la posición dentro del tiempo, medida en 1/16 notas. Toque la pantalla para cambiar a la vista de un minuto: segundo milisegundo.

Tempo Toque la pantalla que muestra el recuento de BPM (pulsaciones por minuto) y una firma (por ejemplo, 4/4). Deslícese por el número en la categoría de tempo. Para ajustes de tempo más precisos, utilice los botones + / -. Alternativamente, puede tocar el tempo deseado en el botón Tap Tempo.

Modos de grabación Hay 4 opciones de grabación disponibles, que puede combinar. •

Golpe en: La grabación solo comenzará una vez que el cabezal de reproducción llegue al localizador izquierdo.



Perforar: La grabación se detendrá una vez que el cabezal de reproducción llegue al localizador correcto, pero la reproducción continuará.



Pre anuncio: La canción se reproducirá durante el recuento previo.



Cuéntalo: El metrónomo será audible durante el recuento previo.

11

Herramientas El panel Herramientas ofrece las siguientes opciones para modificar eventos y notas:

Seleccione

Utilice este botón y dibuje un rectángulo de selección para seleccionar varios eventos o notas. Toque este botón nuevamente para desactivarlo y habilitar otras opciones.

División Divide los eventos seleccionados. La posición de la cabeza lectora establece el punto de división.

pegamento

Fusiona eventos MIDI seleccionados en uno.

Borrar Elimina eventos seleccionados.

Dibujar Mantenga pulsado para crear un nuevo evento. Desliza hacia la derecha para determinar su longitud.

Mudo Alterna si los eventos seleccionados actualmente están silenciados.

Deshacer Revierte sus últimas acciones. Un pequeño panel superpuesto muestra brevemente la acción que se está deshaciendo.

Toque largo este botón para mostrar una lista del historial de deshacer completo. Al tocar un elemento de esta lista, el proyecto vuelve al punto seleccionado en el tiempo. Nota: Cubasis guarda hasta 500 pasos de deshacer, que siempre están disponibles, incluso después de cargar otro proyecto. Los pasos para deshacer relacionados con el editor de audio son una excepción, la cantidad de pasos para deshacer disponibles depende del tamaño del archivo. El historial de rehacer (pero no de deshacer) se descarta después de que se carga otro proyecto.

Rehacer Rehace las últimas acciones deshechas. Un pequeño panel superpuesto muestra brevemente la acción que se está rehaciendo.

Toque largo este botón para mostrar una lista del historial de rehacer completo. Al tocar un elemento de esta lista, el proyecto vuelve al punto seleccionado en el tiempo.

Copiar Copia eventos y notas seleccionados en el portapapeles.

Nota: Copiar y dividir eventos de audio duplica su archivo de audio. Por lo tanto, editar un evento copiado dejará el original sin cambios. Sin embargo, copiar eventos con archivos de gran tamaño puede resultar en tiempos de procesamiento más largos.

Pegar Pega eventos y notas del portapapeles en su proyecto, comenzando en el cabezal de reproducción.

12

Transposición / Cambio de tono



MIDI: Transpone notas en una escala de semitonos y octavas.



Audio: El tono cambia el material de audio en centésimas, semitonos u octavas. Puede establecer la calidad del cambio de tono seleccionando el algoritmo Mobile, Efficient (2x CPU) o Pro (4x CPU), el último de los cuales le otorga opciones de ajuste adicionales:



Cambio de formante: La corrección de formante solo está disponible para el algoritmo Pro, donde Cubasis establece automáticamente el cambio de formante al factor de tono de transposición actual (por ejemplo, el factor 2.0 si la transposición se establece en +1 octava). Cambiar el cambio puede producir efectos interesantes, pero normalmente el cambio predeterminado es el deseado para las voces.



Orden de formante: El orden de los formantes establece el orden de la estimación de la envolvente espectral. El valor predeterminado es 128, que funciona bien para la mayoría de los materiales. Para material de tono alto, el orden debe reducirse y viceversa, para material de tono bajo, debe elevarse.

Nota: Cuando se amplía el tiempo y se cambia el tono de un evento de audio al mismo tiempo, ambas herramientas deben usar el mismo algoritmo.

Cuantizar Cuantiza todas las notas seleccionadas (o notas dentro de eventos seleccionados). Las siguientes opciones están disponibles:



Cuadrícula: Establece la duración de la nota según la cual se cuantificarán las notas seleccionadas. Los valores oscilan entre 1/1 y 1/64 notas (D = punteado; T = triplete).



Cuantización automática: Si está habilitado, Cubasis cuantificará automáticamente las notas MIDI grabadas de acuerdo con los ajustes especificados en el menú de cuantización. Aparte de tocar inmediatamente Deshacer después de la grabación, las notas no se pueden des-cuantificar más adelante.



Finaliza la nota: Si está habilitado, también se cuantifican las longitudes de las notas.



Columpio: Cuanto mayor sea el valor de swing, más fuera de la cuadrícula se cuantificarán sus notas, lo que las hará sonar más humanas.

Chasquido Controla las dimensiones de la cuadrícula a la que se ajustan el cabezal de reproducción, los eventos, los controladores de eventos, las notas y las longitudes de las notas, desde compases hasta notas de 1/64, incluidos los puntos y el triplete

modificadores. La cuadrícula de ajuste elegida se aplica a las cuadrículas del arreglista y del editor de automatización, audio y MIDI.

Toque largo este botón para alternar entre APAGADO y el valor de cuadrícula seleccionado previamente.

Nota: Cuando el ajuste está desactivado, las notas y los eventos se ajustarán a una resolución de 960 ppqn (partes por negra), que es tan precisa como una nota de 1/3840.

Tramo La herramienta de extensión de tiempo para eventos de audio no afecta el tono del evento de audio y ofrece las siguientes opciones:



Manual: Seleccione Manual y arrastre los controladores de eventos de audio izquierdo o derecho (forma triangular) para reajustes precisos de la escala de tiempo.



Auto: Auto leerá la información de tempo incrustada del archivo de audio y ampliará el evento para que coincida con el tempo de su canción. Los bucles de audio de fábrica tienen incrustado el tempo correcto y se ajustarán automáticamente al tempo del proyecto cuando se importen.

13

Personalizado / importado Es posible que los archivos de audio no contengan la información de tempo que puede leer Cubasis (iXML), en cuyo caso el estiramiento automático no modifica el evento. Para lograr la sincronización de tempo deseada, siga estos pasos:



Importa el archivo de audio. Seleccione la herramienta Estirar y toque Automático y vea si el evento de audio ha cambiado de duración.



Si no sucedió nada, vaya al Editor de muestras y seleccione el botón BPM a la derecha del editor. Ingrese el tempo original del



archivo de audio. Puede averiguar el tempo original haciendo lo siguiente: •

Busque el archivo de audio en MediaBay. Toque el botón Vista previa.



Toque la pantalla Tempo en el panel de transporte. Mientras se reproduce el archivo, use el botón Tap Tempo para determinar el tempo.



Cuando haya terminado, no olvide volver a configurar la canción a su tempo anterior o simplemente presione Deshacer.



Ingrese el tempo en el diálogo que aparece al tocar el botón BPM. Vuelva a la herramienta Estirar y



vuelva a intentarlo.

Nota: Cuando se amplía el tiempo y se cambia el tono de un evento de audio al mismo tiempo, ambas herramientas deben utilizar el mismo algoritmo.

Limitaciones de time-stretch y pitch shift Tenga en cuenta que el rendimiento de la extensión de tiempo y el cambio de tono en tiempo real depende de muchos factores, como el modelo de dispositivo que utiliza, así como la frecuencia de muestreo, la configuración del proyecto de latencia de hardware, la cantidad de pistas e instrumentos y efectos utilizados en su proyecto. Además, el uso de tecnologías de transmisión de datos entre aplicaciones, como Audiobus, Audio Unit y Inter-App Audio, junto con una serie de aplicaciones de instrumentos asignadas, tiene un impacto significativo en el rendimiento de su dispositivo.

Dependiendo del modelo de dispositivo que esté utilizando, la cantidad de pistas que contienen extensión de tiempo o cambio de tono y la complejidad de su proyecto, tarde o temprano provocará límites de rendimiento.

Hay varias opciones para mejorar el rendimiento si encuentra límites de rendimiento con la extensión del tiempo y el cambio de tono:



Seleccione Configuración / Audio y aumente la latencia del hardware (iOS) o el búfer del motor (Android).



Para obtener la mejor eficiencia de CPU, seleccione Estirar> Automático> Móvil.



Para obtener la mejor calidad resultante, seleccione Estirar> Automático> Pro y congelar pistas individuales o todo el proyecto.



Utilice la función Freeze para convertir pistas en pistas de audio.

14

Teclado y pads Al tocar el botón Teclas en el menú superior, aparece el teclado en pantalla y el controlador de almohadilla de batería de Cubasis.

En la esquina superior izquierda de la ventana del teclado, puede alternar entre teclas y pads, así como girar el pedal de sostenido y rueda de tono izquierda) encendido / apagado. El rango de inflexión de tono de la rueda se puede ajustar en el rack de instrumentos para Micro Sonic, MiniSampler o Micrologue.

Nota: Si ha seleccionado Micrologue o una unidad de audio como su instrumento actual, puede utilizar el rueda mod derecha) para controlar los parámetros de modulación directamente. Para las máquinas Micro Sonic, MiniSampler y Classic, la rueda de modulación está desactivada.

Para establecer la posición de su teclado, arrastre la región de luz en el teclado en miniatura. Deslizando a la izquierda o

El marcador derecho cambia el rango del teclado.

15

Pads de batería y acordes

Si ha seleccionado un juego de batería, los pads reproducen muestras de batería; cualquier otro instrumento toca acordes. Reasignar acordes o samples es muy sencillo:



Toque en el Editar botón.



Seleccione la almohadilla que desea reprogramar.



Elija una muestra de la lista o personalice su acorde: tono de tecla ya que su acorde está determinado por una de las teclas del teclado vertical y el octava con los botones +/-. Hay 10 modos para elegir, la mayoría de ellos con múltiples inversiones root, 1st, 2nd ...) que se pueden seleccionar mediante los botones +/-.

Nota: La asignación de pad es específica de la pista, por lo tanto, eliminar una pista descartará todos los cambios.

Copiar y pegar Pad Mapping Transfiera asignaciones de pads entre pistas e incluso proyectos mediante el botón copiar / pegar ubicado en el menú de la barra de herramientas de los pads a la derecha; estos botones solo son visibles en el modo de edición de pad.

Nota repetir Cuando Note Repeat está habilitado, mantener presionada una tecla o pad crea un patrón. Toque el botón Repetir nota en la barra de herramientas y seleccione un valor de nota del menú de la derecha entre 1/2 y 1/64 (también disponible como tripletes).

Instrumentos MiniSampler Si ha seleccionado un instrumento MiniSampler personalizado, puede alternar entre tambor y acorde modo, permitiendo que su instrumento actúe como un kit de batería o como un instrumento cromático. Abra el modo de edición de pad para abrir el menú de alternancia.

dieciséis

Instrumentos Micro Sonic Micro Sonic es una versión condensada de HALion Sonic, el principal VST de Steinberg puesto de trabajo. Le permite navegar y personalizar más de 150 listas para producción. kits e instrumentos muestreados en Cubasis 3. Para cargar Micro Sonic, toque el icono del instrumento en una pista MIDI o en la pestaña de instrumentos del Inspector.

Navegador de listas Toque el botón LIST / BROWS para abrir una lista de todos los instrumentos Micro Sonic disponibles. Toque un instrumento para cargarlo. También puede cambiar al instrumento anterior / siguiente tocando los iconos de flecha en la barra de título.

Avance Obtenga una vista previa de un instrumento utilizando los pads de notas (monófono) y los pads de acordes (polifono).

Ataque / Liberación Arrastre el círculo A (ataque) o R (liberación) horizontalmente y la envolvente se ajustará en consecuencia. Nota: Los valores de ataque y liberación no se pueden automatizar.

Polifonía La polifonía define el número máximo de notas que la pista reproduce simultáneamente. Este límite se establece para garantizar un rendimiento fluido. Tener una polifonía alta con muchos efectos puede causar tartamudeo y recorte de la reproducción, mientras que una polifonía baja hace que ciertas notas terminen demasiado pronto. Si el número de notas tocadas excede el parámetro de polifonía, las notas que se activaron en el camino hacia atrás más largo se desvanecen, dejando espacio para otras nuevas. El valor puede establecerse desde 1 (donde cada nota detiene la anterior) hasta 128 voces.

Rango de inflexión de tono

Ajusta el rango de inflexión de tono de su instrumento en semitonos (1 - 12).

Nota: Al exportar a MIDI, Cubasis no escribe el rango de inflexión de tono en archivos MIDI. Debe configurarse manualmente en la aplicación a la que importa el archivo MIDI.

Categorías de instrumentos Encuentre sus instrumentos más fácilmente saltando primero a la categoría deseada. Toque una categoría y el navegador de instrumentos seleccionará automáticamente el primer instrumento dentro de esa categoría.

17

Micrólogo Micrologue es un sintetizador virtual para Cubasis, basado en el galardonado instrumento Retrologue VST. Sus características clave incluyen •

dos osciladores cuidadosamente modelados + oscilador de ruido.



un filtro y un amplificador.



modulación LFO.



integración de la rueda de modulación.



efectos suaves de coro y retardo.



un arpegiador de 16 pasos (compra desde la aplicación).

Para cargar Micrologue, toque el icono de instrumento en una pista MIDI, abra el navegador de instrumentos de Micro Sonic y elija un instrumento en el Micrólogo categoría. Ahora que Micrologue está asignado a la pista, se abrirá cada vez que toque el icono de instrumento en la pista.

Primero, centrémonos en el panel superior:

Navegador de listas Toque este botón para abrir una lista de todos los instrumentos Micrologue disponibles. Toque un instrumento para cargarlo. También puede cambiar al instrumento anterior / siguiente tocando los íconos de flecha a la izquierda / derecha en la barra de título.

Guardar preajuste

Toque e ingrese un nombre si desea guardar su configuración actual como un nuevo instrumento de micrólogo (preestablecido), haciéndolo disponible en el navegador de instrumentos. Prensado Guardar preajuste de nuevo sobrescribe su preset actual. Para guardarlo con un nombre diferente, toque el nombre del instrumento en la pantalla.

Selección de página

La interfaz de Micrologue consta de cuatro conjuntos de control que se explican en detalle en los siguientes cuatro capítulos:



Voces / Osciladores



Filtro / Amplificador



Modulación / FX



Arpegiador / Pasos (compra desde la aplicación)

Automatización



Leer: Cuando está habilitado, todos los datos de automatización de este instrumento se leen y aplican durante la reproducción.



Escribir: Active este botón para grabar datos de automatización en vivo durante la reproducción / grabación.



Automatización: Toque este botón para abrir el editor de automatización con el primer parámetro de Micrologue seleccionado.

18

Voces / Osc

Voz •

Deslizar encendido / apagado: Le permite doblar el tono entre notas que se suceden. Obtiene los mejores resultados en el modo Mono.



Tiempo de planeo: Especifica cuánto tiempo se tarda en cambiar el tono de una nota a la otra.



Mono / Poli: Cambia entre reproducción monofónica y polifónica.



Voces: Al utilizar la reproducción polifónica, el número de voces se limita al valor que especifique.

Principal



Octava: Ajusta el tono en pasos de octava.



Pitchbend abajo / arriba: Establece el rango de modulación de tono que se aplica cuando mueve la rueda de pitchbend.

Osc 1 y Osc 2 •

Ola: Le permite seleccionar la forma de onda del oscilador.



Volumen Osc 1: ajusta el nivel.



Grueso: Ajusta el tono, en semitonos.



Multa: Afina el tono, en centavos.

ruido •

Activar / desactivar ruido: Alterna el generador de ruido.

Nota: Este parámetro no se puede automatizar.



Ruido de volumen: Ajusta el nivel del generador de ruido.

19

Filtro / Amplificador

Filtrar •

Sobre: Ajusta la modulación de corte de la envolvente del filtro. Los valores negativos invierten la dirección de modulación.



Velocidad: Determina cuánto depende el nivel de salida de la velocidad. Cuando el control se establece en 0, el sonido siempre se reproduce con toda su amplitud. Los valores más altos reducen el nivel para velocidades más bajas.



ADSR: Estos faders establecen el tiempo de ataque, el tiempo de caída, el nivel de sostenido y el tiempo de liberación de la envolvente del filtro.



Cortar: Ajuste la frecuencia de corte del filtro de paso bajo de 24 dB.



Resonancia: Enfatiza las frecuencias alrededor del corte. Para un sonido electrónico, aumente la resonancia. Con ajustes de resonancia más altos, el filtro oscila automáticamente, lo que produce un tono de llamada.



Seguimiento clave: Le permite ajustar la modulación de corte usando el número de nota. Establezca este parámetro en valores positivos para aumentar el corte con notas por encima de la tecla central (C3). Utilice valores negativos para reducir el corte con notas sobre la tecla central. Al +100%, el corte sigue exactamente el tono reproducido.

Amplificador



ADSR: Estos faders ajustan el tiempo de ataque, el tiempo de caída, el nivel de sostenido y el tiempo de liberación de la envolvente del amplificador.



Nivel: Ajusta el nivel de la voz.



Velocidad: Determina cuánto depende el nivel de salida de la velocidad. Cuando el control se establece en 0, el sonido siempre se reproduce con toda su amplitud. Los valores más altos reducen el nivel para velocidades más bajas.

20

Mod / FX

LFO Micrologue integra dos LFO triangulares independientes. El primer LFO se usa para agregar modulaciones permanentes de tono, filtro y ancho de pulso al sonido. El segundo LFO está controlado por la rueda de modulación y modula el tono para crear un efecto de vibrato. •

Velocidad: Controla la frecuencia de la modulación, es decir, la velocidad del LFO.



Tono: Le permite ajustar la influencia del LFO en el tono.



Cortar: Le permite ajustar la influencia del LFO en el corte del filtro.



PWM: Le permite ajustar la influencia del LFO en el ancho de pulso de los osciladores cuando se establece en una forma de onda cuadrada.

Rueda de modulación

La rueda de modulación se encuentra en su teclado virtual en el lado derecho de la rueda de tono. Puede controlar el efecto que tendrá en los siguientes parámetros: •

Vibr Frequ: establece la frecuencia del vibrato LFO.



Vibr Depth: le permite ajustar la intensidad del vibrato.



Cutoff: le permite ajustar la influencia de la rueda de modulación en el corte del filtro.

Coro •

On / Off: Activa / desactiva el efecto de chorus incorporado. Rate: especifica la



frecuencia de la modulación del tono. Depth: establece la intensidad de la



modulación del tono.



Mix: establece el balance de nivel entre la señal seca y húmeda.

Retrasar



Encendido / Apagado: Activa / Desactiva el efecto de retardo de ping-pong incorporado. Los canales de entrada izquierdo y derecho se mezclan y se envían a los retardos izquierdo y derecho con panoramización fija.



Tiempo: especifica el tiempo de retardo en fracciones de tiempos. El canal de audio derecho se establece automáticamente en la mitad del tiempo para crear el llamado efecto ping-pong.



Feedback: establece la cantidad global de feedback para el retardo izquierdo y derecho. Retroalimentación significa que la salida del retardo se retroalimenta a su entrada. Dependiendo de la cantidad que establezca, los ecos se repiten con más o menos frecuencia. Con un ajuste de 0%, escuchará un eco. En un ajuste del 100%, los ecos se repiten infinitamente.



Mix: establece el balance de nivel entre la señal seca y húmeda. 21

Arp / Step (compra desde la aplicación)

En la página Arp / Step, puede encontrar la sección de arpegios de Micrologue, que está disponible como compra desde la aplicación. Para mostrar la sección de arpegio (compra desde la aplicación), toque el botón Arp / Step.



Paso encendido / apagado interruptores: Activar / Desactivar los pasos.



Tono: Muestra los campos de valor de transposición debajo de los pasos, que se pueden cambiar individualmente.



Vel / Longitud: La sección Vel / Length es donde configura los pasos del arpegio y especifica sus velocidades. La altura de un escalón representa su valor. El ancho de un escalón representa la longitud de su puerta. Para realizar cambios, toque un paso y arrástrelo hacia arriba o hacia abajo, y / o muévalo hacia la izquierda o hacia la derecha.



Ligado: Los botones Legato debajo de los botones de paso le permiten introducir un legato entre 2 pasos.



Arp encendido / apagado: Activa / desactiva el arpegiador.



Modo: Determina cómo se reproducen las notas. •

Si Paso está seleccionada, la última nota que se recibe activa una secuencia monofónica.



Si Acorde está seleccionado, las notas se disparan como acordes.



Si Arriba está seleccionado, las notas se arpegian en orden ascendente.



Si Abajo está seleccionado, las notas se arpegian en orden descendente.



Si Arriba / Abajo 1 está seleccionado, las notas se arpegian primero en orden ascendente y luego en orden descendente.



Si Arriba / Abajo 2 está seleccionado, las notas se arpegian primero en orden ascendente y luego en orden descendente. Este modo depende del modo de tecla configurado:



Si Key Mode está configurado en Sort, se repiten la nota más alta y la más baja.



Si Key Mode está configurado como As Played, se repiten la primera y la última nota.



Si Abajo / Arriba 1 está seleccionado, las notas se arpegian primero en orden descendente y luego en orden ascendente.



Si Abajo / Arriba 2 está seleccionado, las notas se arpegian primero en orden descendente y luego en orden ascendente. Este modo depende del modo de tecla configurado:

• •



Si Key Mode está configurado en Sort, se repiten la nota más alta y la más baja.



Si Key Mode está configurado como As Played, se repiten la primera y la última nota. Si Aleatorio está

seleccionado, las notas se arpegian en orden aleatorio.

Modo de reinicio



Si esto se establece en Apagado, la frase se ejecuta continuamente y no se reinicia con los cambios de acordes o notas.



Nuevo acorde reinicia la frase en nuevos acordes. Nota: La frase no se reinicia con las notas que se tocan en legato.



Nueva nota reinicia la frase con cada nota nueva que toca. 22



Modo de disparo: Determina en qué momento el arpegiador busca nuevas notas que toques en el teclado. •

Si Inmediatamente está seleccionado, el arpegiador busca notas nuevas todo el tiempo. La frase cambia inmediatamente como reacción a su interpretación.



Si Siguiente ritmo está seleccionado, el arpegiador busca nuevas notas en cada nuevo tiempo. La frase cambia en reacción a tu interpretación en cada nuevo ritmo.



Si Siguiente medida está seleccionado, el arpegiador busca nuevas notas al comienzo de nuevos compases. La frase cambia en reacción a tu interpretación en cada nuevo compás.



Modo clave: Define si el orden en el que se tocan las notas en el teclado afecta la reproducción de la frase. •

Si Ordenar está seleccionado, las notas se reproducen en el orden del patrón seleccionado. El orden cronológico no tiene ninguna influencia.

• •

Si Como se jugó está seleccionado, las notas se reproducen en el orden en que las toca en el teclado.

Octava: Extiende la reproducción de la frase para incluir octavas más altas o más bajas. Los ajustes positivos extienden la reproducción a ajustes más altos y negativos a octavas más bajas.



Lazo: Si esta opción está activada, la frase se reproduce en bucle.



Sostener: Le permite evitar que la frase se detenga o cambie cuando se sueltan las teclas. •

Si Apagado está seleccionado, la frase cambia tan pronto como suelta una tecla. La frase se detiene inmediatamente cuando suelta todas las teclas.



Si En se selecciona, la frase se reproduce hasta el final, incluso si se sueltan las teclas. Si Loop está activado, la frase se repite continuamente.



Sincronizar: Sincroniza la frase con el tempo de Cubasis.



Escala de tempo / tempo: Define la velocidad a la que se activan las notas, es decir, la velocidad a la que se ejecuta la frase. Además del parámetro Tempo, esto le brinda un mayor control sobre la velocidad de reproducción. Puede especificar un valor en fracciones de tiempos. También puede establecer valores de notas con puntos y tresillos. Por ejemplo, si cambia el ajuste de la escala de tempo de 1/16 a 1/8, la velocidad se reduce a la mitad. Si lo establece en 1/32, la velocidad se duplica. Otros valores aumentan o disminuyen la velocidad en consecuencia.



Columpio: Cambia la sincronización de las notas en tiempos pares. De esta manera, la frase adquiere una sensación de swing. Los valores negativos desplazan la sincronización hacia atrás y las notas se tocan antes. Los valores positivos desplazan la sincronización hacia adelante y las notas se tocan más tarde.



Escala de puerta: Le permite acortar o alargar las notas de la frase. A un valor del 100%, las notas se reproducen con su longitud de puerta original.



Pasos de bloqueo: Permite bloquear la página Arp para reproducir el mismo arpegio para diferentes sonidos.



Pasos para copiar / pegar: Permite copiar los pasos actuales del arpegiador para pegarlos en otro preset de Micrologue.



Pasos de reinicio: Restablece la sección del arpegiador a la configuración predeterminada.

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MiniSampler El MiniSampler no solo ofrece una serie de preajustes de fábrica, sino que le permite crear instrumentos personalizados. También puede cargar instrumentos personalizados (archivos .cbi) que fueron creados con MiniSampler en versiones anteriores de Cubasis. Para asignar MiniSampler a una pista, siga estos pasos:



Toque el icono del instrumento en la pestaña de instrumentos del Inspector o directamente en el cabezal de seguimiento.



Abra el navegador de instrumentos y seleccione la categoría MiniSampler.



Los preajustes de fábrica y de su usuario MiniSampler aparecerán en esta lista.

Ventana de control básico



Rango de inflexión de tono: Ajusta el rango de inflexión de tono de su instrumento en semitonos (1 - 12). Nota: Al exportar a MIDI, Cubasis no escribe el rango de inflexión de tono en archivos MIDI. Debe configurarse manualmente en la aplicación a la que importa el archivo MIDI.



Volumen: Ajusta el volumen de su instrumento en dB.



Ataque / Liberación: Como en Micro Sonic, ajuste los valores de ataque (A) y liberación (R) de su instrumento deslizando los controles horizontalmente. Nota: Los valores de ataque y liberación no se pueden automatizar.



Guardar sobre como predeterminado: Aplica los valores actuales de ataque / liberación a su instrumento cada vez que se carga en una pista MIDI. Este botón solo es visible para instrumentos de usuario, no para instrumentos de fábrica.



Polifonía: Define el número máximo de notas que la pista reproduce simultáneamente. Este límite se establece para garantizar un rendimiento fluido. Tener una polifonía alta con muchos efectos puede causar tartamudeo y recorte de la reproducción, mientras que una polifonía baja hace que ciertas notas terminen demasiado pronto. Si el número de notas tocadas excede el parámetro de polifonía, las notas que se activaron en el camino hacia atrás más largo se desvanecen, dejando espacio para otras nuevas. El valor puede establecerse desde 1 (donde cada nota detiene la anterior) hasta 128 voces.



Navegador de listas: Abre una lista de todos los instrumentos disponibles. Toque un instrumento para cargarlo. En la carpeta "Mis preajustes", están disponibles los botones para cambiar el nombre, compartir y eliminar el preajuste seleccionado (instrumento).

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Para abrir el editor de MiniSampler, toque el Editar en la parte inferior de la ventana.

Grabación de muestras •

Selecciona el Grabar en la columna de la izquierda y elija el dispositivo de entrada que desee. Al usar



auriculares, habilitar supervisión puede ser útil.



En el teclado a continuación, seleccione una tecla para la que le gustaría grabar su muestra. Se resaltará en rojo. A establezca la posición de su teclado, arrastre el área de luz o los triángulos en el teclado en miniatura. Al deslizar el marcador hacia la izquierda o hacia la derecha, cambia el rango del teclado.



Cuando esté listo, presione el Botón de grabación. Presiónelo nuevamente para detener la grabación.

Ahora se ha creado un nuevo archivo de onda en Audio / Mis Muestras carpeta en el MediaBay. Para repetir el proceso, simplemente seleccione una clave diferente.

Importación de muestras



Selecciona el Importar pestaña en la columna de la izquierda.



Navegue hasta el directorio que desee.



Arrastre un archivo de audio de su elección a la tecla deseada en el teclado, o tóquelo dos veces para asignarlo a la tecla seleccionada (roja).

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Organizar muestras Cada muestra se asigna a una tecla de raíz (de color) que reproduce la muestra con su tono original. Todas las teclas dentro del rango de colores se ajustarán en consecuencia (las teclas debajo de la tecla fundamental tendrán un tono más bajo y viceversa).



Para establecer la clave más baja o más alta, tome el borde izquierdo o derecho del rango y arrástrelo.



Para mover la clave raíz (incluido el rango completo), toque y mantenga presionado el rango de la muestra, luego arrástrelo horizontalmente.



Toque dos veces el borde izquierdo o derecho de un rango para extenderlo tanto como sea posible (hasta el siguiente rango o la clave más baja o más alta).

Para seleccionar una muestra para editar, simplemente toque su tecla raíz en el teclado (si toca cualquier otra tecla, la vista de edición no cambiará).

Editar muestras Toque en el Editar pestaña a la izquierda y encontrará un editor de muestra similar al que se utiliza para editar eventos de audio.

Utilice gestos horizontales de deslizamiento y pellizco para mover la vista o acercarla y alejarla. El editor siempre mostrará la muestra de la última tecla raíz presionada. Están disponibles las siguientes herramientas:



Seleccione: De forma predeterminada, el área entre los dos localizadores de selección siempre está seleccionada. Toque la opción Seleccionar para seleccionar toda el área que está viendo actualmente. Cualquiera de las herramientas de procesamiento a continuación se aplica al área seleccionada.



Podar: Borra todo el material de audio alrededor de su selección.



Borrar: Borra todo el material seleccionado.



Contrarrestar: Invierte la parte seleccionada de su muestra, lo que hace que suene al revés cuando se reproduce.



Normalizar: La normalización de un archivo cambiará su volumen general al establecer los picos al 100% sin recorte. Si una forma de onda silenciosa no tiene picos altos, normalizarla aumenta su ganancia (volumen) general hasta que sus niveles más altos hayan alcanzado su máximo.



Desvanecerse: Desvanece su selección hacia adentro o hacia afuera.



Guardar en medios: Guarda la muestra seleccionada actualmente como un archivo de onda en el directorio de MediaBay Audio.

En el lado izquierdo: •

Muestra de bucle: Habilita un rango de bucle dentro de su muestra. Al ingresar a ese rango, su muestra se repetirá infinitamente entre el inicio ( S) y punto ( MI) marcador hasta que se suelte. Mueva cualquiera de los marcadores para extender o acortar el rango del bucle. Arrastre el icono de bucle en la parte superior para mover todo el rango. Deslice horizontalmente a través de los sobres de fundido cruzado para ajustar su longitud.



Ganancia de muestra: Ajusta el nivel de volumen de su muestra.

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Gestión de archivos Los instrumentos MiniSampler se guardan globalmente. Los cambios realizados en un instrumento afectarán a todos los proyectos en los que se utiliza este instrumento.



A rebautizar una muestra, toque su tecla base en el teclado, luego toque su nombre en la parte superior de la pantalla del editor para cambiarle el nombre.



los Eliminar El botón a la derecha del nombre eliminará la muestra del teclado de su instrumento personalizado. El archivo de audio original permanecerá en MediaBay.



Los instrumentos eliminados se pueden recuperar de la carpeta de basura.

Nota: El tamaño máximo de archivo para cualquier instrumento personalizado es 200 MB (50 MB por muestra). Cubasis le avisará automáticamente cuando grabe o importe más allá de dicho límite. Nota: Los preajustes de fábrica no se pueden editar.

Instrumentos de la unidad de audio Las aplicaciones de terceros con funcionalidad de unidad de audio se pueden seleccionar como complementos de instrumentos que se integran directamente en el flujo de trabajo de Cubasis. Encuentre más información en el capítulo Unidades de audio.

Instrumentos de audio entre aplicaciones Inter-App Audio es un sistema de enrutamiento universal para iOS, que le permite enrutar audio, MIDI y efectos entre Cubasis (host) y aplicaciones de nodo compatibles. Encuentre más información en el capítulo Audio entre aplicaciones.

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Inspector El inspector de pistas permite un control de pistas avanzado. Para abrir el inspector, toque el símbolo en el extremo izquierdo de la pantalla que está coloreado de acuerdo con la pista seleccionada. Para acceder directamente a opciones específicas dentro del inspector, toque cualquiera de los controladores a continuación.

Para cambiar una pista nombre, toque el panel superior que lo muestra. El símbolo de la flecha en su lado derecho oculta al inspector.

Enrutamiento (pistas MIDI) Esta sección ofrece opciones para configurar el hardware MIDI conectado. Los siguientes ajustes están disponibles para MIDI IN y OUT.

Selección de puerto



Todas las entradas / salidas: La pista responderá a cualquier dispositivo conectado (o aplicación en iOS).



Aplicaciones de Audiobus: Se conecta a dispositivos MIDI o aplicaciones enrutadas a través de Audiobus.



Sesión de red: Esta opción aparecerá si está conectado a una red WiFi. Para aprender cómo configurar una conexión MIDI a través de WiFi, lea aquí.



Nombre del puerto: Al seleccionar un puerto específico, solo se recibirá o enviará a este dispositivo o aplicación.



MIDI virtual: Este puerto se conecta a otras aplicaciones que también admiten Virtual MIDI.

CoreMIDI En iOS, cada aplicación compatible con CoreMIDI que se ejecuta en segundo plano recibe MIDI de hardware externo (por ejemplo, un teclado). Tenga en cuenta que la otra aplicación debe continuar ejecutándose en segundo plano, la mayoría de las aplicaciones tienen una opción de configuración de "audio de fondo". Cubas procesa (y reenvía, consulte MIDI Thru) los eventos MIDI que recibe, pero no puede controlar lo que otras aplicaciones deberían (o no deberían) recibir directamente desde el hardware. Es necesario configurar los ajustes de entrada y salida MIDI en cada aplicación dependiendo del enrutamiento deseado.

MIDI a través de WiFi

Siga estos pasos para establecer una conexión WiFi MIDI con su computadora: • Si su computadora ejecuta Windows, descargue e instale rtpMIDI. • Cree una nueva red WiFi local (cómo hacerlo: Mac, PC) y conecte su dispositivo a ella.

• En Cubasis, elija una pista, abra el Inspector y configure "Sesión de red" para los puertos. • En Mac, inicie Configuración de Audio MIDI a través de Spotlight y cree una sesión de red. Seleccione su dispositivo y presione Conectar. En Windows, use rtpMIDI.

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• Ejecute Cubase o cualquier otro DAW de escritorio y configure sus propiedades MIDI para responder a la entrada MIDI de su sesión de red WiFi. Ahora puede activar notas en su DAW de escritorio usando su dispositivo móvil.

MIDI a través MIDI Thru reenvía todos los eventos MIDI entrantes directamente al dispositivo de salida especificado, re-canalizándolos al canal de salida configurado. El siguiente ejemplo ilustra un posible flujo de trabajo MIDI Thru: •

Seleccione un teclado externo como puerto de entrada MIDI, por ejemplo, en el canal 1.



Seleccione una aplicación de fondo compatible con CoreMIDI como puerto de salida, por ejemplo, en el canal 2.



Activar MIDI Thru.



En la aplicación de fondo, configure Cubasis como puerto de entrada y configure un sonido específico para el canal 2.



Para su pista actual, configure Sin instrumento en el MediaBay.



Resultado: el teclado externo que envía en el canal 1 solo activará la aplicación en segundo plano en el canal 2.

Advertencia: El uso de MIDI Thru en combinación con Virtual MIDI puede generar bucles de retroalimentación, ya que Virtual MIDI se conecta ciegamente a todas las aplicaciones en segundo plano que admiten esta función. En este caso, utilice el botón de pánico MIDI.

Botón de pánico MIDI En el raro caso de que las notas MIDI cuelguen, use el botón de pánico MIDI en la pestaña Enrutamiento para silenciar instantáneamente todos los eventos MIDI activados dentro de Cubasis y cualquier hardware conectado a través de los puertos MIDI.

Canales •

Todas: Dirige todos los eventos MIDI desde / hacia esta pista, independientemente de su canal.



1-16: Solo enruta eventos MIDI con el número de canal especificado.

Enrutamiento (pistas de audio) Entrada

Alternar entre el modo de entrada mono y estéreo para el equipo de audio conectado. Si no admite la grabación estéreo, solo está disponible la opción Mono. Además, Audiobus está disponible cuando está encendido.

Nota: Si selecciona Stereo pero no está disponible, Cubasis no grabará en la pista.

Múltiples salidas de audio Se pueden asignar pistas MIDI y de audio a hasta 24 salidas individuales (12 pares estéreo) simultáneamente. El número de salidas disponibles depende de la capacidad del hardware de audio conectado. Si no hay una interfaz de audio conectada, solo estarán disponibles 2 canales de salida (par estéreo 1/2). Para asignar salidas específicas, toque el Salida panel (que muestra Stereo Out por defecto) en el Enrutamiento sección y alternar las salidas estéreo a través de los botones en la ventana emergente de salida. Esta ventana emergente también se puede abrir tocando la pantalla de salida en el canal en el mezclador.

Nota: •

Si se asignan varias salidas a una sola pista, el panel de salida mostrará un signo más, por ejemplo "1/2 +". 29



Solo el canal maestro (= la salida estéreo 1/2) tiene efectos de inserción. Los efectos de



envío solo se enrutan al canal maestro.

Instrumento (pistas MIDI) Este panel muestra el nombre del instrumento de la pista seleccionada. Al tocarlo, aparece el estante de instrumentos.

Insertar efectos La sección de efectos de inserción permite agregar hasta ocho efectos de inserción de forma independiente para cada pista. Por defecto, un ecualizador paramétrico con 4 bandas para cada canal se asigna a cada pista, así como el multifuncional Tira de canal suite de efectos.

El orden de los efectos se puede reorganizar tocando, manteniendo presionado y moviendo un efecto verticalmente.

Enviar efectos Hay 8 buses de efectos de envío globales a los que tienen acceso todas las pistas. El nivel en el que se aplican los efectos de envío a una pista se puede ajustar para cada pista individualmente.

El color de una sección indica el estado actual de sus efectos:



Azul claro cuando los efectos están activos



Gris oscuro cuando los efectos están presentes pero inactivos



Gris claro cuando no hay efectos. Aprenda a

agregar efectos aquí.

Efectos MIDI Se pueden agregar efectos MIDI a pistas de instrumentos, generando patrones MIDI. Dependiendo del efecto y su configuración, se generan basado en la entrada de su teclado (por ejemplo, arpegiadores), basado en las notas en un evento MIDI, o basado en su programación interna (por ejemplo, secuenciadores de pasos)

Nota: Actualmente, solo los efectos MIDI externos de AudioUnit (AU) están disponibles para su selección.

Aprenda a usar efectos MIDI en el capítulo Efectos MIDI.

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Automatización Esta sección enumera todas las automatizaciones registradas.



Toque el botón e junto a un parámetro para abrir el Editor de automatización.



Utilice el botón de encendido / apagado para alternar la automatización existente.

El color del icono indica el modo de automatización actual: •

Rojo cuando la pista está en modo de escritura



Verde cuando la pista está en modo lectura



Gris oscuro si existe automatización pero no se lee



Gris claro si no existe automatización

Bloc El Bloc de notas le permite ingresar notas sobre la pista, letras de canciones u otra información. Al tocar el espacio vacío en la sección del inspector del bloc de notas, se abre la vista del estante del bloc de notas, donde puede ingresar, pegar o ver texto. Además, el estante del bloc de notas tiene dos botones para aumentar o disminuir el tamaño del texto.

Canal Muestra el canal de la pista seleccionada tal como aparece en el mezclador. Están disponibles los siguientes controles:



Pan fader: deslícelo horizontalmente para ajustar el panorama estéreo de la pista.



Volumen fader: deslice el fader de volumen verticalmente para ajustar la ganancia de la pista. El volumen

los niveles durante la reproducción o grabación se muestran visualmente en su indicador de la derecha. La pantalla en la parte inferior del canal muestra el valor del fader en decibelios (los valores negativos significan una disminución en el volumen). Nota: El valor de los deslizadores de panorama y volumen se puede restablecer tocándolos dos veces.



Mudo: Utilice este botón para alternar si la pista del canal está silenciada y, por lo tanto, excluida de la reproducción.



Solo: Aplicar un solo a una pista (o un grupo de pistas) excluye todas las demás pistas de la reproducción.



Leer: Cuando está habilitado, todos los datos de automatización de esta pista se leen y aplican durante la reproducción.



Escribir: Active este botón para grabar datos de automatización en vivo durante la reproducción / grabación. Puede encontrar más información sobre automatización aquí.



Supervisión ( pistas de audio solamente): El monitoreo genera la entrada de audio de su pista enrutada a través de los efectos de la pista.

Nota: Para evitar la retroalimentación, la monitorización solo funciona si el hardware (por ejemplo, auriculares, un micrófono o una interfaz de audio) está conectado.



Configurar una pista para Activar grabación le permite a Cubasis saber que desea grabar en esta pista. Puede tener varias pistas habilitadas para grabación a la vez, lo que permite grabar en varias pistas simultáneamente.

Color Si se selecciona una pista pero no hay eventos, al tocar un color se cambia el color de la pista seleccionada. Si se seleccionan eventos, cambia los colores del evento independientemente de la pista.

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Información del sistema •

UPC: Muestra el uso total de CPU de todos los núcleos de CPU del dispositivo en tiempo real, utilizado por todas las aplicaciones y el sistema operativo.



DSP: Muestra el consumo de tiempo del proceso de reproducción de audio (procesamiento de señal digital) en tiempo real. Si la renderización tarda más que la duración del búfer (que se puede configurar en Configuración / Audio), se producen fallos audibles. Los factores que impactan negativamente en el uso de DSP son el número y la sofisticación de los complementos de instrumentos y efectos, el número de notas y eventos simultáneos, mayor polifonía, menor latencia y otras aplicaciones que se ejecutan en segundo plano.

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Automatización

La automatización le permite grabar ciertos cambios de parámetros de pistas, instrumentos y efectos durante la reproducción. Puede ver y editar estos cambios mediante curvas de automatización en el editor de automatización:

Para abrir el editor de automatización, siga estos pasos:



Abre el inspector de pistas.



Busque la pestaña etiquetada Automatización.



Las siguientes ranuras muestran todos los parámetros automáticos aplicados a la pista seleccionada, los efectos de envío y el canal maestro. Seleccione uno para abrir el editor.

Alternativamente, el botón de automatización en la barra de título del mezclador, rack de efectos o rack de instrumentos lo lleva directamente al editor.

Edición de automatización Las siguientes herramientas están disponibles para la manipulación de curvas de automatización completa:



Seleccione: Para seleccionar un solo punto, tóquelo. La selección de varios puntos se realiza tocando el botón Seleccionar y arrastrando un rectángulo tocando los puntos que desea seleccionar. Nota: toca dos veces dentro del editor para seleccionar todos los puntos.



Dibujar: Le permite dibujar curvas de automatización personalizadas y sobrescribir los datos de automatización existentes. La densidad de puntos corresponde al tamaño de cuadrícula seleccionado en el menú de herramientas.



Borrar: Elimina todos los puntos de automatización seleccionados.



Resetear todo: Elimina todos los puntos de automatización del parámetro actual y restablece su valor.

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Reducir: Reduce la densidad de puntos de la selección actual. Toque el botón Reducir varias veces para reducir la curva a los puntos más relevantes. Nota: Para reducir la carga de la CPU y facilitar la edición, se recomienda reducir la cantidad de puntos al mínimo necesario después de la grabación de automatización.



Mover verticalmente: Los puntos seleccionados solo se pueden mover verticalmente.



Mover horizontalmente: Los puntos seleccionados solo se pueden mover horizontalmente.

Nota: Puede mover puntos libremente en todas las direcciones seleccionándolos y arrastrándolos.

Encontrar y configurar parámetros El menú desplegable en la parte superior izquierda del editor muestra todos los parámetros automatizables (globales y específicos de la pista). Se resaltan los parámetros con datos existentes.



Leer: Cuando está habilitado, todos los datos de automatización de este parámetro se aplican durante la reproducción y la mezcla.



Escribir: Active este botón para grabar datos de automatización en vivo durante la reproducción / grabación. El control deslizante de la derecha que muestra el valor en la posición actual del cabezal de reproducción se puede utilizar para la grabación de automatización. Cuando el modo de escritura está activado, simplemente presione Reproducir y muévalo verticalmente.

Nota: Los botones de lectura / escritura alternan el estado de la pista / efecto actual, así como el parámetro seleccionado.



Ir a la fuente: Cierra el editor y lo lleva a la ventana de configuración del parámetro seleccionado (por ejemplo, mezclador / micrólogo / rack de efectos). Desde allí, los botones de escritura / lectura también se pueden alternar directamente.

Automatización MIDI Los parámetros MIDI se pueden dibujar y editar en el editor de claves.

Lista de parámetros de automatización Todos los parámetros de instrumentos y efectos se pueden automatizar, con las siguientes excepciones:



Micro Sonic: ataque



Micro Sonic: lanzamiento



MiniSampler: ataque



MiniSampler: lanzamiento



Los protocolos de Inter-App Audio y Audiobus no admiten la automatización. Sin embargo, puede controlar algunos de los parámetros de sus aplicaciones IAA / Audiobus utilizando CC MIDI, siempre que la aplicación admita mensajes CC MIDI.

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MediaBay El MediaBay almacena todos los archivos relacionados con Cubasis, como proyectos, instrumentos, archivos de audio, archivos MIDI, mezclas y archivos eliminados.

Lista de archivos

La lista de archivos muestra la categoría, nombre, tipo, fecha de modificación y tamaño de todos los archivos usados en Cubasis. Todos los archivos se organizan automáticamente según su extensión (tipo de archivo). Están disponibles los siguientes directorios:



Audio: Todos los archivos de audio de "materia prima" se almacenan aquí, por ejemplo, grabaciones de micrófono, loops de batería de audio y archivos de audio importados. Los formatos admitidos son: .wav, .m4a, .mp3, .ogg y .flac.



MIDI: Contiene todos los archivos .mid, incluida una amplia gama de bucles de batería MIDI.

El contenido de audio y MIDI se divide en dos subcarpetas (Drum loops y Mis archivos de audio / MIDI). Arrastra y suelta un archivo en el organizador para colocarlo o tócalo dos veces.

Los bucles de batería de audio de fábrica coinciden automáticamente con el tempo de su canción cuando se importan al proyecto. Obtenga más información sobre la coincidencia de tempo aquí.



Instrumentos: Toque un instrumento para cargarlo y aplicarlo a la pista de instrumento seleccionada. Si tiene una pista de audio (o no) seleccionada, se creará una nueva pista de instrumento. Los instrumentos se dividen en seis grupos: Audio Units, Inter-App, Classic Machines, Micro Sonic (muestreado), Micrologue (sintetizador) y MiniSampler (instrumentos personalizados).



Proyectos: Cubasis se refiere a las canciones como proyectos. Todo su trabajo se almacena aquí, entre algunas plantillas de proyecto de Cubasis. Toca dos veces cualquier archivo de proyecto para abrirlo, toca una plantilla para crear un nuevo proyecto o simplemente arrástralo al arreglador.

Nota: Un proyecto consta de una carpeta que incluye un archivo .cbp (Archivo de proyecto Cubasis) y sus archivos de respaldo y de onda asociados. También puede abrir estos archivos usando Cubase en su computadora de escritorio.



Mezcla: Una mezcla es un proyecto exportado completo, todos los cuales se almacenan aquí. Si lo desea, simplemente puede volver a importar estos archivos a su proyecto, tal como lo haría con los archivos en la lista de Audio o MIDI.

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Basura: Eliminar un archivo lo moverá a la papelera. Al tocar dos veces un archivo en la carpeta de la papelera, se restaura a su ubicación adecuada. Toque y mantenga presionado el botón eliminar para vaciar la papelera.

Nota: Eliminar archivos de la papelera los borrará de la memoria de forma permanente; este proceso no se puede deshacer.

Usted puede arrastrar y soltar archivos tocando y arrastrando un icono de archivo en el MediaBay o tocando y sosteniendo un archivo en cualquier lugar de la lista de archivos.



Elimine archivos arrastrándolos a la papelera o al botón Eliminar.



Arrastre los proyectos a la carpeta Plantillas para convertirlos en plantillas.



Arrastre archivos de audio o MIDI al arreglista para colocarlos en una pista nueva o existente.



Arrastre cualquier archivo a otra carpeta o subcarpeta para moverlo.

Toque la parte superior de una columna en el navegador MediaBay para ordenar sus archivos de acuerdo con el atributo deseado.

Mixdown Elija la categoría de mezcla y toque Crear mezcla. Están disponibles los siguientes formatos de archivo:



WAV: Formato de audio sin comprimir, 16 bits, estéreo, 44 kHz, alta calidad y tamaño de archivo



FLAC: Códec de audio sin pérdida gratuito, formato de audio de código abierto con tamaños de archivo hasta un 60% más bajos que WAV.



M4A: Formato de audio comprimido AAC, menor calidad y tamaño de archivo (útil para compartir rápidamente a través de Internet)



MIDI: Almacena notas y parámetros del proyecto únicamente, no material de audio. Se puede abrir con cualquier software de puntuación o DAW. Aunque los instrumentos se ajustan lo más posible al estándar General MIDI, la reproducción será diferente en cada sistema, dependiendo de la biblioteca de instrumentos utilizada. Los archivos MIDI tienen un rango de inflexión de tono de +/2 semitonos por defecto. Nota: Los parámetros de efectos son no incluido en archivos MIDI.

Nota: Las 4 opciones de mezcla (mezcla entre localizadores, incluir cola de efectos, archivos separados para pistas, normalizar) se ignoran para la exportación MIDI.

Mezcla entre localizadores limita el archivo de audio exportado al área delimitada por el localizador izquierdo y derecho.

Incluir cola de efecto está activado de forma predeterminada. Incluye el sonido creado por los efectos después del final de tu canción y lo amplía. Desactivar esto puede ser útil para crear bucles (donde el final pasa sin problemas al principio).

Crea archivos separados para pistas puede resultar útil para crear una biblioteca de efectos de sonido, bucles u otros elementos de la canción.

Normalizar realiza una normalización a 0dB en el producto final.

Importar El botón de importación ofrece varias opciones para importar archivos a su proyecto.



AudioShare: Permite importar archivos de audio a través de la aplicación AudioShare.



iTunes: Le permite importar canciones de su biblioteca de música de iTunes.



Archivos: Le permite importar archivos desde varias ubicaciones (incluido iCloud Drive) a través de la aplicación Archivos.

Nota: Los archivos importados se colocarán en las carpetas correspondientes, según su tipo de archivo.

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Nota: Puede importar archivos (todos los formatos compatibles) directamente desde el Dropbox aplicación. Simplemente presione el icono ... en el visor de archivos y seleccione Exportar. De la lista de aplicaciones disponibles, elija Cubasis 3.

Compartir Hay varias opciones para compartir o exportar archivos. Se recomienda conexión WiFi.

En Androide, Aparece el cuadro de diálogo predeterminado para compartir de Android, que le brinda una multitud de opciones como Android Beam, otras aplicaciones, Google Drive y más, según las otras aplicaciones que haya instalado.

En iOS, una ventana emergente ofrece 3 opciones:



Email



AudioShare Permite exportar archivos de audio a la aplicación AudioShare.



Más: El cuadro de diálogo predeterminado para compartir de iOS ofrece una multitud de opciones, como AirDrop, la aplicación Archivos y otras aplicaciones instaladas en su dispositivo, como Dropbox o Google Drive.

Los proyectos que contienen archivos de audio se comprimen en un archivo .zip que contiene el .cpb (Proyecto Cubasis) y todos sus archivos wav.

Botones de herramientas

Nuevo proyecto Toque este botón para crear un nuevo proyecto Cubasis.

Duplicar Toque este botón para crear un duplicado de un archivo.

Nueva carpeta Toque este botón para crear una nueva carpeta.

Rebautizar Permite cambiar el nombre de archivos o carpetas.

Moverse

Seleccione un archivo o carpeta, luego toque el botón Mover para iniciar el modo de movimiento. El elemento seleccionado se vuelve violeta y el botón de movimiento comienza a parpadear. Navegue a la carpeta de destino y toque el botón Mover nuevamente para mover el archivo o carpeta allí. Presione el botón cancelar para terminar la operación.

Auto-reproducción Habilite este botón para reproducir vistas previas de audio disponibles.

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Eliminar Mueve el archivo seleccionado a la carpeta Papelera.

Eliminar archivos en la Papelera los borrará permanentemente de la memoria; este proceso no se puede deshacer.

Al tocar dos veces un archivo en la papelera, o arrastrarlo y soltarlo en otra carpeta, se restaura.

Exportar a discos duros externos Cubasis puede guardar archivos en un disco duro externo compatible con su dispositivo, lo que le permite realizar copias de seguridad y transferir su trabajo con solo unos simples pasos:



Seleccione un proyecto o archivo.



Toque en el Compartir botón.



Seleccione la aplicación complementaria del disco duro. El proyecto, incluido su material de audio, se guardará en el disco duro externo.

Exportar a Cubase Para abrir un proyecto de Cubasis en Cubase, siga estos pasos:



Comparta su proyecto a través de la opción ZIP y transfiéralo a su computadora a través de AirDrop, la aplicación Archivos o Compartir archivos de iTunes



El proyecto llega como un archivo .zip, que contiene un archivo .cpb (Proyecto Cubasis) y todos los archivos de audio utilizados en el proyecto.



Asegúrese de que Cubasis Importer (una extensión gratuita de Cubase) esté instalado en su computadora. Descomprima el archivo y



ejecute Cubase.



En el menú de Cubase, vaya a Archivo -> Importar -> Cubasis. Aparecerá un cuadro de



diálogo del navegador de archivos. Seleccione el archivo .cpb.

Aplicaciones del administrador de archivos Puede copiar, mover, transferir y editar libremente todos sus archivos Cubasis con otras aplicaciones del Administrador de archivos que tengan acceso a la carpeta Cubasis, como el Archivos aplicación en iOS.

Cualquier archivo dentro de la carpeta Cubasis (es decir, MediaBay) se puede ver, eliminar y compartir de forma intuitiva.

Nota: Tenga cuidado al eliminar archivos, ya que la aplicación le permite profundizar bastante en la estructura de carpetas de Cubasis. Eliminar, mover o cambiar el nombre de ciertos archivos puede afectar la funcionalidad de Cubasis.

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Compartir archivos de iTunes

Compartir archivos de iTunes es el método más simple para transferir archivos desde y hacia su computadora sin una conexión inalámbrica. Recomendamos hacer una copia de seguridad de sus archivos de esta manera de forma regular.

Siga estos pasos para acceder a MediaBay desde su computadora:



Conecte su dispositivo iOS a su computadora con el cable USB.



En Mac, abra una ventana del Finder, vaya a Ubicaciones y toque su dispositivo iOS.



En Windows, abra iTunes y seleccione su dispositivo iOS en la categoría Dispositivos.



Haga clic en la pestaña Archivos (o Aplicaciones) y elija Cubasis 3 en la lista de aplicaciones. Los directorios de MediaBay se mostrarán en la lista de la derecha.



Arrastre y suelte un archivo en la lista o use el Añadir para importar un archivo al MediaBay. Los archivos se ordenan automáticamente en los directorios correspondientes.



Para guardar una carpeta en su computadora, selecciónela y presione el Salvar a botón. Alternativamente, arrástrelo y suéltelo en su escritorio o navegador local (por ejemplo, Finder, Explorador de Windows).

Formatos de archivo compatibles Cubasis admite archivos con las siguientes extensiones:



. cbp



.Código Postal



. medio



. midi



. wav



. mp3



. m4a



. ogg



. flac



. cbi



. vstpreset



.Preestablecido

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Editor de muestras Toca dos veces un evento de audio para ingresar al Editor de muestras.

Panel en miniatura El panel gris superior muestra la forma de onda completa de su archivo de audio. La región marcada se muestra en la

ventana principal. Arrastre el marcador izquierdo o derecho para acercar / alejar y arrastre la región para ajustar la posición de su vista.

gobernante

Entre el panel principal y el panel en miniatura se encuentra la regla, que incluye un cabezal de reproducción y dos localizadores de selección. Úselos para ajustar la selección dentro de su evento de audio, que está marcado en azul. Dependiendo de la configuración de visualización de la hora actual (en el panel de transporte), la regla mostrará la hora en segundos o en compases / tiempos.

Edición de audio estirado / transpuesto Dado que la extensión de tiempo funciona de forma no destructiva, el editor de audio mostrará y reproducirá cada evento de audio en su escala de tiempo original sin aplicar ninguna extensión de tiempo o cambio de tono.

Botón de play Ubicado en la esquina superior izquierda del Editor de muestras, el botón de reproducción reproduce el archivo que se está editando actualmente en el Editor de muestras.

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Herramientas A la izquierda, hay una lista de herramientas disponibles para manipular su archivo de audio:



Seleccione: De forma predeterminada, el área entre los dos localizadores de selección siempre está seleccionada. Toque la opción Seleccionar para seleccionar toda la vista del Editor de muestras (el área entre los dos marcadores superiores). Cualquiera de las herramientas de procesamiento a continuación se aplica al área seleccionada.



Podar: Borra todo el material de audio alrededor de su selección.



Borrar: Borra todo el material seleccionado.



Contrarrestar: Invierte la parte seleccionada del evento de audio, lo que hace que suene al revés cuando se reproduce.



Normalizar: La normalización de un archivo cambiará su volumen general al establecer los picos al 100% sin recorte. Si una forma de onda silenciosa no tiene picos altos, normalizarla aumenta su ganancia (volumen) general hasta que sus niveles más altos hayan alcanzado su máximo.



Desvanecerse: Desvanece su selección hacia adentro o hacia afuera.



Utilizar el división (disponible en el menú general de Herramientas) para dividir con precisión un evento con el cabezal de reproducción del Editor de muestras.

Guardar en medios Guarda el evento de audio actual como un archivo de onda en el directorio de MediaBay Audio. Úselo para guardar cambios en archivos de audio, guardar nuevas grabaciones de micrófono o hacer que el material de audio esté disponible para su uso en otros proyectos.

Al guardar en MediaBay, se escribe la información de tempo actual del evento en el archivo WAV resultante (formato iXML).

Rebautizar Toque el nombre del evento en la esquina superior izquierda del Editor de muestras para abrir el cuadro de diálogo de cambio de nombre.

Botón BPM A la derecha del editor de audio se muestra el tempo del archivo de audio.



Si el archivo de audio no tiene información de tempo incrustada (iXML), mostrará el tempo actual del proyecto. Toque el botón e ingrese el tempo original del archivo de audio.



Una vez que el archivo de audio tiene la información correcta, puede sincronizarlo con el tempo de la canción con Time-stretch, usando el modo Auto. Instrucciones más detalladas aquí.

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Editor de claves

Toca dos veces un evento MIDI para acceder al editor de claves.

Navegación Muévete deslizando el dedo por la pantalla. Pellizca para acercar o alejar. Cubasis reconoce tanto los movimientos horizontales como los verticales.

Piano-roll interactivo •

Toque una tecla para tocar el instrumento seleccionado.



Durante la reproducción, las teclas del pianola se resaltan de acuerdo con las notas tocadas. Las notas seleccionadas



en el editor MIDI resaltarán las teclas correspondientes en el piano-roll.

gobernante Toque y deslice la regla para colocar el cabezal de reproducción.

Herramientas El editor de claves utiliza la mayoría de las mismas herramientas que el arreglista; Seleccione y Dibujar son sus modos principales.

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Seleccionar funciones

Funciones de dibujo

• Seleccionar / deseleccionar nota: toca la nota

• Agregar nota: toca

• Seleccione varias notas: mantenga presionado y arrastre un •

Eliminar nota: toca la nota

caja de banda o toque más notas para agregarlas • a la selección

Ajustar longitud: mantén presionado después de crear una nota y mueve el dedo horizontalmente o usa el ícono de flecha en notas



Seleccionar todas las notas: toca dos veces



Deseleccionar todas las notas: toque en un espacio vacío Mover notas:



seleccione, luego arrastre las notas Ajustar longitud: arrastre el ícono de



flecha a la derecha de la nota

existentes



Mover nota: arrastre una nota seleccionada (al tocarla se eliminará)



Dibujar velocidades: deslice el dedo por el campo de velocidad; cualquier valor de velocidad se sobrescribirá

Todas las herramientas explicadas:



Seleccione: Para seleccionar una sola nota, tóquela. Para seleccionar varias notas, mantenga presionado un espacio vacío, luego arrastre un rectángulo tocando las notas que desea seleccionar. Mueva las notas seleccionadas arrastrándolas.

Nota: Toca dos veces dentro del Editor de teclas para seleccionar todas las notas. Toque en un espacio vacío para anular la selección de todas las notas.



División: Divide las notas seleccionadas en dos. La posición de la cabeza lectora establece el punto de división.



Borrar: Elimina todas las notas seleccionadas.



Dibujar: Al usar esta herramienta y tocar en cualquier lugar de la vista del Editor de claves, se colocará una nota. Sostenga después de colocarlo para ajustar su longitud. Al tocar una nota, se elimina. Además, dibujar le permite extraer rápidamente las velocidades de su nota de una sola vez. Desliza el dedo por el campo de velocidad y las barras adaptan instantáneamente los valores dibujados.



Mudo: Silencia o reactiva las notas seleccionadas.



Deshacer: Revierte sus últimas acciones. Un pequeño panel superpuesto muestra brevemente la acción que se está rehaciendo.



Rehacer: Repite los pasos que has deshecho anteriormente. Un pequeño panel superpuesto muestra brevemente la acción que se está rehaciendo.



Copiar: Copia las notas seleccionadas en el portapapeles. Estos se pueden insertar en cualquier evento MIDI.



Pegar: Pega notas del portapapeles en su evento, comenzando en la posición del cabezal de reproducción.



Transponer: Transpone notas en una escala de semitonos y octavas.



Cuantizar: Cuantiza todas las notas seleccionadas. El botón de la derecha muestra las opciones de cuantificación.



Chasquido: Especifica las dimensiones de la cuadrícula a las que se ajustan las notas, las longitudes de las notas (y el cabezal de reproducción) (desde compases hasta notas de 1/64).

El editor MIDI proporciona 6 utilidades de edición adicionales para notas:



Bloquear: Desactiva el movimiento de la vista y el zoom. Al editar solo una parte específica, esto evita el desplazamiento accidental.



Velocidad: Ajusta la velocidad de las notas seleccionadas deslizando el dedo hacia arriba o hacia abajo.



Transponer: Las notas seleccionadas solo se pueden mover verticalmente.



Moverse: Las notas seleccionadas solo se pueden mover horizontalmente.



Longitud: Las notas seleccionadas se pueden cambiar de longitud.



Avance: Active la vista previa para reproducir notas seleccionadas, activadas o movidas.

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Aparte de los botones de vista previa y bloqueo, las herramientas anteriores solo están activas mientras se tocan. Manténgalos presionados mientras desliza el dedo en cualquier lugar dentro del Editor de teclas con otro dedo para usarlos.

Rebautizar Toque el nombre del evento en la esquina superior izquierda del Editor de claves para abrir el cuadro de diálogo de cambio de nombre.

Parámetros El campo de parámetros del editor de claves controla los parámetros MIDI, que pueden automatizarse para cambiar de valor durante la reproducción. Para abrir la edición de parámetros, toque el campo, que lo ampliará y mostrará una lista con todos los parámetros disponibles.

Se resaltan los parámetros con datos existentes. Seleccione un parámetro de la lista de la izquierda para verlo y editarlo.



Para ingresar o editar datos para un parámetro, use Seleccionar / Dibujar / Borrar en el menú de herramientas. La densidad de los puntos de automatización corresponderá al tamaño de cuadrícula seleccionado.



Una vez que haya terminado de editar, toque el área de la nota superior.

Tenga en cuenta lo siguiente al personalizar sus parámetros: •

Micro Sonic solo reacciona a los parámetros velocidad, pitch bend y sustain (CC64).



Micrologue solo reacciona a la velocidad, la inflexión del tono, el sostenido (CC64) y la modulación (CC1).



Aftertouch, cambio de programa y otros parámetros CC pueden ser útiles para plug-ins de terceros y salidas MIDI, pero los instrumentos internos de Cubasis los ignoran.

Están disponibles los siguientes parámetros:



Velocidad



Pitch bend



Después de tocar



Cambio de programa



CC 64 sostenido



CC 0 Selección de banco



Modulación CC 1



CC 2 Aliento



CC 3 - 6



Volumen CC 7

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Equilibrio CC 8



CC 9



CC 10 Pan



Expresión CC 11



CC 12 - 119



CC 120 Todo el sonido apagado CC



121 Restablecer controles CC 122



Control local CC 123 Todas las notas



apagadas

Los mensajes MIDI CC y MIDI son fundamentalmente diferentes de la automatización, que se aplica a una pista, separada de sus datos MIDI.

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Efectos Enrutamiento de efectos

El diagrama de arriba ilustra el enrutamiento de audio de Cubasis.

Insertar efectos La sección de efectos de inserción permite agregar hasta ocho efectos de inserción diferentes de forma independiente para cada pista de audio o MIDI. De forma predeterminada, se asigna un ecualizador StudioEQ con 4 bandas para cada canal a cada pista, así como al conjunto de efectos multifuncional Channel Strip.

Puede cambiar la posición de los efectos de inserción y envío moviéndolos a una ranura diferente. Para hacerlo, mantenga presionado el efecto que desea reorganizar y arrástrelo a otra ranura.

El color de una sección indica el estado actual de sus efectos:



Azul claro cuando los efectos están activos



Gris oscuro cuando los efectos están presentes pero inactivos



Gris claro cuando no hay efectos presentes

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Enviar efectos Hay 8 buses de envío global a los que tienen acceso todas las pistas. El nivel en el que se aplican los efectos de envío a la mezcla se puede ajustar para cada pista.

¿Cuál es la diferencia entre inserciones y envíos? Un efecto de inserción solo afecta a una pista. Un efecto de envío se aplica a todas las pistas, pero puede ajustar el nivel de envío para cada pista individualmente.

Efectos de inserción maestra Similar a la sección de efectos de inserción, la sección de inserciones maestras permite agregar hasta ocho efectos de inserción diferentes para el canal de salida estéreo. Debajo de los efectos de inserción asignables, se encuentra disponible un limitador Brickwall post-fader incorporado para reducir los picos ocasionales en la señal. Para agregar inserciones maestras, use el mezclador. Toque en el " mi ”En el canal Stereo Out y aplique los pasos 4 y 5 de la lista siguiente.

Agregar y ajustar efectos 1.

Seleccione la pista a la que desea agregar un efecto. Abre el

2.

inspector de pistas.

3.

Aparecerán dos paneles etiquetados Insertar efectos y Enviar efectos. Toque uno de su elección.

4.

Toque una de las ranuras y elija el efecto deseado de la lista que aparece a la derecha. Elegir Ninguno descarga el efecto actual (descartando todos sus parámetros).

• Toque en el Encendido apagado para habilitar / deshabilitar el efecto.

Nota: Para efectos de envío, este botón solo cambiará el feed de envío de este seguimiento del efecto. Para alternar el efecto en sí, use el botón de encendido / apagado en el rack de efectos.



Nivel de envío: Ajuste la cantidad que esta pista envía al efecto usando el fader azul. Afecta solo a la pista seleccionada.

5.

Toque en el " mi" o el nombre del efecto para abrir el rack de efectos.

Reorganizar efectos Puede cambiar la posición de los efectos de inserción y envío moviéndolos a una ranura diferente (de la misma pista). Para hacerlo, mantenga pulsado el efecto que desee reorganizar y arrástrelo verticalmente a otra ranura.

Efectos pre y post-fader Para cambiar el número de ranuras pre / post fader, toque y arrastre la línea de separación azul hacia arriba o hacia abajo. Los efectos por encima de la línea se aplican antes de aplicar el volumen y la panorámica de la pista. Los efectos debajo de la línea se aplican después del volumen y panorama de la pista.

Inserciones predeterminadas

Hay dos efectos de inserción colocados en cada pista para un acceso rápido, el efecto Channel Strip y StudioEQ.

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Rack de efectos El Effect Rack le brinda un control total sobre todos los efectos en Cubasis.



Leer: Cuando está habilitado, todos los datos de automatización de este efecto se leen y aplican durante la reproducción.



Escribir: Active este botón para grabar datos de automatización en vivo durante la reproducción / grabación.



Automatización: Toque este botón para abrir el editor de automatización con el parámetro de efecto actual seleccionado.



Encendido apagado: Alterna si el efecto actual está activo.

Muchos efectos lineales presentan un Mezcla fader. Este parámetro controla el porcentaje de sonido procesado que se mezcla con la señal original.

Nota: Los efectos no lineales dependen de parámetros dinámicos, a diferencia de los efectos lineales. El compresor es un excelente ejemplo de procesamiento de señal no lineal, ya que la cantidad de reducción de ganancia depende del nivel de volumen actual.

Efectos de la unidad de audio Las aplicaciones de terceros con funcionalidad Audio Unit pueden actuar como plug-ins de instrumentos o efectos que se integran directamente en el flujo de trabajo de Cubasis. Encuentre más información aquí.

Efectos de audio entre aplicaciones

Inter-App Audio es un sistema de enrutamiento universal para iOS, que le permite enrutar audio, MIDI y efectos entre Cubasis (host) y aplicaciones de nodo compatibles en tiempo real. Encuentre más información aquí.

Ajustes preestablecidos de efectos Presione el botón Presets en la parte superior izquierda del rack y se abrirá una lista de presets debajo. Toque un ajuste preestablecido para cargarlo y aplicarlo a su efecto. Cubasis cuenta con presets de fábrica para efectos internos y paquetes de efectos.



Salvar: Guarda una configuración actual como predeterminada. Guarde un ajuste preestablecido para poder compartirlo, eliminarlo o cambiarle el nombre:



Compartir: Comparta un ajuste preestablecido a través de aplicaciones como Dropbox, Google Drive, Mail, iCloud y más.



Eliminar: Elimina el preset seleccionado.



Rebautizar: Seleccione un ajuste preestablecido y toque el icono e junto a él para cambiarle el nombre.

Nota: Los ajustes preestablecidos no son visibles en MediaBay. Los ajustes preestablecidos eliminados se pueden restaurar desde la carpeta Papelera con una aplicación de administrador de archivos (como la aplicación Archivos en iOS).

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Tira de canal

El módulo de canal es un conjunto de efectos integrado en cada canal y contiene los siguientes efectos: •

Filtro de corte: Un filtro básico de corte bajo y alto que cubre todo el espectro de frecuencias audibles.



Puerta de ruido: Ofrece la misma funcionalidad que el efecto de inserción Noise Gate con la opción adicional de usar un filtro de cadena lateral que usa una versión filtrada de la señal de entrada como referencia para que funcione la puerta de ruido.

• Golpear SC ( Fuente) para activar el filtro de cadena lateral.

• Utilizar el Frec y Q perillas para dar forma a la señal de referencia. • Alternar Escucha para escuchar solo la señal de referencia filtrada.



Compresor: Funciona como el efecto de inserción de Compressor con el Maquillaje parámetro que permite aumentar la señal de salida general después de la compresión. Este parámetro, así como el del compresor Lanzamiento se puede configurar para que se ajuste automáticamente durante la reproducción.



Saturador: Se puede usar para agregar carácter y calidez o una ligera distorsión a su sonido, emulando técnicas de procesamiento analógico de carrete a carrete o de tubo.

• Escoger entre Cinta o Tubo emulación de modelo. • Ajuste el factor de distorsión con el Conducir mando. • Establezca el rango de frecuencia del efecto con los valores alto y bajo. Ecualizador perillas.

• Los Ganancia La perilla controla el nivel de salida del efecto.

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Master Strip

Master Strip Plug-in Suite le permite hacer que pistas individuales y proyectos completos suenen excelente de una manera intuitiva y creativa dentro de Cubasis. Expanda o reduzca el ancho estéreo de su audio con Stereo Imager, monitoree y comprima rangos de frecuencia específicos con el compresor multibanda incluido, luego use el Loudness Maximizer para aumentar el nivel general de su mezcla final a la perfección.

Compresor multibanda El compresor multibanda permite dividir una señal en tres bandas de frecuencia. Puede especificar el nivel, el ancho de banda y las características del compresor para cada banda.



Encendido apagado: Activa / Desactiva Multiband Compressor y sus secciones correspondientes.



Pantalla gráfica: Para definir el rango de frecuencia de las diferentes bandas de frecuencia, use las manijas en la parte superior de la pantalla. Para atenuar o aumentar la ganancia de las bandas de frecuencia en ± 15 dB después de la compresión, use las manijas en la parte superior de cada banda de frecuencia.



Límite: Los niveles de señal por encima del umbral establecido (-60 a 0 dB) activan el compresor.



Proporción: Establece la cantidad de reducción de ganancia aplicada a la señal por encima del umbral establecido.



Salida: Establece la ganancia de salida.

Imager estéreo El módulo Imager le permite expandir o reducir el ancho estéreo de su audio en hasta tres bandas. De esta forma, puede ajustar de forma independiente la imagen estéreo en dominios de frecuencia definidos. •

Encendido apagado: Activa / desactiva Stereo Imager y sus secciones correspondientes.



Pantalla gráfica: Para definir el rango de frecuencia de las diferentes bandas de frecuencia, use las manijas en la parte superior de la pantalla. Para atenuar o aumentar la ganancia de las bandas de frecuencia en ± 15 dB después de la compresión, use las manijas en la parte superior de cada banda de frecuencia.



Anchura: Le permite controlar el ancho estéreo por banda.



Pan: Le permite mover la señal hacia la izquierda / derecha.



Salida: Establece la ganancia de salida.

Maximizador de sonoridad

Loudness Maximizer aumenta el volumen del material de audio sin riesgo de saturación. El complemento proporciona dos modos, Clásico y Moderno, que ofrecen diferentes algoritmos y parámetros. •

Encendido apagado: Activa / desactiva el maximizador de sonoridad.

50



Clásico: El modo clásico proporciona los algoritmos clásicos que se adaptan a todos los estilos de música.



Moderno: En el modo moderno, el algoritmo permite más volumen que en el modo clásico. Este modo es especialmente adecuado para estilos musicales contemporáneos.



Optimizar: Determina el volumen de la señal.



Clip suave: Si este botón está activado, Maximizer comienza a limitar o recortar la señal suavemente. Al mismo tiempo, se generan armónicos, agregando una característica cálida, similar a un tubo, al material de audio.



Mezcla: Establece el balance de nivel entre la señal seca y la señal húmeda.



Salida: Establece el nivel de salida máximo.

RoomWorks SE

El complemento RoomWorks SE está disponible para todos los usuarios registrados en MySteinberg.

RoomWorks es un complemento de simulación de reverberación digital de alta calidad. Tiene los siguientes parámetros:



Retardo previo: La cantidad de tiempo antes del inicio de la reverberación. Esto le permite simular espacios más grandes aumentando el tiempo que tardan las primeras reflexiones en llegar al oyente.



Tiempo de reverberación: Tiempo de reverberación en segundos en los que el efecto es audible.



Difusión: Esto afecta el carácter de la cola de reverberación. Una mayor difusión es más suave mientras que una menor difusión puede ser más clara. Esto emula el cambio de tipos de superficies en una habitación (ladrillo o alfombra, por ejemplo).



Nivel EQ Lo / Hi: Esto afecta el tiempo de caída de las frecuencias bajas / altas. La reverberación de sala normal decae más rápido en el rango de frecuencias altas y bajas que en el rango medio. Bajar el porcentaje de nivel hará que las frecuencias bajas / altas decaigan más rápido. Los valores por encima del 100% harán que las frecuencias bajas / altas decaigan más tiempo que el rango medio.



Mezcla: Determina la mezcla de señal seca (sin procesar) a señal húmeda (procesada).

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Reverberación

La reverberación simula un cierto tipo de espacio (por ejemplo, una habitación, una sala) que rodea su sonido y lo refleja.



Retardo previo: Período de tiempo antes de que se produzca el efecto. En salas más grandes, suele pasar una fracción de segundo antes de que el sonido reflejado sea audible.



Hora: Cantidad de segundos en los que la reverberación es audible. Cuanto más tiempo, más grande parece el espacio emulado.



Brillo: Cuanto más brillante sea la reverberación, más se enfatizarán las frecuencias más altas y viceversa. Esto es útil para establecer la atmósfera adecuada.

Retrasar

Delay repite su sonido, creando un efecto de eco. •

Hora: Normal deja el ritmo sin cambios, mientras que Dotted lo extiende en un 50%; Triplet cambia el 1/4 metro a 1/3.



Golpear: Establece el intervalo del retardo, que también depende del tempo de la canción.



Retroalimentación: Una mayor retroalimentación aumenta el número de retrasos y, por lo tanto, la duración del efecto.

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StudioEQ

El ecualizador de 4 bandas (EQ) controla la fuerza de todas las frecuencias audibles dentro de su sonido, lo que le permite cortar o aumentar varias frecuencias. Para este propósito, se proporcionan 4 bandas, que se muestran como identificadores de números (1-4) en el gráfico y sus propiedades se especifican en las columnas etiquetadas con la ecuación 1-4 a continuación.



Encendido apagado: Proporciona la opción de desactivar bandas innecesarias.



Ganancia / Pendiente: ( eje y) Alteración del volumen de la frecuencia de su banda. Los valores superiores a 0 dB dan como resultado un aumento, valores negativos en un corte.



Frecuencia: ( eje x) Determina la frecuencia central de la banda.



Tipo: Las bandas de EQ 1 y 4 pueden actuar como filtros paramétricos, de estantería o de corte alto / bajo, mientras que las bandas de EQ 2 y 3 son siempre filtros paramétricos.



Q: El Q-Factor controla el ancho de banda. Reducirlo para filtrar a través de espectros de frecuencia más amplios, o subirlo para un control más preciso.



Toque dos veces un controlador numérico para restablecer su banda correspondiente. Apriete una



manija numérica para ajustar su factor Q.

ShelfEQ

Shelf-Equalizer simplemente le permite controlar la fuerza de las frecuencias bajas (graves) y altas (agudos) dentro de su sonido.

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Compresor

El compresor es útil para masterizar pistas y toda la canción. Si bien reduce los picos en su material de ondas que de otro modo podrían causar saturación, le permite aumentar la ganancia general de su canción, agregando así más potencia al producto final. •

Límite: Si su sonido es más alto que el nivel de umbral, se reduce.



Proporción: Determina la cantidad de reducción de sonido, por ejemplo, si su relación es 1: 6 y su sonido alcanza los 6 dB por encima del límite del umbral, se reducirá en 1 dB.



Ataque / Liberación: Especifica la cantidad de tiempo que se tarda en alcanzar la compresión completa / volver al 0% de compresión después.



Salida: Determina el nivel de volumen de su sonido procesado.

Limitador

El limitador le permite ajustar la ganancia (volumen) de su sonido.



Conducir: Multiplica su señal de audio antes de ingresar al limitador.



Ataque / Liberación: Especifica la cantidad de tiempo que se tarda en alcanzar el nivel de limitación más alto y cuánto tiempo dura el efecto después.



Salida: Ver compresor.

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Limitador de pared de ladrillo

Brickwall Limiter asegura que las señales de audio (incluso las cortas) permanezcan siempre por debajo de un límite establecido sin crear artefactos audibles.



Límite: Establece el nivel de entrada más bajo en dB donde se activa la reducción. Si la señal de entrada excede el umbral, la ganancia se reduce.



Lanzamiento: Especifica la duración de la reducción después de que la señal de entrada cae por debajo del umbral.



Reducción de ganancia: Si este nivel indica una limitación constante, intente aumentar el umbral o reducir el nivel de ganancia general de la señal de entrada, ya que Brickwall Limiter está diseñado principalmente para cortar picos de señal ocasionales.

Nota: Por defecto, un Brickwall Limiter se coloca al final de la cadena de la señal de audio, es decir, como la última inserción maestra. Para acceder a él, abra el mezclador y toque el botón " mi ”En el canal Stereo Out.

Puerta de ruido

Noise Gate filtra las señales de audio por debajo de ciertos niveles de volumen, reduciendo los artefactos de ruido no deseados en el proceso.



Límite: Si su sonido es más bajo que el nivel de umbral, se reduce.



Rango: Determina la cantidad de reducción de sonido por la puerta. Por ejemplo, establezca el rango en 50% para la mitad de la ganancia de todas las señales por debajo del umbral de puerta.



Ataque / Liberación: Especifica la cantidad de tiempo que se tarda en alcanzar la compuerta completa / volver al 0% después.



Salida: Ver compresor. 55

Spin FX

La unidad Spin FX ofrece una amplia variedad de cortes de estilo DJ, paradas de cinta, tartamudeos y efectos de filtro que se pueden activar en vivo y grabar a través de la automatización. Escribir modo.



Cuadrícula de tiempo: Establece la medida a la que se relacionarán todos los efectos. Seleccionar la semicorchea, por ejemplo, hará que cada efecto se reproduzca cuatro veces más rápido / corto que la negra.



Filtrar: Funciona como el efecto de inserción de filtro. Vea abajo para más información.



DJ (rojo): Incluye un efecto Backspin, dos Scratch y cuatro Tape Stop / Start.



Tartamudeo / Slur (verde): Genera una porción del flujo de audio actual siempre que la medida seleccionada en relación con la cuadrícula de tiempo y la repita mientras se presione el botón. Presionar 2 o 4 estirará el audio por dichos factores.



Ciclo (azul): Repite los siguientes 1/2/4 tiempos.



Staccatto / Mute (amarillo): O activa / desactiva el audio en cada latido o lo silencia por completo.

Filtrar

Con el filtro, puede cortar las frecuencias altas o bajas de su sonido y controlar su resonancia. • Los cursor controla el corte y la resonancia al mismo tiempo. Cuanto más alto verticalmente, mayor es la resonancia. Cuando se mueve hacia la derecha, el límite aumenta.

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HP ( Highpass): solo se amortiguan las frecuencias más bajas. El sonido permanece sin cambios si el cursor se coloca en el extremo izquierdo.



BP ( Bandpass): habilita el corte bajo y alto, el sonido permanece sin cambios si el cursor está en el medio del pad.



LP ( Lowpass): lo opuesto a Highpass; las altas frecuencias se amortiguan. Mueva el cursor hacia la derecha para el sonido original.

Coro

El efecto Chorus enriquece su sonido al tener múltiples fuentes reproduciéndolo (por ejemplo, un conjunto) con modulación de frecuencia.



Profundidad: La amplitud de la modulación. Más profundidad significa una mayor discrepancia de tono dentro de su sonido.



Velocidad: Una tasa más alta aumenta la velocidad de modulación.

Flanger

Flanger su sonido lleva el efecto de coro al siguiente nivel, creando un efecto de barrido metálico. •

Profundidad: Ver coro.



Velocidad: Ver coro.



Retroalimentación: La retroalimentación controla la intensidad del efecto de barrido resultante.

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Phaser

Similar al Flanger, el Phaser crea un efecto de barrido, que suena aún más sintético y extraterrestre.

Amp Sim

Amp Simulator emula digitalmente un amplificador físico (como amplificadores de guitarra o bajo). Hay 8 modelos diferentes disponibles.



Conducir: Aumenta el nivel de sonido, creando un efecto overdrive.



Triplicar: Determina la cantidad de altas frecuencias.

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Sobremarcha

El efecto Overdrive agrega distorsión a su sonido recortándolo. •

Conducir: Determina la intensidad de la distorsión.



Ganancia: Controla el nivel de volumen resultante.

Inversor de fase Esta utilidad invierte la fase de su pista, es decir, invierte la señal de audio verticalmente. Puede ser útil para detectar cambios de fase u otros efectos secundarios no deseados como resultado de la grabación estéreo.

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Paquetes Cubasis FX Hay dos paquetes de efectos disponibles para su compra en la tienda de la aplicación:



Paquete FX 1: Conjunto de complementos con 6 efectos de retardo y reverberación



Paquete FX 2: Conjunto de complementos con 6 efectos clásicos clásicos

Cualquier artículo comprado estará vinculado a su ID de Apple. Si cambia a otro dispositivo o no puede encontrar sus elementos habilitados en el rack de efectos, simplemente presione el Restaurar comprado en la Tienda.

Paquete FX 1

Retraso de cinta

Simulación de un vintage 4 - Retardo de cinta analógica del cabezal.



Hora: Tiempo de retardo. Si el parámetro Sync está configurado en On, el tiempo de retardo se configura usando varios valores de nota.



Sincronizar Activado / Desactivado: al activar Sincronización, las repeticiones de retardo se sincronizan con el tempo establecido en su aplicación anfitriona.



Retroalimentación: La retroalimentación controla el número de repeticiones de retardo.



Clásico: Cantidad de "color" antiguo y aleteo de la cinta.



Cabeza 1: Nivel de retardo 1 (la salida se panoramiza a la izquierda).



Cabeza 2: Nivel de retardo 2 (la salida se panoramiza a la derecha).



Cabeza 3: Nivel de retardo 3.



Cabeza 4: Nivel de retardo 4.



Pan 3 + 4: Varía el panorama de los retardos 3 y 4 desde el centro hasta la izquierda / derecha.



Vol. 3 + 4: Varía el volumen de las salidas de retardo 3 y 4.



Mezcla: Mezcla húmeda / seca.

60

Retardo estéreo

Un retardo de entrada / salida estéreo.



Retrasar: Tiempo de retardo. Si el parámetro Sync está configurado en On, el tiempo de retardo se configura usando varios valores de nota.



Retroalimentación: La retroalimentación controla el número de repeticiones de retardo. Para obtener una retroalimentación mínima, coloque el control deslizante en la posición media. Al mover el control deslizante hacia la izquierda o hacia la derecha, se aplica un "retardo cruzado", donde la salida izquierda retroalimenta la entrada derecha o viceversa.



Sincronizar Activado / Desactivado: al activar Sincronizar, las repeticiones de retardo se sincronizan con el tempo establecido en su aplicación anfitriona.



Equilibrar: Relación entre el tiempo de retardo izquierdo y el tiempo de retardo derecho.



Húmedo: Filtro de corte alto para suavizar las repeticiones de retardo.



Mezcla: Mezcla húmeda / seca.

Retraso largo

Un retardo de entrada mono / salida estéreo que permite establecer retardos de hasta cuatro segundos.

Delay: tiempo de retraso. Si el parámetro Sync está configurado en On, el tiempo de retardo se configura usando varios valores de nota.

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Sincronizar Activado / Desactivado: al activar Sincronizar, las repeticiones de retardo se sincronizan con el tempo establecido en su aplicación anfitriona.



Retroalimentación: La retroalimentación controla el número de repeticiones de retardo.



Equilibrar: Relación entre el tiempo de retardo izquierdo y el tiempo de retardo derecho.



Húmedo: Filtro de corte alto para suavizar las repeticiones de retardo.



Mezcla: Mezcla húmeda / seca.

Ancho estéreo

Un potenciador de ancho estéreo con 4 modos.



Modo: Selecciona entre cuatro modos de mejora de ancho estéreo: •

Ajustar: Ajusta el ancho existente de la señal estéreo.



Intercambiar: Me gusta Ajustar, pero cambia los canales izquierdo y derecho.



Peine: Un efecto de filtro de peine estéreo.



Haas: Sintetiza el ancho estéreo retrasando un canal.



Retrasar: Tiempo de retardo (no se usa en los modos Ajustar e Intercambiar).



Anchura: Ajuste de ancho total.



Bajo medio alto: Ajuste de ancho para frecuencias bajas / medias / altas.



Afuera: Ajuste del nivel de salida.

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Reverberación no lineal

Una reverberación "cerrada" con un corte agudo.



Hora: Longitud de la cola de reverberación. También le permite cambiar el sonido de densos reflejos tempranos a una reverberación de tipo 80 granulada y trash.



Ecualizador bajo: Ecualizador de corte bajo.



Ecualizador alto: Ecualizador de corte alto.



Mezcla: Mezcla húmeda / seca.

Reflexiones tempranas

Una reverberación corta y densa para simular pequeños espacios acústicos o proximidades cercanas y para espesar / difuminar los sonidos.



Hora: Longitud de la cola de reverberación. También le permite cambiar el sonido de densos reflejos tempranos a una reverberación de tipo 80 granulada y trash.



Ecualizador bajo: Ecualizador de corte bajo.



Ecualizador alto: Ecualizador de corte alto.



Mezcla: Mezcla húmeda / seca.

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Paquete FX 2

Pan y trémolo

Efecto Autopan y Tremolo como se usa en pianos eléctricos antiguos.



Velocidad: Tasa de barrido.



Fase: Fase relativa de modulación de amplitud de canal izquierdo y derecho para variar de trémolo a autopan.



Forma: Forma de onda de modulación desde la pulasa fina, pasando por el seno, hasta el pulso graso.



Mezcla: Mezcla húmeda / seca.

Altavoz giratorio

Simulación de un gabinete de altavoz giratorio con rotores altos y bajos.



Velocidad: Control maestro de velocidad: parada, lenta, rápida.



Suciedad: Cantidad de overdrive.



Lo / Hola: Frecuencia de cruce entre rotores altos y bajos. 64



Anchura: Ancho estéreo.



Tono: Ajuste el tono de la señal saturada.



Velocidad alta / baja: Velocidad de rotor alto y bajo.



Alto / Bajo Acc: Aceleración de rotor alto y bajo.



Mezcla: Mezcla húmeda / seca.

Reducción de bits

Degradación de la calidad digital "Lo Fi".



Modo: Establece si la profundidad de bits es fija o depende del nivel de la señal (lineal o compactación).



Velocidad: Frecuencia de muestreo simulada.



Profundidad: Profundidad de bits de muestra.



Velocidad de subida: Velocidad máxima de forma de onda de cambio para una distorsión suave y lanosa.



Mezcla: Mezcla húmeda / seca.

sesenta y cinco

TalkBox

Filtro de formantes de vocales moduladas.



Velocidad: Tasa de modulación del LFO (sincronización temo opcional).



Profundidad: Profundidad de modulación LFO.



Vocal: Ajuste central: vocal que se produce cuando no hay modulación.



Ataque: Tasa de respuesta a un nivel de señal de entrada ascendente.



Lanzamiento: Tasa de respuesta a una caída del nivel de la señal de entrada.



EG Amt: Cantidad de modulación vocal por nivel de señal de entrada.

Pedal de Wah

Un efecto Auto-Wah. •

Velocidad: Tasa de modulación (sincronización de tempo opcional).



Profundidad: Profundidad de modulación.



Pedal: Ajusta la frecuencia del filtro.



Modo botones: •

Auto: Efecto wah controlado por envolvente.

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Pedal: Sin modulación, el parámetro del pedal establece la frecuencia.



Modificación: Modulación LFO. El parámetro Rate controla la tasa de modulación.



Resonancia: Establece la cantidad de resonancia del filtro.



Rastreo: Ajusta la velocidad de seguimiento de la envolvente en el modo automático y la modulación de la velocidad de la envolvente en el modo Mod.

Potenciador

Conformación del espectro psicoacústico.



Profundidad alta: Refuerzo de alta frecuencia, combinado con corte medio.



Melodía alta: Melodía alta / media.



Profundidad baja: Refuerzo de baja frecuencia.



Tono bajo: Sintonización de baja frecuencia.

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Complementos de ondas Waves, el fabricante líder mundial de procesadores de efectos, celebra su 25 aniversario y debuta en iOS con una excelente selección de complementos de nivel profesional, disponibles exclusivamente a través de compras dentro de la aplicación en Cubasis.

Cualquier artículo comprado estará vinculado a su ID de Apple. Si cambia a otro dispositivo o no puede encontrar sus elementos habilitados en el rack de efectos, simplemente presione el Restaurar comprado en la Tienda.

Términos de uso de Waves: lea el acuerdo de licencia del usuario final

Ultramaximizador Waves L1 El Waves L1 UltraMaximizer combina un limitador de picos avanzado, un maximizador de nivel y un recuantificador de alto rendimiento (IDR). Maximiza tanto el nivel de la señal digital como la resolución del archivo final. L1 UltraMaximizer introduce entre 64 y 96 muestras de latencia, según la configuración del dominio. Generalmente, L1 UltraMaximizer debería ser el último procesador en su flujo de señal o flujo de trabajo.

Sección del limitador de picos



Fader de entrada: Controla el nivel de entrada del complemento. Rango: -infinito - 0 dB



Límite: Establece el nivel en el que el limitador de picos comenzará a actuar sobre la señal de entrada. Rango: -30 dB - 0 dB



Lanzamiento: Rango: 0,01 ms - 1000 ms



Lanzamiento automático: Elige dinámicamente el valor de liberación óptimo para una entrada de amplio rango. RMS y picos transitorios se analizan y reaccionan de manera diferente

Sección IDR



Cuantizar: Controla la profundidad de bits final de la salida L1. No está relacionado con la profundidad de bits de entrada.



Vacilar: Esto controla el tipo de proceso de difuminado (es decir, Tipo1, Tipo2 o ninguno)



Formación: Seleccione entre las tres opciones de modelado de ruido. (es decir, moderado, normal o ultra)



Lanzamiento: Establece el tiempo que tarda el ajuste de ganancia en volver a 0 cuando la energía cae por debajo del umbral. Rango: 1 ms 10,000 ms



Dominio: Establece cómo se medirán y procesarán los picos. Configure esto en función de cómo se exportará, reproducirá y reproducirá la señal.

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Ecualizador Paragráfico Waves Q10 El Q10 es un ecualizador paragráfico multibanda que proporciona hasta diez bandas de ecualización flexible. Proporciona valores Q muy grandes y grandes aumentos y cortes, por lo que es una herramienta muy eficaz para eliminar quirúrgicamente los ruidos armónicos problemáticos.

Control S



Nivel de entrada: Ajusta la entrada a la sección EQ. Rango: -infinito - 0.0 dBFS



Selección de banda: Para seleccionar una banda, haga clic en un marcador de banda en el gráfico o en el botón Band ID en la sección paramétrica. Para activar o desactivar una banda, haga clic en el botón paramétrico On / Off o haga doble clic en el marcador.



Ganancia: Ajuste la perilla de ganancia verticalmente o arrastre verticalmente en un marcador de banda para ajustar la ganancia. Rango: ± 18 dB



Frecuencia: Ajuste la ganancia con el mando paragráfico o moviendo un marcador de banda hacia los lados. Rango: 16 Hz - 21,357 Hz



Q: Ajusta el valor de Q. Rango: 0,5 - 30



Tipo de filtro: Elija entre campana, estante bajo o alto, paso bajo o alto y proporcional. Ctrl / CMD + clic en un marcador en el gráfico para cambiar a un tipo de filtro. El área sombreada en la pantalla gráfica indica cómo los filtros están afectando la señal. Está codificado por colores para reflejar la banda seleccionada.



Ganancia de salida: Rango -24 dB - +12 dB. Trim solía moverse.



Enlace: Los lados L / R de un canal se pueden controlar juntos o independientemente. El botón Link establece este comportamiento.

Pista de audio de ondas AudioTrack combina un EQ, Gate y Compressor en un solo complemento. Funciona como el ecualizador de canal y las secciones de dinámica en una mesa de mezclas.

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Sección EQ El ecualizador de cuatro bandas AudioTrack se puede controlar con controles paramétricos y gráficos.



Nivel de entrada: Ajusta la entrada a la sección EQ. Rango: -infinito - 0.0 dBFS



Selección de banda: Para seleccionar una banda, haga clic en un marcador de banda en la pantalla gráfica o alternar entre las bandas con el botón Band ID. Para activar o desactivar una banda, haga clic en el botón On / Off de la banda o haga doble clic en el marcador de la banda.



Ganancia: Arrastre verticalmente sobre la perilla Gain o sobre un marcador de banda para ajustar la ganancia. Cada banda ofrece 18 dB de realce o corte con Q variable para campanas y una respuesta de 12 dB por octava para filtros de estante o de paso.



Frecuencia: Ajuste la ganancia con el mando paragráfico o moviendo un marcador de banda hacia los lados. Rango: 16 Hz - 21,357 Hz



Q: Ajusta el valor de Q. Rango: 0,5 - 30



Tipo de filtro: Hay cinco tipos de filtro: Campana, Paso alto (corte bajo), Estante bajo, Estante alto y Paso bajo (corte alto). Los tipos de filtros disponibles varían según la banda seleccionada.

El área sombreada en la pantalla gráfica indica cómo los filtros están afectando la señal. Está codificado por colores para reflejar la banda seleccionada.

Sección de dinámica



Límite: La puerta se cerrará o la ganancia de pista se atenuará cuando la entrada se acerque a este valor, de acuerdo con los valores de los otros controles. Rango: -infinito - 0 dB



Suelo: Define la cantidad máxima de atenuación de ganancia que aplicará la puerta al cerrarse. Rango: -infinito - 0 dB



Ataque: Determina el tiempo que tarda la puerta en abrirse cuando la energía supera el umbral. Rango: 0,1 ms - 1000 ms



Lanzamiento: Establece el tiempo que tarda la puerta en cerrarse. Rango: 1 ms - 10,000 ms

Sección de compresor / expansor



Límite: El umbral del compresor se establece con el control amarillo en la parte central de la sección. Rango: -55 dBFS - 0 dBFS



Proporción: Define cómo se ajustará la ganancia a medida que se acerque al umbral. Los valores por debajo de 0,5: 1 y 1: 1 darán como resultado un aumento de ganancia (expansión); los valores entre 1: 1 y 40: 1 darán como resultado una reducción de ganancia (compresión). Rango: 0,5: 1: 1 - 1:40



Ataque: El tiempo de ataque determina cuánto tardará el ajuste de ganancia en alcanzar su objetivo. Rango: 0,1 ms - 1000 ms



Lanzamiento: Establece el tiempo que tarda el ajuste de ganancia en volver a 0 cuando la energía cae por debajo del umbral. Rango: 1 ms 10,000 ms

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Waves Tune en tiempo real Waves Tune Real-Time es un procesador de audio que permite la corrección y manipulación del tono en las interpretaciones vocales. Detecta el tono de la señal, determina cuál debe ser el tono objetivo y luego lo corrige a la nota legal más cercana, en tiempo real. El complemento no procesa sonidos polifónicos.

Inicio rápido

1. Inserte el complemento Waves Tune Real-Time en la pista de voz. Recomendamos que sea su primera inserción en la pista. 2. Establezca parámetros globales como Rango y Escala.

3. Escuche la voz entrante y ajuste el control de transición de nota. Comience configurando Note Transition al valor más bajo que no resulte en la cuantificación entre notas. A continuación, es posible que desee retroceder un poco de esta configuración. 4. Ajuste la velocidad de la misma manera. En circunstancias normales, establezca Speed en el valor más bajo que no produzca artefactos de cuantificación.

Usando Waves Tune Real-Time como un instrumento que mejora la cuantificación de notas:

1. Para crear un efecto de cuantización, normalmente querrá desactivar el control Vibrato. Sin embargo, si la voz entrante contiene un vibrato amplio, active el control Vibrato y ajuste Vibrato Depth en 0. 2. Configure los controles Speed y Note Transition en sus valores mínimos.

Controles de corrección



Velocidad: Establece la velocidad de corrección, en milisegundos. Rango: 0,1 ms a 800 ms, logarítmico, en pasos de 0,1 ms



Transición de nota: La transición de nota es cuando se introduce un nuevo tono de uno anterior. Determina qué tan rápido se aplicará la corrección. Rango: 0,1 ms a 800 ms



Enlace: Vincula el movimiento de los controles de velocidad y transición de notas.



Tolerancia: Dos controles establecen el umbral y el retardo en el que tiene lugar la transición de nota a. Resolución: centavos y tiempo.



Centavos: Este valor se suma al umbral interno (50 centésimas) que activa la corrección de tono. Rango: 0 centavos a 40 centavos.



Hora: Establece la cantidad de tiempo que debe mantenerse una nota, después de la detección del tono, antes de corregir el tono. Rango: 0 ms a 300 ms



Importante: Definir la escala correcta de la canción hará que la mayoría de las notas legales sean "más anchas" y las protegerá de fallas entre notas vecinas. Los ajustes de tolerancia grande pueden producir resultados no deseados en una sección de una escala donde dos medias notas consecutivas son legales. A menudo, un cantante agrega pequeños matices en el tono. Establecer valores demasiado altos puede "imponer" o aplanar la corrección y anular

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lo que pretendía el cantante. Cuando hay grandes intervalos entre notas legales, los ajustes más altos probablemente no afectarán el rendimiento. •

Vibrato encendido / apagado: Activado: la transición de notas no afectará al vibrato natural. Desactivado: la transición de notas afectará al vibrato natural.



Profundidad de vibrato: Cuando Vibrato está activado y Depth está ajustado al 100%, el vibrato natural se conservará, incluso con valores rápidos de transición de nota. Cuando la profundidad de vibrato se ajusta por debajo del 100%, se reduce la modulación de frecuencia. Un valor cero aplanará el tono. Los valores superiores al 100% exageran los aspectos de modulación de frecuencia del vibrato. Rango: 0% a 100%.



Corrección activada / desactivada: Activa o desactiva todas las correcciones.



% De corrección: Establece cuánto de la corrección detectada (a la nota legal más cercana) se aplicará a la señal.



Medidor de corrección: Muestra la nota de destino e indica cuánta corrección se requiere (en centavos) para alcanzar esta nota.



Corrección de formantes: Para cuantificar efectos, puede optar por no utilizar la corrección de formantes. Esto puede crear los sonidos que a menudo se asocian con los cambiadores de tono: la voz de “ardillas” cuando se lanza hacia arriba y lo contrario cuando se baja.



Metros: El complemento incluye los medidores de entrada (IN) y salida (OUT) estándar para los complementos Waves. -28 dBFS a 0 dBFS

Configuración global



Tono de referencia: El control Reference Pitch ajusta la compensación de afinación general para cualquier escala. Rango: +/- 100 centésimas (415,3 Hz a 466,16 Hz.)



Raíz y escala: Estos definen la nota fundamental para la escala seleccionada. La escala predeterminada es una escala mayor.



Rango: Restringe la detección / corrección de Waves Tune Real-Time a un rango tonal específico (bajo, barítono, tenor, soprano, etc.), omitiendo la corrección de notas fuera de ese rango. Esto evita un procesamiento vocal innecesario más allá de las notas deseadas.



Importante: Cualquier nota detectada fuera del rango será omitida. No se aplicará ninguna corrección.

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Waves H-Delay Hybrid Delay Desde eco slap-back, delay ping-pong y sincronización de tempo con modulación, hasta filtrado, flanger, phasing y más, Waves H-Delay ofrece efectos reales de la vieja escuela, controlados por una interfaz súper intuitiva.

Control S



Retrasar: Establece el tiempo de retraso. Rango: 1 ms a 3500 ms o BPM múltiple (por ejemplo, 1/4 de nota, 1/8 de nota, 1/16 de nota, etc.).



Sincronizar: Establece si el tiempo de retardo se basa en el tempo del host o se configura manualmente usando el tiempo (ms) o el multiplicador de BPM.



Profundidad: Establece la cantidad de modulación que se aplicará. Rango: 0 a 100.



Velocidad: Establece la frecuencia del ciclo del LFO de modulación. En el modo BPM o Host Sync, el valor es un multiplicador de BPM. En el modo MS Sync, el valor de la frecuencia se expresa en Hz. Rango: 0,1 a 6000 Hz o múltiplos de BPM



Fase: Invierte la fase de las líneas de retardo LR.



Ping pong: Activa el modo de efecto de retardo de Ping Pong, distribuyendo las repeticiones sobre la imagen estéreo.



Retroalimentación: Establece la cantidad de señal de retroalimentación nuevamente en el retardo, que controla el nivel y la cantidad de repeticiones. En configuraciones de 100 a 200, controla la acumulación de repetición de retardo (que puede usarse como un bucle "sin fin"). Rango: 0% a 200%.



Filtros LP / HP: Controla el corte de frecuencia de los filtros de paso bajo y paso alto. Rango: desactivado, 20 Hz a 20 kHz



Enlace de filtro: Utilice el control giratorio Link para mover los filtros HP y LP juntos, lo que los hace funcionar como un filtro de paso de banda.



Mezcla seca / húmeda: Controla la cantidad de señal seca sin procesar (0) frente a la señal húmeda procesada (100). Rango de 0 a 100.



Cosa análoga: Establece el preajuste de carácter analógico, que influye en el ruido y la saturación. Rango: Desactivado, Modo 1 a 4.



LoFi: Activa el efecto LoFi, que influye en la respuesta de frecuencia de la línea de retardo.



Salida: Controla el nivel de salida. Rango: -18 a dB +18 dB.



Tap Pad: Establece el tiempo de retardo según sus clics en el pad. El tiempo de retardo se establece como el intervalo entre los dos últimos clics. En los modos Host y BPM Sync, el tiempo de retardo se cuantificará al valor de nota más cercano.

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Efectos MIDI Los efectos MIDI se pueden agregar a las pistas de instrumentos y generarán patrones basados en la entrada de su teclado, notas MIDI o su programación interna.

Para saber cómo agregarlos, lea estas instrucciones.

Nota: Solo los módulos de Audio Unit se pueden asignar como efectos MIDI, todavía no hay efectos MIDI internos.

Ejemplos de casos de uso

Tocar un patrón arpegiado en el teclado: • Cargue un sintetizador Micrologue.

• Agregue un efecto MIDI de arpegiador a través del Inspector.

• Utilice el teclado en pantalla o una entrada MIDI externa para tocar acordes que se traducen directamente en patrones arpegiados.

Grabación de patrones en eventos MIDI: • Siga los pasos anteriores, luego habilite la opción Rec to Track.

• Presione Grabar y reproducir acordes. La región MIDI grabará el patrón arpegiado como notas MIDI.

Programación de notas de acordes MIDI para reproducir arpegios cuando se reproducen / exportan:

• Programar / grabar notas MIDI en una región MIDI. • Agregue un efecto MIDI a la pista de instrumento correspondiente. • Asegúrese de que el botón Rec to Track esté desactivado.

• Modifique la configuración dentro del efecto a su gusto. • Reproducir / exportar / congelar la pista.

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Programación de un patrón de batería con un efecto de secuenciador por pasos:

• No se requiere entrada MIDI o teclado cuando se usa un efecto de secuenciador por pasos, ya que genera señales MIDI por sí mismo. Utilice el botón MIDI Thru para utilizar teclas o pads de batería de forma independiente.



Agregue el efecto MIDI a la pista de instrumento.



Programe un ritmo en el efecto del secuenciador por pasos. Asegúrese de que utiliza el estándar General MIDI (GM) para disparar las muestras correctas.



Escuchar. Si desea seguir utilizando el patrón como material MIDI, habilite nuevamente Rec to Track y presione Record. La pista de instrumento grabará el patrón como notas MIDI.

Control S Los siguientes dos botones que se encuentran en la parte superior derecha de cada efecto configuran el comportamiento de la pista con respecto a los efectos MIDI. Estos dos ajustes no son por efecto MIDI, sino para todos los efectos MIDI de la pista.



Rec to Track: Cuando está habilitado, las notas tocadas en el teclado o pads se grabarán como patrones MIDI generados por el efecto MIDI. El efecto no modificará las notas MIDI de una pista de instrumento.



MIDI a través de: Las notas MIDI activadas por el teclado / pads se reproducirán normalmente sobre las notas procesadas.

La siguiente imagen ilustra el flujo de señal que rodea a los efectos MIDI.

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Mezclador El mezclador se utiliza para controlar y ajustar los parámetros de salida de sus pistas para lograr la mejor mezcla para su proyecto.

Cada canal representa una pista de su proyecto. Su nombre se muestra en la parte inferior. Utilice el gesto de pellizcar con dos dedos o los botones S, M o XL (disponibles solo en tabletas) para cambiar la

anchura de los canales en el mezclador. En tabletas, puede mantener presionada y arrastrar la barra superior hacia arriba o hacia abajo para cambiar la altura del mezclador.

Canales Cada canal tiene los siguientes controles: •

Pan fader: deslícelo horizontalmente para ajustar el panorama estéreo de la pista.



Volumen fader: deslice el fader de volumen verticalmente para ajustar la ganancia de la pista. El volumen

los niveles durante la reproducción o grabación se muestran visualmente en su indicador de la derecha. La pantalla en la parte inferior del canal muestra el valor del fader en decibelios (los valores negativos significan una disminución en el volumen). Nota: El valor de los deslizadores de panorama y volumen se puede restablecer tocándolos dos veces.



Mudo: Utilice este botón para alternar si la pista del canal está silenciada y, por lo tanto, excluida de la reproducción.



Solo: Aplicar un solo a una pista (o un grupo de pistas) excluye todas las demás pistas de la reproducción.



Leer: Cuando está habilitado, todos los datos de automatización de esta pista se leen y aplican durante la reproducción.



Escribir: Active este botón para grabar datos de automatización en vivo durante la reproducción / grabación. Puede encontrar más información sobre automatización aquí.



Efectos: Utilice este botón para agregar efectos a su pista. Este artículo explica cómo.



Supervisión ( pistas de audio solamente): El monitoreo genera la entrada de audio de su pista enrutada a través de los efectos de la pista. Nota: Para evitar la retroalimentación, la monitorización solo funciona si el hardware (por ejemplo, auriculares, un micrófono o una interfaz de audio) está conectado.



Configurar una pista para Activar grabación le permite a Cubasis saber que desea grabar en esta pista. Puede tener varias pistas habilitadas para grabación a la vez, lo que permite grabar en varias pistas simultáneamente.

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Enrutamiento de salida Se pueden asignar pistas MIDI y de audio a hasta 24 salidas individuales (12 pares estéreo) simultáneamente. El número de salidas disponibles depende de la capacidad del hardware de audio conectado. Si no hay una interfaz de audio conectada, solo estarán disponibles 2 canales de salida (par estéreo 1/2).

Para asignar salidas específicas, toque el Pantalla de salida ( mostrando 1/2 por defecto) y alternar las salidas estéreo a través de los botones en la ventana emergente de salida. Esta ventana emergente también se puede abrir tocando el panel de salida en la sección de enrutamiento del inspector.

Nota: • Si se asignan varias salidas a una sola pista, el panel de salida mostrará un signo más, por ejemplo, "1/2 +". • Solo el canal principal principal (= la salida estéreo 1/2) tiene efectos de inserción. • Los efectos de envío solo se enrutan al canal 1/2 de salida estéreo principal.

Canal maestro El último canal a la derecha de su pantalla (etiquetado 1/2 Stereo Out) representa todos los canales de su proyecto combinados y se enruta al primer par de salida estéreo (canales 1 y 2). Por lo tanto, no se puede soltar ni grabar en él. Puede agregar hasta ocho efectos de inserción maestra, que se aplican a toda la mezcla.

Para obtener más información, consulte el capítulo Efectos.

Nota: De forma predeterminada, se asigna un Brickwall Limiter post-fader para reducir los picos ocasionales en la señal.

Salida de metrónomo El botón de metrónomo solo está disponible en el canal maestro y en los canales de salida adicionales. Esta opción le permite seleccionar los destinos de salida del metrónomo. Por ejemplo, para emitir el metrónomo solo en el canal 5, seleccione la salida 5 y 6 y panoramice el metrónomo hacia la izquierda (en el menú de configuración), o panoramice el bus de salida 5 y 6 hacia la izquierda. Nota: Los canales de salida del metrónomo también se pueden configurar en la configuración.

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Preparar El menú de configuración contiene varias opciones para personalizar su flujo de trabajo.

Configuración del proyecto Frecuencia de muestreo La frecuencia de muestreo de su proyecto se puede establecer en 44,1, 48 o 96 kHz. Los nuevos proyectos tienen los valores predeterminados recomendados de 48 kHz (o 44,1 kHz si es compatible con su dispositivo iOS).

Aumentar este valor solo tiene sentido si hay un dispositivo de audio conectado que admita la frecuencia de muestreo más alta.

Cuando cambia la frecuencia de muestreo del proyecto o importa un archivo de audio que no está en la frecuencia de muestreo del proyecto, Cubasis le solicita que convierta los archivos de audio. Es muy recomendable seguir adelante con la conversión porque da como resultado una mejor calidad y un menor consumo de CPU. Sin embargo, si debe seguir trabajando y no puede esperar la conversión (que puede tardar unos minutos dependiendo de la longitud del archivo de audio), puede omitirla. Cubasis convertirá los archivos durante la reproducción en tiempo real, lo que reducirá la calidad y aumentará el consumo de CPU.

Nota: •

Las frecuencias de muestreo / profundidades de bits más altas dan como resultado tamaños de archivo más grandes y un consumo de CPU considerablemente mayor, lo que puede provocar tartamudeo durante la reproducción. Para proyectos comunes, recomendamos usar 44,1 o 48 kHz a 16 bits.



La mezcla se procesa en un archivo WAV con la frecuencia de muestreo y la profundidad de bits del proyecto.



Los diferentes modelos de dispositivos admiten diferentes frecuencias de muestreo. Algunos dispositivos solo admiten 48 kHz, a menos que se conecte hardware externo. 96 kHz solo está disponible si está conectado un hardware de audio que admita esta frecuencia de muestreo.

Resolución de bits Esta configuración solo afecta a las grabaciones de audio y la mezcla. Los posibles valores de profundidad de bits son 16, 24 y

32 bits. Aumentar este valor solo tiene sentido si hay un dispositivo de audio conectado que admita la tasa de bits más alta o si desea crear una mezcla con una resolución de amplitud más alta.

Deshacer el tamaño del historial El tamaño del historial de deshacer disponible se puede configurar, de 50 a 500 pasos. Una vez que el historial de deshacer alcanza el tamaño seleccionado, el paso de deshacer más antiguo se descartará con cada nueva acción de edición.

los Historia clara El botón elimina inmediatamente todo el historial de deshacer del proyecto actual.

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Configuración general Color de fondo Elija entre un color de fondo brillante, gris y oscuro en el arreglador.

Modo de pantalla Permite elegir un preset para cambiar el tamaño y la disposición de la interfaz de usuario de Cubasis.

Mostrar panel de zoom Alterna el panel de zoom en la esquina inferior derecha del arreglista y los editores. Utilice los botones de flecha del panel para elegir entre zoom horizontal y vertical, y el control deslizante para establecer rápidamente el nivel de zoom en pasos.

Atajos de teclado Conecte cualquier teclado Bluetooth o de cable a su dispositivo o use una cubierta de teclado para su tableta. Elija entre el predeterminado (optimizado para dispositivos móviles) o el preset de Cubase más tradicional. Toque el botón "Abrir lista" para mostrar una lista de varias páginas de todos los posibles atajos de teclado. En iOS, mantenga presionada la tecla de comando durante unos segundos para mostrar una superposición útil que enumera los atajos más importantes.

Armar pista seleccionada Si está habilitado, seleccionar una pista habilitará automáticamente la grabación en ella y viceversa. Las pistas armadas manualmente no se verán afectadas por esto.

Calidad de forma de onda baja Si está habilitado, los eventos de audio en la lista de pistas se muestran con un nivel de detalle más bajo, lo que reduce la CPU y la carga del disco. Si experimenta tartamudeo durante la reproducción o el desplazamiento, habilite esta configuración.

Volver a la posición inicial en la parada Cuando se detiene la reproducción, el cabezal de reproducción vuelve a la posición en la que se inició originalmente.

Posición del panel Audiobus Elija la ubicación deseada del panel de superposición de Audiobus (abajo / izquierda / derecha).

Configuración de audio Audio de fondo Si el audio de fondo está activado, la reproducción de Cubasis continuará en segundo plano, incluso si presiona el botón de inicio o inicia otra aplicación. Combinado con MIDI, el audio de fondo ofrece un conjunto de posibilidades útiles:

• Reproduzca en vivo con una pista de acompañamiento de Cubasis con otra aplicación de música.

• Toque en vivo con música proveniente de otra aplicación con instrumentos Cubasis. • Presione el botón de reposo / activación para apagar la pantalla durante una reproducción prolongada.

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Nota: Habilitar el audio de fondo consume energía de la batería de manera significativa, incluso si la pantalla está apagada, se están ejecutando otras aplicaciones o Cubasis no está activo activando ningún sonido. Para salir de Cubasis (y posteriormente del audio de fondo), toque dos veces el botón de inicio, toque y mantenga presionado el icono de la aplicación Cubasis, luego seleccione el símbolo menos rojo.

Latencia del dispositivo

El valor de latencia determina la duración del búfer de audio de su dispositivo en milisegundos. Los valores posibles van desde alrededor de 1,3 ms (64 muestras a 48 kHz) a 43 ms (2048 muestras a 48 kHz), dependiendo de la frecuencia de muestreo.

Nota: Como se trata de una configuración general de iOS que se aplica a todas las aplicaciones, solo la primera aplicación de audio que haya iniciado puede cambiarla. Si es imposible alterar la latencia en Cubasis, otra aplicación de audio está bloqueando el acceso. Esto se puede solucionar de dos formas:

• Utilice dicha aplicación para cambiar la latencia.

• Termine todas las aplicaciones (incluido Cubasis), luego inicie Cubasis primero.

Latencia del motor de audio El búfer interno del motor de audio se puede configurar en milisegundos. Cubasis procesa esta cantidad de milisegundos por adelantado, evitando así los crujidos y asegurando una reproducción fluida. Si experimenta un ruido crepitante, aumente este valor, pero tenga en cuenta que esto también aumenta la latencia entre la entrada (por ejemplo, al presionar una tecla del teclado o la supervisión de audio) y la salida de audio. Tenga en cuenta que, si está desactivado, todo el procesamiento se realiza en el hilo de audio del sistema operativo, lo que no se recomienda, pero puede ser beneficioso en determinadas situaciones.

Calidad de estudio En iOS, habilitar este modo minimiza todo el procesamiento de señales de entrada y salida que normalmente aplica iOS. Esto puede reducir significativamente el volumen de salida. En Android, esta configuración solo minimiza el procesamiento de la señal de entrada (la salida no se ve afectada) y maximiza la calidad de conversión de frecuencia de muestreo del sistema, en caso de que deba aplicarse la conversión automática de frecuencia de muestreo.

Compensación de compensación de grabación de audio La latencia de bucle de retorno de E / S inherente a cada sistema provoca que las grabaciones de audio no estén sincronizadas con el metrónomo de la pista. Si este valor se establece en la latencia de loopback exacta de su dispositivo (y configuración de hardware externo), las grabaciones de audio estarán sincronizadas sin la necesidad de empujar manualmente los eventos de audio grabados a la posición correcta.

Toque en el Calibrar y siga las instrucciones para establecer automáticamente este valor.

Bluetooth / AirPlay Habilita la transmisión Bluetooth / AirPlay. • Como tanto Bluetooth como AirPlay entran en conflicto con la grabación de audio, esta opción se desactivará automáticamente una vez que inicie la grabación de audio.



Ambos servicios operan con una latencia bastante alta.



Bluetooth: Asegúrese de haber activado el Bluetooth en la configuración de su dispositivo y haberlo emparejado con un accesorio Bluetooth (auriculares / parlantes).



Salida en antena: Si un dispositivo AirPlay está conectado a través de WiFi, una ventana emergente adicional le permitirá seleccionarlo. Todo lo demás está configurado en la configuración de iOS de su dispositivo.

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Ganancia de entrada Ajuste la escala de ganancia de entrada con este control deslizante si el material de audio grabado es demasiado silencioso o si se produce un recorte aunque el volumen de la pista esté establecido en 0 dB o menos. En iOS, el control deslizante de ganancia de entrada solo está habilitado si se conecta un dispositivo de audio que admita la escala de ganancia de entrada (algunos dispositivos también admiten el ajuste de ganancia del micrófono interno).

Reproducir pistas de audio durante la grabación Si está habilitado, los eventos de audio existentes en una pista son audibles mientras se graba o monitorea en la pista. De forma predeterminada, esta configuración está deshabilitada, lo que significa que los eventos de audio de esta pista no se reproducirán si la monitorización está habilitada o si la pista se está grabando.

Dispositivo de salida Una lista de todos los posibles dispositivos de salida a los que enrutar la salida de audio.

Dispositivo de entrada Una lista de todos los posibles dispositivos de entrada desde los que recibir la entrada de audio.

Configuración MIDI Entrada MIDI solo para pista armada Si está activada, esta opción limita las señales de entrada MIDI a las pistas habilitadas para grabación, por ejemplo, si está tocando en un teclado externo, solo se registrará si la pista correspondiente tiene habilitada la grabación.

Enviar reloj MIDI Si el reloj MIDI está activado, las siguientes señales se envían a todos los dispositivos MIDI conectados y aplicaciones en segundo plano:

• El reloj MIDI se envía continuamente durante la reproducción. • Los mensajes MIDI de inicio, continuación y parada se envían cuando se cambia la reproducción. • El puntero de posición de la canción MIDI se envía cuando se coloca el cabezal de reproducción.

Nota: • El reloj MIDI solo se puede utilizar para sincronizar datos MIDI, no audio digital.

• Cubasis no admite la recepción de parámetros de reloj MIDI desde otros dispositivos.

Nota para colorear Elija qué esquema de color se aplica a las notas en el Editor de claves: color de pista, valor de velocidad o clave.

MIDI por Bluetooth La funcionalidad MIDI sobre Bluetooth LE (baja energía) permite a Cubasis enviar o recibir datos MIDI hacia o desde otros dispositivos habilitados para Bluetooth. Son posibles las siguientes combinaciones: • Dispositivo iOS → Dispositivo iOS

• Dispositivo iOS ↔Mac

• Hardware MIDI compatible ↔ dispositivo iOS

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Para configurar una conexión, primero asegúrese de que Bluetooth esté activado en la configuración del dispositivo. Hay dos formas de conectarse con otro dispositivo MIDI:



Anfitrión El modo abrirá una ventana de selección que muestra los dispositivos detectables. Una vez emparejado con un cliente, el dispositivo emparejado se podrá seleccionar como entrada / salida MIDI en la sección de enrutamiento del Inspector. Se utiliza mejor cuando se utiliza Cubasis como DAW central con hardware MIDI o un segundo dispositivo iOS como cliente.



Como Cliente, La activación del servicio Advertise MIDI hace que su dispositivo iOS sea visible para otros dispositivos que buscan una conexión. Una vez que haya confirmado la solicitud de emparejamiento del dispositivo host y se haya establecido una conexión, seleccione el dispositivo host como entrada / salida MIDI en la sección Enrutamiento del inspector. Se utiliza mejor cuando se conecta a un segundo dispositivo host iOS o Mac.

Nota: Aunque los modos Host y Client difieren en su configuración inicial y aplicación, ambos son capaces de enviar y recibir datos MIDI. Nota: Solo puede emparejarse con un dispositivo Bluetooth a la vez. Su dispositivo iOS aparecerá como un dispositivo MIDI estándar con el que cualquier aplicación puede comunicarse.

Configuración de teclas / pads Teclas blancas que se pueden tocar entre teclas negras Esto permite tocar las teclas blancas en el área entre las teclas negras. Desactive este modo para hacer que los toques en el área superior se apliquen a la tecla negra más cercana (lo que permite tocar más fácilmente las teclas negras / deslizar el dedo).

Sensible a la velocidad Cuando está habilitado, Cubasis detecta la velocidad de las notas al tocar una tecla o un pad. Las teclas son más ruidosas cuando se tocan en la parte inferior; Las almohadillas alcanzan la mayor velocidad en el centro.

Transponer La transposición cambia las notas que se tocan en el teclado o se reciben a través de la entrada MIDI hacia arriba o hacia abajo, hasta un máximo de +/- 24 semitonos (2 octavas).

Etiquetar todas las claves Habilite esta configuración para mostrar etiquetas para todas las teclas del teclado (C a B) en lugar de solo C.

Configuración del metrónomo Volumen / Pan El volumen y la panorámica se aplican a todos los clics del metrónomo, incluso al recuento previo (que sigue activo incluso cuando se ha desactivado el metrónomo).

Configuración de mezcla / congelación Mezcla y congelación en tiempo real El uso de la mezcla en tiempo real ayuda a que el enrutamiento entre aplicaciones se mantenga estable durante la mezcla y mejora la precisión y la sincronización de la canción renderizada.

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Descongelar elimina la pista de audio Normalmente, la pista de clonación se elimina cuando descongela una pista. Desactive esta configuración para mantener el seguimiento de la clonación. Esto también puede ser útil para crear una mezcla rápida de una sola pista congelándola y descongelándola inmediatamente.

Nivel de compresión FLAC Los niveles de compresión FLAC van desde 0 (decodificación rápida, tamaño de archivo grande) a 8 (decodificación lenta, tamaño de archivo pequeño). No tienen ningún impacto en la calidad, ya que los archivos exportados son representaciones sin pérdidas de los datos de audio originales.

Tasa de bits M4A La tasa de bits determina la calidad de una mezcla .m4a. Cuanto mayor sea la tasa de bits, mayor será la calidad y el tamaño del archivo, respectivamente.

Track Freeze usa la configuración de mezcla Permite aplicar la configuración de mezcla como "Normalizar" o "Mezcla entre localizadores" para rastrear la congelación. Además, el botón Configuración permite el acceso directo a la configuración de mezcla.

Configuración de iOS para Cubasis 3 Reiniciar Ubicado en la aplicación de configuración de iOS en la pestaña Cubasis 3. Si un archivo de proyecto dañado evita que Cubasis 3 se cargue correctamente cuando se inicia, use la palanca de reinicio que obligará a Cubasis 3 a cargar un proyecto vacío al iniciarse.

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Unidades de audio Las aplicaciones de terceros con funcionalidad de unidad de audio pueden actuar como complementos / complementos de instrumentos o efectos que se integran directamente en el flujo de trabajo de Cubasis. Al igual que con StudioEQ o un instrumento Microsonic, por ejemplo, puede encontrarlos en el navegador de instrumentos y en el menú de efectos debajo de Unidades de audio categoría.



Instrumento: Abra el navegador de instrumentos tocando el icono del instrumento en su pista MIDI o en el Inspector. Busque la categoría Audio Units (solo visible cuando tenga al menos un instrumento Audio Unit instalado) y seleccione una aplicación.



Efecto: Abre el inspector de pistas. En Insertar efectos o Enviar efectos, busque la categoría Unidades de audio (solo visible cuando tenga al menos un efecto de Unidad de audio instalado) y seleccione una aplicación.



Efecto MIDI Los módulos adicionales Audio Unit pueden funcionar como efectos MIDI (por ejemplo, arpegiadores o secuenciadores por pasos). Descubra cómo utilizarlos en el capítulo Efectos MIDI.

Ajustes preestablecidos de la unidad de audio Presione el botón Presets en la parte superior izquierda del rack y se abrirá una lista de presets debajo. Toque un preset para cargarlo y aplicarlo al efecto de su unidad de audio. Los presets de instrumentos se mostrarán en el navegador de instrumentos normal.

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Salvar: Guarda una configuración actual como predeterminada. Guarde un ajuste preestablecido para poder compartirlo, eliminarlo o cambiarle el nombre:



Compartir: Comparta un ajuste preestablecido a través de aplicaciones como Dropbox, Mail, iCloud, etc.



Eliminar: Elimina el preset seleccionado.



Rebautizar: Seleccione un ajuste preestablecido y toque el icono e junto a él para cambiarle el nombre.

Nota: Los ajustes preestablecidos no son visibles en MediaBay; Los ajustes preestablecidos eliminados se pueden restaurar a través de la aplicación Archivos, AirDrop o Compartir archivos de iTunes.

Automatización de la unidad de audio Al igual que otros instrumentos y efectos, los parámetros de la unidad de audio se pueden automatizar. Presione el verde Leer o rojo Escribir para crear o editar la automatización de la pista Audio Unit. Encuentre más información sobre automatización aquí.

Limitaciones de las unidades de audio •

El número máximo de unidades de audio que se pueden cargar en un proyecto depende del dispositivo. Los límites de memoria y CPU se pueden exceder cargando solo algunos complementos de Audio Unit que consumen muchos recursos, lo que puede provocar tartamudeo durante la reproducción o errores al cargar el complemento.



Cargar un complemento de unidad de audio complejo puede llevar algún tiempo, incluso en dispositivos más nuevos, porque para el dispositivo es como cargar una aplicación completa dentro de Cubasis.



A veces, un complemento Audio Unit produce un error, nunca se carga o se bloquea. En este caso, cierre Cubasis y todas las aplicaciones de audio desde el conmutador de aplicaciones y reinícielo.

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Audio entre aplicaciones Inter-App Audio es un sistema de enrutamiento universal para iOS, que le permite enrutar audio, MIDI y efectos entre Cubasis (host) y aplicaciones de nodo compatibles en tiempo real. Hay tres tipos básicos de nodos:



Efectos se puede configurar como efectos de inserción o envío.



Instrumentos se asignan a una pista MIDI y reciben automáticamente MIDI de Cubasis.



Generadores son entradas para pistas de audio.

Para usar un nodo de efecto en Cubasis, siga estos pasos: 1. Seleccione la pista a la que desea agregar un efecto.

2. Abra el Inspector de pistas y seleccione el panel de efectos Insertar o Enviar. 3. Toque una de las ranuras y elija Inter-App. Aparecerá una lista de aplicaciones de efectos disponibles. Seleccione uno para asignarlo.

4. Al tocar el icono de la aplicación en la ranura de efectos, accederá a la aplicación. Desde aquí podrá personalizar el efecto y controlar Cubasis de forma remota.

Para utilizar una aplicación de instrumento, siga estos pasos:

1. Toque el icono de instrumento en la pista MIDI deseada. 2. Abra el navegador de instrumentos a la izquierda y expanda la categoría Inter-App. Seleccione un instrumento de su elección.

3. Una vez que la aplicación de instrumentos está conectada a Cubasis, el icono se ilumina y puede tocar el instrumento en su teclado Cubasis como cualquier otro. Si toca el icono, accederá directamente a la aplicación para personalizar el sonido. Nota: Las aplicaciones de nodo de instrumento no pueden enviar información MIDI a Cubasis a través de Inter-App. Para grabar MIDI desde otra aplicación, use CoreMIDI en su lugar.

Para usar la entrada de audio, haga lo siguiente:

1. Seleccione una pista de audio.

2. Abra el Inspector y abra el panel Enrutamiento. 3. Toque Fuente de entrada (Mono por defecto) elija Inter-App. Aparecerá una lista de aplicaciones disponibles. 4. Después de asignar una aplicación, su icono y nombre aparecerán en la ranura de entrada. Toque el icono para cambiar a la aplicación.

5. Desde aquí puede grabar de forma remota el audio del generador en Cubasis. Algunas aplicaciones generadoras también pueden actuar como instrumentos; sin embargo, solo pueden estar conectados una vez. Nota: seguimiento debe estar habilitado en las pistas de audio de Inter-App.

Audio de fondo debe estar habilitado para ambas aplicaciones.

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Ruta de la señal El siguiente diagrama ilustra los tipos y rutas de conexión de Inter-App Audio.



Instrumento: Recibe MIDI de Cubasis y transmite audio de vuelta (no al revés).



Generador: Envía audio solo a Cubasis (no MIDI).



Efecto: Recibe, procesa y envía Audio. Algunos efectos pueden recibir datos MIDI de Cubasis.

Limitaciones del enrutamiento de audio entre aplicaciones •

El número máximo de conexiones de Inter-App Audio depende del dispositivo. Las conexiones se cortan sin previo aviso por iOS en situaciones de poca memoria.



La conexión a veces falla si la aplicación de nodo ya se está ejecutando debido a un error en iOS. Como regla general, cierre todas las aplicaciones de audio, inicie Cubasis y luego conecte los nodos de Inter-App Audio. No inicie aplicaciones de nodo manualmente antes de iniciar Cubasis.



Las aplicaciones de nodo conectado no siempre aparecen en el conmutador de aplicaciones. Este es un problema de iOS que puede provocar fallos en las conexiones. Como solución alternativa, inicie la aplicación de nodo manualmente desde la pantalla de inicio, luego abra el selector de aplicaciones y deslice hacia arriba para salir.



Cubasis solo puede interactuar con aplicaciones de nodo a través de Inter-App Audio; no se puede seleccionar como entrada en otra aplicación de host.



El enrutamiento de audio entre aplicaciones funciona mejor con una frecuencia de muestreo de 44,1 kHz. Otros valores pueden provocar un crujido.



Incluso si una aplicación aparece varias veces, solo se puede establecer una única conexión a la misma.

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Audiobus Audiobus es una aplicación de transferencia de señal que le permite enrutar material de audio y MIDI entre Cubasis y otras aplicaciones compatibles en tiempo real.

Con Audiobus, puede • grabar / ingresar audio y MIDI desde otras aplicaciones.

• salida de audio y MIDI desde Cubasis a otras aplicaciones. • utilizar aplicaciones de procesamiento de efectos adicionales al enrutar el sonido entre Cubasis y otras aplicaciones.

Una vez iniciada la aplicación Audiobus, toque el puerto de entrada o de salida y elija Cubasis. Puede agregar varias aplicaciones al puerto de entrada. • Usar Cubasis como ENTRADA permite que otras aplicaciones graben la salida de audio estéreo de Cubasis.



Establecer Cubasis como SALIDA y otras aplicaciones Audiobus se pueden seleccionar como fuente de entrada de audio en el inspector de pistas de Cubasis. Las pistas de Audiobus son siempre estéreo. En el segundo campo puede seleccionar una aplicación de entrada de las disponibles.

Cuando Audiobus está activo, proporciona una interfaz superpuesta para un fácil control entre aplicaciones. Cuando Cubasis está en segundo plano, ofrece los siguientes medios de control remoto:

• Cambiar a Cubasis • Rebobinar: devuelve el cabezal de reproducción al principio del compás 1 • Reproducir / Pausa: también detiene la grabación

• Grabar: inicia la reproducción y la grabación; presionarlo nuevamente solo detiene la grabación pero continúa la reproducción

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Siga estos pasos para grabar audio desde otra aplicación en Cubasis: 1. Inicie la aplicación Audiobus 2. Seleccione una o más aplicaciones de entrada (opcionalmente una aplicación de efectos) y ejecútelas 3. Configure Cubasis como la aplicación de salida y toque para ejecutarla

4. Cada aplicación Audiobus ha creado automáticamente una pista correspondiente en Cubasis

5. Si aún no ha cargado música, encienda el metrónomo o cargue algunos bucles de batería para mantenerse sincronizado con su proyecto mientras graba 6. Cambie a una de las aplicaciones de entrada

7. En la interfaz de superposición de Audiobus, toque el icono de Cubasis, luego toque el botón de grabación para comenzar a grabar

8. Presione el botón de reproducción para detener la grabación y reproducción.

9. Volviendo a Cubasis, puede echar un vistazo a su grabación, ajustar la posición del cabezal de reproducción y modificar su canción antes de continuar grabando.

MIDI a través de Audiobus

Para enrutar señales MIDI a través de Audiobus, seleccione la página MIDI después de iniciar la aplicación Audiobus, luego siga las mismas instrucciones que las anteriores.

Hardware MIDI Audiobus puede potencialmente

manejar todo el enrutamiento MIDI, incluido el hardware MIDI.

Hardware MIDI conectado aparecerá junto a las aplicaciones compatibles con Audiobus.

Nota: Aunque Audiobus MIDI puede funcionar en paralelo a CoreMIDI y Virtual MIDI, no se pueden utilizar en la misma pista simultáneamente.

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Ruta de la señal El siguiente diagrama ilustra los tipos y rutas de conexión de Inter-App Audio.



Audiobus transmite señales de audio y MIDI. Las señales viajan de la



entrada al efecto y a la salida. Cubasis se puede configurar como



entrada, salida o ambos.



Si se selecciona Cubasis como salida, la aplicación de efectos aparecerá como posible entrada Audiobus o la entrada directamente, si no hay ningún efecto presente.

Nota: Para enrutar MIDI a través de Audiobus, simplemente inicie la aplicación Audiobus, seleccione el MIDI página en la parte inferior. Como método alternativo, agregue una pista MIDI y configure MIDI en el panel Enrutamiento del Inspector.

Para obtener más información sobre la aplicación Audiobus, visite www.audiob.us.

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FAQ (preguntas frecuentes) Pistas P: ¿Qué es una pista MIDI?

Una pista de Instrumento (MIDI) tiene un instrumento virtual de su elección asignado y ofrece una forma flexible de grabar y editar notas.

P: ¿Cómo le asigno instrumentos? Al tocar el icono de instrumento en una pista, aparece el bastidor de instrumentos Micro Sonic, que ofrece una selección de instrumentos en su navegador de instrumentos. Toque un instrumento para cargarlo.

P: ¿Qué es una pista de audio?

Una pista de audio contiene archivos de audio (formas de onda), como grabaciones de micrófono y archivos de audio importados o pegados.

P: ¿Cómo edito material de audio? El panel Herramientas ofrece varias opciones de reorganización, así como Pitch Shift y Time-stretch. Para una edición más precisa, toque dos veces un evento de audio para abrir el Editor de muestras.

P: ¿Cómo agrego y elimino pistas? Hay tres botones en su lista de pistas (debajo de todas las pistas, si las hay). Toque el botón - BORRAR para eliminar la pista seleccionada, o elija + AGREGAR para agregar una nueva pista de audio o MIDI. Alternativamente, puede tocar dos veces un lugar vacío en la lista de pistas o arrastrar y soltar un instrumento desde MediaBay. Presione el botón duplicar para crear una copia de la pista seleccionada, incluidas todas sus propiedades.

P: ¿Cómo cambio el nombre de una pista?

Abre el inspector de pistas. Toque el panel superior con el color de su pista y aparecerá un cuadro de diálogo para cambiar el nombre.

P: ¿Dónde encuentro el mezclador?

El botón del mezclador se encuentra en la parte superior izquierda de la pantalla. Al tocarlo, aparecerán tantos canales como pistas haya en su proyecto, junto con un canal maestro adicional.

Grabación P: ¿Cómo grabo usando el teclado? Crea una pista MIDI. Asegúrese de que la grabación esté habilitada en él. Toque el botón Teclas, que abre el teclado. Puede alternar entre el teclado y los pads de batería, dependiendo de con qué desee grabar. Toque el botón Grabar y comience a jugar. Una vez que hayas terminado, tócalo nuevamente.

P: ¿Cómo utilizo el metrónomo? Toque el botón del metrónomo junto al botón de grabación para encenderlo o apagarlo. La ganancia de clic se puede ajustar en el menú de configuración.

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Nota: Si graba material de audio con el metrónomo encendido, asegúrese de usar auriculares o los clics del metrónomo se grabarán en su proyecto.

P: ¿Cómo cambio el tempo de mi proyecto?

Toque la pantalla que muestra el recuento de BPM (pulsaciones por minuto) y una firma (por ejemplo, 4/4). Deslícese por el número en la categoría de tempo. Para ajustes de tempo más precisos, utilice los botones + / -. Alternativamente, puede tocar el tempo deseado en el botón Tap Tempo.

Manejo de archivos

P: ¿Por qué no hay un botón de guardar?

Cubasis guarda automáticamente su trabajo cada 30 segundos, después de cada grabación, cuando está cerrado y cuando apaga la pantalla. Si no desea que se sobrescriba su archivo, abra el MediaBay, seleccione su proyecto y toque el botón Duplicar, que duplicará su proyecto en su estado actual. Siempre puede volver a ese estado cargando el proyecto duplicado.

P: ¿Cómo creo un nuevo proyecto? Abra MediaBay y toque el botón "Nuevo proyecto" en la parte inferior, o seleccione la carpeta Proyectos, vaya a Plantillas y toque dos veces una de las plantillas del proyecto.

P: ¿Cómo exporto un proyecto de Cubasis? Abra MediaBay y seleccione la categoría Mixdown. Toque Crear mezcla y elija el formato deseado. El archivo exportado se colocará en la categoría de mezcla, independientemente del tipo de archivo.

P: ¿Cómo importo archivos desde otro dispositivo o la nube?

Hay varios métodos para importar un archivo a MediaBay: •

Copiar en la carpeta Cubasis 3 Use cualquier aplicación de administrador de archivos (como la aplicación Archivos en iOS) para copiar archivos en el directorio Cubasis 3. Cubasis clasificará automáticamente los archivos en las carpetas respectivas y los enumerará en el MediaBay.

• Archivos ZIP son desempaquetados automáticamente por Cubasis.



Transferencia de dispositivo a dispositivo

AirDrop en iOS o Android Beam se puede utilizar para transferir archivos rápidamente entre dos dispositivos que admiten el mismo estándar.



Unidades en la nube

Los servicios en la nube como Dropbox, Google Drive o iCloud (solo iOS) se pueden usar para transferir archivos entre dispositivos y abrirlos con Cubasis. •

Compartir archivos de iTunes

La aplicación iTunes en una Mac o PC se puede usar para acceder a la carpeta Cubasis.



Botón Importar Toque el botón de importación de MediaBay para importar archivos desde la aplicación Archivos, la aplicación Música o AudioShare en iOS.

P: ¿Cómo abro un proyecto de Cubasis con Cubase en mi computadora?

• Instale Cubasis Importer para Cubase en su computadora • Transfiera el proyecto a su computadora a través de su método de uso compartido preferido.

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El proyecto llega como archivo .zip, que contiene un archivo .cpb (Proyecto Cubasis) y todos los archivos de audio utilizados en el proyecto.



Descomprima el archivo y ejecute Cubase.



En el menú de Cubase, vaya a Archivo -> Importar -> Cubasis. Aparecerá un cuadro de



diálogo del navegador de archivos. Seleccione el archivo .cpb.

Efectos P: ¿Cómo agrego efectos?

Abra el Inspector. Elija Insertar o Enviar efectos. Toque una ranura y elija el tipo de efecto que desee. Toque el icono e para modificar su efecto.

P: ¿Cuál es la diferencia entre los efectos de inserción y envío? Los efectos de inserción se aplican solo a la pista seleccionada; Los efectos de envío son globales. Para obtener más información sobre los tipos de efectos en general, lea aquí.

P: ¿Qué es un compresor o un limitador? Este capítulo explica todos los tipos de efectos y cómo funcionan.

Solución de problemas

P: ¿Por qué no escucho nada?



Reajuste el volumen de su dispositivo usando los botones de volumen al costado de su dispositivo móvil. Asegúrate de que tu pista no



esté silenciada.



Abra la batidora. Asegúrese de que todos los faders de volumen de los canales estén correctamente ajustados. Para restablecer un fader, tóquelo dos veces.



Si nada de lo anterior ayuda, intente salir de Cubasis desde el selector de aplicaciones y reinícielo, o reinicie su dispositivo.

P: ¿Por qué no se graba nada? Asegúrese de que la pista en la que desea grabar tenga habilitada la grabación. Además, asegúrese de que Cubasis tenga permiso para acceder al micrófono: • En la pantalla de inicio de su dispositivo, toque el icono Configuración.

• En la categoría Privacidad, elija Micrófono. • Aquí puede alternar el acceso al micrófono para todas las aplicaciones que admiten entrada de micrófono.

Nota: Si está utilizando un equipo de grabación externo, compruebe si está configurado para su pista. Abra el Inspector y elija Conexiones MIDI o Entrada de audio (según el tipo de pista). Desplácese por las opciones disponibles hasta que aparezca el nombre de su hardware conectado.

P: Quiero instalar Cubasis en otro dispositivo. ¿Tengo que volver a pagar por ello?

No. Si está utilizando la misma cuenta (ID de Apple o cuenta de Google) en la tienda (App Store o Play Store) para ambos dispositivos, instalar otra copia no le costará nada. Simplemente abra la App Store o Play Store y busque Cubasis 3. La tienda recuerda su compra, muestra un icono de descarga en lugar de un botón de compra y le permite instalar la aplicación gratis nuevamente.

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P: Si elimino Cubasis, ¿pierdo todo mi trabajo? Sí en iOS, no en Android. En iOS, eliminar una aplicación también elimina todos los datos almacenados localmente y tendría que hacer una copia de seguridad manual de sus archivos para conservarlos. Hay muchas formas de realizar copias de seguridad, como AirDrop, la aplicación Archivos de iOS, Compartir archivos de iTunes, iCloud, Dropbox, Google Drive y más. En Android, al eliminar una aplicación se conserva su carpeta (es decir, la carpeta Cubasis 3) en el disco.

P: Tengo problemas de rendimiento. Hay muchas formas diferentes de aumentar el rendimiento de su dispositivo: • Utilice el medidor DSP en el Inspector para obtener una impresión en tiempo real de la carga actual de procesamiento de señales digitales de Cubasis.



En iOS, vaya a Configuración → Audio y configure la Latencia de hardware en el valor más alto (11,6 ms). En Android, vaya a



Configuración → Audio y aumente el búfer del motor.



Si está trabajando con un proyecto grande que contiene muchas notas, intente disminuir la polifonía de los instrumentos de la pista.



Congelar pistas.



Cuando use cambio de tono o estiramiento de tiempo, configure el algoritmo en Móvil.



Combinar efectos: evite utilizar varios efectos de inserción del mismo tipo. Intente utilizar un efecto de envío para varias pistas, si es posible. Aún puede ajustar la mezcla de cada pista individualmente. El efecto de reverberación es un buen ejemplo, ya que requiere la mayor cantidad de CPU y se usa mejor como envío o incluso como inserción maestra.



Cierre las aplicaciones que se ejecutan en segundo plano. Para finalizar una aplicación, abra el conmutador de aplicaciones y deslice una aplicación hacia arriba para salir.



Se recomienda el modo avión para minimizar aún más la carga de la CPU.



Conectar el adaptador de corriente de su dispositivo puede aumentar su velocidad, ya que es posible que no esté tratando de ahorrar energía de la batería.

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Historial de versiones ¡Conozca todas las nuevas funciones introducidas en Cubasis 3!

Cubasis 3.2 •

Compatibilidad con atajos de teclado y mouse

Acelere su flujo de trabajo con atajos de teclado simples para grabar, reproducir, navegar, editar y más, creando excelentes pistas a la velocidad de la luz. Se incluyen accesos directos de Cubase y soporte para mouse.



IAP en tiempo real de Waves Tune

Su última herramienta de corrección de tono en tiempo real para voces. Una herramienta de ensueño que ayuda a los vocalistas a mantenerse afinados mientras cantan, sentirse seguros y concentrarse en la emoción de su interpretación. Waves Tune Real-Time proporciona una corrección de tono vocal suave y con un sonido natural, de forma instantánea y automática. Y está disponible exclusivamente a través de la compra en la aplicación de Cubasis en iOS.



Waves H-Delay ahora incluido en el paquete de complementos Waves IAP

Desde efectos clásicos de estilo PCM42 de la vieja escuela como filtrado, flanger y phasing, hasta eco slap-back, retardo de ping-pong y sincronización de tempo con modulación, H-Delay ofrece lo mejor. Controlado por una interfaz súper intuitiva que le permite ir directamente a los negocios, está disponible exclusivamente en el IAP del paquete de complementos Waves, ¡que incluye una actualización gratuita para los usuarios existentes!

• Rendimiento multinúcleo y unidad de audio mejorada Cubasis le brinda la libertad de usar muchos más instrumentos de unidades de audio de terceros y complementos de efectos simultáneamente que nunca. El soporte de renderizado multinúcleo aprovecha al máximo el potencial de los dispositivos más nuevos.

• 45+ mejoras Cubasis 3.2 proporciona muchas más mejoras y correcciones solicitadas por los usuarios en toda la aplicación. Para obtener la lista completa de mejoras, problemas y soluciones, visite el foro de Cubasis.

Cubasis 3.1.2 •

Selección de dispositivo de entrada de audio

Esta configuración le permite seleccionar la fuente de entrada de audio en dispositivos Android.



Mejoras y corrección de errores Esta actualización incluye más de 35 mejoras y correcciones de errores.

Cubasis 3.1.1 •

Mejoras y corrección de errores Esta actualización corrigió varios errores de la versión 3.1.

Cubasis 3.1 •

Conjunto de complementos Master Strip Haga que sus pistas suenen de manera excelente con este paquete de complementos de masterización de nivel profesional.



Compensación de compensación de grabación de audio Use la compensación de compensación completamente nueva para permitir que Cubasis sincronice automáticamente sus grabaciones con el metrónomo, manteniéndolo justo en el tiempo.

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• Mejoras de rendimiento y mantenimiento Con amplias mejoras de rendimiento bajo el capó y muchas correcciones de errores, Cubasis 3.1 está diseñado para funcionar aún más rápido y sin problemas.

Cubasis 3.0.2 • MiniSampler Cree sus propios instrumentos muestreados con Cubasis en iPhone y iPad.

• Soporte Apple Pencil Utilice Apple Pencil en su iPad para editar con mayor precisión en Cubasis.

• Mejoras Disfrute del mejor rendimiento, funcionamiento rápido y estabilidad sólida como una roca.

Cubasis 3.0.1 •

Mejoras y corrección de errores Esta actualización corrigió más de 35 errores de la versión inicial.

Cubasis 3.0 •

Soporte universal de aplicaciones

Crea tus canciones con Cubasis en iPhone y iPad.



Cubasis 3 para iPhone

Una DAW totalmente equipada, rápida y fácil de navegar, en tu iPhone.



Pistas de grupo

Procesa, edita y mezcla pistas como si fueran una sola pista.



Mezclador de pantalla completa, modos de zoom y medición de nivel Extienda fácilmente el mezclador hasta el tamaño de pantalla completa y más.



Nueva apariencia, misma sensación

Crear música móvil es más fácil, más rápido, más eficiente y agradable.



Transferencia de compra gratuita en la aplicación Cubasis 2

Transfiera libremente las compras realizadas desde la aplicación de Cubasis 2 a Cubasis 3.

• 960 pulsos por negra Disfrute de la edición MIDI con el máximo nivel de detalle y precisión.



Hasta ocho efectos de inserción y envío reorganizables

Utilice hasta ocho efectos reorganizables y cambie las posiciones pre / post fader.



75 nuevos efectos preestablecidos

Haga que las nuevas pistas suenen muy bien, con una inspiradora selección de presets listos para usar.



Deshacer reinventado con History List

Salte cómodamente entre versiones anteriores de su proyecto.

• Instrumentos y efectos rediseñados Disfrute de interfaces de usuario mejoradas para un funcionamiento más preciso.



Editores de audio, MIDI y automatización actualizados

La edición de archivos es más rápida y eficiente.

• MediaBay mejorado Cree carpetas, mueva archivos, comparta su música y más con facilidad.



Ajustes preestablecidos de escala de UI para iPhone y iPad

Cambie rápidamente el tamaño y la disposición de la interfaz de usuario de Cubasis.

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• Modos de grabación overdub y looper Elija el modo perfecto para su tarea de grabación.



Recarga de instrumentos MicroSonic

Sea creativo con esta gran biblioteca de instrumentos expresivos.



Coloración vertical de eventos

Realice fácilmente un seguimiento visual de las partes individuales de su arreglo.



Automatización de efectos MIDI AU

Los controles e interruptores de sus plug-ins MIDI AU pueden moverse automáticamente.



Automatización de Micrologue ARP (IAP)

Sea más creativo con Micrologue ARP, que ahora admite la automatización.

• No pares la musica Disfrute de la reproducción para continuar, mientras realiza deshacer, rehacer y más.

• Mejoras Disfrute del mejor rendimiento, funcionamiento rápido y estabilidad sólida como una roca.

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