?Crochet You eBook (Esp)
November 11, 2022 | Author: Anonymous | Category: N/A
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tejer a ganchillo
Patrones de ganchillo para muñecas, ropa y complementos tan únicos como tú Nathalie Amiel
www.davidandcharles.com
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Contenido Introducción Como usar este libro
herramientas y materiales
Haciendo tu muñeca muñeca básica Variaciones de muñecas
Pelo
Vestirse Calzoncillos Falda Pantalones cortos
Pantalones Camiseta de manga corta
vestido de verano
Delantal
Monos/monos pantalones anchos overoles/monos holgados Cárdigan Abrigo
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Calientapiernas Bufanda
gorro Venda Cartera Botas Entrenadores
Sandalias Mary Janes
Ayudas esenciales AFO (órtesis de pie y tobillo) prótesis de pierna muletas Silla de ruedas Lentes Audífono Implante coclear Sondas de alimentación y accesorios
perro de asistencia conejito y oso de peluche
Técnicas generales habilidades de ganchillo Asamblea Refinamiento
Plantillas
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Sobre mí Proveedores Gracias
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Introducción Érase una vez, en una tierra cercana a ti, había un niño con la piel de los tonos de la luz del sol, cabello con los colores del arco iris, ojos brillantes y una sonrisa en el corazón. Pero el niño se sentía solo, por lo que el abuelo se decidió por un regalo especial: una muñeca tan única como su precioso nieto. Buscó en tierras lejanas pero no pudo encontrar lo que buscaba, por lo que regresó a casa, triste y desanimado. Una noche, mientras estaba sentado en su vieja mecedora, decidió tomar el asunto en sus propias
manos. Tomó un poco de hilo y un ganchillo y aprendió el arte del ganchillo por sí mismo. En poco tiempo había convertido a su hermoso nieto en una muñeca preciosa y maravillosa. El niño amaba mucho a la muñeca y la llevaba a todas partes, y muy pronto había una larga fila de niños esperando junto a la silla del abuelo por su propia muñeca. Y el abuelo creó pacientemente sus muñecos, cada uno diferente. En este libro encontrarás todo lo que necesitas para hacer muñecas especiales para aquellos que merecen tener una muñeca tan hermosa, única y diversa como ellos. Aquí encontrarás instrucciones detalladas, consejos, trucos y muchas imágenes útiles para ayudarte a crear tus propias hermosas muñecas reliquia hechas a mano. Podrás crear muñecos un poco diferentes. Tal vez les falta una extremidad, usan audífonos o anteojos, usan una silla de ruedas o muletas, necesitan un poco de ayuda para respirar o alimentarse, o tienen algunas cicatrices de guerrero. Tal vez quieras hacer una muñeca que tenga Síndrome de Down o vitíligo, o el perrito de asistencia más lindo. ¡Estoy seguro de que las muñecas especiales que crees serán amadas, apreciadas y hechas añicos!
natalia
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Como usar este libro
Solo necesitas habilidades básicas de ganchillo para usar este libro especial para hacer muñecas y crear tus propias preciosas muñecas.
Este libro está dividido en secciones separadas que se pueden mezclar y combinar para hacer la muñeca de tus sueños.
Así que toma tu gancho e hilo para crear tu cuerpo de muñeca básico. Luego ve a la sección de ropa para hacer los atuendos y zapatos más lindos para tu muñeca. Dale estilo a tu muñeca con un montón de accesorios y golosinas, y no te olvides de darles un amigo especial a quien aferrarse también.
Importante: ¡Asegúrese ¡Asegúrese de que su calibre/ tensión sea correcto y cambie a un anzuelo más grande o más pequeño si es necesario! Calibre/tensión
El
calibre/tensión de las muñecas, la ropa y los accesorios es de 4 puntos y 4 vueltas para medir 1,25 cm (1/2 pulgada). He trabajado con el calibre/tensión anterior utilizando los tamaños de gancho que se indican en los patrones. Sin embargo, es importante tejer con fuerza para evitar agujeros para que el relleno de juguete no se vea a través de las puntadas. Si tiendes a tejer holgadamente, es posible que debas usar un ganchillo más pequeño que el recomendado en el patrón. Las muñecas terminadas miden 27,5 cm (103/4 pulgadas). Sin embargo, tenga en cuenta que los tamaños pueden variar si utiliza hilos o ganchos diferentes a los mencionados en este libro.
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abreviaturas suplicar: comienzo BLO: solo bucle inverso canal: cadena
ch sp: espacio de cadena cm: centímetro dc: crochet doble dc2tog: crochet doble 2 puntos juntos dc3tog: crochet doble 3 puntos juntos dism1: disminuir en 1 punto
FLO: bucle frontal solamente
g: gramo hdc: punto medio alto hdc2tog: medio punto alto 2 puntos juntos en: pulgada
inc1: aumentar en 1 punto invdec: disminución invisible mm: milímetro RS: lado derecho sc: punto bajo
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sc2tog: punto bajo 2 puntos juntos sc3tog: punto bajo 3 puntos juntos
slst: punto deslizado sp: espacio pt(s): puntada(s) SW1: cambiar al color 1 SW2: cambiar al color 2 SW3: cambiar al color 3 SW4: cambiar al color 4 tr: agudos yoh: hilo sobre gancho []: instruccione instrucciones s de trabajo entre paréntesis tantas veces como se indique *: repita las instrucciones siguiendo el asterisco como se indica
Terminología Terminolog ía de EE. UU./Reino Unido Todos los patrones de este libro están escritos con términos estadounidenses de ganchillo. Consulte la siguiente tabla para ver los nombres de puntadas equivalentes en el Reino Unido.
TÉRMINO DE EE. UU.
TÉRMINO DEL REINO UNIDO
ganchillo simple
doble crochet
doble crochet
ganchillo triple
punto medio alto
punto medio alto
triplicar
doble triple
hilo sobre gancho
gancho redondo de hilo
saltar
señorita
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Consejos útiles Da forma a tu muñeca mientras rellenas. Cuando el patrón dice BLO o FLO al comienzo de la ronda, cuenta para toda la ronda.
Utilice siempre un trozo de hilo de desecho (o un marcador de punto extraíble) para indicar el comienzo de la vuelta y muévalo hacia arriba a medida que teje. Trate de asegurar sus extremos mientras teje a ganchillo; solo lleve esos extremos a lo largo de su trabajo y haga crochet sobre ellos durante aproxima aproximadamente damente 2,5 cm (1 pulgada), luego puede cortarlos. ¡Mucho menos tejiendo más tarde! Siempre haga los puntos de cadeneta muy sueltos para que sea fácil trabajar en ellos. Al rellenar, inserte pequeños trozos de relleno a la vez, esto ayudará a dar forma a sus muñecas y evitará el exceso de relleno. Planifica tus imanes con anticipación para que no olvides insertarlos mientras rellenas tu muñeca. Puede usar diferentes grosores de hilo, pero recuerde ajustar también el tamaño de sus ganchos y ojos de seguridad. ¡Asegúrese de verificar su calibre y ajustar sus hilos y ganchos para obtener la proporción correcta!
Si usas diferentes grosores de lana, tus muñecas serán más grandes o más pequeñas dependiendo dependiend o de la lana que uses.
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herramientas y materiales Aquí he explicado todo el equipo que necesitarás para crear tu muñeca. Los ganchos y el hilo son los elementos básicos, pero también necesitarás otras herramientas y materiales para agregar detalles y crear los accesorios. GANCHOS E HILOS El tamaño de anzuelo recomendado para cada elemento se indica en el patrón, aunque es posible que deba usar un tamaño de anzuelo diferente si su calibre (tensión) no es el correcto (consulte Cómo usar este libro). Para todas las muñecas, las piezas del cuerpo están tejidas a ganchillo con hilo de algodón de 4 capas. Uso Scheepjes Catona (100 % algodón) para mis muñecas, porque funciona muy bien y es suave y tiene un brillo agradable. También es duradero y puede limpiar las manchas y secar al aire sus muñecas terminadas según sea necesario. El algodón también crea un tejido realmente resistente que sujeta bien el relleno y no distorsiona las formas y volúmenes de los cuerpos. La ropa de las muñecas está principalmente tejida a crochet usando Scheepjes Catona, mientras que en las sillas de ruedas, prótesis y muletas también uso Scheepjes Twinkle para simular las partes metálicas. También uso una pequeña cantidad de Scheepes Softie en algunas prendas y para hacer que el perro de asistencia sea agradable y peludo.
ganchos de ganchillo Necesitarás ganchillos de los siguientes tamaños para hacer los artículos de este libro: 2 mm (US B/1), 2,25 mm y 2,5 mm (US C/2).
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Hilo Estos son los hilos que he usado, pero puedes elegir cualquier hilo para que tus muñecos sean únicos y especiales. Scheepjes Catona (para cuerpos de muñecas y ropa); 100% algodón; 50 g (13/4 onzas)/125 m (137 yardas); 4 capas (peso de digitación). Scheepjes Twinkle (para partes metálicas de sillas de ruedas, muletas, prótesis); 75% algodón, 25% poliéster; 50 g (13/4 onzas)/ 130 m (142 yardas); tejido doble (pelo estambre ligero). Scheepjes Softie (para ropa y perro de asistencia); 75 % poliéster, 25 % nailon; 50 g (13/4 onzas)/145 m (153 yardas); tejido doble (pelo estambre ligero).
Las cantidades de hilo requeridas se dan en cada patrón.
Es importante que el tono de piel de tu muñeca sea perfecto, así que asegúrate de elegir el tono perfecto para tu creación.
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OTRAS HERRAMIENTAS Y MATERIALES
He agregado una lista detallada de los suministros que podría necesitar; no necesitarás todos los suministros para crear cada muñeca y verás que algunos de los suministros son opcionales. Requerido
Relleno de juguete Puedes usar cualquier relleno que te guste.
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Aguja de tapiz Utilízala para coser los brazos, el pelo y otros accesorios a tus muñecas. Encuentra uno con un ojo grande y una punta roma, para que no rompa el hilo y también se ajuste a tu elección de hilo. Ojos Use ojos de seguridad de juguete de 7 mm (1/3 pulg.) para sus muñecas y ojos de seguridad de juguete de 6 mm (1/4 pulg.) para el perro de asistencia. Por razones de seguridad, si planeas darle la muñeca a un niño pequeño, debes bordar los ojos con hilo.
Hilo de bordar Para cejas, pestañas, esclerótica y anteojos. Clavija de madera o pincho de 0,5 mm (1/50in) para prótesis y muletas y también si prefiere utilizar una clavija en lugar de alambre para reforzar el cuello. Cartón o plástico resistente Para suelas de sillas de ruedas, pies y zapatos.
Opcional Alambre de 1,2 mm (1/20 pulg.) de grosor y 1,5 mm (1/16 pulg.) de grosor para la estructura de la muñeca y para hacer la silla de ruedas y las gafas. Alicates de joyería Para dar forma a la estructura de alambre. Colorete Para las mejillas. Pintura acrílica segura para pecas.
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Imanes Si desea poder quitar y volver a colocar ciertas piezas y accesorios. Trozos de fieltro Para sujetar imanes. Botones Si desea que la ropa sea desmontable. Hilo y aguja de coser normal Para coser piezas de fieltro. Muy importante: tenga cuenta muñecas solo son adecuadas para un niñoenmenor deque treslas años si se omiten los marcos y los accesorios pequeños y se bordan los ojos.
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Haciendo tu muñeca
En este libro no encontrará ninguna sugerencia de color. Esto se debe a que debe sentirse libre de usar los colores que desee para la piel, el cabello, la ropa y los accesorios. ¡Hazlo tuyo, hazlo TÚ!
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muñeca básica
Materiales Ganchillo de ganchillo de 2 mm (US B/ 1) Aproximadamente 60 g (21/8 oz) de Scheepjes Catona, o hilo similar de 4 cabos (peso de los dedos), en el tono de piel de su elección Marcadores de punto removibles o hilo de desecho Un marco de alambre preparado usando la plantilla incluido (ver
Plantillas), usando alambre de 1,2 mm y alicates para joyería para dar forma al alambre
Extras según sea necesario para su muñeca de Otras herramientas y materiales
Para cualquier prótesis, tubos de alimenta alimentación/ ción/ respiración, asegúrese de planificar los accesorios con anticipación para que no se olvide de insertar imanes en la mejilla/ cuello/ extremidades amputadas/ barriga de su muñeca mientras rellena.
¡Empecemos!
Brazos (hacer 2) Comenzaremos con los brazos y los dejaremos a un lado para unirlos al cuerpo más tarde.
Usando gancho de 2 mm (US B/1) y tono de piel de su elección, canal 5. Ronda 1 (LD): Comenzando en la segunda cad desde el gancho, 3 pb, 3 pb en la siguiente cad, 3 pb en el lado opuesto de los pts de cad. (9 puntos) Marcador de lugar. Vuelta 2: 3 pb en el primer punto, 3 pb, 3 pb en el punto siguiente, 4 pb. (13 pts) Rondas 3 a 6: Sc 13. Vuelta 7: Invdec, pb 11. (12 pts) Ronda 8: Sc 12. Vuelta 9: 2 pb en el primer punto, 5 pb, 2 pb en el punto siguiente, 5 pb. (14 pts)
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Vueltas 10 a 17: Sc 14. Vuelta 18: 3 pb, 2 pb en el punto siguiente, 6 pb, 2 pb en el punto siguiente, 3 pb. (16 puntos)
Vueltas 19 a 22: Sc 16. Ronda 23: Sc 4, detén la ronda aquí.
Rematar y reservar.
piernas y cuerpo PIERNA DERECHA Comenzaremos Comenzaremo s con el dedo del pie.
Usando un gancho de 2 mm (US B/1) y el tono de piel de su elección, haga un anillo mágico. Ronda 1 (RS): Sc 6 en anillo. (6 puntos) Vuelta 2: 2 pb en el primer pt, 5 pb. (7 ( 7 pts) (A) (B) Ronda 3: 6 cad, comenzando en la segunda cad desde el gancho, 5 pb, 7 pb alrededor
del dedo del pie, 5 pb en el lado opuesto de los pts de cad. (17 puntos)
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Marcador de lugar.
Vueltas 4 a 8: Sc 17.
Ahora trabajará en filas, de ida y vuelta, girando después de cada fila (no haga 1 cad al principio de la fila). Vuelta 9: 9 pb, girar, 2 pb, 4 pb, 2 pb, girar. (6 puntos) (C) Fila 10: Sc2tog, sc 2, sc2tog, gire. (4 puntos)
Vuelta 11: Pb 4, vuelta. Fila 12: 4 pb, 2 pb en el espacio entre el talón y la parte superior del pie, 10 pb, 2 pb en el espacio entre la parte superior del pie y el talón. (18 puntos) Marcador de lugar. No gire, continúe en rondas. (D) Insertar suela de cartón (opcional).
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Vuelta 13: 5 pb, invdec, 9 pb, invdec. (16 puntos) Rondas 14 a 16: Sc 16. Ronda 17: [Sc 2 en el siguiente st, sc 7] dos veces. (18 puntos)
Vueltas 18 y 19: Sc 18. Ronda 20: [Sc 2 en el siguiente st, sc 8] dos veces. (20 puntos)
(E) Vueltas 21 a 24: Sc 20.
Vuelta 25: 1 pb, invdec, 3 pb, saltar 1 pb, 3 pb, invdec, 3 pb, [2 pb en el siguiente
pt] 3 veces, 2 pb. (20 pts) Rondas 26 a 28: Sc 20.
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Vuelta 29: 12 pb, [invdec] 3 veces, 2 pb. (17 pts) Vueltas 30 y 31: Sc 17. Vuelta 32: 3 pb, [2 pb en el punto siguiente, 6 pb] dos veces. (19 puntos)
Vuelta 33: 7 pb, 2 pb en el punto siguiente, 11 pb. (20 pts) Vueltas 34 a 41: Sc 20. Ronda 42: Sc 13, detén la ronda aquí. Rematar, reservar. PIERNA IZQUIERDA
Haga que el segundo pie sea igual al primero hasta la Vuelta 8, gire.
Ahora trabajará en filas, de ida y vuelta, girando después de cada fila (no haga 1 cad al principio de la fila). Fila 9: Sc2tog, sc 4, sc2tog, gire. (6 puntos) Fila 10: Sc2tog, sc 2, sc2tog, gire. (4 puntos) Vuelta 11: Pb 4, vuelta. Fila 12: 4 pb, 2 pb en el espacio entre el talón y la parte superior del pie, 10 pb, 2 pb en el espacio entre la parte superior del pie y el talón. (18 puntos) Marcador de lugar. No gire, continúe en rondas. Insertar suela de cartón (opcional). Vuelta 13: 6 pb, invdec, 8 pb, invdec. (16 puntos) Rondas 14 a 16: Sc 16. Ronda 17: [Sc 2 en el siguiente st, sc 7] dos veces. (18 puntos)
Vueltas 18 y 19: Sc 18. Ronda 20: [Sc 2 en el siguiente st, sc 8] dos veces. (20 puntos)
Rondas 21 a 24: Sc 20. Vuelta 25: 1 pb, invdec, 3 pb, saltar 1 pb, 3 pb, invdec, 3 pb, [2 pb en el siguiente pt] 3 veces, 2 pb. (20 pts) Rondas 26 a 28: Sc 20. Vuelta 29: 12 pb, [invdec] 3 veces, 2 pb. (17 pts)
Vueltas 30 y 31: Sc 17.
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Vuelta 32:
3 pb, [2 pb en el punto siguiente, 6 pb] dos veces. (19 puntos)
Vuelta 33:
7 pb, 2 pb en el punto siguiente, 11 pb. (20 pts)
Vueltas 34 a 41: Ronda 42:
Sc 20.
Sc 4, detén la ronda aquí.
(F) A continuación conectaremos ambas piernas.
Asegúrate de sostener la pierna derecha e izquierda en su lugar correcto. Vuelta 43:
2 cad, 1 pb en el primer pt después de cerrar el pt del primer tramo, 19 pb
alrededor del resto del primer tramo, 2 pb a lo largo de la cad de conexión, 20 pb alrededor del segundo tramo, 2 pb a lo largo del lado opuesto del canal de conexión. (44 puntos)
Marcador de lugar. Para rellenar las piernas, primero rellene ligeramente la punta del pie, inserte el marco de alambre, luego continúe rellenando y dando forma a su muñeca.
Si desea que la muñeca se siente, asegúrese de no rellenar la parte
superior de las piernas.
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CUERPO
Continuar trabajando en redondo. Vuelta 1 (RS): 13 pb, 2 pb en el punto siguiente, 3 pb, 2 pb en el punto siguiente, 6 pb, 2 pb
en el punto siguiente, 3 pb, 2 pb en el punto siguiente, 15 pb. (48 pts)
Vueltas 2 a 7: Sc 48. Vuelta 8: 16 pb, [invdec, 1 pb] 6 veces, 12 pb, invdec. (41 puntos) (G) Vueltas 9 a 15: Sc 41.
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Vuelta 16: 8 pb, invdec, 3 pb, invdec, 13 pb, invdec, 3 pb, invdec, 6 pb. (37 pts)
Uniremos los brazos al cuerpo en la siguiente vuelta. (H) (I) Vuelta 17: 9 pb, 16 pb alrededor de un brazo (comenzando después de los
pts rematados), saltar los siguientes 2 pts en el cuerpo, 16 pb, 16 pb alrededor del segundo brazo (comenzando después del pt rematado), saltar los siguientes 2 pts en el cuerpo, sc 8. (65 pts)
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Vuelta 18:
8 pb, [invdec, 14 pb] 3 veces, invdec, 7 pb. (61 pts)
Vuelta 19:
7 pb, invdec, 14 pb, invdec, 12 pb, invdec, 14 pb, invdec, 6 pb.
(57 pts) Vuelta 20:
6 pb, [invdec, 6 pb] dos veces, sc2tog, 10 pb, [invdec, 6 pb] dos veces,
invdec, 5 pb. (51 pts) Vuelta 21:
[5 pb, invdec] dos veces, 6 pb, invdec, 8 pb, invdec, 5 pb, invdec, 6
pb, invdec, 4 pb. (45 pts) Vuelta 22:
[4 pb, invdec] 7 veces, 3 pb. (38 pts)
Rellene el cuerpo, asegurándose de rellenar un poco la parte inferior y la barriga. más.
Rellena los brazos insertando primero un poco de relleno en las manos de la muñeca, inserta el marco de alambre y luego continúa rellenando las manos y los brazos asegurándote de rellenar la parte superior de los brazos muy ligeramente.
Vuelta 23:
[3 pb, invdec] 7 veces, 3 pb. (31 pts)
Vuelta 24:
[2 pb, invdec] 7 veces, 3 pb. (24 pts)
Ronda 25:
[Sc 1, invdec] 8 veces. (16 puntos)
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Rellena un poco más el cuerpo, especialmente los hombros. Ronda 26: [Sc 2, invdec] 4 veces. (12 puntos) (J) Rondas 27 a 29: Sc 12.
CABEZA
Continuar trabajando en redondo. Ronda 1 (RS): [Sc 2 en el siguiente st, sc 2] 4 veces. (16 puntos) Ronda 2: [Sc 2 en el siguiente st, sc 1] 8 veces. (24 puntos) Ronda 3: [Sc 2 en el siguiente st, sc 2] 8 veces. (32 puntos) Ronda 4: [Sc 2 en el siguiente st, sc 3] 8 veces. (40 puntos) Ronda 5: [Sc 2 en el siguiente st, sc 4] 8 veces. (48 puntos)
(K) Ronda 6: [Sc 2 en el siguiente st, sc 5] 8 veces. (56 puntos)
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Vueltas 7 a 13: Vuelta 14:
Sc 56.
[Pb 2, invdec] 6 veces, pb 32. (50 pts)
(L) Rondas 15 a 21: Sc 50.
Retire el gancho del pt de trabajo y reemplácelo con un marcador de punto removible para evitar que sus pts se deshagan mientras trabaja la cara de la siguiente manera: (M) 1. Borda la nariz en el medio de la cara de tu muñeca en 2 pts entre las Rondas 12 y 13.
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2.
Marque la ubicación de los ojos; serán entre las Vueltas 14 y 15 (2
vueltas por encima de la nariz); hay 9 pts entre los ojos.
3.
Para la esclerótica y las pestañas (opcional), borda la esclerótica con hilo blanco
alrededor de la mitad inferior del ojo (ver imágenes). Después de insertar los ojos, estos cubrirán parcialmente la esclerótica. Para las pestañas, usa hilo de bordar y haz dos líneas en el borde exterior de los ojos sobre 2 pts, una vertical y otra diagonal (ver imágenes).
4.
5.
Para las cejas, bordar una línea en 4 pts, 4 vueltas por encima de los ojos
inclinada hacia abajo 1 vuelta; las cejas están separadas 8 pts (ver imágenes).
(N) 6. Instale los ojos de seguridad ahora (vea Técnicas generales: Colocación de ojos de seguridad de juguete).
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Tu muñeca se verá un poco torcida en este punto, pero no te preocupes, todo se arreglará tan pronto como comiences a rellenar la cabeza.
Vuelva a colocar el gancho en el pt de trabajo.
Ronda 22: [Invdec, sc 23] dos veces. (48 puntos)
Ronda 23: [Sc 4, invdec] 8 veces. (40 puntos) Rellene la cabeza con mucha firmeza, realmente tómese su tiempo para moldear la cabeza correctamente mientras rellena. Ronda 24: [Sc 3, invdec] 8 veces. (32 puntos) Ronda 25: [Sc 2, invdec] 8 veces. (24 puntos) Ronda 26: [Sc 1, invdec] 8 veces. (16 puntos) Ronda 27: [Invdec] 8 veces. (8 puntos) Rematar, tejer en los extremos (ver Técnicas generales: Tejido en los extremos) y cerrar todos los espacios.
Asegúrate de rellenar muy bien la mandíbula y las mejillas y presiona el área de los ojos hacia adentro mientras moldeas. No olvides hacer que la frente y la parte superior de la cabeza de la muñeca sean bonitas y redondas. OREJAS Haremos una oreja izquierda y una derecha de la siguiente manera: Oreja izquierda: usando un gancho de 2 mm (US B/1) y el tono de piel que elijas, haz un anillo mágico. Ronda 1: [Ch 2, dc 1, hdc 5, ch 1, slst] en el anillo. Oreja derecha: Con un gancho de 2 mm (US B/1) B/ 1) y el tono de piel que elijas, haz un anillo mágico. Ronda 1: [Canal 1, hdc 5, dc 1, ch 2, slst] en el anillo. (O) Cose cada oreja al lado de la cabeza de tu muñeca apretadamente, a 6 pts de los ojos. La parte superior de la oreja se asentará contra la Ronda 15.
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Use un poco de rubor para colorear las mejillas de su muñeca y pinte algunas pecas con pintura acrílica segura si lo desea.
¡Felicidades! Tu muñeca básica está lista y ahora es el momento de comenzar a peinar.
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Variaciones de muñecas pérdida de extremidades
Cuando estés haciendo una muñeca con pérdida de una extremidad, puedes adaptar el patrón para hacer la muñeca exactamente como quieras. Simplemente elija la(s) pierna(s)/brazo(s) izquierdo(s) o derecho(s) del patrón de muñeca básica y la(s) pierna(s)/brazo(s) izquierdo(s) o derecho(s) del patrón de pérdida de extremidades y luego complete la muñeca siguiendo el patrón de muñeca básica . También puede adaptar la longitud del brazo(s)/pierna(s) con amputación siguiendo el patrón a continuación para el(los) brazo(s) hasta la Vuelta 5 y para la(s) pierna(s) hasta la Vuelta 4 y luego tejiendo el número de filas que necesita para que coincida con la longitud de la extremidad.
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BRAZO
Siga las instrucciones de la muñeca básica para el brazo que no está amputado y luego siga las instrucciones a continuación para el brazo
amputado. Luego continúa con el patrón de la muñeca básica. Si faltan ambos brazos, siga el patrón a continuación para ambos brazos. Usando un gancho de 2 mm (US B/1) y el tono de piel de su elección, haga un anillo mágico. Ronda 1 (RS): Sc 6 en el anillo. (6 puntos)
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Ronda 2: [Sc 2 en el siguiente punto] 6 veces. (12 puntos) Ronda 3: [Sc 2 en el siguiente st, sc 5] dos veces. (14 puntos) Ronda 4: Pb 14. Vuelta 5: 3 pb, 2 pb en el punto siguiente, 6 pb, 2 pb en el punto siguiente, 3 pb. (16 puntos) Vuelta 6: Pb 16.
Repite la última ronda, hasta que el brazo sea exactamente del largo que quieras y luego continúa siguiendo el patrón de la muñeca básica.
piernas y cuerpo Para la pérdida de extremidades de una(s) pierna(s), puede decidir qué pierna(s) debe(n) faltar. Siga las instrucciones de la muñeca básica para la pierna que no está amputada y luego siga las instrucciones a continuación para la pierna amputada. Si faltan ambas piernas, siga el patrón a continuación para ambas piernas.
PIERNA
Usando un gancho de 2 mm (US B/1) y el tono de piel de su elección, haga un anillo mágico. Ronda 1 (RS): Sc 6 en el anillo. (6 puntos) Ronda 2: [Sc 2 en el siguiente punto] 6 veces. (12 puntos) Ronda 3: [Sc 2, sc 2 en el siguiente punto] 4 veces. (16 puntos) Ronda 4: [3 pb, 2 pb en el punto siguiente] 4 veces. (20 puntos)
(A) Pb 20 hasta que la pierna tenga exactamente el largo que deseas, luego continúa siguiendo el patrón básico de la muñeca de la ronda 43.
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Cuando conecte ambas piernas, asegúrese de sostener la pierna derecha e izquierda en su lugar correcto. Rellene las piernas de la siguiente manera: 1. Inserte su imán y rellene ligeramente la(s) pierna(s) amputada(s), luego rellene la otra pierna. 2.
Adapte su marco de alambre para que se ajuste a la(s) pierna(s) amputada(s).
3.
Inserte el marco de alambre, luego continúe rellenando y dando forma a su muñeca.
Continúa haciendo el cuerpo siguiendo el patrón de la Muñeca Básica.
¡Asegúrate de no olvidar insertar los imanes antes de rellenar tu muñeca! Si desea que la muñeca se siente, asegúrese de no rellenar la parte superior de las piernas.
Síndrome de Down
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Sigue el patrón de la muñeca básica hasta la ronda 27 del cuerpo. (24 puntos)
Vuelta 28:
[2 pb, invdec] dos veces, 10 pb, invdec, 2 pb, invdec. (20 puntos)
Vueltas 29 a 32:
Sc 20.
CABEZA
(A) Continuar trabajando en redondo.
Vuelta 1:
[Pb 2 en el punto siguiente] hasta el final de la vuelta. (40 puntos)
Ronda 2:
[Sc 2 en el siguiente st, sc 4] 8 veces. (48 puntos)
Ronda 3:
[Sc 2 en el siguiente st, sc 5] 8 veces. (56 puntos)
Vuelta 4:
[10 pb, 2 pb en el siguiente pt] 5 veces, 1 pb. (61 pts)
Vueltas 5 a 13: Vuelta 14:
Sc 61.
[Pb 2, invdec] 6 veces, pb 35, invdec. (54 puntos)
Vueltas 15 a 21:
Sc 54.
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Retire el gancho del pt de trabajo y reemplácelo con un marcador de punto removible o hilo de desecho para evitar que sus pts se deshagan mientras trabaja la cara de la siguiente manera: 1.
Borda la nariz en el medio de la cara de tu muñeca en 3 pts entre las Vueltas
12 y 13 (ver Técnicas Generales: Puntadas de Bordado).
2.
Coloque los ojos entre las Vueltas 14 y 15 (2 vueltas por encima de la nariz); hay
9 pts entre ambos ojos. (B) 3. Para los párpados, bórdalos con tu tono de piel. Dobla el hilo en dos, inserta la aguja en la parte interior inferior del ojo y llévala sobre el ojo en diagonal, colocando una hebra de hilo a cada lado del ojo. Haz esto una vez más y repite para el otro ojo.
4.
Para las cejas, bordar una línea en 4 pts, 4 vueltas por encima de los ojos
inclinada hacia abajo 1 vuelta; las cejas están separadas por 8 pts.
Tu muñeca se verá un poco torcida en este punto, pero no te preocupes, todo se arreglará tan pronto como comiences a rellenar la cabeza. Vuelta 22:
[Invdec, 10 pb] 4 veces, 2 pb, invdec. (48 puntos)
Ronda 23:
[Sc 4, invdec] 8 veces. (40 puntos)
Retire el ganchillo del pt de trabajo y reemplácelo con un marcador de punto removible o hilo de desecho para evitar que sus pts se deshagan mientras rellena la cabeza de la siguiente manera:
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Rellene la cabeza con mucha firmeza, realmente tómese su tiempo para moldear la cabeza correctamente mientras rellena. Asegúrate de rellenar muy bien la mandíbula y las mejillas y presiona el área de los ojos hacia adentro mientras moldeas. Ronda 24:
[Sc 3, invdec] 8 veces. (32 puntos)
Ronda 25:
[Sc 2, invdec] 8 veces. (24 puntos)
Ronda 26:
[Sc 1, invdec] 8 veces. (16 puntos)
Ronda 27:
[Invdec] 8 veces. (8 puntos)
Rematar y tejer en los extremos (ver Técnicas generales: Tejido en los extremos) y cerrar todos los espacios.
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No olvides hacer que la frente y la parte superior de la cabeza de la muñeca sean bonitas y redondas. OREJAS Haremos una oreja derecha y una izquierda. Oreja izquierda: Con un gancho de 2 mm (US B/1) y el tono de piel que elijas, haz un anillo mágico. Ronda 1: [1 canal, 1 hdc, 5 pb, 1 canal, pe] en el anillo y rematar.
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Oreja derecha: Con un gancho de 2 mm (US B/1) y el tono de piel que elijas, haz un anillo mágico. Vuelta 1: [1 cad, 5 pb, 1 mpa, 1 cad, pe] en el círculo y rematar. (C) Cose cada oreja al costado de la cabeza de tu muñeca firmemente, a 6 puntos de distancia de los ojos. La parte superior de la oreja se asentará contra la Ronda 15.
(D) Use un poco de rubor para colorear las mejillas de su muñeca y pinte algunas pecas con pintura acrílica segura si lo desea.
Para el cabello, dirígete a la l a sección de cabello. La cabeza de esta muñeca es más grande que las otras muñecas, por lo que la l a gorra de la peluca será un poco pequeña y
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esto es lo que queremos. Estira el gorro sobre la cabeza de tu muñeca, pero coloca la parte delantera del gorro de la peluca en la Vuelta 23, haciendo que la
frente se vea más grande. Cósalo firmemente y haz los mechones de cabello como desees.
¡Ahora tu chica está lista para un estilo increíble! Diferentes tamaños También puedes crear muñecas de diferentes tamaños aumentando o disminuyendo el número de puntadas en las piernas, la barriga, el cuello y las mejillas de la muñeca. Asegúrate de ajustar las puntadas en su guardarropa también para que su ropa le l e quede perfecta.
No tengas miedo de experimentar y crea tu muñeca exactamente como la imaginas. ¡Solo asegúrate de que tus puntadas estén llenas de amor!
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vitíligo Para crear muñecos con vitíligo utilizaremos dos tonos de piel distintos. Trabajaremos con un color principal y mantendremos el segundo color detrás del trabajo durante todo el proyecto, cambiando los colores a medida que avanzamos. Puedes usar el patrón de muñeca básica y el método a continuación para colocar los parches de color en la piel de ttu u muñeca exactamente donde te gustaría que estuvieran, o seguir el patrón.
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CAMBIO DE COLOR 1.
Trabajando con el primer color, inserta tu ganchillo en el siguiente punto, pasa la lazada por encima del ganchillo y levanta un lazo (dos lazos en tu ganchillo). (A) 2. Con el segundo color, pase la lazada por encima del ganchillo y tire de ambos bucles.
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3.
Crea tantos puntos como necesites, sosteniendo el primer hilo detrás de tu trabajo,
teniendo cuidado de no tirar del hilo con fuerza. 4.
Luego cambia de nuevo al primer color de la misma manera, llevando el hilo que no
estás usando detrás de tu labor. Crea todos los parches cambiando los tonos de piel según sea necesario. Cambiar el color a un tono de piel más claro (SW1) Cambiar el color a un tono de piel más oscuro (SW2) BRAZO IZQUIERDO
Comenzaremos con los brazos y los dejaremos a un lado para unirlos al cuerpo más tarde.
Usando un gancho de 2 mm (US B/1) y un tono de piel más claro (SW1) de su elección, canal 5. Ronda 1:
Comenzando en la segunda cad desde el gancho, 3 pb, 3 pb en la siguiente
cad, 3 pb en el lado opuesto de la cad. (9 puntos) Marcador de lugar. Vuelta 2:
3 pb en el primer punto, 3 pb, 3 pb en el punto siguiente, 4 pb. (13 pts)
Ronda 3:
Pb 2, SW2, pb 3, SW1, pb 8.
Ronda 4:
Pb 1, SW2, pb 5, SW1, pb 7.
Vuelta 5:
1 pb, SW2, 6 pb, SW1, 6 pb.
Ronda 6:
Pb 2, SW2, pb 4, SW1, pb 7.
Vuelta 7:
Invdec, 1 pb, SW2, 3 pb, SW1, 7 pb. (12 pts)
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Vuelta 8: SW2, 7 pb, SW1, 5 pb. Vuelta 9: 1 pb, SW2, 1 pb en el mismo pt, 5 pb, 2 pb en el pt siguiente, 4 pb, SW1,
1 pb. (14 pts) Vueltas 10 a 13: SW2, pb 14. Vuelta 14: 5 pb, SW1, 2 pb, SW2, 7 pb. Vuelta 15: 4 pb, SW1, 3 pb, SW2, 7 pb. Vuelta 16: 4 pb, SW1, 2 pb, SW2, 8 pb. Vuelta 17: 5 pb, SW1, 1 pb, SW2, 8 pb. Vuelta 18: 3 pb, 2 pb en el siguiente punto, 1 pb, SW1, 2 pb, SW2, 3 pb, 2 pb en el
siguiente punto, 3 pb. (16 pts) Ronda 19: Sc 5, SW1, sc 3, SW2, s c8. (B) Rondas 20 a 22: Sc 6, SW1, sc 1, SW2, sc 9.
Rematar y reservar. BRAZO DERECHO
Usando un gancho de 2 mm (US B/1) y un tono de piel más claro (SW1) de su elección, canal 5. Ronda 1: Comenzando en la segunda cad desde el gancho, 3 pb, 3 pb en la siguiente
cad, 3 pb en el lado opuesto de los pts de cad. (9 puntos)
Marcador de lugar. Vuelta 2: 3 pb en el primer punto, 3 pb, 3 pb en el punto siguiente, 4 pb. (13 pts)
Ronda 3: Pb 13. Ronda 4: Pb 9, SW2, pb 4. Vuelta 5: SW1, 8 pb, SW2, 5 pb. Ronda 6: SW1, 7 pb, SW2, 6 pb.
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Ronda 7: Invdec, SW1, pb 5, SW2, pb 6. (12 pts) Vuelta 8: 2 pb, SW1, 3 pb, SW2, 7 pb. Ronda 9: [Sc 2 en el siguiente st, sc 5] dos veces. (14 puntos)
Rondas 10 a 13: Sc 14. Vuelta 14: Pb 11, SW1, pb 3. Vuelta 15: SW2, 10 pb, SW1, 4 pb. Vuelta 16: 1 pb, SW2, 10 pb, SW1, 3 pb. Vuelta 17: SW2, 12 pb, SW1, 2 pb. Vuelta 18: SW2, 3 pb, 2 pb en el punto siguiente, 6 pb, 2 pb en el punto siguiente, 2 pb, SW1, 1 pb. (16 pts) Vueltas 19 a 22: Sc 16. (C) Ronda 23: Sc 11, detener la ronda aquí.
Rematar y reservar. PIERNA DERECHA
Usando un gancho de 2 mm (US B/1) y un tono de piel más claro (SW1), haga un anillo mágico. Comenzaremos Comenzaremo s con el dedo del pie.
Ronda 1: Sc 6 en el anillo. Vuelta 2: 2 pb en el primer pt, 5 pb. (7 pts) Ronda 3: 6 cad, comenzando en la segunda cad desde el gancho, 5 pb en un lado de la
cad, 7 pb alrededor del dedo del pie, 5 pb en el lado opuesto de la cad. (17 puntos)
Marcador de lugar.
Ronda 4: Pb 7, SW2, pb 3, SW1, pb 7. Vuelta 5: 5 pb, SW2, 7 pb, SW1, 5 pb.
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Ronda 6: Pb 3, SW2, pb 14. Ronda 7: Pb 1, SW1, pb 2, SW2, pb 14. Ronda 8: Sc 17.
Ahora trabajará tres filas de ida y vuelta, girando después de cada fila (no haga 1 cad al principio de la fila). Vuelta 9: 9 pb, girar, 2 pb, 4 pb, 2 pb, girar. (6 puntos) Fila 10: Sc2tog, sc 2, sc2tog, gire. (4 puntos) Vuelta 11: Pb 4, vuelta.
Continúe en rondas. Vuelta 12: 4 pb, 2 pb en el espacio entre el talón y la parte superior del pie, 10 pb,
2 pb en el espacio entre la parte superior del pie y el talón. (18 puntos) Marcador de lugar.
Insertar suela de cartón (opcional). Vuelta 13: 5 pb, invdec, 9 pb, invdec. (16 puntos) Rondas 14 a 16: Sc 16. Ronda 17: [Sc 2 en el siguiente st, sc 7] dos veces. (18 puntos)
Vueltas 18 y 19: Sc 18. Ronda 20: [Sc 2 en el siguiente st, sc 8] dos veces. (20 puntos)
Rondas 21 a 23: Sc 20. Vuelta 24: 14 pb, SW1, 3 pb, SW2, 3 pb. Vuelta 25: 1 pb, invdec, 3 pb, saltar 1 pb, 3 pb, invdec, 1 pb, SW1, 2 pb, [pb 2 en el
siguiente pt] 3 veces, SW2, sc 2. (20 pts) Vuelta 26: 11 pb, SW1, 6 pb, SW2, 3 pb. Ronda 27: Pb 13, SW1, pb 5, SW2, pb 2. Vuelta 28: 14 pb, SW1, 3 pb, SW2, 3 pb. Vuelta 29: 12 pb, [invdec] 3 veces, 2 pb. (17 pts) Vueltas 30 y 31: Sc 17. Vuelta 32: 3 pb, [2 pb en el punto siguiente, 6 pb] dos veces. (19 puntos)
Vuelta 33: 7 pb, 2 pb en el punto siguiente, 11 pb. (20 pts)
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Vueltas 34 a 41: Sc 20. (D) Ronda 42: Sc 13, detener la ronda aquí.
Rematar, reservar.
PIERNA IZQUIERDA
Usando un gancho de 2 mm (US B/1) y un tono de piel más claro (SW1), haga un anillo mágico. Comenzaremos Comenzaremo s con el dedo del pie.
Ronda 1: Sc 6 en el anillo. Vuelta 2: 2 pb en el primer pt, 5 pb. (7 pts) Ronda 3: 6 cad, comenzando en la segunda cad desde el gancho, 5 pb en un lado de la
cad, 7 pb alrededor del dedo del pie, 5 pb en el lado opuesto de la cad. (17 puntos)
Marcador de lugar.
Ronda 4: 4 pb, SW2, 3 pb, SW1, 10 pb. Vuelta 5: 3 pb, SW2, 8 pb, SW1, 6 pb. Ronda 6: Pb 2, SW2, pb 12, SW1, pb 3. Vuelta 7: 1 pb, SW2, 15 pb, SW1, 1 pb. Vuelta 8: SW2, pb 17.
Ahora trabajará tres filas de ida y vuelta, girando después de cada fila (no haga 1 cad al principio de la fila).
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Vuelta 9: girar, sc2tog, sc 4, sc2tog, girar. (6 puntos) Fila 10: Sc2tog, sc 2, sc2tog, gire. (4 puntos) Vuelta 11: Pb 4, vuelta. Vuelta 12: 4 pb, 2 pb en el espacio entre el talón y la parte superior del pie, 10 pb, 2
pb en el espacio entre la parte superior del pie y el talón. (18 puntos) Marcador de lugar.
Insertar suela de cartón (opcional). Vuelta 13: 5 pb, invdec, 9 pb, invdec. (16 puntos) Rondas 14 a 16: Sc 16. Ronda 17: [Sc 2 en el siguiente st, sc 7] dos veces. (18 puntos)
Vueltas 18 y 19: Sc 18. Ronda 20: [Sc 2 en el siguiente st, sc 8] dos veces. (20 puntos)
Vueltas 21 y 22: Sc 20. Ronda 23: Pb 15, SW1, pb 3, SW2, pb 2. Vuelta 24: 14 pb, SW1, 5 pb, SW2, 1 pb. Vuelta 25: 1 pb, invdec, 3 pb, saltar 1 pb, 3 pb, invdec, 3 pb, SW1 [pb 2 en el
siguiente pt] 3 veces, 1 pb, SW2, 1 pb. (20 pts) Ronda 26: Pb 13, SW1, pb 5, SW2, pb 2. Ronda 27: Pb 15, SW1, pb 3, SW2, pb 2. Ronda 28: Pb 16, SW1, pb 2, SW2, pb 2. Vuelta 29: 12 pb, [invdec] 3 veces, 2 pb. (17 pts) Vueltas 30 y 31: Sc 17. Vuelta 32: 3 pb, [2 pb en el punto siguiente, 6 pb] dos veces. (19 puntos)
Vuelta 33: 7 pb, 2 pb en el punto siguiente, 11 pb. (20 pts) Vueltas 34 a 41: Sc 20. (E) Ronda 42: Sc 4, detener la ronda aquí.
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Vamos a conectar ambas piernas ahora.
Asegúrate de sostener la pierna derecha e izquierda en su lugar correcto. (F) Vuelta 43: 2 cad, 1 pb en el primer pt después de cerrar el pt de la primera pierna, 19
pb más alrededor de la primera pierna, 2 pb en la conexión de cad, 20 pb alrededor de la segunda pierna, 2 pb en el lado opuesto de la cad. (44 puntos)
Marcador de lugar. Para rellenar las piernas, primero rellene ligeramente la punta del pie, inserte el marco de alambre, luego continúe rellenando y dando forma a su muñeca.
Si desea que la muñeca se siente, asegúrese de no rellenar la parte superior de las piernas.
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CUERPO
Continuar trabajando en redondo. Ronda 1: 13 pb, 2 pb en el punto siguiente, 3 pb, 2 pb en el punto siguiente, 6 pb, 2 pb en el
punto siguiente, 3 pb, 2 pb en el punto siguiente, 15 pb (48 pts)
Vueltas 2 a 6: Sc 48. Ronda 7: Pb 20, SW1, pb 3, SW2, pb 25. Vuelta 8: Pb 16, invdec, pb 1, SW1, [invdec, pb 1] dos veces, SW2, [invdec, pb 1] 3 veces, pb 12, invdec. (41 puntos) Vuelta 9: 18 pb, SW1, 5 pb, SW2, 12 pb, SW1, 3 pb, SW2, 3 pb. Vuelta 10: 18 pb, SW1, 4 pb, SW2, 12 pb, SW1, 5 pb, SW2, 2 pb. Vuelta 11: 19 pb, SW1, 3 pb, SW2, 12 pb, SW1, 6 pb, SW2, 1 pb. Ronda 12: Pb 34, SW1, pb 5, SW2, pb 2. Vuelta 13: 2 pb, SW1, 3 pb, SW2, 30 pb, SW1, 3 pb, SW2, 3 pb. Vuelta 14: 3 pb, SW1, 2 pb, SW2, 30 pb, SW1, 3 pb, SW2, 3 pb. Ronda 15: Pb 35, SW1, pb 2, SW2, pb 4. Vuelta 16: 8 pb, invdec, 3 pb, invdec, 13 pb, invdec, 3 pb, invdec, 6 pb. (37 pts) Uniremos los brazos al cuerpo en la siguiente vuelta. (G) (H) Vuelta 17: 9 pb, 16 pb alrededor del brazo derecho (comenzando (comenzando después del
punto cerrado), salte los siguientes 2 pts en el cuerpo, 16 pb, 16 pb alrededor del brazo izquierdo (comenzando (comenzando después del punto cerrado), salte el siguiente 2 pts en el cuerpo, 8 pb. (65 pts)
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Vuelta 18:
8 pb, [invdec, 14 pb] 3 veces, invdec, 7 pb. (61 pts)
7 pb, invdec, 14 pb, invdec, 12 pb, invdec, 14 pb, invdec, 6 pb. (57 pts) Vuelta 19:
3 pb, SW1, 2 pb, SW2, 1 pb, [invdec, 6 pb] dos veces, invdec, 10 pb, [invdec, 6 pb] dos veces, invdec, 5 pb. (51 pts)
Vuelta 20:
Vuelta 21:
2 pb, SW1, 3 pb, invdec, SW2, 5 pb, invdec, 6 pb,
invdec, 8 pb, invdec, 5 pb, invdec, 6 pb, invdec, 4 pb. (45 pts) Vuelta 22: 1 pb, SW1, 3 pb, invdec, SW2, [4 pb, invdec] 6 veces, 3 pb. (38 pts)
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Rellene el cuerpo, asegurándose de rellenar un poco la parte inferior y la barriga. más. Rellena los brazos insertando primero un poco de relleno en las manos de la muñeca, inserta el marco de alambre y luego continúa rellenando las manos y los brazos ligeramente, ¡asegúrate de rellenar solo la parte superior de los brazos muy ligeramente! Vuelta 23: 2 pb, SW1, 1 pb, invdec, SW2, [3 pb, invdec] i nvdec] 6 veces, 3 pb. (31 pts)
Vuelta 24: 1 pb, SW1, 1 pb, invdec, 1 pb, SW2, 1 pb, invdec, [pb 2, invdec] 5 veces,
3 pb. (24 pts) Vuelta 25: SW1, [pb 1, invdec] dos veces, SW2, [pb 1, invdec] 6 veces. (16 puntos)
Rellena un poco más el cuerpo, especialmente los hombros. Vuelta 26: SW1, [pb 2, invdec] dos veces, SW2, [pb 2, invdec] dos veces. (12 puntos) Vuelta 27: SW1, 7 pb, SW2, 5 pb. Vuelta 28: 1 pb, SW1, 5 pb, SW2, 6 pb. (I) Vuelta 29: Pb 2, SW1, pb 3, SW2, pb 7.
CABEZA
Continuar trabajando en redondo. Ronda 1: [Sc 2 en el siguiente st, sc 2] 4 veces. (16 puntos)
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Ronda 2: [Sc 2 en el siguiente st, sc 1] 8 veces. (24 puntos) Ronda 3: [Sc 2 en el siguiente st, sc 2] 8 veces. (32 puntos) Ronda 4: [Sc 2 en el siguiente st, sc 3] 8 veces. (40 puntos) Ronda 5: [Sc 2 en el siguiente st, sc 4] 8 veces. (48 puntos) Ronda 6: [Sc 2 en el siguiente st, sc 5] 8 veces. (56 puntos) Ronda 7: SC 56. Vuelta 8: 9 pb, SW1, 4 pb, SW2, 43 pb. Vuelta 9: 8 pb, SW1, 6 pb, SW2, 42 pb. Rondas 10 y 11: SC 7, SW1, SC 8, SW2, SC 41. Ronda 12: Pb 8, SW1 pb 6, SW2 pb 42. Ronda 13: Pb 9, SW1 pb 4, SW2 pb 43. Ronda 14: [Sc 2, invdec] dos veces, SW1, [sc 2, invdec] dos veces, SW2, [sc
2, invdec] dos veces, sc 32. (50 pts) Ronda 15: SC 7, SW1, SC 5, SW2, SC 38. Vuelta 16: 8 pb, SW1, 3 pb, SW2, 39 pb. (J) Vueltas 17 a 21: Sc 50.
Retire el gancho del pt de trabajo y reemplácelo con un marcador de punto removible para evitar que sus pts se deshagan mientras trabaja la cara de la
siguiente manera:
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1.
Borda la nariz en el centro de la cara de tu muñeca en 2 pts entre las Vueltas 12 y
13 (ver Técnicas Generales: Puntos de Bordado).
2.
Marque la ubicación de los ojos; serán entre las Vueltas 14 y 15 (2 vueltas por encima de la nariz); hay 9 pts entre los ojos.
3.
Para la esclerótica y las pestañas (opcional), borda la esclerótica con hilo blanco
alrededor de la mitad inferior del ojo. Después de insertar los ojos, estos cubrirán parcialmente la esclerótica. 4.
Para las pestañas, usa hilo de bordar y haz dos líneas en el borde exterior de los ojos
sobre 2 pts, una vertical y otra diagonal (ver Muñeca Básica).
5.
Para las cejas, bordar una línea en 4 pts, 4 vueltas por encima de los ojos inclinada hacia abajo 1 vuelta; las cejas están separadas por 8 pts. 6.
Instale ahora los ojos de seguridad (consulte Técnicas generales:
Colocación de ojos de seguridad de juguete).
Tu muñeca se verá un poco torcida en este punto, pero no te preocupes, todo se arreglará tan pronto como comiences a rellenar la cabeza.
Vuelva a colocar el gancho en el pt de trabajo. Ronda 22:
[Invdec, sc 23] dos veces. (48 puntos)
Ronda 23:
[Sc 4, invdec] 8 veces. (40 puntos)
Rellene la cabeza con mucha firmeza, realmente tómese su tiempo para moldear la cabeza correctamente mientras rellena. Ronda 24:
[Sc 3, invdec] 8 veces. (32 puntos)
Ronda 25:
[Sc 2, invdec] 8 veces. (24 puntos)
Ronda 26:
[Sc 1, invdec] 8 veces. (16 puntos)
Ronda 27:
[Invdec] 8 veces. (8 puntos)
Rematar, tejer en los extremos (ver Técnicas generales: Tejido en los extremos) y cerrar todos los espacios.
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Asegúrate de rellenar muy bien la mandíbula y las mejillas y presiona el
Asegúrate de rellenar muy bien la mandíbula y las mejillas y presiona el área de los ojos hacia adentro mientras moldeas. No olvides hacer que la frente y la parte superior de la cabeza de la muñeca sean bonitas y redondas. OREJAS
Haremos una oreja derecha y una izquierda: usando un gancho de 2 mm (US B/1) y el tono de piel que elijas, haz un anillo mágico.
Oído izquierdo: [Ch 2, dc 1, hdc 5, ch 1, slst] en timbre.
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Usando un gancho de 2 mm (US B/1) y el tono de piel de su elección, haga un anillo mágico. Oído derecho:
[Ch 1, hdc 5, dc 1, ch 2, slst] en timbre.
Cose las orejas al lado de la cabeza de tu muñeca con fuerza, a 6 pts de los ojos. La parte superior de la oreja está en la Ronda 15. Use un poco de rubor para colorear las mejillas de su muñeca y pinte algunas pecas con pintura acrílica segura si lo desea.
Cicatrices (K) Para agregar cicatrices a su muñeca, marque donde le gustaría que esté la cicatriz, luego borda la cicatriz con pespunte. Termine con puntadas en lingotes a ambos lados de la cicatriz, con una separación de aproximadamente 2 pts (ver Técnicas generales: Puntadas de bordado).
A tus muñecas les encantarán sus cicatrices de guerrero.
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Pelo No tengas miedo de experimentar con el cabello de tu muñeca. Puedes personalizarlo para que coincida con el destinatario de la muñeca o personalizarlo eligiendo colores divertidos o incluso haciendo mechones de cabello de diferentes colores. Primero tejeremos un gorro de peluca, luego tejeremos mechones de cabello en el gorro de peluca. Podrás decidir qué tan larga y completa te gustaría que sea tu peluca dependiendo de cuántas puntadas sean tus
cadenas y cuántas tiras hagas en tu gorra entre las hebras.
Gorro de peluca de pelo
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(A) Para el cabello, primero haremos una gorra, luego tejeremos nuestras hebras sobre la gorra.
Con un gancho de 2,5 mm (US C/2) y el color de cabello de su elección, haga un anillo mágico.
Todo el gorro (hasta la Vuelta 10) se teje en BLO. Ronda 1 (RS): BLO: Sc 6 en el anillo. (6 puntos) Ronda 2: BLO: [Sc 2 en el siguiente punto] 6 veces. (12 puntos) Ronda 3: BLO: [1 pb, 2 pb en el punto siguiente] 6 veces. (18 puntos) Ronda 4: BLO: [Sc 2, sc 2 en el siguiente punto] 6 veces. (24 puntos) Vuelta 5: BLO: [3 pb, 2 pb en el punto siguiente] 6 veces. (30 puntos) Ronda 6: BLO: [Sc 4, sc 2 en el siguiente punto] 6 veces. (36 puntos) Ronda 7: BLO: [Sc 5, sc 2 en el siguiente punto] 6 veces. (42 puntos) Ronda 8: BLO: [Sc 6, sc 2 en el siguiente punto] 6 veces. (48 puntos) Rondas 9 y 10: BLO: Sc 48. Ahora haremos la parte posterior inferior de la gorra de la peluca, trabajando en FLO o BLO como se indica. Vuelta 11: FLO: Giro, 1 cad (no cuenta como pt en todo), 17 pb, giro.
Ronda 12: BLO: Ch 1, sc 17. Rematar y tejer en los extremos (ver Técnicas generales: Tejido en los extremos).
Ahora haremos el frente de la gorra. Omita 4 pts de la Ronda 11 y vuelva a conectar su hilo.
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Vuelta 13:
BLO: 1 cad, 23 pb, girar. (23 puntos)
Vuelta 14:
FLO: 1 cad, 23 pb, girar.
Ronda 15:
BLO: Ch 1, sc2tog, sc 19, sc2tog. (21 puntos)
Rematar, dejando una cola larga para coser a la cabeza de la muñeca. (A) (B) (C) Coloque el centro de la solapa frontal de la gorra en la Ronda 22 de la cabeza de su muñeca y coloque la gorra en la cabeza para que quede bien ajustada. Coser en su lugar con pts pequeños. Los 2 espacios son para las orejas
de tu muñeca y la parte posterior de la gorra quedará bien en la ronda 7 de la cabeza.
¡Hacer el cabello lleva tiempo pero realmente vale la pena el esfuerzo!
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Hebras de cabello Comenzaremos a hacer los mechones de cabello ahora. Depende de ti hacerlos tan largos o cortos, rizados o lisos como quieras. Trabajaremos en los bucles de repuesto de los pts FLO y BLO del gorro de la peluca. Si quieres que
el cabello quede muy grueso, tejer más de 4 pts hasta el siguiente mechón, si quieres menos mechones puedes tejer más pts. Desde la Vuelta 11 de la cofia de tu peluca, no debes pelar más de 4–5 pts para que el frente de tu peluca se vea bien y lleno. Asegúrate de tejer mechones de cabello hasta la última ronda de la gorra, trabajando en los bucles de repuesto todo el tiempo. (E) Para hacer las hebras de cabello; Comience conectando su hilo al bucle de repuesto del st 1 en su gorro.
PELO ONDULADO
(F) (G) Haga la cantidad deseada de pts de cad, más 1 cad, comenzando en la segunda cad desde el gancho, sc back en cada cad hasta llegar a la gorra, slst en 8 pts de bucles de repuesto de la gorra.
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Crea la siguiente hebra de la misma manera.
PELO LACIO (H) Haga los mechones como el cabello ondulado, pero alíselos con cuidado con una plancha después de que haya terminado.
PELO RIZADO Haga la cantidad deseada de pts de cad más 1 cad, comenzando en la segunda cad desde el ganchillo, trabaje 2 pb en cada cad hasta llegar a su gorra, pele en 3 pts de bucles de gorra de repuesto. Crea la siguiente hebra de la misma manera.
Cuanto más larga sea la cadena, más largo será el cabello de tu muñeca y menos tiras entre las hebras le darán a tu muñeca una cabellera más abundante.
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Vestirse
Ahora es el momento de hacer ropa y zapatos para tus muñecas. Desde camisetas y pantalones hasta faldas y vestidos, puedes crear atuendos geniales en tus colores favoritos, antes de agregar todo el equipo esencial que necesitas para hacer que tus muñecas sean únicas y especiales.
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Calzoncillos
Materiales Ganchillo de ganchillo de 2 mm (US B/1) Aproximadamente 10 g (3/8 oz) de Scheepjes Catona, o hilo similar de 4 capas (peso de digitación), en el color elegido Marcadores de puntos extraíbles o hilo de desecho
Instrucciones Haz la primera pierna del pantalón de la siguiente manera; Con ganchillo de 2 mm (US B/1) y color elegido, cad 21. (A) Pl en la primera cad para formar un círculo, teniendo cuidado de no torcer los pts del cad.
Ronda 1 (RS): 1 cad, 1 pb en la misma cad que slst, 1 sc en cada ch restante, slst
en el primer sc. (21 puntos) Rematar y reservar. Haga la segunda pierna del pantalón de la misma manera, pero no la cierre.
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(B) Ahora unirá ambas piernas del pantalón con 1 pb en el primer punto de la primera pierna del pantalón, 20 pb más alrededor de esta pierna del pantalón, luego 21 pb alrededor de la segunda pierna del pantalón. (42 puntos)
Puedes cerrar cualquier agujero más tarde, usando tu cola de hilo. Marcador de lugar. Vuelta 2:
[7 pb, 2 pb en el punto siguiente] 5 veces, 2 pb (47 puntos)
Vueltas 3 a 8: Ronda 9:
Sc 47.
BLO: Hdc 47.
Rematar. REFINAMIENTO
Teje los extremos (ver Técnicas generales: Tejer en los extremos) y cierra el pequeño espacio entre las piernas del pantalón usando la cola de hilo (ver Técnicas generales: Costura de uniones).
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Falda
Materiales Ganchillo de ganchillo de 2 mm (US B/1)
Aproximadamente 20 g (3/4 oz) de Scheepjes Catona, o hilo similar de 4 cabos (peso de digitación), en el color elegido 1 botón pequeño y aguja e hilo de coser normal (opcional)
Instrucciones La falda se hace en filas, tejiendo de ida y vuelta, hasta la fila 3, luego se trabaja en redondo.
Con ganchillo de 2 mm (US B/1) y color elegido, cad 41.
Si desea agregar un lazo de botón, solo agregue 4 pts a su canal inicial y omita esos pts adicionales junto con el último pt de su canal en la Fila 1 (por lo que haría 44 canales y comenzaría en el séptimo canal desde el gancho en la fila 1). (A) Fila 1: Comenzando en la tercera cad desde el gancho, hdc 39, gire. (39
pts más bucle de botón)
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Fila 2: Ch 2 (no cuenta como pt en todo), hdc 39 (deje el pequeño bucle intacto), gire. Vuelta 3: BLO: 2 cad, [mdc 2 en el siguiente pt] hasta el final de la vuelta (no girar). (78 puntos) (B) Slst en el primer pt para formar un círculo, ch 1 (no cuenta como st) y comience a trabajar en redondo.
Vueltas 4 a 11: Sc 78. Haga el borde festoneado de la siguiente manera; Vuelta 12: BLO: [Saltar 1 pto, 5 mpa en el pto siguiente, saltar 1 pto, pe en el pto siguiente] 19 veces, saltar 1 pto, 5 mpa en el pto siguiente. (20 vieiras)
Rematar. REFINAMIENTO
Tejer en los extremos (ver Técnicas generales: Tejer en los extremos). Cose un pequeño botón en la parte de atrás de la falda (ver Técnicas generales: Coser botones).
Si no hiciste el lazo del botón, puedes cerrar completame completamente nte la parte de atrás o atarlo con un trozo de hilo.
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Pantalones cortos
Materiales Gancho de ganchillo de 2,25 mm (US C/ 2) Aproximadamente Aproximadamente 15 g (9/16 oz) de Scheepjes Catona, o hilo similar de 4 cabos
(peso de dedos), en el color que elijas Marcador de punto removible o hilo de desecho
Instrucciones Con ganchillo de 2,25 mm (US C/2) y el color elegido, cad 23. (A) Slst en la primera cad para formar un círculo, teniendo cuidado de no torcer los pts del cad.
Ronda 1:
Ch 1 (no cuenta como st), hdc 1 en el mismo ch como slst, hdc 1 en cada
ch restante. (23 puntos) Ronda 2:
BLO: Sc 23.
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Vueltas 3 a 5:
Sc 23.
Pl en el sig pt, rematar y reservar. Hacer la segunda pernera del pantalón corto de la misma manera, pero sin rematar. (B) Ahora unirá ambas piernas de los pantalones cortos haciendo 1 pb en el primer punto de la primera pierna de los pantalones cortos, 22 pb más alrededor de esta pierna de los pantalones cortos, luego 23 pb alrededor de la segunda pierna de los pantalones cortos. (46 puntos)
Marcador de lugar. Vuelta 6:
[10 pb, 2 pb en el punto siguiente] 4 veces, 2 pb. (50 puntos)
Rondas 7 a 13: Ronda 14:
Sc 50.
BLO: Hdc 10, hdc invdec, hdc 13, hdc invdec, hdc 10, hdc invdec, hdc 9, hdc
invdec. (46 puntos) Rematar. REFINAMIENTO
Teje los extremos (ver Técnicas generales: Tejer en los extremos) y cierra el pequeño espacio entre las piernas de los pantalones cortos (ver Técnicas generales: Costura de uniones).
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Pantalones
Materiales Gancho de ganchillo de 2,25 mm (US C/2) Aproximadamente Aproximadame nte 25 g (7/8 oz) de Scheepjes Catona, o hilo similar de 4 cabos (peso de los dedos), en el color que elija Marcador de puntos extraíble o hilo de desecho 1 botón pequeño y aguja de coser normal y hilo
Instrucciones Hacer la primera pierna del pantalón como se indica para los shorts, trabajando hasta el final de
Ronda 5, luego continuar de la siguiente manera; Vueltas 6 a 22:
Sc 23.
Pl en el sig pt, rematar y reservar. Haga la segunda pernera del pantalón de la misma manera, pero no la cierre. (A) Ahora unirá ambas piernas del pantalón con 1 pb en el primer punto de la primera pierna del pantalón, 22 pb más alrededor de esta pierna del pantalón y luego 23 pb alrededor de la segunda pierna del pantalón. (46 puntos)
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Marcador de lugar. Vuelta 23:
[10 pb, 2 pb en el punto siguiente] 4 veces, 2 pb. (50 puntos)
Rondas 24 a 39: Vuelta 30:
Sc 50
BLO: 50 DC.
Slst en el pt siguiente y rematar. REFINAMIENTO
Teje los extremos (ver Técnicas generales: Tejer en los extremos) y cierra el pequeño espacio entre las piernas del pantalón (ver Técnicas generales: Costura de uniones).
Cosa un pequeño botón en la parte delantera de sus pantalones (ver Técnicas generales: Coser botones).
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Camiseta de manga corta
Materiales Ganchillo de ganchillo de 2,5 mm (US C/2) Aproximadamente 25 g (7/8 oz) de Scheepjes Catona, o hilo similar de 4 cabos (peso de los dedos), en el color que elijas Marcadores de punto removibles o hilo de desecho 1 botón pequeño y aguja de coser normal y hilo (opcional)
Instrucciones La camiseta está hecha a ganchillo de ida y vuelta en hileras; ch 1 y enciende cada fila. Con ganchillo de 2,5 mm (US C/2) y el color elegido, cad 25.
Si desea hacer un bucle de botón, simplemente agregue 4 pts a su cad inicial y omita esos pts adicionales junto con el último pt de su cad en la Fila 1 (por lo que haría 29 cad y comenzaría en el sexto cad desde el gancho en la fila 1).
(A) Fila 1: Comenzando en la segunda cad desde el gancho, [3 pb, 2 pb en la siguiente cad] 6 veces, gire. (30 pts más bucle de botón)
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Vuelta 2:
FLO: 1 cad (no cuenta como pt en todo), [3 pb, 2 pb en el punto siguiente] 7 veces, 2
pb, girar. (37 puntos) Deja el pequeño lazo intacto. Vuelta 3:
1 cad, 37 pb, girar.
Vuelta 4:
1 cad, [5 pb, 2 pb en el punto siguiente] 6 veces, 1 pb, girar. (43 puntos)
Vuelta 5:
1 cad, [7 pb, 2 pb en el punto siguiente] 5 veces, 3 pb, girar. (48 puntos)
Vuelta 6:
1 cad, [11 pb, 2 pb en el punto siguiente] 4 veces, girar. (52 puntos)
Vuelta 7:
1 cad, 7 pb, 5 cad, saltar 11 pts, 16 pb, 5 cad, saltar 11 pts, 7 pb, girar. (30 pts más
2 x 5 cad sps) Fila 8:
1 cad, 7 pb, 6 pb en el punto de cad, 2 pb en el punto siguiente, 14 pb, 2 pb en el
punto siguiente, 6 pb en el punto de cad, 7 pb, girar. (44 puntos) Vuelta 9:
1 cad, 5 pb, 2 pb en el punto siguiente, 7 pb, 2 pb en el punto siguiente, 16 pb, 2 pb en
el punto siguiente, 7 pb, 2 pb en el punto siguiente, 5 pb, girar. (48 puntos) Vueltas 10 a 15: Fila 16:
1 cad, 48 pb por vuelta.
FLO: Canal 1, hdc 48.
(B) Rematar.
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REFINAMIENTO
Teje los extremos (ver Técnicas generales: Tejer en los extremos) y luego cose la espalda hasta la fila 10 (ver Técnicas generales: Costura de uniones). Cose un pequeño botón en la parte superior de la camiseta (ver Técnicas generales: Coser botones).
(C) Si no hiciste el botón, puedes cerrar completamente la parte de atrás o atarlo con un trozo de hilo.
Para una camiseta a rayas, cambie de color cada 2 filas, pero no corte el hilo entre los cambios de color, simplemente deje el hilo y sáquelo cuando lo necesite.
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vestido de verano
Materiales Ganchillo de ganchillo de 2,25 mm (US C/ 2) Aproximadamente 30 g (11/8 oz) de Scheepjes Catona, o hilo similar de 4 cabos (peso de los dedos), en el color elegido, más piezas de color de contraste para el cuello 1 botón pequeño y aguja e hilo de coser normal (opcional)
Instrucciones La primera parte del vestido se trabaja en hileras, tejiendo de ida y vuelta, hasta la hilera 11; ch 1 y enciende cada fila. Usando un ganchillo de 2,25 mm (US C/2) y el color elegido, trabajar como se indica
para la camiseta hasta el final de la fila 9. (48 pts) Vuelta 10: 1 cad, 48 pb, girar. (A) Vuelta 11: BLO: 1 cad, [2 mpa en el punto siguiente] hasta el final (no girar). (96 puntos)
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(B) Slst en el primer pt para formar un círculo, ch 1 (no cuenta como st) y comience a trabajar en redondo, comenzando en el mismo st que slst.
Vuelta 12: [2 mpa en el punto siguiente, 5 mpa] 16 veces. (112 puntos) Vueltas 13 a 23: Hdc 112. Rematar y tejer en los extremos (ver Técnicas generales: Tejido en los extremos).
BOLSILLOS (HACER 2) Los bolsillos se trabajan en hileras, tejiendo de ida y vuelta, 1 cad y girar en cada hilera. Con ganchillo de 2,25 mm (US C/2) y el color elegido, canal 9. Fila 1: Comenzando en la segunda cad desde el gancho, pb 8, gire. (8 puntos) Vueltas 2 a 6: 1 cad (no cuenta como pt en todo), 8 pb, girar. Fila 7: 1 cad, 2 pb, 4 pb, 2 pb. (6 puntos) (C) Rematar y dejar una cola larga para coser en el vestido.
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El borde redondeado es la parte inferior del bolsillo. COLLAR (OPCIONAL)
El cuello se trabaja en hileras, tejiendo de ida y vuelta, 1 cad y girar en cada hilera. (D) Une el color de hilo elegido con un pe al bucle de repuesto de la primera cad de la fila 1.
Vuelta 1: BLO: 1 cad (no cuenta como pt en todo), [2 pb, 2 pb en el siguiente pt] 3 veces, 2 pb, 2 pb, 2 pb, [2 pb en el siguiente pt, 2 pb] 3 veces , giro. (30 puntos) Vuelta 2 : 1 cad, 3 pb, 2 pb, 7 pb, 1 pb, 1 pb, 2 pb, 1 pb, 1 pb, 7 pb, 2 pb, 3 pb (30 pts) Rematar y tejer en los extremos (ver Técnicas generales: Tejido en los extremos). REFINAMIENTO
Cose un pequeño botón en la parte superior de tu vestido (ver Técnicas generales: Coser botones).
Si no hiciste el botón, puedes cerrar completamente la espalda o atarlo con un trozo de hilo.
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Cose los bolsillos en la parte delantera de tu vestido, colocando el borde superior a lo largo de la Vuelta 14 y dejando un espacio de alrededor de 20 pts entre los bolsillos (ver Técnicas generales: costura de uniones).
¡Este collar también funcionará en todas las camisetas!
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Delantal
Materiales Ganchillo de ganchillo de 2,5 mm (US C/ 2) Aproximadamente 30 g (11/8 oz) de Scheepjes Catona, o hilo similar de 4 cabos (peso de los dedos), en el color que elijas Marcadores de punto removibles o hilo de desecho 1 botón pequeño y aguja de coser normal y hilo (opcional)
Instrucciones Empezaremos por la cinturilla para hacer la falda y luego añadiremos el peto.
Con gancho de 2,5 mm (US C/2), canal 50. Pl en la primera cad para formar un círculo, teniendo cuidado de no torcer los pts del cad. (A) Ronda 1: Ch 1 (no cuenta como st), hdc 50, slst en el primer st para cerrar.
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Vuelta 2: BLO: [3 pb, 2 pb en el punto siguiente] 12 veces, 2 pb. (62 puntos) Vueltas 3 a 16: Sc 62.
(B) Vuelta 17: Pb inverso 62 (ver Técnicas generales: Pb inverso).
Rematar. BABERO
El babero se trabaja en hileras, tejiendo de ida y vuelta, 1 cad y girar en cada hilera. (C) Une el hilo al lazo posterior del punto 19.
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Vuelta 1: 1 cad (no cuenta como pt en todo), 14 pb, girar. Vueltas 2 a 8: 1 cad, 14 pb, girar. Vuelta 9: 1 cad, 2 pb, 10 pb, 2 pb, girar. (12 puntos)
(D) Fila 10: 1 cad, 2 pb, 8 pb, 2 pb, girar. (10 puntos)
Rematar.
ESPALDA Y CORREAS Esta parte de tu delantal se trabaja en hileras, tejiendo de ida y vuelta, 1 cad y gira en cada hilera. Une la lana al BLO del pt 45. Coloca el marcador. Vuelta 1: BLO: 1 cad (no cuenta como pt en todo), 12 pb, girar.
Vueltas 2 a 4: 1 cad, 12 pb, girar. Vuelta 5: 1 cad, 2 pb, 8 pb, 2 pb, girar. (10 puntos) Vuelta 6: 1 cad, 2 pb, 6 pb, 2 pb, girar. (8 puntos) Vuelta 7: 1 cad, 2 pb, 4 pb, 2 pb, girar. (6 puntos) Vuelta 8: 1 cad, 2 pb, 2 pb, 2 pb, girar. (4 puntos) (E) (F) Fila 9: 20 cad, comenzando en la cuarta cad desde el gancho, 17 pb, 3 pb en la parte posterior de la cad, 20 cad, comenzando en la cuarta cad desde el gancho, 17 pb, pe en el último punto del vestido.
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Rematar, tejer en todos los extremos (ver Técnicas generales: Tejido en los extremos). Coser dos botoncitos en el parche delantero y cerrar (ver Técnicas generales: Coser botones).
BOLSILLO El bolsillo se trabaja en hileras, tejiendo de ida y vuelta, 1 cad y girar en cada hilera.
Capítulo 9.
Fila 1: Comenzando en la segunda cad desde el gancho, sc 8. (8 pts) Vueltas 2 a 5: 1 cad (no cuenta como pt en todo), 8 pb, girar. Fila 6: 1 cad, 2 pb, 4 pb, 2 pb, girar. (6 puntos) Rematar, dejando un hilo largo, y coser en la parte delantera del babero (ver Técnicas generales: Costura de uniones). El borde redondeado se
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ser la parte inferior del bolsillo, colóquelo en la fila 2 de la pechera. Tejer en los extremos (ver Técnicas generales: Tejer en los extremos).
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Monos/monos
Materiales Ganchillo de ganchillo de 2,25 mm (US C/2) Aproximadamente 30 g (11/8 oz) de Scheepjes Catona Denim, o hilo similar de 4 cabos (peso de los dedos), en el color que elija Marcadores de puntos extraíbles o hilo de desecho 2 botones pequeños y aguja de coser normal e hilo
Instrucciones Sigue el patrón de los pantalones hasta la Vuelta 30. (50 pts) Slst en el siguiente pt, rematar y tejer en los extremos (ver Técnicas generales: Tejido en los extremos). La siguiente parte de tu overol o peto se trabaja en hileras, tejiendo de ida y vuelta, 1 cad y gira en cada hilera. (A) Con el lado derecho mirando, unir hilo con un slst a BLO de st 19.
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Vuelta 1: BLO: cad (no cuenta como pt en todo), 1 pb en el mismo pt, 13 pb, girar. (141puntos) Vueltas 2 a 9: 1 cad, 14 pb, girar. (B) Fila 10: 1 cad, 2 pb, 10 pb, 2 pb, girar. (12 puntos)
Rematar.
ESPALDA Y CORREAS
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Esta parte de tu overol/peto se trabaja en hileras, tejiendo de ida y vuelta, 1 cad y gira en cada hilera. (C) Unir hilo a BLO de st 44.
Marcador de lugar.
Vuelta 1: BLO: 1 cad, 12 pb, girar. (12 puntos) Vueltas 2 a 5: 1 cad (no cuenta como pt en todo), 12 pb, girar.
Vuelta 6: 1 cad, 2 pb, 8 pb, 2 pb, girar. (10 puntos) Vuelta 7: 1 cad, 2 pb, 6 pb, 2 pb, girar. (8 puntos) Vuelta 8: 1 cad, 2 pb, 4 pb, 2 pb, girar. (6 puntos)
(D) Fila 9: 21 cad, comenzando en la quinta cad desde el gancho, hdc 17, sc 5 a lo largo
de la parte posterior del overol/dungarees, ch 21, saltar 4 ch, hdc 17, slst en el último st en la parte posterior del overol/dungarees.
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Rematar y tejer en todos los extremos (ver Técnicas generales: Tejido en los extremos). Coser dos botoncitos en el parche delantero (ver Técnicas generales: Coser botones), cruzar los tirantes por la espalda y cerrar.
Podrías hacer tu bolsillo en un color de
contraste para que se destaque. BOLSILLO
El bolsillo se trabaja en hileras, tejiendo de ida y vuelta, 1 cad y girar en cada hilera. Con un ganchillo de 2,25 mm (US C/2), haz 9 cad. Fila 1: Comenzando en la segunda cad desde el gancho, sc 8 en ch, gire. (8 puntos)
Vueltas 2 a 4: 1 cad (no cuenta como pt en todo), 8 pb, girar. Vuelta 5: 1 cad, 2 pb, 4 pb, 2 pb. (6 puntos) Rematar, dejando un hilo largo. REFINAMIENTO
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Tejer en los extremos (ver Técnicas generales: Tejer en los extremos). Cosa los bolsillos en la parte delantera de los pantalones, alineando la parte inferior del bolsillo con la vuelta 2 de los pantalones (ver Técnicas generales: costura de uniones).
El borde redondeado es la parte inferior del bolsillo.
overoles/monos cortos
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Sigue el patrón de los pantalones cortos hasta la Vuelta 13, luego ve a la Vuelta 30 del patrón de los pantalones y continúa con el patrón de los overoles/petos hasta el final.
Puedes usar muchos colores diferentes para los overoles e incluso puedes hacerlos a rayas. Puede adaptar la longitud de la ropa de su muñeca para que se ajuste a su pérdida de extremidades.
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pantalones anchos
Materiales Ganchillo de ganchillo de 2,5 mm (US C/ 2) Aproximadamente 25 g (7/8 oz) de Scheepjes Catona, o hilo similar de 4 cabos (peso de los dedos), en el color que elijas Marcadores de punto removibles o hilo de desecho 1 botón pequeño y aguja de coser normal y hilo
Instrucciones Haz la primera pierna del pantalón de la la siguiente manera; Con ganchillo de 2,5 mm (US C/2) y el color elegido, cad 24. (A) Pl en la primera cad para formar un círculo, teniendo cuidado de no torcer los pts del cad.
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Ronda 1: Ch 1 (no cuenta como st), hdc 1 en el mismo st que slst, hdc 1 en
cada ch restante. (24 puntos) (B) Ronda 2: BLO: [Sc 2 en el siguiente st, sc 1] 12 veces. (36 puntos)
Vueltas 3 a 24: Sc 36.
Pl en el sig pt, rematar y reservar. Hacer la segunda pernera del pantalón de la misma manera pero sin rematar. (C) Ahora unirá ambas piernas del pantalón con 1 pb en el primer punto de la primera pierna del pantalón, 35 pb más alrededor de esta pierna del pantalón y luego 36 pb alrededor de la segunda pierna del pantalón. (72 puntos)
Marcador de lugar.
Vueltas 25 a 30: Sc 72. Ronda 31: [Sc 4, invdec] 12 veces. (60 puntos) Ronda 32: [Sc 3, invdec) 12 veces. (48 puntos) Vuelta 33: Sc 48. Vuelta 34: BLO: Hdc 48.
Rematar.
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REFINAMIENTO
Tejer en los extremos (ver Técnicas generales: Tejer en los extremos). Cosa un pequeño botón en la parte delantera de sus pantalones (ver Técnicas generales: Coser botones).
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overoles/monos holgados Materiales Ganchillo de ganchillo de 2,5 mm (US C/2) Aproximadamente 30 g (11/8 oz) de Scheepjes Catona, o hilo similar de 4 cabos (peso para dedos), en el color que elijas Marcadores de punto removibles o hilo de desecho 2 botones pequeños y aguja de coser normal y hilo
Instrucciones Sigue el patrón de los pantalones holgados hasta la ronda 34. La siguiente parte de tu overol o peto se trabaja en hileras, tejiendo de ida y vuelta, 1 cad y gira en cada hilera. (A) Une tu hilo con un slst a BLO de st 17.
Fila 1: BLO: Ch 1 (no cuenta como pt en todo), sc 1 en el mismo st como slst, sc 18, turn. (19 puntos) Vueltas 2 a 9: 1 cad, 19 pb, girar.
Vuelta 10: 1 cad, 2 pb, 15 pb, 2 pb, girar. (17 puntos) Vuelta 11: 1 cad, 2 pb, 13 pb, 2 pb. (15 puntos) (B) Rematar.
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ESPALDA Y CORREAS Esta parte de tu overol/peto se trabaja en hileras, tejiendo de ida y vuelta, 1 cad y gira en cada hilera. Unir la lana con una pe al BLO de st 40. Marcador de lugar.
Fila 1: BLO: Ch 1 (no cuenta como pt en todo), sc 1 en el mismo st como slst, sc 18, turn. (19 puntos) Vueltas 2 a 4: 1 cad, 19 pb. Vuelta 5: 1 cad, 2 pb, 15 pb, 2 pb, girar. (17 puntos) Vuelta 6: 1 cad, 2 pb, 13 pb, 2 pb, girar. (15 puntos) Vuelta 7: 1 cad, 2 pb, 11 pb, 2 pb, girar. (13 puntos) Vuelta 8: 1 cad, 2 pb, 9 pb, 2 pb, girar. (11 puntos) Vuelta 9: 1 cad, 2 pb, 7 pb, 2 pb, girar. (9 puntos) Filas 10 y 11: 1 cad, 9 pb. (C) Fila 12: 22 cad, comenzando en la cuarta cad desde el gancho, hdc 19 a lo largo de la cad, pb 8 a lo largo de la parte posterior del overol, ch 22, comenzando en la cuarta cad desde el gancho, hdc 19 a lo largo de la cad, pe en el último pt en la parte posterior de mono.
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Rematar. REFINAMIENTO
Tejer en los extremos (ver Técnicas generales: Tejer en los extremos) y coser dos botones pequeños en el parche delantero y cerrar (ver Técnicas generales: Coser botones). BOLSILLO
El bolsillo se trabaja en hileras, tejiendo de ida y vuelta, 1 cad y girar en cada hilera. Capítulo 9.
Fila 1: Comenzando en la segunda cad desde el gancho, sc 8 a lo largo de ch, gire. (8 puntos)
Vueltas 2 a 5: 1 cad (no cuenta como pt en todo), 8 pb, girar. Fila 6: 1 cad, 2 pb, 4 pb, 2 pb. (6 puntos) Rematar, dejando un hilo largo y coser en la parte delantera de los pantalones, alineando alineando la parte inferior del bolsillo con la Vuelta 2 de los pantalones (ver Técnicas generales: Costura de uniones). Tejer en los extremos (ver Técnicas generales: Tejer en los extremos). El borde redondeado será la parte inferior del bolsillo.
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Cárdigan
Materiales Gancho de ganchillo de 2,5 mm (US C/ 2) Aproximadamente 40 g (11/2 oz) de Scheepjes Catona, o hilo similar de 4 cabos (peso de digitación), en el color elegido, más fragmentos de color de contraste para el cuello (opcional) Marcadores de punto removibles o hilo de desecho 1 botón pequeño y aguja e hilo de coser normal (opcional)
Puedes hacer elde cárdigan muchos colores y combinaciones coloresen diferentes.
Instrucciones El cárdigan se hace en hileras, tejiendo de ida y vuelta, 1 cad y vuelta en cada hilera. Con gancho de 2,5 mm (US C/2), canal 29.
Fila 1: Comenzando en la segunda cad desde el gancho, [mdc 3, hdc 2 en la siguiente ch] 7 veces, gire. (35 puntos)
Vuelta 2: FLO: 1 cad (no cuenta como pt en todo), [3 pb, 2 pb en el siguiente pt] 8 veces, 3 pb, girar. (43 puntos)
Vuelta 3: 1 cad, 43 pb, girar. Vuelta 4: 1 cad, [5 pb, 2 pb en el punto siguiente] 7 veces, 1 pb, girar. (50 puntos) Vuelta 5: 1 cad, [7 pb, 2 pb en el punto siguiente] 6 veces, 2 pb, girar. (56 puntos) Vuelta 6: 1 cad, [13 pb, 2 pb en el punto siguiente] 4 veces, girar. (60 puntos)
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(A) Vuelta 7: 1 cad, 10 pb, 7 cad, saltar 12 pts, 16 pb, 7 cad, saltar 12 pts, 10 pb, girar. (36
puntos + 14 cadenas)
(B) Fila 8: 1 cad, 10 pb, 7 pb en cad, [2 pb en el punto siguiente, 2 pb] 5 veces, 2 pb en el
punto siguiente, 7 pb en cad, 10 pb, girar. (56 puntos)
Vuelta 9: 1 cad, 9 pb, 2 pb en el punto siguiente, 36 pb, 2 pb en el punto siguiente, 9 pb, girar.
(58 puntos) Vueltas 10 a 18: 1 cad, 58 pb, girar.
Vuelta 19: OBL: 1 cad, 58 p.b., girar. (C) Rematar y tejer en los extremos (ver Técnicas generales: Tejido en los extremos).
MANGAS (D) Conecte el hilo a cualquier pt en la abertura de la manga, ch 1 (no cuenta como st), sc 21 alrededor.
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Marcador de lugar. Continuar trabajando en redondo. Vueltas 1 a 13: Sc 21. Vuelta 14: [2 pb, invdec] 5 veces, 1 pb. (16 pts) Ronda 15: BLO: Hdc 16.
(E) Repita en el otro lado para la segunda manga.
REFINAMIENTO
Conecte hilo a la esquina inferior derecha de la chaqueta de punto. (F) Vuelta 1: 2 cad, 3 mpa, [1 cad, saltar 1 p, 4 mpa] 4 veces hasta la abertura frontal.
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Rematar. Conecta el hilo a la esquina superior izquierda del cárdigan.
Fila 1: Ch 2, hdc hasta el final de la abertura frontal. Rematar y tejer en los extremos (ver Técnicas generales: Tejido en los extremos).
Coser 4 botoncitos en el lado izquierdo del cárdigan (ver Técnicas generales: Coser botones).
AÑADIR UN COLLAR (OPCIONAL) El cuello se trabaja en hileras, tejiendo de ida y vuelta, 1 cad y vuelta después de cada hilera.
Une el hilo a la cad 29 de la fila f ila 1. Trabaja en los bucles de repuesto (BLO) de la primera fila y comienza en el mismo punto. Vuelta 1: BLO: 1 cad (no cuenta como pt en todo), [1 pb, 2 pb en el p. siguiente, 2 p.b., 2 p.b. en el p. siguiente] 5 veces, 1 p.b., 2 p.b. en el p. siguiente, 1 p.b., giro. (39 puntos)
Vuelta 2: 1 cad, 2 mpa en el primer pto, 37 mpa, 2 mpa en el último pto, girar. (41 puntos) Rematar y tejer en los extremos (ver Técnicas generales: Tejido en los extremos).
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¡Agrega un lindo collar!
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Abrigo
Materiales Ganchillo de ganchillo de 2,5 mm (US C/2) Aproximadamente 60 g (21/8 oz) de Scheepjes Catona, o hilo similar de 4 capas (peso de dedo), en los colores que elijas, más fragmentos de color de contraste para el cuello Marcadores de punto removibles o hilo de desecho 1 botón pequeño y aguja e hilo de coser normal (opcional)
Puedes hacer el abrigo usando un solo color o con un lindo patrón de rayas usando tres colores. He escrito ambas opciones para usted.
Instrucciones Los cambios de color se indican con: SW1, SW2 o SW3.
Cambia el color con el último pt de la vuelta anterior. Cuando cambies de color, no cortes la lana, solo llévala hasta donde la necesites con cuidado de no tirar demasiado de la lana.
Opción 1 ABRIGO RAYAS El abrigo se hace en hileras, tejiendo de ida y vuelta, 1 cad y vuelta en cada hilera.
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Con gancho de 2,5 mm (US C/2) y primer color, canal 33. s iguiente punto] 8 Fila 1: Comenzando en la segunda cad desde el gancho, [3 pb, 2 pb en el siguiente veces, gire. (40 puntos) [s c 4, sc 2 en el siguiente st] 8 veces, gire. (48 Fila 2: FLO: Ch 1 (no cuenta como pt en todo), [sc puntos) Vuelta 3: 1 cad, 48 pb, girar. Vuelta 4: 1 cad, [5 pb, 2 pb en el punto siguiente] 8 veces, girar. (56 puntos) Vuelta 5: SW2, 1 cad, [7 pb, 2 pb en el punto siguiente] 7 veces, girar. (63 puntos) Vuelta 6: 1 cad, 63 pb, girar.
c ad, saltar 12 pts, 10 pb, 2 pb en el punto siguiente, 10 pb, 10 (A) Fila 7: SW3, 1 cad, 9 pb, 10 cad, cad, saltar 12 pts, 9 pb, girar. (40 puntos + 20 cad)
Vuelta 8: 1 cad, 8 pb, 2 pb en el punto siguiente, 10 pb en cad, 2 pb en el punto siguiente, 20
pb, 2 pb en el punto siguiente, 10 pb en cad, 2 pb en el punto siguiente, 8 pb, girar . (64 puntos) Vuelta 9: 2 SW, 1 cad, 9 pb, 2 pb en el punto siguiente, 10 pb, 2 pb en el punto siguiente, 22
pb, 2 pb en el punto siguiente, 10 pb, 2 pb en el punto siguiente, 9 pb, girar. (68 puntos) Vuelta 10: 1 cad, 32 pb, [2 pb en el punto siguiente] 4 veces, 32 pb, girar. (72 puntos) Vuelta 11: SW3, 1 cad, 72 pb, girar. Vuelta 12: 1 cad, 72 pb, girar. Vuelta 13: SW2, 1 cad, 72 pb, girar. (B) Vuelta 14: 1 cad, 72 pb, girar.
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Vueltas 15 a 20: SW1, 1 cad, 72 pb, girar. Vuelta 21: SW2, 1 cad, 72 pb, girar. Vuelta 22: 1 pb 72 cad, girar. Vuelta 23: SW3, 1 cad, 72 pb, girar. Vuelta 24: 1 cad, 72 pb, girar. Vuelta 25: SW2, 1 cad, 72 pb, girar. Vuelta 26: 1 cad, 72 pb, girar. Vuelta 27: SW3, 1 cad, 72 pb, girar. Vuelta 28: 1 cad, 72 pb, girar. Vuelta 29: SW2, 1 cad, 72 pb, girar. Vuelta 30: 1 cad, 72 pb, girar. Vueltas 31 y 32: SW1, 1 cad, 72 pb, girar. (C) Rematar y tejer en los extremos (ver Técnicas generales: Tejido en los extremos).
MANGAS
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(D) Conecte el tercer color a cualquier pt en la abertura de la manga y sc 24 alrededor.
Marcador de lugar. Continuar trabajando en redondo.
Deja la capucha si lo deseas.
Ronda 1:
Sc 24.
Vuelta 2:
SW2, pb 24.
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Ronda 3: Sc 24. Vuelta 4: SW3, pb 24. (E) Ronda 5: Sc 24.
Vuelta 6: SW2, pb 24. Ronda 7: Sc 24. Vueltas 8 a 15: SW1, pb 24. Ronda 16: FLO: Sc 24. Vueltas 17 y 18: Hdc 24. Rematar y tejer en los extremos (ver Técnicas generales: Tejido en los extremos).
(F) Repita en el otro lado para la segunda manga.
ACABADO DEL FRENTE El frente se trabaja en hileras, tejiendo t ejiendo de ida y vuelta, 1 cad y girar en cada hilera. (G) Conecte el primer color a la esquina inferior derecha:
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Vuelta 1: 1 cad (no cuenta como pt en todo), [mpa 7, 1 cad, saltar 1 pt] 4 veces hasta la abertura delantera, girar. (32 puntos) Vuelta 2: 1 cad, 32 pb. Rematar. Conecte el primer color a la esquina superior izquierda: Fila 1: Ch 1, sc 32 hasta el final de la abertura frontal, gire. Vuelta 2: 1 cad, 32 pb. Rematar y tejer en todos los extremos (ver Técnicas generales: Tejido en los extremos). Coser 4 botoncitos en el lado izquierdo del abrigo (ver Técnicas generales: Coser botones).
CAMPANA (OPCIONAL) La capucha se trabaja en hileras, tejiendo de ida y vuelta, 1 cad y girar en cada hilera. (H) Con el interior de la chaqueta mirando hacia usted, una el primer color al lazo
trasero de los primeros pts en la Ronda 1 de la chaqueta.
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Fila 1:
BLO: Ch 1 (no cuenta como pt en todo), [sc 3, sc 2 en el siguiente st] 8 veces,
gire. (40 puntos) Vuelta 2:
1 cad, [3 pb, 2 pb en el punto siguiente] 10 veces, girar. (50 puntos)
Vuelta 3:
SW2, 1 cad, 50 pb, girar.
Vuelta 4:
1 cad, 50 pb, girar.
Vuelta 5:
SW3, 1 cad, 50 pb, girar.
Vuelta 6:
1 cad, [4 pb, 2 pb en el punto siguiente] 10 veces, girar. (60 puntos)
Vuelta 7:
SW2, 1 cad, 60 pb, girar.
Vuelta 8:
1 cad, 60 pb, girar.
Vuelta 9:
SW3, 1 cad, 60 pb, girar.
Vuelta 10:
1 cad, 60 pb, girar.
Vuelta 11:
SW2, 1 cad, 60 pb, girar.
Vuelta 12:
1 cad, 60 pb, girar.
Vuelta 13:
SW1, 1 cad, 60 pb, girar.
Vueltas 14 a 18:
1 cad, 60 pb, girar.
Vuelta 19:
SW2, 1 cad, 60 pb, girar. Vuelta 20: 1 cad, 60 pb, girar.
Vuelta 21:
SW3, 1 cad, 60 pb, girar.
Vuelta 22:
1 cad, 60 pb, girar.
Vuelta 23:
SW2, 1 cad, 60 pb, girar.
Vuelta 24:
1 cad, 60 pb, girar.
Vuelta 25:
SW3, 1 cad, 60 pb, girar.
Vuelta 26:
1 cad, 60 pb, girar.
Vuelta 27:
SW2, 1 cad, 60 pb, girar.
Vuelta 28:
1 cad, 60 pb, girar.
Vuelta 29:
SW1, 1 cad, 60 pb, girar.
Vueltas 30 a 34: Vuelta 35:
1 cad, 60 pb, girar.
SW2, 1 cad, 60 pb, girar.
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Vuelta 36: 1 cad, 60 pb, girar. Vuelta 37: SW3, 1 cad, 60 vueltas pb. (I) Vuelta 38: 1 cad, 60 pb.
(J) Dobla la parte superior de la capucha por la mitad y haz 30 pb en ambos lados para cerrar.
Conecte el primer color a los primeros pts de la Fila 1 de la capucha y pb alrededor del borde. Rematar y tejer en los extremos (ver Técnicas generales: Tejido en los extremos).
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Combina tu abrigo y tus botas para crear un atuendo a juego.
opcion 2 ABRIGO SIN CAMBIOS DE COLOR El abrigo se trabaja en hileras, tejiendo de ida y vuelta, 1 cad y girar en cada hilera.
Con gancho de 2,5 mm (US C/2), C/ 2), canal 33. Fila 1: Comenzando en la segunda cad desde el gancho, [3 pb, 2 pb en el siguiente punto] 8 veces, gire. (40 puntos) Fila 2: FLO: Ch 1 (no cuenta como pt en todo), [sc 4, sc 2 en el siguiente st] 8 veces, gire. (48 puntos)
Vuelta 3: 1 cad, 48 pb, girar. Vuelta 4: 1 cad [5 pb, 2 pb en el punto siguiente] 8 veces, girar. (56 puntos) Vuelta 5: 1 cad, [7 pb, 2 pb en el punto siguiente] 7 veces, girar. (63 puntos) Vuelta 6: 1 cad, 63 pb, girar. Vuelta 7: 1 cad, 9 pb, 10 cad, saltar 12 pts, 10 pb, 2 pb en el punto siguiente, 10 pb, 10 cad, saltar 12 pts, 9 pb, girar. (40 puntos + 20 cad) Vuelta 8: 1 cad, 8 pb, 2 pb en el punto siguiente, 10 pb en cad, 2 pb en el punto siguiente, 20 pb, 2 pb en el punto siguiente, 10 pb en cad, 2 pb en el punto siguiente, 8 pb, girar . (64 puntos) Vuelta 9: 1 cad. 9 pb, 2 pb en el punto siguiente, 10 pb, 2 pb en el punto siguiente, 22 pb, 2 pb en el punto siguiente, 10 pb, 2 pb en el punto siguiente, 9 pb, girar. (68 puntos) Vuelta 10: 1 cad, 32 pb, [2 pb en el punto siguiente] 4 veces, 32 pb, girar. (72 puntos) Vueltas 11 a 32: 1 cad, 72 pb, girar. Rematar y tejer en los extremos (ver Técnicas generales: Tejido en los extremos).
MANGAS Conecte el hilo a cualquier pt en la abertura de la manga y sc 24 alrededor. Marcador de lugar. Continuar trabajando en redondo Vueltas 1 a 15: Sc 24.
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Ronda 16: FLO: Sc 24. Vueltas 17 y 18: Hdc 24. Rematar y tejer en los extremos (ver Técnicas generales: Tejido en los extremos).
Repita en el otro lado para la segunda manga.
ACABADO DEL FRENTE El frente se trabaja en hileras, tejiendo t ejiendo de ida y vuelta, 1 cad y girar en cada hilera. Une el hilo a la esquina inferior derecha: Fila 1: 1 cad (no cuenta como
pt en todo), [pa 7, 1 cad, saltar 1 pt] 4 veces en toda la abertura delantera, girar.
Vuelta 2: 1 cad, 32 pb. Rematar. Conecte su hilo a la esquina superior izquierda: Filas 1 a 2: Ch 1, sc 32 en toda la abertura frontal. Rematar y tejer en los extremos (ver Técnicas generales: Tejido en los extremos).
Coser 4 botones en el lado izquierdo del abrigo (ver Técnicas generales: Coser botones).
CAMPANA (OPCIONAL) La capucha se trabaja en hileras, tejiendo de ida y vuelta, 1 cad y girar en cada hilera. Con el interior del abrigo mirando hacia ti, une el hilo al lazo trasero de la primera cad del abrigo. Fila 1: BLO: Ch 1 (no cuenta como pt en todo), [sc 3, sc 2 en el siguiente st] 8 veces, gire. (40 puntos) Vuelta 2: 1 cad, [3 pb, 2 pb en el punto siguiente] 10 veces, girar. (50 puntos)
Vueltas 3 a 5: 1 cad, 50 pb, girar. Vuelta 6: 1 cad, [4 pb, 2 pb en el punto siguiente] 10 veces, girar. (60 puntos)
Vueltas 7 a 38: 1 cad, 60 pb, girar.
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Dobla la parte superior de la capucha por la mitad y haz 30 pb en ambos lados para cerrar. Unir la lana a los primeros pts de la Vuelta 1 de la capucha y tejer alrededor de la orilla. Rematar y tejer en los extremos (ver Técnicas generales: Tejido en los extremos).
Puede hacer que la capucha sea más grande o más pequeña agregando o restando filas.
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Toques finales para ambas opciones (opcional)
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El cuello, las orejas y los bolsillos se trabajan en hileras, 1 cad y girar en cada hilera.
CUELLO (K) Con la parte superior del abrigo mirando hacia ti, conecta el hilo al primer lazo delantero en la ronda 2.
Vuelta 1: 1 cad (no cuenta como pt en todo), [2 pb en el punto siguiente, 2 pb] hasta el final, girar. (52 puntos) Vueltas 2 a 4: 1 cad, 52 pb, girar. Rematar y tejer en los extremos (ver Técnicas generales: Tejido en los extremos).
OREJAS DE GATITO (HACER 2) Con un gancho de 2,5 mm (US C/2), haga un anillo mágico.
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Fila 1: Ch 1 (no cuenta como pt en todo), sc 3 en el anillo, gire. Vuelta 2: 1 cad, 2 pb en el punto siguiente, 1 punto bajo, 2 puntos bajos en el punto siguiente, girar. (5 puntos)
Vuelta 3: 1 cad, 2 pb en el punto siguiente, 3 pb, 2 puntos bajos en el punto siguiente, girar. (7 puntos)
Vuelta 4: 1 cad, 2 pb en el punto siguiente, 5 pb, 2 pb en el punto siguiente, girar. (9 puntos)
Vueltas 5 a 8: 1 cad, 9 pb, girar.
(L) Rematar, dejando una cola larga. Cosa las orejas a cada lado de la capucha entre las vueltas 20 y 26 (ver Técnicas generales: Costura de uniones).
BOLSILLOS (HACER 2) Con gancho de 2,5 mm (US C/2), canal 9. Fila 1: 1 pb en la segunda cad desde el gancho, 7 pb, girar. (8 puntos) Vueltas 2 a 6: 1 cad (no cuenta como pt en todo), 8 pb, girar.
Vuelta 7: 1 cad, 2 pb, 4 pb, 2 pb, girar. (6 puntos) Vuelta 8: 1 cad, 2 pb, 2 pb, 2 pb, girar. (4 puntos) Rematar y dejar una cola larga. Finalmente, cose los bolsillos al abrigo (ver Técnicas Generales: Costura de Uniones).
Si está haciendo bolsillos para el abrigo a rayas, asegúrese de cambiar los colores de los bolsillos de acuerdo con los colores del abrigo.
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Calientapiernas
Materiales Ganchillo de ganchillo de 2,25 mm (US C/2) Trozos de Scheepjes Catona, o hilo similar de 4 cabos (peso de digitación), en el color o colores que elijas
Puedes hacer los calentadores de piernas en un color o hacerlos más lindos cambiando los colores cada pocas rondas.
Instrucciones Con gancho de 2,25 mm (US C/2), canal 18. Pl en la primera cad para formar un círculo, teniendo cuidado de no torcer los pts del cad.
Ronda 1: Ch 2 (no cuenta como pt), hdc 18. (18 pts) Ronda 2: BLO: [Hdc 2, hdc 2 en el próximo st] 6 veces. (24 puntos) Ronda 3: Hdc 24. Ronda 4: BLO: Hdc 24. Ronda 5: Hdc 24. Ronda 6: BLO: Hdc 24.
Ronda 7: Hdc 24. Ronda 8: BLO: Hdc 24.
Repita las últimas 4 rondas una vez más. Ronda 13: [Hdc 2, hdc invdec] 6 veces. (18 puntos)
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Ronda 14:
BLO: Hdc 18.
Rematar y tejer en los extremos (ver Técnicas generales: Tejido en los extremos).
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Bufanda
Materiales Ganchillo de ganchillo de 2,5 mm (US C/2) Trozos de Scheepjes Catona, o hilo similar de 4 capas (peso de digitación), en el color que elijas
Instrucciones La bufanda se trabaja en hileras, tejiendo de ida y vuelta, 1 cad y girar en cada hilera. Con gancho de 2,5 mm (US C/2), canal 91. Fila 1: 1 pb en la segunda cad desde el gancho, 89 pb, girar. (90 puntos) Filas 2 a 5: Ch 1 (cuenta como pt en todo), sc 90, gire.
Rematar y tejer en los extremos (ver Técnicas generales: Tejido en los extremos).
También puedes hacer una bufanda a rayas, solo cambia los colores para cada nueva ronda.
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gorro
Materiales Ganchillo de ganchillo de 2,5 mm (US C/2) Aproximadamente 40 g (11/2 oz) en total de Scheepjes Catona, o hilo similar de 4 capas (peso de digitación), en los colores que elijas
Instrucciones El patrón se trabaja en 2 colores, pero puedes hacerlo en un solo color o completamente completament e colorido. Los cambios de color se indican con: SW1 o SW2.
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Con un gancho de 2,5 mm (US C/2) y el primer color, haga un anillo mágico. Ronda 1:
Hdc 12 en el anillo.
Ronda 2:
[Hdc 2 en el siguiente st] 12 veces. (24 puntos)
Vuelta 3:
[Pdc 2, Pdc 2 en el siguiente punto] 8 veces. (32 puntos)
Ronda 4:
SW2, BLO: [Hdc 3, hdc 2 en el siguiente punto] 8 veces. (40 puntos)
Vuelta 5:
[4 hdc, hdd 2 en el siguiente punto] 8 veces. (48 puntos)
Ronda 6:
SW1, BLO: [Hdc 5, hdc 2 en el siguiente punto] 8 veces. (56 puntos)
Vuelta 7:
[6 hdc, hdd 2 en el siguiente punto] 8 veces. (64 puntos) Ronda 8: SW2, BLO: Hdc 64. Ronda 9:
Hdc 64.
Ronda 10:
SW1, BLO: Hdc 64.
Ronda 11:
Hdc 64.
Repita las últimas 4 rondas una vez más.
Ronda 16:
SW2, BLO: Hdc 64.
Ronda 17:
Hdc 64.
BORDE Ronda 18:
BLO: DC 64.
Vuelta 19:
[1 pb alrededor del poste delantero del pt de abajo, 1 pb alrededor del poste
trasero del pt de abajo] 32 veces. (64 puntos) Rematar y tejer en los extremos (ver Técnicas generales: Tejido en los extremos).
Si estás haciendo el gorro para una muñeca sin pelo, puedes pasar un hilo por los pts de atrás de la Vuelta 19 para ajustar el gorro alrededor de la cabeza de la muñeca.
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Venda
Materiales Ganchillo de ganchillo de 2 mm (US B/1) Retazos de Scheepjes Catona, o hilo similar de 4 cabos (peso de digitación), en el color que elijas
Instrucciones Con gancho de 2 mm (US B/1), canal 54.
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Pl en la primera cad para formar un círculo, teniendo cuidado de no torcer los pts del cad.
Ronda 1: Ch 2 (no cuenta como st), hdc 54, slst en el primer st para cerrar.
Rematar y tejer en los extremos (ver Técnicas generales: Tejido en los extremos).
LAZOS PEQUEÑOS (HACER 3) Usando un ganchillo de 2 mm (US B/1) y el color elegido, 3 cad, 2 pb en la primera cad, 3 cad, pe en el primer pt de la cad.
Repita para la segunda mitad del arco. Envuelva el hilo alrededor del centro del lazo unas cuantas veces, rematar y tejer en los extremos (ver Técnicas generales: Tejido en los extremos).
Cose los lazos en tu diadema.
Cada muñeca necesita algunos accesorios lindos. Hágalos en muchos colores para combinar con sus atuendos.
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Cartera
Materiales Ganchillo de ganchillo de 2,25 mm (US C/ 2) Aproximadamente 15 g (9/16 oz) de Scheepjes Catona, o hilo similar de 4 capas (peso de digitación), en el color elegido
Instrucciones Con un gancho de 2,25 mm (US C/2), haga un anillo mágico. Ronda 1:
Sc 6 en el anillo.
Ronda 2:
[Sc 2 en el siguiente punto] 6 veces. (12 puntos)
Ronda 3:
[1 pb, 2 pb en el punto siguiente] 6 veces. (18 puntos)
Ronda 4:
[Sc 2, sc 2 en el siguiente punto] 6 veces. (24 puntos)
Vuelta 5:
[3 pb, 2 pb en el punto siguiente] 6 veces. (30 puntos)
Rematar y tejer en los extremos (ver Técnicas generales: Tejido en los extremos).
(A) Haz otro círculo igual.
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CORREA DE CONEXIÓN Con gancho de 2,25 mm (US C/2), canal 34. Ronda 1: Mirando en el tercer pt de cad, hdc 32. (32 pts) Rematar y tejer en los extremos (ver Técnicas generales: Tejido en los extremos). Ahora conectaremos conectaremos ambos círculos a la correa: (B) Sostenga el lado revés de la correa y el lado revés de un círculo juntos y pele a lo largo de 34 pts para conectarlos (ver Técnicas generales: Costura con punto deslizado).
Ahora toma el segundo círculo y conéctalo al otro lado de la correa de la misma manera. (C) Rematar y tejer en los extremos (ver Técnicas generales: Tejido en los extremos).
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OREJITAS (D) Unir el hilo a la primera conexión slst, (mdc 1, dc 5, hdc 1, slst) en el mismo st.
Rematar y tejer en los extremos (ver Técnicas generales: Tejido en los extremos). (E) Repita en la última conexión slst para el segundo oído.
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CORREA Y DECORACIÓN Capítulo 47.
Cose los extremos a cada lado del bolso para hacer una correa. Bordar unos bigotes en el bolso (ver Técnicas Generales: Puntos de Bordado).
LAZO PEQUEÑO (OPCIONAL) Usando un ganchillo de 2 mm (US B/1) y el color elegido, 3 cad, 2 pb en la primera cad, 3 cad, pe en el primer pt de la cad. Repita para la segunda mitad del arco. Envuelva el hilo alrededor del centro del lazo unas cuantas veces, rematar y tejer en los extremos (ver Técnicas generales: Tejido en los extremos).
Cose el lazo en la parte delantera de tu bolso.
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Botas
Materiales
Ganchillo de ganchillo de 2 mm (US B/1) Aproximadamente 10 g (3/8 oz) de Scheepjes Catona, o hilo similar de 4 cabos (peso de digitación), en el color o colores elegidos para cada par
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Marcadores de puntos extraíbles o hilo de desecho Cartón duro o plástico para los interiores de los zapatos (opcional)
Instrucciones SOLAS (HACER 2) ¡Puedes hacer la suela superior e inferior en dos colores diferentes para que tus botas sean aún más geniales!
Con ganchillo de 2 mm (US B/1) y el color elegido, 6 cad. Ronda 1 (RS): 1 pb en la segunda cad desde el gancho, 3 pb, 3 pb en la siguiente cad, 4 pb a lo
largo del lado opuesto de la cad. (11 puntos) Marcador de lugar. Ronda 2: 3 pb en el primer pt, 1 pb, 1 hdc, 1 dc, 2 dc en el pt siguiente, 3 dc en el pt siguiente
(este es el pt superior de su suela), 2 dc en el pt siguiente, 1 dc, hdc 1, pb 2. (17 pts)
Vuelta 3: 2 pb en el punto siguiente, 3 pb en el punto siguiente, 2 pb en el punto siguiente, 4
pb, [2 mp en el punto siguiente] 6 veces, 4 pb. (27 pts) Vuelta 4: 1 pb, 2 pb en el punto siguiente, 3 pb en el punto siguiente, 2 pb en el punto siguiente, 8
pb, [2 pb en el punto siguiente] 8 veces, 7 pb (39 puntos) Vuelta 5: Pb 5, pe en el punto siguiente, detén la vuelta aquí.
Rematar y tejer en los extremos (ver Técnicas generales: Tejido en los extremos). Haz otra suela de la misma manera.
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(A) Tejer ambas suelas juntas sosteniéndolas por los lados del revés y pasar a través de ambas suelas (ver Técnicas generales: Costura con punto deslizado).
(B) Ahora conecte su hilo al bucle posterior del primer slst en la parte posterior de las suelas para continuar trabajando en su bota.
Marcador de lugar. Vuelta 1: 1 cad, 39 pb. (C) Ronda 2: Hdc 12, [dc2tog] 8 veces, hdc 11. (31 pts)
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Ronda 3:
Pdc 12, dc2tog, dc3tog, dc2tog, hdc 12. (27 pts)
Vuelta 4:
12 pb, 3tog pb, 10 pb, invdec. (24 puntos)
Ronda 5:
Pdc 11, pd3tog, pdc 10. (22 pts)
Rondas 6 a 8: Ronda 9:
Hdc 22.
BLO: Sc 22.
Rematar y tejer en los extremos (ver Técnicas generales: Tejido en los extremos).
Haz los cordones con un trozo de lana (opcional).
Puede insertar un trozo de cartón o plástico duro entre las dos suelas para que sus botas sean más resistentes.
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Entrenadores
Materiales Ganchillo de ganchillo de 2 mm (US B/1) Aproximadamente 10 g (3/8 oz) de Scheepjes Catona, o hilo similar de 4 cabos (peso de digitación), en el color o colores elegidos para cada par
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Marcadores de puntos extraíbles o hilo de desecho Cartón duro o plástico para los interiores i nteriores de los zapatos (opcional)
Instrucciones Siga las instrucciones para Botas hasta la Ronda 4 de la parte superior de las botas. Ronda 5:
Slst 11, hdc BLO 1, hdc BLO 3 en el siguiente pt, hdc BLO 1, slst 10.
(26 pts) Rematar y tejer en los extremos (ver Técnicas generales: Tejido en los extremos).
Haz los cordones con un trozo de lana.
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Sandalias
Materiales Ganchillo de ganchillo de 2 mm (US B/1). Aproximadamente Aproximada mente 20 g (3/4 oz) de Scheepjes Catona, o hilo similar de 4 cabos (peso de digitación), en los colores que elijas para cada par Marcadores de punto removibles o hilo de desecho Cartón duro o plástico para el interior de los zapatos (opcional)
Instrucciones Siga las instrucciones para Botas hasta la Ronda 5 de suelas. (A) Una el hilo al quinto lazo delantero de la suela.
(B) (C) (D) Vuelta 1: 14 cad, saltar 29 pts, pe en el siguiente bucle delantero de la suela,
girar, 6 pb en los siguientes 6 bucles delanteros, 11 cad, saltar 16 pts, pe en el siguiente bucle delantero , 6 pa en los siguientes 6 bucles delanteros, salte el primer pt de cad, hdc 12 en cad, salte el siguiente pt de cad y el primer pa, 4 pb, salte el siguiente pa, hdc 10 en cad, salte los siguientes pts de cad y el siguiente pa, sc 4 en pb, salte el último pb.
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Sujete y entreteje en las puntas (consulte T é c n ic a s g ener ales: T aje en las puntas).
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Mary Janes
Materiales Ganchillo de ganchillo de 2 mm (US B/1)
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Aproximadamente 10 g (3/8 oz) de Scheepjes Catona, o hilo similar de 4 cabos (peso de digitación), en el color o colores elegidos para cada par
Marcadores de puntos extraíbles o hilo de desecho Cartón duro o plástico para los interiores de los zapatos (opcional)
Instrucciones SOLAS (HACER 2) ¡Puedes hacer la suela inferior y superior en dos colores diferentes para que tus zapatos se vean más geniales! Con ganchillo de 2 mm (US B/1) y el color elegido, 6 cad. Ronda 1 (RS): 1 pb en la segunda cad desde el gancho, 3 pb, 3 pb en la siguiente cad, 4 pb a lo
largo del lado opuesto de la cad. (11 puntos) Marcador de lugar. Ronda 2: 3 pb en el primer pt, 1 pb, 1 hdc, 1 dc, 2 dc en el pt siguiente, 3 dc en el pt siguiente
(este es el pt superior de su suela), 2 dc en el pt siguiente, 1 dc, hdc 1, pb 2. (17 pts)
Vuelta 3: 2 pb en el punto siguiente, 3 pb en el punto siguiente, 2 pb en el punto siguiente, 4 pb, [2
pb en el punto siguiente] 6 veces, 4 pb. (27 pts) Vuelta 4: 2 pb, 2 pb en el punto siguiente, 3 pb en el punto siguiente, 2 pb en el punto siguiente, 8
pb, [2 pb en el punto siguiente] 8 veces, 7 pb (39 puntos) Vuelta 5: Pb 5, pe en el punto siguiente, detén la vuelta aquí.
Rematar y hacer otra suela de la misma manera. Tejer ambas suelas juntas manteniéndolas juntas por el revés y pelar ambas suelas (ver Técnicas generales: Costura con punto deslizado).
Puede insertar un trozo de cartón o plástico duro entre las dos suelas para que su zapato sea más resistente. Ahora conecte su hilo al lazo posterior del primer slst en la parte posterior de las suelas para continuar trabajando en su zapato. Marcador de lugar. Vuelta 1: 1 cad, 39 pb.
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Ronda 2: Hdc 12, [dc2tog] 8 veces, hdc 11. (31 pts) Ronda 3: Pdc 12, dc2tog, dc3tog, dc2tog, hdc 5, ch 8, saltar 14 pts, slst en 15th st, sc 7 en ch, slst en ch, hdc 7. Rematar y tejer en los extremos (ver Técnicas generales: Tejido en los extremos).
LAZO PEQUEÑO (OPCIONAL) Usando un ganchillo de 2 mm (US B/1) y el color elegido, 3 cad, 2 pb en la primera cad, 3 cad, pe en el primer pt de la cad. Repita para la segunda mitad del arco. Envuelva el hilo alrededor del centro del lazo unas cuantas veces, rematar y tejer en los extremos (ver Técnicas generales: Tejido en los extremos).
Cose el lazo en la parte delantera de tu zapato.
¡Una muñeca nunca puede tener suficientes zapatos!
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Ayudas esenciales
A veces, nuestras muñecas también necesitan un poco de ayuda. En este capítulo encontrarás todas las instrucciones que necesitas para crear esas valiosas ayudas para tus preciosas muñecas.
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AFO (ortesis de tobillo y pie)
Materiales Ganchillo de ganchillo de 2 mm (US B/1)
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Aproximadamente 5 g (3/16 oz) de Scheepjes Catona, o hilo similar de 4 cabos (peso de digitación), en el color que elija, más fragmentos de un color de contraste para la correa Marcadores de puntos extraíbles o hilo de desecho
Instrucciones SOLAS Con ganchillo de 2 mm (US B/1) y el color principal elegido, 6 cad. Ronda 1: Comenzando en la segunda cad desde el gancho, sc 4, sc 3 en el siguiente ch
,
sc 4 a lo largo del lado opuesto de ch. (11 puntos) Marcador de lugar. Vuelta 2: 3 pb en el 1er p, 1 pb, 1 pb, 1 pb, 2 pb en el p. siguiente, 3 p.b. en el p. siguiente (el punto superior de la suela), 2 p.b. en el p. pb 2. (17 pts)
Vuelta 3: 2 pb en el siguiente punto, 3 pb en el siguiente punto, 2 pb en el siguiente punto, 4 pb, [mdc 2 en el siguiente punto] 6 veces, 4 pb. (27 puntos)
Vuelta 4: 2 pb, 2 pb en el punto siguiente, 3 pb en el punto siguiente, 2 pb en el punto siguiente, 8 pb, [2 pb en el punto siguiente] 8 veces, 6 pb (39 puntos)
Ronda 5: Sc 5, detén la ronda aquí. Rematar y tejer en los extremos (ver Técnicas generales: Tejido en los extremos).
Los lados de los AFO se trabajan en hileras, tejiendo de ida y vuelta, 1 cad (para pb) o 2 cad (para hdc) y girar en cada hilera. (A) Fila 1: BLO: Unir el hilo al sexto punto de la suela, 1 cad (no cuenta como punto), 1 punto bajo en el mismo punto que el punto bajo, 4 puntos bajos, girar. (5 puntos)
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Vueltas 2 a 5: 2 cad (no cuenta como p), 5 hdc, girar. Rematar y tejer en los extremos (ver Técnicas generales: Tejido en los extremos).
Para el segundo lado: (B) Vuelta 1: BLO: Unir la lana al pt 30 de la suela, 1 cad (no cuenta como pt), 1 pb en el mismo pt que el slst, 4 sc, girar. (5 puntos)
Vueltas 2 a 5: 2 cad (no cuenta como pt), mp 5, cambiando el color del hilo en la última yoh del último pt de la Vuelta 5, girar.
Vuelta 6: BLO: 5 pb, 7 cad, 5 pb a lo largo del primer lado, 6 cad, pes en el primer pb para cerrar y no girar. (10 puntos y 13 cadenas) Siguiente vuelta: 5 pb, 7 pb a lo largo de la cad, 5 pb, 6 pb a lo largo de la cad. (23 puntos)
(C) Rematar y tejer en el extremo (ver Técnicas generales: Tejido en los extremos).
CORREA Con gancho de 2 mm (US B/1) y color de contraste, canal 27. Fila 1: Comenzando en la tercera cad desde el gancho, hdc 25. (25 pts) Rematar y dejar una cola larga para coser.
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REFINAMIENTO
Coser la tira para cerrarla con unos pocos puntos para formar un círculo (ver Técnicas generales: Costura de uniones) y coser alrededor del talón del AFO (en la Vuelta 2). Puedes estirar un poco el AFO para deslizarlo sobre el pie de tu muñeca.
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prótesis de pierna
Materiales Gancho de ganchillo de 2 mm (US B/ 1) Aproximadamente 10 g (3/8 oz) de Scheepjes Catona, o hilo similar de 4 cabos (peso de digitación), en el color que elijas (puedes usar dos colores diferentes si lo deseas) Marcadores de puntos extraíbles o hilo de desecho Clavija de madera de 0,5 mm (1/50 pulg.) Trozo de fieltro
Instrucciones (A) Elige si quieres un pie derecho o izquierdo para tu prótesis y sigue las instrucciones básicas de esa pierna (ver Muñeca Básica) hasta la Vuelta 13. (16 pts)
Ronda 14: [Sc 2, invdec] 4 veces. (12 puntos) Pata de relleno.
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Ronda 15:
[Invdec] 6 veces. (6 puntos)
Si lo desea, ahora puede cambiar a un color de contraste para la parte media de la pierna. Vueltas 16 a 30:
Sc 6.
Puedes adaptar la altura de la pata sumando o restando vueltas.
Si lo desea, puede volver al primer color para la parte superior de la pierna.
Ronda 31:
BLO: [Sc 2 en el siguiente punto] 6 veces. (12 puntos)
Vuelta 32:
[1 pb, 2 pb en el punto siguiente] 6 veces. (18 puntos)
Vuelta 33:
[2 pb, 2 pb en el punto siguiente] 6 veces. (24 puntos)
Vueltas 34 a 40:
Sc 24.
Rematar, cerrar y tejer en los extremos (ver Técnicas generales: Tejido en los extremos). REFINAMIENTO
(B) (C) Corte el taco a medida e insértelo en la pata. Coloque el imán encima de la espiga, corte un pequeño trozo de fieltro y cóselo encima del imán para mantenerlo en su lugar. ¡Asegúrate de que el imán esté orientado en la dirección correcta!
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muletas
Materiales Gancho de ganchillo de 2 mm (US B/1) Aproximadamente 10 g (3/8 oz) de Scheepjes Catona, o hilo similar de 4 cabos (peso de digitación), en el color elegido (puede usar dos colores diferentes si lo desea) 0,5 mm (1/ taco de madera de 50 pulgadas
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Instrucciones Usando un gancho de 2 mm (US B/1) y el color elegido, haga un anillo mágico. Ronda 1: Sc 8 en el anillo. (8 puntos) Ronda 2: BLO: Sc 8. Ronda 3: Pb 8. Cambiar color. Vueltas 4 a 35: Sc 8. Siguiente ronda: [Invdec, sc 2] dos veces. (6 puntos) Rematar. Corte la espiga a medida, insértela en la muleta, cierre y entreteje los extremos (consulte Técnicas generales: entretejido en los extremos). CORREAS (HACER 2)
Con ganchillo de 2 mm (US B/1) y color elegido, cad 19. Vuelta 1: Comenzando en la segunda cad desde el gancho, hdc 18. (18 pts) (A) Rematar, dejar una cola larga.
Use el extremo de la cola para coser la cadena en un círculo (vea Técnicas generales: Costura de uniones).
REFINAMIENTO
Coser una correa en la parte superior de la muleta entre las vueltas 33 y 34 y la otra entre las vueltas 28 y 29.
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Silla de ruedas
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Materiales Gancho de ganchillo de 2,25 mm (US C/2) Aproximadamente 50 g (13/4 oz) de Scheepjes Catona, o hilo similar de 4 cabos (peso de los dedos), en los colores que elijas, más fragmentos plateados, blancos y negros para las ruedas Cartón duro o plástico Alambre de 1,5 mm (1/20 pulg.) Pinzas para joyería Clavija de madera de 0,5 mm (1/50 pulg.) Aguja para tapicería
Instrucciones
La silla de ruedas está hecha de piezas separadas que conectaremos usando slst o sc. Cada parte se compone de dos piezas que se unen a ganchillo con un trozo de cartón o plástico duro en el medio para hacer que la silla sea más resistente.
Pasaremos alambres a través del trabajo para sujetar las ruedas y hacer las manijas para la silla de ruedas.
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Asiento Esta parte se trabaja en hileras, tejiendo de ida y vuelta, 2 cad y girar en cada hilera. Con gancho de 2,25 mm (US C/2), canal 24. Fila 1: Comenzando en la tercera cad desde el gancho, hdc 22, gire. (22 puntos)
Filas 2 a 14: 2 cad (no cuenta como pt en todo), mpa 22, girar.
(A) Traza esta pieza sobre cartón o plástico duro y recórtala.
Fila 15: BLO: Ch 2, hdc 22. Vueltas 16 a 25: 2 cad, 22 mpa, girar. Rematar.
Dobla tu trabajo por la mitad, los bucles delanteros de la fila 15 estarán
en el centro en el exterior de tu trabajo. (B) Una el hilo a uno de los lados abiertos, pero deje los primeros puntos abiertos (usaremos esta abertura para insertar un alambre y un pasador para las ruedas más adelante) y trabaje una costura pb (ver Técnicas generales: Costura de crochet simple) alrededor los tres extremos abiertos para cerrar, intercalando el trozo de cartón o plástico en el medio. Deje también los últimos pts abiertos para el alambre y la espiga. Asegúrate de tejer 2 pts en cada esquina.
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ESPALDA Esta parte se trabaja en hileras, tejiendo de ida y vuelta, 2 cad y girar en cada hilera.
Con gancho de 2,25 mm (US C/2), canal 24.
Fila 1: Comenzando en la tercera cad desde el gancho, hdc 22, gire. (22 puntos) Vueltas 2 a 17: 2 cad, 22 pma. girar. (C) Traza esta pieza sobre cartón o plástico duro y córtala.
Fila 18: BLO: Ch 2, hdc 22, turn. Vueltas 19 a 34: 2 cad, 22 mpa, girar. Cierra esta pieza de la misma manera que el asiento pero no dejes ninguna abertura.
CONEXIÓN DEL ASIENTO Y EL RESPALDO (D) (E) Sostenga el respaldo y el asiento juntos y únase con slst (vea Técnicas generales: Costura de puntada deslizada) a través de los lazos delanteros (en la Vuelta 15 del asiento y la Vuelta 18 del respaldo) de ambas piezas.
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Rematar y tejer en los extremos (ver Técnicas generales: Tejido en los extremos). Puedes usar los extremos para hacer algunos pts adicionales donde conectaste ambas piezas. Corte dos piezas de 35 cm (133/4 pulg.) de alambre de 1,5 mm (1/20 pulg.) e insértelas en ambos lados de la silla, desde la parte superior del respaldo hasta la parte inferior del asiento, dejando 7,5 cm (3 pulg.) sobresaliendo en la parte superior y el resto en la parte inferior de la silla.
LADOS (HACER 4) Esta parte se trabaja en hileras, tejiendo de ida y vuelta, 2 cad y girar en cada hilera.
Con gancho de 2,25 mm (US C/2), canal 20. Fila 1: Comenzando en la tercera cad desde el gancho, hdc 18, gire. (18 puntos) Fila 2: Ch 2 (no cuenta como pt en todo), hdc 18, gire. (18 puntos)
Vuelta 3: 2 cad, mpa 16
, hdc invdec, girar. (17 puntos)
Fila 4: Ch 2, hdc2tog, hdc 15, turn. (16 puntos) Fila 5: Ca 2, hdc 14, hdc2tog. (15 puntos)
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Rematar y tejer en los extremos (ver Técnicas generales: Tejido en los extremos). (F) Traza esta pieza sobre cartón o plástico y recórtala.
(G) Sostenga dos piezas juntas y junte el hilo. Trabaja una costura pb alrededor de ambas piezas, intercalando el cartón o el plástico en el medio, asegurándote de hacer 2 pb en cada esquina.
Repita para la segunda pieza lateral.
CONEXIÓN DE LOS LADOS A LA SILLA (H) Doble la silla en la fila de conexión (también doblará los cables). Coloque la esquina (recta) de la pieza lateral en el pliegue de la silla. Ahora une la lana al comienzo de la pieza lateral y el respaldo de la silla y haz una costura de slst a lo largo de ese borde y el borde inferior (ver Técnicas generales: Costura con puntada deslizada) hasta llegar al final del asiento.
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Asegúrese de no cerrar la pequeña abertura en el asiento y deslice solo a través de la capa superior del asiento en las puntadas de unión.
Repita esto para el otro lado de la silla.
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Reposapiés PARTE SUPERIOR
Esta parte se trabaja en hileras, tejiendo de ida y vuelta, 2 cad y girar en cada hilera.
Con gancho de 2,25 mm (US C/2), canal 17.
Fila 1: Comenzando en la tercera cad desde el gancho, hdc 15, gire. Vueltas 2 a 4: 2 cad (no cuenta como p en todo), mpa 15, girar. (15 puntos)
Traza esta pieza sobre cartón o plástico y recórtala.
Fila 5: BLO: Ch 2, hdc 15, turn. (15 puntos) Vueltas 6 a 8: 2 cad, 15 mpa, girar. Dobla tu trabajo por la mitad, los bucles delanteros de la Fila 5 estarán en el centro en el exterior de tu trabajo. Une el hilo y haz una costura pb alrededor de los tres extremos abiertos para cerrar, intercalando el trozo de cartón o plástico entre ambos lados. Asegúrate de tejer 2 pts
en cada esquina.
Puede plegar el reposapiés hacia arriba para hacer un cojín de asiento para su silla de ruedas. ABAJO Esta parte se trabaja en hileras, tejiendo de ida y vuelta, 2 cad y girar después de cada hilera. Canal 17 con anzuelo de 2,25 mm (US C/2). C/ 2).
Fila 1: Comenzando en la tercera cad desde el gancho, hdc 15, gire. Vueltas 2 a 5: 2 cad (no cuenta como p en todo), mpa 15, girar. (15 puntos)
Traza esta pieza sobre cartón o plástico y recórtala.
Fila 6: BLO: Ch 2, hdc 15, turn. (15 puntos) Vueltas 7 a 10: 2 cad, 15 mpa, girar. (15 puntos)
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Dobla tu trabajo por la mitad, los bucles delanteros de la fila 6 estarán
en el centro en el exterior de tu trabajo. Une el hilo y haz una costura pb alrededor de los tres extremos abiertos para cerrar, intercalando el trozo de cartón o plástico entre ambos lados. . Asegúrate de hacer 2 pts pb en cada esquina (I) Ahora conectaremos ambas partes del reposapiés. Sostenga los bucles frontales de la fila 5 (de la parte superior) y los bucles frontales de la fila 6 (de la parte inferior) juntos. Une la lana y la pes en ambos bucles delanteros para conectar las partes,
(J) Coloque el reposapiés terminado en el centro del borde exterior del asiento y haga 16 pb en el borde del asiento y la parte superior del reposapiés para conectarlos.
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Ruedas grandes (hacer 4) Con un ganchillo de 2 mm (US B/1) e hilo de plata, haz un anillo mágico. Ronda 1:
Sc 8 en el anillo. (8 puntos)
Cambiar a blanco. Vuelta 2:
[Pb 2 en el punto siguiente] 8 veces. (16 puntos)
Ronda 3:
[1 pb, 2 pb en el punto siguiente] 8 veces. (24 puntos)
Ronda 4:
[Sc 2, sc 2 en el siguiente punto] 8 veces. (32 puntos)
Vuelta 5:
[3 pb, 2 pb en el punto siguiente] 8 veces. (40 puntos)
Ronda 6:
[4 pb, 2 pb en el punto siguiente] 8 veces. (48 puntos)
Ronda 7:
[5 pb, 2 pb en el punto siguiente] 8 veces. (56 puntos)
Vuelta 8:
[6 pb, 2 pb en el punto siguiente] 8 veces. (64 puntos)
Ronda 9:
[Sc 7, sc 2 en el siguiente punto] 8 veces. (72 puntos)
Vuelta 10:
[8 pb, 2 pb en el punto siguiente] 8 veces. (80 puntos)
Cambiar a plata. Ronda 11:
BLO: [Sc 9, sc 2 en el siguiente punto] 8 veces. (88 puntos)
Cambiar a negro. Ronda 12:
BLO: Sc 88.
Rematar y tejer en los extremos (ver Técnicas generales: Tejido en los extremos).
1.
Traza la rueda sobre cartón y marca también el agujero. Recorta dos piezas y haz los
agujeros. 2.
Sostenga las dos ruedas de ganchillo con sus reversos juntos intercalando las
dos piezas de cartón en el medio. (K) 3. Conecta hilo negro alrededor del poste trasero de los primeros pts de la rueda que está mirando hacia ti y hdc 1, luego pesl alrededor del poste trasero de la otra rueda. Trabaje alrededor de las ruedas de esta manera, alternando entre hdc 1 alrededor del poste trasero de la rueda delantera y un slst alrededor del poste trasero de la rueda trasera.
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(L) 4. Borde las púas en las ruedas con hilo plateado (ver Técnicas generales: Puntadas de bordado). Haz ocho puntas, desde el centro del anillo mágico hasta los puntos de aumento de la Vuelta 10.
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Ruedas pequeñas (hacer 4) Con un ganchillo de 2 mm (US B/1) e hilo de plata, haz un anillo mágico. Ronda 1:
Sc 8 en el anillo. (8 puntos)
Cambiar a blanco. Vuelta 2:
[Pb 2 en el punto siguiente] 8 veces. (16 puntos)
Ronda 3:
[1 pb, 2 pb en el punto siguiente] 8 veces. (24 puntos)
Ronda 4:
[Sc 2, sc 2 en el siguiente punto] 8 veces. (32 puntos)
Cambiar a plata. Vuelta 5:
BLO: [3 pb, 2 pb en el punto siguiente] 8 veces. (40 puntos)
Cambiar a negro. Ronda 6:
BLO: Sc 40.
Rematar y tejer en los extremos (ver Técnicas generales: Tejido en los extremos).
1.
Traza la rueda sobre cartón y marca también el agujero. Recorta dos piezas y haz los
agujeros. 2.
Sostenga las dos ruedas de ganchillo con sus reversos juntos intercalando las
dos piezas de cartón en el medio. (K) 3. Conecta hilo negro alrededor del poste trasero de los primeros pts de la rueda que está frente a ti y hdc 1, ahora pesl alrededor del poste trasero de la otra rueda. Trabaje alrededor de las ruedas de esta manera, alternando entre hdc 1 alrededor del poste trasero de la rueda delantera y un slst alrededor del poste trasero de la rueda trasera. 4.
Bordar las púas en las ruedas con hilo de plata. Haz 8 picos, yendo desde el centro
del anillo mágico hasta los puntos de aumento de la Vuelta 4.
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Refuerzos de rueda (M) Tejeremos pequeños círculos para que las ruedas sean más resistentes.
REFUERZO EXTERIOR (HACER 4) Con un ganchillo de 2 mm (US B/1) e hilo de plata, haz un anillo mágico.
Ronda 1: Sc 8 en el anillo. (8 puntos) Rematar y dejar una cola larga para coser en la rueda.
REFUERZO INTERIOR (HACER 4) Usando ganchillo de 2 mm (US B/1) e hilo blanco, haz un anillo mágico.
Ronda 1: Sc 8 en el anillo. (8 puntos) Vuelta 2: [Pb 2 en el punto siguiente] 8 veces. (16 puntos) Rematar y dejar una cola larga para coser en la rueda.
MÁS REFUERZO INTERIOR (HACER 4) Usando un ganchillo de 2 mm (US B/1) e hilo gris, haz un anillo mágico.
Ronda 1: Sc 8 en el anillo. (8 puntos)
Rematar y tejer en los extremos (ver Técnicas generales: Tejido en los extremos).
ACABADO DE LAS RUEDAS Coser los círculos exteriores en el centro exterior de las 4 ruedas y los círculos interiores en el centro interior de las 4 ruedas. (O) 1. Corte un trozo de 17 cm (63/4 pulg.) de alambre de 1,5 mm (1/20 pulg.) y un pasador o pincho de 12 cm (43/4 pulg.) y páselos por la parte trasera del asiento (donde dejó las aberturas antes). ).
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Pase dos pequeñas ruedas grises de refuerzo a cada lado de la silla en la espiga y el alambre. 2.
(P) 3. Luego, enrosque las ruedas grandes en la espiga y el alambre, enrolle el alambre firmemente asegurándose de que no queden bordes afilados.
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Acabado de las pequeñas ruedas y asas. Haremos las manijas de la silla de ruedas y conectaremos las ruedas pequeñas a los cables que sobresalen en la parte inferior de la silla. (Q) Doble la parte superior de los cables que sobresalen del respaldo de la silla hacia atrás en un ángulo recto y luego doble unos 2 cm (3/4 pulgadas) del borde para formar las manijas.
MANILLAS (HACER 2)
Usando un gancho de 2 mm (US B/1), haga un anillo mágico. Ronda 1: Sc 6 en el anillo. (6 puntos) Ronda 2: [Sc 2, sc 2 en el siguiente punto] dos veces. (8 puntos)
Vueltas 3 a 6: Pb 8. (8 pts) Ronda 7: [Invdec, sc 2] dos veces. (6 puntos)
(R) Rematar y dejar una cola larga para el cierre.
Levante los bucles delanteros de sus pts con una aguja de tapicería, deslice las manijas sobre el alambre doblado, tire de su hilo para cerrar las manijas
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y cosa los extremos en la parte posterior de la silla de ruedas con mucha fuerza (consulte Técnicas generales: Costura de uniones). Tejer en los extremos (ver Técnicas generales: Tejer en los extremos).
COLOCACIÓN DE RUEDAS PEQUEÑAS (S) Doble los cables que sobresalen de la parte inferior del asiento hacia abajo en un ángulo recto. Deje 4 cm (13/4 pulg.) y doble el alambre por 0,5 cm (1/4 pulg.). Luego dóblelo hacia afuera en un ángulo recto.
Enrosque las ruedas en los cables y enrolle los extremos de los cables firmemente, asegurándose de que no sobresalgan bordes afilados.
TOPPERS DE RUEDAS (HACER 4) Usando un ganchillo de 2 mm (US B/1) e hilo gris, haz un anillo mágico.
Ronda 1: Sc 6 en el anillo. (6 puntos) Ronda 2: BLO: Sc 6 Rematar y dejar una cola larga. (T) Use su aguja de tapicería para recoger los bucles delanteros de los 6 pts, deslícelos sobre los extremos de alambre rizados y cosa firmemente.
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Decoración de corazón Usando un gancho de 2 mm (US B/1), haga un anillo mágico. Ronda 1:
Trabajando en el anillo, (pb 1, hdc 3, dc 1, tr 1, dc 1, hdc 3, sc 1, slst de nuevo en
anillo mágico) Ronda 2:
3 pb en el primer pb, 3 pb en el siguiente pb, 3 pb, 2 cad, slst de nuevo en el
primer ch, sc 3, sc 3 en los siguientes 2 pts, slst en el anillo.
Ronda 3:
Sc 10, ch 2 slst en el , slst de nuevo en la primera cad, sc 1 en los mismos pts, sc 9,
anillo inicial. (U) Rematar y dejar una cola larga para coser en la parte trasera de la silla de ruedas.
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Lentes
Materiales Hilo de bordar de alambre de 1,2 mm (1/20 pulg.)
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alicates de joyería
Un pequeño objeto redondo de aproximadamente 6 cm (2½ in) de circunferencia para dar forma a las gafas
Instrucciones Las gafas no son adecuadas para niños pequeños, ya que pueden representar un peligro de asfixia y pueden doblarse y romperse fácilmente. Siga los pasos a continuación para hacer sus anteojos. (A) 1. Primero corte un trozo largo de hilo, haga un lazo y páselo por el alambre. Apriete el lazo y gire el alambre, atrapando el hilo en él para que no quede un borde afilado y el hilo quede asegurado.
2.
Da forma al alambre alrededor de la oreja derecha de tu muñeca y mide la
longitud hasta el ojo de tu muñeca. 3.
Usando sus alicates de joyería, doble su alambre hacia los ojos de la muñeca.
4.
Ahora toma un objeto redondo con una circunferencia de unos 6 cm (2½
pulgadas) y dale forma al alambre alrededor para el primer ojo.
¡Asegúrate de llevar el alambre alrededor de la parte posterior de las gafas para ambos ojos! 5.
Mide la distancia hasta el segundo ojo y retuerce el hilo alrededor de tu objeto
redondo nuevamente para el segundo ojo. (B) 6. Doble el alambre hacia y alrededor de la oreja izquierda.
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(C) 7. Envuelva su hilo alrededor de todo el marco muy, muy apretado. Deberá enhebrar el hilo en una aguja para poder llegar a todo el marco.
Ata el extremo y dobla el alambre alrededor para asegurar el hilo y redondear el alambre. 8.
Si te quedas sin lana, simplemente asegura bien el extremo y comienza una nueva pieza de lana.
Puede cambiar la forma de las gafas doblando el alambre alrededor de objetos de diferentes formas, como óvalos.
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Audífono Materiales
Ganchillo de ganchillo de 2 mm (US B/1) Retazos de Scheepjes Catona, o hilo similar de 4 cabos (peso de digitación), en el color
que elijas
Instrucciones (A) Usando un gancho de 2 mm (US B/1) y dejando una cola de 10 cm (4 in), haga un anillo mágico. Afloje el anillo (alrededor de 1 cm/3/8 pulg. de ancho).
(B) Ronda 1: Hdc 8 en el anillo.
(C) Corte el hilo, coloque el dispositivo auditivo sobre la oreja de su muñeca y tire del lazo para cerrarlo. Ahora puede coserlo firmemente (ver Técnicas generales: Costura de uniones).
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Haga coincidir el color del audífono con el tono de piel de su muñeca o haga que se destaque usando colores brillantes.
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Implante coclear Materiales Ganchillo de ganchillo de 2 mm (US B/1) Retazos de Scheepjes Catona, o hilo similar de 4 cabos (peso de digitación), en el color que elijas (puedes usar dos colores diferentes si lo deseas)
Instrucciones PROCESADOR DE SONIDO Usando un anzuelo de 2 mm (US B/1) y dejando una cola de 10 cm (4 in), haga un anillo mágico. Afloje el anillo (alrededor de 1 cm/3/8 pulg. de ancho). Ronda 1: Hdc 8 en el anillo, ch 15. Rematar y dejar una cola larga para coser.
TRANSMISOR Usando un gancho de 2 mm (US B/1), haga un anillo mágico. Ronda 1: Sc 6 en el anillo. Rematar y reservar, dejando una cola larga para coser en la base de su transmisor.
Usando un gancho de 2 mm (US B/1), haga un anillo mágico. Ronda 1: Sc 6 en el anillo. (6 puntos)
Ronda 2: [Sc 2 en el siguiente punto] 6 veces. (12 puntos) Ronda 3: [1 pb, 2 pb en el punto siguiente] 6 veces. (18 puntos) (A) Rematar y dejar una cola larga para coser a la cabeza de la muñeca.
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REFINAMIENTO
(B) Coser el círculo pequeño del transmisor en el centro del círculo grande. Luego cosa la cadena del procesador de sonido al costado de su transmisor.
(C) Ahora puede deslizar el procesador de sonido sobre la oreja de su muñeca, apretar el lazo y coser el procesador y el transmisor en la cabeza de su muñeca (consulte Técnicas generales: uniones de costura).
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Sondas de alimentación y accesorios
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Materiales Ganchillo de ganchillo de 2 mm (US B/1)
Aproximadamente 5-10 g (3/16–3/8 oz) de Scheepjes Catona, o hilo similar de 4 cabos (peso de digitación), en el color que elijas (puedes usar dos colores diferentes para algunas piezas si lo deseas) Marcadores de puntos extraíbles o hilo de desecho imanes
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trozo de fieltro
Instrucciones Si desea poder quitar y volver a colocar el tubo de alimentación, puede insertar un pequeño imán en la mejilla/barriga de su muñeca antes de cerrar la cabeza/ cuerpo y coser el segundo imán entre el tubo y la curita/puerto.
¡Asegúrate de colocar el imán correctamente y coserlo bien apretado!
BOLSA DE ALIMENTACIÓN Y TUBO
Con ganchillo de 2 mm (US B/1) y el color elegido, cad 10.
(A) Ronda 1: Comenzando en la segunda cad desde el gancho, 8 pb, 3 pb en la siguiente cad, 8 pb en el lado opuesto de la cad. (19 puntos)
Marcador de lugar.
Vuelta 2: 2 pb en el punto siguiente, 18 pb. (20 pts) Rondas 3 a 7: Sc 29. Cambia de color (opcional).
Rondas 8 a 10: Sc 20. Ronda 11: Sc3tog, sc 7, sc3tog, sc 7. (16 pts) Ronda 12: Sc3tog, sc 5, sc3tog, sc 5. (12 pts) Cambia de color (opcional).
Ronda 13: Sc3tog, sc 3, sc3tog, sc 3. (8 pts) Vuelta 14: 2 pb, 1 pb, 3 pb, 2 pb. (5 pts)
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Vuelta 15: Invdec, pb 1, invdec. (3 puntos) Capítulo 45.
Rematar y tejer en los extremos (ver ( ver Técnicas generales: Tejido en los extremos).
CURITITA PARA SONDA DE ALIMENTACIÓN NASAL Con ganchillo de 2 mm (US B/1) y el color elegido, 3 cad.
Ronda 1: 1 pb en la segunda cad desde el gancho, 3 pb en la siguiente cad, 1 pb en el lado opuesto de la cad. (5 puntos) Vuelta 2: 3 pb en el primer punto, 1 pb, 3 pb en el punto siguiente, detener la ronda aquí. (9 puntos) Rematar y dejar una cola larga para coser la curita en el cap.
REFINAMIENTO (B) (C) Coser la tirita en el tercer punto de la cad (ver Técnicas generales: Costura de uniones). Corta un trozo de fieltro del mismo tamaño que la tirita y cóselo en la parte trasera de la tirita, colocando el imán entre ambas capas (opcional), o cose la tirita y el tubo en la mejilla y la nariz de tu muñeca.
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PUERTO PARA SONDA DE ALIMENTACIÓN ABDOMINAL
Usando un gancho de 2 mm (US B/1) y el color elegido, haga un anillo mágico. Ronda 1: Sc 5 en el anillo. (5 puntos) Ronda 2: BLO: Sc 5. Ronda 3: BLO: Pb 2 en el punto siguiente] 5 veces. (10 puntos) Rematar y tejer en los extremos (ver Técnicas generales: Tejido en los extremos).
REFINAMIENTO
(D) (E) Jale el extremo de la cadena de la bolsa de alimentación a través del orificio del puerto y cosa firmemente. Corta un trozo de fieltro del mismo tamaño que tu imán y cose el puerto y el fieltro, intercalando el imán en el medio (opcional). O cosa el puerto en la barriga de su muñeca donde desea colocar la sonda de alimentación.
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CUERDA DE AMARRE DE TRAQUEOSTOMÍA PARA TUBO DE TRAQUEA Con ganchillo de 2 mm (US B/1) y el color elegido, cad 13.
Vuelta 1: Comenzando en la segunda cad desde el gancho, pb 12. (12 pts) Rematar y tejer en los extremos (ver Técnicas generales: Tejido en los extremos).
BRIDA Usando un gancho de 2 mm (US B/1) y el color elegido, haga un anillo mágico.
Ronda 1: Sc 6 en el anillo. (6 puntos) Ronda 2: BLO: Sc 6. Ronda 3: BLO: [Sc 2 en el siguiente punto] 6 veces. (12 puntos) (F) Rematar y dejar una cola larga para coser en la cuerda de amarre.
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Puede hacer que la traqueotomía sea removible cerrándola en la parte posterior con un trozo de hilo. REFINAMIENTO
(G) Cose un lado de la brida a la cuerda de corbata con unas cuantas puntadas rectas visibles, coloca la cuerda alrededor del cuello de la muñeca y cose el otro lado de la brida a la corbata de la misma manera.
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perro de asistencia
Materiales Ganchillo de ganchillo de 2 mm (US B/1) Aproximadamente 30 g (11/8 oz) de Scheepjes Catona, o hilo similar de 4 cabos (peso de digitación), en el color que elijas (puedes usar dos colores diferentes si lo deseas) Marcadores de puntos removibles o hilo de desecho Si
desea que su perro sea posable, inserte un marco de alambre antes de comenzar a rellenar. Asegúrate de girar todos los extremos para que no queden bordes afilados.
Instrucciones Puedes hacer la cola y las orejas con lana esponjosa si lo prefieres.
CABEZA Usando un gancho de 2 mm (US B/1), haga un anillo mágico. Ronda 1: Sc 6 en el anillo. (6 puntos) Ronda 2: [Sc 2 en el siguiente punto] 6 veces. (12 puntos) Ronda 3: Pb 12. Ronda 4: [3 pb, 2 pb en el punto siguiente] 3 veces. (15 puntos) Rondas 5 a 6: Sc 15.
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Ronda 7: [1 pb, 2 pb en el siguiente punto] dos veces, [2 pb en el siguiente punto] 7 veces, [1 pb, 2 pb en el siguiente punto] dos veces. (26 puntos)
Vuelta 8: 4 pb, [2 pb en el punto siguiente, 2 pb] 6 veces, 4 pb. (32 pts) Vuelta 9: 5 pb, [2 pb en el punto siguiente, 3 pb] 6 veces, 3 pb. (38 pts) Vueltas 10 a 15: Sc 38. Coloque los ojos de seguridad entre las rondas 8 y 9 (consulte Técnicas generales: Colocación de ojos de seguridad de juguete); hay 8 pts entre los dos ojos.
Vuelta 14: [5 pb, invdec] 5 veces, 3 pb. (33 pts) Vuelta 15: [4 pb, invdec] 5 veces, 3 pb. (28 pts) Ronda 16: [Sc 5, invdec] 4 veces. (24 puntos) Ronda 17: [Sc 4, invdec] 4 veces. (20 puntos) Rellene la cabeza con firmeza y de manera uniforme.
Ronda 18: [Sc 3, invdec] 4 veces. (16 puntos) Ronda 19: [Sc 2, invdec] 4 veces. (12 puntos) Ronda 20: [Invdec] 6 veces. (6 puntos) (A) Rematar y tejer en los extremos (ver Técnicas generales: Acabado).
OREJAS (HACER 2) Las orejas se trabajan en hileras, tejiendo de ida y vuelta, 1 cad y girar en cada hilera.
Usando un gancho de 2 mm (US B/1), haga un anillo mágico.
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Ronda 1: Sc 3 en el anillo. (3 puntos) Vuelta 2: 2 pb en el primer pt, 1 pb, 2 pb en el último pt. (5 puntos) Vuelta 3: 2 pb en el primer pt, 3 pb, 2 pb en el último pt. (7 puntos) Rondas 4 a 11: Sc 7.
(B) Rematar, dejando una cola larga para coser
Dobla la parte superior de las orejas por la mitad y cose a la cabeza en la vuelta 13 (ver Técnicas generales: Costura de uniones).
CUERPO
Con gancho de 2 mm (US B/1), canal 16. Pl en la primera cad para formar un círculo, teniendo cuidado de no torcer los pts del cad. Capítulo 8.
Ahora tienes un lazo con una cadena unida a él. El lazo formará el cuello de tu perro y la cadena se convertirá en la espalda y el cuerpo.
Vamos a trabajar alrededor del bucle y la cadena para formar el cuerpo (C) Ronda 1: 1 pb en la segunda cad, 6 pb, 16 pb alrededor del bucle, 7 pb en el lado opuesto de la cad. (30 puntos)
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Marcador de lugar. Ronda 2: [Sc 2 en el siguiente st, sc 2] 10 veces. (40 puntos) Ronda 3: [3 pb, 2 pb en el punto siguiente] 10 veces. (50 puntos) Vuelta 4: [2 pb en el punto siguiente, 2 pb] 4 veces, 29 pb, [2 pb en el punto siguiente, 2 pb]
3 veces. (57 puntos)
(D) Rondas 5 a 9: Sc 57.
Mueve el marcador 2 pts hacia adelante y pb hasta el marcador. Vuelta 10: 3 pb, saltar 10 pts, 7 pb, saltar 8 pts, 3 pb, saltar 8 pts, 7 pb, saltar 10 pts, 1 pb. (21 pts) Vuelta 11: Pb 2, invdec, pb 5, invdec, pb 1, invdec, pb 5, invdec. (17 puntos)
Vuelta 12: Invdec, 6 pb, invdec, 7 pb. (15 pts)
(E) Rematar, dejando el hueco abierto para poder rellenar las patas más tarde.
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PATAS TRASERAS (F) Ronda 1: Une el hilo al primer pt en la abertura de una de las patas traseras y haz 10
pb alrededor de la abertura, 3 pb en el espacio. (13 puntos)
Marcador de lugar. Vueltas 2 a 4: Sc 13. Ronda 5: Sc 7, [invdec] 3 veces. (10 puntos) (G) Rondas 6 a 8: Sc 10.
Vuelta 9: [Pata 2 en el próximo punto, 1 pad] 5 veces. (15 puntos) Ronda 10: [Sc 2 en el siguiente st, sc 2] 5 veces. (20 puntos)
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Ronda 11:
Sc 20.
Ronda 12:
[Invdec] 10 veces. (10 puntos)
Ronda 13:
[Invdec] 5 veces. (5 puntos)
(H) Rematar y tejer en los extremos.
Repita para la segunda pierna trasera. PATAS DELANTERAS
Vuelta 1:
Une la lana al primer pt de la abertura de una de las patas delanteras y
haz 8 pb alrededor de la abertura, 2 pb en el hueco. (10 puntos) Rondas 2 a 8: Vuelta 9:
Sc 10.
[Pata 2 en el próximo punto, 1 pad] 5 veces. (15 puntos)
Ronda 10:
[Sc 2 en el siguiente st, sc 2] 5 veces. (20 puntos)
Ronda 11:
Sc 20.
Ronda 12:
[Invdec] 10 veces. (10 puntos)
Ronda 13:
[Invdec] 5 veces. (5 puntos)
Rematar y tejer en los extremos. Repita para la segunda pata delantera. l as piernas, luego inserte el marco de alambre (I) Rellene un poco la parte inferior de las (opcional) y continúe rellenando las piernas y el cuerpo con mucha firmeza.
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Cierra las piernas y teje en los extremos (ver Técnicas generales: Tejido en los extremos). CUELLO
(J) Ronda 1: Une el hilo al primer pt en la abertura del cuello, 16 pb alrededor
del cuello, 1 pb en el espacio. (17 puntos)
Rematar dejando una cola larga para coser la cabeza. Rellena el cuello un poco más y cose la cabeza muy fuerte. Cierra todos los huecos y teje en los extremos (ver Técnicas generales: Tejido en los extremos). COLA
(K) Unir la lana al primer pt de la Vuelta 2 del cuerpo, 12 cad, pe en la segunda cad desde el ganchillo, 5 pb, 4 hdc, pe en la última cad.
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Rematar y tejer en los extremos (ver Técnicas generales: Tejido en los extremos).
REFINAMIENTO Borde sobre las patas para crear los dedos de los pies (ver Técnicas generales: puntadas de bordado). (L) Borde un pequeño triángulo para la nariz y dos líneas inclinadas hacia abajo sobre los ojos para las cejas.
ARNÉS DE CHALECO El chaleco se trabaja en hileras, tejiendo de ida y vuelta, 1 cad y vuelta en cada hilera. Con gancho de 2 mm (US B/1), canal 17.
Fila 1: 1 pb en la segunda cad desde el gancho, 5 pb, 4 pb, 6 pb, girar. (16 puntos)
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Vuelta 2: 1 cad, 6 pb, 4 pb, 6 pb, girar. Vuelta 3: 1 cad, 2 pb en el primer pt, 14 pb, 2 pb en el último pt, girar. (18 puntos) Vuelta 4: 1 cad, 2 pb en el primer pt, 16 pb, 2 pb en el último pt, girar. (20 puntos) (M) Vuelta 5: 2 hdc en el primer pt, 18 pb, 2 hdc en el último pt. (22 puntos)
Cambia de color (opcional). (N) Comenzando en la esquina inferior derecha del chaleco, pele todo el borde. No cortes el hilo, 16 cad, 1 pb en la esquina inferior izquierda, luego 16 pb de vuelta a lo largo de la cad.
Rematar. Une el hilo a la esquina delantera derecha, 17 cad, 1 pb en la esquina delantera izquierda, 17 pb de vuelta en la cad. Rematar.
Coloque el chaleco en la espalda del perro. (O) Unir la lana al segundo punto entre las Vueltas 3 y 4 del chaleco, pe 7, 20 cad, saltar los siguientes 2 pts del chaleco, pe 8 del chaleco, 12 cad, llevar la cad por debajo de la barriga del perro, pe en el primer punto entre las Vueltas 3 y 4.
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Sujete y entreteje en todos los extremos (ver T é ch n ic as g ener ales: Tejido en los extremos).
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conejito y oso de peluche
Materiales Agujas de ganchillo de 2 mm (US B/1) y 2,25 (US C/2) Aproximadamente 20 g (3/4 oz) de Scheepjes Catona, o hilo similar de 4 cabos (peso de digitación), en los colores que elijas Marcadores de punto removibles o hilo de desecho Grande tenedor de cubiertos
Instrucciones PATAS DELANTERAS (HACER 2) Usando un gancho de 2 mm (US B/1), haga un anillo mágico. Ronda 1: Sc 6 en el anillo. (6 puntos) Vuelta 2: 2 pb en el punto siguiente, 5 pb. (7 pts) Vueltas 3 a 5: Sc 7. Vuelta 6: Invdec, pb 5. (6 pts)
(A) Rematar y reservar. ¡No rellenes!
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PATAS POSTERIORES Y CUERPO Usando un gancho de 2 mm (US B/1), haga un anillo mágico. Ronda 1: Sc 7 en el anillo. (7 puntos) Ronda 2: Sc 7. Ronda 3: [Sc 2, sc 2 en el siguiente pt] dos veces, sc 1. (9 pts) Ronda 4: Pb 9.
Pl en el sig pt, rematar y reservar. Haz el segundo tramo igual hasta el final de la Ronda 4. (9 pts) Ahora conectarás ambas piernas. (B) Vuelta 5: 2 cad y conéctese a la primera pierna con 1 pb en el primer pt, 8 pb alrededor de la primera pierna, 2 pb a lo largo de la cad, 9 pb alrededor de la segunda pierna, 2 pb a lo largo
del lado opuesto de la cad. (22 puntos)
Marcador de lugar.
CUERPO Y CABEZA Ronda 1: 6 pb, [2 pb en el punto siguiente, 1 pb] 5 veces, 6 pb. (27 pts)
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Rondas 2 a 7: Sc 27. Vuelta 8: [3 pb, invdec] 5 veces, 2 pb. (22 pts) Ronda 9: [Sc 2, invdec] 5 veces, sc 2. (17 pts) Agrega un poco de relleno.
Vuelta 10: [Invdec] 8 veces, 1 pb. (9 pts) Vuelta 11: [Pb 2 en el punto siguiente] 9 veces. (18 puntos) Vuelta 12: [1 pb, 2 pb en el punto siguiente] 9 veces. (27 puntos) Vuelta 13: [2 pb, 2 pb en el punto siguiente] 9 veces. (36 puntos) Rondas 14 a 20: Sc 36. Ronda 21: [Sc 4, invdec] 6 veces. (30 puntos) Ronda 22: [Sc 3, invdec] 6 veces. (24 puntos)
Agrega más relleno. Ronda 23: [Sc 2, invdec] 6 veces. (18 puntos) Ronda 24: [Sc 1, invdec] 6 veces. (12 puntos) Ronda 25: [Invdec] 6 veces. (6 puntos)
(C) Rematar, cerrar todos los huecos y tejer en los extremos (ver Técnicas generales: Tejido en los extremos).
OREJAS DE CONEJITO (HACER 2) Usando un gancho de 2 mm (US B/1), haga un anillo mágico.
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Ronda 1: Sc 6 en el anillo. (6 puntos) Ronda 2: Pb 6. Ronda 3: [Sc 2 en el siguiente st, sc 2] dos veces. (8 puntos) Ronda 4: [Sc 2 en el siguiente st, sc 3] dos veces. (10 puntos) Ronda 5: [Sc 2 en el siguiente st, sc 4] dos veces. (12 puntos) Rondas 6 a 14: Sc 12. Ronda 15: [Invdec, sc 4] dos veces. (10 puntos) Ronda 16: [Invdec, sc 3] dos veces. (8 puntos) Vuelta 17: Pb 8. Rematar, dejando una cola larga para coser a la cabeza del conejito.
OREJAS DE PELUCHE (HACER 2) Con gancho de 2 mm (US B/1), canal 4.
Ronda 1: 1 pb en la 2da cad desde el gancho, 1 pb, 3 pb en la siguiente cad, 2 pb en el lado opuesto de la cad. (7 puntos)
Marcador de lugar.
Vuelta 2: 3 pb en el primer pt, 2 pb, 3 pb en el siguiente pt, 3 pb. (11 pts) Vuelta 3: 1 pb, 3 pb en el punto siguiente, 5 pb, 3 pb en el punto siguiente, 3 pb. (15 puntos) Ronda 4: Pb 15. Rematar dejando una cola larga para cerrar la parte inferior de la oreja y coser la cabeza del osito.
LAZO PEQUEÑO (OPCIONAL) Usando un ganchillo de 2,25 mm (US C/2), 3 cad, 2 p.a. en el primer cad, 3 cad, pe en el primer pt de la cad. Repita para la segunda mitad del arco. Envuelve la lana alrededor del centro del lazo unas cuantas veces. (D) Rematar y tejer en los extremos (ver Técnicas generales: Tejido en los extremos).
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REFINAMIENTO
Termina tanto el conejito como el oso de la siguiente manera: (E) 1. Cose las patas delanteras a cada lado del cuerpo en la Vuelta 23.
2. Pellizque las orejas para cerrarlas y cóselas a ambos lados de la cabeza en la
Vuelta 21. 3. Borda los ojos y la naricita en la carita de tu conejito o peluche (ver Técnicas
generales: Puntadas de bordado). 4. Haz un pequeño pompón para la cola del conejo enrollando la lana unas 20
veces alrededor de los dientes de un tenedor. Corta un trozo corto de hilo y pásalo por el espacio del medio debajo de las vueltas, llévalo alrededor de las vueltas y anuda los extremos con mucha fuerza. Retire del tenedor, corte los bucles de envoltura y esponje el pompón. Cóselo a la parte de atrás del conejito. 5. Puedes coser el lacito al lado de las orejas o debajo de la barbilla.
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Técnicas generales
Aquí encontrarás instrucciones paso a paso para los puntos de ganchillo básicos que necesitarás. Esta sección también incluye las instrucciones para cualquier técnica especial mencionada en los patrones.
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habilidades de ganchillo
Nudo corredizo (o lazo) (A) Envuelva su hilo alrededor de su ganchillo muy holgadamente para formar un lazo. Tire del hilo inferior a través del lazo con su gancho y tire para cerrarlo. Ya ha creado la primera puntada de su nuevo proyecto.
Cadena (ch) (B) Después de crear un nudo corredizo, envuelva el hilo de atrás hacia adelante sobre el ganchillo y pase a través del lazo, tire para cerrar pero no demasiado. Ahora ha creado su primera puntada de cadena. Haz tantos puntos como indica el patrón.
Puntada deslizada (slst) (C) Inserte su gancho en la puntada como se indica en su trabajo, envuelva el hilo sobre su gancho y tire a través de la puntada y el lazo en su gancho.
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anillo mágico (D) (E) (F) Este es el método preferido para comenzar cualquier proyecto de ganchillo. Comienza formando un círculo con la lana, l ana, inserta el ganchillo en el círculo, envuelve la lana sobre el ganchillo y dibuja un lazo, pero no aprietes el círculo. Ahora haz una cadena envolviendo la lana sobre el ganchillo y tirando de ella sin apretar a través del lazo del ganchillo. Luego, haga el número requerido de puntadas en el círculo inicial (como se indica en el patrón). Ahora puede tirar de la cola de hilo para cerrar el anillo.
Ganchillo simple (pb) (G) (H) (I) Esta es la puntada que usaremos más en este libro. Inserta el ganchillo en el siguiente punto (puede ser un punto de cadeneta o un punto de una vuelta anterior), envuelve la lana sobre el ganchillo y levanta un lazo, ahora hay dos lazos en el ganchillo. Envuelve la lana sobre el ganchillo una vez más y pásala por ambos bucles. Este es un solo punto de ganchillo. Inserta el ganchillo en el siguiente punto para continuar.
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Punto medio alto (hdc) (J) Envuelva el hilo sobre su gancho antes de insertarlo en el siguiente punto. Envuelve el hilo sobre tu ganchillo nuevamente y tira a través del punto, ahora tienes 3 bucles en tu ganchillo. Envuelve la lana sobre el ganchillo y tira de los 3 bucles.
Ganchillo doble (pa) (K) (L) (M) Envuelve la lana sobre el ganchillo antes de insertarlo en el siguiente punto. Envuelve el hilo sobre tu ganchillo nuevamente y tira a través del punto, ahora tienes 3 bucles en tu ganchillo. Envuelva el hilo sobre su gancho y tire a través de 2 de los bucles, ya sabe que tiene 2 bucles en su gancho. Envuelve la lana sobre el ganchillo de nuevo y tira a través de ambos bucles.
Agudos (tr) (A) (B) Envuelve la lana sobre el ganchillo dos veces antes de insertarlo en el siguiente punto. Envuelve la lana sobre tu ganchillo de nuevo y tira a través del punto, ahora tienes 4 bucles en tu ganchillo. Envuelva el hilo sobre su gancho y tire a través de 2 de los bucles, ya sabe que tiene 3 bucles en su gancho. Envuelve la lana sobre el ganchillo de nuevo y pasa 2 vueltas. Envuelve la lana de nuevo y pasa por los 2 bucles restantes.
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