Conceptos Generales de La Informatica

September 4, 2022 | Author: Anonymous | Category: N/A
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JOHAN ESTIBEN QUICENO SALAZAR C.C. 1107090491

INFORMATICA BASICA SEMESTRE I VICTORIA EUGENIA MONTES

CONCEPTOS GENERALES DE LA INFORMATICA

10 ABRIL 2021 CALI, VALLE

 

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PARTES DEL COMPUTADOR

Las partes de un computador se divide en 2 partes, la parte tangible y la parte intangible.

La parte tangible se le conoce como hardware. Hardware viene del inglés que quiere decir PARTES DURAS, pero fue llevado al español sin traducción para denir las partes solidas que componen el computador. Las partes solidas o Hardware de un computador actual son:

8 5

2 1 3 7 4 6 9 10

 

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1.

siglas de UNIDAD CENTRAL DE P PROCESAMIENTO. ROCESAMIENTO. Es un componente componente fundamental CPU: son las siglas de un computador ya que es el encargado de todos los procesos de la computadora, de ejecutar, interpretar, resolver y procesar datos.

2.

MOTHERBOARD : también conocido como placa base, es un gran circuito impreso que en él se alojan los demás componentes de la computadora. Básicamente la tarjeta madre es el que conecta y comunica a todos los componentes a través de unos buses que trasmiten datos dentro y fuera de sistema.

3.

MEMORIA RAM: Por sus siglas “Random Access Memory” es la memoria principal con el que trabaja el computador, la función de la memoria RAM es almacenar temporalmente, los datos o programas que la CPU está leyendo o ejecutando para que el empo de respuesta de la CPU sea mucho menor. Este po de memoria es volál, ya que los datos se borran las cerrar el programa, al apagar o reiniciar la computadora.

4.

TARJETA GRAFICA: Una tarjeta gráca o tarjeta de video es una tarjeta de expansión que se encargar de procesar los datos que arroja la CPU y transformarlos en información que se va a proyectar ya sea en un monitor, televisor o proyector. Básicamente es la encargada de dar imagen al monitor.

5.

case o ch chas asis is bá bási sica came ment nte e es la estru estruct ctur ura a dond donde e se ensam ensambl bla a lo loss CASE CAS E O CH CHASI ASIS S: el case componentes del computador, es el que las protege de agentes que dañen su funcionamiento como polvo, húmedas, golpes. También cuentan alguno algunoss cases con Venladores y Rejillas Rejillas para un ópmo ujo de aire y para evitar el e l sobrecalentamiento de los componentes.

6.

UNIDAD DE ALMACENAMIENTO: A diferencia de la memoria RAM, necesitamos almacenar información y que no se pierda cuando nuestro pc se apague, la unidad de almacenamiento es la encargada de guardar toda la información de nuestro computador, ya sea documentos, archivos mulmedia, programas, etc.

7.

PSU O FUENTE DE ALIMENTACIÓN: Es el hardware encargado de suministrarle energía a todos los componentes de la PC. Es la encargada de enviar los correctos was de energía estable que necesi nec esita ta cada cada com compon ponent ente e para para su correct correcto o funcio funcionam namien iento to sin sobres sobresatu aturar rar par para a evitar evitar recalentamientos ni por debajo de lo necesario para evitar fallos y se apague.

MONITOR: Es el disposivo de salida encargado de Mostrar datos e información al usuario. 9. TECLADO : Es un disposivo de entrada de nuestra PC inspirado en las anguas máquinas de

8.

escribir que consta de una seria de teclas o interruptores con caracteres, que al accionar las teclas envían la información a la computadora. 10. MOUSE: Disposivo de nuestra PC que se encarga de mover nuestro puntero a través del monitor para un fácil manejo y así realizar acciones mucho más fácil y rápido en nuestro computador.

 

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GENERACIONES DE LA INFORMATICA

Desde los comienzos de la informáca hasta el día de hoy, se ha divido en 5 generaciones que son:

1RA GENERACION  

Esta generación comenzó en 1940 y culmina en a mediados de 1955.

 

Se crea la primera computadora digital llamada ENAIC en los estados unidos.

 

En esta generación se usaron los circuitos de tubos de vacío y tambores magnécos, estos sistemas gastaban mucha electricidad y eran costosos de operar para la época. El computador exitoso de esta generación fue la IBM 650. 6 50.

2DA GENERACION 

Esta Est a gen genera eració ción n se reem reempla plazan zan los tubos de vac vacíos íos por transis transistor tores es que eran eran muc mucho ho más ecientes, más baratos, ocupaban menos espacio, eran más rápidos y mucho más conables. Pero estos transistores aun generaban demasiado calor y en muchos casos ocasionó daños irreparables.



Se crearon los lenguajes simbólicos que fue mucho más fácil para los programadores especicar instrucciones en palabras.



En esta generación fueron las primeras computadoras que almacenaban su información dentro de su memoria.



Esta generación se marca el comienzo en 1956 y culmina en 1963.

 

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3RA GENERACION  

Esta generación comienza en 1964 y naliza en 1971.



Esta generación se caracteriza por la llegada de los circuitos c ircuitos integrados.



Los transistores fueron simplicados en chips integrados de silicio llamados semiconductores, que aumentaron dráscamente su rendimiento y eciencia.



En esta generación los usuarios interactuaban con el computador a través de un monitor y un



teclado. Se emp empiez ieza a a usa usarr un sistem sistema a opera operavo vo en los computad computadore oress en el que podían podían realiz realizar ar diferentes acciones a la vez y ejecutar varios programas en simultaneo.

4TA GENERACION  

Esta generación comienza en 1971 hasta el presente de hoy. El mayor avance de esta generación fue la llegada de los microprocesadores, que miles de circuitos se construyeron un chip de silicio, lo que simplico dráscamente el espacio de la computadora. En 1971 Intel crea un chip llamado 4004 que juntaba la unidad procesamiento central y la memoria en un solo chip siendo un gran avance en cuanto su eciencia. Se comercializan las primeras computadoras domescas en 1981 con IBM gracias al gran avance en espacio, eciencia y conabilidad de los microprocesadores. En esta generación hubo grandes avances en la informáca, a medida que los computadores se volvía vol vían n más pequeñ pequeños os y más poderos poderosos, os, pudier pudieron on vincul vinculars arse e entre entre sí los comput computado adores res,, formando grandes redes. Lo que se conoce como los inicios de la internet.

5TA GENERACION 

Esta generación se dice que es la actual y la de los siguientes años.



Lo que va de esta generación fue la creación de IA o inteligencia arcial, para reconocimiento Facial y de Voz.



el objevo de esta actual generación es crear disposivos para suplir las necesidades codianas de las personas en sus diferentes acvidades.



se dice que la computación cuánca y el uso o implemento de la Nanotecnología harán cambios radicales en la computación en los siguientes años.

 

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CONCLUSIONES

1. Toda esta evolución de la informáca o de los computadores, podemos decir que fue un gran avance en relavamente muy poco empo, ya que han sido grandes descubrimientos y grandes cambios en el hardware que contribuyeron a la tecnología de hoy día.

2. Al día de hoy es indispensable usar cualquier Disposivo electrónico, ya sea un computador, Celular etc.

3. La Tecnología está en constante cambio y cada día se va mejorando, cada día hay algo más nuevo, más potente y más compacto, por lo que estamos avanzando a pasos agigantados y en los siguientes 10-20 años creería que todo irá a ser de manera digital todo.

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