Comandos-AutoCAD-2017
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Descripción: Muy útiles estos comandos....
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Aumente su productividad en AutoCAD con la nueva guía de referencia de alias y accesos directos de AutoCAD proporcionada por Autodesk y el equipo de AutoCAD, y aproveche los más de 150 de métodos abreviados de teclado mostradas a continuación.
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COMBINACIONES DE TECLAS PARA COMANDOS DE AUTOCAD:
Características Generales Ctrl + d
Alternar visualización de coordenadas
Ctrl + g
Conmutador de cuadrícula
Ctrl + e
Planos isométricos Ciclo
Ctrl + f
Alternar correr las referencias a objetos
Ctrl + h
Estilo del Pick Toggle
Ctrl + Shift + h
Toggle Ocultar paletas
Ctrl + i
Alternar la escuela Coordenadas
Ctrl + Shift + i
Alternar Restricciones Deducir
Gestione la pantalla Ctrl 0 (cero)
Limpiar Imagen
Ctrl +1
Paleta de Propiedad
Ctrl +2
Centro de Diseño de Paletas
Ctrl +3
Paleta de herramientas
Ctrl +4
Juego de Hojas de Paletas
Ctrl +6
Administrador DBConnect
Ctrl +7
Paleta de marcado Manager Set
Ctrl +8
Quick Calc
Ctrl +9
Línea de comandos
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Gestione Dibujos Ctrl + n
Nuevo dibujo
Ctrl + s
Guardar dibujo
Ctrl + O
Abrir Dibujo
Ctrl + p
Cuadro de diálogo de Imprimir
Ctrl + Tab
Cambie a la siguiente dibujo
Ctrl + Shift + Tab
Cambie al dibujo anterior
Ctrl + Re Pág
Cambie a la pestaña anterior de dibujo actual
Ctrl + Av Pág
Cambie a la pestaña siguiente en el dibujo actual
Ctrl + q
Salir
Ctrl + a
Seleccionar todos los objetos
Alternar modos de dibujo F1
Mostrar Ayuda
F2
Activar/desactivar Pantalla de texto
F3
Activar/desactivar modo de referencia a objetos
F4
Activar/desactivar 3DOsnap
F5
Activar/desactivar Isoplane
F6
Activar/desactivar SCP dinámico
F7
Activar/desactivar Modo de rejilla
F8
Activar/desactivar Modo orto
F9
Activar/desactivar Modo de snap
F10
Activar/desactivar Modo polar
F11
Activar/desactivar Rastreo de referencia a objetos
F12
Activar/desactivar modo de entrada dinámica
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Administrar flujo de trabajo Ctrl + c
Copia de objetos
Ctrl + x
Cortar el objeto
Ctrl + v
Pega objeto
Ctrl + Shift + c
Copiar al portapapeles con punto base
Ctrl + Shift + v
Pegar datos como bloque
Ctrl + z
Deshacer la última acción
Ctrl + y
Rehacer la última acción
Ctrl + [
Cancelar comando actual (o ctrl + \)
Esc
Cancelar comando actual
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Todos los accesos directos, A-Z A A ARC / Crea un arco. ADC ADCENTER / Administra e inserta contenido como bloques, referencias externas, y patrones de sombreado. AA AREA / Calcula el área y el perímetro de los objetos o de las áreas definidas. AL ALIGN / Alinea objetos con otros objetos en 2D y 3D AP APPLOAD / Carga aplicación AR ARRAY / Crea múltiples copias de objetos en un patrón. ARR ACTRECORD / Inicia la grabadora de acciones. ARM ACTUSERMESSAGE / Inserta un mensaje de usuario en una macro de acciones. ARU ACTUSERINPUT / Pausa por la entrada del usuario en una macro de acciones. ARS ACTSTOP / Detiene la grabadora de acciones y ofrece la opción de guardar acciones registradas en un archivo de acción de macro. ATI ATTIPEDIT / Cambia el contenido textual de un atributo dentro de un bloque. ATT ATTDEF / redefine un bloque y actualizaciones atributos asociados. ATE ATTEDIT / Cambios información de atributos en un bloque.
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B B BLOCK / Crea una definición de bloque a partir de objetos seleccionados. BC BCLOSE / Cierra el Editor de bloques. BE BEDIT / Abre la definición de bloque en el Editor de bloques. BH HATCH / Rellena un área cerrada o los objetos seleccionados con un patrón de sombreado, relleno sólido o un relleno de degradado. BO BOUNDARY / Crea una región o una polilínea de un recinto cerrado. BR BREAK / Rompe el objeto seleccionado entre dos puntos. BS BSAVE / Guarda la definición del bloque actual. BVS BVSTATE / Crea, establece o elimina un estado de visibilidad en un bloque dinámico.
C C CIRCLE / Crea un círculo. CAM CAMERA / Establece la cámara y la ubicación de destino para crear y guardar un 3D vista en perspectiva de objetos. CBAR CONSTRAINTBAR / Un elemento de interfaz de usuario de la barra de herramientascomo que muestra la disposición restricciones geométricas de un objeto. CH PROPERTIES / Controla las propiedades de objetos existentes. CHA CHAMFER / Bisel los bordes de los objetos.
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CHK CHECKSTANDARDS / Comprueba el dibujo actual sobre violaciones de normas. CLI COMMANDLINE / Muestra la ventana de línea de comandos. COL COLOR / Establece el color para los nuevos objetos. CO COPY / Copia objetos a una distancia especificada en una dirección especificada. CT CTABLESTYLE / Establece el nombre del estilo de tabla actual. CUBE NAVVCUBE / Controla las propiedades de visibilidad y visualización de la herramienta ViewCube. CYL CYLINDER / Crea un cilindro sólido 3D.
D D DIMSTYLE / Crea y modifica estilos de cota. DAN DIMANGULAR / Crea una cota angular. DAR DIMARC / Crea una cota de longitud de arco. DBA DIMBASELINE / Crea una dimensión lineal, angular o cota por coordenadas de la línea de base de la dimensión anterior o seleccionado. DBC CONEXIONBD / Proporciona una interfaz a las tablas de bases de datos externas. DCE DIMCENTER / Crea la marca de centro o las líneas centrales de los círculos y arcos. DCO DIMCONTINUE / Crea una dimensión que comienza a partir de una línea de extensión de una dimensión creada anteriormente.
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DCON DIMCONSTRAIN / Aplica restricciones dimensionales de objetos o puntos seleccionados en los objetos. DDA DIMDISASSOCIATE / Elimina la asociatividad de las dimensiones seleccionadas. DDI DIMDIAMETER / Crea una dimensión de diámetro de un círculo o un arco. DED DIMEDIT / Ediciones de texto de dimensión y extensión de líneas. DI Dist / Medidas de la distancia y el ángulo entre dos puntos. DIV DIVIDE / Crea puntos espaciados uniformemente o bloques a lo largo de la longitud o perímetro de un objeto. DJL DIMJOGLINE / Añade o elimina una línea de jog en una dimensión lineal o alineada. DJO DIMJOGGED / Crea cotas con recodo para círculos y arcos. DL DATALINK / El cuadro de diálogo de enlace de datos. DLU DATALINKUPDATE / Actualizaciones hacia o desde un enlace externo de datos establecida. DO DONUT / Crea un círculo relleno o un gran anillo. DOR DIMORDINATE / Crea cotas de ordenadas. DOV DIMOVERRIDE / Controles de anulaciones de las variables de sistema utilizadas en dimensiones seleccionadas. DR DRDRAWORDER / Cambia el orden de dibujo de las imágenes y otros objetos. DRA DRADIMRADIUS / Crea una cota de radio de un círculo o un arco.
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DRE DREDIMREASSOCIATE / Asociados o vuelve a asociar dimensiones seleccionadas a objetos o puntos en objetos. DRM DRMDRAWINGRECOVERY / Muestra una lista de los archivos de dibujo que se pueden recuperar después de un programa o un fallo del sistema. DS DSETTINGS / Grilla y encaje, polar y de referencia a objetos de seguimiento, modos de referencia a objetos, la entrada dinámica y las propiedades rápidas. DT TEXT / Crea un objeto de texto de una sola línea. DV DVIEW / Define vistas de proyección o paralelo perspectiva mediante el uso de una cámara y el objetivo. DX DATAEXTRACTION / Extractos datos de dibujo y fusiona datos de un fuente externa a una tabla de extracción de datos o un archivo externo.
E-F E ERASE / Quita objetos de un dibujo. ED DDEDIC / Edita texto de una línea, el texto de cota, definiciones de atributo, y rectángulos de tolerancia. EL ELLIPSE / Crea una elipse o un arco elíptico. EPDF EXPORTPDF / Exportaciones dibujo a PDF. ER EXTERNALREFERENCES / Abre la paleta Referencias externas. EX EXTEND / Extiende objetos para alcanzar los bordes de otros objetos. EXIT QUIT / Sale del programa.
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EXP EXPORT / Guarda los objetos de un dibujo a un formato de archivo diferente.
EXT EXTRUDE / Extiende las dimensiones de un objeto 2D o 3D de la cara en el espacio 3D. F FILLET / Redondea y empalma las aristas de los objetos. FI FILTRO / Crea una lista de requisitos que un objeto debe cumplir para ser incluido en un conjunto de selección. FS FSMODE / Crea un conjunto de selección de todos los objetos que tocan el objeto seleccionado. FSHOT FLATSHOT / Crea una representación 2D de todos los objetos 3D basados en la vista actual.
G-H G GROUP / Crea y gestiona conjuntos guardados de objetos denominados grupos. GCON GEOCONSTRAINT / Aplica o persiste relaciones geométricas entre objetos o puntos en objetos. GD GRADIENT / Rellena un área cerrada o los objetos seleccionados con un relleno de degradado. GEO GEOGRAPHICLOCATION / Especifica la información de la ubicación geográfica de un archivo de dibujo. H HATCH / Rellena un área cerrada o los objetos seleccionados con un patrón de sombreado, relleno sólido o un relleno de degradado. HE HATCHEDIT / Modifica un sombreado o un relleno existentes.
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HI HIDE / Regenera un modelo de alambre 3D con líneas ocultas suprimidas.
I-K I INSERT / Inserta un bloque o un dibujo en el dibujo actual. IAD IMAGEADJUST / Controla la visualización de la imagen de la luminosidad, el contraste, y se desvanecen los valores de las imágenes. IAT ENLAZARIMG / Inserta una referencia a un archivo de imagen. ICL DELIMITARIMG / Cultivos la visualización de una imagen seleccionada a un límite especificado. ID ID / Muestra los valores de las coordenadas UCS de una ubicación especificada. IM IMAGE / Muestra la paleta Referencias externas. IMP Import / Importaciones de diferentes formatos en el dibujo actual. IN INTERSECT / Crea una región 3D sólido, superficie o 2D a partir de sólidos superpuestos, superficies o regiones. INF INTERFERIR / Crea un sólido 3D temporal de las interferencias entre los dos conjuntos de sólidos 3D seleccionados. IO INSERTOBJ / Inserta un objeto vinculado o incrustado. J JOIN / Une objetos similares para formar un único objeto irrompible. JOG DIMJOGGED / Crea cotas con recodo para círculos y arcos.
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L-M L LINE / Crea segmentos de línea recta. LA CAPA / Gestiona capas y propiedades de capas. LAS LAYERSTATE / Guarda, restaura y administra estados de capa con nombre. LE QLEADER / Crea un línea indicativa y anotación líder. LEN ALARGAN / Cambia la longitud de los objetos y el ángulo incluido de los arcos. LESS SUAVIZARMALLAMENOS / Disminuye el nivel de suavizado de los objetos de malla de una sola planta. LI LIST / Muestra los datos de propiedad sobre los objetos seleccionados. LO LAYOUT / Crea y modifica dibujo fichas de presentación. LT LINETYPE / Cargas, conjuntos y modifica tipos de línea. LTS LTSCALE / Cambia el factor de escala de tipos de línea para todos los objetos de un dibujo. LW GROSORLIN / Establece el grosor de línea actual, las opciones de visualización del grosor de línea, grosor de línea y unidades. M MOVE / Mueve objetos a una distancia especificada en una dirección especificada. MA IGUALARPROP / Aplica las propiedades de un objeto seleccionado a otros objetos. MAT Materials / Muestra u oculta la ventana de Materiales.
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ME JOIN / Une objetos similares para formar un único objeto irrompible. MEA MEDIRGEOM / Mide la distancia, el radio, el ángulo, el área y el volumen de los objetos o las secuencias seleccionadas de puntos. MI MIRROR/ Crea una copia duplicada de los objetos seleccionados. ML MLINE / Crea varias líneas paralelas. MLA MLEADERALIGN / Alinea y espacios seleccionados objetos de directriz múltiple. MLC MLEADERCOLLECT / Organiza directrices múltiples seleccionados que contienen bloques en filas o columnas, y muestra el resultado con un solo líder. MLD DIRECTRIZM / Crea un objeto de directriz múltiple. MLE MLEADEREDIT / Agrega líneas directrices, o elimina las líneas de referencia de, un objeto de directriz múltiple. MLS MLEADERSTYLE / Crea y modifica estilos de directriz múltiple. MO PROPIEDADES / Controla las propiedades de objetos existentes. MORE MESHSMOOTHMORE / Aumenta el nivel de suavizado de los objetos de malla de una sola planta. MS MSPACE / Interruptores del espacio papel al espacio de visualización del modelo. MSM MARKUP / Abre el Administrador de marcado de Set. MT MTEXT / Crea un objeto de texto de líneas múltiples. MV MVIEW / Crea y controla las ventanas gráficas.
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N-O NORTH GEOGRAPHICLOCATION / Especifica la información de la ubicación geográfica de un archivo de dibujo. NSHOT NEWSHOT / Crea una vista guardada con el movimiento que se reproduce cuando se ve con ShowMotion. NVIEW NEWVIEW / Crea una vista llamada sin movimiento. O OFFSET / Crea círculos concéntricos, líneas paralelas y curvas paralelas. OP OPTIONS / Personaliza los parámetros del programa. ORBIT 3DORBIT / Gira la vista en el espacio 3D, pero limitado a sólo órbita horizontal y vertical. OS OSNAP / Juegos ejecutan los modos de referencia a objetos.
P P PAN / Agrega un parámetro con agarres a una definición de bloque dinámico. PA PASTESPEC / Pega objetos del portapapeles en el dibujo actual y controla el formato de los datos. PAR PARAMETERS / Controla los parámetros asociativos utilizados en el dibujo. PARAM BPARAMETER / agrega un parámetro con agarres a una definición de bloque dinámico. PATCH
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SURFPATCH / Crea una nueva superficie mediante la instalación de una tapa sobre un borde de superficie que forma un bucle cerrado. PC PointCloud / Proporciona opciones para crear y adjuntar archivos de nubes de puntos. PCATTACH POINTCLOUDATTACH / Inserta un archivo de nube de puntos indexada en el dibujo actual. PCINDEX POINTCLOUDINDEX / Crea una nube de puntos indexado de archivos (PCG o ISD) a partir de un archivo de análisis. PE PEDIT / Edita polilíneas y mallas poligonales en 3D. PL PLINE / Crea una polilínea 2D. PO POINT / Crea un objeto de punto. POFF HIDEPALETTES / Oculta la visualización de paletas (incluyendo la línea de comandos). POL POLYGON / Crea una polilínea cerrada equilátero. PON SHOWPALETTES / Restaura la visualización de las paletas ocultas. PR PROPERTIES / Pantallas paleta Propiedades. PRE PREVIEW / Muestra el dibujo tal como se trazará. PRINT PLOT / Traza un dibujo en un trazador, una impresora o un archivo. PS PSPACE / Cambia de una ventana gráfica del espacio modelo al espacio papel. PSOLID POLYSOLID / Crea un polisólido-pared como en 3D.
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PTW PublishToWeb / Crea páginas HTML que incluyen imágenes de los dibujos seleccionados. PU PURGE / Elimina los elementos no utilizados, como las definiciones y las capas de bloques, desde el dibujo. PYR PYRAMID / Crea una pirámide sólida 3D.
Q QC QUICKCALC / Abre la calculadora rápida. QCUI QUICKCUI / Muestra el editor Personalizar interfaz en un estado colapsado. QP QUICKPROPERTIES / Muestra los dibujos abiertos y presentaciones de un dibujo de la vista previa de imágenes. QSAVE QSAVE / Guarda el dibujo actual. QVD QVDRAWING / Pantallas dibujos abiertos y presentaciones de un dibujo utilizando imágenes de vista previa. QVDC QVDRAWINGCLOSE / Cierra preliminares de los dibujos abiertos y presentaciones de un dibujo. QVL QVLAYOUT / Muestra una vista previa de imágenes del espacio modelo y las presentaciones en un dibujo. QVLC QVLAYOUTCLOSE / Cierra imágenes de vista previa de espacio modelo y las presentaciones en el dibujo actual.
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R R REDRAW / Actualiza la visualización en la ventana gráfica actual. RA REDRAWALL / Actualiza la visualización en todas las ventanas gráficas. RC RENDERCROP / Representa un área rectangular especificada, llamada ventana de recorte, dentro de una ventana. RE REGEN / Regenera todo el dibujo de la ventana gráfica actual. REA REGENALL / Regenera el dibujo y actualiza todas las ventanas gráficas. REC RECTANG / Crea una polilínea rectangular. REG REGIÓN / Convierte un objeto que encierra un área en un objeto de región. REN RENAME / Cambia los nombres asignados a elementos como capas y estilos de cota. REV REVOLVE / Crea un sólido 3D o una superficie por barrido de un objeto 2D en torno a un eje. RO ROTATE / Gira objetos alrededor de un punto base. RP RENDERPRESETS / Especifica render presets, parámetros de renderizado reutilizables, para la representación de una imagen. RPR RPREF / Muestra u oculta el Advanced Render Configuración paleta para acceder a los ajustes avanzados de renderizado. RR RENDER / Crea una imagen fotorrealista o sombreada realista de un modelo sólido o superficie 3D.
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RW RENDERWIN / Muestra la ventana Render sin iniciar una operación de rendering.
S S STRECH / Estira objetos atravesados por una ventana de selección o polígono. SC SCALE / Aumenta o reduce los objetos seleccionados, manteniendo las proporciones del objeto de la misma después de la escala. SCR SCRIPT / Ejecuta una secuencia de comandos de un archivo de script. SEC SECTION / Utiliza la intersección de un plano y los sólidos, superficies o mallas para crear una región. SET SETVAR / Listas o cambia los valores de las variables del sistema. SHA SHADEMODE / Inicia el comando VSCURRENT. SL SLICE / Crea nuevos sólidos 3D y superficies de cortar o dividir, objetos existentes. SN SNAP / Restringe el movimiento del cursor a intervalos especificados. SO SOLID / Crea triángulos y cuadriláteros de relleno sólido. SP Spell / Revisa la ortografía en un dibujo. SPE EDITSPLINE / Edita una spline o una polilínea de ajuste de spline. SPL SPLINE / Crea una curva suave que pasa a través o cerca de puntos especificados. Splane SECTIOPLANEN / Crea un objeto de sección que actúe como plano de corte a través de los objetos 3D.
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SPLAY SEQUENCEPLAY / Inicia el nombrado puntos de vista en una categoría. SPLIT MESHSPLIT / Divide una cara de malla en dos caras. SPE SPLINEDIT / Edita una spline o una polilínea de ajuste de spline. SSM SHEETSET / Abre el Administrador de conjuntos. ST STYLE / Crea, modifica, o especifica los estilos de texto. STA STANDARDS / Gestiona la asociación de archivos de normas con dibujos. SU SUBTRACT / Combina sólidos seleccionados 3D, superficies o regiones 2D por sustracción.
T T TEXTOM / Crea un objeto de texto de líneas múltiples. TA TABLET / Calibra, configura y se activa y desactiva un tablero digitalizador adjunto. TB TABLE / Crea un objeto de tabla vacía. TEDIT TextEdit / Edita una restricción dimensional, dimensión, u objeto de texto. TH THICKNESS / Establece la propiedad grosor 3D por defecto al crear objetos geométricos en 2D. TI TILEMODE / Controla si se puede acceder a el espacio del papel. TO TOOLBAR / Displays, cueros y personaliza las barras de herramientas. TOL TOLERANCE / Crea tolerancias geométricas contenidas en un marco de control de características.
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TOR TORUS / Crea un 3D con forma de rosquilla sólido. TP TOOLPALLETES / Abre la ventana Paletas de herramientas. TR TRIM / Recorta objetos para satisfacer los bordes de otros objetos. TS TableStyle / Crea, modifica, o especifica los estilos de tabla.
U-W UC ADMINSCP / Gestiona usuario definido los sistemas de coordenadas. UN UNITS / Controles coordinar y formatos de visualización de ángulo y precisión. Unhide / UNISOLATE UNISOLATEOBJECTS / Muestra objetos previamente ocultos con los ISOLATEOBJECTS o HIDEOBJECTS comando. UNI Union / Uniones dos objetos sólidos o dos regiones. V VIEW / Guarda y restaura vistas guardadas, las vistas de cámara, las vistas de diseño y vistas predefinidas. VGO VIEWGO / Restaura una vista con nombre. VP DDVPOINT / Establece la dirección de visualización 3D. Vplay VIEWPLAY / Reproduce la animación asociada a una vista con nombre. VS VSCURRENT / Define el estilo visual en la ventana gráfica actual. VSM VISUALSTYLES / Crea y modifica estilos visuales y aplica un estilo visual a una ventana. W WBLOCK / Escribe objetos o un bloque a un nuevo archivo de dibujo.
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WE WEDGE / Crea una cuña sólida 3D. WHEEL NAVSWHEEL / Muestra una rueda que contiene una colección de vista de herramientas de navegación.
X-Z X EXPLODE / Descompone un objeto compuesto en los objetos que lo componen. XA ENLAZARX / Inserta un archivo DWG como una referencia externa (Xref). XB XBIND / Enlaza una o más definiciones de objetos con nombre en una referencia externa al dibujo actual. XC DELIMITARX / Recorta la visualización de una referencia externa seleccionada o referencia de bloque a un límite especificado. XL XLINE / Crea una línea de longitud infinita. XR XREF / Inicia el comando EXTERNALREFERENCES. Z ZOOM / Aumenta o disminuye el tamaño de la vista en la ventana gráfica actual. ZEBRA ANALYSISZEBRA / Proyectos rayas sobre un modelo 3D para analizar la continuidad de la superficie. ZIP ETRANSMIT / Crea un Self-Extracting o ZIP de transmisión de paquetes.
Editado Por: ZENT Design 2D Veracruz, México.
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Los comandos a continuación son primarios para iniciar cualquier dibujo en AutoCAD. Comando
Alias
Botón
Detalle
Dibuja rectas consecutivas especificando un LINE
L
punto inicial y los subsiguientes. Dibuja un círculo especificando su centro y
CIRCLE
C
radio (o diámetro)
ARC
A
Dibuja un arco especificando tres puntos Dibuja un rectángulo especificando dos
RECTANGLE
REC
esquinas opuestas Dibuja una elipse especificando un eje
ELLIPSE
EL
(recta) y la distancia al extremo de su otro eje Dibuja un polígono regular especificando su número de lados, su centro, y un radio (a un
POLYGON
POL
vértice o al centro de un lado) Dibuja rectas y arcos consecutivos de la misma forma que el comando LINE dando como resultado un solo objeto de varios
PLINE
PL
segmentos. Dibuja un sombreado especificando el área a sombrear y el tipo de textura en un cuadro
HATCH
H
de diálogo.
Para cancelar cualquier comando en uso se usa la tecla [ESC]. Para deshacer la última acción se usa el comando “UNDO” y para rehacerlo se usa “REDO”. Para aplicar el comando se usa la tecla [ENTER] o [ESPACIO]. Para repetir el último comando usado se presiona [ENTER].
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Visualización Conocer la forma de visualización de los dibujos es básico en AutoCAD. Los siguientes comandos serán de uso muy frecuente durante cualquier trabajo de dibujo. Comando
Alias
Botón
Función
Arrastra la vista en la pantalla. Mantiene la PAN
P
ZOOM Window
ampliación. Amplía la vista especificando una ventana
Z, W
rectangular. Cambia
ZOOM Dynamic
la
vista
de
forma
dinámica
especificando tamaño y posición de una Z, D
ventana Cambia la ampliación de la vista especificando un factor respecto de la vista actual (X) o
ZOOM Scale
Z, S
ZOOM Center
respecto del espacio papel (XP) Mueve
la
vista
centrando
un
punto
Z, C
especificado en el dibujo.
Z, O
Amplía la vista de un objeto seleccionado.
ZOOM Object
Muestra todos los objetos dibujados y los límites ZOOM All
Z, A
de la grilla previamente definida
Z, E
Muestra todos los objetos dibujados
ZOOM Extents
Se puede escribir en la Interfaz de Comandos cada una de las palabras seguida de [ENTER] o usando de igual forma los Alias.
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Modificación Los comandos de modificación básicos son herramientas poderosas para la administración completa de los dibujos. Comando
Alias
Botón
Detalle
Mueve
objetos
especificando MOVE
M
dos
seleccionados, puntos
de
desplazamiento Copia objetos seleccionados, especificando
COPY
C-CO
dos puntos de desplazamiento
ERASE
E
Borra los objetos seleccionados Copia objetos seleccionados de forma múltiple, especificando parámetros en un
ARRAY
AR
cuadro de diálogo. Gira objetos seleccionados, especificando punto base de rotación y ángulo de
ROTATE
RO
referencia Modifica objetos moviendo sus vértices
STRETCH
S
seleccionados con ventana segmentada (*) Corta segmentos de objetos a partir de
TRIM
TR
intersecciones. Extiende una línea hasta otra previamente
EXTEND
EX
especificada Crea objetos que distan la misma longitud
OFFSET
O
del objeto original en todos sus puntos Crea objetos de forma simétrica al original
MIRROR
M
respecto de un eje “espejo” de dos puntos. Redondea un vértice. Se puede especificar
FILLET
F
el radio del arco de redondeo Recorta un vértice. Se puede especificar la
CHAMFER
CHA
EXPLODE
X
distancia desde el vértice a cada lado
Descompone un objeto de múltiples lados en www.facebook.com/zentdesign2d
www.zentdesign2d.com rectas y arcos sencillos Cambia
el
tamaño
de
un
objeto
especificando un punto base y un factor de SCALE
SC
escala
(*) La ventana segmentada es una forma de seleccionar objetos abriendo una ventana de derecha a izquierda (←). Se seleccionan todos los objetos que encierra o cruza dicha ventana. Object Snap Los comandos “SNAP” básicos se emplean con los comandos de dibujo y sirven para lograr mayor precisión.
Comando
Alias
Endpoint
END
Botón
Detalle
Acerca el cursor al punto final de una línea Acerca el cursor al punto medio de una
Midpoint
MID
línea
Node
NOD
Acerca el cursor a un punto Acerca el cursor a una intersección de dos
Intersection
INT
o mas líneas Ubica el cursor sobre la extensión de una
Extension
EXT
línea Acerca el cursor al centro de un circulo, de
Center
CEN
un arco o de una elipse Acerca el cursor al cuadrante de un
Quadrant
QUA
circulo, de un arco o de una elipse
Tangent
TAN
Acerca el cursor a un punto de tangencia Acerca el cursor al punto de inserción de
Insertion
INS
un bloque
Perpendicular
PER
Acerca el cursor a un punto perpendicular Muestra el punto más cercano al cursor
Nearest
NEA
sobre un objeto
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www.zentdesign2d.com Ubica el cursor sobre una paralela a otra Parallel
PAR
recta
Editado Por: ZENT Design 2D Veracruz, México.
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www.zentdesign2d.com N° 1
2
3
4
5
ICONO
COMANDO
ALIAS
DESCRIPCIÓN
MOVE
M
Desplaza objetos a una distancia especificada en una
DESPLAZA
D
dirección especificada.
ROTATE
RO
Rota objetos alrededor de un punto base.
GIRA
GI
TRIM
TR
Recorta objetos hasta alcanzar aristas de otros
RECORTA
RR
objetos.
EXTEND
EX
Alarga objetos hasta alcanzar aristas de otros
ALARGA
AL
objetos.
COPY
CO,
Copia objetos a una distancia especificada en una
COPIA
CP
dirección especificada.
CP 6
7
8
9
10
11
MIRROR
MI
Crea una copia simétrica de los objetos
SIMETRIA
SI
seleccionados.
FILLET
F
Redondea las aristas de los objetos
EMPALME
MP
CHAMFER
CHA
CHAFLAN
CH
Bisela las aristas de los objetos
BLEND
Crea una spline tangente y suavizada entre los
FUSIONAR
puntos finales de dos curvas abiertas.
STRETCH
S
Estira los objetos intersectados por la ventana de
ESTIRA
EI
selección.
SCALE
SC
Aumenta o reduce el tamaño de los objetos
ESCALA
ES
conservando las mismas proporciones del tamaño original.
12
13
ARRAYRECT
Crea copias objetos de objetos distribuyéndolos en
MATRIZRECTANG
filas, columnas y niveles.
ARRAYPATH
Realizar copias de objetos seleccionados
MATRIZCAMINO
distribuyéndolos a lo largo de una trayectoria o parte de la trayectoria.
14
ARRAYPOLAR
Realizar copias de objetos seleccionados
MATRIZPOLAR
distribuyéndolos alrededor de un punto central especificado.
15
16
ERASE
E
BORRA
B
EXPLODE
X
DESCOMP
DP
Elimina objetos seleccionados.
Divide un objeto compuesto en sus elementos.
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18
19
20
21
22
OFFSET
O
DESFASE
DF
LENGTHEN
LEN
LONGITUD
LG
PEDIT
PE
EDITPOL
PE
SPLINEDIT
SPE
EDITSPLINE
SPE
HATCHEDIT
HE
EDITSOMB
EB
ARRAYEDIT
Crea líneas y curvas paralelas o círculos concéntricos.
Modifica la longitud de los objetos.
Edita una polilínea.
Edita una spilínea.
Edita un sombreado.
Edita una matriz o array.
EDITARMATRIZ 23
24
25
ALIGN
AL
ALINEAR
ALI
BREAK
BR
PARTE
P
Break at Point
Alinea objetos con otros objetos 2D y 3D.
Parte un objeto entre dos puntos especificados.
Es el mismo comando BREAK, permite partir un objeto es un punto específico.
26
27
JOIN
J
Crea una polínea a partir de los objetos
UNIR
U
seleccionados.
REVERSE
Invierte la dirección de los objetos seleccionados.
INVERTIR 28
29
OVERKILL
Elimina la geometría solapada eliminando objetos
ELIMINARSOBRANTE
duplicados e inncesarios.
DRAWORDER
DR
ORDENAOBJETOS
OB
Modificar el orden de apilamiento de los objetos.
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Listado de comandos de dibujo
N° 1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
ICONO
COMANDO
ALIAS
DESCRIPCIÓN
LINE
L
Crea segmentos de línea recta.
LINEA
L
PLINE
PL
POL
PL
CIRCLE
C
CIRCULO
C
ARC
A
ARCO
A
RECTANG
REC
RECTANG
REC
POLYGON
POL
POLIGONO
PG
ELLIPSE
EL
ELIPSE
EL
HATCH
H
Rellena un área cerrada con un patrón de sombreado
SOMBREA
SB
o un relleno.
GRADIENT
GD
Rellena un área cerrada con un relleno de degradado.
DEGRADADO
DG
Crea una polilínea.
Crea círculos.
Crear arcos.
Crea una polilínea rectangular
Crea una polilínea equilátera cerrada.
Crea una elipse.
BOUNDARY
Crea una polilínea o una región a partir de un área
CONTORNO
cerrada.
SPLINE
SPL
SPLINE
SPL
XLINE
XL
LINEAX
XL
Crea una spline.
Crea una línea de longitud infinita.
RAY
Crea una línea que inicia en un punto y contínua
RAYO
hasta el infinito.
POINT
PO
PUNTO
PU
Crea puntos.
DIVIDE
DIV
Crea puntos o bloques separándolos uniformemente a
DIVIDE
DIV
lo largo de un objeto o un perímetro.
MEASURE
ME
Crea puntos o bloques a intervalos determinados a lo
GRADUA
GD
largo de un objeto o su perímetro.
REGION
REG
Crea objetos en una región.
REGION
REG
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www.zentdesign2d.com 18
REVCLOUD
Crea una nube de revisión mediante una polilínea.
NUBEREV 19
WIPEOUT
Crea un objeto de cobertura.
COBERTURA 20
21
3DPOLY
3P
3DPOL
3P
Crea una polilínea 3D.
HELIX
Crea una espiral 2D o un resorte 3D.
HELICE 22
23
DONUT
DO
ARANDELA
AR
SKETCH
Crea un círculo relleno o un anillo grueso.
Crea línea, pollínea o spllineas a mano alzada.
BOCETO 24
MLINE
ML
LINEAM
LNM
Crea líneas paralelas.
Editado Por: ZENT Design 2D Veracruz, México.
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INGLÉS
ESPAÑOL
INGLÉS
ESPAÑOL
INGLÉS
3D
3d
CALIDADIMG
imagequality
ENLAZARIMG
imageattach
3DARRAY
3darray
CÁMARA
camera
ENLAZARX
xattach
3DCARA
3dface
CAMBIA
change
EQDIST
offset
3DDELIM
3dc1ip
CAMBPROP
chprop
ESCALA
scale
3DDIST
3ddistance
CAPA
layer
ESCALATI,
ltscale
3DENCUADRE
3dpan
CAPAP 2002
layerp
ESCALAOLE
olescale
3DMALLA
3dmesh
CARGA
load
ESCENA
scene
3DÓRBITA
3dorbit
CARGADXB
dxbin
ESFERA
sphere
3DÓRBITAC
3dcorbit
CARGAD,XF
dxfin
ESPACIOM
mspace
3DPIVOTAR
3dswivel
CARGAR3DS
3dsin
ESFACIOP
pspace
3DPOL
3dpoly
CARGARMENÚ
menuload
ESTADIST
stats
3DZOOM
3dzoom
CARGARPARCIAL
partiaload
ESTADO
status
ABRE
open
CARGAWMF
wmfin
ESTADOARB
treestat
-ABRIRPARCIAL
-partialopen
CERPROP
propertiesclose ESTILO
style
ACERCA
about
CERRAR
close
ESTILOLM
mlstyle
ACISIN
acisin
CERRARDC
adcclose
ESTILOTRAZ,
plotstyle
ACISOUT
acisout
CERRART 2000i
closeall
ESTIRA
stretch
ACOALINEADA
dimaligned
CERREF
refclose
ETRANSMIT 2000i
etransmit
ACOÁNGULO
dimangular
CHAFLÁN
chamfer
EXAMINAR
browser
ACOCENTRO
dimcenter
CILINDRO
cy1inder
EXPORTAR
export
ACOCONTINUA
dimcontinue
CíRCULO
circle
EXTRUSIÓN
extrude
ACOCOORDENADA
dimordinate
COLOR
color
FILTER
filter
ACODIÁMETRO
dimdiameter
COMPILA
compile
FINACTUALIDAD 2000i
endtoday
ACOEDIC
dimedit
CONEXIÓNBD
dbconnect
FONDO
background
ACOESTIL
dimstyle
CONJREF
refset
FORMA
shape
ACOLINEABASE
dimbaseline
CONO
cone
FORZCURSOR
snap
ACOLINEAL
dimlinear
CONTORNO
boundary
GIRA
rotate
ACORADIO
dimradius
CONVERTAME
ameconvert
GIRA3D
rotate3d
ACOREMPLAZAR
dimoverride
CONVERTCTB 2002
convertctb
GRADÚA
measure
ACOTA y ACOTA l
dim y diml
CONVERTIR
convert
GROSORLIN
lweight
ACOTARR
qdim
CONVESTILOTRAZ 2002
convertpstyles
GRUPO
group
ACOTEDIC
dimtedit
COPIA
copy
GUARDAR
save
ACTUALIDAD 2000i
today
COPIAENLACE
copy1ink
GUARDARCOMO
saveas
ADCENTER
adcenter
COPIAHIST
copyhist
GUARDARIMG
saveimg
ADMATRB 2002
battman
COPIAPP
copyclip
GUARDARR
qsave
ADMINESTILOS
stylesmanager
COPIARBASE
copybase
H
u
ADMINSCP
ucsman
CORTAPP
cutclip
HIPERVÍNCULO
hyperlink
ADMINTRAZ,
plottermanager
CORTE
slice
ICONOBLOQUE
blockicon
AJUSTARIMG
imageadjust
CUÑA
wedge
ID
id
ALARGA
extend
DBCCLOSE
dbcclose
IGUALARPROP
matchprop
www.facebook.com/zentdesign2d
www.zentdesign2d.com ALINEAR
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DBLCLKEDIT 2000i
dblclkedit
IMAGEN
image
ANULADEF
undefine
DDEDIC
ddedit
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import
APERTURA
aperture
DDPTYPE
ddptype
IMPORTCONFPAG
psetupin
APPLOAD
appload
DDVPOINT
ddvpoint
INRML 2000i
rm1in
ARANDELA
donut
DELIMITARIMG
imageclip
INSERT
insert
ARCO
arc
DELIMITARX
xclip
INSERTM
minsert
ÁREA
area
DESCARGARMENÚ
menuunload
INSERTOBJ
insertobj
ARRASTRE
dragmode
DESCOMP
explode
INTERF
interfere
ARX
arx
DESHACER
undo
INTERSEC
intersect
ASIST 2000i
assist
DESIGNA
select
ISOPLANO
isoplane
ASISTPLUMR14 2000i
rl4penwizard
DESPLAZA
move
LÍMITES
limits
ASISTENTEPCP
pcinwizard
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subtract
LIMPIA
purge
ASISTPRES
layoutwizard
DIRECTRIZ
leader
LÍNEA
line
ATRDEF
attdef
DIRECTRIZR
q1eader
LINEAM
mline
ATREDIT
attedit
DISOCIARCOTA 2002
dimdisassociate LÍNEAX
xline
ATREXT
attext
DIST
dist
LIST
list
ATREXTM 2002
eattext
DIVIDE
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LISTDB
dblist
ATRVIS
attdisp
EDGE
edge
LOCTEXTO
qtext
ATTREDEF
attredef
EDITARLM
mledit
LOGFILEOFF
logfileoff
AYUDA
help
EDITATR 2002
eattedit
LOGFILEON
logfileon
BARRAHERR
toolbar
EDITPOL
pedit
LONGITUD
lengthen
BASE
base
EDITREF
refedit
LUZ
light
BIBLIOMAT
matlib
EDITSÓLIDO
solidedit
MAPEADO
setuv
BIBPAISAJE
lslib
EDITSOMB
hatchedit
MARCAAUX
blipmode
BLOQUE
block
EDITSPLINE
splinedit
MARCOIMG
Imageframe
BLOQUEDISC
wblock
EDPAISAJE
lsedit
MATERIALR
rmat
BOCETO
sketch
ELEV
elev
MATRIZ
array
BORRA
erase
ELIPSE
ellipse
MENÚ
menu
BUSCAR
find
EMPALME
fillet
MIRAFOTO
vslide
CAL
cal
ENCUADRE
pan
MODELO
model
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INGLÉS
ESPAÑOL
INGLÉS
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MODIVAR
setvar
REDEFINE
redefine
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REDIBT
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spline
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redraw
SUPLADOS
edgesurf
MOSTRMAT
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REFENT
osnap
SUPREGLA
rulesurf
MÚLTIPLE
multiple
REFX
xref
SUPREV
revsurf
MVSETUP
mvsetup
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regen
SUPTAB
tabsurf
NIEBLA
fog
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regenauto
TABLERO
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NORMAS 2002
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REGENCOTA 2002
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TEXTO
text
NUEVO
new
REGENT
regenall
TEXTODIN
dtext
NVPAISAJE
lsnew
REGIÓN
region
TEXTOESCALA 2002
scaletext
OCULTA
hide
REHACER
redo
TEXTOJUSTIF 2002
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options
REINICIA
reinit
TEXTOM
mtext
OPCIONESHV
hyperlinkoptions REJILLA
grid
TIEMPO
time
ORDENAOBJETOS
draworder
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psfill
TIPOLIN
linetype
ORTO
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TOLERANCIA
tolerance
ORTOGRAFÍA
spell
RENDER
render
TOROIDE
torus
PANTGRAF
graphscr
RENOMBRA
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TRADCAPA 2002
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PANTR
rendscr
REPRODUCIR
replay
TRADSPACIO 2002
spacetrans
FANTTEXT
textscr
RESVISTA
viewres
TRANSPARENCIA
transparency
PARAMSDIB
dsettings
RETARDA
delay
TRASLADADC
adcnavigate
PARTE
break
REUNIÓN 2002
meetnow
TRAZADOR
plot
PCARA
pface
REVISIÓN
audit
TRAZO
trace
PEGABLQ
pasteblock
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revolve
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units
PEGAESP
pastespec
RSCRIPT
rscript
UNIÓN
union
PEGAPP
pasteclip
SACAFOTO
mslide
UNIRX
xbind
PEGARORIG
pasteorig
SALVABMP
bmpout
UY
oops
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customize
SALVADXF
dxfout
VBACARGAR
vbaload
PLANTA
plan
SALVAPS
psout
VBADESCARGAR
vbaunload
POL
pline
SALVAR3DS
3dsout
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vbaman
POLÍGONO
polygon
SALVASTI,
stlout
VBAEJECUTAR
vbarun
PREFR
rpref
SALVAWMF
wmfout
VBAENUN
vbastmt
PREPPÁGINA
pagesetup
SCP
ucs
VBAIDE
vbaide
PRESENTACIÓN
layout
SCRIPT
script
VBANUEVO
vbanew
PREVISUALIZAR
preview
SECCIÓN
section
VENTANAS
vports
PRISMARECT
box
SELECR
qselect
VERIFICARNORMAS 2002
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massprop
SELLOIMP 2000i
plotstamp
VGCAPA
vplayer
PROPIEDADES
properties
SHELL
shell
VGDELIM
vpclip
PROPSDIB
dwgprops
SIMBSCP
ucsicon
VINCOLE
olelinks
PTOVISTA
vpoint
SIMETRÍA
mirror
VISTA
view
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PUBLICARENWEB 2000i
publishtoweb
SIMETRÍA3D
mirror3d
VISTADIN
dview
PUNTO
point
SINCRATR
attsync
VISTAÉREA
dsviewer
QUITA
quit
SISWINDOWS
syswindows
VLISP
vlisp
RAYO
ray
SOLDRAW
soldraw
VMULT
mview
REANUDA
resume
SÓLIDO
solid
WHOHAS
whohas
REASOCIARCOTA 2002
dimreassociate
SOLPERFIL
solprof
WMFOPS
wmfopts
RECORTA
trim
SOLVIEW
solview
XPLODE
xplode
RECTANG
rectang
SOMBCONT
bhatch
ZOOM
zoom
RECUPERAR
recover
SOMBRA
shade
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ESPAÑOL
INGLÉS
ESPAÑOL
INGLÉS
ESPAÑOL
3D
3d
DBCCLOSE
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marcoimg
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3darray
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conexiónbd
IMAGEQUALITY
calidadimg
3DCLIP
3ddelim
DBLCLKEDIT 2000i
dblclkedit
IMPORT
importar
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3dorbitac
DBLIST
listdb
INSERT
insert
3DDISTANCE
3ddist
DDEDIT
ddedic
INSERTOBJ
insertobj
3DFACE
3dcara
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ddptype
INTERFERE
interf
3DMESH
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DDVPOINT
ddvpoint
INTERSECT
intersec
3DORBIT
3dórbita
DELAY
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ISOPLANE
isoplano
3DPAN
3dencuadre
DIM y DIMl
acota y acotal
JUSTIFYTEXT 2002
textojustif
3DPOLY
3dpol
DIMALIGNED
acoalineada
LAYER
capa
3DSIN
3dsin
DIMANGULAR
acoángulo
LAYERP 2002
capap
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3dsout
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LAYERPMODE 2002 modocapap
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3dpivotar
DIMCENTER
acocentro
LAYOUT
presentación
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3dzoom
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LAYOUTWIZARD
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ABOUT
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acisin
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directriz
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acisout
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longitud
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LIGHT
luz
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acocoordenada LIMITS
límites
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LINE
línea
ALIGN
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LINETYPE
tipolin
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appload
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logfileoff
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arco
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logfÍleon
AREA
área
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dist
LSEDIT
edpaisaje
ARRAY
matriz
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divide
LSLIB
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arx
DONUT
arandela
LSNEW
nvpaisaje
ASSIST 2000i
asist
DRAGMODE
arrastre
LTSCALE
escalatl
ATTDEF
atrdef
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ordenaobjetos
LWEIGHT
grosorl
ATTDISP
atrvis
DSETTINGS
paramsdib
MASSPROP
propfis
ATTEDIT
atredit
DSVIEWER
vistaérea
MATCHPROP
igualarprop
ATTEXT
atrext
DTEXT
textodin
MATLIB
bibliomat
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DVIEW
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MEASURE
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ATTSYNC 2002
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DWGPROPS
propsdib
MEETNOW 2002
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AUDIT
revisión
DXBIN
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MENU
menú
BACKGROUND
fondo
DXFIN
cargadxf
MENULOAD
cargarmenú
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base
DXFOUT
salvadxf
MENUUNLOAD
descargarmenú
BATTMAN 2002
admatrb
EATTEDIT 2002
editatr
MINSERT
insertm
BHATCH
sombcont
EATTEXT 2002
atrextm
MIRROR
simetría
BLIPMODE
marcaaux
EDGE
edge
MIRROR3D
simetría3d
BLOCK
bloque
EDGESURF
suplados
MLEDIT
editarlm
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BLOCKICON
iconobloque
ELEV
elev
MLINE
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BMPOUT
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elipse
MLSTYLE
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ENDTODAY 2000i
finactualidad
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modelo
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parte
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etransmit
MSLIDE
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MSPACE
espaciom
CAL
cal
EXPORT
exportar
MTEXT
textom
CAMERA
cámara
EXTEND
alarga
MULTIPLE
múltiple
CHAMFER
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EXTRUDE
extrusión
MVIEW
vmult
CHANGE
cambia
FILL
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mvsetup
CHECKSTANDARDS 2002 verificarnormas
FILLET
empalme
NEW
nuevo
CHPROP
cambprop
FILTER
filter
OFFSET
eqdist
CIRCLE
círculo
FIND
buscar
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vincole
CLOSE
cerrar
FOG
niebla
OLISCALE
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CLOSEALL 2000i
cerrart
GRAPHSCR
pantgraf
OOPS
uy
COLOR
color
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rejilla
OPEN
abre
COMPILE
compila
GROUP
grupo
OPTIONS
opciones
CONE
cono
HATCH
sombrea
ORTHO
orto
CONVERT
covertir
HATCHEDIT
editsomb
OSNAP
refent
CONVERTCTB 2002
convertctb
HELP
ayuda
PAGESETUP
preppágina
CONVERTPSTYLES
convestilotraz
HIDE
oculta
PAN
encuadre
COPY
copia
HYPERLINK
hipervínculo
PARTIALLOAD
cargarparcial
COPYBASE
copiarbase
HYPERLINKOPTIONS
opcioneshv
-PARTIALOPEN
-abrirparcial
COPYHIST
copiahist
ID
id
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COPYLINK
copiaenlace
IMAGE
imagen
PASTECLIP
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CUSTOMIZE 2000i
personalizar
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pegarorig
CUTCLIP
cortapp
IMAGEATTACH
enlazarimg
PASTESPEC
pegaesp
CYLINDER
cilindro
IMAGECLIP
delimitarimg
PCINWIZARD
asistentepcp
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INGLÉS
ESPAÑOL
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editpol
RMAT
materialr
TEXTSCR
panttext
PFACE
pcara
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tiempo
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planta
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gira
TODAY 2000i
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PLINE
pol
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gira3d
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PLOT
saltraz
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barraherr
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rscript
TORUS
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PLOTSTYLE
estilotraz
RULESURF
supregla
TRACE
trazo
PLOTTERMANAGER
admintraz
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guardar
TRANSPARENCY
transparencia
POINT
punto
SAVEAS
guardarcomo
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polígono
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guardarimg
TRIM
recorta
PREVIEW
previsualizar
SCALE
escala
U
h
PROPERTIES
propiedades
SCALETEXT 2002
textoescala
UCS
scp
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cerprop
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escena
UCSICON
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importconfpag
SCRIPT
script
UCSMAN
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rellenaps
SECTION
sección
UNDEFINE
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SELECT
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deshacer
PSPACE
espaciop
SETUV
mapeado
UNION
unión
PUBLISHTOWEB 2000i
publicarenweb
SETVAR
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UNITS
unidades
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VBAIDE
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SHADEMODE
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vbacargar
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directrizr
SHAPE
forma
VBAMAN
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guardarr
SHELL
shell
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vbanuevo
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selecr
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loctexto
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boceto
VBASTMT
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VBAUNLOAD
vbadescargar
R14PENWIZARD 2000i
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SNAP
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RAY
rayo
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soldraw
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SOLID
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rectang
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solview
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ptovista
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SPACETRANS 2002
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ortografía
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SPLINEDIT
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WHOHAS
whohas
REGEN
regen
STANDARDS 2002
normas
WMFIN
cargawmf
REGENALL
regent
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estadist
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wmfops
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regenauto
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WMFOUT
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REGION
región
STLOUT
salvastl
XATTACH
enlazarx
REINIT
reinicia
STRETCH
estira
XBIND
unirx
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STYLE
estilo
XCLIP
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XLINE
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XPLODE
xplode
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SYSWINDOWS
siswindows
XREF
refx
RESUME
reanuda
TABLET
tablero
ZOOM
zoom
REVOLVE
revolución
TABSURF
suptab
REVSURF
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TEXT
texto
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Abreviaturas de comandos en castellano Comando
Alias
Comando
Alias
Comando
Alias
3DARRAY
3a
DESPLAZA
d
PEGAESP
pa
3DCARA
3c
DIFERENCIA
dif
POLÍGONO
pg
3DóRÉITA
3do
DIRECTRIZ
direc
POL
pl
3DPOL
3p
DIRECTRIZR
dirr
PREFR
prr
ABRIRPARCIAL
abrirp
DISOCIARCOTA
dda
-PRESENTACIÓN
pres
ACOALINEADA
acoali
DIST
di
PREVISUALIZAR
pre
ACOÁNGULO
acoang
DIVIDE
div
PROPIEDADES
pr, prop
ACOCENTRO
acocen
EDITPOL
pe
PTOVISTA
pv
ACOCONTINUA
acocont
EDITSOMB
eb
PUBLICARENWEB
pw
ACOCOORDENADA
acocoo
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spe
PUNTO
pu
ACODIÁMETRO
acodia
ELIPSE
el
QUITA
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ACOEDIC
aed,acoed
EMPALME
mp
REASOCIARCOTA
dre
ACOESTIL
aes, acoest
ENCUADRE
e
RECORTA
rr
ACOLíNEABASE
acoline
-ENCUADRE
-e
RECTANG
rec
ACOLINEAL
acolin
ENLAZARIMG
eim
REDIBT
rt
ACORADIO
acorad
ENLAZARX
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REDIBUJA
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ACOREMPLAZAR
acoremp
EQDIST
eq
REFENT
ref
ACOTEDIC
acoted
ESCALA
es
-REFENT
-ref
ADCENTER
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ESCALATL
ec
REFX
rx
ADMINSCP
sp
ESPACIOM
em
-REFX
-rx
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aim
ESPACIOP
ep
REGEN
rg
ALARGA
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REGENT
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ALINEAR
ali
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REGIÓN
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EXPORTAR
ex
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ARANDELA
ar
EXTRUSIÓN
ext
RENOMBRA
rb
ARCO
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FILTER
fi
-RENOMBRA
-rn
ÁREA
aa
FORZCURSOR
fc
REVOLUCIÓN
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ATRDEF
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GIRA
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sr
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GRADÚA
gd
SECCIÓN
sc
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atr
GROSORLIN
glin
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si
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GRUPO
gru
SÓLIDO
so
ATREXT
atx
-GRUPO
-gru
SOMBCONT
sb
BARRAHERR
bh
IGUALARPROP
ip
SOMBRA
sm
BLOQUE
bq
IMAGEN
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SOMBREA
smb
-BLOQUE
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-IMAGEN
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SPLINE
spl
BLOQUEDISC
bd
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im
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tb
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-bd
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in
TEXTOM
t, txm
BORRA
b
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-t
CAMBIA
-cm
INSERTOBJ
if
THICKNESS
th
CAPA
ca
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inf
TILEMODE
tm
-CAPA
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int
TIPOLIN
tl
CERPROP
cpro
LIMPIA
li
-TIPOLIN
-tl
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ch
-LIMPIA
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Abreviaturas de comandos en inglés Comando
Alias
Comando
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Comando
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3DARRAY
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