Computacion Global 1
November 17, 2022 | Author: Anonymous | Category: N/A
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Innovación educativa Textos
Computación Global Primer grado
1
Presentación “Las personas que no manejan computadoras, Internet y conceptos tecnológicos, pierden muchas oportunidades” La incorporación de las TICs (Tecnologías de la Información Y Comunicación) en el ambiente educativo son la innovación educativa del momento, permiten a los docentes y estudiantes cambios determinantes determinantes en el quehacer diario del aula y en el proceso de enseñanza-aprendizaje de los mismos. En esta línea, nuestra serie Computación Global, es un programa integral que incorpora incorpor a dichas tecnologías y favorece el desarrollo de las competencias digitales, distribuyendo sus contenidos en seis libros, según la edad de los niños; así, los estudiantes serán capaces de utilizar ecazmente la computadora, el sistema operativo Windows 10, Microsoft Ofce, diseño gráco, programación de juegos desarrollando la lógica computacional, elaboración de organizadores visuales, todo ello de manera secuencial y progresiva. Los contenidos básicos de cada tema se brindan en forma resumida y clara. Contiene, además, prácticas para adquirir destrezas que posibilitan al niño(a) el adecuarse al cambiante mundo del hardware y software. Estas actividades pretenden convertirse en apoyos didácticos que permitan reafrmar, repasar o concretizar los diversos contenidos del grado, coadyuvando al logro de los aprendizajes esperados. El editor
Innovación educativa
Global
Institución Educativa:
Apellidos y Nombres:
Grado y Sección:
Dirección:
Teléfono:
Profesor(a):
Textos
Computación Global Primer grado
3
Estructura La serie Computación Global contiene 8 unidades y actividades como: Ampliando mis conocimientos, A practicar, Diverti juegos, Demuestro lo que aprendí. Cada unidad está compuesta por un conjunto de estrategias diseñadas para que el estudiante pueda interactuar con la computadora.
Logros de Aprendizaje Es un espacio donde se dan a conocer los temas que el(la) estudiante aprenderá en el recorrido de la unidad.
Valores V alores Los valores humanos constituyen un eje transversal transver sal para que el(la) estudiante y el(la) docente generen el juicio crítico en el momento de la motivación de la clase. Debo aplicar Responsabilidad Cuando somos responsables y cumplimos bien cada una de las cosas que nos corresponde hacer, todo nos sale mejor.
Ampliando mis conocimientos
A practicar
Saberes que debe tener el(la) estudiante,, y con la ayuda del estudiante
Permite poner en práctica Permite todo los conocimient conocimientos os
profesor(a) desarrollar los contenidos
adquiridos mediante ejercicios
que forman parte de la motivación en
propuestos propuest os en cada unidad.
el proceso de enseñanza - aprendizaje.
Demuestro lo que aprendí
Diverti Juegos
Actividades propuestas para
Propone una variedad de juegos
el estudiante que refuerzan lo
en donde el(la) estudiante se
aprendido.
desenvuelve desenvuelv e y logra desarrollar su habilidad mental.
4
Computación Global Primer grado
Global
Índice
1
Conociendo la computadora pág. 6
2
Partes de la computadora pág. 20
La computadora Ordenando la computadora Tipos de computadoras Cuidados de la computadora
x
x
x
x
El monitor El CPU El mouse El teclado
x
x
x
x
Unidades de almacenamiento Memoria USB El CD-ROM Hardware y Software ¿Cómo está conectada la computadora?
x
3
Unidades de almacenamiento
x
x
x
x
pág. 44
¿Qué es Windows? El escritorio de Windows Ventanas de Windows Papel tapiz Protector de pantalla
x
4
Descubriendo Windows 10 pág. 58
x
x
x
x
Sin título - Paint Archivo Inicio
Conociendo Paint Herramientas de Paint Herramienta Lápiz Herramienta Pincel Herramienta Borrador y línea
x
5
Conociendo Paint pág. 76
Dibuja y pinta con Paint pág. 94
Conociendo WordPad pág. 110
Aplicando formatos de
Textos
Pinceles Formas Herramientas
Tamaño Color 1
Editar colores
Color 2
Formas
Colores
x
x
x
8
Imagen
x
Guardar y abrir mis dibujos Herramienta elipse
7
Ver
S e le c cion ccion ar
x
x
6
P e ga r Portapapeles
párrafo
pág. 124
Herramienta color Herramienta rectángulo Herramienta selección Figuras geométricas
3 13 3,3 pí ex el s
8 1 9 x4 06 pí ex els
Sin título - Paint Archivo Inicio
P e ga r Portapapeles
Sin título - Paint
Ver
Archivo Inicio
S e le c cion ccion ar Imagen
Pinceles Formas Herramientas
1 00 %
Tamaño Color 1
Formas
Editar colores
Color 2 Colores
P e ga r
Ver
S e le c cion ccion ar
Portapapeles
Imagen
Pinceles Formas Herramientas
Tamaño Color 1
Editar colores
Color 2
Formas
C ol ores
x
x
x
x
33 1 , 33 pí exl se
Conociendo WordP WordPad ad Ventana de WordPad Herramientas de Wor WordPad dPad Ingresando textos a WordPad
81 9x 46 0p xí e l se
10 0 %
33 1 , 33 pí exl se
81 9x 46 0p xí le se
1 00 %
x
x
WordPad
x
x
Selección de textos Color de texto Guardar y abrir mis trabajos
x
x
x
Alineación de textos Herramientas de formato
x x
Computación Global Primer grado
5
1
Unidad
Conociendo la computadora La computadora Ordena la computadora
Tipos de computador computadora a Cuidados de la computador computadora a
Observa las imágenes.
IMPRESORA
MONITOR
M O U S E TECLADO
CPU
6 Computación Global Primer grado
Global
Conociendo la computadora
Diverti Juegos
1 Relaciona cada palabra con su dibujo.
apio mamá papá Pepe pie papa
Debo aplicar
Responsabilidad Cuando somos responsables y cumplimos bien cada una de las cosas que nos corresponde hacer, todo nos sale mejor.
Textos
Computación Global Primer grado 7
Ampliando mis conocimientos
LA COMPUTADORA Es una máquina electrónica creada por el hombre con la que puedes realizar muchas tareas como: escribir cartas, hacer dibujos, escuchar música, ver videos y mucho más. La computadora es usada por todas las personas, en especial especi al por estudiantes y profesionales. Ver películas
Escribir cartas
Hacer dibujos
Escuchar música
8 Computación Global Primer grado
Global
Conociendo la computadora
A practicar
azul las las computador computadoras as completas, según el modelo. 1 Pinta de color azul Observa la imagen.
Textos
Unidad 1
9
ORDENA TU COMPUTADORA COMPUTADORA l os anexos anexos de la pág. 135 y pega donde corresponde. corresponde. 1 Recorta de los
IMPRESORA
MONITOR
M O U S E
TECLADO
CPU
¡Qué fácil!
10 Computación Global Primer grado
Global
Conociendo la computadora
Ampliando mis conocimientos
TIPOS DE COMPUTADORA COMPUTADORA Computadoras Computador as de escritorio Se utilizan en ofcinas, casa, colegios, laboratorios, laboratorios, etc.
Computadora con CPU vertical
Computadora con CPU horizontal
Computadoras Computador as portátiles Son computadoras livianas y más pequeñas, se pueden llevar con facilidad a cualquier lugar. Por ejemplo:
Laptop
Textos
Tableta
Unidad 1
11
A practicar
verde las las computador computadoras as que encuentr encuentres. es. 1 Pinta de color verde
¿Cuántas computadoras hay?
12 Computación Global Primer grado
Global
Conociendo la computadora
rojo las las computador computadoras as grandes 2 Pinta de color rojo
¿Cuántas computadoras grandes hay?
3 Escribe por las líneas punteadas la palabra computadora.
Computadora Computadora Computadora Textos
Unidad 1
13
Ampliando mis conocimientos
CUIDADOS DE LA COMPUTADORA con n un aspa aspa ( ) la acció acción n incorr incorrecta ecta en en la sala sala de cómpu cómputo to y 1 Marca co colorea la acción correcta.
14 Computación Global Primer grado
Global
Conociendo la computadora
2 Marca con un aspa aspa ( ) los lugar lugares es donde donde no debe estar la comput computador adora. a.
Textos
Cabinas de Internet
Cajón de juguetes
Cocina
Ofcina
Supermercado
Baño
Unidad 1
15
A practicar
1 Encierra con un círculo los elementos que pertenecen a la computadora.
16 Computación Global Primer grado
Global
Conociendo la computadora
¿A DÓNDE SE CONECTAN? 2 Encuentra el camino. Une el monitor, el mouse, los parlantes y el teclado con el CPU.
Textos
Unidad 1
17
3 Pinta y escribe los elementos de la computadora.
1
2
3
4
5
6
18 Computación Global Primer grado
Global
Conociendo la computadora
4 Recorta de los anexos de la Pág. 135 y pega los nombres de las partes de la computadora, según corr corresponda. esponda.
La computadora es un equipo que funciona con electricidad, por lo tanto es muy peligroso que toques los cables, te podrías elec electrocutar trocutar..
Textos
Unidad 1
19
2
Unidad
Partes de la computadora El monitor El CPU
El mouse El teclado Observa las imágenes.
Lectora de CD-room
Botón Reset
Botón de encendido
Micrófono
Audífono
Puerto USB
20
Computación Global Primer grado
Global
Partes de la computadora
Diverti Juegos
encuentres. 1 Pinta de color azul todas las estrellas que encuentres.
Debo aplicar Generosidad La generosidad es un acto de amor a los demás, signica dar sin esperar nada a cambio. ¡Seamos generosos!
Textos
Computación Global Primer grado
21
Ampliando mis conocimientos
EL MONITOR Es un dispositivo de salida que nos permite ver lo que realizamos en la computadora como: programas, juegos, números, letras, dibujos, fotografías, películas y más.
Pantalla
MENÚ
Botones de control, brillo y contraste.
Botón de encendido y apagado.
Es muy importante.
Para poder ver en el monitor debes Para presionar el botón de encendido.
22
Computación Global Primer grado
Global
Partes de la computadora
A practicar
con n un aspa aspa ( ) los mon monit itor ores es que que encuen encuentr tres. es. 1 Marca co
Textos
Unidad 2
23
Encendido y apagado rojo los los monitor monitores es encendidos. 1 Encierra en un círculo de color rojo
¿Cuántos monitores encendidos hay?
2 Realiza la siguiente suma de monitores.
24
Computación Global Primer grado
+
=
+
= Global
Partes de la computadora
Modelos de monitor Existen diferentes modelos de monitor.
Pantalla plana
Pantalla táctil
Pantalla curva
Tamaños de monitor Existen diferentes tamaños de monitor.
MENÚ
15 pulgadas
MENÚ
17 pulgadas
MENÚ
21 pulgadas
Pasa tu lápiz por las líneas punteadas y pinta el monitor.
Monitor Monitor Monitor Textos
Unidad 2
25
25
A practicar
amarillo los los monitor monitores es que encuentr encuentres. es. 1 Pinta de color amarillo
Global
26
Computación Global Primer grado
Partes de la computadora
Ampliando mis conocimientos
EL CPU Es el cerebro de la computadora, se encarga de procesar toda la información.
EL CPU y sus partes
Botón Reset
Botón de encendido
Lectora de CD-room
Micrófono
Audífono
Puerto USB
Textos
Unidad 2
27
Modelos de CPU Existen varios modelos y diferentes formas de CPU.
V E R T I C A L HORIZONTAL
El botón Power
POWER
Sirve para encender o apagar el CPU.
El botón Reset
RESET
Se usa para reiniciar el equipo.
Pasa con tu lápiz por las líneas punteadas y pinta el CPU.
CPU CPU CPU Global
28
Computación Global Primer grado
Partes de la computadora
A practicar
verde las las guras geométricas que se parec parecen en al CPU. 1 Pinta de color verde
¿Cuántas guras pintaste?
Textos
2 Marca co con n un aspa aspa ( ) dónde dónde se se proc procesa esa la la info informa rmació ción. n.
3 Observa y completa la serie.
Unidad 2
29
30
Global
Computación Global Primer grado
Partes de la computadora
Ampliando mis conocimientos
EL MOUSE Este dispositivo dispos itivo te permite moverte por toda la pantalla pantal la a través de un puntero, puntero, es muy útil para hacer grácos.
Características del mouse Se caracteriza por tener dos bot botones: ones:
1
2
Botón izquierdo
Botón derecho o Menú contextual
Pasa tu lápiz por las líneas punteadas y pinta el mouse.
mouse mouse mouse
Textos
Unidad 2
31
Ampliando mis conocimientos
FUNCIONES DE LOS BOTONES DEL MOUSE Botón derecho Tiene una sola función que nos permite activar un menú contextual, contextual, este menú nos muestra una lista de opciones.
ic l i c c l
Botón izquierdo Tiene 3 funciones: un clic, doble clic c lic y arrastre. arrastre.
Un clic
Doble clic
Arrastre
Es presionar el botón izquierdo una vez.
Es presionar el botón izquierdo dos veces seguidas.
Es presionar el bot botón ón izquierdo sin soltar, mientras se mueve el mouse.
ic l i c c l ic c l l i c ic l i c c l i r r s u b
c c ic c c c l l i c a r t t l o s n s i n s s r a B a j a
32
Computación Global Primer grado
Global
Partes de la computadora
El puntero del mouse El mouse te permite desplazarte por la pantalla del monitor a través del puntero. El puntero es una fecha que se desplaza por la pantalla, cada vez que mueves el mouse.
Los íconos que ves en la pantalla del monitor son virtuales, no los puedes tocar tocar,, gracias al puntero del mouse puedes acceder a ellos.
El puntero puede tomar otras formas, por ejemplo:
Textos
Unidad 2
33
A practicar
verde el el botón izquierdo y de color azul azul el el botón derecho. 1 Pinta de color verde
botones ones del mouse. 2 Une con una línea las funciones de los bot
c c c c c i c C l
Arrastre
ic C l i c ic C l i c
Un clic
c i c C l
Doble clic
34
Global
Computación Global Primer grado
Partes de la computadora
3 Observa y dibuja el siguiente modelo de mouse, guíate con ayuda de la cuadrícula.
Inténtalo, es muy fácil.
verde los los punteros que encuentres. 4 Pinta de color verde
Textos
A practicar
1 A Ayuda yuda al mouse a encontrar el puntero.
Unidad 2
35
36
Global
Computación Global Primer grado
Partes de la computadora
Ampliando mis conocimientos
EL TECLADO Este dispositivo te permite ingresar datos como: texto, números y símbolos a la memoria de la computadora.
Características del teclado
Esc
F1
F2
F3
F4
F5
F6
F7
F8
F9
F 10 F1
F11
F12
Impr Pant Pet Sis
Bloq Despl
Pausa Inter Bloq Num
a o \
2@
Q Bloq Mayús
.
"
! 1 |
A
W
E
S
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Insert Ins ert
Inicio c io
Supr
Fin
Re Pág Av Pág
ç
L : . Alt Gr
Alt
¿ ¡
?
Ñ < Z >
Control
% 5
$ 4
3 #
_ -
´¨ {
Teclado especial
Teclado direccional
7
8
9
4
5
6
1
2
Ins
-
+
3 Av Pág
.
Intro
Supr
Teclado numérico
Pasa tu lápiz por las líneas punteadas y pinta el teclado.
teclado
*
0
Control
Teclado alfabético
teclado
/
Fin
Bloq Despl
}
Teclado funcional
teclado
Bloq Num
Bloq Mayús
Textos
Unidad 2
+
l l o r c S
*
9
6
3
s p a C
/
8
5
2
m u N
k m u c o N L
7
4
1
e k p a U W
a s r u t a e n P I
g e á R P
g v á A P
p e e l S
l q p o s e l B D
o i c i n I
n i F
r e w o P
s i r t t p n S a e m I P P
t r e s n I
r p u S
3 1 F
r a c i t c a r p A
. s a c i t é b a f l a s a l c e t s a l e d r e v r o l o c e d
a t n i P 1
O D A L C E T L E
r e t n E
-
1 1 F 0 1 F
e c a p s k c B a
.
0
l r t C r e t E n
t f i h S
9 F
t l A
8 F 7 F 6 F
5 F
4 F 3 F 2 F
t l A
1 F
c s E
t f i h S
t l r C
37
38
Computación Global Primer grado
Global
A practicar
s egún corresponda: 1 Une con una línea las teclas según
A
B
C Teclas numéricas
D
E
F
Teclas direccionales
1
2
3 Teclas alfabéticas
4
5
6
Esc
Teclas funcionales Enter
F1
F2
F3
F4
Teclas especiales F5
F6
F7
F8
40
Global
Computación Global Primer grado
Partes de la computadora
2 Cuenta y suma los teclados.
+
=
+
=
+
= +
=
Textos
Unidad 2
41
Demuestro lo que aprendí
computadora, escribe sus nombres. 1 Ahora que conoces las partes de la computadora,
42
Global
Computación Global Primer grado
Partes de la computadora
2 Observa la siguiente imagen.
Luego, colorea según las cantidades. 1
2
3
4
a.
b.
c.
d.
La computadora es un equipo que funciona con electricidad, lo tanto esrocutar. muy peligroso que toques los cables, tepor podrías electrocutar elect .
5
6
Textos
3
Unidad 2
43
Unidad
Unidades de almacenamiento Identica las difer diferentes entes unidades de almacenamiento. Conoce el software y el hardware.
Observa las imágenes.
Memoria USB, CD - ROM, DVD. Conecta la computadora con los periféricos.
44
Global
Computación Global Primer grado
Unidades de almacenamient almacenamiento o
Diverti Juegos
con n un aspa aspa ( ) la gu gura ra sim simila ilarr a la la de la izq izquie uierrda. 1 Marca co
Debo aplicar Prudencia Las personas prudentes saben comportarse en cualquier lugar porque se respetan respetan a sí mismas m ismas y a los l os demás.
Textos
Computación Global Primer grado
45
Ampliando mis conocimientos
UNIDADES DE ALMACENAMIENT ALMACENAMIENTO O
Son aquellos lugares en donde se pueden guardar información, se pueden clasicar en dos: unidades de almacenamiento interno y unidades de almacenamiento externo.
Unidades de almacenamiento interno El disco duro Es el más importante, se encuentra dentro del CPU. Puede almacenar grandes cantidades de información como: programas, juegos, música, películas, pelíc ulas, etcéter etcétera. a. No son s on fáciles de transportar. transportar.
Ahora ya sabemos qué es un disco duro.
Los discos duros de las computadoras, tienen diferentes diferentes capacidades de almacenamiento.
46
Computación Global Primer grado
Global
Unidades de almacenamient almacenamiento o
A practicar
1 Pinta el disco duro.
Pasa tu lápiz por las líneas punteadas.
Disco Duro Disco Duro Disco Duro Disco Duro Disco Duro
Textos
Unidad 3
47
Ampliando mis conocimientos
Unidades de almacenamiento externo externo La memoria USB Se utiliza para guardar y transportar información, son muy prácticos y actualmente es la unidad de almacenamiento más usada. Existen diferentes modelos de USB.
Parece un llavero.
Son pequeños y fáciles de transportar. transportar.
Los cuidados que se debe tener con el USB f Se
debe mantener el puerto limpio y despejado. des pejado.
f Desconectar f Evitar
de manera correcta correcta el dispositivo.
los golpes y las caídas.
f Siempre priorizar el
antivirus. f Llevarlo correctamente.
48
Global
Computación Global Primer grado
Unidades de almacenamient almacenamiento o
El CD - ROM y DVD Ambos son idénticos, la diferencia diferencia está en la capacidad de almacenamient almacenamiento. o.
CD- Rom
DVD
Tiene una capacidad de 700MB
Tiene una capacidad de 4 GB
Adelante
Atrás
En el lado brillante brillante,, es el lugar donde se guarda la información.
Los cuidados del CD - Rom f No
debes tocar el lado brillante, se puede rayar y malograr la información.
f Guardar
en su estuche para evitar que se ray raye e o malogre.
Textos
Unidad 3
49
¿Cómo van conectados al CPU las unidades de almacenamiento externo? Van conectados como se s e observa en el siguiente gráco: gráco:
Son fáciles de conectar al CPU.
50
Computación Global Primer grado
Global
Unidades de almacenamient almacenamiento o
A practicar
azul solo solo los dispositivos de almacenamiento externo. externo. 1 Pinta de color azul
Puedes hacerlo.
Textos
Unidad 3
51
Ampliando mis conocimientos
EL HARDWARE Y EL SOFTWARE El Hardware Son todos los componentes físicos del computador que podemos tocar, por ejemplo:
El Software Son los programas que se instalan en el CPU, estos no se pueden tocar, pero se pueden ver a través del monitor.
A Los programas están representados por íconos. Los programas realizan diferentes tipos de tareas como: dibujar, escribir, etcétera. Ejemplo: Sin título - Paint Archivo
Inicio
Pegar
Ver
Seleccionar
P or or ta ta pa pe le s
I ma ma ge n
Pi ncel nceles es Herramientas
Fo rmas rmas
Ta ma ma ño ño
Formas
C ol ol or or 1
Editar colores
Color 2 Colores
Paint
331,33 píxeles
819 x 460 píxeles
100%
Este programa se utiliza para dibujar.
52
Global
Computación Global Primer grado
Unidades de almacenamient almacenamiento o
A practicar
1 Encierra en un círculo el Hardware:
A
¡Tú puedes hacerlo!
Textos
Unidad 3
53
Ampliando mis conocimientos
¿Có ¿Cómo mo está conectada la computadora y sus periféricos periféricos? ? La computadora es un equipo electrónico y funciona con electricidad, está conectada como se observa:
Los cables rojos van conectados a la corriente y los cables azules al CPU.
Nunca debes de jugar con los cables, es muy peligroso te podría pasar electricidad.
54
Computación Global Primer grado
Global
Unidades de almacenamient almacenamiento o
rojo las las partes que van unidas a la l a corriente corriente y de 1 Une con una línea de color rojo color azul azul las las que van unidas al CPU.
Textos
Unidad 3
A practicar
1 ¿Cuál es el nombre de la unidad de almacenamiento interno? a. Memoria USB b. Disco duro c. CPU 2 Escribe el nombre de las unidades de almacenamiento. almacenamiento.
55
56
Global
Computación Global Primer grado
Unidades de almacenamient almacenamiento o
3 Pinta de color rojo rojo el el dispositivo de almacenamiento interno.
4 Une con una línea las unidades de almacenamiento externo externo al CPU según corresponda.
Textos
4
Unidad 3
57
Unidad
Descubriendo Windows 10 Conoce Windows Identica los elementos del escritorio de Windows. Ventanas de Windows
Observa las imágenes.
Elige diversos fondos de pantalla Aplica distintos protectores de pantalla.
58
Global
Computación Global Primer grado
Descubriendo Windows 10
Diverti Juegos
1 Une los puntos y forma una gura. 2
1
3 4
5 65 6 54
7
55
8
64 63 9
62
10
53 56
61 15
11 12
60 59
16
13 14
57
58
17
52 51
18 50 19
20
32
49
41
31
42 24
23
21 22
33 30
25 29 26 27
40
34
43
44
35 39
36
45 48
46
28 37
47 38
Debo aplicar
Libertad Solo cuando somos libres, actuamos de acuerdo con nuestras obligaciones, y respetando los derechos de los demás.
Textos
Computación Global Primer grado
59
Ampliando mis conocimientos
¿QUÉ ES WINDOWS?
Es el Software que utiliza la computadora como sistema operativo, para que pueda trabajar.
Sin Software, la computadora computador a no es útil.
El escritorio de Windows Cada vez que enciendas la computadora, lo primero que mostrará el monitor es el ESCRITORIO. Es el área donde se ubican los íconos de uso más frecuente.
60
Computación Global Primer grado
Global
Descubriendo Windows 10
Pantalla de inicio Escribe el nombre de las aplicaciones que ubicas en la pantalla de inicio.
Textos
Unidad 4
61
Ampliando mis conocimientos
ELEMENTOS DEL ESCRITORIO Cada vez que enciendas la computadora, computadora, lo primero primero que mostrar mostrará á el monitor es el ESCRITORIO. Fondo de pantalla o papel tapiz
Íconos
Papelera de reciclaje
Paint
PowerPoint 2013
Excel 2013
Word 2013
Archivos
Botón de inicio
Barra de tareas
Los íconos Son pequeñas imágenes que se observan en el escritorio, la forma que tiene cada una de ellas nos da una idea de lo que representan. representan.
Este equipo
Papelera de reciclaje
Internet explorer
Paint
62
Global
Computación Global Primer grado
Descubriendo Windows 10
Botón de inicio Al activarlo, te permite ingresar a los programas y comandos de la computadora.
jueves Adobe Illustrator CS6
24
Recortes
Correo
PowerPoint 2013 Excel 2013 Microsoft Edge
Fotos
Muy nublado
@nowthisnews “We don’t operate on innuendo’—...
Cambiar la configuración de la cuenta Bloquear
20°
Cerrar sesión
22° 16°
Lima
Complement...
Tienda
Versión de vis...
Twitter
GLOBAL TEXTOS
Accesorios de Windows Adobe Acrobat Distiller XI Adobe Acrobat XI Pro Adobe FormsCentral Adobe Help
Papel tapiz Es la imagen que se encuentra en el fondo de la pantalla, esta imagen puede ser cambiada por otras imágenes o fotografías.
Barra de tareas Es la barra horizontal que se encuentra situada en la parte inferior del escritorio. Al activarlo, te permite ingresar ing resar a los programas y comandos de la computadora. 10:06 a.m. 24/11/2019
Textos
Unidad 4
63
A practicar
1 Completa la oración: Windows es
programa con juegos divertidos. a. Un programa
b. El sistema operativo de la computadora. c. Es la imagen de fondo de la pantalla. 2 Escribe el nombre de los elementos del escritorio:
Papelera de reciclaje
2
3
Paint
PowerPoint 2013
Excel 2013
Word 2013
1 Archivos
4 1 2 3 4
64
Global
Computación Global Primer grado
Descubriendo Windows 10
LAS VENTANAS DE WINDOWS Las ventanas son los elementos principales de Windows, a través de ellas las personas pueden realizar sus trabajos trabajos..
Elementos de una ventana Las ventanas de Windows tienen las siguientes características. Barra de título
Botones de control
Herramientas de unidad Archivo
Inicio
Vista
Compartir
Nuevo vol (D:)
Administrar
Cortar
Nuevo elemento
Copiar ruta de acceso Anclar al Copi Co piar ar Pega garr acceso rápido
Pegar acceso directo
Mover Copiar a a
Eliminar Cambiar nombre
Nueva carpeta
Organizar
Portapapeles
Nuevo
Este equipo
Acceso rápido Escritorio Descargas
Fácil acceso
Buscar en ...
Carpetas frecuentes (4) computadora -1 Documentos
Escritorio Este equipo
Este equipo
Documentos Imágenes OneDrive Este equipo Descargas Documentos Escritorio Imágenes Música
Descargas Este equipo Encendido y
apagado de la computaDocumentos dora - 1
Imágenes Este equipo
c
Carpetas frecuentes Este equipo (3) Principal (C:)
Archivos (D:)
Imágenes 88.0 GB disponibles de 193 GB Este equipo
400 GB disponibles de 736 GB
Unidad de DVD RW (E:)
Vídeos Disco local (C:)
Archivos o carpetas
Para Para que puedas ingresar a una ventana, tienes que hacer doble clic sobre un ícono del escritorio. es critorio. Por ejemplo, ejemplo, haz doble clic en:
Textos
Unidad 4
65
Barra de título En ella se puede ver el nombre de la carpeta o aplicación que se está usando. También se pueden ver los botones de control. Herramientas de unidad
Nuevo vol (D:)
Botones de control Estos botones nos permiten tener control sobre las ventanas.
Botón minimizar Oculta la ventana y lo muestra en la barra de tareas. tareas.
Herramientas de unidad Archivo
Papelera de reciclaje
Inicio
Vista
Compartir
Nuevo vol (D:)
Administrar
Cortar
Paint
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Computación Global Primer grado
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Textos
Unidad 4
67
A practicar
equipo” y “explorador de archivos” archivos” luego 1 Abre las ventanas: “Este equipo”
ordénalas como se observa.
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68
Global
Computación Global Primer grado
Descubriendo Windows 10
ORGANIZACIÓN AUTOMÁTICA DE VENTANAS Ahora que ya sabes cómo mover y cambiar el tamaño de las ventanas, puedes organizarlas como preeras en el escritorio. También puede lograr que Windows las organic organice e automáticamente automáticamente de una de estas tres maneras: en cascada, apiladas verticalmente o en paralelo paralelo..
Ventana en cascada
Ventanas apiladas
Ventana en paralelo
Ventanas organizadas en cascada (izquierda), pila vertical (centro) o en paralelo (derecha). Para elegir una de estas opciones, abre 3 ventanas en el escritorio, haz clic con el botón secundario en un área vacía de la barra de tareas y, a continuación, haz clic en ventanas en cascada, mostrar ventanas apiladas o mostrar ventanas ventanas en paralelo paralelo.. laptop.jpg - Fotos
–
X
niños.jpg - Fotos
Papelera de
Paint
reciclaje
computadora.jpg - Fotos
–
X
PowerPoint 2013 13
Barras de herramientas
Excel 2013
Búsqueda Mostrar botón Vista de tareas Mostrar el botón del área de trabajo de Windows Ink Mostrar botón dle teclado táctil
Word 2013
Ventanas en cascada Mostrar ventanas apiladas Mostrar ventanas en paralelo Mostrar el escritorio Administrador de tareas
Archivos
Bloquear la barra de tareas Configuración
–
X
Textos
Unidad 4
A practicar
1 Organiza las ventanas de tu escritorio de la siguiente manera. Ventanas en Ventanas cascada
niños.jpg- Fotos
–
Papelera de reciclaje
X
–
laptop.jpg- Fotos
X
–
computadora.jpg- Fotos
X
PowerPoint 2013
Excel 2013
Word 2013
Archivos
Mostrar ventanas apiladas
Mostrar ventanas en paralelo
laptop.jpg - Fotos
–
X
computadora.jpg - Fotos
–
X
niños.jpg - Fotos
–
X
laptop.jpg - Fotos
–
X
computadora.jpg- Fotos
–
X
niños.jpg - Fotos
–
X
69
70
Global
Computación Global Primer grado
Descubriendo Windows 10
Ampliando mis conocimientos
PROTECTOR DE PANT ANTALL ALLA A Es una imagen o texto texto en movimiento que se activa cuando cu ando se deja de usar us ar la computadora computador a por un tiempo. Sirve para proteger el desgaste de la pantalla por el uso continuo del monitor.
¿Cómo activar un protector de pantalla? 1. Haz clic con el botón derecho del mouse sobre el escritorio.
1 Papelera de reciclaje
Configuración de Radeon
i c l c
Aparece una lista, haz 2. Aparece
Ver Ordenar por
PowerPoint 2013
clic en Personalizar, luego en Pantalla de bloqueo.
Actualizar Pegar Excel 2013
Pegar acceso directo Nuevo Configuración de pantalla
Word 2013
2
Personalizar
Aparece la siguiente ventana:
Archivos
1. Haz clic sobre la cha Conguración del protector de pantalla. 2. Haz Haz clic en la pestaña y escoge el protector de pantalla por ejemplo: Burbujas.
3. Haz Haz clic en Esperar - minutos. 4. Haz Haz clic en Aceptar.
Hasta llegar a 2 minutos. Configuración del protector de pantalla Protector de pantalla
2 Protector de pantalla Burbujas
3
Esperar:
Configuración... 1
minutos
Vista previa
Mostrar la pantalla de inicio de sesión al reanudar
Administración de energía Puede conservar energía y optimizar el rendimiento si ajusta el brillo de la pantalla y otras configuraciones de energiía. Cambiar configuracion de energía
1
4
Aceptar
Cancelar
Aplicar
Textos
Unidad 4
71
A practicar
1 Coloca el siguiente protector de pantalla en tu computadora y escribe su nombre.
2 Une con una línea los íconos con sus respectivos nombres: Papelera de reciclaje
Este equipo
Explorador de archivos
La computadora es muy útil, en ella podemos hacer diferentes trabajos, además debemos tener mucho cuidado al momento de usarla.
72
Global
Computación Global Primer grado
Descubriendo Windows 10
Ampliando mis conocimientos
Papel tapiz o Fondo de pantalla Es la imagen que se encuentra en el fondo de pantalla, esta imagen puede ser modicada, Windows tiene imágenes que puedes utilizar utilizar.. También puedes poner como fondo de pantalla tus fotografías.
¿Cómo ¿C ómo cambiar el papel p apel tapiz? 1. Haz clic con el botón
1
derecho del mouse sobre el escritorio.
Papelera de reciclaje
Aparece una lista, haz 2. Aparece
Configuración de Radeon
i c l c
clic en Personalizar.
Ver Ordenar por
PowerPoint 2013
Actualizar Pegar Excel 2013
Pegar acceso directo Nuevo Configuración de pantalla
Word 2013
2
Personalizar
Archivos
Aparece la siguiente ventana:
1. Haz clic sobre la cha Conguración. 2. Haz Haz clic en Fondo. 3. Haz Haz clic en la imagen. 4. Selecciona Selecciona la imagen
1
Configuración
Inicio
Fondo
Buscar una opción de configuración ón
que más te guste.
Personalización
2
Fondo Colores Pantalla de bloqueo Fondo
Temas
Imagen
3
Inicio Elige la imagen
Barra de tareas
4 Examinar
Elige un ajuste Rellenar
Textos
Diverti Juegos
pupiletras. s. 1 Completa el pupiletra
Unidad 4
73
74
Computación Global Primer grado
Global
Descubriendo Windows 10
2 Lee y colorea. El perro corre.
El perro y el gato juegan.
Textos
5
Unidad 4
75
Unidad
Conociendo Paint Conociendo Paint Herramientas de Paint Herramienta Herramien ta lápiz
Herramienta pincel Herramienta Herramien ta borrador y línea
Sin título - Paint Archivo Inicio
Observa las imágenes.
Pegar
Ver
Seleccionar
Porta Po rtapap papele eless
Imagen Ima gen
Pinceles Pince les Herramientas
Formass Forma
Tamaño
Color or 1
331,33 píxeles
Editar colores
Color 2
Formas
Colores
819 x 460 píxeles
100%
Sin título - Paint Archivo Inicio
Pegar
Ver
Pinceles Pince les
Seleccionar
Porta Po rtapap papele eless
331,33 píxeles
Imagen Ima gen
Herramientas
Formass Forma
Tamaño
Formas
819 x 460 píxeles
Color or 1
Editar colores
Color 2
Colores
100%
76
Global
Computación Global Primer grado
Conociendo Paint
Diverti Juegos
atenció nción n y marca marca con con un aspa aspa ( ) 9 difer diferenci encias as entr entre e ambas ambas 1 Observa con ate imágenes.
¡Qué fácil!
Debo aplicar
Perseverancia Gracias a la perseverancia podremos alcanzar todas las metas que nos proponemos, aunque en el camino encontremos obstáculos.
Textos
Computación Global Primer grado
77
2 Pasa un lápiz por las líneas punteadas y colorea el dibujo. Sin título - Paint Archivo Inicio
Pegar
Ver
Seleccionar
Por orta tapa pape pele less
Imag Im agen en
Pincel Pin celes es Herramientas
331,33 píxeles
Forma Fo rmass
Tam amañ año o
Formas
819 x 460 píxeles
Qué divertido, tú puedes.
Colorr Colo 1
Editar colores
Color 2
Colores
100%
78
Global
Computación Global Primer grado
Conociendo Paint
Ampliando mis conocimientos
CONOCIENDO PAINT Paint es un software o programa que te permite hacer dibujos de formas diferentes y pintarlos de color.
Elementos de la ventana de Paint 1 Sin título - Paint Archivo Inicio
Ver
2 Pegar
Pincel Pin celes es
S el eleccionar
Por orta tapa pape pele less
Imag Im agen en
Herramientas
Formas For mas
Tam amañ año o
Colorr Colo 1
Editar colores
Color 2
Formas
Colores
3 4
5 6
331,33 píxeles
819 x 460 píxeles
100%
1. Barra de título Aquí se puede ver el nombre del archivo y del programa.
2. Botones de control
Se utiliza para minimizar, restaurar, maximizar y cerrar la ventana de Paint.
3. Fichas Son chas desplegables que contienen herramientas a utilizar.
4. Herramientas Son un conjunto de herramientas herramientas que sirven si rven para hacer grácos. grácos.
5. Paleta de d e colores En esta paleta p aleta encontrarás encontrarás muchos colores para aplicar a tus dibujos.
6.Área de trabajo Es el lugar donde crearás tu dibujo.
Textos
Unidad 5
79
LAS HERRAMIENTAS Cada actividad que realizamos requiere el uso de sus propias herramientas; por ejemplo, un carpintero necesitará de:
¿Un carpintero necesitará una impresora, un termómetro, unas pinzas?
A practicar
necesitará un pintor son: 1 Las herramientas que necesitará
¿Cuáles son? Uhmm...
80
Global
Computación Global Primer grado
Conociendo Paint
HERRAMIENTAS DE PAINT Paint tiene herramientas, cada una de ellas tiene una función diferente, a continuación conocerás sus nombres nombres..
Lápiz Esta herramienta permite hacer trazos muy delgados.
1. Haz clic en la herramienta Lápiz. colores. es. 2. Selecciona Selecciona el color en la paleta de color Presiona el e l botón izquierdo izquie rdo y sin soltar, haz un arrastre con el lápiz en el área 3. Presiona de trabajo.
Paint.. Realiza el siguiente dibujo en Paint Sin título - Paint Archivo Inicio
Pegar
Ver
Seleccionar
Por orta tapa pape pele less
331,33 píxeles
Imag Im agen en
Pinceles Herramientas
Formas
Tam amañ año o
Formas
819 x 460 píxeles
Colorr Colo 1
Editar colores
Color 2
Colores
100%
Textos
Unidad 5
81
A practicar
1 Realiza los siguientes dibujos utilizando la herramienta Lápiz. Sin título - Paint Archivo Inicio
Pegar
Ver
Pinceles
Seleccionar
Por orta tapa pape pele less
Imag Im agen en
Herramientas
Formas
Tam amañ año o
Colorr Colo 1
Formas
331,33 píxeles
Editar colores
Color 2
Colores
819 x 460 píxeles
100%
Sin título - Paint Archivo Inicio
Pegar
Ver
Seleccionar
Por orta tapa pape pele less
331,33 píxeles
Imag Im agen en
Pinceles Herramientas
Formas
Tam amañ año o
Formas
819 x 460 píxeles
Colorr Colo 1
Editar colores
Color 2
Colores
100%
82
Global
Computación Global Primer grado
Conociendo Paint
2 Realiza los siguientes dibujos: Sin título - Paint Archivo Inicio
Pegar
Ver
Seleccionar
Por orta tapa pape pele less
Imag Im agen en
Pinceles Herramientas
Formas
Tam amañ año o
Colorr Colo 1
Formas
331,33 píxeles
Editar colores
Color 2
Colores
819 x 460 píxeles
100%
Sin título - Paint Archivo Inicio
Pegar
Ver
Seleccionar
Por orta tapa pape pele less
331,33 píxeles
Imag Im agen en
Pinceles Herramientas
Formas
Tam amañ año o
Formas
819 x 460 píxeles
Colorr Colo 1
Editar colores
Color 2
Colores
100%
Textos
Unidad 5
83
Borrador Te permite borrar cualquier equivocación. Sin título - Paint Archivo Inicio
Pegar
Ver
Seleccionar
Por orta tapa pape pele less
Imag Im agen en
Pinceles Herramientas
Formas
Tam amañ año o
Colorr Colo 1
Formas
331,33 píxeles
Editar colores
Color 2
Colores
819 x 460 píxeles
100%
Sin título - Paint Archivo Inicio
Pegar
Ver
Pinceles
S el eleccionar
Por orta tapa pape pele less
331,33 píxeles
Imag Im agen en
Herramientas
Formas
Tam amañ año o
Formas
Colorr Colo 1
Editar colores
Color 2
Colores
819 x 460 píxeles
acercar car Con la herramienta lupa puedes acer el dibujo en la zona que quieres borrar.
100%
84
Global
Computación Global Primer grado
Conociendo Paint
A practicar
crear el siguiente s iguiente dibujo. Sigue los pasos para crear
1. Crea círculos como observas. 2. Borra Borra las líneas que unen los círculos con la herramient herramienta a
.
3. Haz Haz los ojos, la boca y los círculos pequeños.
4. Pinta Pinta con la herramienta relleno de color
como se observa.
Textos
Unidad 5
85
Pincel Esta herramienta te permite hacer trazos delgados y gruesos. Ejemplos: Sin título - Paint Archivo Inicio
Pegar
Ver
Seleccionar
Por orta tapa pape pele less
Imag Im agen en
Pinceles Herramientas
Formas
Tam amañ año o
Colorr Colo 1
Formas
331,33 píxeles
Editar colores
Color 2
Colores
819 x 460 píxeles
100%
Sin título - Paint Archivo Inicio
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Ver
Seleccionar
Por orta tapa pape pele less
331,33 píxeles
Imag Im agen en
Pinceles Herramientas
Formas
Tam amañ año o
Formas
819 x 460 píxeles
Colorr Colo 1
Editar colores
Color 2
Colores
100%
86
Global
Computación Global Primer grado
Conociendo Paint
A practicar
Crea el siguiente dibujo con la ayuda del pincel. Sin título - Paint Archivo Inicio
Pegar
Ver
Pinceles
Selecciona r
Por orta tapa pape pele less
Imag Im agen en
Herramientas
Formas
Tam amañ año o
Colorr Colo 1
Formas
331,33 píxeles
Editar colores
Color 2
Colores
819 x 460 píxeles
100%
Sin título - Paint Archivo Inicio
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Ver
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Por orta tapa pape pele less
331,33 píxeles
Imag Im agen en
Pinceles Herramientas
Formas
Tam amañ año o
Formas
819 x 460 píxeles
Colorr Colo 1
Editar colores
Color 2
Colores
100%
Textos
Unidad 5
87
Línea Al usar esta herramienta podrás realizar líneas rectas.
1. Haz clic en la herramienta línea. 2. Lleva Lleva el cursor al área de trabajo. 3. Haz Haz un arrastre del mouse y el botón izquierdo, así sucesivamente hasta formar la gura. Ejemplo: Sin título - Paint Archivo Inicio
Pegar
Ver
Seleccionar
Por orta tapa pape pele less
331,33 píxeles
Imag Im agen en
Pincel Pin celes es
Forma Fo rmass
Tam amañ año o
Herramientas
Colorr Colo 1
Editar colores
Color 2
Colores
819 x 460 píxeles
100%
88
Global
Computación Global Primer grado
Conociendo Paint
A practicar
1 Realiza los siguientes dibujos utilizando las herramient herramientas as aprendidas. Sin título - Paint Archivo Inicio
Pegar
Ver
Pincel Pin celes es
S el eleccionar
Por orta tapa pape pele less
Imag Im agen en
Formas For mas
Tam amañ año o
Colorr Colo 1
Editar colores
Color 2
Herramientas
Colores
331,33 píxeles
819 x 460 píxeles
100%
Sin título - Paint Archivo Inicio
Pegar
Ver
Pincel Pin celes es
S el eleccionar
Por orta tapa pape pele less
331,33 píxeles
Imag Im agen en
Formas For mas
Tam amañ año o
Herramientas
Colorr Colo 1
Editar colores
Color 2
Colores
819 x 460 píxeles
100%
Textos
Unidad 5
89
2 Realiza los dibujos que se observan, utilizando las siguientes herramientas: herramientas:
90
Global
Computación Global Primer grado
Conociendo Paint
3 Utilizando una regla une los puntos con una línea del uno al diez, luego rellena de color amarillo la gura.
1 ¿Qué será?
9
3
2
10 8
4 6 5
7
4 Une las líneas punteadas y formarás una gura.
25
1
2 3
4
5 24 6
17 18
23
15
7 22
20
21
19 14
8
13 9 12
10 11
16
Textos
Demuestro lo que aprendí
la respuesta correcta. Subraya 1 ¿Qué es Paint?
a. Es un Software gracador cador b. Es un gra
c. a y b 2 ¿Cuál es el nombre de las siguientes herramientas? herramientas?
¡Qué divertido, tú puedes!
Unidad 5
91
92
Global
Computación Global Primer grado
Conociendo Paint
3 Escribe el nombre de las siguientes herramientas:
4 Para corregir y borrar un error se utiliza: pincel a. La herramienta pincel
b. La paleta de colores c. La herramienta relleno de color d. La herramienta borrador
Textos
6
Unidad 5
93
Unidad
Dibuja y pinta con Paint Conoce las herramientas de Paint: Elipse, Relleno de color, Rectángulo, Selección, Polígono Polígono..
Guardar y abrir mis trabajos. Elabora guras geométricas.
Sin título - Paint Archivo Inicio
Observa las imágenes.
Pegar
Ver
Seleccionar
Porta Po rtapap papele eless
Imagen Ima gen
Pinceles Pinc eles Herramientas
Formass Forma
Tamañ maño o
Color 1
331,33 píxeles
Editar colores
Color 2
Formas
Colores
819 x 460 píxeles
100%
Sin título - Paint Archivo Inicio
Pegar
Porta Po rtapap papele eless
Ver
Seleccionar Imagen Ima gen
Pinceles Herramientas
Formas Formas
Tama amaño ño
Color or 1
Editar colores
Color 2
Colores
331,33 píxeles
94
819 x 460 píxeles
100%
Global
Computación Global Primer grado
Dibuja y pinta con Paint
Diverti Juegos
la imagen e indica cuántas guras hay de cada forma. Observa la 1 Observa
=
=
=
Debo aplicar Amistad La amistad es la muestra de amor más grande que practicamos a diario. Los amigos son una bendición de la vida.
Textos
Computación Global Primer grado
95
Ampliando mis conocimientos
GUARDAR Y ABRIR LOS TRABAJOS EN PAINT En caso de no terminar tu trabajo lo puedes guardar y después abrir para completarlo. Guardar un trabajo Para guardar tu trabajo realiza los siguientes pasos:
1 Sin título - Paint Archivo Inicio
Pegar
Ver
Seleccionar eleccionar
Port Po rtap apap apel eles es
Pinceles
Imag Im agen en
Formas
Herramientas
Tama Tamañ Ta maño ño o
Color or 1
Editar colores
Color olor 2
Formas Formas
Colores
clic en Archivo. 1. Haz Haz clic 2. Haz clic Haz clic en Guardar. 2
331,33 píxeles
819 x 460 píxeles
100%
Aparece la ventana guardar como: En la casilla Nombre 3. En 3. de archivo escribe tu nombre por ejemplo: Diego.
Sin título - Paint Archivo
Inicio
Ver V
Guardar como Este equipo
Pegar
Seleccionar n
Portapapeles
Imag a ge gen
Nuevo vol (D:)
Pinceles Formas Nu ev eva carpeta
Orga ni niza r
Herramientas Este equipo
Ta ma ma ño ño
Formas
Buscar en Nuevo vol (D:) Co lo r 1
Editarr colores res
Color 2
Colores
Descargas
4. Haz clic Haz clic en Guardar.
Documentos Escritorio
paint.png
Imágenes Música Vídeos
3
Disco local (C:) Nuevo vol (D:) Red Nombre de archivo: Diego .png Tipo: PNG (*.png)
4
Guardar
Ocultar carpetas
331,33 píxeles
819 x 460 píxeles
100%
Cancelar
96
Global
Computación Global Primer grado
Dibuja y pinta con Paint
Abrir un trabajo Para abrir un trabajo que guardaste, sigue estos pasos: clic en el menú Archivos. 1. Haz Haz clic 2. Haz clic Haz clic en Abrir. Sin i título - Paint i Archivo Archivo Arch ivo
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331,33 píxeles
819 x 460 píxeles
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dibujo
Vídeos Disco local (C:) Nuevo vol (D:)
Nombre:
4
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Textos
Unidad 6
97
HERRAMIENTAS DE PAINT Paint tiene herramientas, cada una de ellas tiene una función diferente, a continuación conocerás sus nombres. Elipse Esta herramienta te permite permite hacer elipses y círculos, observa el dibujo. Sin título - Paint Archivo Inicio
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Por orta tapa pape pele less
Pincel Pin celes es
Imag Im agen en
Forma Fo rmass
Tam amañ año o
Colorr Colo 1
Herramientas
331,33 píxeles
Editar colores
Color 2
Colores
819 x 460 píxeles
Relleno de color Con esta herramienta puedes pintar tus dibujos. Recuerda que tienes que seleccionar los colores de la paleta de color.
100%
98
Global
Computación Global Primer grado
Dibuja y pinta con Paint
Rectángulo
y Rectángulo redondeado
Con la herramienta rectángulo puedes hacer cuadrados y rectángulos, con la herramienta rectángulo redondeado puedes hacer lo mismo, pero con las puntas redondeadas. Sin título - Paint Archivo Inicio
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Imagen
Pincel Pin celes es
Formas For mas
Tam amañ año o
Colorr Colo 1
Editar colores
Color 2
Herramientas
Colores
331,33 píxeles
819 x 460 píxeles
100%
A practicar
de acuerdo a la imagen. píntalo de 1 Realiza el siguiente dibujo y píntalo Sin título - Paint Archivo Inicio
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331,33 píxeles
Imagen
Pincel Pin celes es
Formas For mas
Tam amañ año o
Herramientas
Colorr Colo 1
Editar colores
Color 2
Colores
819 x 460 píxeles
100%
Textos
Unidad 6
99
Ampliando mis conocimientos
Selección Esta herramienta te permite, mover, copiar, reducir y eliminar dibujos o guras de tu hoja de trabajo, trabajo, para hacerlo hacerlo hay que seleccionar los objetos: objetos: clic en la herramienta 1. Haz Haz clic
.
1
2. Haz Haz clic sin soltar y haz un arrastre por el área que vas a seleccionar.
2
¿Cómo mover lo que seleccionaste? el puntero sobre el área 1. Lleva Lleva el que seleccionaste seleccionaste.. 1
2. Haz Haz clic sin soltar y mueve el mouse.
2
100
Global
Computación Global Primer grado
Dibuja y pinta con Paint
¿Cómo copiar lo que seleccionaste? Una vez que seleccionaste la imagen, realiza realiza los siguientes pasos: clic derecho sobre la imagen. 1. Haz Haz clic 2. Haz Haz clic en copiar. Nuevamente clic 3. Nuevamente 3. derecho sobre un espacio vacío. clic en pegar. 4.Haz 4. Haz clic
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Imagen
Pinceles Pinc eles
Formas Form as
Tama amaño ño
Colorr Colo 1
Editar colores
Color 2
Herramientas
Colores
5.Mueve 5. Mueve el dibujo al centro.
331,33 píxeles
819 x 460 píxeles
100%
A practicar
sigu iente trabajo. trabajo. 1 Realiza el siguiente Sin título - Paint Archivo Inicio
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Portapapeles
331,33 pí xel es
Imagen
Pinceles Pinc eles
Formass Forma
Tama amaño ño
Herramientas
Color 1
Editar colores
Color 2
Colores
819 x 460 pí xeles
100%
Textos
Unidad 6
101 10 1
Polígono Esta herramienta te permite hacer guras de formas variadas. 1. Haz Haz clic sobre la herramienta. 2. Haz clic Haz clic sin soltar, arrastra el mouse y suelta.
Sin título - Paint Archivo Inicio
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Pinceles Pince les
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Port Po rtap apap apel eles es
Imag Im agen en
Formas Form as
Tamañ Ta maño o
Color Color 1
Editar colores
Color 2
Herramientas
Colores
1
Lleva el puntero a 3. Lleva 3. otro lugar, haz clic haz clic y suelta. 2
3
331,33 píxeles
819 x 460 píxeles
100%
A practicar
la siguiente gura: Realiza Realiza la Sin título - Paint Archivo Inicio
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Portapapeles
331,33 píxeles
Imagen
Pincel Pin celes es
Forma Fo rmass
Tam amañ año o
Herramientas
Colorr Colo 1
Editar colores
Color 2
Colores
819 x 460 píxeles
100%
102 Computación
Global
Global Primer grado
Dibuja y pinta con Paint
Formas Permite insertar diferentes guras geométricas de la siguiente forma:
Sin título - Paint Archivo Inicio
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Por orta tapa pape pele less
Imag Im agen en
Pincele Pin celess
Forma Fo rmass
Tam amañ año o
Color Color 1
Editar colores
Color 2
Herramientas
Colores
331,33 píxeles
819 x 460 píxeles
100%
Sin título - Paint Archivo Inicio
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Por orta tapa pape pele less
Ver
Pincele Pin celess
Seleccionar Imag Im agen en
Herramientas
Forma Fo rmass
Tam amañ año o
Color Color 1
Editar colores
Color 2
Colores
331,33 píxeles
819 x 460 píxeles
Textos
100%
Unidad 6
103
Ampliando mis conocimientos
¿Cómo reducir una imagen? Puedes utilizar esta opción para reducir el tamaño de la imagen para que ocupe menos espacio en el área de trabajo. trabajo. 1. Selecciona la imagen con la herramient herramienta a .
1
Lleva el cursor a una 2. Lleva 2. esquina hasta que tome esta forma haz clic y haz arrastra hacia adentro.
2
104 Computación
Global
Global Primer grado
Dibuja y pinta con Paint
A practicar
si guientes guras, combinando herramientas. 1 Realiza las siguientes Sin título - Paint Archivo Inicio
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Por orta tapa pape pele less
Imag Im agen en
Pincel Pin celes es
Formas For mas
Tam amañ año o
Colorr Colo 1
Editar colores
Color 2
Herramientas
Colores
331,33 píxeles
819 x 460 píxeles
100%
Sin título - Paint Archivo Inicio
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Ver
Seleccionar
Por orta tapa pape pele less
331,33 píxeles
Imag Im agen en
Pincel Pin celes es
Formas For mas
Tam amañ año o
Herramientas
Colorr Colo 1
Editar colores
Color 2
Colores
819 x 460 píxeles
100%
Textos
Unidad 6
105
2 Escribe el nombre de las herramientas.
3 En el siguiente dibujo ¿Qué herramientas se han utilizado? Pinta de color Pinta de las herramientas que se han utilizado. Sin título - Paint Archivo Inicio
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Po rta rtapa pape pell es es
Ima Im a ge ge n
Pinceles H er er ra ra mi mi ent enta as
Formas
Tam amañ año o
Formas
Color Color 1
Editar colores
Color 2
Colores
Hazlo en la computadora.
331,33 píxeles
819 x 460 píxeles
100%
106 Computación
Global Primer grado
Global
Dibuja y pinta con Paint
herramientas: 4 Realiza los dibujos que se observan, utilizando las siguientes herramientas:
Textos
los pasos para dibujar el pollito. 5 Sigue Sigue los a. Haz a. Haz varios círculos y ordénalos como se observa, luego utiliza la herramienta borrador.
b. Una vez que haz borrado b. las líneas, procede a pintar.
c. Mira el pollito, quedó muy bonito. c.
Unidad 6
107
108 Computación
Global
Global Primer grado
Dibuja y pinta con Paint
6 Completa el nombre de las siguientes herramientas de Paint:
R R
L
P
E
Presta mucha atención y lo resolverás rápidamente.
P
Color
Color
1
2
Textos
7
Unidad 6
Unidad
Conociendo WordPad Aprende sobre s obre WordPad. WordPad. Ventana de WordPad.
Conoce las herramientas de WordPad. Ingresa textos a WordPad.
Observa las imágenes.
WordPad
109
110
Global
Computación Global Primer grado
Conociendo WordPad
Diverti Juegos
1 Marca la gura que continúa la serie.
a
b
c
d
a
b
c
d
Debo aplicar
Solidaridad La solidaridad es un valor fundamental que se caracteriza por la colaboración mutua que existe entre los individuos, ya que
vivimos en sociedad. Textos
Computación Global Primer grado
111
Ampliando mis conocimientos
¿QUÉ ES WORDP WORDPAD AD Y PARA QUÉ Q UÉ SE UTILIZ UTILIZA A? WordPad es un procesador de texto, este programa sirve para escribir, es uno de los accesorios que tiene Windows.
¿CÓMO INGRESAR INGRESA R A WORDP WORDPAD? AD? Para Par a que puedas ingresar a este programa tienes que seguir la siguiente ruta:
1
2
Con WordPad podrás escribir: cartas, poemas, textos y hacer modicaciones.
112
Global
Computación Global Primer grado
Conociendo WordPad
CARACTERÍSTICAS DE WORDPAD La pantalla principal de WordPad WordPad se caracteriza por tener las siguientes sig uientes partes:
3
1
2 4
1. Botones de control
Se utilizan para maximizar, minimizar, restaurar y cerrar la ventana de WordPad.
2. Cintas de opciones Son listas desplegables con órdenes o herramientas. Estas herramientas nos permiten hacer modicaciones a los textos.
3. Barra de acceso rápido Son íconos cuyas imágenes nos brindan un acceso más rápido a dichos programas o archivos.
4. Punto de inserción Es una pequeña línea que se prende y apaga, esto nos indica que se puede
escribir. Textos
Unidad 7
113
¿CÓMO INGRESAR TEXTOS A WORDPAD? WORDPAD? La manera de ingresar textos a WordPad es a través del teclado. Las teclas que más se utilizan son:
1
3 Backspace
4 Bloq Mayús
2
1. Bloq Mayús Sirve para cambiar las letras de minúsculas a mayúsculas y viceversa.
2. Tecla Tecla espaci espaciadora adora Separa las palabras.
3. Backspace Borra los textos hacia atrás.
4.Enter Te permite pasar a la siguiente línea.
5. Teclas Teclas direccionales Con estas teclas puedes movilizarte a través del texto.
5
114
Global
Computación Global Primer grado
Conociendo WordPad
A practicar
1 Ingresa el siguiente texto en WordPad.
Lo cierto se hace dudoso en la boca del mentiroso. mentiroso.
Al que madruga Dios lo ayuda.
2 Une con una línea las acciones con sus respectivas teclas:
Me muevo a través del texto
Pasa a la siguiente línea
Borra en retroceso
Separa las palabras
Textos
Unidad 7
115
Ampliando mis conocimientos
SELECCIÓN DE TEXTOS Antes de hacer cualquier tipo de modicación a las palabras, primero tienes que seleccionarlas.
¿Cómo se selecciona un texto? Para Par a seleccionar una palabra, haz doble clic sobre una palabra, por ejemplo:
Para seleccionar una la de palabras, haz triple clic sobre una palabra, por ejemplo:
Otra forma de seleccionar, es haciendo un arrastr arrastre e con el puntero punter o del mouse mous e por encima de las palabras.
¿Cómo eliminar la selección?
Para eliminar la selección haz clic en cualquier lugar vacío de la hoja.
116
Global
Computación Global Primer grado
Conociendo WordPad
APLICANDO FORMA FORMATOS TOS BÁSICOS BÁSICOS Antes de hacer cualquier tipo de modicación a las palabras, primero tienes que seleccionarlas.
La barra de forma formato to
Estas herramientas te permiten hacer cambios a tus textos. textos.
Times New Roman
10
Tipo de fuente
N
K
Tamaño de fuente
A
S
Estilo de letra
Color
Alineación
Viñetas
Tipo de fuente Para que puedas cambiar el tipo de letra haz clic en la pestaña, luego selecciona un tipo de letra. Si quieres ver otros tipos de letra, haz clic aquí.
Times New Roman Arial Black (Batico) Arial Arial Black Black Centroeuropeo Arial Black Arial Narrow(Griega) Arial Narrow(Cirilo) Arial Narrow Tahoma Verdana
Ejemplos: Tipo de letras
Aplicación
Arial Black
Respeto
Times New Roman
Respeto
Comic Sans
Textos
Respeto
Unidad 7
117
Tamaño de letra Puedes aplicar diferentes tipos de tamaño de letra, desde lo más pequeño, hasta lo más grande grande.. Ejemplos: 10 8 9 10 11 12
Si no gura un tamaño especíco de letra, puedes seleccionar dentro del recuadro y escribir el tamaño que desees.
14 16 18 20 22
Tipo de letras
Aplicación
12
Respeto
16
Respeto
A practicar
1 Escribe la siguiente frase, luego aplica los formatos.
El que estudia, triunfa.
Tipo de fuente
Tamaño
Comic Sans
118
28
Global
Computación Global Primer grado
Conociendo WordPad
Ampliando mis conocimientos
ESTILOS DE LETRA Te permiten dar una característica especial a tus letras.
N Negrita: Oscurece tus palabras, por ejemplo. Solidaridad (antes)
Solidaridad (después)
K
Cursiva: Inclina tus palabras hacia la derecha. Alegría (antes)
Alegría (después)
S Subrayado: Subraya tus palabras. Honestidad (antes)
Honestidad (después)
Par Para a queapuedas aplicar los cambios tus textos, primero
tienes que seleccionarlos.
Textos
Unidad 7
119
A practicar
1 Escribe las siguientes frases y aplica los siguientes formatos. u n corazón corazón que habita a. La amistad es un alma que habita en dos cuerpos; un en dos almas. Tipo de fuente
Tamaño
Castellar
36
N
b. El que busca un amigo sin defectos se queda sin amigos. Tipo de fuente
Tamaño
Tempus Sans ITC
48
K
2 Escribe el siguiente Texto.
El osito Teddy
Teddy mi osito de cuerpoesmuy blando orejas brillantes y pelo muy blanco. Cuando por las noches me voy a dormir le canto y lo abrazo y él me abraza a mí.
Tipo de fuente
Tamaño
Cooper Black
36
N
S
Tipo de fuente
Tamaño
Comic Sans MS
26
Recuerda que para pasar a la siguiente línea tienes que
presionar la tecla ENTER.
120 Computación
Global
Global Primer grado
Conociendo WordPad
3 Escribe el siguiente texto y aplica los formatos. El planeta voy a cuidar.
K
S
Esas ores son mara maravillosas villosas no las vayas a cortar tampoco pises las plantas
la naturaleza debes cuidar y cuando te vayas a duchar no olvides el caño cerrar para cuidar el agua sin desperdiciar. Porque: ¡El planeta voy a cuidar !
f
Selecciona todo el texto y aplica los formatos. Tipo de letra : ComicSans Tamaño: 24
K
N
Textos
Unidad 7
121
Demuestro lo que aprendí
1 Escribe el nombre de las siguientes herramientas:
N K
S A 2 Relaciona las herramientas con sus respectivas acciones. Comic Sans
26
Felicidad Felicidad
N
Felicidad
K
Felicidad
S 122 Computación
Global Primer grado
Felicidad
Global
Conociendo WordPad
3 Traza el camino correcto para que el niño llegue hasta el ícono de WordPad:
Textos
8
Unidad 7
123
Unidad
Aplicando formatos de párrafo Selección de textos. Color de texto texto.. Guardarr y abrir mis trabajos. Guarda
Alineación de textos. Herramientas de formato.
Observa las imágenes.
El arco El arco iris iris pinta el pinta el cielo cielo con sus sus siete siete colores. NAVIDAD Si en tu corazón hay un poco más de amor, es Navidad. Si sabes perdonar al que te ofende, ofende, es Navidad Navidad.. Si buscas a Dios de verdad, es Navidad. Si le das una mano al caído, es Navidad. Cuando practicamos cualquier obra misericordiosa, secar una lágrima, obsequiar una sonrisa, calmar un dolor, ir por la vida sembrando ores sin espinas, en una palabra:
Navidad es Dios, y Dios es amor.
124 Computación
Global
Global Primer grado
Aplicando formatos de párrafo
Diverti Juegos
1 Observa las imágenes por treinta segundos. Luego, de manera oral y sin el libro, repite en orden la secuencia.
Debo aplicar
Tolerancia La tolerancia nos ayuda a vivir mejor en esta sociedad. Cuando
somos toler tolerantes antes contribuimos con nuestro crecimiento crecimiento personal y social. Textos
Computación Global Primer grado 125
Ampliando mis conocimientos
COLOR DE TEXTO Esta herramienta te ayuda a cambiar el color de las palabras. Ejemplo:
Respeto (antes)
Respeto Respeto (después)
Puedes utilizar util izar diferentes diferentes colores color es en tus palabras.
A practicar
Escribe el siguiente texto y cambia el color de las palabras.
El arco El arco iris iris pinta el pinta el cielo cielo con sus sus siete siete
Tú puedes hacerlo.
colores. 126 Computación
Global
Global Primer grado
Aplicando formatos de párrafo
GUARDAR MIS TRABAJOS En caso de no terminar un trabajo, puedes guardarlo y regresar a él para terminarlo.
Escribe el siguiente texto:
Arco iris Arco iris, arco lindo con su rojo y amarillo
como el sol que da su brillo con naranja y verdecito como for y jardincito
con celeste y azulito como el mar y el cielito que bonito eres arco iris, arco lindo. El autor
Pasos para guardar tu trabajo: 1. Haz clic en el menú Archivo. 2. Haz Haz clic en la opción Guardar. En Nombre de archivo, escribe: arco iris. 3. En 4. Haz Haz clic en Aceptar. 1
Archivos Nuevo
2
Abrir
Guardar
Guardar como
Imprimir
3
4
Textos
ALINEACI ALINEACIÓN ÓN Te permite alinear tus textos en diferentes direcciones. Ordena tus textos a la izquierda.
A la izquierda Ordena tus textos a la izquierda.
Todos los días me levanto temprano para ir a estudiar.
Centrado Ordena tus textos al centro.
Todos los días me levanto temprano para ir a estudiar.
A la derecha Ordena tus textos a la derecha.
Todos los días me levanto temprano para ir a estudiar.
Unidad 8
127
128 Computación
Global
Global Primer grado
Aplicando formatos de párrafo
Ampliando mis conocimientos
EXPLORANDO LAS HERRAMIENTAS DE FORMATO
En un texto escrito en WordPad puedes utilizar todas las herramientas disponibles para así mejorar tus trabajos. Como observas, en este texto se han utilizado todos los estilos de formatos. Antes de alimentarte
debes tener las manos manos limpias para limpias para comer. comer.
A practicar
Escribe el nombre de las herramientas que se han utilizado en el siguiente texto:
Mi mejor amigo Un libro abierto es un cerebro que habla, cerrado, un amigo que espera, olvidado, un alma que perdona, destruido, un corazón que llora.
Proverbió hindú
Textos
Unidad 8
129
Ampliando mis conocimientos
Abriendo mis trabajos
Para que puedas “abrir” los trabajos que guardaste, tienes que hacer lo siguiente. 1 2 3 Archivo. 1. Haz clic en el Archivo.
2. Haz Haz clic en Abrir. 3. Selecciona Selecciona el archivo con el nombre: arco iris.
4. Haz Haz clic en Abrir.
Archivos Nuevo
Abrir
Guardar
Guardar como
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Configurar página
Enviar en correo electrónico
Acerca de WordPad
Salir
4 A practicar
texto xto como observas: Realiza los siguientes cambios a tu te Arco iris
f
Y cambia el
Arco iris, arco lindo con su rojo rojo y y amarillo amarillo como el sol que da su brillo con naranja naranja y y verdecito como or y jardincito con celeste celeste y azulito como mar y el cielito que bonito eres arco iris,
tamaño a 20.
130 Computación
arco lindo.
Global
Global Primer grado
Aplicando formatos de párrafo
Diverti Juegos
1 Escribe el nombre de las siguientes herramientas de formato. S 10
Times New Roman
A
N
K
Textos
Unidad 8
Demuestro lo que aprendí
correcta. Subraya la respuesta correcta. ¿Para a qué tienes que seleccionar las palabras? 1 ¿Par
a. Para escribir. b. Para hacer cambios o modifcaciones. c. Para cerrar un archivo. Para a seleccionar una línea con varias palabras ¿Qué debes hacer? 2 Par palabra. a. Hacer clic derecho en una palabra.
b. Hacer un clic en una palabra. tres clic en una palabra. c. Hacer tres 3 Escribe el nombre de las herramientas. N
K
10
S
A
Times New Roman
131
132 Computación
Global Primer grado
Global
Aplicando formatos de párrafo
Diverti Juegos
el camino que debe seguir el elefante para llegar a la pelota, 4 luego Encuentra colorea. color ea.
Textos
Unidad 8
133
ACTIVIDADES ACTIVID ADES DE ESCRITURA EN WORDP WORDPAD AD Actividades adicionales para WordPad.
NAVIDAD Si en tu corazón hay un poco más de amor, es Navidad. Si sabes perdonar al que te ofende, es Navidad. Si buscas a Dios de verdad es Navidad. Si le das una mano al caído es Navidad. Cuando practicamos cualquier obra misericordiosa, secar una lágrima, obsequiar una sonrisa, calmar un dolor, dolor, ir por la vida sembrando ores sin espinas, en una palabra:
Navidad es Dios, y Dios es amor. A B
C
A B
Disfruta de tus vacaciones.
C
134 Computación
Global
Global Primer grado
Aplicando formatos de párrafo
Anexos Anex os Pág. 10
Pág. 19
CPU
MONITOR
TECLADO
MOUSE
PARLANTE
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135
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