Como Apostar No Jogo Do Bicho _ O Bicheiro - Resultados Do Jogo Do Bicho
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14/5/2014 14/5/2014
Como Apo Apostar star no Jogo do Bicho | O Bicheiro Bicheir o - R esultados esultados do Jogo do Bicho
O B Bicheiro icheiro - Resultad Resultados os do Jogo Jogo do Bic Bicho ho O s e u g u i a d o J o g o d o B i c h o - R e s u l t a d o s d o o B i c h o d o R i o d e J a n e i r o , S ã o P a u l o e P a r a í b a . S a i b a c o m o j o g a r n o B i c h o , q u a i s s ã o o s n ú m e r o s , m é t o d o s , c o n h e ç a a H i s t ó r i a d o J o g o e o s s i g n i f i c a d o s d o s s o n h o s .
O Jo Jogo do do Bicho
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Como Apostar no Jogo do Bicho /
Se mesmo depois Se mesmo depois de de conhecer conhecer todos todos os problemas que acarretam a ilegalidade do jogo do bicho, você quiser jogar, é bom conhecer um pouco mais sobre o jogo. Vamos lá!
Calendário do Bicho Data:
São 25 bichos, divididos divididos em quatro dezenas, conforme a tabela ao lado. >
Para jogar no Jogo do Bicho, você primeiro precisa saber onde fazer o jogo. Se ainda não sabe, comece comece procurando pelos “botecos” na vizinhança. Se lá não faz o jogo, basta se s e informar informar porque com certeza o dono do bar sabe onde faz. Sabendo isso basta ter um palpite palpite e e um dinheiro qualquer. Você pode jogar qualquer qualquer valor, valor, R$ 1,00 está est á de bom tamanho. tamanho. Já o palpite é coisa pessoal e vai de cada um. Seu palpite pode vir de um sonho,, placa do carro, qualquer número que você ache que pode dar. sonho Quando sonhamos com números, usamos os próprios números para fazer as apostas no milhar, centena, dezena, ou mesmo nos grupos. Os sonhos nem sempre são claros, muitas vezes é preciso analisá-los analisá-los.. Sabendo onde jogar, com algum dinheiro e o palpite palpite,, vamos para as apostas. Usaremos como exemplo o milhar 1523 (Cabra). É preciso dizer ao http://obi chei r o.bl og spot.com.br /p/como- apostar - no- j og o- do- bi cho.html
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14/5/2014
C omo Apostar no Jog o do Bi cho | O Bi chei r o - R esul tados do Jog o do Bi cho
anotador em que sorteio você está apostando apost ando (PT-14 h, PTN/Fe PTN/Federal deral-18 -18 h ou Corujinha-21 h), e depois é só conferir aqui a lista dos 5 prêmios sorteados e checar se ganhou. Quando dizemos que paga 4000:1, s igni ignifica fica que você ganha 4000 vezes o valor val or apostado, apos tado, ou s eja, R$ 4.000,00 para cada R$ 1,00 que você apostou. Os valores dos prêmios variam conforme a sua localidade, aqui usamos apenas como exemplo. É só perguntar quando for fazer o jogo.
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Modos de apostas Milhar Seca (na
cabeça) Ganha somente se s ai airr 1523 no 1º prêm prêmio. io. Paga-s Paga-see normalmente normalmente 4000:1. Arquivo Arquiv o de Res ultados - Todos
Milhar do 1º ao 5º
Nessa aposta, apos ta, ganha se 1523 152 3 estiver em qualquer qualquer lugar entre os 5 prêmios. O dinheiro da aposta é dividido entre os 5 prêmios, por exemplo, se você apostou 5 reais, corresponde a 1 real em cada prêmio. Paga normalmente 800:1. Centena Seca (na
cabeça)Ganha em caso de a centena que você jogou (523, do nosso exemplo) sair no primeiro prêmio. Também é possível cercarr nos 5 prêmios cerca prêmios (do 1º ao 5º), como na apos ta da milhar. milhar. Paga-s Paga-see normalmente 500:1. Terno Seco (na
cabeça) Aposta Apos ta feita em 3 bichos. bichos. Ganha quando acerta os 3 primeiro primeiro bichos, bichos, do 1º ao 3º, não importando a ordem. Você tem que acertar os 3 primeiro primeiro bichos do resultado. Paga-se normalmente normalmente 1000:1 (passe vai) Aposta Apos ta se em 2 bichos (ex: 6 e 8). Ganha-se quando qu ando o “6” vier vier em 1º e o “8” em em qualquer qualquer lugar lugar entre os demais demais sorteados, s orteados, ou seja, o 1º no 1º e o outro em qualquer lugar. Paga-se normalmente 80:1 PV
PVV (passe
vai-vem) Similar ao PV, aposta-se em 2 bichos e ganha quando qualquer um deles vem no 1º prêmio prêmio e o outro entre os dema demais, is, ou seja, s eja, qualquer qualquer um no 1º prêmio prêmi o e o outro o utro em qualquer qualquer outro luga lugarr entre os 5. Paga-se normalmente 40:1 Dezena
Apos ta feita na dezena (85), pode ser na cabeça (somente no 1º prêmi Aposta prêmio) o) ou do 1º ao 5º. Paga-se Paga-s e normalme normalmente nte 80:1
Arquivo Arquivo de Resultados Resultados - Todos Todos
Resultados por Loteria PTM - Rio PT - Rio PTN - Rio CORUJINHA FEDERAL Todos os Resultados
Resultados Estaduais Resultados de São Paulo
PT - SP PTN - SP TODOS Resultados da Paraiba
LOCAL - 11 h LOTEP - 12 h LOTEP - 15 h LOTEP - 18 h TODOS
Duque de dezenas
Escolhem-se duas dezenas, 15 e 23, e a aposta é ganha se as duas dezenas saem entre os 5 prêmios prêmios sorteados no dia. Paga-se normalmente normalmente 200:1.
Resultados de Goiás
Terno de dezenas
Escolhe-se 3 dezenas dez enas (19, 56 e 23, por po r exemplo). exemplo). Esta Est a aposta é ganha quando as três dezenas saem entre os 5 prêmi prêmios. os. Paga Paga-s -see normalme normalmente nte 3000:1. Grupo
Divulgue-nos!
Apos ta mais Aposta mais s im imples. ples. Joga-se no ani animal mal escolhi escolhido, do, em nosso nos so caso a Cabra (6, correspondente ao milhar milhar 1523). Ganha se saíre saírem m as dezenas 21, 22, 23 ou 24. Pode ser cercado do 1º ao 5º prêm prêmios. ios. Paga-se normalmente normalmente 15:1. Duque de grupo
Joga-se em dois grupos juntos juntos,, por exemplo Tigre (22) (22) e Coelho (10). Você está concorrendo com 8 dezenas. Esta aposta só é ganha quando entre os prêmios sorteados estão uma das dezenas do Tigre (85, 86, 87 e 88) e uma das dezenas do Coelho (37, 38, 39 e 40), ou s eja, acertar acertar 2 dos 5 grupos. grupos . Paga-se normalmente normalmente 15:1. http://obicheiro. http://obicheiro.b bl og spot.com.br /p/como- apostar - no- j og o- do- bi cho.html
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