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Description
Configurar OpenGL y freeGLUT en Visual Studio FreeGLUT es una librería open-source para la implementación de GLUT. Estos pasos le permitirán instalar y usar FreeGLUT con Visual Studio 2012 y Visual Studio Express 2012 para clientes de escritorio Windows: 1 Descargar la versión estable 2.8.1. de FreeGLUT desde su página oficial: http://freeglut.sourceforge.net/index.php#download 2 Descomprimir el archivo descargado en una carpeta. carpeta. Dentro de la carpeta carpeta ir a al directorio VisualStudio\2012 y ejecutar el archivo freeglut.sln (proyecto de Visual Studio). Se abrirá en el programa Visual Studio.
amientas, elegir “Release” en el “Depurador local de 3 En la barra de herr amientas, Windows”. Luego ir al explorador de soluciones y hacer clic derecho en el proyecto freeglut y escoger la opción “Generar ”. Al finalizar se deberá mostrar un mensaje de ejecución correcta.
Computación Gráfica y Visual
M.Cs. Ing. Daniel Pérez Aguilar
4 Dentro de carpeta descomprimida de FreGlut freeglut2.8.1\lib\x86\Debug\ Copiar el archivo freeglut.lib
a C:\Archivos de programas (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\lib 5 Copiar el archivo freglut.dll en C:\Windows\System 6 Copiar la carpeta \include\GL (sólo la carpeta GL) del directorio descomprimido de FreeGLUT dentro de C:\Archivos de Programas (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\include 7 Finalmente, cada vez que queramos usar FreeGLUT para crear programas en OpenGL, debemos compilar el programa y copiar el archivo freeglut.dll desde lib\x86 (de la carpeta FreeGLUT) al directorio que contiene el archivo ejecutable del proyecto OpenGL. El archivo ejecutable está en la carpeta Debug del proyecto. 8 El programa debería ejecutarse correctamente.
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