COMUNICACIÓN Y PROTOCOLOS
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COMUNICACIÓN Y PROTOCOLOS P ROTOCOLOS IP/ATM IP/ATM es un grupo de servicios para la comunicación en redes ATM (Modo de Transferencia Asíncrona) Asíncrona) que pueden usarse como alternativa a la emulación de LAN. IP/ATM se controla mediante dos componentes principales: el cliente IP/ATM y el servidor IP/ATM. El servidor IP/ATM incluye un servidor ARP de ATM y un servicio de resolución de direcciones de multidifusión (MARS). Los componentes de red IP/ATM pueden residir en un servidor o en un conmutador ATM. La ventaja principal de usar IP/ATM es que es más rápido que LANE. Con IP/ATM, no se agrega información adicional de encabezado a los paquetes a medida se transmiten por la pila de protocolo. protocolo. En cuanto cuanto el cliente IP/ATM ha establecido una una conexión, los datos pueden transferirse sin modificaciones.IP/ATM admite el uso de un servidor DHCP (Protocolo de configuración dinámica de host) en la red ATM. Funcionamiento Funcionamiento de IP/ATM Las tres etapas generales del funcionamiento de IP/ATM son: Inicio del cliente Registro del cliente Transferencia de datos IP/SDH La jerarquía digital síncrona (SDH) (Synchronou (S ynchronouss Digital Hierarchy) , se puede considerar como la revolución de los sistemas de transmisión, como consecuencia consecuencia de la utilización de la fibra óptica como medio de transmisión, así como de la necesidad de sistemas más flexibles y que soporten anchos de banda elevados. La jerarquía SDH se desarrolló en EE. UU. bajo el nombre de SONET o ANSI T1X1 y posteriormente el CCITT (Hoy UIT-T) en 1989 publicó una serie de recomendaciones donde quedaba definida con el nombre de SDH. Uno de los objetivos de esta jerarquía estaba en el proceso de adaptación del sistema PDH (Plesiochronous Digital Hierarchy), ya que el nuevo sistema jerárquico se implantaría paulatinamente y debía convivir con la jerarquía plesiócrona instalada. Ésta es la razón por la que la ITU-T I TU-T normalizó el proceso de transportar las antiguas tramas en la nueva. La trama básica de SDH es el STM-1 (Synchronous Transport Module level 1), con una velocidad de 155 Mbps. Cada trama va encapsulada en un tipo especial de estructura denominado contenedor. contenedor. Una vez encapsulados se añaden cabeceras cabeceras de control que identifican el contenido de la estructura (el contenedor) y el conjunto, después de un proceso de multiplexación, se integra dentro de la estructura STM-1. Los niveles superiores se forman a partir de multiplexar a nivel de Byte varias estructuras STM-1, dando lugar a los niveles STM-
4,STM-16 y STM-64. IP/WDM La tecnología WDM permite transmitir múltiples longitudes de onda en una misma fibra óptica simultáneamente. El rango de longitudes de onda utilizado en la fibra puede ser dividido en varias bandas, Cada uno de estos canales, a distinta longitud de onda, puede transmitir señales de diferentes velocidades y formatos. WDM, incrementa la capacidad de transmisión en el medio físico (fibra óptica), asignando a las señales ópticas de entrada, específicas frecuencias de luz (longitudes de onda), dentro de una banda de frecuencias inconfundible. Una manera de asemejar esta multiplexación es la transmisión de una estación de radio, en diferentes longitudes de onda sin interferir una con otra (ver Figura # 1 ), Porque cada canal es transmitido a una frecuencia diferente, la que puede seleccionarse desde un sintonizador (Tuner). Otra forma de verlo, es que cada canal corresponde a un diferente color, y varios canales forman un "arco iris". En un sistema WDM, cada longitud de onda es enviada a la fibra y las señales son demultiplexadas en el receptor. En este tipo de sistema, cada señal de entrada es independiente de las otras. De esta manera, cada canal tiene su propio ancho de banda dedicado; llegando todas las señales a destino al mismo tiempo. La gran potencia de transmisión requerida por las altas tasas de bit (Bit Rates) introduce efectos no-lineales que pueden afectar la calidad de las formas de onda de las señales. RSVD El protocolo de reserva de recursos (RSVP), descrito en RFC 2205, es un protocolo de la capa de transporte diseñado para reservar recursos de una red bajo la arquitectura de servicios integrados (IntServ). "RSVP no es una aplicación de transporte, es más bien un protocolo de control de internet, como ICMP, IGMP, o protocolos de enrutamiento" - RFC 2205. RSVP reserva los canales o rutas en redes internet para la transmisión por unidifusión y multidifusión con escalabilidad y robustez. RSVP puede ser utilizado tanto por hosts como por routers para pedir o entregar niveles específicos de calidad de servicio (QoS) para los flujos de datos de las aplicaciones. RSVP define como deben hacer las reservas las aplicaciones y como liberar los recursos reservados una vez que han terminado. Las operaciones RSVP generalmente dan como resultado una reserva de recursos en cada nodo a lo largo de un camino. RSVP no es en sí mismo un protocolo de encaminamiento y fue diseñado para interoperar con los actuales y futuros protocolos de encaminamiento. RSVP por sí mismo rara vez es desplegado en redes de telecomunicaciones hoy en día pero para RSVP-TE, está comenzando a aceptarse de forma más común en muchas redes con QoS.
Atributos principales 1. RSVP pide recursos para los flujos simplex: un flujo de tráfico en una sola dirección desde el emisor a uno o más receptores. 2. RSVP no es un protocolo de encaminamiento, pero trabaja con protocolos de enrutamiento actuales y futuros. 3. RSVP está orientada hacia el receptor: es el receptor de un flujo de datos el que inicia y mantiene la reserva de recursos para ese flujo. 4. RSVP es soft state (la reserva en cada nodo necesita refresco periódico), mantiene solo temporalmente es estado de las reservas de recursos del host y de los routers, de aquí que soporte cambios dinámicos de la red. 5. RSVP proporciona varios estilos de reserva (un conjunto de opciones) y permite que se añadan futuros estilos al protocolo para permitirle adaptarse a diversas aplicaciones. 6. RSVP transporta y mantiene parámetros del tráfico y de la política de control que son opacos a RSVP. CONCLUSIÓN La comunicación y los protocolos, guardan varias características en común, es decir, los protocolos un conjunto de reglas usadas por computadoras para comunicarse unas con otras a través de una red. Con los protocolos se da la comunicación entre computadores. Pero sin embargo, es importante resaltar, las Tecnologías de Información y Comunicación TIC, que es la ciencia que se encarga del estudio de los avances tecnológicos de la información y comunicación. A través de esta, se ha podido crear avances tecnológicos, como el internet, que funciona con protocolo de comunicación, entre los más importantes están el TCP/IP que hace posible enlazar cualquier tipo de computadoras, sin importar el sistema operativo que usen o el fabricante y actualmente, es posible tener una red mundial llamada Internet usando este protocolo, además esta La técnica Frame Relay que se utiliza para un servicio de transmisión de voz y datos a alta velocidad que permite la interconexión de redes de área local separadas geográficamente a un coste menor entre otras están el UDP, IP/ATM, IP/WDM.
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