“o como ver lo que todos han visto y pensar lo que nadie ha pensado”
“Taller de naipes para conceptualizar creatividad” Objetivo: Construir en grupo, conjunta y consensuadamente una definición para el concepto creatividad.
¿Para Qué la Creatividad?
El Concepto de Creatividad Existe una una gran gran cantidad cantidad de de Existe definiciones, sin sin embargo embargo todas todas se se definiciones, articulan aa lo lo menos menos sobre sobre 33 ejes ejes articulan factores: factores:
CONECTIVIDAD CONECTIVIDAD
RELEVANCIA RELEVANCIA ORIGINALIDAD ORIGINALIDAD
Factor de Conectividad • Relacionar e integrar elementos • Buscar la unidad • Combinatoriedad de elementos • Reorganización de lo existente
Juego Nº 1 “ Si fuera, si fuera...” Factor de Conectividad Objetivo: Descubrir al personaje oculto comparándolo con diversos elementos.
Factor de Originalidad • Existe un aporte nuevo, único, diferente o poco habitual. • Implica fluidez y flexibilidad. • Provoca sorpresa es impredecible.
Juego Nº 2 “Complete el Dibujo” • Objetivo: Observar, analizar y consensuar en grupo como completar el dibujo.
Factor de Relevancia • Asociado a lo útil, valiosas, pertinente. • Se resuelven problemas o necesidades. • Valor personal, social o cultural. • La creatividad es situada.
Juego Nº 3 “La Ruta Extrema” Factor de Relevancia Objetivo del Juego: Cada equipo debe lograr salir por el lado del equipo contrario. Restricciones del Juego: •Cada persona puede utilizar máximo dos puntos de apoyo. •Cada círculo de color, puede tener máximo dos personas.
Fluidez
Capacidad de producir un gran número de ideas y relaciones.
Flexibilidad Capacidad de desplazarse de un universo a otro, moverse en distintos planos, dar respuestas variadas, superar la rigidez.
La La Creatividad Creatividad Requiere Requiere Dos Dos Tipos Tipos de de Pensamiento Pensamiento
Pensamiento Divergente • Mira desde distintas perspectivas. • Se mueve en planos múltiples simultáneamente. • Busca más de una respuesta a un problema. • Destruye esquemas.
Pensamiento Convergente • Ordena las alternativas disponibles. • Discrimina, evalúa, hace elecciones. • Se mueve en una sola dirección. • Intenta llegar a la respuesta correcta (que sólo es una).
Haciendo un Paralelo
Es analítico
Es integrador
Tiene dirección clara
Es sintético
Es previsible
Es inesperado
Respeta secuencia
Produce rupturas
Da pasos correctos
Asume riesgos
Cierra opciones
Abre opciones
Categorías fijas
Es flexible
¿Qué lado del cerebro usas tu?
Creación Grupal de juegos a) Cada grupo tiene que inventar un juego que desarrolle la creatividad. b) Presentará el juego inventado y hará jugar al resto de los Monitores, argumentando por qué creen que ese juego desarrolla creatividad. c) Deberán asociar el juego, con alguno de los factores de la creatividad.
Acróstico Personal C R E A T I V I D A D
reo que hoy ealizamos cosas ntretenidas y portadoras. odos nvestigamos, ivenciamos, maginamos y imos lo mejor. hora sólo queda arle lo mejor a nuestros niños y niñas.
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