CODIGOS UNIVERSALES[1]

April 11, 2019 | Author: Maria Edelmira | Category: Gravity, Orbit, Isaac Newton, Force, Motion (Physics)
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CODIGOS UNIVERSALES. LEYES UNIVERSALES DE LOS NUMEROS NATURALES PUROS CONSECUTIVOS METODOS DE CALCULO DE NUMEROS PUROS CONSECUTIVOS I

CODIGOS UNIVERSALES.

Los códigos universales no son mas que constantes. Un sistema coherente de símbolos y números que tienen un sólo sól o propósito, auxiliarnos en la recuperación de información así como también a lograr una condición. Los códigos universales son bien llamados así, porque dentro de un universo nos ayudan a discernir sus causas, origen, funciones, propiedades, usos, aplicaciones, y por ende nos llevan a conocer más el universo que estudiamos, bien sea el espacio infinito, una estrella, un componente químico. Veamos algunos ejemplos de códigos universales. LA CADENA GENETICA. En tanto que el código genético regula información concerniente a la operación de todos los niveles del ciclo de la vida, incluyendo todas las plantas y formas de animales.

EL CODIGO BINARIO. Este código nos brinda la oportunidad de generar información valiosa, por tanto la humanidad puede

expandir su conocimiento con el permitiendo al campo de las comunicaciones desarrollarse en los últimos 50 años. Surgen las telecomunicaciones, este simple código de ceros y unos, ha permitido a la humanidad romper barreras, de conocimiento, tiempo, distancia, comunicación y compartir de forma universal una serie de beneficios en todos los campos del desarrollo humano. Código es la correspondencia que se le asigna a cada símbolo de un conjunto dado de números, una determinada correspondencia de otro conjunto, según reglas determinadas de conversión. Código Binario es aquel que solo utiliza 2 símbolos, el 0 y el 1. El proceso de hacer corresponder a cada símbolo del alfabeto fuente el código se llama CODIFICACION. Y al proceso contrario DECODIFICACION. Propiedades: 1. Un código binario es ponderado p onderado cuando a cada digito binario, le corresponde un peso según su posición. 2. Distancia del codigo es la destancia menor (diferencia de bits). 3. Un código continuo es que dos palabras código consecutivas son adyacentes. 4. Código cíclico aquel que además de ser continuo, la primera palabra y la última tambien lo son. En informática y electrónica se han empleado a lo largo del tiempo codigos binarios, entre ellos BCD, B CD, GRAY entre otros. Los códigos binarios que se utilizan en los sistemas digitales para almacenar información, hacer operaciones aritméticas, reparar errores.. Estos códigos pueden ser numéricos o alfanuméricos, dependiendo de si codifican números o caracteres. Ejemplo de códigos de operación: CODIGO NEMONICODESCRIPCION 00000101

ADD

00101101

SUB

Sumar al Acumular Restar al Acumular

EL CODIGO GALACTICO. La luz, la energía, las enanas blancas y marrones, el código galáctico gobierna el funcionamiento de todo el espectro de energías radiantes y en términos más simples definen la vida de los planetas, galaxias, estrellas, agujeros negros. Todo lo que hasta ahora conocemos y todo lo que la humanidad está por conocer en futuras generaciones, milenios por venir sobre esta maravilla que llamamos cielo, las estrellas. Dentro de los sistemas que se sincronizan con el código galáctico tenemos el I Ching, El Calendario Maya, entre otros que revelan información sobre fenómenos simples y regulan todos los niveles del ciclo de la vida. Cada código es una frecuencia arquetípica, cada uno representa un paso en la evolución, estos códigos son complementarios entre sí, y logran la evolución en coordinación con el tiempo, la mente, la conciencia; logros de la fuerza o energía vital o núcleo central.

ALBERT CUARTA NICOLAS ENERGIA EINSTEIN DIMENSION TESLA VITAL Cada vez que alguien se hace una pregunta que nadie más se ha hecho hace un descubrimiento, y logra logr a que la humanidad avance, ejemplo de esto lo tenemos en porque las l as manzanas caen pero no

suben, y se descubrió la gravedad. Si estoy viendo este eclipse aquí pero, si lo veo en otro punto la verdad en otro punto será relativa, se descubrió la ley de la Relatividad. Todos los códigos tienen en común algo, su forma es en espiral, no en circulo. Tienen ciclos, que provocan una transformación, que a su vez generan cambios. Existen múltiples códigos universales, así como también leyes universales que generan estos códigos. A efectos de la investigación de los métodos y modelos utilizados en este web sitie estaremos definiendo LEYES UNIVERSALES DE LOS NUMEROS NATURALES. y CODIGOS UNIVERSALES que estas leyes han generado y que permiten realizar los cálculos de ciertos procedimientos para predecir eventos de orden numérico.

LEYES UNIVERSALES DE LOS  NUMEROS NATURALES  PUROS CONSECUTIVOS. LEY UNIVERSAL DE LOS INVERSOS. INVERSO: Opuesto a la dirección natural de las cosas.

Contrariamente. Relación en la cual un término crece cuando otro disminuye. Acción o efecto de invertir, cambio de posición. Ejemplo de ello lo tenemos en +,-; par o impar; arriba, abajo; dentro, fuera; sinónimos, antónimos; alto, bajo; grande, pequeño. 12 - 21. Donde los números pares son: 0,2,4,6,8 y los números impares son: 1,3,5,7,9.

En 1666 Newton imaginó que la gravedad de la tierra influenciaba la Luna y contrabalanceaba la fuerza centrífuga. Con su ley sobre la fuerza centrífuga y utilizando la tercera ley de Kepler, dedujo las tres leyes fundamentales de la mecánica celeste: LEY DE LA INERCIA: Todo cuerpo tiene a mantener su estado de movimiento mientras no actue sobre él otra fuerza externa. LEY FUNDAMENTAL DE LA DINÁMICA: La fuerza es igual a la masa por aceleración. LEY DE LA ACCION Y LA REACCION: A toda  fuerza siempre se le opone una reacción de la misma magnitud  pero de sentido contrario.

Newton demostró que la fuerza gravitatoria disminuye según el cuadrado de la distancia y que esto da origen a las leyes de Kepler del movimiento planetario. Expuso la LEY DE LA GRAVITACION UNIVERSAL: Entre dos cuerpos se ejerce una fuerza de atracción directamente proporcional al producto de sus respectivas masas e inversamente proporcional al cuadrado de la distancia que separa sus centros de gravedad. En 1687 Newton publicó Philosophiae Naturalis Principia Mathematica, donde estableció los principios básicos de la mecánica teórica y la dinámica de los fluidos. Aplicó el primer tratamiento matemático al movimiento ondulado, dedujo las leyes de Kepler a partir de la ley de cuadrados inversos de la gravitación y explicó las órbitas de los cometas; calculó las masas de la Tierra, el Sol y los planetas con sus satélites, explicó la forma aplastada de la Tierra y utilizó esta idea para explicar la presesión de los equinoccios, además de que estableció la teoría de las mareas. Para calcular la fuerza de gravedad sobre la Luna, se debe conocer que débil es a la distancia de la Luna. Newton mostró que si la gravedad a la distancia R era proporcional a 1/R2 ("inverso del cuadrado de la distancia"), la aceleración g medida en la superficie de la Tierra debería predecir correctamente el periodo orbital de la Luna.

Newton fue más allá y propuso que la gravedad es una fuerza "universal" y que la gravedad del Sol mantenía a los planetas en sus órbitas. Fue capaz de mostrar que las leyes de Kepler eran consecuencia natural de la "ley de los inversos cuadrados" y hoy todos los cálculos de las órbitas de los planetas y satélites siguen su huellas. Hoy en día los estudiantes que deducen las leyes de Kepler de la "ley de los inversos-cuadrados" usan el cálculo diferencial, una herramienta matemática en cuya creación Newton tuvo una gran participación. Es interesante, sin embargo, que en la demostración que Newton publicó no usaba el cálculo, dependía de propiedades complejas de las elipses y de otras secciones cónicas. Richard Feynman, físico independiente ganador del Premio Nobel, volvió a deducir esa demostración (como hicieron algunos predecesores distinguidos). Algunas propiedades inversas: caer - subir; delgado - gordo; alto bajo; positivo - negativo; par - impar. -3

1

5

9 PPP 246

-2

2

6

0 PPI 683

-1

3

7

1 IPP 548

4

8

2 PIP 678

+1

5

9

3

III

135

+2

6

0

4

IIP

970

+3

7

1

5

PII

671

IPI

567

POSITIVO+ NEGATIVO-

PARIMPAR

LEY UNIVERSAL DE LAS REPETICIONES.

REPETIR: Volver a suceder un acontecimiento. Volver a hacer o

decir lo que se había hecho o dicho.

REPETICION: Acción de repetir varias veces la misma idea, cosa,

suceso, evento.

GEMELO: Dícese de dos objetos o elementos iguales o que

forman parejas.

Como ejemplo de esta ley de repeticiones veamos que los números con 3 guarismos están compuestos de la siguiente forma: Todos sus dígitos diferentes 123, 678, 345, 190. Donde xyz son diferentes entre sí. Dos o mas de sus dígitos son idénticos: 00, 11, 22, 33, 44, 55, 66, 77, 88, 99. Donde en sus dígitos dos de ellos se repiten: bien sea a la izquierda o a la derecha: 113, 322, 499, 944, 131, 474. Donde xyz tienen en común un par idéntico y un solo dígito desigual. Donde todos son iguales:111,222,333,444,555,666,777,888,999,000. Números Maestros 11 y 22 de la Cábala Caldeo Hebrea nos sugieren que 11, 22 son dobles o compuestos por dos guarismos o dígitos iguales. Esto significa que cuando se los agrega a otros números, no se los puede reducir. Ejm: 11 no se puede reducir a 2 y 22 no se puede reducir a 4. Estos 2 números deben ser siempre sumados a otros números en el proceso numerológico como 11 ó 22. Solo cuando el total del valor numérico del nombre es 11 ó 22 se los puede reducir a 2 y 4 como número clave simple del nombre, si la persona nació estos días se los puede reducir al número simple para obtener el número clave del nacimiento.

Cuando se representa una entidad (casa, negocio, nombre comercial, etc.) se debe analizar e interpretar de modo algo diferente que cuando los números representan a una persona. Veamos ahora una correlación poco convencional de estos Números Maestros y sus Repeticiones. LEY DE LAS REPETICIONES NUMEROS GEMELARES NUMEROS GEMELARES. 00 - 11 - 22 - 33 - 44 - 55 - 66 - 77 - 88 - 99

00) 0+0=0; 11) 1+1=2; 22) 2+2=4; 33) 3+3=6; 44) 4+4=8; 55) 5+5=10=1+0=1; 66) 6+6=12=1+2=3; 77) 7+7=14=1+4=5; 88) 8+8=16=1+6=7; 99) 9+9=18=1+8=9 Tomaremos el resultado final de estos procesos matemáticos: 00=0; 11=2; 22=4; 33=6; 44=8; 55=1; 66=3; 77=5; 88=7; 99=9 Véase que en las duplicaciones o repeticiones de guarismos idénticos o GEMELARES obtenemos aplicando el método numerológico 0, 2, 4, 6, 8, 1, 3, 5, 7, 9. Donde 0,2,4,6,8 pertenecen a los PARES y 1,3,5,7,9 pertenecen a los IMPARES.

Veamos el caso de los NUMEROS GEMELARES CON 3 ó MAS DIGITOS IDENTICOS. TRES DIGITOS IDENTICOS. 000 - 111 - 222 - 333 - 444 - 555 - 666 - 777 - 888 - 999.

000) 0+0+0=0; 111) 1+1+1=3; 222) 2+2+2=6; 333) 3+3+3=9; 444) 4+4+4=12=1+2=3;

555) 5+5+5=15=1+5=6; 666) 6+6+6=18=1+8=9; 777) 7+7+7=21=2+1=3; 888) 8+8+8=24=2+4=6; 999) 9+9+9=27=2+7=9 Tomaremos el resultado final de estos procesos matemáticos: 000=0; 111=3; 222=6; 333=9; 444=3; 555=6; 666=9; 777=3; 888=6; 999=9. El resultado de estas duplicaciones con excepción del cero tienen relación con la combinación 3,6,9. La excepción es el

cero (0).

CUATRO DIGITOS IDENTICOS. 0000 - 1111 - 2222 - 3333 - 4444 - 5555 - 6666 - 7777 - 8888 9999

a)0+0+0+0=0; b) 1+1+1+1=4; c) 2+2+2+2=8; d) 3+3+3+3=12=1+2=3; e) 4+4+4+4=16=1+6=7; f) 5+5+5+5=20=2+0=2; g) 6+6+6+6=24=2+4=6; h) 7+7+7+7=28=2+8=10=1+0=1; i) 8+8+8+8=32=3+2=5;  j) 9+9+9+9=36=3+6=9 Tomaremos el resultado final de estos procesos matemáticos: 0000=0; 1111=4; 2222=8; 3333=3; 4444=7; 5555=2; 6666=6; 7777=1; 8888=5; 9999=9 En este caso la relación numérica obedece a: 0,4,8,3,7,2,6,1,5,9 CINCO DIGITOS IDENTICOS. 00000,11111,22222,33333,44444,55555,66666,77777,88888,9999 9

a) 00000=0; b)11111=5; c)22222=10=1+0=1; d)33333=15=1+5=6; e)44444=20=2+0=2; f)55555=25=2+5=7; g)66666=30=3+0=3; h)77777=35=3+5=8; i)88888=40=4+0=4;  j)99999=45=4+5=9 Tomaremos el resultado final de estos procesos matemáticos. 00000=0; 11111=5; 22222=1; 33333=6; 44444=2; 55555=7; 66666=3; 77777=8; 88888=4; 99999=9 En este caso la relación numérica obedece a: 0,5,1,6,2,7,3,8,4,9.

NOTA IMPORTANTE: Veremos más adelante que podemos hacer con este conocimiento y aplicarlo. LEASE ESTA TABLA VERTICALMENTE. 487

162

748

832

528

639

612

545 Números Espejo 352

192

521

431

610

096

512

632

300 la próxima serie 873

013

035

460

079

550

00=0 Saldrá en

55=1 Saldrá en la próxima serie

891

008

791

77=5 Saldrá en la

0 606 Números Espejo 177 próxima serie 971 00=0 Saldrá en la próxima serie

66=3 Saldrá en

44=8 Saldrá en la próxima serie

454 Números Espejo 457

040

Números Espejo

883

110

88=7 Saldrá en la próxima serie

8 192 11=2 Saldrá en la próxima serie

892

503

5

931

190

805

5

457

55=1 Saldrá en

88=7 Saldrá en la

1 551 la próxima serie 478 533

048

029

491

714

00=0 Saldrá en la

500 próxima serie

552

1 412

00=0 Saldrá en la próxima serie

11=2 Saldrá en la

323 Números Espejo

134

001

795

00 766 la próxima serie 112 próxima serie

448

768

561

182

088 próxima serie 33=6 Saldrá en la próxima serie

1

88=7 Saldrá en la

588 próxima serie

33 701

940

968

923

71 377 la próxima serie 843

256

77=5 Saldrá en

55=1 Saldrá en la próxima serie

0

446

44=8 Saldrá en la próxima serie

627

44=8 Saldrá en

262 Números Espejo 445 la próxima serie 180 2 574

11=2 Saldrá en la

911 próxima serie

7 127

775

77=5 Saldrá en la próxima serie

11=2 Saldrá en la

5 116 próxima serie

986

8 000 000=0

190

0 878 Espejos

200 la próxima serie 309

086

08 071

499 la próxima serie 401

958

8 629

494 Números Espejo 028

899

Números

99=9 Saldrá en la próxima serie

555

467

00=0 Saldrá en

548

907

698

99=9 Saldrá en

555=6

7

579 2

864

609

09 589

969 Números Espejo 33=6 Saldrá en la

975

435

205

05 596

233 próxima serie

061

091

658

5 108

721

647

837

216

323 Números Espejo

110

9 478

463

154

253

2

407

961

636 Números Espejo

516

6

647

357

349

652

62

142

696 Números Espejo 813

305

559

55=1 Saldrá en la próxima serie

046

008 542

00=0 Saldrá en la próxima seri.e

11=2 Saldrá en la próxima serie

Como se observa en la tabla las repeticiones, duplicaciones, o números gemelares son bastante comunes. Los números espejos no san tan comunes como las primeras pero también tienen un alto grado de aparición. Estas apariciones de los números espejo y gemelares se modifican de acuerdo al universo al que correspondan los de Zulia, serán diferentes de los de Tachira o Caracas de los de Chance. *Si un Evento ocurre una sola vez, y no vuelve a ocurrir, se llama ley del caso único, pero si ocurre una segunda vez entonces ocurrira una tercera y si esta ocurre, ocurrirá una cuarta. LEY DE LAS REPETICIONES - LEY DEL PRIMER GUARISMO

GEMELARES

FRECUENCIA EN

REPETICION

00010203040506070809 00 102030405060708090 111213141516171819 11 2131415161718191 2223242526272829 22 32425262728292 33343536373839 33 435363738393 444546474849 44 5464748494 5556575859 55 65758595 66676869 66 768696 777879 77 8797 8889 88 98 99 99

NUMEROS INVERSOS

NUMEROS INVERSOS

NUMEROS INVERSOS

NUMEROS INVERSOS

NUMEROS INVERSOS

NUMEROS INVERSOS

NUMEROS INVERSOS

NUMEROS INVERSOS

NUMEROS INVERSOS

NUMEROS INVERSOS

Casi todas las cantidades comienzan por números bajos, cero, uno, dos y tres. Estos números y sus inversos se repiten con una frecuencia aproximada + ó - el 70% de las veces en las repeticiones, bien se encuentren estas dentro de períodos finitos o infinitos, como se demuestran los números en la gráfica anterior los señalados en fondo amarillo son los que tienen más posibilidades de repetir, ellos mismos o sus inversos. Estos números ocurren con mayor frecuencia que el resto de los números 4,5,6,7,8,9, que se repiten con menor frecuencia que los primeros . EJEMPLOS DE REPETICIONES DE ESTOS NUMEROS APLICADOS A TERMINALES. 92 592 INVERSO 132 32 130 30 * 29 40 012 12 * 340 INVERSO 176 04 *

777

278

420 20 *

60

673

43 860 INVERSO 643 INVERSO 06 * 34

623 23

122 22

485

561 61

483 83

425 -25-

INVERSO 16 *

939 39 074

027 27

044 633 33

345

433 33 799

INVERSO 38

535 35

303 03 *

204 04 *

52 352 INVERSO

25

-51-

969

418 18 *

997

251 INVERSO 337 37

067

15 *

635 -35-

197

338 -38-

886

30 730 INVERSO 649 03 *

62 962 INVERSO 315 15 *

022 22

925 25

549

42 942 INVERSO 196 24

51

151 INVERSO 798

-26-

81 181 INVERSO 18 *

409 09 * 338 38

15 *

809 09 *

60 81 460 INVERSO 181 INVERSO 185 06 * 18 *

916 16 *

635 35

935 35

018 18 *

422 22

615 15 *

213 -13- *

259

257

596

338 38

822 22

096

60 160 INVERSO 06 *

201 01 *

446

303 03 *

264

278

508 08 *

326 26

72 572 INVERSO 035 35 27

70 170 INVERSO 956 07 *

713 13 *

948

469

017 17 *

516 16 *

041 INVERSO 928 28

82 50 INVERSO 982 850 INVERSO 500 00 * 28 05 * 91 90 INVERSO 30 591 330 690 INVERSO 19 * 09 *

614 14 *

625 25

523 23

087

165

275

466

745

795

41

14 *

729 29

439 39

522 22

71 071 INVERSO 349 17 *

137 37

694

50 550 INVERSO 05 *

964

118 18 *

886

494

015 15 *

796

409 09 *

496

854

574

633 33

72 92 872 INVERSO 792 INVERSO 586 235 35 27 29 70 93 63 270 INVERSO 229 29 993 INVERSO 763 INVERSO 07 * 39 36 81 71 823 -23648 381 INVERSO 471 INVERSO 18 17 *

91 291 INVERSO 022 22 19 * 42 43 842 INVERSO 543 INVERSO 475 24 34

-60-

160 INVERSO 424 24 06 *

538 38

Total General de Eventos Estudiados en la gráfica:144. Total de Eventos que salieron en la gráfica en relación con Ellos mismos o sus inversos en la población (0,1,2,3) correspondientes a los siguiente relación numérica: (00-01-02-03-04-05-06-07-08-09)(1020-30-40-50-60-70-80-90);(11-12-13-14-15-16-17-18-19)(21-31-4151-61-71-81-91);(22-23-24-25-26-27-28-29)(32-42-52-62-72-8292);(33-34-35-36-37-38-39)(43-53-6373-83-93). Total de Eventos que salieron: 96. Lo cual significa que 96 eventos resultantes son el 66,6%. Los restantes 48 eventos son el 33,3% que correspondería a la población numérica de (4,5,6,7,8,9). Tenemos entonces que la serie que tienen mas tendencia a repetirse en orden consecutivos son (0 y 1), véase Ley de la Distribución. El código binario esta compuesto por la combinación de estos dos dígitos. En la Cábala Caldeo Hebrea el Cero(0) es conocido como LA SERPIENTE QUE SE COME SU PROPIA COLA y el Uno (1) es conocido como LA UNIDAD. Idénticamente es el comportamiento del cero, a la izquierda no tiene ningún valor, mientras que a la derecha si lo tiene y en tanto un número tenga ceros a su derecha más poderoso es. Ejemplo de esto lo tenemos en 900, mientas que su opuesto tiene menos valor 009. Los números de menor valor nos indican que un número de mayor valor aparecerá, y los de mayor valor nos indican que un número de menor valor aparecerá. Véase Ley de la Rotación. En la gráfica anterior todos los números marcados con un asterisco (*) corresponden a la probabilidad 0,1(00-01-02-03-04-05-06-07-0809)(10-20-30-40-50-60-70-80-90);(11-12-13-14-15-16-17-1819)(21-31-41-51-61-71-81-91).El total general de datos es igual a 144. El total a la relación (0-1-2-3) es igual a 96. Y el total de la relación (0,1) es igual a 45 datos. El total de la relación (2,3) es igual a 51. Estas relaciones pueden cambiar de acuerdo a la muestra que se sondea. Pero por lo general los resultados son mas o menos los mismos. En el caso de la gráfica el estudio está aplicado al primer dígito de un terminal XY, pero tiene resultados similares para

grupos de dígitos triples o XYZ. También funciona para grupos de cuatro AB- CD. LEY DE LAS REPETICIONES - LEY DE LOS NUMEROS ESPEJOS. ESPEJO: Lámina de cristal azogado por la parte posterior para

"reflejar" los objetos. Imagen, reflejo. Movimiento involuntario, automático. Hacer retroceder o cambiar de dirección. Repercutir. ESTABILIDAD: Equilibrio, firmeza, resistencia, permanencia, duración. Que no está en peligro de caer. Seguro, duradero. Que

resiste a la descomposición. Instalar, fundar, instituir, fijar: establecer una regla. Fijación.

Ejemplo de esto lo tenemos en los Números del siguiente orden: 121, 343, 565, 494, 080. Veamos su funcionamiento.

Las leyes generadas por la Murphología son solo algunas premisas de la ley de las repeticiones ya que son situaciones cotidianas que

tienden a repetirse para unos y otros individuos independientemente del lugar donde se encuentren. Mucho se ha hablado sobre el verdadero origen de la Ley de Murphy. En el número del 3 de marzo de 1978 de 'The Desert Wings' se recoge la versión más contrastada, según la cual, la famosa máxima -- "If anything can go wrong, it will" -- nació en la Base de Edwards de la USAF en 1949. Fue acuñada a raíz del trabajo del capitán Edward A. Murphy, un ingeniero que trabajaba en el proyecto MX981, que pretendía cuantificar la deceleración que podría soportar una persona en caso de accidente. Un día, revisando una de las pruebas, encontró un transductor mal conectado y, refiriéndose al técnico responsable, sentenció, "If there is any way to do it wrong, he'll find it". El Jefe de Proyecto, que mantenía una lista de "Leyes" cachondas, incluyó esta frase como Ley de Murphy. Poco después, el Doctor John Paul Stapp, mencionaba su firme creencia en la Ley de Murphy y en la necesidad de evitarla, como uno de sus acicates en la consecución de un nuevo record con 40 G en una de estas pruebas de deceleración. Los fabricantes de la industria aeroespacial la utilizaron con profusión en publicaciones y revistas especializadas los meses siguientes. Después de esto comenzaron a proliferar otras leyes como las de Nichols, debidas a George E. Nichols, jefe de proyecto en Northrop. La cuarta ley de Nichols dice, "Avoid any action with an unacceptable outcome." El propio Doctor John P. Stapp acuñó la que se conoce como la paradoja irónica de Stapp, que dice, "The universal aptitude for ineptitude makes any human accomplishment an incredible miracle." A partir de aquí, y hasta nuestros días, se ha constituido como cuerpo de conocimiento básico en la formación del ingeniero, lo que se ha dado en llamar la murphyología, un lugar de encuentro para todo tipo de leyes, axiomas, paradojas y sentencias que rezuman pragmatismo e ironía por los cuatro costados; y en esta página se recogen, categorizan y mantienen algunas de las más conocidas..

MURPHYOLOGÍA BÁSICA LEY DE MURPHY: Si algo puede salir mal, saldrá mal. Corolarios: 1. Nada es tan fácil como parece. 2. Todo lleva más tiempo del que usted piensa. 3. Si existe la posibilidad de que varias cosas vayan mal, la que cause más perjuicios será la única que vaya mal. 4. Si usted intuye que hay cuatro posibilidades de que una gestión vaya mal y las evita, aparecerá espontáneamente una quinta posibilidad. 5. Cuando las cosas se dejan a su aire, suelen ir de mal en peor. 6. En cuanto se ponga a hacer algo, se dará cuenta de que hay otra cosa que debería haber hecho antes. 7. Cualquier solución entraña nuevos problemas. 8. Es inútil hacer cualquier cosa a prueba de tontos, porque los tontos son muy ingeniosos. 9. La naturaleza siempre está de parte de la imperfección oculta. LEY DE LOS CICLOS. CICLOS: Período de tiempo en que se cumple una serie de fenómenos realizados en un orden determinado. Serie de

acciones, modificaciones o fenómenos que sufre un cuerpo o sistema que pasa por diferentes fases hasta volver al estado inicial. Período de tiempo después del cual los mismos fenómenos se reproducen en orden semejante. Ejemplo: ciclo lunar, ciclo solar, ciclo de los vientos, ciclo del agua, ciclo de destrucción, ciclo de construcción, ciclo de reducción, ciclo de los cometas, ciclos planetarios, ciclos de las galaxias. NIVELES: Cada etapa o fase en las que se divide un sistema.

Generalmente se tienen tres ciclos importantes: corto, mediano, largo. Véase que el Calendario Maya está compuesto de 3 ciclos: TZOLKIN, ciclo corto, lunar de 260 días; HAAB, ciclo mediano, solar de 365 días; y la KATUN, ciclo largo rueda calendárica de 144.000 días Este calendario es cíclico ¿Porqué se repite la cuenta de fechas de las mismas series de años?. Cada ciclo esta compuesto de niveles a ese ciclo. Los niveles varían de acuerdo a la duración del ciclo. El tiempo es cíclico y sintonizador, esta alineado con el tiempo solar, lunar, planetario y galáctico. Nuestro cuerpo se calibra con estos ciclos a su vez que los números también se calibran con estos números. Uno de los efectos más positivos de la frecuencia es que se corresponde a los CICLOS NATURALES DEL PLANETA Y DEL UNIVERSO. La red de la unidad 260 o ciclo lunar del calendario maya es el resultado de la combinación 13x20=260. Los 20 signos (compuesto por 4 niveles o razas: roja, indígena, iniciadora, conocimiento - ignorancia; blanca, arios, refinadores, humildad - soberbia; azul, negros, transformadora, paciencia impaciencia; amarilla, chinos, maduradora, madurez - inmadurez ) son modificados por los 13 poderes o tonos. La frecuencia del Tiempo mecánico 12:60 --> 12 meses, 60 minutos que corresponde al calendario Gregoriano, establece otro tipo de ciclo. Por lo tanto la frecuencia 12:60 tiene una consecución de orden numérico diferente de la frecuencia 13:20. El mundo Natural se mueve en ritmos, secuencias, y ciclos – el paso de las estaciones, el movimiento de las Estrellas, el flujo y refujo de las mareas. Las estaciones no se empujan las unas a las otras; ni las nubes avanzan al viento a través de los cielos. Todas las cosas suceden en su momento adecuado – subiendo, cayendo, subiendo, como las olas de los mares, en la rueda del tiempo.En cada invierno yace una primavera templada, y detrás del velo de cada noche espera un amanecer. El mundo natural baila al son de la música del cambio el paso de las estaciones, las evoluciones de

los cielos, el día convirtiéndose en noche. Todas las cosas ocurren en su propio momento, en el instante adecuado, cambiando y creciendo, apareciendo y desapareciendo, creciendo y decreciendo, el flujo y el reflujo. Cualquier cosa que sube baja, y cualquier cosa que baja puede subir otra vez. Esta es la Ley de los Ciclos. CICLO DEL GUARISMO 1 EN UNA SERIE DE NUMEROS NATURALES CONSECUTIVOS AL AZAR. LEA ESTA TABLA HORIZOTALMENTE.

14 95 46 78 29 42 53 64 82 93 14 25 56 37 49 71 10 314 718 681 7 1 8 9 3 5 6 7 9 1 2 3 7 2 5 4 9 CICLO MEDIO

CORT O

CORT O

CORT O

CICLO MEDIO

CICLO MEDIO

CICLOS DE UN SISTEMA POR VECTORES TOMANDO 6 DIGITOS COMO REFERENCIA 6X6X6=216 TRIPLES 36 TERMINALES LEA ESTA TABLA VERTICALMENTE VECTOR X

VECTOR Y

VECTOR Z

RESULTADO

2 3 456 7 8 6 3 4 567 8 9 9 6 7 890 1 2 1 2 345 6 7 6 7 890 1 2 2 9 0 123 4 5 4 3 1 7 6

5 4 2 8 7

678 567 345 901 89 0

9 8 6 2 1

0 9 7 3 2

6 4 9 8

5 6 78 9 0 1 5 2 1 4 5 3 7 4 8 1 2 2 1

3 2 5 6 4 8 5 9 2 3 3 2

45 6 34 5 67 8 78 9 56 7 90 1 67 8 01 2 34 5 45 6 45 6 34 5

7 6 9 0 8 2 9 3 6 7 7 6

8 7 0 1 9 3 0 4 7 8 9 7

4 7 8 6 7 4 5 5 4 6

3 4 56 7 8 9 7

8 7 5 3 3 6 4 5 5 6 0 7 9 5 3 1 8 3 5 1 0 7 6 5 9 7

9 8 6 2 4 7 5 6 6 7 1 8 0 6 4 2 9 4 6 2 1 8 7 6 0 8

0 9 7 1 5 8 6 7 7 8 2 9 1 7 5 3 0 5 7 3 2 9 8 7 1 9

12 01 89 01 67 90 78 89 89 90 34 01 23 89 67 45 12 67 89 45 34 01 90 89 23 01

3 2 0 2 8 1 9 0 0 1 5 2 4 0 8 6 3 8 0 6 5 2 1 0 4 2

4 3 1 3 9 2 0 1 1 2 6 3 5 1 9 7 4 9 1 7 6 3 2 1 5 3

-3 -2 -1 Y +1 +2 +3

4 5 67 8 9 0 -3

0 12 3 8 123 0 901 23 4 9 23 4 7 45 6 8 34 5 8 23 4 9 901 56 7 0 78 9 2 90 1 12 3 6 123 4 789 1 34 5 678 8 123 567 3 90 1 0 89 0 9 67 8 8 90 1

45 45 01 56 56 78 67 56 23 89 01 23 45 45 01 67 90 45 89 23 12 90

6 6 2 7 7 9 8 7 4 0 2 4 6 6 2 8 1 6 0 4 3 1

7 7 3 8 8 0 9 8 5 1 3 5 7 7 3 9 2 7 1 5 4 2

23 4 5

0 1 2 34 5 6 0 2 3 4 56 7 8 4 5 6 78 9 0

4 604 CORTO 98-05 --5 7 297 CORTO 6 -76 5 685 CICLO 2 482 MEDIO -90 9-0 2 802 CICLO 4 524 MEDIO 4 4-4 76849 619 CORTO --78--1 431 CICLO 9 509 LARGO 2 592 CICLO 3 483 LARGO 5 6-5 7 707 CORTO ---

-3 -2 -1 Z +1 +2 +3

- X +1+2+3 2 1

LEY DE LA POSICION.

Resultados

POSICION: Lugar preciso en que está colocada una cosa. Postura. Situación relativa a un objetivo, a circunstancias particulares. Condición económica de una persona. INDICE: Relación entre dos cantidades que muestra la evolución

de un fenómeno. Número que indica la proporción existente entre dos magnitudes. Número que indica la relación entre la evolución. INDICADOR: Indicio, señales, avisos. INDICIO: Signo o señal aparente que informa sobre la existencia de algo.

Esta ley nos indica como obtener numéricamente un evento universal para un grupo de datos que nos informe sobre la existencia de una cantidad o guarismo específico que nos indicará la relación numérica próxima a suceder. Para lograr un indicador tenemos que tomar en cuenta el Número Índice de este Indicador así lograremos determinar la posición específica donde aparecerá el resultado que nos dará el número ganador. Un ejemplo de Números Índice lo tenemos en los Números Espejo, o en los Gemelares. O en un Número con Distintos Guarismos que tenca un número nueve.El Nueve porque  los números que lo acompañan no importa su posición nunca se  pierden.

VEAMOS ALGUNOS EJEMPLOS PRACTICOS DE COMO ESTABLECER POSICIONES POR MEDIO DE UN NÚMERO INDICE SACADO DE UNA TABLA UNIVERSAL # QUE # QUE # QUE # QUE # QUE # QUE NUMER NO SE NUMER NO SE NUMER NO SE NUMER NO SE NUMER NO SE NUMER NO SE OS PIERD OS PIERD OS PIERD OS PIERD OS PIERD OS PIERD EN EN EN EN EN EN 578 995 113 439

5 43

888 105 300 380

427 542 012 906

06

666 299 569 759

2 56 75

491 040 965 633

41 65

471 933 718 203

3

596 473 987 381 249 410 441 457 081 999 004 935 700 243 865 393 803 066 957 088 358 760 396 931

56 87 42

9 35

3

57

36 31

480 407 846 444 447 509 653 636 859 501 639 877 944 950 598 106 842 770 382 489 480 139 982 704

50

58 63 4 50 58

48 13 82

056 259 097 094 579 914 351 201 922 377 225 756 521 000 729 136 712 590 547 146 411 101 467 659

25 07 04 57 14

2

72

50

65

492 647 823 371 173 459 217 474 547 788 997 258 921 252 333 211 962 587 448 448 898 582 387 343

42

45

7 21

62

8

115 644 580 777 606 632 378 155 209 248 893 094 887 403 747 509 597 948 312 801 681 356 062 119

20 83 04

50 57 48

1

370 314 960 793 696 347 294 393 901 971 389 654 240 570 281 059 764 543 162 543 793 671 269 177

60 73 6 24 3 01 71 38

05

73 26

EL NUMERO NUEVE ES UN NUMERO INDICE O INDICADOR. HAY OTROS NUMEROS INDICADORES SIN EMBARGO EL NUEVE ES EL QUE REUNE MAYORES CONDICIONES UNIVERSALES. SE RECOMIENDA QUE LOS NUMEROS INDICE SE UTILICEN SOLOS, NO SE DEBEN MEZCLAR 2 INDICES A LA VEZ PORQUE SE PRESTA A CONFUSION.

LEY DE LA ESTRUCTURA.

ESTRUCTURA: Disposición de las distintas partes de un todo. Armazón que sostiene un conjunto. Teoría común a ciertas ciencias que concibe cualquier objeto de estudio como un todo. Cuyos miembros se determinan entre sí tanto en su naturaleza como en sus funciones en virtud de leyes generales. Dar una estructura: ordenar las partes de una obra. ARMONIA: Proporción y correspondencia de las partes de un todo. Unión o combinación.

Las series numéricas y códigos universales tienen una estructura, un armazón específico que determinan la naturaleza de sus funciones. La estructura de un Método de Cálculo que permite predecir eventos siguientes puede variar, es a su vez la base, la columna vertebral o soporte del CODIGO NUMERICO. Los diseños pueden cambiar pero la estructura seguirá siendo la misma. Los diseños pueden ser: Vectoriales, Matriciales, Piramidales, Aleatorios, Estadísticos, en Lazos de Espaguetti, por Caída Libre, diseño Lineal Simple, Compuesto, Mixto. Pueden existir millones de diseños, la estructura de los números es lo que variará y hará la diferencia entre los sistemas. Veremos mas adelante solo algunas de ellas sobre todo las mas simples de utilizar para los usuarios comunes. Las estructuras complejas necesitan años de estudio e investigación. TABLA DE CODIGO DE MULTIPLICAR INVERSION 9 1x9=09 0-->9 2x9=18 1-->8 3x9=27 2-->7 4x9=36 3-->6 5x9=45 4-->5 6x9=54 5-->4 7x9=63 6-->3 8x9=72 7-->2 9x9=81 8-->1 10x9=90 9-->0

TABLA DE CODIGO DE MULTIPLICAR INVERSION 2 1x2=2 2 1 -->2 2x2=4 4 2 -->4 3x2=6 6 3 -->6 4x2=8 8 4 -->8 5x2=10 1+0=1 5 -->1 6x2=12 1+2=3 6 -->3

7x2=14 1+4=5 8x2=16 1+6=7 9x2=18 1+8=9

7 -->5 8 -->7 9 -->9

00 11 22 33 44 55 66 77 88 99 0

2

4 PARES

6

8

1

3

5 IMPARES

7

9

TABLA DE CODIGO DE MULTIPLICAR INVERSION 3 1x3=3 3 1-->3 2x3=6 6 2-->6 3x3=9 9 3-->9 4x3=12 1+2=3 4-->3 5x3=15 1+5=6 5-->6 6x3=18 1+8=9 6-->9 7x3=21 2+1=3 7-->3 8x3=24 2+4=6 8-->6 9x3=27 2+7=9 9-->9

LEY DE LA COMPOSICION. COMPONER: Constituir un todo con diferentes partes. Porción de

los elementos que forman parte de un cuerpo compuesto.

COMPOSICION: Acción y efecto de componer. Constituir un todo

con diferentes partes. Porción de los elementos que forman parte de un cuerpo compuesto. Conjunto. El conjunto, el todo nos da una referencia para tomar una decisión en base a una serie de composiciones de eventos predefinidos, cada composición numérica puede sugerirnos

resultados distintos, que aunque sean ciertos y valederos para esa composición cambiaran radicalmente para otras. LEY DE LA ARMONIA. ARMONIA: Proporción y correspondencia de las partes de un todo. Unión o combinación agradable. Arte de formar acordes.

Los números en si tienen una armonía donde unos parecen bailar con los otros en su exacta correspondencia. Ciertamente este fenómeno se alterna con su opuesto la Ley del Caos. LEY DEL CAOS. CAOS: Estado de confusión de la materia antes de la creación del

universo. Desorden, confusión grande. Muy desordenado y confuso.

Los números representan un caos, hechos los cálculos debidos los eventos a salir serian unos sin embargo estos se desordenan y salen sus opuestos, inversos o contrarios y se rompe por tal la ley de la armonía. Ciertamente este fenómeno se alterna con su opuesto la ley de la armonía. LEY DE LA EXCEPCION O CASO UNICO. EXCEPCION: Lo que se aparta de la regla general.

UN CASO UNICO EN EL UNIVERSO NUMERICO ES AQUEL QUE SOLO OCURRE UNA VEZ, APARTANDOSE EN SI DE TODA POSIBILIDAD DE REPETIRSE. EN UNA SERIE NUMERICA DONDE ENCONTRAMOS LA APARICION DE TODOS LOS GUARISMOS SERIA ALGO COMO ESTO. TENEMOS QUE EN 1 AÑO DE LOTERIA LAS TABLAS REFLEJEN QUE EL GUARISMO 3 APARECIO SOLO UNA VEZ

DE ESTA MANERA 132 POR TANTO ESTO SIGNIFICA QUE EN TODOS LOS EVENTOS ANTES DE EL Y DESPUES DE EL POR UN PERIODO MUY EXTENSO DE TIEMPO SOLO 1 VEZ Y NADA MAS APARECIO ESTE GUARISMO, SIGNIFICA QUE LA COMPOSICION DEL RESTO DE LOS GUARISMOS ESTARIA COMPUESTA ASI:012456789. La ausencia del 3 quebrantaría la ley del 3-6-9. Significa que la razón seria en este caso 6 y 9 que sumados nos da 15 a y reducido en positivo 6 y en negativo 4. LEY DE LOS NUMEROS MAESTROS. DENSIDAD: Calidad de denso. Relación entre la masa de un cuerpo y la del agua o aire que ocupa el mismo volumen. Compacto, apretado, muy pesado en relación con su volumen. INTENSIDAD: Grado de actividad o potencia. Cantidad de electricidad de una corriente continua en la unidad del tiempo.

Entenderemos en este caso como Números Maestros aquellos los cuales por determinados sistemas son deducidos a cálculo, y de estos CALCULOS LOS RESULTADOS SON PERFECTOS Y PERMANENTES, tanto en su intensidad, potencia y densidad. En resumen son aquellos en los que se logra predecir una secuencia de guarismos específicos sin errores de ningún tipo. Ejemplo de esto lo tenemos en los resultados arrojados por un sistema cualquiera. Triple A 123; Triple B 456. Y estos lograr aparecer tal cual como se dedujeron. Generalmente en este tipo de sistemas que no es ni aleatorio, ni secuencial, ni por vector o matriz. ES CICLICO, se puede obtener algo que es muy importante la posición determinando el número índice con mas exactitud que el resto de los sistemas. Vendría a ser un informante que dice: lo encontraras en esta posición en este Universo. La estructura de los

sistemas Cíclicos es bien simple de diseñar. Las mas complejas son aquellas que incluyen caracteres de otra naturaleza que no son numéricas. LEY DE LA ROTACION Y MOVIMIENTO.

ROTACION: Movimiento de un cuerpo alrededor de un eje real o imaginario, que da vueltas, que gira.

Los números presentan una rotación o movimiento, se mueven en relación a uno de ellos en específico o eje. También pueden moverse en uno de ellos si este es imaginario pero es mas difícil precisar la secuencia de aparición de dígitos siguientes. LEY DE LA DISTRIBUCION. DISTRIBUCION: Reparto, disponer, lo que da a cada cual lo que

merece.

HOMOGENEO: Perteneciente a un mismo género. Compuesto

cuyo elemento es de igual naturaleza. Muy unido. Perteneciente a un mismo grupo formado por seres y objetos que tienen entre ellos características comunes. Manera, clase, modo. GENERICO: Relativo a un género. Generalizar: hacer común.

Hacer aplicable a un conjunto. Conclusiones de algo particular, extenderse, volverse corriente, generar, engendrar, producir. LEY DE LA ISOTROPIA DE LOS NUMEROS.

ISOTROPO: Dícese de los cuerpos cuyas propiedades físicas son idénticas en todas las direcciones.

RADIACION: Acción de radiar. Emisión de partículas. Elementos de una onda luminosa o electromagnética. RADIAR: Despedir rayos de luz, calor, o energía. RADIACTIVIDAD: Fenómeno presentado por ciertos elementos

químicos que se transmutan espontáneamente y emiten radiaciones capaces de efectos químicos o fisiológicos. LEY DE LAS FUERZAS ELECTROMAGNETICAS QUE EMITEN LOS NUMEROS.

RITMO: Disposición, periódica y armoniosa. Proporción

simétrica de los tiempos fuertes y débiles.

EXPANDIR: Aumento, propagación, difusión, incremento. CONTRAER: Disminuir de volumen, encogerse, limitarse. REPULSION: Repulsar, mostrar, rechazo, repeler una cosa.

Negar lo que se pide, rehusar. Repugnancia, aversión. Repelente. ATRACCION: Atraer, traer hacia sí algo. Fuerza en virtud de la

cual se atraen recíprocamente las diversas partes de un todo.

Los números emiten una fuerza electromagnética en relación con los guarismos de su entorno de la misma forma como en la vida real los números que rodean a una persona, cosa o entidad le afectan. Este fenómeno o onda que emite este símbolo con relación a los demás, nos proporciona la información suficiente para poder predecir su secuencia posterior. Ellos suelen atraerse o repelerse, permitiendo un ritmo entre ellos. Ellos se espaden o contraen de acuerdo a su naturaleza. Ejemplo: un 29 suele tener una carga electromagnética negativa, igualmente un 16, un 34,

mientras que otros suelen tener cargas positivas como el 21, 27, entre otros. Los números que tienen cargas negativas disminuirán o destruirán una relación numérica. Mientras que los de cargas positivas los mantienen dentro de la relación numérica. NEGATIVO 0 -1 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 NUMERO 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 POSITIVO NEGATIVO 1 0 -1 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 NUMERO 10 11 1213141516 17 18 19 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 POSITIVO 1 NEGATIVO 2 1 0 -1 -2 -3 -4 -5 -6 -7 NUMERO 20 21 22 23242526 27 28 29 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 POSITIVO 1 2 NEGATIVO 3 2 1 0 -1 -2 -3 -4 -5 -6 NUMERO 30 31 32 33 343536 37 38 39 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 POSITIVO 1 2 3 NEGATIVO 4 3 2 1 0 -1 -2 -3 -4 -5 NUMERO 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 POSITIVO 1 2 3 4 NEGATIVO 5 4 3 2 1 0 -1 -2 -3 -4 NUMERO 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 POSITIVO 1 2 3 4 5 NEGATIVO 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2 -3 NUMERO 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 POSITIVO 1 2 3 4 5 6 NEGATIVO 7 6 4 5 3 2 1 0 -1 -2 NUMERO 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 POSITIVO 1 2 3 4 5 6 7 NEGATIVO 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 NUMERO 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 POSITIVO 1 2 3 4 5 6 7 8 NEGATIVO 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 NUMERO 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99

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