cuaderno de practicas de civil 3d

April 6, 2018 | Author: Alexander Albert | Category: Triangle, Point And Click, Curve, Topography, Window (Computing)
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Descripción: se desarrolla paso a paso las practicas de civil 3d...

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¿Qué hay detrás de una Superficie en CIVIL 3D? En CIVIL 3D una superficie es generada a partir de principios matemáticos y geométricos. En términos básicos, según vemos en la siguiente figura, la superficie está compuesta por una serie de planos de forma triangular en donde sus vértices representan cotas (elevaciones) de valor conocido (obtenidos de un levantamiento topográfico, por ejemplo).

Cada uno de los planos triangulares representan a una parte de la superficie y compartirán uno de su segmentos con otros planos para formar una superficie continua. Esta metodología es conocida como la Red Triangular Irregular (TIN, por sus siglas en inglés). En la siguiente figura se presentan dos vistas de la misma superficie (haga clic sobre la figura para ver en mayor tamaño):

Implicaciones de la Metología TIN

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La metodología TIN implica por una parte que una superficie no tendrá espesor y, por lo tanto, no puede ser tratada como un sólido (es decir no se pueden realizar operaciones de intersección o unión de superficies); y por otro lado que no pueden existir planos verticales, pues dos puntos en la superficie triangular no pueden tener la misma cota. La parte más delicada es el último aspecto pues, eventualmente, necesitaremos generar superficies que en algún punto representen la existencia de un muro, por ejemplo, en el cual es necesario definir parte de la superficie como vertical. La respuesta de CIVIL 3D a situaciones como ésta es a través de la adición al modelo de elementos denominados Líneas de Rotura, las cuales permiten “forzar” la metodología TIN para lograr que el arreglo de la superficies TIN se adapte a requerimientos del terreno real objeto de la modelación. Líneas de Rotura Teniendo en cuenta que la conformación del objeto superficie en CIVIL 3D se realiza a través de los planos triangulares referidos previamente, y dadas las limitaciones asociadas a la metodología TIN, en ocasiones será necesario en ciertas partes de la superficie violentar la referida metodología de forma tal que los triángulos (y con ello la superficie generada) se comporten de la manera más realista posible. Para CIVIL 3D existen varios tipos de Líneas de Rotura, de los cuales destacaremos los siguientes:   

Estándar: Son las líneas que generalmente conectarán puntos dentro de un dibujo pero que también pueden contener su propia información de elevación (en sus vértices, por ejemplo). De Proximidad: Estas líneas permiten forzar la triangulación de la superficie pero sin incluir en ésta información de elevaciones. CIVIL 3D definirá las coordenadas X,Y y Z de los vértices de este tipo de línea en función de los puntos de la superficie más próximos a dichos vértices. De Muro: Permiten definir superficies verticales, como en el caso de muros o paredes. Son creadas especificando un lado de desfase para la línea y una diferencia de elevación para cada vértice (entre el terreno en los lados posterior y anterior del muro).

Vale decir que, a pesar de la existencia de distintos tipos de líneas de rotura en el programa, el tipo de línea de rotura que mejor se adapta para modificar la superficie es la del tipo estándar. Con ella se puede fácilmente modelar desde cauces hasta muros. En un próximo tutorial presentaremos la aplicación de este tipo de línea.

Criterios de Explanación de CIVIL 3D

Una explanación está conformada por una línea de referencia con información de elevación (una línea característica) y una serie de criterios para la proyección de esa línea en determinada dirección, basados en una distancia, una pendiente (o talud), una elevación relativa o una superficie, según se

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esquematiza en la siguiente sección transversal (clic para aumentar):

De esta forma tendremos la posibilidad de definir Criterios de Explanación y agruparlos para conformar Conjuntos de Criterios de Explanación. Luego, durante la creación de explanaciones, podremos seleccionarlos desde una lista y aplicarlos de una manera sencilla. Métodos de Explanación El método de explanación define el objetivo para el cual se está realizando la proyección. Entre los objetivos posibles para la proyección se tienen los presentados a continuación:

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La selección del método de explanación o proyección es quizá el aspecto más delicado, pues en algunos casos podríamos estar proyectando por debajo de una superficie de referencia (como en el caso en que el objetivo es una distancia) resultando que la línea que delimita a la base de la proyección no tiene significado físico, pues su elevación no queda dentro del rango modelado. En la siguiente vista en planta esquematizamos las diferencias para una misma plataforma, la cual fué proyectada empleando dos métodos de explanación distintos:

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Por lo tanto es necesario, antes de realizar la proyección de taludes utilizando las herramientas de explanación, conocer cuál será el objetivo de dicha proyección a fin de garantizar que en todo momento los resultados son físicamente posibles. Aspectos Básicos de las Alineaciones en CIVIL 3D

Con las restricciones entre segmentos de una alineación podremos, por ejemplo, garantizar que en todo momento exista tangencia entre los tramos rectos y curvos, de forma tal que, ante la modificación de algún vértice de la alineación, se mantengan las condiciones asociadas al diseño. Veamos a continuación, algunas combinaciones básicas de las restricciones disponibles entre segmentos de una Alineación: Restricción de Segmento Fijo: Son, estos segmentos, independientes de otros segmentos en la alineación. Este tipo de entidad puede ser creada manteniendo tangencia con segmentos adyacentes, pero la tangencia se perderá si cualquiera de ellos es movido fuera de su posición inicial, es decir, sus parámetros se mantendrán fijos ante cualquier modificación de los segmentos adyacentes:

Restricción de Segmento Flotante: El segmento con esta restricción “Flota” en el espacio pero debe estar anclado a algún punto o a otro segmento con respecto al cual mantiene invariablemente la tangencia, es decir, si dicho segmento es desplazado, el segmento flotante modificará su forma para garantizar la tangencia:

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Restricción de Segmento Libre: Las características de un segmento con esta restricción dependen de los segmentos que vienen antes y después de él en la alineación. Este tipo de segmento se ajustará para mantener la tangencia con respecto a los dos segmentos entre los que se encuentra:

Hay que resaltar que, para el caso de alineaciones creadas con miras a representar el eje de vías, es conveniente utilizar sólo segmentos de línea recta con restricción del Tipo Fijo, combinadas con segmentos curvos con restricción del tipo Libre o flotante de forma tal de garantizar que, ante cualquier modificación en planta de la alineación, no se pierda la tangencia necesaria entre segmentos contiguos.

Creación de Alineaciones empleando las Herramientas de composición de alineaciones Se presenta, en el Archivo la topografía original de un sector para la definición de una vialidad de unos 5,60 Km. Se han resaltado con Círculos numerados del 1 al 6 los puntos de inicio, fin y de Intersección (PI) que nos permitirán crear el eje de la vialidad propuesta. La plantilla sobre la que se creó el archivo de este tutorial es la _AutoCAD Civil 3D 2010 Espana, la cual posee una cantidad importante de estilos predefinidos, con los cuales podremos realizar la anotación de nuestros objetos de CIVIL 3D. En este caso se utilizará el estilo Principales y secundarias [1000 y 100] como conjunto de etiquetas para presentar el valor de las progresivas (P.K.) en la alineación creada. 1 En la Ficha Inicio→ Panel Crear diseño→ Herramienta Alineación, seleccionaremos la opción Herramientas de creación de alineaciones:

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el Diálogo Crear alineación – Composición se presentará, del cual resaltamos algunos aspectos en la siguiente figura (clic para agrandar):

En el campo Nombre introduciremos “Eje de Vía”, manteniendo las opciones por defecto que trae el diálogo. Al pulsar Aceptar, y cerrarse el diálogo, se creará un objeto del tipo Alineación en la ficha Prospector y se presentará la barra de herramientas de composición de alineación:

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3 Para este tutorial supondremos que se utilizarán curvas con un radio mínimo de 450 m. El valor del radio mínimo de las curvas en un proyecto vial viene en función de la velocidad de diseño de los vehículos que por ella transitarán. En este caso esta velocidad es del orden de los 100 Km/h. Definiremos entonces este valor por defecto, de manera de no estar realizando ediciones de cada curva posteriormente. Seleccionemos la opción Configuración de curva y espiral, desde la lista en el primer botón de la barra de herramientas:

En el diálogo del mismo nombre veremos los valores que pueden ser asignados por defecto para las alineaciones que creemos utilizando las herramientas básicas. En este caso modificaremos sólo el valor del radio por defecto para curvas y espirales a 450 m:

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4 Ahora podremos utilizar la herramienta Tangente-Tangente (con curvas) para iniciar el dibujo de la alineación.

Esta herramienta creará segmentos rectos con restricción del tipo fijo y segmentos curvos, en los cambios de dirección, con restricción del tipo libre. En este Artículo vimos las diferencias y características de estas restricciones. Por supuesto, los tramos curvos serán dibujados empleando el radio por defecto que especificáramos en el paso anterior.

5 Al activarse la herramienta Tangente-Tangente (con curvas) la línea de comandos solicitará la selección de puntos sobre la superficie, para lo cual, teniendo activada la referencia a objetos, seleccionaremos el centro de los círculos desde el 1 al 6 de manera secuencial. Al seleccionar el último círculo (N° 6) y pulsar Intro, podremos ver que se genera la alineación, indicándose a su vez las progresivas de acuerdo al criterio definido por el estilo seleccionado en el diálogo Crear alineación- composición (Campo “Conjunto de etiquetas de alineación”):

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Finalmente hay que destacar que el objeto Alineación de CIVIL 3D es el punto de partida necesario para poder definir, entre otros objetos de mayor complejidad, Perfiles longitudinales y secciones transversales de una superficie, con los cuales se podrá realizar cálculos de áreas y volúmenes de relleno o corte, por ejemplo.

Anotar Superficies a través de las Etiquetas de Superficie Realizaremos la anotación de parte de la superficie Terreno, existente en este Archivo.

1 Desde la Ficha Anotar→Panel Etiquetas y tablas→Añadir etiquetas→Superficie, veremos las opciones disponibles para anotar a las superficies:

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Pulsaremos la opción Talud para agregar Etiquetas de pendientes de superficie. La Ventana de Comandos (o la entrada dinámica si está activa) solicita que se especifique si la etiqueta será definida para uno o dos puntos. Seleccionemos una opción y, escogiendo el o los puntos sobre la superficie, agreguemos las etiquetas para obtener una vista similar a esta:

2 Agreguemos ahora los valores de Curvas de nivel, seleccionando Ficha Anotar→ Panel Etiquetas y tablas→ Añadir etiquetas→ Superficie→ Curva de nivel – Sencilla. Con esta opción agregaremos un valor a la vez seleccionando un punto sobre la curva de nivel deseada. Para agregar varias etiquetas por vez, tendremos que escoger la opción Curva de nivel – Múltiple o Curva de nivel – Múltiple con intervalo. Para ambas opciones el programa solicitará la selección de dos puntos extremos de una línea que intercepte las curvas de nivel a anotar. En el caso de la opción con intervalo podremos especificar el intervalo o longitud de aparición de la etiqueta a lo largo de una curva de nivel. En la figura se esquematiza lo expuesto anteriormente:

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6 Aspectos de Las Líneas de Rotura – Parte I Primero que nada: ¿Qué es una línea de Rotura? En términos básicos podremos agregar a una superficie cualquier entidad que contenga coordenadas X, Y y, opcionalmente, valores de la coordenada “Z” en cada uno de sus vértices. Una vez convertida esa entidad u objeto a línea de rotura tendremos un elemento lineal que modificará la Red Triangular Irregular (TIN) a partir de la cual se ha creado la superficie. En la siguiente figura se muestra el efecto modificador de la línea de rotura en la definición de la TIN una vez es agregada a la superficie (clic para agrandar):

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Como vemos, la redefinición que hacen las líneas de rotura a la superficie permite darle “mayor nivel de detalle”, siempre y cuando la información contenida en el objeto convertido (es decir: sus coordenadas) representen parámetros reales del terreno modelado. Veamos entonces algunos aspectos característicos de los tipos de líneas de rotura con los que cuenta CIVIL 3D:

1. Las líneas de rotura del tipo Estándar deben ser entidades con coordenadas x,y,z distintas de Cero Un error común es agregar polilíneas 2D de AUTOCAD como líneas del tipo Estándar a una superficie. Dado que este tipo de entidades no posee coordenada z para sus vértices, CIVIL 3D aceptará que la elevación de éstos es igual a cero y, por lo tanto, generará la triangulación suponiendo este valor de elevación para los vértices de los nuevos triángulos. En la siguiente figura vemos el ejemplo de la superficie que genera el programa cuando agregamos una línea 2D como línea de rotura del tipo estándar, nótese la densidad de curvas de nivel que agrega CIVIL 3D para incluir los valores de elevación 0 en la superficie:

Es por esto que, si deseamos que la superficie, además de tomar en cuenta la planimetría (Coordenadas X, Y) de la línea de rotura, tome en cuenta las elevaciones de sus vértices, debemos seleccionar entidades (polilíneas 3D, líneas características) que posean valores adecuados de elevaciones en sus vértices como líneas de rotura del tipo Estándar:

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2. Las líneas del Tipo Proximidad no modifican de manera directa la superficie a la que son agregadas. Por su definición, las líneas de proximidad no adicionarán datos o vértices TIN a la superficie a la que son agregadas sino que ellas definirán, de acuerdo a la ubicación de sus vértices, cuáles de los vértices TIN existentes conforman la condición de línea de rotura. Es decir, cuando son agregadas a la superficie se considerará que los vértices TIN más cercanos a los de la línea agregada conforman una línea de rotura “virtual”, según esquematizamos en la siguiente figura:

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Esos vértices TIN, en el recorrido de la línea de rotura “virtual”, se mantendrán como condiciones fijas de la superficie, por lo que cualquier modificación que se realice en ella se adaptará a lo definido por esta línea de rotura. En la siguiente figura se demuestra lo aquí descrito: hemos agregado un punto a la superficie, que ya tiene agregada a la línea de rotura como de proximidad; en ella notaremos que no se ha variado la posición de los vértices ni del segmento del triángulo definido por la línea de rotura creada:

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Ahora, si eliminamos la línea de rotura como componente de la superficie, veremos que la definición de la TIN (y de la superficie, por supuesto) es diferente:

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Una de las particularidades o facilidades que da el utilizar líneas de rotura de proximidad es el hecho de que podemos convertir entidades 2D, pues es en el plano horizontal que ellas son útiles para CIVIL 3D. Por ello, en todo caso, es importante asegurarnos que están lo “suficientemente cerca” de los puntos o vértices TIN que definen a la superficie, para poder cumplir con el requerimiento que las define (el de proximidad, por supuesto). 3. Las Líneas del Tipo Proximidad no son Dinámicas (por defecto). Algo que la mayoría de nosotros no conocemos es que, por defecto, CIVIL 3D convierte a líneas estándar las líneas de rotura de proximidad que agreguemos a la superficie. Esta condición establecerá entonces que, por defecto, las líneas de proximidad agregadas no serán dinámicas, es decir, al modificar su posición en el plano 2D, no se actualizará la superficie. Para obtener resultados apropiados, si deseamos utilizar líneas del Tipo Proximidad en el sentido “estricto” de la palabra (y que, por supuesto, sean dinámicas), debemos modificar la opción Convertir líneas de rotura de proximidad en estándar a “No” en la ficha Definición en el Diálogo Propiedades de Superficie:

En la segunda parte de este artículo conoceremos acerca de las líneas de rotura del tipo Muros así como de las líneas de rotura No destructivas…

6 Aspectos que a lo Mejor No Conoces de Las Líneas de Rotura – Parte II

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En la Primera parte de este Artículo revisamos lo relacionado con las líneas de Rotura del Tipo Estándar que, vale decir, es la que utilizaremos la mayoría de las veces en nuestros trabajos básicos. Adicionalmente vimos dos aspectos acerca de las líneas de proximidad. En esta segunda parte terminamos con los tipos de líneas de rotura que prevé CIVIL 3D: las de muro y las no destructivas.

4. Cuando agreguemos Muros con líneas de rotura, la entidad a convertir debe contener las elevaciones de la superficie de referencia. Dicho de otra manera: es recomendable que la línea que utilicemos para definir líneas de rotura del tipo muro, contenga en sus vértices las elevaciones de la superficie desde la cual se proyectará el muro, siendo la mejor opción que sea una línea característica creada asignándole las elevaciones de la superficie sobre la que estamos trabajando.

5. Con las Líneas de Roturas con Curvas: utilizar valores adecuados de Distancia de la Flecha del Arco Uno de los parámetros que se presentan en el Diálogo Añadir líneas de Rotura es la distancia que se debe utilizar para generar los triángulos en los segmentos curvos de las líneas de rotura:

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En la medida que la distancia de la flecha del arco sea más pequeña, las curvas de nivel generadas (a partir de la TIN, por supuesto) se adaptarán mejor a las curvas de nuestra línea de rotura. Como ejemplo se presentan en la siguiente figura las superficies generadas para dos valores diferentes de la flecha del arco cuando es agregada a una superficie una línea como línea de rotura del tipo Muro:

6. Para conservar datos de la Superficie Original: Utilizar líneas de Rotura No Destructivas Este tipo de línea de rotura permite que se creen vértices TIN (con los respectivos triángulos) no sólo en los vértices de la entidad a convertir sino también en la intersección de sus segmentos con las aristas de los triángulos de la superficie a la que son agregadas.

En este caso, CIVIL 3D asigna a los vértices creados las elevaciones interpoladas desde la superficie original, garantizándose así que no habrá modificaciones de ésta por la adición de la línea de rotura.

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Una de las aplicaciones de este tipo de línea es cuando deseamos mantener invariable información de parte de la superficie original que será modificada mediante algunas de las ediciones de superficie como lo son: agregar puntos, y Añadir o Suprimir Líneas, entre otros. Conclusiones 

Cuando deseemos modificar de manera directa y efectiva a una superficie, utilizaremos líneas de rotura del tipo estándar, en cuyo caso se agregarán información de elevaciones para nuevos vértices TIN en esta superficie. Utilicemos siempre entidades 3D cuando optemos por este tipo. Las líneas de rotura de proximidad, si bien no adicionan información de altimetría a la superficie, no causando por lo tanto su modificación de manera directa, podrían generar modificaciones en la configuración de la TIN con la consecuente alteración de las curvas de nivel generadas (en su forma o trazado), recordemos los resultados obtenidos en este Tutorial (Paso 6). No es necesario que la entidad a convertir en este tipo de línea de rotura sea del tipo 3D. Para representar planos verticales utilizaremos líneas de rotura del tipo Muro. Recordemos que es conveniente que la entidad a convertir contenga información válida de elevaciones de la superficie a la que se agregará. Adicionalmente, tengamos en cuenta que con este tipo de línea se podría tambien modelar zanjas, brocales (bordillos) y canales rectangulares. Las líneas de Tipo No Destructiva permiten preservar información de la superficie, adicionándole vértices TIN, pero tomando, por interpolación, los valores de elevación provenientes de la superficie original. Podremos convertir a este tipo entidades 2D.







Finalmente, destacamos nuevamente, que en la mayoría de las aplicaciones básicas estaremos utilizando líneas de rotura del tipo estándar las cuales preferiblemente deberían ser líneas características de CIVIL 3D que contengan información de, por ejemplo, pendiente longitudinal de la rasante de un canal que queremos sea tomada en cuenta en nuestra superficie.  En este ejercicio, hará que la superficie se triangule a lo largo de un elemento lineal.

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Las líneas de rotura se utilizan para definir elementos de superficie y para forzar la triangulación a lo largo de la línea de rotura. Las superficies no se triangula a través de líneas de rotura, dando como resultado modelos de superficie TIN más precisos. En este ejercicio, creará líneas de rotura a lo largo de un borde de pavimento de una carretera existente. La ruptura de la superficie a lo largo de los elementos genera una interpretación de la superficie más precisa.

Visualización de las polilíneas y cambio del estilo de superficie NotaEn este ejercicio se utiliza el dibujo que ha creado en ejercicios anteriores, o bien puede abrir Surface-1B_M.dwg en la carpeta de dibujos de los aprendizajes.

1.

Haga clic en la ficha Inicio _EG_BREAKLINES, haga clic en

grupo Capas

elemento desplegable Capa. Junto a la capa

. (congelar)

Las polilíneas 3D que representan el borde del pavimento (EP) de una carretera existente se muestran en el lado este del emplazamiento. 2. 3.

Seleccione la superficie. Haga clic con el botón derecho del ratón. Haga clic en Propiedades de superficie. En el cuadro de diálogo Propiedades de superficie, en la ficha Información, en Estilo de superficie, seleccione Contours and Triangleszz. Haga clic en Aceptar. Ahora la superficie muestra curvas de nivel y triángulos que ilustran la triangulación de la superficie EG.

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Creación de líneas de rotura a partir de polilíneas

1.

2. 3.

En el Espacio de herramientas, en la ficha Prospector, amplíe las colecciones Superficies EG Definición. Haga clic con el botón derecho en Líneas de rotura. Haga clic en Añadir. En el cuadro de diálogo Añadir líneas de rotura, para Descripción, escriba Edge of pavement existing road. En el resto de los campos, utilice los valores por defecto. Haga clic en Aceptar. Se muestra la solicitud Seleccionar objetos. Mientras este comando está activo, utilice los comandos Zoom y Encuadre para localizar las dos polilíneas 3D azules en el lado este del emplazamiento. Amplíe la vista hasta que pueda ver que los triángulos atraviesan las polilíneas.

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4.

Seleccione las polilíneas. Pulse Intro. La triangulación de la superficie se modifica. Se aplican las líneas de rotura de borde del pavimento y la superficie TIN (red irregular triangular) se ajusta a lo largo de los bordes de línea de rotura, lo que modifica la triangulación de la superficie.

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5.

Haga clic en la ficha Inicio

grupo Vista

elemento desplegable vistas

Extensión.

En la ventana de dibujo se amplía la extensión de la superficie. Con los datos de líneas de rotura añadidos, la capa que contenía los datos de origen de las líneas de rotura se puede inutilizar.

6.

Haga clic en la ficha Inicio EG_BREAKLINES, haga clic en

grupo Capas

elemento desplegable Capa. Junto a la capa

.(congelar)

Cálculo de Volúmenes Totales de Corte y Relleno entre dos superficies

En el siguiente procedimiento veremos la forma de realizar la comparación entre dos superficies: una con la Topografía Original de un terreno y otra con la Topografía Modificada de un desarrollo urbanístico a ser emplazado en dicho terreno. 1

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Al abrir este Archivo superficiesvolumenes.dwg veremos que se han creado dos Superficies: la que representa a la topografía original y la asociada a la topografía modificada. Mediante la comparación de estas dos superficies, CIVIL 3D podrá definir los volúmenes del movimiento de tierra respectivo.

2 Desde la Ficha Analizar→ Panel Volúmenes y materiales→ Volúmenes podremos acceder a la Ventana Panorámica→ Ficha Volúmenes compuestos:

3 Agreguemos una nueva entrada pulsando el ícono en la parte superior izquierda. Aparecerá una fila con índice 1, en la cual pulsaremos, debajo de Superficie base, donde aparece y seleccionaremos Topografía Original. Luego pulsaremos en la Superficie de comparación para seleccionar Topografía Modificada. Después de unos instantes veremos que en las columnas desmonte (Corte) y terraplén (Relleno) aparecerán los valores respectivos en metros cúbicos y, en la columna “Neto”, la diferencia entre estos valores:

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Otra forma de conocer el volumen entre dos superficies es creando una superficie de Volumen TIN, en la cual se tome como superficie base a la Topografía Original y como superficie de comparación a la Topografía Modificada. De esta forma, entre las propiedades de esta superficie creada, ficha Estadísticas del diálogo Propiedades de superficie, tendremos los valores previamente calculados.   

  

 

 

eEn el archivo ObraLineal_Volumen, encontraremos las dos superficies (original y modificada) que utilizaremos aquí para la determinación de los volúmenes. Sobre la alineación se ha creado un grupo de líneas de muestreo. Es necesario indicarles a estas líneas de muestreo cómo realizar el cálculo de volúmenes. Veamos la secuencia: 1 Seleccionando cualquier línea de muestreo desde el área de dibujo, podremos encontrar en la Ficha Contextual, panel Centro de recursos, las herramientas para la generación de volúmenes a partir de las líneas de muestreo (secciones):

Seleccionemos la opción Calcular materiales para visualizar el diálogo Seleccionar grupo de líneas de muestreo, en el cual pulsaremos Aceptar para tener acceso al diálogo Calcular materiales. En él haremos clic en la primera casilla en la columna Nombre de objeto (Al lado de la rama “EG”) y seleccionaremos a la Superficie Topografía Original. De la misma forma modificaremos la casilla al lado de la Palabra DATUM y seleccionaremos la Vialidad Propuesta Topografía Modificada. El diálogo estará configurado de forma similar a lo presentado en esta figura:

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  

   

Pulsamos Aceptar para cerrar el diálogo. El cálculo de los materiales está realizado. 2 Para presentar el informe de volúmenes dentro del dibujo seleccionaremos Añadir tablas→ Volumen total del Panel Etiquetas y tablas de la ficha contextual de Línea de muestreo:

Una vez seleccionado se presenta en pantalla el diálogo Crear tabla de volúmenes totales en el cual aceptaremos los parámetros por defecto y pulsaremos Aceptar. Al cerrarse el diálogo se pide designar en el área de dibujo el punto correspondiente a la esquina izquierda de la tabla, luego de lo cual se generará la tabla respectiva. Notemos que no ha sido necesario tener creadas las secciones transversales para la creación de las tablas de volúmenes, aunque en todo caso es lo más recomendable tenerlas a la vista para la presentación final del trabajo

Guitarras: ¿Cómo agregarlas a un Perfil en CIVIL 3D? Con las visualizaciones del perfil, tenemos a los conjuntos de guitarras, en los cuales agruparemos varios estilos y poder así tener distintas guitarras que asociar a nuestros perfiles según la finalidad del trabajo.

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Vamos a agregar una guitarra a la visualización del perfil en este Archivo, Esta visualización contiene el perfil de terreno así como el perfil de diseño que generamos en un anterior tutorial. En la Ficha Configuración→ Visualización del perfil→ Estilos de guitarra encontramos los grupos de estilos que controlan la apariencia de las guitarras en CIVIL 3D; entre estos grupos veremos que existe uno con el nombre Conjuntos de guitarras en el cual existen guitarras predefinidas por la plantilla seleccionada en la creación del dibujo y cada uno de los cuales está pensado para mostrar información específica de nuestro perfil.

La plantilla utilizada para la creación del archivo actual, la _Autocar Civil 3D 2010 España, contiene una cantidad importante de estilos para nuestros objetos de CIVIL 3D. Es por ello que es conveniente siempre crear nuestros dibujos en base a una plantilla en la que tengamos los estilos de uso más frecuente de forma tal de agilizar el trabajo de presentación de nuestro proyecto. Utilizaremos uno de los estilos de guitarra que la referida plantilla incorpora, realizando algunas ediciones o modificaciones para presentar sólo información específica, de forma tal de adaptarlo a nuestros requerimientos.

1 Para asignar un conjunto de guitarras a nuestra visualización del perfil, la seleccionaremos y, desde la Ficha contextual, pulsaremos la opción Propiedades de visualización del perfil:

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el diálogo del mismo nombre se presentará en pantalla. En la ficha guitarras veremos los tipos y estilos de guitarra que podríamos agregar a la visualización, suponiendo que no deseáramos utilizar los que la plantilla trae predefinidos y lo cual no es el caso en este tutorial.

2 Desde la ficha Guitarras, pulsaremos el botón Importar conjunto de guitarras… con lo cual se presentará el diálogo Conjunto de guitarras para la selección de algunos de los estilos que la plantilla trae predefinido. Seleccionemos el conjunto Completo:

y pulsemos Aceptar. En la lista de guitarras vemos ahora una serie de tipos y sus respectivos estilos con información del perfil que será presentada en cada fila de la guitarra:

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Pulsemos Aceptar para cerrar el diálogo y volver al dibujo, en el que veremos que se han creado las entradas en la visualización del perfil (clic para agrandar):

3 Es importante en este momento ocultar la visibilidad de las progresivas principales asociadas al estilo Básico de la visualización del perfil, a fin de evitar la superposición con los valores de progresiva de la guitarra (clic para agrandar):

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Seleccionaremos la visualización del perfil y desde, la Ficha contextual, editaremos el estilo de visualización del perfil:

Desde el diálogo que se presenta en pantalla seleccionaremos la ficha visualización y cambiaremos la visibilidad a oculto del componente Anotación principal de eje inferior:

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Al cerrar el diálogo, pulsando Aceptar, veremos que la superposición ya no afecta a la visualización, mostrándose sólo las Progresivas principales dadas por la guitarra:

Creación de Secciones Transversales a lo largo de una Alineación

Ya en nuestro tutorial para la Creación de Alineaciones vimos una de las maneras de generar el alineamiento de una obra lineal, en ese caso el de una carretera. Igualmente hemos aprendido a Visualizar el Perfil Longitudinal de la Superficie en su recorrido, quedándonos entonces por establecer cómo serán las secciones transversales del terreno en su trazado. El archivo con la alineación creada junto a su visualización del perfil lo podremos descargar pulsando aquí. Veamos la secuencia de pasos para obtener una serie de secciones transversales en nuestra alineación:

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Desde la Ficha Inicio→ panel Visualizaciones del perfil y vistas en sección→ Líneas de muestreo, se ejecuta el comando que permitirá, previa selección de una Alineación, generar las líneas de muestreo que definirán las secciones transversales.

La línea de comandos solicitará la selección de una alineación: seleccionemos la alineación Eje de Vía desde el área de dibujo. Se presentará el diálogo Crear grupo de líneas de muestreo, en el cual modificaremos el nombre a Líneas de Muestreo, manteniendo el resto de los parámetros suministrados por defecto. Pulsaremos Aceptar, para cerrar el diálogo. Al volver al área de dibujo veremos la barra de Herramientas de línea de muestreo:

CIVIL 3D permite la creación de líneas de muestreo a través de la selección de manera directa de diversos puntos sobre la alineación y, también, especificando un intervalo de longitud sobre el cual se generarán de manera automática las líneas de muestreo en nuestra alineación.

Optaremos por generar las líneas a intervalos regulares y a lo largo de toda la alineación, así que de la lista desplegable en la barra de Herramientas, seleccionaremos la opción Por intervalo de P.K…:

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Se presenta el diálogo Crear líneas de muestreo – por intervalo de P.K., el cual configuraremos según se detalla en la figura siguiente (clic para agrandar):

Al pulsar Aceptar y cerrar el diálogo Crear líneas de muestreo – por intervalo de P.K., pulsaremos Intro para terminar con el comando de creación de líneas de muestreo. Veremos que se crean las líneas de muestreo a lo largo de la alineación:

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Tenemos así todo listo para generar las respectivas secciones transversales. 2 CIVIL 3D suministra opciones para crear Vistas en sección para una línea de muestreo específica así como para crear un grupo de vistas para varias líneas de muestreo. Veamos cómo se realiza en el segundo caso: En la ficha Inicio→ panel Visualizaciones del perfil y vistas en sección→ Vistas en sección, seleccionemos la opción Crear varias vistas:

Se presentará el diálogo del ayudante Crear varias vistas en sección, el cual nos guiará por una serie de ventanas que permitirán configurar la visualización y rango para la presentación de las secciones.

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Mantendremos las opciones por defecto, y pulsaremos directamente el botón Crear vistas en sección en la parte inferior del diálogo. La ventana de comandos presentará el mensaje: Identificar origen de vista en sección, a lo cual seleccionaremos un punto en el área de dibujo para generar la creación de las vistas de secciones. Veremos cómo de manera automática se generan las secciones transversales, similares a éstas:

Al igual que otros objetos en CIVIL 3D estas secciones poseen estilos que permitirán mejorar o personalizar las características de la presentación.            

Anotando Puntos Geométricos de una Alineación con un Conjunto de Etiquetas Agregaremos información relacionada con los puntos característicos como lo son el inicio y fin de curvas, entre otros, de la alineación que generamos en el Tutorial de Creación de Alineaciones por Composición. 1 Crearemos un nuevo conjunto de etiquetas para la alineación a partir de uno existente. Iremos a la Ficha Configuración→ Alineación→ Estilos de etiqueta→ Conjuntos de etiquetas→ Principales y secundarias [1000 y 100] → botón derecho del ratón→ opción Copiar… Accederemos al diálogo Conjunto de etiquetas de alineación en el que se presenta una copia del estilo seleccionado previamente. Modificaremos el nombre del conjunto a: Principales y secundarias [1000 y 100] – Puntos Geométricos, desde la ficha Información. 2 En la ficha Etiquetas encontraremos los estilos de etiqueta que pueden ser asociados a este conjunto. Desde él podremos seleccionar el tipo de información a presentar y agregar o eliminar estilos que presenten la respectiva información:

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 

 

     

Desde la lista debajo del campo Tipo seleccionaremos la opción Puntos geométricos y desde el campo Estilo de etiqueta de punto de geometría: seleccionaremos el estilo Perpendicular a alineación con marca y línea:

Al pulsar el botón Añadir>> se presenta el diálogo Puntos geométricos, desde el cual activaremos la casillas para la información que deseamos presentar. Mantendremos aquí todas las opciones seleccionadas y pulsaremos Aceptar para ver que se ha creado un nuevo registro en el diálogo del conjunto de etiquetas:

Pulsaremos Aceptar para cerrar el diálogo. 3 Es necesario ahora asignarle este conjunto a la alineación para notar algún cambio (actualmente la alineación tiene asignado el conjunto: Principales y secundarias [1000 y 100]). Si no la tenemos seleccionada, seleccionaremos la alineación nuevamente y desde la Ficha contextual→ Panel Etiquetas y tablas→ Añadir etiquetas→ Añadir/Editar etiquetas de P.K. accederemos al diálogo Etiquetas de alineación. Pulsaremos el botón Importar conjunto de etiquetas… para visualizar el selector de conjuntos de etiquetas disponibles. Seleccionaremos el estilo que creáramos previamente: Principales y secundarias [1000 y 100] – Puntos Geométricos:

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Al pulsar Aceptar dos veces, para cerrar el selector y posteriormente al diálogo del editor de etiquetas, podremos ver que la alineación queda anotada en sus puntos notables:

Algunas de las etiquetas creadas estarán superpuestas a etiquetas de progresivas o a la misma alineación. Al seleccionarlas podremos arrastrarlas para ubicarlas en una posición que no

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interfiera con el resto de las anotaciones en la alineación:

Aspectos Básicos de las Alineaciones en CIVIL 3D

Con las restricciones entre segmentos de una alineación podremos, por ejemplo, garantizar que en todo momento exista tangencia entre los tramos rectos y curvos, de forma tal que, ante la modificación de algún vértice de la alineación, se mantengan las condiciones asociadas al diseño. Veamos a continuación, algunas combinaciones básicas de las restricciones disponibles entre segmentos de una Alineación: Restricción de Segmento Fijo: Son, estos segmentos, independientes de otros segmentos en la alineación. Este tipo de entidad puede ser creada manteniendo tangencia con segmentos adyacentes, pero la tangencia se perderá si cualquiera de ellos es movido fuera de su posición inicial, es decir, sus parámetros se mantendrán fijos ante cualquier modificación de los segmentos adyacentes:

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Restricción de Segmento Flotante: El segmento con esta restricción “Flota” en el espacio pero debe estar anclado a algún punto o a otro segmento con respecto al cual mantiene invariablemente la tangencia, es decir, si dicho segmento es desplazado, el segmento flotante modificará su forma para garantizar la tangencia:

Restricción de Segmento Libre: Las características de un segmento con esta restricción dependen de los segmentos que vienen antes y después de él en la alineación. Este tipo de segmento se ajustará para mantener la tangencia con respecto a los dos segmentos entre los que se encuentra:

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Hay que resaltar que, para el caso de alineaciones creadas con miras a representar el eje de vías, es conveniente utilizar sólo segmentos de línea recta con restricción del Tipo Fijo, combinadas con segmentos curvos con restricción del tipo Libre o flotante de forma tal de garantizar que, ante cualquier modificación en planta de la alineación, no se pierda la tangencia necesaria entre segmentos contiguos.

Creación de Alineaciones empleando las Herramientas de composición de alineaciones Se presenta, en el Archivo la topografía original de un sector para la definición de una vialidad de unos 5,60 Km. Se han resaltado con Círculos numerados del 1 al 6 los puntos de inicio, fin y de Intersección (PI) que nos permitirán crear el eje de la vialidad propuesta. La plantilla sobre la que se creó el archivo de este tutorial es la _Autocar Civil 3D 2010 España, la cual posee una cantidad importante de estilos predefinidos, con los cuales podremos realizar la anotación de nuestros objetos de CIVIL 3D. En este caso se utilizará el estilo Principales y secundarias [1000 y 100] como conjunto de etiquetas para presentar el valor de las progresivas (P.K.) en la alineación creada. 1 En la Ficha Inicio→ Panel Crear diseño→ Herramienta Alineación, seleccionaremos la opción Herramientas de creación de alineaciones:

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el Diálogo Crear alineación – Composición se presentará, del cual resaltamos algunos aspectos en la siguiente figura (clic para agrandar):

2

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En el campo Nombre introduciremos “Eje de Vía”, manteniendo las opciones por defecto que trae el diálogo. Al pulsar Aceptar, y cerrarse el diálogo, se creará un objeto del tipo Alineación en la ficha Prospector y se presentará la barra de herramientas de composición de alineación:

3 Para este tutorial supondremos que se utilizarán curvas con un radio mínimo de 450 m. El valor del radio mínimo de las curvas en un proyecto vial viene en función de la velocidad de diseño de los vehículos que por ella transitarán. En este caso esta velocidad es del orden de los 100 Km/h. Definiremos entonces este valor por defecto, de manera de no estar realizando ediciones de cada curva posteriormente. Seleccionemos la opción Configuración de curva y espiral, desde la lista en el primer botón de la barra de herramientas:

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En el diálogo del mismo nombre veremos los valores que pueden ser asignados por defecto para las alineaciones que creemos utilizando las herramientas básicas. En este caso modificaremos sólo el valor del radio por defecto para curvas y espirales a 450 m:

4 Ahora podremos utilizar la herramienta Tangente-Tangente (con curvas) para iniciar el dibujo de la alineación.

Esta herramienta creará segmentos rectos con restricción del tipo fijo y segmentos curvos, en los cambios de dirección, con restricción del tipo libre. En este Artículo vimos las diferencias y características de estas restricciones. Por supuesto, los tramos curvos serán dibujados empleando el radio por defecto que especificáramos en el paso anterior.

5 Al activarse la herramienta Tangente-Tangente (con curvas) la línea de comandos solicitará la selección de puntos sobre la superficie, para lo cual, teniendo activada la referencia a objetos, seleccionaremos el centro de los círculos desde el 1 al 6 de manera secuencial. Al seleccionar el último círculo (N° 6) y pulsar Intro, podremos ver que se genera la alineación, indicándose a su vez las progresivas de acuerdo al criterio definido por el estilo seleccionado en el diálogo Crear alineación- composición (Campo “Conjunto de etiquetas de alineación”):

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Finalmente hay que destacar que el objeto Alineación de CIVIL 3D es el punto de partida necesario para poder definir, entre otros objetos de mayor complejidad, Perfiles longitudinales y secciones transversales de una superficie, con los cuales se podrá realizar cálculos de áreas y volúmenes de relleno o corte, por ejemplo.

Edición de Alineaciones en CIVIL 3D

Teniendo creada nuestra alineación, según vimos en este Tutorial, podríamos necesitar modificar alguna de sus propiedades. En CIVIL 3D encontraremos tres formas de realizar la modificación o edición de sus características en el plano horizontal: Edición Gráfica, a través de los Pinzamientos.

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De manera similar a los objetos de AUTOCAD, la mayoría de los objetos en CIVIL 3D poseen pinzamientos en puntos característicos y los cuales nos permitirán modificar su geometría de forma directa a través de su manipulación. Hay que tener en cuenta que, en algunas situaciones, los pinzamientos no permitirán realizar modificaciones, pues la edición está supeditada por las restricciones definidas para los segmentos de la alineación. En casos como éstos CIVIL 3D anulará la modificación que tratemos de realizar desde los pinzamientos. Edición Tabular. Cuando se requiere realizar modificaciones en una alineación con un poco más de la precisión que suministra la modificación gráfica (por ejemplo cuando deseamos establecer un valor específico y exacto para el radio de una curva), suele ser más conveniente emplear la rejilla de alineación, en la barra de herramientas de composición de alineación:

Esta rejilla no es más que la ventana Panorámica con una ficha en la que se presentan todas las propiedades de cada uno de los segmentos que conforman la alineación seleccionada:

Si no se tiene visible a la Barra de Herramientas de composición de alineación, seleccionaremos la alineación y desde La Ficha Contextual, Panel Modificar, seleccionaremos la opción Editor de geometría para visualizarla:

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Edición por Subentidad Si deseamos visualizar únicamente las propiedades de un segmento específico dentro de la alineación podremos emplear al Editor de subentidades, desde la barra de Herramientas de composición de alineación:

Creación de una Obra Lineal Simple para una Carretera Para este tutorial utilizaremos el archivo ObraLineal_Creacion, el cual ya cuenta con la alineación, perfil y ensamblaje que utilizaremos para generar la Obra Lineal. 1 En la ficha Inicio→ panel Crear diseño→ Obra lineal, encontraremos la opción Crear obra lineal simple:

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al ser seleccionada, presenta el diálogo Crear obra lineal simple. En este diálogo le asignaremos un nombre a nuestra obra, por ejemplo: “Vialidad Propuesta” y pulsaremos Aceptar. Se presentará un mensaje en la Ventana de comandos indicándonos que debemos seleccionar la alineación que servirá como línea base para la obra. Haremos clic sobre nuestra alineación. Se solicita ahora la selección del perfil, a lo cual seleccionaremos el perfil creado por composición (Perfil Longitudinal Vía) desde la visualización de perfil en el dibujo. Finalmente se pide la selección del ensamblaje a lo cual haremos clic sobre la línea vertical en el centro de nuestro ensamblaje: Sección Transversal 5m. Terminada la selección de los tres objetos, se presenta en pantalla el diálogo Asignación de objetivo, en el cual debemos especificar la superficie con la cual se generarán las intersecciones del modelo tridimensional correspondiente a la obra lineal. Haremos clic en la celda a la derecha del grupo “Superficies”, para seleccionar desde la lista a la superficie Topografía Original. Debemos tener una vista similar a esta antes de cerrar pulsando Aceptar (clic para agrandar):

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Después de unos instantes se generará la obra lineal a partir de la alineación. En este punto tenemos definido prácticamente todo lo relacionado con la creación de una obra lineal simple. Veamos la forma de visualizar las secciones a lo largo de ella.

2 Cuando seleccionamos la obra lineal, haciendo clic por ejemplo en la línea que define su contorno, se presenta en la ficha Contextual→ Panel Modificar la opción Editor secc. obra lineal.

Éste nos da acceso a una nueva ficha denominada Editor de secciones y además se presenta en la ventana de dibujo la primera sección de la obra lineal, en un formato similar a este (clic para agrandar):

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como se aprecia, se visualiza al ensamblaje “montado” en la superficie que le sirvió de objetivo, pudiendo verificar, entre otras cosas, que los taludes de la obra lineal intersectan a la superficie en cuestión. Para ver otras secciones podremos o bien seleccionarlos de la lista en el panel Selección P.K. o pulsar los botones de Avance y retroceso en dicho panel:

Utilizando el editor de secciones para visualizar varias de las secciones creadas, podremos notar cómo ha sido el proceso de creación de la obra en lo relativo a los taludes laterales y las cunetas, destacándose también la “inteligencia” del ensamblaje utilizado: En algunos casos, como en la progresiva 2+980, en donde la sección es completamente en corte, se creó cunetas a ambos márgenes de la sección, mientras que en otros, como en la progresiva 3+300, donde es completamente en terraplén, se obvió el uso de dichas cunetas.

Conoces las formas de Crear Puntos a Partir de Una Superficie en AUTOCAD CIVIL 3D? – Parte I

¿Qué es un Punto?

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Aun cuando es algo que todos sabemos, es conveniente dejar claro que un punto es un objeto que refiere una posición o ubicación en el espacio tridimensional a través de tres coordenadas: X, Y y Z. Para los efectos de CIVIL 3D, un punto contiene la siguiente información:    

La Ubicación. Corresponde a las coordenadas X, Y (o Este, Norte) de la localización del punto. El Nombre del Punto. Generalmente introduciremos textos cortos que indiquen la información reflejada por el punto, como por ejemplo EJE01, RIO54, etc. En otros casos optaremos por numerarlos de forma consecutiva. Una Descripción para el Punto, conveniente para complementar la información contenida en el nombre del punto. La Elevación, la cual complementa los datos con la altimetría de la localización del punto.

En la siguiente figura se presenta un ejemplo de algunos de estos componentes:

La visualización del punto se controla con un estilo de punto, mientras que la visualización de la información contenida en él se manejará desde el estilo de etiqueta asignado. Generalmente, por conveniencia, especificaremos los estilos referidos anteriormente, en el grupo de puntos que contendrá a aquéllos que creemos en el dibujo o, también, en los comandos CreatePoints y CreatePointGroup, categoría Estilos por defecto, del Objeto Puntos en la ficha Configuración del Espacio de Herramientas. Formas de Crear Puntos desde Una Superficie Para iniciar la creación de puntos en un dibujo (en el cual debe existir una superficie para poder aplicar lo aquí descrito), iremos a Ficha Inicio→ panel Crear datos de terreno→ Puntos, para cargar la barra de Herramientas de creación de puntos:

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Esta barra de herramientas cuenta con una multitud de opciones que nos permitirán crear puntos no sólo desde superficies sino también por interpolación e importándolos desde un archivo, entre otros. Por ahora limitemos nuestro aprendizaje a la categoría Superficie:

En la categoría Superficie, existen 4 formas de generar puntos:  

Puntos aleatorios es la opción que estará seleccionada por defecto generalmente. Con ella activada podremos, una vez seleccionemos la superficie, designar puntos de forma arbitraria en el dibujo. La opción Sobre rejilla permite definir una cuadrícula mediante la especificación en el dibujo de las esquinas opuestas y rotación del rectángulo que define la rejilla, y la separación de intervalos horizontal y vertical.

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Con la opción A lo largo de polilínea/curva de nivel se crearán puntos separados a una distancia especificada por el usuario a lo largo de una polilínea o una curva de nivel seleccionada desde la superficie.

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Vértices de polilínea/curva de nivel es la última opción y con la que se crean puntos en los vértices de polilíneas o de curvas de nivel:

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La utilización de estas opciones es relativamente sencilla, pues como todo en AUTOCAD, la ventana de comandos o la ayuda dinámica nos irá solicitando información para poder ejecutar la acción de forma adecuada. En la segunda parte de este Artículo trataremos los aspectos que debes tomar en cuenta antes de empezar a crear puntos y también conoceremos la forma de crear un Grupo de puntos para contener en él aquéllos sobre los que deseemos aplicar un estilo específico

¿Conoces las formas de Crear Puntos a Partir de Una Superficie en AUTOCAD CIVIL 3D? – Parte II Aspectos a Tener en Cuenta Antes de Crear los Puntos Independientemente de la opción seleccionada para la creación de los puntos, es conveniente saber que AUTOCAD CIVIL 3D, solicitará por defecto la descripción y el nombre para cada uno de los puntos, lo cual, en algunos casos, puede significar una verdadera molestia. Con miras a evitar tener que introducir una descripción o un nombre para cada punto debemos modificar las opciones de creación de puntos indicadas en la siguiente figura (pulsar el botón Expandir el cuadro de Diálogo crear puntos, para ver estas opciones):

De esta forma CIVIL 3D le asignará una descripción nula (que en este caso hemos considerado innecesaria) así como un nombre al punto más un número de forma secuencial. Para especificar el prefijo por defecto del nombre (lo cual si es importante), iremos a la opción Formato de nombre por defecto:

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Así, según la anterior figura, nuestros puntos automáticos tendrán nombres ptosup-#, según se ve en las propiedades de uno de los puntos creados:

Colocando los Puntos en un Grupo de Puntos También es conveniente crear un Grupo en el cual serán incluidos todos los puntos, con determinada característica común, y que hayamos creado en el dibujo; ésto nos permitirá tener un mejor control sobre su apariencia y la información que éstos contienen. Por ejemplo: podríamos crear un grupo para presentar puntos en ejes y otro para presentar bocas de visita y asignarles a cada grupo un estilo que diferencie la información y visualización presentada por cada tipo de punto. Por defecto, CIVIL 3D, contendrá siempre un grupo de punto denominado “_Todos los puntos” en el cual se agregarán todos los que vayamos insertando en el dibujo.

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Para crear un grupo de puntos, seleccionaremos la rama Grupo de puntos desde la ficha Prospector y pulsaremos el botón derecho del ratón para activar la opción Nuevo…

con lo que se presenta el diálogo Propiedades de grupo de puntos en el cual, desde la Ficha Información, especificaremos su nombre así como los estilos que controlarán la visualización de los puntos que agrupemos en él:

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Si realizan una inspección a las fichas del diálogo Propiedades de grupo de puntos, notarán que son unas cuantas y que, además, nos permiten ejecutar filtros para incluir o excluir puntos desde el grupo e, inclusive, realizar consultas complejas así como editar las propiedades de cada punto de forma directa. Con el grupo de puntos creado, lo que queda es ir a la Ficha Incluir y seleccionarlos del dibujo o, como se muestra en la siguiente figura, seleccionándolos por alguna de sus propiedades. En este caso la seleccionamos por su nombre:

De esta forma, tendremos en este grupo todos los puntos provenientes de la superficie:

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Lo demás es ajustar o cambiar los estilos de este grupo para modificar la forma en la que se presentará la información deseada de cada punto. Eso se lo dejamos a Ustedes… nos cuentan!. 

En este archivo, se incluye información de un levantamiento topográfico de un terreno, reflejada a través de polilíneas. Para los efectos de CIVIL 3D éste es sólo un dibujo de AUTOCAD con una serie de polilíneas con la particularidad de que cada una de ellas presenta un valor en la propiedad Elevación:

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Veamos cómo obtener un objeto del tipo Superficie de CIVIL 3D a partir de este dibujo. 1 Desde la ficha Prospector pulsaremos el botón de la derecha del ratón sobre la Rama Superficies, para presentar al menú flotante, desde el cual seleccionaremos la opción Crear superficie…

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 

El diálogo Crear superficie se presentará (clic en la imagen para agrandar):

 2La superficie a crear será del tipo TIN, si deseamos modificaremos la capa. El nombre de nuestra superficie será Topografía Original, mantendremos el estilo Basic (definido por la plantilla sobre la que se creó el dibujo). Al pulsar el botón Aceptar se cerrará el diálogo.

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Ahora aparece el símbolo “+” a la izquierda de la Rama Superficies para indicarnos que existen objetos en ella: La nueva Superficie (Topografía Original):



La superficie creada, por el momento, es sólo un nombre, pues no hemos asignado para ella ningún tipo de información de elevaciones con la cual el programa la vea como un objeto “tridimensional”. Para CIVIL 3D es un “objeto vacío”.

 

3Para agregar datos a la superficie “Topografía Original”, la expandiremos en la Ficha Prospector hasta ubicar la rama Definición. En ella, al expandirla también, veremos las opciones disponibles para incluir datos en esta superficie:

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4 Como la información de la que disponemos está conformada por curvas de nivel, ésta es la opción que seleccionaremos, pulsaremos el botón derecho del ratón para Añadir estos elementos a la superficie.



Se presentará el diálogo Añadir datos de curvas de nivel (clic en la Imagen para agrandar):



5 En el diálogo Añadir datos de curvas de nivel especificaremos una descripción para la superficie a crear, en el campo Descripción. De no especificarse algo en dicho campo CIVIL 3D colocará por defecto algo similar a: “Datos de curva de nivel” más un número correlativo. Por otro lado mantendremos las opciones que por defecto aparecen en el diálogo y pulsaremos Aceptar. 6 Cuando se cierre el diálogo, la Ventana de comandos (o la entrada dinámica si está activa) solicitará que seleccionemos las polilíneas que conforman la información de curvas de nivel. Con una ventana de selección enmarcaremos todos los elementos que conforman al dibujo o escribiremos desde el teclado “t” y pulsaremos Intro. 7Al pulsar Intro se generará la Superficie, presentándose la ventana Panorama. En ella observaremos la lista de sucesos que se han producido durante la creación de la superficie.





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Nuestro dibujo deberá ser similar a éste:



8 Podremos, finalmente, revisar las curvas generadas para establecer si se adaptan lo suficiente a las que sirvieron de base. En este ejemplo veremos que existe muy buena correspondencia entre ambas.

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Utilizando el Estilo de Superficie para modificar el intervalo de curvas de nivel El intervalo de curvas de nivel de la superficie generada no es similar al de las curvas que le dieron origen. Para modificar esta condición iremos a la Ficha Configuración→Superficie→Estilos de superficie→Basic. Una vez allí pulsaremos el botón derecho del ratón→Editar… para presentar el diálogo Estilo de superficie:

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En la ficha Curvas de nivel está la opción Intervalo de curvas de nivel; expandiremos y modificaremos allí los intervalos principal y secundario a 25 m y 5 m, respectivamente. Al pulsar Aceptar veremos que coinciden los intervalos de las curvas entre la superficie creada y el dibujo que le dió origen. De esta forma tendremos una superficie que CIVIL 3D “entiende” como un objeto tridimensional y a partir del cual se podrán ejecutar comandos y herramientas útiles como son los análisis de superficie (pendientes, escorrentía, etc) que incorpora el programa

 

  

En el Archivo, tenemos la información de un levantamiento topográfico representada por una serie de puntos. Adicionalmente se han agregado Polilíneas que representan los márgenes de la vialidad:

2 Crearemos una superficie seleccionando desde la ficha Prospector a la rama Superficies→ Botón derecho del ratón→ Crear superficie…

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 

En el campo Nombre introduciremos Topo_Levantamiento y mantendremos el resto de los valores que CIVIL 3D da por defecto. Pulsaremos Aceptar para cerrar el diálogo. Tengamos en cuenta que en este momento sólo hemos creado una superficie con el nombre “Topo_Levantamiento”, pero que, para los efectos de CIVIL 3D, está vacía, pues no se ha agregado a su definición ningún elemento que dé información de altimetría. Veremos en los siguientes pasos la forma de adicionarle información.

  

3 En la rama Definición de la superficie creada, seleccionaremos: Grupos de puntos→ Botón derecho del ratón→ Añadir…

   

para presentar el diálogo Grupos de puntos, en el cual escogeremos Todos los puntos y pulsaremos Aceptar. Al cerrarse el diálogo veremos que se ha generado la superficie con la aparición de las respectivas curvas de nivel generadas a partir de la información de los puntos topográficos.

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4 Para mejorar la información de la superficie creada es conveniente incluir en el modelo las líneas que definen la vialidad del sector a través del uso del objeto Líneas de Rotura. Para esto, seleccionaremos cualquiera de las líneas en el área de dibujo y pulsaremos el botón derecho del ratón para presentar el menú desde el cual escogeremos la opción Seleccionar similares.

  

Al ejecutar la opción, todas las líneas dentro de la capa Vialidad se seleccionarán. Agreguémoslas en el siguiente paso como líneas de rotura a la superficie:

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5 Con los objetos seleccionados, iremos a la ficha Prospector→ Topo_Levantamiento→ Definición→ Líneas de Rotura→ Botón derecho del ratón→ Añadir…, aparecerá el diálogo Añadir líneas de rotura. 6 Seleccionaremos líneas de rotura del tipo Proximidad (en este Artículo vimos los tipos de líneas de rotura disponibles en CIVIL 3D) y pulsaremos Aceptar. La superficie sufre ligeras modificaciones, para lo cual se presenta, a manera de ejemplo, una comparación en la siguiente figura, en la que se representa en línea azul las curvas de nivel antes de agregar las líneas de rotura y en líneas grises la superficie final (con líneas de rotura incluidas).

En este caso no utilizamos líneas de rotura del tipo Estándar puesto que las polilíneas convertidas no poseen información de elevaciones (o al menos no nos interesa agregar esta información a la superficie) y, por lo tanto, se optó por las del tipo Proximidad para que CIVIL 3D sólo tome en cuenta los valores de coordenadas Norte y Este de ellas en la definición de la superficie.

 Creando un Perfil Básico por Composición utilizando Los Comandos Transparentes de AUTOCAD CIVIL 3D

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En este tutorial nos basaremos en la información contenida en este Archivo, en cuya visualización del perfil crearemos un perfil básico por composición utilizando los comandos transparentes de CIVIL 3D, ubicados en la barra de herramientas del mismo nombre. En esta barra encontraremos comandos que sirven de apoyo a otros, de forma tal que, al dibujar un segmento podríamos seleccionar el punto inicial de éste, seleccionar una de las herramientas en la barra de comandos transparentes y especificar ciertas condiciones para la definición del segundo punto (por ejemplo progresiva del segundo punto y pendiente con respecto al primero). Veamos la forma de utilizarlos: 1 Realicemos los pasos 1 al 3, del tutorial en el que aprendimos a crear un perfil longitudinal para una vialidad, con la diferencia que fijaremos, en el Diálogo Configuración de acuerdo vertical los siguientes parámetros:    

En tipo de curva escogeremos Circular. Definiremos en 75 m el radio por defecto de los Acuerdos convexos. El radio de los acuerdos cóncavos será de 100 m. Pulsaremos el botón Aceptar para cerrar el diálogo y empezar a crear el perfil.

2 La barra de Herramientas de Comandos Transparentes normalmente aparece en la parte derecha de la ventana de dibujo de AUTOCAD CIVIL 3D pero, si no la tenemos visible, podríamos presentarla en pantalla seleccionando el Espacio de Trabajo de CIVIL 3D (aunque ya lo tengamos activado) desde la lista en la parte inferior derecha de la ventana del programa:

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Recordemos que, con los espacios de trabajo, podremos presentar en nuestra pantalla de CIVIL 3D los comandos de uso frecuente en función del tipo de trabajo que estamos realizando. De esta forma si seleccionáramos el espacio de trabajo Dibujo 2D y anotación, aparecerán sólo las herramientas necesarias para realizar dibujo (como en AUTOCAD), no estando disponibles las de creación de objetos de CIVIL 3D. Entre los comandos de esta barra destacan los mostrados a continuación:

3 Crearemos el perfil utilizando la Opción tangente con curvas, así que la seleccionaremos y haremos clic en el centro del círculo al lado del número 1 en la visualización del perfil, hemos creado el primer punto de nuestro perfil. Desde este punto nos interesa que el segmento a crear tenga 95 m de longitud horizontal con una pendiente del 6%. Utilizaremos el comando Longitud de rasante de la barra de comandos transparentes, para generar el siguiente punto utilizando una distancia y una pendiente, al seleccionarlo, seguiremos la siguiente secuencia:   

La ventana de comandos pide que se seleccione una visualización de perfil, así que haremos clic en cualquier dentrod el perímetro de nuestra visualización. Se solicita ahora la introducción del valor de la pendiente, escribiremos 6 + Intro. Se solicita especificar la longitud, escribiremos 95 + Intro, se genera el segundo punto del perfil:

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Pulsemos la tecla “Esc” una vez para terminar con el comando transparente.

La Ventana de comandos queda a la espera de la selección del punto final. 4 Desde este punto recientemente creado, generaremos un segmento con pendiente del 8% hasta la progresiva 0+190: Seleccionaremos el comando transparente P.K. de rasante, para poder establecer estos criterios, según la secuencia:   

Se solicita la introducción de la pendiente, escribiremos 8 + Intro. Al mensaje especifique P.K. respondemos escribiendo 190 y pulsando Intro. (También se podría seleccionar desde el dibujo). Se crea así el segundo segmento. Pulsaremos una vez la tecla “Esc” para terminar el comando, quedando la Ventana de comandos a la espera de la selección del punto final.

5 Finalmente seleccionaremos el centro del círculo junto al número 2, para definir el punto final del perfil a crear. Pulsaremos Intro para generar el perfil, cuya vista será similar a ésta:

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Hemos terminado así con la creación del perfil por composición. Aún cuando no se han visto otros comandos para la creación de segmentos, con un poco de práctica adicional se podrá tener una mejor comprensión acerca del uso de éstos y otros comandos.





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 

En CIVIL 3D un Perfil es una lista de coordenadas (una progresiva, con su respectiva elevación) obtenidas en base al muestreo realizado a lo largo de una alineación y con respecto a una superficie. Por otro lado, una Visualización de perfil es el objeto que permite la presentación de la información contenida en un Perfil. Es decir, la Visualización de perfil comprende los títulos, textos de progresivas, cotas, pendientes, etc., que en conjunto hacen “presentable” esa lista de coordenadas. De esta forma, podremos tener distintas visualizaciones de perfil (en forma de Estilos) con los cuales podremos representar de diversas maneras la información contenida en un perfil. Contando con una Alineación definida en nuestro dibujo, podremos obtener un perfil y su respectiva visualización, según veremos a continuación. Los perfiles de superficie son generados utilizando una Superficie y una Alineación, manteniéndose enlazados con estos objetos de forma tal que cualquier modificación sobre ellos generará una actualización de la información contenida en el perfil. Generaremos el perfil de superficie para la alineación Eje de Vía que creamos en un anterior Tutorial y que encontraremos en este Archivo. A partir de la generación de este perfil, lo cual es un proceso relativamente sencillo, utilizaremos la Visualización de perfil para presentarlo en nuestro dibujo. 1 Desde la Cinta de opciones→ Ficha Inicio→ Panel Crear diseño→ Botón Perfil, seleccionaremos, desde la lista de opciones, “Crear perfil de superficie“.

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se presentará en pantalla el diálogo Crear perfil a partir de superficie:





2 Nos aseguraremos de tener seleccionada la alineación “Eje de Vía” y la Superficie “Topografía_Original” en los campos respectivos del diálogo. (Es sólo una verificación, pues sólo se dispone de una alineación y una superficie en este dibujo).

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  

Mantendremos los valores 0+000.00m y 5+619.91m en los campos “Para muestreo”. Pulsaremos el botón Añadir>> para generar el perfil. Aparecerá un nuevo registro en el cuadro “Lista de perfiles”:

Pulsaremos Aceptar para cerrar el diálogo. La ventana Panorama se presentará indicándonos el estado o registro de la operación. Cerraremos esta ventana y observaremos que en el espacio de Herramientas, Ficha Prospector, se ha generado una entrada en la Rama Perfiles de nuestra alineación (se mantuvo el nombre por defecto asignado por el programa):

 

 

De esta forma ya tenemos un Perfil de superficie creado en nuestro dibujo; para poder visualizarlo tendremos que asociarlo a una Visualización de Perfil, según veremos a continuación. 3 La visualización de Perfil se puede generar desde el mismo diálogo Crear perfil a partir de superficie visto anteriormente. También podremos crear una visualización desde la Ficha Inicio→ Panel Visualizaciones de perfil y vistas en sección→ Botón Visualización del perfil→ Opción crear visualización del perfil:

 

se presentará el diálogo del ayudante de creación de visualización del perfil, el cual nos guiará, paso a paso, en lo que respecta a la configuración de la visualización (clic en la imagen

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para agrandar):

   

 

4 Mantendremos los parámetros por defecto en el ayudante de creación de visualización del perfil, modificando sólo el Estilo de visualización al Básico. Pulsaremos el botón Crear visual. del perfil. La línea de comandos solicitará la selección de un punto en el área de dibujo para lo que será la esquina inferior izquierda de la visualización del perfil. Al seleccionar el punto, haciendo clic en el área de dibujo, veremos que se genera el perfil similar a éste:

Dado que el perfil está de manera dinámica relacionado con la alineación y la superficie que le dio origen, cualquier modificación que realicemos en uno de éstos se verá reflejada automáticamente en el perfil. Hagamos la prueba seleccionando la alineación y modificando la posición de alguno de sus segmentos para ver el resultado.

 Dándole Vida a Nuestros Perfiles con los Estilos de Perfil Modificaremos, utilizando un Estilo de perfil, la visualización del Perfil creado por composición en el archivo EstilosPerfil_PerfilComposicion. 1

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En la Ficha Configuración→Perfil→Estilos de perfil, encontraremos dos estilos predefinidos: el que se ha utilizado en la creación del perfil de superficie -Basic(existing)- y el que se empleó para la creación del perfil por composición -Basic(proposed)-. Crearemos un nuevo Estilo y para ello haremos clic con el botón derecho del ratón sobre la rama Estilos de perfil y seleccionaremos Nuevo…

Se presentará el Diálogo Estilos de Perfil.

2 En la Ficha Información del Diálogo Estilos de Perfil estableceremos el nombre del estilo: “Perfil Diseño” En la Ficha Marcas, definiremos un estilo de marca para los vértices de acuerdo vertical en el perfil, pues como vemos en la línea “Vértice acuerdo vertical” (y en el resto de los puntos) está configurada con . Pulsaremos sobre el ícono a la derecha del nombre, y desde el diálogo Designe estilo de marca seleccionaremos el estilo Basic.

Nos aseguraremos que el estilo Basic seleccionado esté configurado para que el símbolo de la marca sea un signo “+”, para ello seleccionaremos la opción Editar selección actual para presentar el Diálogo Estilo de marca, según se esquematiza en esta figura:

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Cerraremos los dos diálogos para volver al de Estilos de Perfil. 3 En la Ficha Visualización haremos los cambios necesarios para: Dejar sólo visibles los componentes Línea, Curva circular y Extensiones de línea. Modificar el color del componente Línea a Verde y asignarle un grosor de línea de 0,30 mm. Al componente Curva circular le asignaremos color Amarillo, con 0,30 mm de grosor de línea y al Componente Extensiones de línea color Gris y 0,20 mm de grosor de línea:

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Pulsaremos Aceptar para cerrar el diálogo. 4 Para finalizar, sólo resta asignar el estilo creado al perfil. Para ello lo seleccionaremos y, desde la ficha contextual, cargaremos el diálogo Propiedades de perfil. En Estilo de objeto modificaremos el estilo Basic(proposed) por el creado: Perfil Diseño. Al pulsar Aceptar y cerrarse el diálogo veremos la modificación en el perfil similar a ésta:

Definiendo el Perfil Longitudinal de una vialidad en CIVIL 3D

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Los perfiles por composición son similares a las Alineaciones que creamos, también por composición. A través de herramientas de dibujo podremos definir los vértices del perfil y, de acuerdo a diversos parámetros, generar curvas entre tangentes. Para conocer un poco la forma de utilizar las herramientas de composición definiremos, a partir del perfil de superficie que creamos en nuestro Anterior Tutorial, la alineación vertical de la vialidad propuesta utilizando el concepto de perfiles por composición. En este Archivo encontraremos el referido perfil de superficie, resaltando con círculos y números, del 1 al 7, los puntos de control (PI) del hipotético perfil de la vialidad propuesta. 1 En la Cinta de opciones→ Ficha Inicio→ Panel Crear diseño→ Botón Perfil, seleccionaremos desde la lista de opciones “Herramientas de creación de perfiles”:

La Ventana de comandos o la entrada dinámica si está activa, solicitará la selección desde el área de dibujo de la visualización de perfil en la que se creará el perfil por composición. Seleccionaremos la visualización de perfil, presentándose en pantalla el diálogo Crear Perfil. 2 Vamos a mantener las opciones por defecto suministradas por el diálogo Crear Perfil, modificando únicamente el nombre a Perfil Longitudinal Vía, pulsaremos Aceptar para cerrar el diálogo y poder visualizar la Barra de Herramientas de composición de perfil, cuyas herramientas son similares a las que conocimos para la composición de alineaciones:

3 Seleccionemos, desde las opciones disponibles en el botón de creación de tangentes de la barra de Herramientas de composición, la opción Configuración de curvas…

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se presenta el diálogo Configuración de acuerdo vertical, el cual configuraremos para que sea similar a esta vista:

Pulsaremos el botón Aceptar para cerrar el diálogo y empezar a crear el perfil. 4 Crearemos el perfil utilizando la Opción Dibujar tangentes con curvas,

así que la seleccionaremos y haremos clic sobre el área de dibujo en el centro de cada uno de los círculos existentes en el perfil, de manera secuencial.

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Al seleccionar el último punto (punto 7) pulsaremos Intro para generar el perfil, cuya vista será similar a ésta:

Es necesario recordar que aspectos como las características de las curvas verticales en una alineación para el diseño de vialidad (valores de “K” y radio, por ejemplo) depende en todo caso de la velocidad de proyecto. Por lo tanto es conveniente que se tengan conocimientos básicos del diseño vial a fin de lograr la completa comprensión de los parámetros que deben ser introducidos en los diálogos de CIVIL 3D.  1

Demarcando Áreas de Corte y De Relleno en Perfiles Longitudinales La opción de sombreado se puede aplicar dentro de las propiedades de la Visualización del Perfil en la que tengamos los perfiles que definen nuestras áreas de corte y relleno, siguiendo los siguientes pasos: 1 Seleccionar la Visualización del Perfil en la que aplicaremos el sombreado. Desde la Ficha Contextual→ Panel Modificar vista, pulsar la opción propiedades de la Visualización del Perfil

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Esta opción nos da acceso al diálogo del mismo nombre, desde el cual abriremos la ficha Sombreado:

2 Crearemos una entrada para las zonas de corte, pulsando el botón Área de desmonte; en el cuadro de la derecha aparecerá la entrada, indicando los perfiles, dentro de la Visualización del Perfil que utilizaremos como contornos. Como estamos especificando áreas de corte o desmonte, debemos especificar que el perfil de contorno superior sea el de la Topografía original y el del contorno inferior sea el perfil correspondiente a la rasante de la vialidad:

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Igualmente veremos que, por defecto, AUTOCAD CIVIL 3D le asigna el Estilo Desmonte, el cual mantendremos. 3 De forma similar al paso anterior, crearemos ahora una entrada para las áreas de relleno o terraplén, especificando los perfiles de forma inversa, es decir, el perfil de contorno superior será el correspondiente al del perfil longitudinal de la rasante de la vialidad y el de contorno inferior, será el de la topografía original:

Por defecto, se asigna también el Estilo Terraplén, el cual aceptaremos también. Pulsamos finalmente el botón Aceptar para ver los cambios en la Visualización del Perfil:

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Recordemos que, a través de los estilos, podremos modificar la forma que tendrá el sombreado en cada caso. En este Ejemplo utilizamos los estilos que, por defecto, suministra la plantilla _AutoCAD Civil 3D 2010 Espana.

Creación de un ensamblaje En este ejercicio utilizará algunos de los subensamblajes proporcionados con AutoCAD Civil 3D para crear un ensamblaje de una carretera con bombeo básico, con carriles de circulación, bordillos, caces, aceras y taludes en una superficie existente. Creación de una línea base de ensamblaje 1.

Abra Assembly-1a_M.dwg, que se encuentra en plantillas civil 3d.

2.

Haga clic en la ficha Inicio

3. 4.

grupo Crear diseño

elemento desplegable Ensamblaje

Crear ensamblaje ( ). En el cuadro de diálogo Crear ensamblaje, como nombre escriba Primary Road Full Section. Haga clic en Aceptar. Cuando se muestre la solicitud 'Especifique la posición de línea base de ensamblaje' en la línea de comandos, haga clic en el rectángulo situado bajo las visualizaciones del perfil. La ventana gráfica se amplía sobre la línea base del subensamblaje, la cual tiene el aspecto siguiente:

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Adición de un subensamblaje de carril 1.

2. 3.

4. 5. 6.

Si la Paleta de herramientas que contiene los subensamblajes no está visible, haga clic en la ficha Inicio grupo Paletas Paletas de herramientas ( ) En la paleta de herramientas, haga clic con el botón derecho en la barra de control de Paletas de herramientas. Haga clic en Civil 3D - Métrico. Haga clic en la ficha Carriles.

Haga clic en ( ) CarrilExteriorPeralte. En la paleta Propiedades, bajo AVANZADO, especifique los parámetros siguientes: o Lado: Right o Anchura: 3.5 En el dibujo, haga clic en el punto de marca en la línea base del subensamblaje. Ahora el subensamblaje de carril derecho está asociado a la línea base del subensamblaje.

Adición de un subensamblaje de bordillo

1. 2.

En la ventana Paletas de herramientas, en la ficha Bordillos, haga clic en ( ) BordilloCazUrbanoGeneral. En el dibujo, haga clic en el punto de marca del borde superior derecho del carril de circulación.

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1.

NotaSi asocia el subensamblaje a la marca equivocada, podrá moverlo a la posición correcta. Pulse Esc para salir del modo de colocación de subensamblajes. Seleccione el subensamblaje que desea desplazar. Cuando el subensamblaje esté seleccionado se mostrará un pinzamiento azul. Seleccione el pinzamiento y, a continuación, haga clic en el punto de marca correcto.

Adición de un subensamblaje de acera

1. 2.

3.

En la ventana Paletas de herramientas, en la ficha Básicos, haga clic en ( ) Basic Sidewalkzz. En la paleta Propiedades, bajo AVANZADO, especifique los parámetros siguientes: o Lado: Right o Anchura: 0.5 o Anchura de búfer 1: 1.5 o Anchura de búfer 2: 1.5 En el dibujo, haga clic en el punto de marca en la parte superior, detrás del bordillo.

Adición de un subensamblaje de intersección

1. 2.

3.

En la ventana Paletas de herramientas, en la ficha Básicos, haga clic en ( ) PendienteTaludCunetaDesmonteBásica. En la paleta Propiedades, bajo AVANZADO, especifique los parámetros siguientes: o Lado: Right o Talud en desmonte: 2.000:1 o Talud en terraplén: 4.000:1 En el dibujo, haga clic en el punto de marca en el borde exterior del subensamblaje de la acera.

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4.

Pulse Esc. Esta acción finaliza el comando de posición de subensamblaje.

Reflejar los subensamblajes a la izquierda de la línea base 1.

En el dibujo, seleccione los cuatro subensamblajes añadidos.

2. 3.

Haga clic con el botón derecho. Haga clic en Simetría. Haga clic en el punto de marca en la línea base del ensamblaje.

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Los subensamblajes se muestran a la izquierda de la marca de ensamblaje. El comando Simetría crea una imagen simétrica de los subensamblajes seleccionados. Se conservan todos los parámetros de subensamblaje, excepto el parámetro Lado.

Nota: Los parámetros de los subensamblajes simétricos no están vinculados dinámicamente. Si cambia el valor de un parámetro de subensamblaje en un lado de la línea base del ensamblaje, el cambio no se aplica al lado opuesto. Modificación de la plantilla de nombre de subensamblaje En este ejercicio, especificará una convención de asignación de nombres descriptivos para aplicarla a los subensamblajes cuando se crean. Esta plantilla de nombre de subensamblaje por defecto especifica que los subensamblajes utilicen el nombre de subensamblaje de la paleta de herramientas seguido de un número secuencial. Por ejemplo, si los subensamblajes CarrilBásico se colocan en cualquier lado del ensamblaje, se denominan CarrilBásico - (1) y CarrilBásico - (2). En este ejercicio, cambiará la plantilla de nombre para que los ensamblajes incluyan el lado en el que se coloca el subensamblaje. Por ejemplo, si los subensamblajes CarrilBásico se colocan en cualquier lado del ensamblaje, se denominan CarrilBásico - (Izquierda) y CarrilBásico - (Derecha). La realización de esta tarea facilita la administración de ensamblajes y subensamblajes en dibujos complejos. Examinar la convención de asignación de nombres de subensamblaje por defecto 1.

Abra Assembly_1b.dwg, que está disponible en plantillas civil 3d.

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Este dibujo contiene una línea base de ensamblaje que no tiene ningún subensamblaje enlazado a ella. 2.

Si la Paleta de herramientas que contiene los subensamblajes no está visible, haga clic en la

4.

ficha Inicio grupo Paletas Paletas de herramientas ( ) En la paleta de herramientas, haga clic con el botón derecho en la barra de control de Paletas de herramientas. Haga clic en Civil 3D - Imperiales Haga clic en la ficha Básicos.

5. 6. 7.

Haga clic en ( ) CarrilBásico. En la paleta Propiedades, bajo AVANZADAS, establezca Lado en Derecha. En el dibujo, haga clic en el punto de marca en la línea base del subensamblaje.

3.

Ahora el subensamblaje de carril derecho está asociado a la línea base del subensamblaje. 8. 9.

En la paleta Propiedades, bajo AVANZADAS, establezca Lado en Izquierda. En el dibujo, haga clic en el punto de marca en la línea base del subensamblaje. El subensamblaje de carril izquierdo está enlazado ahora a la línea base del subensamblaje.

10. Pulse Esc. 11. En el Espacio de herramientas, en la ficha Prospector, seleccione la colección Subensamblajes. En la vista de lista del Espacio de herramientas, observe que hay dos subensamblajes CarrilBásico. Dado que este ensamblaje tiene más de un ensamblaje del mismo tipo, la convención de asignación de nombres secuencial no facilita la distinción entre ellos. En los siguientes pasos corregirá esta situación. Modificar la plantilla de nombre de subensamblaje 1. 2.

3. 4.

En el Espacio de herramientas, en la ficha Configuración, haga clic con el botón derecho en la colección Subensamblaje. Haga clic en Editar configuración de elemento. En el cuadro de diálogo Editar configuración de elemento, expanda la propiedad Plantillas de nombre de subensamblaje. En la fila Crear a partir de macro, haga clic en la celda Valor. Haga clic en ( ). En el cuadro de diálogo Plantilla de nombre, en el campo Nombre, resalte la propiedad . En la lista Campos de propiedad, seleccione Lado de subensamblaje. Haga clic en Insertar. El campo Nombre debe contener la fórmula siguiente: - () ConsejoPara mostrar el nombre de subensamblaje en el idioma local, utilice la propiedad en lugar de la propiedad .

5.

Haga clic dos veces en Aceptar.

Examinar la convención de asignación de nombres de subensamblaje actualizada

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1. 2. 3.

En la ventana Paleta de herramientas, haga clic en ( ) BordilloYCazBásicos. En la paleta Propiedades, bajo AVANZADAS, establezca Lado en Derecha. En el dibujo, haga clic en el punto de marca del borde superior derecho del carril de circulación.

NotaSi asocia el subensamblaje a la marca equivocada, podrá moverlo a la posición correcta. Pulse Esc para salir del modo de colocación de subensamblajes. Seleccione el subensamblaje que desea desplazar. Cuando el subensamblaje esté seleccionado se mostrará un pinzamiento azul. Seleccione el pinzamiento y, a continuación, haga clic en el punto de marca correcto. 4. 5. 6. 7.

En la paleta Propiedades, bajo AVANZADAS, establezca Lado en Izquierda. En el dibujo, haga clic en el punto de marca que se encuentra en el borde superior izquierdo del carril de circulación. Pulse Esc. En el Espacio de herramientas, en la ficha Prospector, seleccione la colección Subensamblajes. En la vista de lista del Espacio de herramientas, observe que hay dos nuevos subensamblajes BordilloYCazBásicos - (Izquierda) y BordilloYCazBásicos (Derecha). Estos nombres son más concretos que los de los subensamblajes CarrilBásico. Nota : En el próximo ejercicio se muestran más prácticas recomendadas para el ensamblaje y la asignación de nombres en dibujos que contienen muchos ensamblajes de obra lineal.

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Administración de ensamblajes y subensamblajes En este ejercicio, aplicará algunas prácticas recomendadas de administración de ensamblajes y subensamblajes en un dibujo que contiene varios ensamblajes de la obra lineal. El dibujo de ejemplo contiene varios ensamblajes de obra lineal. En este ejercicio se muestra cómo asignar nombres y etiquetar los ensamblajes de forma que sean fáciles de administrar. En el dibujo de ejemplo, se utilizan varios subensamblajes en varios ensamblajes. Por ejemplo, el subensamblaje CarrilExteriorPeralte se utiliza en varios ensamblajes. Cuando se crearon, los subensamblajes CarrilExteriorPeralte utilizaron la misma plantilla de nombres y se anexó una numeración secuencial a cada nombre. La realización de las tareas que se muestran en este ejercicio facilitará la administración de ensamblajes y subensamblajes en dibujos complejos. Examinar los ensamblajes 1.

Abra Assembly_1c.dwg, que está disponible en plantillas civil 3D. Este dibujo contiene varios ensamblajes de obra lineal finalizados. Los ensamblajes están diseñados para crear unas carreteras preferente y secundaria que se intersecan.

2.

En el Espacio de herramientas, en la ficha Prospector, seleccione la colección Ensamblajes. En la vista de lista del Espacio de herramientas, observe que se asignó un nombre específico a los ensamblajes cuando se crearon. Los nombres describen el tipo de obra lineal, así como la parte concreta de la obra lineal a la que se aplican. En el dibujo, observe que cada ensamblaje tiene una etiqueta que se corresponde con el nombre del ensamblaje. Las etiquetas son componentes de textoM de AutoCAD sencillos que facilitan la creación de los ensamblajes disponibles.

3.

En la línea de comando, escriba ZE. El zoom se aleja en el dibujo para abarcar toda la extensión de éste.

4.

En el Espacio de herramientas, en la ficha Prospector, seleccione la colección Carretera preferente. Haga clic con el botón derecho del ratón. Haga clic en Zoom a. El zoom se acerca en el dibujo al ensamblaje Carretera preferente.

Asignar nombres específicos a subensamblajes 1.

En el Espacio de herramientas, en la ficha Prospector, seleccione la colección Subensamblajes. En la vista de lista del Espacio de herramientas, observe que hay varias versiones de distintos subensamblajes. Hay, por ejemplo, varios subensamblajes PendienteTaludCunetaDesmonteBásica - (Derecha) y PendienteTaludCunetaDesmonteBásica (Izquierda). En los pasos siguientes, añadirá el nombre del ensamblaje de nivel superior a cada subensamblaje. Cuanto más descriptivo sea el nombre, más fácil será determinar el ensamblaje de nivel superior de cada subensamblaje.

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2. 3.

En el dibujo, haga clic en la línea base Carretera preferente. Haga clic con el botón derecho del ratón. Haga clic en Propiedades de ensamblaje. En el cuadro de diálogo Propiedades de ensamblaje, en la ficha Construcción, expanda las colecciones en el árbol de Elemento. Los subensamblajes que forman el ensamblaje se muestran en el árbol de Elemento. Observe que los subensamblajes se clasifican en grupos. Los grupos de subensamblajes administran el orden en el que los subensamblajes se procesan durante el modelado de obra lineal. La primera vez que se añade un subensamblaje a un ensamblaje, el subensamblaje se añade al primer grupo. Cuando se añade un segundo subensamblaje mediante la asociación al primer subensamblaje, el segundo subensamblaje también se añade al primer grupo de subensamblaje. La próxima vez que seleccione una línea base de ensamblaje, se creará automáticamente un grupo de subensamblaje nuevo y los subensamblajes posteriores que se añadan al ensamblaje se añadirán a dicho grupo.

4.

En el árbol de Elemento, haga clic en el ensamblaje CarrilExteriorPeralte - (Derecha) (1). Los parámetros del subensamblaje se muestran en el grupo Valores de entrada. Puede modificar los parámetros como sea necesario en este grupo.

5.

Haga clic en el subensamblaje CarrilExteriorPeralte - (Derecha) (1) otra vez para resaltar el texto. 6. Sustituya el texto de CarrilExteriorPeralte - (Derecha) (1) con CarrilExteriorPeralte - (Derecha) Carretera preferente. Pulse Intro. 7. Repita los pasos del 4 al 6 para cambiar el nombre de otros subensamblajes: o BordilloCazUrbanoValle1 - (Derecha) (1): BordilloCazUrbanoValle1 - (Derecha) Carretera preferente o VínculoAnchuraYTalud - (Derecha) (1): VínculoAnchuraYTalud - (Derecha) Carretera preferente o PendienteTaludCunetaDesmonteBásica - (Derecha) (1): PendienteTaludCunetaDesmonteBásica - (Derecha) Carretera preferente o CarrilExteriorPeralte - (Izquierda) (1): CarrilExteriorPeralte - (Izquierda) Carretera preferente o BordilloCazUrbanoValle1 - (Izquierda) (1): BordilloCazUrbanoValle1 - (Izquierda) Carretera preferente o VínculoAnchuraYTalud - (Izquierda) (1): VínculoAnchuraYTalud - (Izquierda) Carretera preferente o PendienteTaludCunetaDesmonteBásica - (Izquierda) (1): PendienteTaludCunetaDesmonteBásica - (Izquierda) Carretera preferente 8. Repita los pasos del 4 al 6 para cambiar el nombre de los grupos de subensamblajes: o Grupo - (1): Carretera preferente derecha o Grupo - (2): Carretera preferente izquierda 9. Haga clic en Aceptar. 10. En el Espacio de herramientas, en la ficha Prospector, seleccione la colección Subensamblajes. Observe que los nombres de subensamblaje especificados se muestran en la vista de lista de Prospector. Profundización: practique lo aprendido cambiando el nombre de los subensamblajes en los ensamblajes restantes.

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Mejorando la presentación utilizando los Estilos de Superficie Este tutorial está orientado a demostrar cómo, a través del uso básico de los estilos de CIVIL 3D, podremos darle formato a los objetos que hemos creado en el ejercicio anterior y lograr así una mejor visualización del diseño. En el archivo Terrazas_Canal_Fin encontraremos terminada la definición del Canal que realizáramos en el Tutorial de Líneas Características y Explanaciones, incluyendo la creación de la superficie Topografía Modificada, utilizada para presentar el resultado del diseño. MOSTRANDO SÍMBOLOS DE TALUD. Para presentar las marcas de talud en las explanaciones creadas, tendremos que activar la opción Líneas de talud para el estilo asignado a nuestro grupo de explanación: Dado que nuestras explanaciones han sido creadas utilizando el estilo “Basic” que da la plantilla por defecto, podremos ir a la Ficha Configuración→ Explanación → Estilos de explanación → Basic → Botón derecho del ratón → Editar…, para visualizar el Diálogo Estilos de explanación. Desde la ficha Líneas de Talud, activaremos la opción Líneas de talud:

Al pulsar Aceptar y cerrarse el diálogo visualizaremos que la explanación es similar a ésta:

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De más está decir que en el resto de las fichas del diálogo Estilos de explanación podremos modificar otros parámetros, como sería el color de línea de estos símbolos de talud o el estado de visualización de los componentes del estilo. “DIFERENCIANDO” A LAS CURVAS DE NIVEL Creando nuevos estilos de superficie, derivados desde el Estilo Base (Basic), podremos diferenciar las superficies involucradas en el diseño. Por ejemplo aquí proponemos crear un estilo para representar las curvas de la topografía original en línea segmentada, de manera tal que al superponer sobre ellas a las curvas de la topografía modificada se diferencien los cambios generados por la explanación: Para crear un nuevo estilo derivado del estilo Basic iremos a la Ficha Configuración→ Superficie → Estilos de superficie → Basic → Botón derecho del ratón → Copiar… Se presentará el diálogo Estilo de superficie. En la ficha Información modificaremos el nombre a Topografía Original. Desde la ficha visualización modificaremos el Tipo de línea de los componentes Curva de nivel maestra y Curva de nivel a HIDDEN. Pulsaremos Aceptar para cerrar el diálogo. Queda asignar este estilo a la superficie Topografía Original, para lo cual la seleccionaremos y desde la Ficha Contextual→ Panel Modificar→ Propiedades de superficie→ Comando diálogo Propiedades de superficie→Ficha Información, modificaremos el estilo por defecto al estilo que hemos creado:

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Al pulsar Aceptar se cerrará el diálogo y tendremos la siguiente vista:

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Desde la Vista maestra en la ficha Prospector, expandiremos la rama Plantillas de dibujo→ AutoCAD y, seleccionando la plantilla _AutoCAD Civil 3D (Metric) NCS, pulsaremos el botón derecho del ratón para crear un nuevo dibujo desde dicha plantilla:

    

2 El archivo PuntosTopografia, contiene la información de puntos tomados en un levantamiento topográfico. En este archivo veremos que la información de coordenadas Norte y Este así como la cota de los puntos está separada por espacios:



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Para importar a nuestro dibujo la información de este archivo de puntos seleccionaremos la Ficha Prospector→ Puntos→ Botón derecho del ratón→ Crear… a lo cual aparecerá la barra de herramientas Crear puntos desde donde pulsaremos el botón Importar puntos:

 

Se presentará así el diálogo Importar puntos, desde el cual seleccionaremos el formato ENZ (delimitado por espacios) y, pulsando el ícono con el signo “+”, seleccionaremos la ruta y nombre del archivo:

  

Al pulsar Aceptar se incorporarán los puntos al modelo (ejecute el comando zoom extensión para ver los puntos importados). Finalmente observaremos que, en la ficha Prospector, rama Grupo de puntos, aparece un nuevo grupo con nombre “_Todos los puntos”, esto certifica que se han incluido adecuadamente en el dibujo:

Líneas Características y Explanaciones en CIVIL 3D (I) – Introducción

El paso inicial en la definición de una plataforma, terraza o explanación en CIVIL 3D, es la creación de una línea característica que defina la huella de dicha plataforma.

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En términos básicos la línea característica es similar a una polilínea 3D, pero además de poseer para cada vértice coordenadas X, Y y Z, es posible definir la pendiente vertical de cada uno de los segmentos que la conforman. De esta manera podremos utilizar una línea característica para representar, por ejemplo, una plataforma en cota 100 msnm, simplemente indicando para su altitud este valor. Igualmente podríamos definir el alineamiento horizontal y vertical de una cuneta o de una carretera. Cuando se cree una línea característica ésta deberá ser asignada a un objeto Emplazamiento de CIVIL 3D. Si no se ha creado uno, el programa lo realizará por nosotros, denominándolo Emplazamiento más un número correlativo Emplazamientos Un Emplazamiento es una colección de diversos tipos de objetos de CIVIL 3D (como Líneas características, Parcelas o alineamientos) y los cuales estarán interrelacionados con el emplazamiento así como entre ellos mismos. Es decir, cualquier modificación en alguno de los objetos dentro de un emplazamiento podrá generar cambios sobre otros objetos dependientes dentro del mismo emplazamiento. Formas de Crear Líneas Características Para crear líneas características, accederemos al Panel Crear Diseño de la Ficha Inicio:

Cuando pulsamos en él veremos las opciones existentes para la generación de este tipo de elemento, de las cuales destacamos los siguientes (clic para agrandar):

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Cuando seleccionamos a una línea característica, podremos encontrarnos con diferentes tipos de pinzamientos:

En el próximo tutorial, primero de una serie de tres, veremos los pasos para crear una línea característica.  1

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Líneas Características y Explanaciones en CIVIL 3D (II) – Creando la rasante de un canal de drenaje 1 En el archivo (terrazas_lincaracterisca01) se ha creado una superficie para un sector rural. Además se presentan los puntos que definirán el alineamiento de un canal de drenaje para el cual se ha calculado una pendiente longitudinal de 7,24%. Las cotas de inicio (Punto 1) y culminación (Punto 4) del canal deberán coincidir con las del terreno original. 2 En la Ficha Inicio→Panel Crear Diseño→Línea característica, seleccionaremos de la lista desplegable la opción Crear línea característica. Se presentará el Diálogo Crear líneas Características:

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en el que se podrá especificar, entre otros parámetros, el Emplazamiento en el cual se ubicará a la línea a ser creada. Mantendremos para este ejercicio los valores por defecto y pulsaremos Aceptar. 3 La Ventana de Comandos (o la entrada dinámica si está activa) solicitará que se seleccione el primer punto de la línea característica. Activando la referencia a objetos seleccionaremos el centro del círculo que acompaña al punto 1. Se solicita entonces la elevación a asignar a este vértice. Escribiremos s+Intro desde el teclado para que se tome el valor de elevación desde la superficie y pulsaremos Intro nuevamente para asignar este valor (1065 en este caso). 4 Se solicitará la introducción del siguiente punto. Seleccionaremos el círculo que acompaña al punto 2 y podremos ver que la ventana de comando presenta un grupo de opciones:

Como en el planteamiento (Paso 1) se indicó la pendiente del canal, escribiremos P + Intro e introduciremos el valor de 7,24 + Intro. De esta forma CIVIL 3D calculará la elevación del punto en función del valor del punto anterior y esta pendiente. Realizaremos la misma secuencia para el punto 3.

5 Dado que la elevación o cota del último punto del canal (Punto 4) debe coincidir con la superficie del terreno, al seleccionar este punto, optaremos por modificar la opción a “Superficie”, escribiendo S+Intro, para asignar la cota del terreno a este último vértice. Pulsaremos Intro un par de veces para finalizar el comando y terminar con la creación de la línea característica. El dibujo deberá ser similar a este:

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6 Para visualizar el perfil del terreno original así como el de la línea creada, la seleccionaremos y desde la Ficha Contextual→Panel Centro de recursos, seleccionaremos la herramienta Perfil Rápido:

se presentará el Diálogo Crear perfiles rápidos. Mantendremos los parámetros y pulsaremos Aceptar. 7 Al cerrarse el diálogo Crear perfiles rápidos, se solicitará la selección en el área de dibujo de un punto para el origen del perfil (lo que será su esquina inferior izquierda). Seleccionaremos un punto fuera de la superficie. Se presentará la Ventana Panorama para indicarnos el resultado de la operación. La cerramos y veremos el perfil similar a este:

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Teniendo definido el alineamiento del canal (en planta y perfil) sólo queda definir su configuración transversal, para lo cual definiremos en nuestro próximo tutorial los criterios de explanación y que servirán para definir finalmente sus taludes laterales.

Líneas Características y Explanaciones en CIVIL 3D (III) – Creando Criterios de Explanación para los taludes del canal

La creación de criterios de explanación en CIVIL 3D está orientada a minimizar la interacción con el usuario durante la creación de las explanaciones. Es por lo tanto recomendable la creación de algunos criterios antes de iniciar el diseño de terraplenes en CIVIL 3D. Es importante resaltar que no es estrictamente necesario crear estos criterios para la construcción de explanaciones, pues el programa cuenta con el Conjunto Básico, en el cual encontraremos algunos criterios que podremos emplear y modificar desde la Ventana de comandos. En este Artículo ya revisamos los distintos criterios de explanación disponibles en CIVIL 3D, a lo mejor te interesa leerlo nuevamente.

1 En este tutorial crearemos los criterios para definir la sección transversal de un canal cuyo alineamiento está definido por una línea característica, según vimos en este Tutorial.

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En el archivo Terrazas_CriteriosExplanacionCanal encontraremos la línea característica que representa al eje del Canal Trapezoidal. La sección transversal propuesta es la siguiente:

2 Desde la Ficha Configuración del Espacio de Herramientas, seleccionemos Explanación→Conjunto de criterios de explanación→botón derecho del ratón→Nuevo… para tener acceso al diálogo Propiedades de conjunto de criterios de explanación. Introduzcamos allí la información según se presenta en esta figura:

pulsemos Aceptar. Aparecerá un nuevo elemento con el nombre asignado en la rama del conjunto de criterios de explanación, de la Ficha Configuración:

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3 Seleccionemos el Conjunto Canal Trapezoidal Tipo I recientemente creado y pulsemos el botón derecho del ratón→Nuevo… se presentará el diálogo Criterios de Explanación, el cual nos permitirá definir un nuevo criterio. Introduciremos en la ficha Información→Nombre: “Fondo Canal 0.5% a 1.5 m distancia”, pues éste será el criterio que nos permitirá crear la explanación (talud) correspondiente a la mitad de la base del canal de 1,5 m de ancho y 0,5% de pendiente según se presentó en la sección transversal del canal en el paso 1.

4 En la ficha Criterios definiremos las características de este emplazamiento, según se indica en la siguiente figura y pulsaremos Aceptar para cerrar el diálogo.

5

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Realizaremos nuevamente el procedimiento descrito en el paso 3, pero introduciendo “Talud 1:1 a Superficie”, como nombre para el criterio (Ficha Información). En la ficha Criterios introduciremos la información según se muestra en la siguiente figura y posteriormente pulsaremos Aceptar.

Ya tenemos preparado el dibujo con los criterios necesarios para crear los taludes del canal. En nuestro próximo tutorial, el último en esta serie, veremos la forma de utilizarlos.  Líneas Características y Explanaciones en CIVIL 3D (IV) – Creando los taludes del canal con explanaciones Retomaremos aquí el dibujo que modificáramos creando el conjunto de criterios de explanación en el anterior tutorial y que encontraremos en el archivo Terrazas_Canal

1 Cargaremos la Barra de herramientas de creación de explanación, desde la ficha Inicio→Pánel Crear diseño→Explanación. Crearemos un grupo de explanación, con nombre “Canal Propuesto”, utilizando el botón Establecer grupo de explanación. Activaremos la casilla de Creación automática de superficies y, si deseamos conocer acerca de los volúmenes asociados al diseño, activaremos también la casilla de Superficie base del volumen.

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Pulsaremos Aceptar para cerrar el diálogo, presentándose el diálogo de creación de superficie, en el cual pulsaremos Aceptar manteniendo las opciones por defecto.

2 Considerando el tipo de elemento a modelar, es decir un canal para conducción de agua, y sin querer ahondar en aspectos hidráulicos, parece pertinente a este nivel darle al canal un recorrido más “suavizado” en planta, es decir, evitar los cambios de dirección bruscos que vemos en los puntos 2 y 3, garantizando cierta regularidad en la conducción del líquido. De esta forma editaremos la línea característica, seleccionándola y desde la ficha Contextual→Editar geometría→Comando Suavizar línea característica, podremos convertirla a una serie de segmentos curvos.

3 Cambiaremos el conjunto de criterios de explanación a Canal Trapezoidal Tipo I y nos aseguraremos de tener seleccionado el criterio Fondo Canal 0.5% a 1.5 m de distancia. La Barra de herramientas debería tener una vista similar a ésta (clic para agrandar):

Pulsaremos el botón Crear explanación y seleccionaremos la línea característica que define el eje del canal. Al aparecer el mensaje “Seleccione el lado de explanación”, haremos clic a la derecha de la línea característica, sobre el área de dibujo. Pulsaremos s+Intro, para indicar que deseamos aplicar el criterio a toda la longitud de la línea característica. Se ha generado una línea característica y la respectiva superficie, representando la parte derecha de la base del canal. Pulsamos Intro para terminar el comando. Repetiremos los pasos anteriores pero seleccionando el lado izquierdo cuando aparezca el mensaje “Seleccione el lado de explanación”. La línea característica ha quedado debajo de la superficie generada, por lo que será necesario, para poder seleccionarla, que seleccionemos la superficie y, utilizando la opción Ordenar objetos de AUTOCAD la pongamos detrás (pulsar el botón derecho del ratón, teniendo seleccionada a la superficie para ver la opción).

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A este nivel tendremos una vista similar a la mostrada en la siguiente figura:

4 Para generar los taludes laterales del canal y con ello “conectar” el fondo ya creado con la superficie correspondiente al terreno original, cambiaremos el criterio de explanación a Talud 1:1 a Superficie. Pulsaremos el botón Crear explanación y seleccionaremos la línea característica que define a la base del talud derecho del canal. En este caso CIVIL 3D sabe que el lado de explanación debe ser a la derecha de la línea seleccionada (pues a la izquierda está la explanación creada en el paso anterior), de forma tal que No se nos solicitará la selección del lado de explanación. Escribiremos s+Intro, para indicar que deseamos aplicar el criterio a toda la longitud de la línea característica. Se ha generado una línea característica y la respectiva superficie, representando al talud derecho del canal. Aprovechando que el comando sigue activo, realizaremos la selección de la línea característica del lado izquierdo, repitiendo la secuencia anterior. Al finalizar pulsaremos Intro para terminar el comando, dado que ya hemos definido toda la explanación. Veremos que finalmente tenemos la superficie modificada siguiente:

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Es importante destacar que CIVIL 3D dispone de los objetos Ensamblajes, los cuales si se quiere, son herramientas más sofisticadas que nos permitirán obtener los mismos resultados que en este tutorial. La idea de esta serie de tutoriales es ofrecer los pasos para crear explanaciones. En cualquier caso la experiencia será la que dicte en su momento cuál de las herramientas que ofrece el programa debemos utilizar en función del resultado deseado.  En el archivo estacionamiento.dwg se presenta el planteamiento de conformación general de la plataforma, del cual se destaca que se definen tres pendientes características desde su empalme con la vialidad existente:   

2% en descenso en el sobre ancho de salida desde la vialidad 12% en ascenso para la rampa de acceso a la terraza 2% en ascenso para toda la plataforma.

En la siguiente figura se esquematiza esta configuración.

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El procedimiento que se propone aquí es el de crear una línea característica que represente la planimetría y altimetría del borde de la terraza (línea roja en la figura anterior) desde la cual se realice la proyección, utilizando criterios de explanación, hasta la superficie base para conformar los taludes. Para ello crearemos una “Superficie de Referencia” que contenga los tres planos definidos por cada una de las pendientes y desde ella asignaremos las elevaciones que la línea característica debe tener. Veamos los pasos a seguir: 1 Dibujemos una polilínea entre los puntos señalados en el dibujo como 1 y 2, y realicemos su conversión a una línea Característica asignándole las elevaciones de la Superficie: Topo_Base:

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De esta forma la línea creada contiene las elevaciones del borde de la calzada de la vialidad existente. Desde ella proyectaremos las pendientes características a través de la superficie de Referencia, según veremos a continuación. De acuerdo a lo anterior, la pendiente longitudinal (sentido Noreste-Suroeste) de la superficie de referencia será la misma que la de la vialidad. 2 Desde la Ficha Inicio→ Panel Crear diseño→ Explanación accederemos a la barra de Herramientas de creación de explanación, desde la cual crearemos un nuevo grupo pulsando el botón Establecer el grupo de explanación:

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Configuraremos el diálogo de la forma indicada a continuación, destacando que estamos activando la creación automática de superficies (para ahorrarnos algunos pasos) y, además, estamos utilizando un estilo específico para esta superficie (SUP Referencia (0.25-1)):

Pulsaremos Aceptar para pasar al diálogo Crear Superficie, en el cual pulsaremos nuevamente Aceptar para cerrar y volver al dibujo.

3 Para definir entonces la explanación y a la Superficie de Referencia utilizaremos el criterio “Talud por distancia” para proyectar hacia el oeste la línea característica creada en el paso 1, con las pendientes especificadas para la terraza. Seleccionemos la opción Crear explanación desde la barra de Herramientas de creación de explanación para crear el primer plano con 2% de pendiente negativa, siguiendo esta secuencia:  

Seleccionar la línea característica creada en el Paso 1. Indicar el lado de explanación, haciendo clic a la izquierda de la línea seleccionada.

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 

Pulsemos Intro para aplicar la explanación a la longitud completa. La separación entre la línea característica y el primer cambio de pendiente es de aproximadamente 3,317 m, podremos escribir esta distancia directamente desde el teclado o también, activando la referencia a entidades, seleccionar algún punto en la línea que define el punto de arranque de la rampa de acceso:



A la solicitud de Especificar la pendiente de la explanación, escribiremos -2 y pulsaremos Intro.

Se creará la primera línea característica de la explanación coincidiendo con la base de la rampa de acceso. A partir de ésta generaremos otra línea que coincida con la parte superior de la rampa y que conforme a la vez un plano con 12% de pendiente ascendente:   

Si no hemos cancelado la ejecución del comando crear explanación, la línea de comandos estará solicitando la selección de un elemento. Seleccionemos la línea característica creada en la secuencia anterior. Pulsemos Intro para aceptar que se aplique la explanación a la longitud completa. En proyección horizontal la distancia entre la base de la rampa y su parte superior es de 16 m, podremos introducir este valor o establecerla interactivamente seleccionando un punto característico de ella:

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Introduzcamos el valor de 12% para la pendiente de la rampa. Se genera una nueva línea característica.

Finalmente, con la última línea creada realizaremos la proyección a una distancia que permita terminar de cubrir la huella de la plataforma:  

Seleccionemos la última línea característica creada y apliquemos a la longitud completa pulsando Intro. Seleccionemos un punto al oeste de la huella, para definir la distancia:

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Finalmente introduzcamos el valor de la pendiente de esta explanación: 2% y pulsemos Intro dos veces para terminar el comando activo. Nuestro dibujo será similar a este (hemos asignado el estilo de superficie “Invisible” a la superficie base para facilidad de visualización):

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4 Contando con esta superficie de referencia sólo queda convertir la polilínea que define el perímetro de la plataforma (línea roja) a línea característica, asignándole en el proceso de conversión las alturas de la superficie Exp_SupReferencia previamente creada:

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Una vez realizada la conversión utilizando las elevaciones de la superficie Exp_SupReferencia, podríamos eliminarla del dibujo conjuntamente con su explanación, pues ya no serán necesarias. 5 Contando con la línea característica definida, podremos finalmente realizar la proyección de los taludes según ya hemos aprendido en un tutorial previo. En el caso que presentamos en la siguiente figura hemos creado los taludes con pendiente 1:1, utilizando el criterio “Desmonte-Terraplén de Superficie” y, por supuesto, hemos utilizado la opción Crear Terraplén para “rellenar” a la plataforma internamente:

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Una inspección, utilizando las etiquetas de superficie, nos permitirá confirmar que la terraza queda definida con las pendientes prefijadas:

Explanaciones en CIVIL 3D: Creación de Una Terraza

En este Archivo tenemos la huella de la plataforma que convirtiéramos a línea característica en este tutorial. Es recomendable crear los criterios de explanación antes de iniciar el proceso de generación de éstas, según aprendimos en “Creando Criterios de Explanación para los taludes de Un Canal”. En atención a ello hemos generado un Conjunto de Criterios denominado Terrazas Curso y en el cual veremos que tenemos un criterio que nos permitirá crear los taludes de corte (o desmonte) en relación 1:1 y los de relleno (o terraplén) en relación 2:1, teniendo como método de explanación aquél que define como objetivo a una superficie, que en este caso se denomina Terreno_Original.

1 Desde la Ficha Inicio→ Panel Crear diseño→ Explanación→ Herramientas de creación de explanación, podremos acceder a la Barra con las Herramientas que nos permitirán definir criterios y crear la explanación:

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2 Pulsemos el botón Establecer Grupo de explanación para presentar el Diálogo Crear grupo de explanación.

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Asignemos un nombre para el grupo a crear, por ejemplo “Terraza”, y activemos las casillas de Generación automática de superficie y Superficie base para el volumen, manteniendo el resto de las opciones que da el diálogo por defecto. Pulsemos Aceptar para cerrar el diálogo. Es importante activar las casillas de generación automática de superficie y establecer una superficie que actúe de base para el volumen, pues esto nos permitirá realizar cálculos de Volúmenes de Corte y Relleno para nuestra plataforma. Inmediatamente aparecerá el diálogo de Creación de superficies en el cual podríamos realizar alguna modificación al Nombre, descripción o estilo. Pulsamos Aceptar sin alterar ningún campo. Veremos que en la parte inferior de la Barra de Herramientas de creación de explanación aparece el nombre del grupo recientemente creado.

3 Es ahora necesario seleccionar el conjunto de criterios que utilizaremos. Para ello pulsemos el botón Seleccionar un conjunto de criterios (desde la barra de herramientas de creación de explanación) y seleccionemos el conjunto “Terrazas Curso” desde el diálogo que aparece en pantalla:

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Al pulsar Aceptar veremos que, en la lista de criterios, aparecen los que conforman a este conjunto; en este caso sólo disponemos de un criterio, pero podrían especificarse otros más. 4 Pulsaremos el botón Crear explanación de forma tal que desde la Ventana de comandos o la entrada Dinámica se nos solicite la selección del elemento a proyectar. Seleccionaremos la línea característica que define a la huella de la plataforma. Se solicita ahora indicar el lado hacia el cual se realizará la proyección, haremos clic en cualquier punto fuera de la línea característica seleccionada anteriormente, pues deseamos realizar los taludes de relleno o corte para fundar la terraza. Finalmente se pregunta si el criterio seleccionado se aplica a toda la longitud de la línea característica seleccionada, pulsaremos “S” + Intro para indicar que sí. Luego de unos instantes CIVIL 3D habrá generado la explanación, similar a ésta:

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5 Al pasar el cursor por el perímetro de la plataforma, es decir sobre los taludes, se indican las cotas o elevaciones de las dos superficies: la existente (Terreno_Original) y la generada automáticamente (Terraza), según vemos en esta figura:

Ahora, si realizamos esta misma acción dentro de la línea característica que define a la plataforma, veremos que sólo se da información de la superficie existente:

Ésto implica que la plataforma no es vista como una superficie aún; de hecho, si generamos una sección transversal del terraplén, ejecutando la herramienta Perfil rápido de la Ficha Analizar→Panel Datos de terreno, tendremos una vista como esta:

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Para solucionar la situación descrita tendremos que “rellenar” la plataforma, empleando la herramienta Crear Terraplén:

La seleccionaremos y al mensaje desde la ventana de comando responderemos seleccionando un punto interior a la plataforma. Pulsaremos Intro para terminar. Notaremos que se ha agregado un símbolo de diamante para indicarnos que la plataforma se ha convertido en una explanación o terraplén y, si miramos nuevamente a la sección transversal, encontraremos que el terraplén ha quedado completamente definido:

Determinando los Volúmenes de Corte y Relleno

6 Aun cuando los volúmenes asociados a la superficie pueden ser determinados con el método que vimos

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en un anterior Tutorial, podremos emplear de manera más sencilla la opción Herramientas de volumen de explanación de la Paleta Herramientas de explanación de la Ficha Contextual. Al seleccionarla se presentará en pantalla esta ventana en la cual, además de presentarse los volúmenes calculados para la explanación, encontraremos otras herramientas para el ajuste de volúmenes:

Creación de parcelas a partir de objetos de AutoCAD existentes 1.

Abra el dibujo Parcel-1A_M.dwg, plantilla 3d civil. Este dibujo contiene una superficie de terreno existente, alineaciones que representan los ejes de la carretera intersecante y líneas y arcos de AutoCAD que representan los contornos de la propiedad. En los pasos siguientes, creará objetos de parcela de AutoCAD Civil 3D a partir de las líneas y de los arcos existentes.

2.

Haga clic en la ficha Inicio

3.

Crear a partir de objeto ( ) Seleccione las líneas y el borde de la polilínea en el lado este del emplazamiento, al norte de la alineación First Street. Pulse Intro.

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grupo Crear diseño

elemento desplegable Parcela

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NotaEn la línea de comandos, observe que se pueden utilizar una amplia variedad de objetos de AutoCAD para crear las parcelas.

4.

En el cuadro de diálogo Crear parcelas – A partir de objetos, especifique los parámetros siguientes: o o o

Emplazamiento: Site 1 Estilo de parcela: Single-Family Estilo de etiqueta de área: Parcel Number And Area NotaLas parcelas deben tener etiquetas de área, pero las etiquetas de segmento son opcionales.

o o 5.

Añadir autom. etiquetas de segmento: seleccionado Borrar entidades existentes: seleccionado

Haga clic en Aceptar. Se crean y etiquetan las parcelas. Las etiquetas anotan el área de parcela total, así como la orientación y la distancia de cada segmento de línea y de curva. Estas etiquetas se actualizan automáticamente si se edita o suprime algún segmento de línea o de curva.

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Los números con un borde circular se números de parcela generados automáticamente. Cambiará estos números para utilizar una convención de numeración más adecuada.

Cambio de la numeración de parcela

1.

2.

3. 4. 5.

Haga clic en un número de parcela para seleccionarlo. Haga clic en la ficha Parcela

grupo

Modificar Cambiar numeración/nombre ( ). En el cuadro de diálogo Cambiar numeración y nombre de parcelas, especifique los parámetros siguientes: o Cambiar numeración: seleccionado o Número inicial: 101 o Valor de incremento: 1 Haga clic en Aceptar. Para especificar un punto de inicio, haga clic en la parcela superior. Para especificar un punto final, haga clic en la parcela inferior.

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6.

Pulse Intro dos veces. Ahora las etiquetas de área de parcela presentan una numeración en orden ascendente, con tres dígitos.

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Subdivisión de una parcela con un segmento de forma libre En este ejercicio, subdividirá de forma consecutiva una parcela con segmentos que se pueden colocar a lo largo de cualquier línea de parcela. Crear parcelas mediante una línea de forma libre 1.

Abra Parcel-1B.dwg, plantilla civil 3d

2.

Haga clic en la ficha Inicio

grupo Crear diseño

Herramientas de creación de parcelas ( 3. 4. 5.

elemento desplegable Parcela

).

En la barra de Herramientas de composición de parcela, haga clic en ( ) libre. En el cuadro de diálogo Crear parcelas - Composición, haga clic en Aceptar. En el dibujo, fuerce el cursor al punto final mostrado en la imagen siguiente.

Crear forma

Observe que el frente no necesita especificarse.

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6.

Para especificar la orientación de la línea de parcela, suba el cursor hacia arriba y fuerce el cursor a la intersección de la línea de parcela posterior.

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Se crea la nueva parcela con su correspondiente etiqueta. 7.

Repita los pasos 5 y 6 para crear otra línea de parcela como se muestra en la siguiente imagen.

8.

Pulse ESC para finalizar el comando.

Subdivisión de una parcela con una línea de deslizamiento En este ejercicio, subdividirá de forma consecutiva una parcela con segmentos que se definen por su ángulo en el frente. Especificar la configuración de creación de parcelas 1.

Abra Parcel-1C.dwg, plantilla civil 3d

2.

Haga clic en la ficha Inicio

grupo Crear diseño

Herramientas de creación de parcelas (

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elemento desplegable Parcela

)

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3. 4.

En la barra de herramientas Herramientas de composición de parcela, haga clic en ( Especifique los parámetros siguientes:

)

Cuando especifica cada parámetro, observe que se muestra una vista preliminar de gráficos en la parte inferior de la ventana Herramientas de composición de parcela. Tamaño de parcela 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9.

Área mínima: 7000.00 Frente mínimo: 40.0000 Utilizar frente mínimo en desfase: Sí Desfase de frente: 20.0000 Anchura mínima: 40.0000 Profundidad mínima: 50.0000 Utilizar profundidad máxima: Sí Profundidad máxima: 200.0000 Preferencia de solución múltiple: Utilizar área más pequeña

Composición automática 10. Modo automático: desactivado 11. Distribución de resto: Colocar resto en la última parcela Nota: Cuando el modo automático se ha establecido como Desactivado, el parámetro Distribución de resto no afecta a la composición de parcela. Crear parcelas individuales una línea de deslizamiento

1. 2. 3. 4.

En la barra de herramientas Herramientas de composición de parcela, haga clic en Línea de deslizamiento – Crear. En el cuadro de diálogo Crear parcelas – Composición, para Estilo de parcela, seleccione SingleFamily. En el resto de los parámetros, utilice los valores por defecto. Haga clic en Aceptar. Haga clic en la etiqueta de área para la parcela Single-Family: 101. Especifique los puntos finales y de inicio del frente de la parcela como se muestra en la imagen siguiente. Observe que cuando desplaza el cursos para especificar el punto final, una línea amarilla muestra el frente propuesto. Nota: Cuando especifique el punto de inicio del frente, no fuerce el cursor al inicio de la curva. Si el frente se inicia en el punto de inicio de la curva, no se encontrará ninguna solución.

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5.

Introduzca un ángulo de frente de 90 grados. Se muestra una vista preliminar de los gráficos de los parámetros de creación de la parcela y de la solución propuesta. Los gráficos son similares a aquéllos que se al especificar los parámetros de creación de parcela en la ventana Herramientas de composición de parcela.

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6.

Pulse Intro. La nueva parcela se crea y se etiqueta, asimismo, se muestra una vista preliminar de la próxima parcela en el dibujo.

7.

En el cuadro de diálogo Herramientas de composición de parcela, para Área mínima, introduzca 8000. Observe que la vista preliminar de los gráficos se actualiza para reflejar el valor de área cambiado.

8.

Pulse Intro. Se crean y se etiquetan dos nuevas parcelas.

Crear varias parcelas simultáneamente 1. 2. 3.

En la barra de herramientas, Herramientas de composición de parcela, haga clic en ( ) Línea de deslizamiento – Crear. Bajo Composición automática, especifique los parámetros siguientes: o Modo automático: activado o Distribución de resto: Colocar resto en la última parcela Haga clic en la etiqueta de área para la parcela grande en el lado sur del emplazamiento.

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4.

Especifique los puntos finales y de inicio del frente de la parcela como se muestra en la imagen siguiente.

5.

Introduzca un ángulo de frente de 90 grados. Aparecerá una vista preliminar de las parcelas propuestas.

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6.

Pulse Intro. Se crean y se etiquetan las nuevas parcelas. Nota : Corregirá la posición de algunas de las líneas de parcela en el aprendizaje Edición de datos de parcela.

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7.

Pulse ESC para finalizar el comando

Subdivisión de una parcela con una línea de rotación En este ejercicio, subdividirá una parcela con un segmento que rota sobre un punto de referencia en la línea posterior. Especificar la configuración de creación de parcelas 1.

Abra Parcel-1D.dwg, plantilla civil 3d.

2.

Haga clic en la ficha Inicio

grupo Crear diseño

Herramientas de creación de parcelas ( 3. 4.

elemento desplegable Parcela

).

En la barra de herramientas, Herramientas de composición de parcela, haga clic en ( Especifique los parámetros siguientes:

).

Cuando especifica cada parámetro, observe que se muestra una vista preliminar de gráficos en la parte inferior de la ventana Herramientas de composición de parcela. Tamaño de parcela o o

Área mínima: 8000.00 Frente mínimo: 40.0000

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o o o o o o o 1.

Utilizar frente mínimo en desfase: Sí Desfase de frente: 20.0000 Anchura mínima: 40.0000 Profundidad mínima: 50.0000 Utilizar profundidad máxima: Sí Profundidad máxima: 200.0000 Preferencia de solución múltiple: Utilizar área más pequeña

Composición automática o Modo automático: desactivado o Distribución de resto: Colocar resto en la última parcela

Crear parcelas mediante una línea de rotación 1. 2. 3. 4.

En el cuadro de diálogo Herramientas de composición de parcela, haga clic en ( ) Línea de rotación – Crear. En el cuadro de diálogo Crear parcelas – Composición, para Estilo de parcela, seleccione SingleFamily. En el resto de los parámetros, utilice los valores por defecto. Haga clic en Aceptar. En el dibujo, seleccione la etiqueta de área de la parcela grande en la esquina nordeste del emplazamiento. Especifique los puntos finales y de inicio del frente de la parcela como se muestra en la imagen siguiente. Observe que cuando desplaza el cursos para especificar el punto final, una línea amarilla muestra el frente propuesto

5.

Haga clic en la esquina nordeste de la parcela para especificar el punto de rotación. Aparecerá una vista preliminar del gráfico.

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6.

Pulse Intro para crear la parcela. Se crea la nueva parcela con su correspondiente etiqueta.

7.

Pulse ESC para finalizar el comando.

Trabajo con alineaciones y parcelas

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En este ejercicio creará una alineación fuera de un emplazamiento y desplazará alineaciones existentes fuera de los emplazamientos. Estas prácticas eliminan las parcelas no deseadas que crean las alineaciones que interactúan con un emplazamiento. Cuando una alineación está incluida en un emplazamiento, se crean nuevas parcelas si la alineación forma áreas cerradas por su cruce con ella misma, con otras alineaciones o con otras parcelas del mismo emplazamiento. Examinar las alineaciones en un emplazamiento 1.

Abra Parcel-1E.dwg, plantilla civil 3d Este dibujo contiene cinco carreteras que parten de una carretera principal de oeste a este. Las dos carreteras secundarias en el norte incluyen alineaciones de eje, cada una de las cuales ha creado una parcela en la carretera y en la isla central del fondo de saco. En los siguientes pasos, convertirá el eje de una de las carreteras secundarias del sur en una alineación e impedirá que forme parcelas.

2.

En el Espacio de herramientas, en la ficha Prospector, expanda Emplazamientos Alineaciones

Site 1

Alineaciones de eje.

Observe que las cuatro alineaciones de eje existentes se encuentran en Site 1, en tanto que la colección Alineaciones de nivel superior (sobre la colección Emplazamientos) está vacía. Crear una alineación fuera de un emplazamiento

1.

2. 3.

Haga clic en la ficha Inicio

grupo Crear diseño

elemento desplegable Alineación

Crear alineación a partir de objetos ( ). Cuando se le solicite, seleccione el eje rojo de la carretera situada en la mitad inferior del dibujo. Pulse Intro dos veces. Aparece el cuadro de diálogo Crear alineación a partir de objetos. Observe que, por defecto, el Emplazamiento se establece como .

4.

Haga clic en Aceptar.

5.

Expanda la colección de nivel superior Alineaciones

Alineaciones de eje en Prospector.

Observe que la nueva alineación se ha incluido en la colección Alineaciones y no ha formado una parcela en la isla central del fondo de saco. Esto ocurre debido a que ha aceptado la selección para Emplazamiento cuando se le ha solicitado que seleccione un emplazamiento en el paso 3. En los siguientes pasos, desplazará una de las alineaciones de carretera existentes en el fondo de saco fuera de su emplazamiento existente a la colección Alineaciones de nivel superior. Desplazar alineaciones fuera de un emplazamiento

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1. 2. 3.

En el Espacio de herramientas, en la ficha Prospector, haga clic con el botón derecho en Alignment - (4), la alineación de calle sin salida al nordeste de la alineación creada. Haga clic en Desplazar al emplazamiento. En el cuadro de diálogo Desplazar a emplazamiento, asegúrese de que Emplazamiento de destino está definido como . Haga clic en Aceptar. Observe que en el Espacio de herramientas, en la ficha Prospector, Alignment - (4) se ha desplazado a la colección Alineaciones de nivel superior. En la ventana de dibujo, el sombreado y la etiqueta de parcela se han eliminado de la isla de centro del fondo de saco.

Profundización: repita los pasos anteriores y para desplazar Alignment - (3) a la colección Alineaciones de nivel superior. 4.

Cierre Parcel-1E.dwg.

Creación de una Obra Lineal Simple para una Carretera Para este tutorial utilizaremos el archivo ObraLineal_Creacion, el cual ya cuenta con la alineación, perfil y ensamblaje que utilizaremos para generar la Obra Lineal. 1 En la ficha Inicio→ panel Crear diseño→ Obra lineal, encontraremos la opción Crear obra lineal simple:

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al ser seleccionada, presenta el diálogo Crear obra lineal simple. En este diálogo le asignaremos un nombre a nuestra obra, por ejemplo: “Vialidad Propuesta” y pulsaremos Aceptar. Se presentará un mensaje en la Ventana de comandos indicándonos que debemos seleccionar la alineación que servirá como línea base para la obra. Haremos clic sobre nuestra alineación. Se solicita ahora la selección del perfil, a lo cual seleccionaremos el perfil creado por composición (Perfil Longitudinal Vía) desde la visualización de perfil en el dibujo. Finalmente se pide la selección del ensamblaje a lo cual haremos clic sobre la línea vertical en el centro de nuestro ensamblaje: Sección Transversal 5m. Terminada la selección de los tres objetos, se presenta en pantalla el diálogo Asignación de objetivo, en el cual debemos especificar la superficie con la cual se generarán las intersecciones del modelo tridimensional correspondiente a la obra lineal. Haremos clic en la celda a la derecha del grupo “Superficies”, para seleccionar desde la lista a la superficie Topografía Original. Debemos tener una vista similar a esta antes de cerrar pulsando Aceptar (clic para agrandar):

Después de unos instantes se generará la obra lineal a partir de la alineación. En este punto tenemos definido prácticamente todo lo relacionado con la creación de una obra lineal simple. Veamos la forma de visualizar las secciones a lo largo de ella. 2 Cuando seleccionamos la obra lineal, haciendo clic por ejemplo en la línea que define su contorno, se presenta en la ficha Contextual→ Panel Modificar la opción Editor secc. obra lineal.

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Éste nos da acceso a una nueva ficha denominada Editor de secciones y además se presenta en la ventana de dibujo la primera sección de la obra lineal, en un formato similar a este (clic para agrandar):

como se aprecia, se visualiza al ensamblaje “montado” en la superficie que le sirvió de objetivo, pudiendo verificar, entre otras cosas, que los taludes de la obra lineal intersectan a la superficie en cuestión. Para ver otras secciones podremos o bien seleccionarlos de la lista en el panel Selección P.K. o pulsar los botones de Avance y retroceso en dicho panel:

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Utilizando el editor de secciones para visualizar varias de las secciones creadas, podremos notar cómo ha sido el proceso de creación de la obra en lo relativo a los taludes laterales y las cunetas, destacándose también la “inteligencia” del ensamblaje utilizado: En algunos casos, como en la progresiva 2+980, en donde la sección es completamente en corte, se creó cunetas a ambos márgenes de la sección, mientras que en otros, como en la progresiva 3+300, donde es completamente en terraplén, se obvió el uso de dichas cunetas. En este ejercicio, hará que la superficie se triangule a lo largo de un elemento lineal. Las líneas de rotura se utilizan para definir elementos de superficie y para forzar la triangulación a lo largo de la línea de rotura. Las superficies no se triangula a través de líneas de rotura, dando como resultado modelos de superficie TIN más precisos. En este ejercicio, creará líneas de rotura a lo largo de un borde de pavimento de una carretera existente. La ruptura de la superficie a lo largo de los elementos genera una interpretación de la superficie más precisa.

Visualización de las polilíneas y cambio del estilo de superficie NotaEn este ejercicio se utiliza el dibujo que ha creado en ejercicios anteriores, o bien puede abrir Surface-1B_M.dwg en la carpeta de dibujos de los aprendizajes.

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4.

Haga clic en la ficha Inicio _EG_BREAKLINES, haga clic en

grupo Capas

elemento desplegable Capa. Junto a la capa

. (congelar)

Las polilíneas 3D que representan el borde del pavimento (EP) de una carretera existente se muestran en el lado este del emplazamiento. 5. 6.

Seleccione la superficie. Haga clic con el botón derecho del ratón. Haga clic en Propiedades de superficie. En el cuadro de diálogo Propiedades de superficie, en la ficha Información, en Estilo de superficie, seleccione Contours and Triangleszz. Haga clic en Aceptar. Ahora la superficie muestra curvas de nivel y triángulos que ilustran la triangulación de la superficie EG.

Creación de líneas de rotura a partir de polilíneas

7.

8.

En el Espacio de herramientas, en la ficha Prospector, amplíe las colecciones Superficies EG Definición. Haga clic con el botón derecho en Líneas de rotura. Haga clic en Añadir. En el cuadro de diálogo Añadir líneas de rotura, para Descripción, escriba Edge of pavement existing road. En el resto de los campos, utilice los valores por defecto. Haga clic en Aceptar.

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9.

Se muestra la solicitud Seleccionar objetos. Mientras este comando está activo, utilice los comandos Zoom y Encuadre para localizar las dos polilíneas 3D azules en el lado este del emplazamiento. Amplíe la vista hasta que pueda ver que los triángulos atraviesan las polilíneas.

10. Seleccione las polilíneas. Pulse Intro. La triangulación de la superficie se modifica. Se aplican las líneas de rotura de borde del pavimento y la superficie TIN (red irregular triangular) se ajusta a lo largo de los bordes de línea de rotura, lo que modifica la triangulación de la superficie.

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11. Haga clic en la ficha Inicio

grupo Vista

elemento desplegable vistas

Extensión.

En la ventana de dibujo se amplía la extensión de la superficie. Con los datos de líneas de rotura añadidos, la capa que contenía los datos de origen de las líneas de rotura se puede inutilizar.

12. Haga clic en la ficha Inicio EG_BREAKLINES, haga clic en

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grupo Capas

elemento desplegable Capa. Junto a la capa

.(congelar)

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