Carpeta Pedagogica Computo
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Descripción: San Martin - Tarapoto - Lamas - Pamashto...
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INSTITUCIÓN EDUCATIVA
N° 0271
CARPETA PEDAGÓGICA EDUCACIÓN PARA EL TRABAJO: COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA
DOCENTE: TUESTA VASQUEZ, MAXIMO LUIS PAMASHTO-PERÚ 2016
EDUCACIÓN PARA EL TRABAJO DESCRIPCIÓN GENERAL El área de Educación para el Trabajo tiene por finalidad desarrollar competencias laborales, capacidades y actitudes emprendedoras, que permitan a los estudiantes insertarse en el mercado laboral, como trabajador dependiente o generar su propio puesto de trabajo creando su microempresa, en el marco de una cultura exportadora y emprendedora. Por tal razón, el área se orienta a desarrollar intereses y aptitudes vocacionales, competencias laborales identificadas con participación del sector productivo (empresarios y trabajadores expertos); que le permitan desempeñarse en uno o más puestos de trabajo de una especialidad ocupacional, y capacidades emprendedoras que le permitan crear su propio puesto de trabajo. El área, da respuesta a las demandas del sector productivo y desarrolla, una formación integral que permite a los estudiantes descubrir sus aptitudes y actitudes vocacionales, poseer una visión holística de la actividad productiva, insertarse al mundo del trabajo y tener una base para la formación permanente y la movilización laboral. El área tiene tres organizadores: Gestión de procesos. Ejecución de procesos. Comprensión y aplicación de tecnologías COMPETENCIAS DEL ÁREA GESTIÓN DE PROCESOS Comprende capacidades para realizar estudios de mercado, diseño, planificación y dirección, comercialización y evaluación de la producción en el marco del desarrollo sostenible del país. A partir del tercer grado se articula a las competencias laborales identificadas con participación del sector productivo para una especialidad ocupacional técnica de nivel medio o elemental. EJECUCIÓN DE PROCESOS Comprende capacidades para utilizar tecnología adecuada, operar herramientas, máquinas y equipos y realizar procesos o tareas para producir un bien o prestar un servicio. A partir del tercer grado se articula a las competencias laborales identificadas con la participación del sector productivo para una especialidad ocupacional técnica de nivel medio o elemental. COMPRENSIÓN Y APLICACIÓN DE TECNOLOGÍAS Comprende capacidades para la movilización laboral de los estudiantes dentro de un área o familia profesional, capacidades para comprender y adaptarse a los cambios e innovaciones tecnológicas, capacidades para aplicar principios científicos y tecnológicos que permitan mejorar la funcionabilidad y presentación del producto que produce, así como para gestionar una microempresa, también involucra capacidades y actitudes para ejercer sus derechos y deberes laborales en el marco de la legislación nacional y los convenios internacionales relacionados al trabajo.
COMPETENCIA POR CICLO ORGANIZADORES
GESTIÓN DE PROCESOS
EJECUCIÓN DE PROCESOS
COMPRENSIÓN Y APLICACIÓN DE TECNOLOGÍAS
COMPETENCIAS POR CICLO CICLO VI CICLO VII Gestiona procesos de Gestiona procesos de estudio de mercado, estudio de mercado, diseño, diseño, planificación de la planificación, producción de bienes y comercialización de bienes servicios. o servicios de uno o más puestos de trabajo Ejecuta procesos básicos Ejecuta procesos para la para la producción de producción de un bien o bienes y prestación de prestación de un servicio servicios ocupacionales, ocupacional específica, considerando las normas considerando las normas de de seguridad y control de seguridad y control de la la calidad calidad en forma creativa y disposición emprendedora. Comprende y aplica Comprende y aplica elementos y procesos principios y procesos del básicos del diseño, diseño, principios para la principios tecnológicos de transmisión y estructuras, máquinas transformación de simples y herramientas movimientos, electricidad y informáticas que se electrónica básica y las utilizan para la producción herramientas informáticas de un bien o servicio. que se aplican para la Comprende y analiza las producción de bienes y / o servicios. características del mercado analiza y local, regional y nacional y Comprende, las habilidades y actitudes evalúa planes de negocios, del emprendedor. normas y procesos para la constitución y gestión de microempresas, salud laboral y legislación laboral.
CARTEL DE CAPACIDADES Y CONOCIMIENTOS DIVERSIFICADOS PRIMER GRADO CAPACIDADES Gestión de Procesos Realiza procesos de estudio de mercado para la producción de bienes y prestaciones de servicios Identifica los principios de funcionamiento de los equipos de cómputo. Realiza tareas y operaciones con herramientas informáticas para la producción de documentos sencillos, considerando las normas de seguridad. Ejecución de Procesos Elabora documentos que se utilizan en la producción utilizando el procesador de textos. Identifica la ventana principal del procesador de textos: Ms Word 2010 Utiliza operaciones rápidas para funciones básicas en Ms Word Realiza configuración un documento utilizando formatos adecuados Aplica configuración de formato de párrafo, utilizando bordes y sombreados en un documento Utiliza ilustraciones en un documento creado Utiliza Tablas para mejorar la presentación de un documento, modificando sus propiedades de diseño y presentación Realiza la corrección de la ortografía y gramática en un documento de Ms - Word Utiliza herramientas Web para crear una Web con Word Comprensión y Aplicación de Tecnologías
CONOCIMIENTOS Iniciación Laboral Actividades productivas (bienes) en el entorno local y regional. El taller: organización, tipos, normas de seguridad. Herramientas, máquinas y equipos: principios de funcionamiento, tipos, normas de seguridad. Tecnología Base Procesadores de Textos: Ms Office, Ms Word Ventana principal Operaciones básicas: Abrir, guardar, Cerrar, Salir Configurar página (márgenes, papel) El encabezado y pie de pagina Formato de texto (negrita cursiva, subrayado) Formato de párrafo Los bordes y sombreados y las columnas y Saltos de columnas Numeración, Viñetas y Esquema Numerado Los Capitulares: Letra capital Las referencias en Word: Notas al pie y nota al final de la página, Tabla de ilustraciones.. La Inserción de Ilustraciones: Manejo de imágenes, autoformas, WordArt y cuadro de textos Inserción de tablas y formato de tablas Los hipervínculos y marcadores Corrección de la Ortografía y gramática y las opciones de auto corrección Los Objetos y Línea de firma: inserción y formato Elabora documentos administrativos que se Impresión de documentos utilizan en una institución utilizando el Páginas Web con MS-Word procesador de textos. Marquesinas y formularios Taller de Software Libre Analiza y evalúa las habilidades sociales que Gestión Empresarial se requieren para desempeñar una actividad laboral. Mercado local: Características, Recursos, Oportunidades de negocios. Mercado laboral: Actividades laborales, profesionales y oportunidades de empleo. Trabajo en equipo. ACTITUDES Mantiene el orden y la disciplina Muestra disposición emprendedora en el área. Tiene disposición y confianza en sí mismo en utilizar equipos de cómputo. Tiene voluntad y auto motivación para el logro de sus metas. Tiene disposición para trabajar cooperativamente y disposición para liderar. Cumple con las normas de convivencia de la I.E y el aula Utiliza el vocabulario adecuado
SEGUNDO GRADO CAPACIDADES Gestión de Procesos Realiza procesos de estudio de mercado para la producción de servicios y producción de bienes. Realiza procesos de investigación de mercados para la producción de servicios sencillos, de diversas opciones ocupacionales. Ejecución de Procesos Elabora documentos que se utilizan en la producción utilizando hojas de cálculo. Identifica la ventana principal de la hoja de cálculo: Ms Office Excel 2010 Utiliza operaciones rápidas para funciones básicas en Ms Office Excel Realiza el Manejo de Filas, columnas y hojas en Ms Excel Utiliza opciones de formato de celdas en Excel Utiliza las utilidades de formato condicional en Excel Organiza datos en un documentos de Excel utilizando filtro de datos Utiliza formulas y funciones en un libro de Ms Excel Identifica partes de un gráfico estadístico, en Excel Realiza manejo de automatización de tareas en un libro de Excel Identifica las partes de la ventana de PowerPoint Comprensión y Aplicación de Tecnologías
CONOCIMIENTOS Iniciación Laboral Actividades productivas (Servicios) en el entorno local y regional. Necesidades y problemas en la prestación de servicios informáticos en el entorno local. Procesos de la prestación de un servicio y Procesos de comercialización de servicios: publicidad, promoción y venta de servicios. Tecnología Base Hojas de Cálculo: Ms Office, Ms Excel Ventana principal Operaciones básicas: Abrir, guardar, Cerrar, Salir y diseño de páginas. El manejo de Filas y columnas: Formato de Filas y columnas. El manejo de Celdas: Selección, desplazamiento, eliminado e incursión Formatos de hojas: etiquetas y nombres El Formato de celdas: fuente: alineación, número y bordes. Formato condicional: Reglas superiores, barra de datos, escalas de color, administración de reglas. Los filtros: agrupación de datos y objetos en Excel Las formulas: concepto, aplicación y ejemplos Trabajo con funciones en Excel: Autosuma, matemáticas, búsqueda y referencia Los gráficos estadísticos: inserción tipos, manejo, formato y selección de rangos. Automatización de Tareas en Excel: los Diseña filas y columnas para esquematizar un macros documento en Excel Presentaciones Graficas: PowerPoint 2010 Aplica formulas y funciones en un libro de Efectos de animación y transición de Excel diapositivas Aplica efectos de animación y transición en Gestión Empresarial una diapositiva Mercado local: Interpreta datos de un gráfico estadístico de Características, Recursos, Oportunidades de Excel negocios. Aplica comando de VBA para automatizar Mercado laboral: tareas en Excel Las profesiones universitarias, las familias profesionales técnicas. Habilidad para el trabajo: necesidades humanas, la motivación, toma de decisiones, conflictos, resolución de problemas. ACTITUDES Mantiene el orden y la disciplina Muestra disposición emprendedora en el área. Tiene disposición y confianza en sí mismo en utilizar equipos de cómputo. Tiene voluntad y auto motivación para el logro de sus metas. Tiene disposición para trabajar cooperativamente y disposición para liderar. Cumple con las normas de convivencia de la I.E. Valora la biodiversidad del país y se identifica con el desarrollo sostenible. Utiliza el vocabulario adecuado
TERCER GRADO CAPACIDADES Gestión de Procesos Realiza procesos de estudio de mercado para la producción de servicios y producción de bienes. Diferencia tipos de Imágenes: Mapas de Bit y Gráficos vectoriales Utiliza las principales terminologías de diseño grafico Identifica partes de la Ventana de CorelDraw Ejecución de Procesos Utiliza botones de la caja de Herramientas en Corel Draw. Utiliza nodos para realizar un diseño Organiza un dibujo a través de intersecciones de objetos Utiliza herramientas de trazados y de pinceladas en CorelDraw Realiza inserción de textos artísticos y de párrafo en un dibujo de CorelDraw Realiza trasformaciones en un objeto de CorelDraw Utiliza efectos de relleno y efectos tridimensionales de distorsión y extrusión Utiliza efectos de transparencia y PowerClip en un dibujo Comprensión y Aplicación de Tecnologías
CONOCIMIENTOS Formación Específica Modular Diseño Gráfico: concepto, aplicaciones Corel Draw: Ventana principal, Barra de herramientas, Terminología Básica de diseño grafico Descripción de la caja de herramientas: Cambio de propiedades Configuración de página: cambio de diseño y preparación de la hoja de dibujo: las líneas guías Utilización de las herramientas de trazado y curvas: Pluma, mano alzada, Bézier, etc Utilización de formas predefinidas: Rectángulo, elipse, formas básicas, flecha, orlas, etc. Asignación de formas a los objetos: los nodos, tipos, operaciones con nodos Dibujo de objetos complejos: Soldadura, intersección, agrupación de objetos Trabajo con textos: texto artístico y texto de párrafo Trasformaciones: posición, rotación y reflejo Trabajo con relleno y colores: degradado, bote de pintura y malla interactiva. Utilización de los efectos tridimensionales: extrusión, mezcla, silueta, distorsión y sombra interactiva. Las transparencias: Trasparencia interactiva y Elabora diseños con efectos tridimensionales efecto de Powerclip para impresiones Taller de uso y aplicaciones de laptop XO Diseña afiches publicitarios utilizando efectos Azul. tridimensionales en un dibujo Tecnología Base Aplica trasformaciones a un objeto de La empresa: la empresa y su entorno, CorelDraw localización y ubicación, , tipos, Realiza maquetación de textos aplicando filtros Sector formal e informal Realiza presentaciones de los productos Ideas de negocios. - Formas de generación de publicidad gráfica utilizando herramientas ideas de negocios. informáticas. Marketing: estudio de mercado Identifica los principios de salud laboral, (procedimientos, instrumentos), análisis de técnicas de primeros auxilios mercado, perfil del cliente, estrategia de Analiza los compromisos y convenios mercado: producto, precio, plaza y internacionales referentes a la conservación del promoción. medio ambiente. Salud laboral: Condiciones de trabajo y seguridad. Principales factores de accidentes: Medidas de prevención y protección. Casos prácticos. Aplicación de técnicas de primeros auxilios. ACTITUDES Mantiene el orden y la disciplina Muestra disposición emprendedora en el área. Tiene disposición y confianza en sí mismo en utilizar equipos de cómputo. Tiene voluntad y auto motivación para el logro de sus metas. Tiene disposición para trabajar cooperativamente y disposición para liderar.
Cumple con las normas de convivencia de la I.E. Valora la biodiversidad del país y se identifica con el desarrollo sostenible. Utiliza el vocabulario adecuado
CUARTO GRADO CAPACIDADES Gestión de Procesos Identifica las diferencias del seguro social estatal y privado Diferencia las diferencias relevantes en las modalidades de contrato de personal Diferencia tipos de Imágenes: Mapas de Bit y Gráficos vectoriales Utiliza las principales terminologías de diseño grafico Identifica partes de la Ventana de CorelDraw Ejecución de Procesos Utiliza botones de la caja de Herramientas en Corel Draw. Utiliza nodos para realizar un diseño Organiza un dibujo a través de intersecciones de objetos Utiliza herramientas de trazados y de pinceladas en CorelDraw Realiza inserción de textos artísticos y de párrafo en un dibujo de CorelDraw Realiza trasformaciones en un objeto de CorelDraw Utiliza efectos de relleno y efectos tridimensionales de distorsión y extrusión Utiliza efectos de transparencia y PowerClip en un dibujo Utiliza y maneja Laptop XO Azul Realiza tareas de scratch y xmind Comprensión y Aplicación de Tecnologías Elabora diseños con efectos tridimensionales para impresiones Diseña afiches publicitarios utilizando efectos tridimensionales en un dibujo Aplica trasformaciones a un objeto de CorelDraw Aplica Animaciones en Scratch Identifica los principios de salud laboral, técnicas de primeros auxilios
CONOCIMIENTOS Formación Específica Modular Diseño Gráfico: concepto, aplicaciones Corel Draw: Ventana principal, Barra de herramientas, Terminología Básica de diseño grafico Descripción de la caja de herramientas: Cambio de propiedades Configuración de página: cambio de diseño y preparación de la hoja de dibujo: las líneas guías Utilización de las herramientas de trazado y curvas: Pluma, mano alzada, Bézier, etc Utilización de formas predefinidas: Rectángulo, elipse, formas básicas, flecha, orlas, etc. Asignación de formas a los objetos: los nodos, tipos, operaciones con nodos Dibujo de objetos complejos: Soldadura, intersección, agrupación de objetos Trabajo con textos: texto artístico y texto de párrafo Trasformaciones: posición, rotación y reflejo Trabajo con relleno y colores: degradado, bote de pintura y malla interactiva. Utilización de los efectos tridimensionales: extrusión, mezcla, silueta, distorsión y sombra interactiva. Las transparencias: Trasparencia interactiva y efecto de Powerclip Taller de uso y aplicación laptop XO azul. Tecnología Base Gestión de personal: selección de personal Contratos laborales. Planillas. Seguro social, CTS, AFP. Gestión financiera: contabilidad. Costos y presupuestos. Registros contables. Estados financieros. Obligaciones tributarias. Estrategias de administración de las ventas. Legislación y relaciones laborales: Texto Único Ordenado de la Ley de Fomento al Empleo. Artículos. Normas fundamentales. Relación laboral y elación civil. ACTITUDES
Mantiene el orden y la disciplina Muestra disposición emprendedora en el área. Tiene disposición y confianza en sí mismo en utilizar equipos de cómputo. Tiene voluntad y auto motivación para el logro de sus metas. Tiene disposición para trabajar cooperativamente y disposición para liderar.
Cumple con las normas de convivencia de la I.E. Utiliza el vocabulario adecuado
QUINTO GRADO CAPACIDADES Gestión de Procesos Realiza estudios de mercado y mercadeo para iniciar su negocio Identifica las principales fuentes de inversión y planes financieros para iniciar su negocio Identifica las partes de la ventana de Photoshop Utiliza terminologías básicas utilizados en una edición de Capas y Fotografías Identifica Herramientas del Menú de imagen, capas y filtros Ejecución de Procesos Elabora montajes utilizando herramientas de selección y recorte Emplea elementos de las capa para elaborar efectos Utiliza elementos de la biblioteca de Photoshop: Símbolos e instancias Utiliza formatos de filtro en una imagen y capas Aplica efectos y filtros en Fotografías Utiliza el panel de acciones para ejecutar comandos Utiliza y maneja Laptop XO Azul Comprensión y Aplicación de Tecnologías
CONOCIMIENTOS Formación Específica Modular Diseño Fotográfico: concepto, aplicaciones Adobe Photoshop: Ventana principal, Barra de herramientas, Terminología Básica de ediciones Descripción de la caja de herramientas: Cambio de propiedades Propiedades de documento: cambio de diseño y configuración de medidas Utilización de las herramientas de capas y filtros: selección, opciones de fusión, curvas, etc Utilización de formas definidas: Capas: fotogramas y tipos Creación de efectos: luces, colores, montajes. Utilización de los símbolos e instancias: El panel de bibliotecas; clip de película, gráfico y capas. Trabajo y edición de textos: tipos estático, dinámico y de introducción Trabajo con luces y enfoques: tipos Efectos de fotografía: Brillo, tinta, alfa y filtros El panel de los componentes de Adobe Photoshop: área de trabajo, barra de herramientas. Menú de Filtros. Elabora fotomontajes usan la herramienta Publicaciones y exportación de Fotografías en selección y recorte JPG, GIF, PNG, etc Inserta imágenes externas en un efecto de capa Taller de Uso y Aplicaciones de laptop XO azul. Diseña logotipos y tarjetas de presentación Tecnología Base Manipula herramientas de retoque fotográfico Plan de negocios: Características y habilidades para realizar un fotomontaje en Photoshop para iniciar una empresa o idea de negocio Elabora planes de negocios realizando estudios El mercado y plan de mercadeo. de mercado Organización de su empresa para iniciar su Elabora una matriz de costos y gastos para negocio. formalizar una empresa Los costos y gastos de su producto o servicio. Analiza las características de los regímenes Fuentes de inversión para iniciar su negocio. laborales en el Perú Los planes financieros para organizar y controlar las finanzas de su negocio. Formas de organización empresarial. Constitución de empresa. ACTITUDES Mantiene el orden y la disciplina Muestra disposición emprendedora en el área. Tiene disposición y confianza en sí mismo en utilizar equipos de cómputo. Tiene voluntad y auto motivación para el logro de sus metas. Tiene disposición para trabajar cooperativamente y disposición para liderar. Cumple con las normas de convivencia de la I.E. Valora la biodiversidad del país y se identifica con el desarrollo sostenible. Utiliza el vocabulario adecuado
PROGRAMACIÓN CURRICULAR ANUAL I. DATOS GENERALES: 1.1 Unidad de Gestión Educativa Local : Lamas 1.2 Institución Educativa : N° 0271 1.3 Área : Educación para el Trabajo: Computación e Informática 1.4 Grado y Secciones : Primero A,B 1.5 Turno : Tarde 1.6 Horas Semanales : 2 Hrs. 1.7 Modalidad y Nivel : EBR-Secundaria 1.8 Docente : Tuesta Vásquez, Máximo Luis II. DESCRIPCIÓN GENERAL: El área de Educación por el Trabajo de la especialidad de computación e Informática en la Educación Básica Regular tiene por finalidad desarrollar en los educandos competencias laborales, capacidades y actitudes emprendedoras, que permitan a los estudiantes insertarse en el mercado laboral, como trabajador dependiente o generar su propio puesto de trabajo creando su microempresa, en el marco de una cultura exportadora y emprendedora El área permite durante el aprendizaje poner en práctica las competencias desarrolladas por todas las áreas de la Educación Secundaria. El área, da respuesta a las demandas del sector productivo y desarrolla, una formación integral que permite a los estudiantes descubrir sus aptitudes y actitudes vocacionales, poseer una visión holística de la actividad productiva, insertarse al mundo del trabajo por ello a través del uso de un conjunto de capacidades cognitivas actitudes y valores además de insumos, instrumentos y equipo propio de la especialidad de Computación e Informática se pretende capacitar al estudiante para el mundo laboral. III.
COMPETENCIAS DEL CICLO: COMPETENCIAS DE ÁREA
VI CICLO
GESTIÓN DE PROCESOS
EJECUCIÓN DE PROCESOS
COMPRENSIÓN Y APLICACIÓN DE TECNOLOGÍAS
IV. VALORES Y ACTITUDES:
Gestiona procesos de estudio de mercado, diseño, planificación de la producción de bienes y servicios. Ejecuta procesos básicos para la producción de bienes y prestación de servicios ocupacionales, considerando las normas de seguridad y control de la calidad Comprende y aplica elementos y procesos básicos del diseño, principios tecnológicos de estructuras, máquinas simples y herramientas informáticas que se utilizan para la producción de un bien o servicio. Comprende y analiza las características del mercado local, regional y nacional y las habilidades y actitudes del emprendedor.
ACTITUDES
VALORE
Responsabilidad
S
Actitud frente al área
Solidaridad
Formar al alumno con un criterio
Llega a la hora indicada.
amplio
Aplica las normas de convivencia, seguridad e
para
cumplir
con
sus
obligaciones, como estudiante y
higiene.
parte integrante de la sociedad en
Utiliza
que vive.
didácticos.
Construye búsqueda
consensos del
mostrando
bien
la
en común
disposición
emprendedora.
Comportamiento
adecuadamente
sus
materiales
Tiene disposición y confianza en si mismo. Muestra autonomía para tomar decisiones y actuar. Cumple con las normas de seguridad.
Gestiona proyectos participativos
Valora la biodiversidad del país y se identifica
medio ambientales, sociales y
con el desarrollo sostenible
V. SITUACIÓN SIGNIFICATIVA
Bajo Rendimiento Académico en los y las estudiantes de los niveles de educación primaria y secundaria.
Poca práctica de la disciplina de los y las estudiantes de los niveles de educación primaria y secundaria.
El cuidado de nuestro medio ambiente.
VI. ORGANIZACIÓN DE LAS UNIDADES DIDÁCTICAS: UNIDADE S
TÍTULO DE LA UNIDAD
1
Conociendo Microsoft Word
2
3
Utilizando las numeraciones y jugando con ilustraciones en Ms Word Aplicando Tablas y recursos Web en Ms Word
TIPO DE UNIDAD
RELACIÓN CON OTRAS ÁREAS COMUNICACIÓN
TIEMPO
Unidad aprendizaje
de
26 Hrs
Unidad aprendizaje
de
COMUNICACION
26 Hrs.
Unidad aprendizaje
de
COMUNICACIÓN . FCC
28 Hrs.
VII. VÍNCULO CON OTRAS AREAS UNIDAD 1: Se vincula con la siguiente área curricular: Comunicación, ya que busca inferir e interpretar el significado de textos escritos, planificar la producción y reflexionar sobre la forma, contenido y contexto de sus textos escritos al tener que elaborar videos vivenciales. UNIDAD 2 : Se vincula con la siguiente área curricular: Comunicación, que comprende los textos escritos y busca identificar las funciones y herramientas más del ordenador y sus programas, que busca planificar la producción y reflexionar sobre la forma, contenido y contexto de sus textos escritos al tener que elaborar el tríptico.
UNIDAD 3: Se vincula con la siguiente área curricular: Comunicación, que busca planificar la producción y reflexionar sobre la forma, contenido y contexto de sus textos escritos creando documentos escritos correctamente.
VIII.
ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS:
IX.
ORIENTACIONES PARA LA EVALUACIÓN:
X.
Para la construcción de nuevos aprendizajes, será a partir de las experiencias y conocimientos previos del adolescente o joven. Las estrategias y actividades de aprendizajes deben ser flexibles y deben contemplar una diversidad procesos y procedimientos que favorezcan el desarrollo de las capacidades fundamentales, de área y específica, como de las actitudes Durante el desarrollo de las sesiones de aprendizajes, la motivación debe de ser constante y esté relacionado a la capacidad especifica que se esté trabajando
La evaluación será integral, permanente, procesal, sistemática y flexible; respetando los ritmos y estilos de aprendizaje de los estudiantes. Se aplicará la autoevaluación, coevaluación y heteroevaluación Se utilizará las técnicas e instrumentos de evaluación pertinentes de acuerdo a los respectivos indicadores e ítems.
MATERIALES Y RECURSOS:
La Biblia de Microsoft Word 2010 Microsoft Office, Editorial Delta Introducción a Word 2010: Centro de Tecnología Informática. Manual de Completo de Word www.taringa.net www.manualespdf.es www.aulaclic.net Computadora Proyector Multimedia
Pamashto, 7 marzo del 2016
PROGRAMACIÓN CURRICULAR ANUAL I. DATOS GENERALES: 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8
Unidad de Gestión Educativa Local : Lamas Institución Educativa : N° 0271 Área : Educación para el Trabajo: Computación e Informática Grado y Secciones : Segundo A,B Turno : Tarde Horas Semanales : 2 Hrs. Modalidad y Nivel : EBR-Secundaria Docente : Tuesta Vásquez, Máximo Luis
II. DESCRIPCIÓN GENERAL: El área de Educación por el Trabajo de la especialidad de computación e Informática en la Educación Básica Regular tiene por finalidad desarrollar en los educandos competencias laborales, capacidades y actitudes emprendedoras, que permitan a los estudiantes insertarse en el mercado laboral, como trabajador dependiente o generar su propio puesto de trabajo creando su microempresa, en el marco de una cultura exportadora y emprendedora El área permite durante el aprendizaje poner en práctica las competencias desarrolladas por todas las áreas de la Educación Secundaria. El área, da respuesta a las demandas del sector productivo y desarrolla, una formación integral que permite a los estudiantes descubrir sus aptitudes y actitudes vocacionales, poseer una visión holística de la actividad productiva, insertarse al mundo del trabajo por ello a través del uso de un conjunto de capacidades cognitivas actitudes y valores además de insumos, instrumentos y equipo propio de la especialidad de Computación e Informática se pretende capacitar al estudiante para el mundo laboral. III. COMPETENCIAS DEL CICLO: COMPETENCIAS DE ÁREA
VI CICLO
GESTIÓN DE PROCESOS
EJECUCIÓN DE PROCESOS
COMPRENSIÓN Y APLICACIÓN DE TECNOLOGÍAS
Gestiona procesos de estudio de mercado, diseño, planificación de la producción de bienes y servicios. Ejecuta procesos básicos para la producción de bienes y prestación de servicios ocupacionales, considerando las normas de seguridad y control de la calidad Comprende y aplica elementos y procesos básicos del diseño, principios tecnológicos de estructuras, máquinas simples y herramientas informáticas que se utilizan para la producción de un bien o servicio. Comprende y analiza las características del mercado local, regional y nacional y las habilidades y actitudes del emprendedor.
IV. VALORES Y ACTITUDES: ACTITUDES
VALORE
Responsabilidad
S
Actitud frente al área
Comportamiento
Formar al alumno con un criterio
Llega a la hora indicada.
amplio
Aplica las normas de convivencia, seguridad e
para
cumplir
con
sus
obligaciones, como estudiante y
higiene.
parte integrante de la sociedad en
Utiliza
que vive.
didácticos.
adecuadamente
sus
materiales
Solidaridad
Construye búsqueda
consensos del
mostrando
bien
la
común
disposición
emprendedora.
en
Tiene disposición y confianza en si mismo. Muestra autonomía para tomar decisiones y actuar. Cumple con las normas de seguridad.
Gestiona proyectos participativos
Valora la biodiversidad del país y se identifica
medio ambientales, sociales y
con el desarrollo sostenible
V. SITUACIÓN SIGNIFICATIVA
Bajo Rendimiento Académico en los y las estudiantes de los niveles de educación primaria y secundaria.
Poca práctica de la disciplina de los y las estudiantes de los niveles de educación primaria y secundaria.
El cuidado de nuestro medio ambiente.
VI. ORGANIZACIÓN DE LAS UNIDADES DIDÁCTICAS: UNIDADE S
TÍTULO DE LA UNIDAD
1
Conociendo hojas de cálculo: Microsoft Excel
Unidad aprendizaje
de
Utilizando las Formulas y aplicando gráficos estadísticos Automatizando tareas con Excel
Unidad aprendizaje
de
Unidad aprendizaje
de
2 3
TIPO DE UNIDAD
RELACIÓN CON OTRAS ÁREAS MATEMATICA, HGE
CTA, HGE, MATEMATICA MATEMATICA. Ciudadana y Cívica
TIEMPO
26 hrs
26 horas 28 horas
VII. VÍNCULO CON OTRAS AREAS UNIDAD 1: Se vincula con la siguiente área curricular: Matemática, ya que busca inferir e interpretar cálculos matemáticos, planificar las fórmulas para hacer cálculos, contenido y contexto de sus celdas al tener que elaborar tablas. UNIDAD 2 : Se vincula con la siguiente área curricular: Matemática, que comprende los cálculos matemáticos y las funciones y herramientas más del ordenador y sus programas, que busca planificar la producción de cuadros o tablas, contenido y contexto de sus celdas al tener que elaborar un registro. UNIDAD 3: Se vincula con la siguiente área curricular: Matemática, que busca planificar la producción y reflexionar sobre la forma, contenido y contexto de sus celdas o tablas en conjunto creando instrumentos del docente (registros, listas, libretas, etc.).
VIII. ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS:
Para la construcción de nuevos aprendizajes, será a partir de las experiencias y conocimientos previos del adolescente o joven. Las estrategias y actividades de aprendizajes deben ser flexibles y deben contemplar una diversidad procesos y procedimientos que favorezcan el desarrollo de las capacidades. Durante el desarrollo de las sesiones de aprendizajes, la motivación debe de ser constante y esté relacionado a la capacidad especifica que se esté trabajando
IX. ORIENTACIONES PARA LA EVALUACIÓN:
X.
La evaluación será integral, permanente, procesal, sistemática y flexible; respetando los ritmos y estilos de aprendizaje de los estudiantes. Se aplicará la autoevaluación, coevaluación y heteroevaluación Se utilizará las técnicas e instrumentos de evaluación pertinentes de acuerdo a los respectivos indicadores e ítems.
MATERIALES Y RECURSOS:
La Biblia de Microsoft Excel 2010 Microsoft Office, Editorial Delta Introducción a Excel 2010 Manual de Excel XP www.taringa.net www.manualespdf.es www.aulaclic.net Computadora Proyector Multimedia
Pamashto, 7 marzo del 2016
PROGRAMACIÓN CURRICULAR ANUAL I. 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8
DATOS GENERALES:
Unidad de Gestión Educativa Local : Lamas Institución Educativa : N° 0271 Área : Educación para el Trabajo: Computación e Informática Grado y Secciones : Tercero A, B Turno : Tarde Horas Semanales : 2 Hrs. Modalidad y Nivel : EBR-Secundaria Docente : Tuesta Vásquez, Máximo Luis II.
DESCRIPCIÓN GENERAL:
El área de Educación por el Trabajo de la especialidad de computación e Informática en la Educación Básica Regular tiene por finalidad desarrollar en los educandos competencias laborales, capacidades y actitudes emprendedoras, que permitan a los estudiantes insertarse en el mercado laboral, como trabajador dependiente o generar su propio puesto de trabajo creando su microempresa, en el marco de una cultura exportadora y emprendedora El área permite durante el aprendizaje poner en práctica las competencias desarrolladas por todas las áreas de la Educación Secundaria. El área, da respuesta a las demandas del sector productivo y desarrolla, una formación integral que permite a los estudiantes descubrir sus aptitudes y actitudes vocacionales, poseer una visión holística de la actividad productiva, insertarse al mundo del trabajo por ello a través del uso de un conjunto de capacidades cognitivas actitudes y valores además de insumos, instrumentos y equipo propio de la especialidad de Computación e Informática se pretende capacitar al estudiante para el mundo laboral. III.
COMPETENCIAS DEL CICLO:
COMPETENCIAS DE ÁREA
VI CICLO
GESTIÓN DE PROCESOS
EJECUCIÓN DE PROCESOS
COMPRENSIÓN Y APLICACIÓN DE TECNOLOGÍAS
IV.
Gestiona procesos de estudio de mercado, diseño, planificación de la producción de bienes y servicios. Ejecuta procesos básicos para la producción de bienes y prestación de servicios ocupacionales, considerando las normas de seguridad y control de la calidad Comprende y aplica elementos y procesos básicos del diseño, principios tecnológicos de estructuras, máquinas simples y herramientas informáticas que se utilizan para la producción de un bien o servicio. Comprende y analiza las características del mercado local, regional y nacional y las habilidades y actitudes del emprendedor.
VALORES Y ACTITUDES. ACTITUDES
VALORE S
Actitud frente al área
Comportamiento
Responsabilidad
Solidaridad
Formar al alumno con un criterio
Llega a la hora indicada.
amplio
Aplica las normas de convivencia, seguridad e
para
cumplir
con
sus
obligaciones, como estudiante y
higiene.
parte integrante de la sociedad en
Utiliza
que vive.
didácticos.
Construye búsqueda
consensos del
mostrando
bien
la
en común
disposición
emprendedora.
V.
VI.
adecuadamente
Muestra autonomía para tomar decisiones y actuar. Cumple con las normas de seguridad.
Gestiona proyectos participativos
Valora la biodiversidad del país y se identifica
medio ambientales, sociales y
con el desarrollo sostenible
SITUACIÓN SIGNIFICATIVA
Bajo Rendimiento Académico en los y las estudiantes de los niveles de educación primaria y secundaria.
Poca práctica de la disciplina de los y las estudiantes de los niveles de educación primaria y secundaria.
El cuidado de nuestro medio ambiente.
ORGANIZACIÓN DE LAS UNIDADES DIDÁCTICAS: TÍTULO DE LA UNIDAD
1
Utilizando Corel Graphic Suite: CorelDraw
Unidad aprendizaje
de
Utilizando Efectos tridimensionales en CorelDraw Aprendiendo Diseño y maquetación
Unidad aprendizaje
de
Unidad aprendizaje
de
3 VII.
materiales
Tiene disposición y confianza en si mismo.
UNIDADE S
2
sus
TIPO DE UNIDAD
RELACIÓN CON OTRAS ÁREAS CTA, HGE
TIEMPO
26 hrs
CTA, HGE, Comunicacion
26 horas
Arte, CTA 28 horas
VINCULACIÓN CON OTRAS ÁREAS.
UNIDAD 1: Se vincula con la siguiente área curricular: Arte, demuestra sus cualidades de imaginación al crear animaciones, elementos interactivos, aplicaciones, diseño gráfico. UNIDAD 2: Se vincula con la siguiente área curricular: Arte, que busca identificar el movimiento corporal al crear animaciones, elementos interactivos, aplicaciones, diseño gráfico. UNIDAD 3: Se vincula con la siguiente área curricular: Arte, demuestra sus habilidades artísticas al diseñar calendarios navideños y otros publicidades.
VIII.
ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS:
Para la construcción de nuevos aprendizajes, será a partir de las experiencias y conocimientos previos del adolescente o joven. Las estrategias y actividades de aprendizajes deben ser flexibles y deben contemplar una diversidad procesos y procedimientos que favorezcan el desarrollo de las capacidades Durante el desarrollo de las sesiones de aprendizajes, la motivación debe de ser constante y esté relacionado a la capacidad que se esté trabajando
IX. ORIENTACIONES PARA LA EVALUACIÓN:
X.
La evaluación será integral, permanente, procesal, sistemática y flexible; respetando los ritmos y estilos de aprendizaje de los estudiantes. Se aplicará la autoevaluación, coevaluación y heteroevaluación Se utilizará las técnicas e instrumentos de evaluación pertinentes de acuerdo a los respectivos indicadores e ítems. MATERIALES Y RECURSOS:
Corel Graphic Suite 12 Corel Graphic Suite 13 Corel Graphic Suite X6 Manual de Practicas de CorelDraw www.taringa.net www.manualespdf.es www.aulaclic.net
Pamashto, 7 marzo del 2016
PROGRAMACIÓN CURRICULAR ANUAL I.- DATOS GENERALES: 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8
Unidad de Gestión Educativa Local : Lamas Institución Educativa : N° 0271 Área : Educación para el Trabajo: Computación e Informática Grado y Secciones : Cuarto A Turno : Tarde Horas Semanales : 2 Hrs. Modalidad y Nivel : EBR-Secundaria Docente : Tuesta Vásquez, Máximo Luis
II.- DESCRIPCIÓN GENERAL: El área de Educación por el Trabajo de la especialidad de computación e Informática en la Educación Básica Regular tiene por finalidad desarrollar en los educandos competencias laborales, capacidades y actitudes emprendedoras, que permitan a los estudiantes insertarse en el mercado laboral, como trabajador dependiente o generar su propio puesto de trabajo creando su microempresa, en el marco de una cultura exportadora y emprendedora El área permite durante el aprendizaje poner en práctica las competencias desarrolladas por todas las áreas de la Educación Secundaria. El área, da respuesta a las demandas del sector productivo y desarrolla, una formación integral que permite a los estudiantes descubrir sus aptitudes y actitudes vocacionales, poseer una visión holística de la actividad productiva, insertarse al mundo del trabajo por ello a través del uso de un conjunto de capacidades cognitivas actitudes y valores además de insumos, instrumentos y equipo propio de la especialidad de Computación e Informática se pretende capacitar al estudiante para el mundo laboral.
V.- COMPETENCIAS DEL CICLO:
COMPETENCIAS DE ÁREA
VI CICLO
GESTIÓN DE PROCESOS
EJECUCIÓN DE PROCESOS
Gestiona procesos de estudio de mercado, diseño, planificación de la producción de bienes y servicios. Ejecuta procesos básicos para la producción de bienes y prestación de servicios ocupacionales, considerando las normas de seguridad y control de la calidad Comprende y aplica elementos y procesos básicos del diseño, principios tecnológicos de estructuras, máquinas simples y herramientas informáticas que se utilizan para la producción de un bien o servicio. Comprende y analiza las características del mercado local, regional y nacional y las habilidades y actitudes del emprendedor.
COMPRENSIÓN Y APLICACIÓN DE TECNOLOGÍAS
VII.- ORGANIZACIÓN DE LAS UNIDADES DIDÁCTICAS:
x
x
x
x
x
Aplica Animaciones en Scratch
técnicas de primeros auxilios Identifica los principios de salud laboral,
CorelDrawAplica trasformaciones a un objeto de
tridimensionales en un dibujoDiseña afiches publicitarios utilizando efectos
x
para impresionesElabora diseños con efectos tridimensionales
X
Realiza tareas de scratch y xmind
Utiliza y maneja Laptop XO Azul
COMPRENSION Y APLICACIÓN DE TECNOLOGIAS.
un dibujoUtiliza efectos de transparencia y PowerClip en
x
X
tridimensionales de distorsión y extrusión Utiliza efectos de relleno y efectos
x
X
CorelDrawRealiza trasformaciones en un objeto de
14 sesiones
X
en un dibujo de CorelDrawRealiza inserción de textos artísticos y de párrafo
Unidad III: Aprendiendo Diseño maquetación y manejo de laptop XO Azul Situación significativa:
X
en CorelDrawUtiliza herramientas de trazados y de pinceladas
x
x
objetosOrganiza un dibujo a través de intersecciones de
x
x
Utiliza nodos para realizar un diseño
13 sesiones
x
Identifica partes de la Ventana de CorelDraw
13 sesiones
X
EJECUCIÓN DE PROCESOS
Corel DrawUtiliza botones de la caja de Herramientas en
Unidad I: Utilizando Corel Graphic Suite: CorelDraw Situación significativa: ¿podemos mejorar nuestro rendimiento académico desarrollando nuestra creatividad? Unidad II: Utilizando Efectos tridimensionales en CorelDraw Situación significativa:
graficoUtiliza las principales terminologías de diseño
GESTION DE PROCESOS
modalidades de contrato de personalDiferencia las diferencias relevantes en las
Duració n
y privadoIdentifica las diferencias del seguro social estatal
Nombre de la unidad (situación significativa o situación problemática)
x
x
x
x
VII. VINCULACIÓN CON OTRAS ÁREAS. UNIDAD 1: Se vincula con la siguiente área curricular: Arte, demuestra sus cualidades de imaginación al crear animaciones, elementos interactivos, aplicaciones, diseño gráfico. UNIDAD 2: Se vincula con la siguiente área curricular:
Arte, que busca identificar el movimiento corporal al crear animaciones, elementos interactivos, aplicaciones, diseño gráfico. UNIDAD 3: Se vincula con la siguiente área curricular: Arte, demuestra sus habilidades artísticas al diseñar calendarios navideños y otros publicidades.
IX.- ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS:
Para la construcción de nuevos aprendizajes, será a partir de las experiencias y conocimientos previos del adolescente o joven. Las estrategias y actividades de aprendizajes deben ser flexibles y deben contemplar una diversidad procesos y procedimientos que favorezcan el desarrollo de las capacidades Durante el desarrollo de las sesiones de aprendizajes, la motivación debe de ser constante y esté relacionado a la capacidad que se esté trabajando
X.- ORIENTACIONES PARA LA EVALUACIÓN:
La evaluación será integral, permanente, procesal, sistemática y flexible; respetando los ritmos y estilos de aprendizaje de los estudiantes. Se aplicará la autoevaluación, coevaluación y heteroevaluación Se utilizará las técnicas e instrumentos de evaluación pertinentes de acuerdo a los respectivos indicadores
XI.- BIBLIOGRAFÍA:
Corel Graphic Suite 12 Corel Graphic Suite 13 Corel Graphic Suite X6 Manual de Practicas de CorelDraw www.taringa.net www.manualespdf.es www.aulaclic.net
Pamashto, 7 marzo del 2016
PROGRAMACIÓN CURRICULAR ANUAL I.- DATOS GENERALES: 1.1 Unidad de Gestión Educativa Local 1.2 Institución Educativa 1.3 Área Informática 1.4 Grado y Secciones 1.5 Turno 1.6 Horas Semanales 1.7 Modalidad y Nivel 1.8 Docente
: Lamas : N° 0271 : Educación para el Trabajo: Computación e : Quinto A : Tarde : 2 Hrs. : EBR-Secundaria : Tuesta Vásquez, Máximo Luis
II.- DESCRIPCIÓN GENERAL: El área de Educación por el Trabajo de la especialidad de computación e Informática en la Educación Básica Regular tiene por finalidad desarrollar en los educandos competencias laborales, capacidades y actitudes emprendedoras, que permitan a los estudiantes insertarse en el mercado laboral, como trabajador dependiente o generar su propio puesto de trabajo creando su microempresa, en el marco de una cultura exportadora y emprendedora El área permite durante el aprendizaje poner en práctica las competencias desarrolladas por todas las áreas de la Educación Secundaria. El área, da respuesta a las demandas del sector productivo y desarrolla, una formación integral que permite a los estudiantes descubrir sus aptitudes y actitudes vocacionales, poseer una visión holística de la actividad productiva, insertarse al mundo del trabajo por ello a través del uso de un conjunto de capacidades cognitivas actitudes y valores además de insumos, instrumentos y equipo propio de la especialidad de Computación e Informática se pretende capacitar al estudiante para el mundo laboral.
III.- COMPETENCIAS DEL CICLO:
COMPETENCIAS DE ÁREA
VI CICLO
GESTIÓN DE PROCESOS
EJECUCIÓN DE PROCESOS
Gestiona procesos de estudio de mercado, diseño, planificación de la producción de bienes y servicios. Ejecuta procesos básicos para la producción de bienes y prestación de servicios ocupacionales, considerando las normas de seguridad y control de la calidad Comprende y aplica elementos y procesos básicos del diseño, principios tecnológicos de estructuras, máquinas simples y herramientas informáticas que se utilizan para la producción de un bien o servicio. Comprende y analiza las características del mercado local, regional y nacional y las habilidades y actitudes del emprendedor.
COMPRENSIÓN Y APLICACIÓN DE TECNOLOGÍAS
ORGANIZACIÓN DE LAS UNIDADES DIDÁCTICAS:
laborales en el Perú Analiza las características de los regímenes
formalizar una empresaElabora una matriz de costos y gastos para
de mercadoElabora planes de negocios realizando estudios
para realizar un fotomontaje en PhotoshopManipula herramientas de retoque fotográfico
Diseña logotipos y tarjetas de presentación
Inserta imágenes externas en un efecto de capa
selección y recorteElabora fotomontajes usan la herramienta
COMPRENSION Y APLICACIÓN DE TECNOLOGIAS.
Utiliza y maneja Laptop XO Azul
comandosUtiliza el panel de acciones para ejecutar
Aplica efectos y filtros en Fotografías
Utiliza formatos de filtro en una imagen y capas
Símbolos e instanciasUtiliza elementos de la biblioteca de Photoshop:
efectosEmplea elementos de las capa para elaborar
14 sesiones
trazado y trasformaciónElabora animaciones utilizando herramientas de
Unidad III: Creando efectos de luces y filtros. Situación significativa:
13 sesiones
EJECUCIÓN DE PROCESOS
capas y filtrosIdentifica Herramientas del Menú de imagen,
13 sesiones
edición de Capas y FotografíasUtiliza terminologías básicas utilizados en una
Unidad I: Conociendo Adobe Photoshop Situación significativa: ¿podemos mejorar nuestro rendimiento académico desarrollando nuestra creatividad? Unidad II: Realizando Efectos de corte y montaje Situación significativa:
GESTION DE PROCESOS
Identifica las partes de la ventana de Photoshop
Duración
planes financieros para iniciar su negocioIdentifica las principales fuentes de inversión y
Nombre de la unidad (situación significativa o situación problemática)
iniciar su negocio Realiza estudios de mercado y mercadeo para
IV.
V. VINCULACIÓN CON OTRAS ÁREAS. UNIDAD 1: Se vincula con la siguiente área curricular: Arte, demuestra sus cualidades de imaginación al crear efectos, elementos interactivos, aplicaciones, diseño fotográfico. UNIDAD 2: Se vincula con la siguiente área curricular: Arte, que busca identificar los filtros corporales al crear efectos, elementos interactivos, aplicaciones, diseño fotográfico. UNIDAD 3: Se vincula con la siguiente área curricular:
Arte, demuestra sus habilidades artísticas al diseñar calendarios navideños y otros publicidades.
IX.- ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS:
Para la construcción de nuevos aprendizajes, será a partir de las experiencias y conocimientos previos del adolescente o joven. Las estrategias y actividades de aprendizajes deben ser flexibles y deben contemplar una diversidad procesos y procedimientos que favorezcan el desarrollo de las capacidades Durante el desarrollo de las sesiones de aprendizajes, la motivación debe de ser constante y esté relacionado a la capacidad
X.- ORIENTACIONES PARA LA EVALUACIÓN:
La evaluación será integral, permanente, procesal, sistemática y flexible; respetando los ritmos y estilos de aprendizaje de los estudiantes. Se aplicará la autoevaluación, coevaluación y heteroevaluación Se utilizará las técnicas e instrumentos de evaluación pertinentes de acuerdo a los respectivos indicadores
XI.- BIBLIOGRAFÍA:
Primeros Pasos con Adobe Photoshop Adobe Photoshop CS3 www.taringa.net www.manualespdf.es www.aulaclic.net
Pamashto, 7 marzo del 2016
PRIMERA UNIDAD DE APRENDIZAJE (Conociendo Microsoft Word) I.
II.
DATOS GENERALES: 1.2 Institución Educativa : N° 0271 1.3 Área : Educación para el Trabajo: Computación e Informática 1.4 Grado y Secciones : Primero A,B 1.5 Turno : Tarde 1.6 Horas Semanales : 2 Hrs. 1.7 Modalidad y Nivel : EBR-Secundaria NOMBRE DE LA UNIDAD: Conociendo Microsoft Word
III.
SSITUACIÓN SIGNIFICATIVA: El bajo rendimiento escolar es un problema que más preocupa a padres, maestros y comunidad en general, la tecnología es un medio de la cual podemos aprovechar para mejorar este bajo nivel de conocimiento que tienes los estudiantes. ¿Escribir correctamente en Word ayuda a mejorar el rendimiento escolar? ¿Aprender a digitar documentos diversos mejorara los conocimientos de los estudiantes?
IV.
ORGANIZACIÓN DE LA UNIDAD DIDÁCTICA: COMPETENCIAS Ejecución de Procesos Identifica la ventana principal del procesador de textos: Ms Word 2010 Utiliza operaciones rápidas para funciones básicas en Ms Word Aplica configuración de formato de texto, párrafo, utilizando bordes y sombreados en un documento Gestión de Procesos Realiza procesos de estudio de mercado para la producción de bienes y prestaciones de servicios Comprensión y Aplicación de Tecnologías Utiliza procesadores de texto para producir un documento Elabora documentos administrativos que se utilizan en una
CAPACIDADES
INDICADORES
DURA CIÓN
Tecnología Base
Procesadores de Textos: Ms Office, Ms Word Ventana principal Operaciones básicas: Abrir, guardar, Cerrar, Salir Configurar página (márgenes, papel) El encabezado y pie de pagina Formato de texto (negrita cursiva, subrayado) Formato de párrafo Los bordes y sombreados y las columnas y Saltos de columnas Gestión de Empresarial Actividades productivas en el campo de la informática en el entorno local El mercado Local: características, oportunidades de
Ilustran la ventana de Word indicando cada una de sus partes
Utilizan teclas de acceso rápido para ejecutar un comando en MS Word
Prepara
un documento : márgenes, papel y orientación para su elaboración en Word
Realiza un documento sencillo aplicando color, tamaño, fuente y efectos de texto
Diseñan
caratulas utilizando bordes y sombreados
Mencionan
las actividades productivas informáticas de su localidad
Analiza
las principales oportunidades de negocio y las características en el entono local
26 Hrs.
institución utilizando el procesador de textos. V.
negocio.
EVALUACIÓN DE LOS APRENDIZAJES: MATRIZ DE EVALUACIÓN Nº 1 CRITERIO 1: GESTIÓN DE PROCESOS INDICADORES DE EVALUACIÓN Realiza procesos de estudio de mercado para la producción de bienes y prestaciones de servicios Menciona las características del mercado local Menciona las partes de la ventana de Word Utiliza operaciones rápidas para funciones básicas en Ms Word CRITERIO 2:
Prueba de desarrollo Cuaderno
EJECUCIÓN DE PROCESOS
INDICADORES DE EVALUACIÓN Utiliza formato de párrafo, en un documento Aplica bordes y sombreados para presentar un documento
INSTRUM.
Practicas Operativas
Practicas
Aplica formato de textos en un documentos en Word Utiliza columnas para realizar trípticos en Word CRITERIO 3:
INSTRUM.
calificadas
COMPRENSIÓN Y APLICACIÓN DE TECNOLOGÍAS
INDICADORES DE EVALUACIÓN Aplica configuración de formato de párrafo, en un documento Elabora documentos administrativos utilizando formato de texto utilizando el procesador de textos.
INSTRUM.
Portafolio
Pamashto, 7 marzo de 2016
……………………………….… VºBº.
……………………………….… Prof. Máximo Luis Tuesta Vásquez Prof. Comp. E Inform.
PRIMERA UNIDAD DE APRENDIZAJE (Conociendo hojas de cálculo: Microsoft Excel) I. 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 II.
DATOS GENERALES: Institución Educativa Área Grado y Secciones Turno Horas Semanales Modalidad y Nivel
: N° 0271 : Educación para el Trabajo: Computación e Informática : Segundo A, B : Tarde : 2 Hrs. : EBR-Secundaria
NOMBRE DE LA UNIDAD: Conociendo hojas de cálculo: Microsoft Excel
III.
SITUACIÓN SIGNIFICATIVA. El bajo rendimiento escolar es un problema que más preocupa a padres, maestros y comunidad en general, la tecnología es un medio de la cual podemos aprovechar para mejorar este bajo nivel de conocimiento que tienes los estudiantes. ¿Desarrollar cálculos matemáticos en Excel ayuda a mejorar el rendimiento escolar? ¿Aprender a revolver formular y elaborar funciones en Excel mejorara los conocimientos de los estudiantes y por ende el rendimiento escolar?
IV.
ORGANIZACIÓN DE LA UNIDAD DIDÁCTICA: CAPACIDADES
CONOCIMIENTOS
Ejecución de Procesos Identifica la ventana principal: Ms Excel 2010 Utiliza operaciones rápidas para funciones básicas en Ms Excel Utiliza opciones de formato de celdas en Excel Gestión de Procesos Realiza procesos de investigación de mercados para la producción de servicios sencillos, de diversas opciones ocupacionales. Comprensión y Aplicación de Tecnologías Diseña filas y columnas para esquematizar un documento en Excel Aplica formulas y funciones en un libro de Excel
Tecnología Base Hojas de Cálculo: Ms Office, Ms Excel Ventana principal Operaciones básicas: Abrir, guardar, Cerrar, Salir El manejo de Filas y columnas: Formato de Filas y columnas. El manejo de Celdas: Selección, desplazamiento, eliminado e incursión Formatos de hojas: etiquetas y nombres El Formato de celdas: fuente: alineación, número y bordes. Gestión de Empresarial Mercado local: Características, Recursos, Oportunidades de negocios. Actividades productivas (Servicios) en el entorno local y
ACTIVIDADES/ESTRATEGIAS
DURA CIÓN
Ilustran la ventana de Excel indicando cada uno de sus partes
Utilizan teclas de acceso rápido para ejecutar un comando en MS Excel
Prepara
una hoja de cálculo: modificando una columnas y fila Utiliza opciones de manejo de hojas: cambio de nombre, color de etiquetas Realiza un listado de nombres utilizando formato de celdas: bordes, fuente, alineación y numero Mencionan las actividades productivas informáticas de su localidad
Analiza
las principales oportunidades de negocio y las características en el entono local
26 Hrs.
regional. V.
EVALUACIÓN DE LOS APRENDIZAJES: MATRIZ DE EVALUACIÓN Nº 1 CRITERIO 1: GESTIÓN DE PROCESOS
INDICADORES DE EVALUACIÓN Realiza procesos de estudio de mercado para la producción de bienes y prestaciones de servicios Menciona las características del mercado local Menciona las partes de la ventana de Excel Utiliza operaciones rápidas para funciones básicas en Ms Excel
CRITERIO 2:
Prueba de desarrollo
Cuaderno
EJECUCIÓN DE PROCESOS
INDICADORES DE EVALUACIÓN Utiliza formato de Celdas, en una hoja de calculo Aplica formato de número y alineación en un libro Diseña filas y columnas para esquematizar un documento en Excel Utiliza opciones de formato de celdas en Excel
CRITERIO 3:
INSTRUM.
INSTRUM. Practicas Operativas Practicas calificadas
COMPRENSIÓN Y APLICACIÓN DE TECNOLOGÍAS
INDICADORES DE EVALUACIÓN Aplica configuración de formato de celdas, en una hoja de cálculo de Excel de manera adecuada Elabora diseños y formatos administrativos utilizando formato de celdas y formato condicional en una hoja de cálculo de Excel
INSTRUM.
Portafolio
Pamashto, 7 marzo de 2016
……………………………….… VºBº.
……………………………….… Prof. Máximo Luis Tuesta Vásquez Prof. Comp. E Inform.
PRIMERA UNIDAD DE APRENDIZAJE (Utilizando Corel Graphic Suite: CorelDraw) I.
II.
DATOS GENERALES: 1.1 Institución Educativa 1.2 Área 1.3 Grado y Sección 1.4 Turno 1.5 Horas Semanales 1.6 Periodo 1.7 Docente NOMBRE DE LA UNIDAD:
: N° 0271 : Educación para el Trabajo: Computación e Informática : Tercero A y B : Mañana : 02 Horas : Trimestre I : Tuesta Vásquez Máximo Luis
Utilizando Corel Graphic Suite: CorelDraw III.
SITUACIÓN SIGNIFICATIVA.
El bajo rendimiento escolar es un problema que más preocupa a padres, maestros y comunidad en general, la tecnología es un medio de la cual podemos aprovechar para mejorar este bajo nivel de conocimiento que tienes los estudiantes. ¿Potenciando su capacidad creativa en diseño gráfico ayudara a mejorar el rendimiento escolar? ¿Ayudaremos a potenciar su nivel de creatividad y su rendimiento escolar creando publicidad grafica? IV.
ORGANIZACIÓN DE LA UNIDAD DIDÁCTICA: CAPACIDADES
CONOCIMIENTOS
Gestión de Procesos Diferencia tipos de Imágenes: Mapas de Bit y Gráficos vectoriales Utiliza las principales terminologías de diseño grafico Identifica partes de la Ventana de CorelDraw Ejecución de Procesos Utiliza botones de la caja de Herramientas en Corel Draw. Utiliza nodos para realizar un diseño Organiza un dibujo a través de intersecciones de objetos Utiliza herramientas de trazados y de pinceladas en CorelDraw Realiza inserción de textos artísticos y de párrafo en un dibujo de CorelDraw Realiza trasformaciones en un objeto de
Tecnología Base Diseño Gráfico: concepto, aplicaciones Corel Draw: Ventana principal, Barra de herramientas, Terminología Básica de diseño grafico Descripción de la caja de herramientas: Cambio de propiedades Configuración de página: cambio de diseño y preparación de la hoja de dibujo: las líneas guías Utilización de las herramientas de trazado y curvas: Pluma, mano alzada, Bézier, etc Utilización de formas predefinidas: Rectángulo, elipse, formas básicas, flecha, orlas, etc. Asignación de formas a los objetos: los nodos, tipos, operaciones con nodos
ACTIVIDADES/ESTRATEGIAS
DURA CIÓN
Ilustran la ventana de Corel indicando cada uno de sus partes
Realizan un cuadro comparativo de los comandos más comunes de corelDraw
Utilizan teclas de acceso rápido para seleccionar una herramienta en Corel Drawl
Prepara un diseño para realizar un dibujo en Corel Draw
Utiliza opciones de manejo de hojas: cambio de nombre, color de etiquetas Realiza un diseño utilizando herramientas de trazado: lápiz, mano alzada y pluma Ilustra un dibujo en Corel Draw utilizando herramientas de pinceladas: medios Artisticos
Mencionan las características de
26 Hrs.
CorelDraw Dibujo de objetos Comprensión y Aplicación complejos: Soldadura, de Tecnologías intersección, Aplica trasformaciones agrupación de objetos a un objeto de Gestión de Empresarial CorelDraw La empresa: la Identifica los empresa y su principios de salud entorno, localización laboral, técnicas de y ubicación, , tipos, primeros auxilios Sector formal e Analiza los informal compromisos y Ideas de negocios. convenios Formas de internacionales generación referentes a la Condiciones de conservación del medio trabajo y seguridad. ambiente. Salud laboral. Calidad de vida. Accidentes de trabajo: medidas de prevención y protección. Casos prácticos. Primeros auxilios: técnicas. Casos prácticos.
V.
las empresas de su localidad Diferencian tipos de empresa existente en su localidad
Analiza
las principales oportunidades de negocio y las características en el entono local
EVALUACIÓN DE LOS APRENDIZAJES: MATRIZ DE EVALUACIÓN Nº 1 CRITERIO 1: GESTIÓN DE PROCESOS INDICADORES DE EVALUACIÓN
INSTRUM.
Diferencia tipos de Imágenes: Mapas de Bit y Gráficos vectoriales Prueba de Identifica partes de la Ventana de CorelDraw desarrollo Analiza las principales oportunidades de negocio y las características Cuaderno en el entono local
CRITERIO 2:
EJECUCIÓN DE PROCESOS
INDICADORES DE EVALUACIÓN Utiliza botones de la caja de Herramientas en Corel Draw Utiliza nodos para realizar un diseño
INSTRUM. Practicas Operativas Practicas calificadas
Utiliza herramientas de trazados y de pinceladas en CorelDraw Organiza un dibujo a través de intersecciones de objetos
CRITERIO 3:
COMPRENSIÓN Y APLICACIÓN DE TECNOLOGÍAS INDICADORES DE EVALUACIÓN Aplica trasformaciones a un objeto de CorelDraw Identifica los principios de salud laboral, técnicas de primeros auxilios Analiza los compromisos y convenios internacionales referentes a la conservación del medio ambiente.
INSTRUM.
Portafolio Exposicion
Pamashto, 7 marzo de 2016
……………………………….… Prof. Máximo Luis Tuesta Vásquez Prof. Comp. E Inform.
……………………………….… VºBº.
PRIMERA UNIDAD DE APRENDIZAJE (Utilizando Corel Graphic Suite: CorelDraw) I.
II.
DATOS GENERALES: 1.1 Institución Educativa 1.2 Área 1.3 Grado y Sección 1.4 Turno 1.5 Horas Semanales 1.6 Periodo 1.7 Docente NOMBRE DE LA UNIDAD:
: N° 0271 : Educación para el Trabajo: Computación e Informática : Cuarto A : Mañana : 02 Horas : Trimestre I : Tuesta Vásquez Máximo Luis
Utilizando Corel Graphic Suite: CorelDraw III.
SITUACIÓN SIGNIFICATIVA. El bajo rendimiento escolar es un problema que más preocupa a padres, maestros y comunidad en general, la tecnología es un medio de la cual podemos aprovechar para mejorar este bajo nivel de conocimiento que tienes los estudiantes. ¿Potenciando su capacidad creativa en diseño gráfico ayudara a mejorar el rendimiento escolar? ¿Ayudaremos a potenciar su nivel de creatividad y su rendimiento escolar creando publicidad gráfica?
IV.
ORGANIZACIÓN DE LA UNIDAD DIDÁCTICA: CAPACIDADES
CONOCIMIENTOS
Gestión de Procesos Diferencia tipos de Imágenes: Mapas de Bit y Gráficos vectoriales Utiliza las principales terminologías de diseño grafico Identifica partes de la Ventana de CorelDraw Ejecución de Procesos Utiliza botones de la caja de Herramientas en Corel Draw. Utiliza nodos para realizar un diseño Organiza un dibujo a través de intersecciones de objetos Utiliza herramientas de trazados y de pinceladas en CorelDraw Realiza inserción de textos artísticos y de párrafo en un dibujo de CorelDraw
Tecnología Base Diseño Gráfico: concepto, aplicaciones Corel Draw: Ventana principal, Barra de herramientas, Terminología Básica de diseño grafico Descripción de la caja de herramientas: Cambio de propiedades Configuración de página: cambio de diseño y preparación de la hoja de dibujo: las líneas guías Utilización de las herramientas de trazado y curvas: Pluma, mano alzada, Bézier, etc Utilización de formas predefinidas: Rectángulo, elipse, formas básicas, flecha, orlas, etc. Asignación de formas a los objetos: los nodos,
ACTIVIDADES/ESTRATEGIAS
DURA CIÓN
Ilustran la ventana de Corel indicando cada uno de sus partes
Realizan un cuadro comparativo de los comandos más comunes de Corel Draw
Utilizan teclas de acceso rápido para seleccionar una herramienta en Corel Draw
Prepara un diseño para realizar un dibujo en Corel Draw
Utiliza opciones de manejo de hojas: cambio de nombre, color de etiquetas Realiza un diseño utilizando herramientas de trazado: lápiz, mano alzada y pluma Ilustra un dibujo en Corel Draw utilizando herramientas de pinceladas: medios Artísticos
26 Hrs.
Realiza trasformaciones en un objeto de CorelDraw Comprensión y Aplicación de Tecnologías Aplica trasformaciones a un objeto de CorelDraw Identifica y analiza los procesos básicos de la gestión de personal, y la comercialización de los productos. Identifica y analiza la legislación laboral y los convenios internacionales r referidos al trabajo.
V.
tipos, operaciones con nodos Dibujo de objetos complejos: Soldadura, intersección, agrupación de objetos Gestión de Empresarial Gestión de personal: selección de personal, contratos laborales, planillas, seguro social, CTS, Sistema Privado de pensiones Ley de Fomento al Empleo. Relación laboral y relación civil. Modalidades. Tipos de contrato. Convenios laborales. Negociación colectiva. Convenios internacionales referidos al derecho en el trabajo.
Mencionan las modalidades para la selección de personal en una empresa
Investiga
normas vigentes referidas al fomento del empleo
Menciona
los
principales convenios internacionales relacionadas al trabajo
EVALUACIÓN DE LOS APRENDIZAJES: MATRIZ DE EVALUACIÓN Nº 1 CRITERIO 1: GESTIÓN DE PROCESOS INDICADORES DE EVALUACIÓN INSTRUM. Diferencia tipos de Imágenes: Mapas de Bit y Gráficos vectoriales Prueba de Identifica partes de la Ventana de CorelDraw desarrollo Analiza las principales oportunidades de negocio y las características Cuaderno en el entono local CRITERIO 2:
EJECUCIÓN DE PROCESOS
INDICADORES DE EVALUACIÓN Utiliza botones de la caja de Herramientas en Corel Draw Utiliza nodos para realizar un diseño
INSTRUM.
Practicas Operativas
Practicas
Utiliza herramientas de trazados y de pinceladas en CorelDraw Organiza un dibujo a través de intersecciones de objetos
calificadas
CRITERIO 3:
COMPRENSIÓN Y APLICACIÓN DE TECNOLOGÍAS INDICADORES DE EVALUACIÓN Aplica trasformaciones a un objeto de CorelDraw Identifica y analiza los procesos básicos de la gestión de personal, y la comercialización de los productos. Identifica y analiza la legislación laboral y los convenios internacionales r referidos al trabajo.
INSTRUM.
Portafolio Exposición
Pamashto, 7 marzo de 2016
……………………………….… VºBº.
……………………………….… Prof. Máximo Luis Tuesta Vásquez Prof. Comp. E Inform.
PRIMERA UNIDAD DE APRENDIZAJE (Conociendo Adobe Photoshop) I.
II.
DATOS GENERALES: 1.1 Institución Educativa 1.2 Área 1.3 Grado y Sección 1.4 Turno 1.5 Horas Semanales 1.6 Periodo 1.7 Docente NOMBRE DE LA UNIDAD:
: N° 0271 : Educación para el Trabajo: Computación e Informática : Quinto A : Mañana : 02 Horas : Trimestre I : Tuesta Vásquez Máximo Luis
Conociendo Adobe Photoshop III.
SITUACIÓN SIGNIFICATIVA. El bajo rendimiento escolar es un problema que más preocupa a padres, maestros y comunidad en general, la tecnología es un medio de la cual podemos aprovechar para mejorar este bajo nivel de conocimiento que tienes los estudiantes. ¿Potenciando su capacidad creativa en diseño fotográfico ayudara a mejorar el rendimiento escolar? ¿Ayudaremos a potenciar su nivel de creatividad y su rendimiento escolar creando ediciones de montaje fotográfico?
IV.
ORGANIZACIÓN DE LA UNIDAD DIDÁCTICA: CAPACIDADES
CONOCIMIENTOS
Gestión de Procesos Identifica las principales fuentes de inversión y planes financieros para iniciar su negocio Identifica las partes de la ventana de Photoshop Utiliza terminologías básicas utilizados en una edición fotográfica Identifica las herramientas de capa y Menús Ejecución de Procesos Elabora ediciones utilizando herramientas de capa y menús Realiza personalización de capa en una presentación fotográfica Comprensión y Aplicación de Tecnologías Elabora planes de negocios realizando estudios de mercado Identifica las principales fuentes de inversión y planes financieros para iniciar su negocio Elabora una matriz de costos y gastos para formalizar una empresa Diferencia los tipos de seguro social
Tecnología Base Diseño Fotográfico: concepto, aplicaciones Adobe Photoshop: Ventana principal, Barra de herramientas, Terminología Básica de diseño Fotográfico Descripción de la caja de herramientas: Cambio de propiedades Configuración de documento: cambio de propiedades de diseño y preparación de capas: Recorte de formas con la herramienta selección: Rápida y Mágica. Utilización de las herramientas de Filtros. Gestión de Empresarial Plan de negocios: Características y habilidades para iniciar una empresa o idea de negocio El mercado y plan de mercadeo. El seguro social, estados financieros y obligaciones tributarias
ACTIVIDADES/ESTRATEGIAS
DURA CIÓN
Ilustran la ventana de Adobe Photoshop indicando cada uno de sus partes
Realizan un cuadro comparativo de los comandos más comunes de Photoshop
Utilizan teclas de acceso rápido para seleccionar herramienta de Photoshop
una
Prepara diseño de documento (hoja de trabajado) para realizar un diseño Fotográfico.
Utiliza opciones de manejo de capas: cambio de nombre, Agrupar capas. Realiza un diseño utilizando herramientas de selección: rápida y mágica. Ilustra una fotografía en Photoshop utilizando filtro de capas.
Debate
sobre el plan negocios, características,
de
Investiga las formas de realizar un plan de mercadeo
26 Hrs.
Diferencia los tipos de seguros sociales y las leyes del fomento de empleo V.
EVALUACIÓN DE LOS APRENDIZAJES CRITERIO 1: GESTIÓN DE PROCESOS INDICADORES DE EVALUACIÓN
INSTRUM.
Diferencia tipos de Imágenes: Mapas de Bit y Gráficos vectoriales Prueba de Identifica partes de la Ventana de Adobe Photoshop desarrollo Analiza las principales oportunidades de negocio y las características Cuaderno en el entono local
CRITERIO 2:
EJECUCIÓN DE PROCESOS INDICADORES DE EVALUACIÓN Utiliza la caja de Herramientas en Adobe Photoshop Utiliza Filtros para realizar un diseño
INSTRUM.
Practicas Operativas
Practicas
Utiliza herramientas de capa y opciones de fusión en Adobe Photoshop Organiza un dibujo a través de intersecciones de objetos
calificadas
CRITERIO 3:
COMPRENSIÓN Y APLICACIÓN DE TECNOLOGÍAS INDICADORES DE EVALUACIÓN Aplica trasformaciones a una imagen de Photoshop Identifica y analiza los procesos básicos de la gestión de personal, y la comercialización de los productos. Identifica y analiza la legislación laboral y los convenios internacionales r referidos al trabajo.
INSTRUM.
Portafolio Exposición
Pamashto, 7 marzo de 2016
……………………………….… VºBº.
……………………………….… Prof. Máximo Luis Tuesta Vásquez Prof. Comp. E Inform.
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