CNCezPro El CNCezPro es un simulador que se usa mundialmente para las maquinas de control numérico, este es un simulador 3D en tiempo real, lo que podemos apreciar en el software de simulación es que cuenta hasta con la simulación de las herramientas de corte. La principal diferencia de los simuladores de cnc comunes es que este ofrece en tiempo real un cambio de la perspectiva visual con esto me refiero a que puedes rotar y mover la pieza a tu gusto, puedes cambiar las propiedades de la luz y otras cosas que ayudan a mejorar la visualización de la pieza, el software es orientado, con lo que se puede asignar variando las operaciones o procesos de la maquina para piezas de trabajo del proyecto.
Toggle machine panel: despliega un panel que facilita la movilidad de animacion de la pieza.
Toggle Depth bar: despliega una barra que indica el coeficiente de profundidad de la pieza.
Toggle machine status: despliega una barra que nos indica como el estado actual de la maquina.
Toggle Project explorer: despliega una nueva ventana en la cual visualizamos las carpetas en las que guardamos los proyectos. Toggle tool position: despliega un cuadro en el que nos informa la posición de la herramienta.
Toggle workpiece window: despliega la ventana de la simulación de la pieza. Toggle colored tool cuts: nos remarca con colores para distinguir entre los diferentes cortes realizados en la pieza.
Toggle toolpath: nos muestra las líneas punteadas que indican por donde pasa la punta de la herramienta para realizar el corte. Toggle workpiece: nos muestra los bordes que se trabajan en la pieza.
Toggle shank: nos muestra la forma completa de la pieza.
Show or hide machine datum: nos muestra la trayectoria de la punta de la herramienta.
Follow tool: la simulación solo sigue a la pieza. Toogle animation: activa y desactiva la animación de la pieza. Toggle grid: dibuja una cuadricula en la simulación
Conclusion En lo personal yo digo que esta practica nos ayuda a entender las funciones de cada una de las herramientas en el CNCezPRO 2006 y la verdad fue una atividad muy didáctica ya que nos relacionamos con el software a base de prueba y error.
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