Como Hacer El Gear Cube Extreme

September 17, 2022 | Author: Anonymous | Category: N/A
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  COMO HACER EL GEAR CUBE EXTREME

 

A=Arriba B=Abajo D=Derecha I=Izquierda F=Frontal Los giros son en el sentido de las agujas del reloj. Si hay un signo - delante, hay que girar a la izquierda y los números después del paréntesis repiten los movimientos (un 2 es hacerlo 2 veces en total). La izquierda y derecha siempre harán giros de 180°.

1.  Montar el meridiano central (el único que se puede mover 90°) de forma intuitiva. 2.  Colocar las esquinas superiores con el centro en su sitio. - 

La cara por la que hay que empezar será una que se pueda girar 90°. Esta se pone en la parte superior (en mi cubo es la cara verde o la azul).



Las dos últimas esquinas si las colocamos de forma intuitiva, tendremos que subirlas juntas a la cara superior.



Hay que vigilar al subirlas, porque también se moverá el centro. Por eso, hay que bajar el centro antes de subir las esquinas nuevas.



Siempre que se desmonte el meridiano central, hay que volver a montarlo bien. También está este algoritmo por si no podemos hacerlo de forma intuitiva: (Puede que desmonte el meridiano central)

B D -B D

B D B D 

 Al acabar este paso, paso, también estarán colocadas las esquinas de la capa infe inferior, rior, aunque puede que haga falta orientar alguna con el algoritmo del paso 3.

3.  Colocar las esquinas inferiores de forma que los colores coincidan con los de la capa superior.

D A B -D

-B D -A -D

A D -A -D -B 

 

 

4.  Colocar las aristas de la capa superior (moverlas de la capa inferior a la superior).

D A -D -A 5   Al acabar este paso, paso, también estarán colocadas las aristas de la capa inferior, aunque puede que haga falta ordenar alguna con el algoritmo del paso 5.  

5.  Ordenar las aristas superiores y las inferiores. Se moverán siempre las superiores y las de la capa inferior al hacer los algoritmos.

(D D A A) 2 

D -B -D

(D D A A) 2

D B -D

 

 

6.  Orientar las aristas. - 

Probar de girar los lados con los engranajes mal orientados para ver si se recolocan solos. Sino, seguir estos algoritmos:

(D A) 2

(-D) 4

(-A D) 2

(D A) 2

(D) 4

(-A D) 2 



Las 4 aristas en sentido horario



Las 4 aristas antihorarias  La arista mal orientada la ponemos enfrente debajo y aplicamos:

(D A) 2 Todo bien menos una pieza

(D) 4

(-A D) 2 –

 Así se arre arregla gla la de abajo pero se m mueven ueven llas as 3 de ar arriba, riba, que e estarán starán m mal. al. Por eso repetimos cada ellas,manteniendo colocándolasigual debajo y repitiendo algoritmo 3 veces,con una por una cadade pieza la cara superior:el

(D A) 2

(-D) 4

(-A D) 2  –

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