Cara Bermain Igo

May 1, 2017 | Author: Chandra Harajuku St | Category: N/A
Share Embed Donate


Short Description

Download Cara Bermain Igo...

Description

Cara Bermain Igo Agro Rachmatullah Yogyakarta Igo Community Mei 2006

1

Apa Igo?

Contoh:

    



    

  

   

Igo adalah permainan stategi yang berasal dari Cina sekitar 4000 tahun yang lalu. Tujuan dari permainan ini adalah memperoleh wilayah paling banyak di papan. Aturan mainnya mudah dipelajari namun unsur strateginya sangat dalam dan menarik.

2

Aturan Dasar Pada contoh tersebut batu yang bertuliskan 1 berarti langkah pertama, batu yang bertuliskan 2 berarti langkah kedua, batu yang bertuliskan 3 berarti langkah ketiga, dan batu yang bertuliskan 4 berarti langkah keempat.

Igo dimainkan di papan yang tersusun atas garis-garis horizontal dan vertikal. Perpotongan antara garis horizontal dan vertikal disebut titik. Papan yang biasa dipakai berukuran 19x19 (19 garis horizontal dan 19 garis vertikal), sehingga jumlah titiknya 361.

Batu boleh diletakkan di sisi dan sudut papan. Contoh:

Pemula biasanya bermain di papan 9x9 dan 13x13. Di buku ini akan digunakan papan 9x9 seperti berikut:

              

             

Pada contoh tersebut batu hitam berada di sisi dan batu putih berada di sudut.

Batu yang sudah diletakkan tidak dapat bergPada papan tersebut terdapat 9 garis horizonerak ke titik lain. Walaupun begitu, batu yang tal dan 9 garis vertikal. Jumlah titiknya ada ada di papan bisa ditangkap (dikeluarkan dari 81. Titik-titik yang ditandai tidak berpenpapan) oleh lawan dengan cara tertentu. garuh pada permainan. Tiap pemain bertujuan membuat wilayah denDua pemain, hitam dan putih, bergiliran melegan cara mengelilingi (memagari) titik-titik takkan satu batu di papan. Hitam bergerak kosong dengan batunya. lebih dulu. Batu harus diletakkan di titik, bukan di dalam kotak. Contoh: 1

    

  



 



 

   

Pada contoh tersebut terdapat 2 rantai hitam. Rantai terdiri dari 2 batu dan rantai terdiri dari 3 batu.

~



Batu-batu dalam sebuah rantai membentuk kesatuan yang tidak bisa dipisahkan. Mereka akan hidup dan mati bersama-sama.

Pada contoh tersebut hitam berhasil men- Latihan gelilingi wilayah sudut yang terdiri dari 9 titik. Putih mengelilingi wilayah tengah yang terdiri Berapa jumlah rantai yang ada di papan? dari 2 titik. Tiap titik kosong bernilai 1 poin bagi yang mengelilinginya.

3

     

   



     

Rantai

Batu-batu berwarna sama yang terhubung secara horizontal dan vertikal disebut rantai. Jika suatu rantai tersusun hanya dengan 1 batu, istilah batu dan rantai sama-sama dapat dipakai.

Jawaban: 3 (semuanya rantai hitam)

Contoh:

   ~

     

~ 

  

~ ~





  

 ~ 

         

  Æ

Æ Æ  

Pada contoh tersebut rantai terdiri dari 1 Jawaban: 3 (1 rantai hitam dan 2 rantai putih) batu, rantai terdiri dari 2 batu, rantai terdiri dari 3 batu, dan rantai terdiri dari 4 batu.



~

      





 



    

 

Batu-batu yang bersebelahan secara diagonal tidak membentuk rantai. Contoh:

          

~ ~     

Jawaban: 4 (semuanya rantai hitam) (ingat bahwa batu-batu tidak terhubung secara diagonal) 2

     

 

 







  Æ  Æ  

     

n 

n  

 

n 

 n    

Jawaban: 6 (3 rantai hitam dan 3 rantai putih) Pada contoh tersebut titik-titik yang ditandai n bukanlah liberti rantai hitam.

4

Pentingnya liberti dalam igo sama seperti pentingnya bernafas dalam hidup. Hal ini akan menjadi jelas di bab berikutnya.

Liberti

Liberti suatu rantai adalah titik kosong yang Latihan bersebelahan secara horizontal atau vertikal dengan rantai tersebut. Berapa jumlah liberti tiap rantai?

              

Contoh:

 

x  

x

x   

x   

y

y   

y

y 

y y



Jawaban: Batu hitam memiliki 3 liberti dan batu putih memiliki 2 liberti.

Pada contoh tersebut batu hitam memiliki 4 liberti (ditandai x) dan rantai putih memiliki 6 liberti (ditandai y).

  

  

    



  

Contoh lain:

   

y

y  

z 

 xx



y y   z



y

 

y  

Jawaban: Rantai hitam memiliki 8 liberti dan rantai putih memiliki 10 liberti.

           

 



ÆÆ

Pada contoh tersebut rantai hitam memiliki 4 liberti (ditandai x dan z) dan rantai putih memiliki 8 liberti (ditandai y dan z). Titik kosong yang bersebelahan secara diagonal bukanlah liberti suatu rantai. Contoh: 3

       



  

    

Jawaban: Rantai hitam memiliki 5 liberti dan rantai putih memiliki 11 liberti.

     





 

     

2 batu putih tertangkap

Jika dalam keadaan awal putihlah yang bergiliran untuk main, dia dapat menambahkan batu ke rantainya yang terancam:

Jawaban: Rantai hitam memiliki 3 liberti dan rantai putih memiliki 9 liberti.

5

  x   

x 

x  

  

    

Aturan Menangkap

Kalau liberti suatu rantai habis, seluruh batu dalam rantai tersebut dikatakan tertangkap dan harus dikeluarkan dari papan. Batu-batu yang tertangkap disimpan sebagai tahanan. Tiap batu tahanan bernilai 1 poin bagi yang Dengan langkah tersebut, rantai putih kini menangkapnya. memiliki 3 liberti. Contoh: Terlihat bahwa liberti bisa dianggap sebagai tempat bernafas rantai. Kalau suatu rantai tidak memiliki liberti, rantai tersebut tidak dapat bernafas sehingga mati dan dikeluarkan dari papan.

    x    



  

    

Rantai yang libertinya tinggal 1 dikatakan berada dalam atari. Tidak seperti skak pada catur, rantai yang berada dalam atari tidak harus diselamatkan. Contoh:

Rantai putih hanya memiliki 1 liberti di x. Kalau sekarang giliran hitam, hitam dapat bermain di x:

     

 





x  

    

         

  

    

Pada contoh tersebut rantai putih dikatakan berada dalam atari karena libertinya tingDengan langkah tersebut, rantai putih tidak gal 1 yaitu di x. Jika hitam bergiliran memiliki liberti sehingga tertangkap: main, hitam dapat menangkapnya dalam satu 4

 

  

 

       

langkah. Jika putih bergiliran main, putih dapat menyelamatkannya namun dia tidak diharuskan melakukannya. Pada dasarnya igo adalah permainan membuat wilayah. Namun adanya aturan menangkap menjadikan proses perebutan wilayah dipenuhi pertarungan sengit yang menegangkan.

hitam jalan

Latihan

 

 





 





 





  

 

 

(Kunci jawaban ada di akhir buku ini) Sebagai hitam, cari rantai putih yang berada dalam atari lalu tangkap rantai tersebut.

     



  

    

hitam jalan

Sebagai hitam, tangkap rantai putih yang ditandai. Untuk menangkap rantai tersebut diperlukan lebih dari 1 langkah. Hitam dan putih bergiliran bergerak dan hitam bergerak lebih dulu.

hitam jalan

 

 



   



       hitam jalan

  

  



 

   

 

   

    

  

 

      hitam jalan

  

 

            



  



            

 

 

     

 

  

    

hitam jalan

hitam jalan

hitam jalan

hitam jalan

5

6

Bunuh Diri

Aturan yang baru disebutkan memiliki perkecualian, yaitu kalau langkah yang dilakukan Dalam igo, bunuh diri tidak boleh dilakukan. juga menghabiskan liberti rantai lawan. Dalam Dengan kata lain, suatu langkah tidak boleh hal ini rantai lawan akan tertangkap. menghabiskan liberti rantai sendiri. Contoh: Contoh:

      



a

  

     

 b

     



 

a      

Hitam dapat meletakkan batu di a yang Pada contoh tersebut, hitam tidak boleh menyebabkan kondisi papan berikut: melangkah di a karena batu yang diletakkan akan langsung kehabisan liberti. Hitam juga tidak boleh melangkah di b karena rantai yang terbentuk akan langsung kehabisan liberti.

      



  

  

     

Contoh lain:



a

b  

   



d

 

  

   

Batu hitam dan putih yang ditandai samasama kehabisan liberti. Namun karena hitam yang bergerak terakhir, maka batu-batu putihlah yang tertangkap sehingga keadaan papanDalam contoh tersebut hitam boleh mele- nya menjadi: takkan batu di a, b, c, atau d karena tidak akan ada rantainya yang kehabisan liberti. Sebagai ilustrasi, misal hitam bermain di d:

      



    

     

  

     

 



  

   

2 batu putih tertangkap

Setelah batu putih dikeluarkan dari papan, batu hitam yang baru diletakkan memiliki liberti.

Batu yang diletakkan masih memiliki 1 liberti sehingga langkah tersebut bukan bunuh diri. Contoh lain: 6

 a

  

         

a

  

      



Æ Æ Æb Æ 

Hitam dapat bermain di a karena hal tersebut menyebabkan rantai putih tertangkap: Rantai putih di atas kiri dikatakan memiliki 1 mata (di a). Hitam dapat menangkapnya dengan bermain di a.



   

         

Rantai putih di bawah kanan dikatakan memiliki 2 mata (di b dan c). Karena bunuh diri dilarang, hitam tidak dapat melangkah di b maupun c.

Hitam dapat menangkap rantai putih di atas kiri kapan saja. Oleh karena itu rantai putih tersebut dikatakan mati. Di lain pihak, hitam tidak mungkin menangkap rantai putih di Latihan bawah kanan. Oleh karena itu rantai tersebut Apakah hitam boleh meletakkan batunya pada dikatakan hidup. masing-masing dari titik a sampai d berikut? Contoh: 4 batu putih tertangkap





b a



     



 



Æ ÆÆÆÆÆd





 













  





 

ÆÆÆÆ Æ

Jawaban: a. Boleh (rantai yang terbentuk masih memiliki 1 liberti)

Rantai putih di bawah tidak bisa ditangkap hib. Tidak boleh (rantai yang terbentuk akan tam karena memiliki 2 mata. Di atas kiri terkehabisan liberti) dapat grup putih yang tersusun atas 2 rantai. Karena grup tersebut memiliki 2 mata, hitam c. Boleh (rantai putih akan tertangkap) juga tidak bisa menangkapnya. Grup putih d. Boleh (2 batu putih akan tertangkap) di atas kanan juga tidak bisa ditangkap hitam karena memiliki 2 mata.

7

Secara umum bisa dikatakan bahwa membuat 2 mata adalah syarat agar suatu grup hidup.

Hidup dan Mati

Perhatikan contoh berikut:

Contoh lain: 7

        



   



 Æ

otomatis akan menjadi tahanan di akhir permainan.

Latihan Pada keadaan papan berikut apa langkah yang harus dilakukan putih untuk membuat 2 mata?





 









         

Rantai hitam yang terkurung putih tidak dapat membuat 2 mata di wilayah yang sempit tersebut. Rantai tersebut juga tidak dapat melarikan diri ke tengah papan. Oleh karena itu rantai hitam dikatakan mati. Contoh lain: Jawaban:

 

 



 







  





 





 



 ÆÆ

 



 

 



         

Suatu mata tidak harus tersusun dari 1 titik. Pada contoh tersebut, grup putih memiliki 2 mata dan salah satu matanya terdiri dari 3 titik. Hitam dapat meletakkan batu-batunya di mata yang besar tersebut:

Dengan langkah yang ditunjukkan, putih memiliki 2 mata sehingga hidup.

 

 







  





 





 





 





 ÆÆ





 









         

Pada keadaan papan berikut apa langkah yang harus dilakukan hitam untuk mencegah putih membuat 2 mata?

Jawaban:

Walaupun begitu hitam hanya dapat meletakkan 2 batu. Setelah itu meletakkan batu lain adalah bunuh diri bagi hitam. Grup putih hidup sedangkan kedua batu hitam yang ditandai mati karena putih bisa menangkapnya kapan saja.



a



b

 





         

Hidup dan mati adalah konsep yang sangat penting sebab batu-batu yang mati secara 8



 

 







         

Akan ditunjukkan bahwa langkah hitam tersebut membunuh putih. Pada keadaan tersebut, putih tidak akan mau bermain di a maupun b karena itu akan membuat dirinya berada dalam atari. Kalau hitam bermain di a maka keadaan papannya menjadi:

    







         





b

 





          8

Aturan Ko

      



a

  

    

Putih berada dalam atari, sehingga satusatunya cara untuk bertahan adalah dengan menangkap hitam lebih dulu di b.



 

 







         

Pada keadaan di atas hitam dapat menangkap putih dengan bermain di a:

      



b 

  

    

Terlihat jelas bahwa putih hanya memiliki 1 mata dan ini berarti putih bisa ditangkap. Sebagai ilustrasi, salah satu cara menangkapnya adalah sebagai berikut:



 

 





         

Kalau berikutnya putih menangkap hitam dengan bermain di b, keadaan papan akan kembali seperti sebelumnya. Kalau dilanjutkan, pemain hitam dan putih dapat terus-menerus menangkap satu batu untuk selamanya. Untuk mencegah kejadian tersebut, putih dilarang langsung bermain di b setelah hitam 9

   

 





 

 

  

 

   

menangkap 1 batu putih. Kalau pemain putih ingin menangkap , dia harus bermain di tempat lain terlebih dulu. Ini disebut aturan Ko.



Contoh lain:

         

   aÆÆ

Ini bukan Ko karena tidak terjadi tangkapmenangkap 1 batu di tempat yang sama.

9



Mengakhiri Permainan

Langkah terakhir putih menangkap batu hitam yang tadinya berada di a. Karena aturan Ko, hitam tidak boleh langsung bermain di a untuk menangkap kembali . Tanpa aturan Ko, kedua pemain dapat terus-menerus menangkap 1 batu di tempat yang sama.

Selain meletakkan batu, pemain juga dapat melakukan pass (menyerahkan giliran pada lawannya). Kalau kedua pemain pass berturutturut, permainan selesai dan nilai akan dihitung.

Contoh yang bukan Ko:

Contoh:



     







 



    

   





 





  







 



  







  ÆÆÆÆÆ

1 batu hitam tertangkap 6 batu putih tertangkap

Langkah terakhir hitam menyebabkan salah satu rantai putih berada dalam atari. Karena ingin menyelamatkan rantainya, putih menangkap batu hitam yang baru diletakkan tersebut:

   

 









a 

 

  

  

Pada contoh tersebut tidak ada lagi langkah yang menguntungkan bagi pemain hitam. Tembok hitam sudah kokoh sehingga tidak diperlukan langkah tambahan untuk memperkuatnya. Hitam juga tidak perlu menangkap 2 batu putih yang berada di wilayahnya, sebab kedua batu tersebut sudah mati dan akan otomatis menjadi tahanan setelah permainan berakhir. Bermain di wilayah hitam hanya akan mengurangi besar wilayah hitam, sesuatu yang merugikan. Bermain di wilayah putih juga tidak berguna sebab putih sangat kuat di situ dan batu hitam yang diletakkan di dalamnya bisa dipastikan akan mati atau tertangkap.

Namun ternyata rantai putih tetap berada dalam atari. Apakah hitam boleh menangkap Karena tidak ada lagi langkah yang mengunbalik di a? Jawabannya adalah boleh dan tungkan hitam, dia akan pass pada keadaan hasilnya adalah sebagai berikut: tersebut. Putih juga tidak memiliki langkah 10

h h h h h h h h

p p p p h h h h

h h



p p p p p h h

h

h h



p p p p h

h h

p h hÆ Æh Æ Æ Æ Æ pÆp p

yang menguntungkan sehingga dia juga akan pass. Permainan juga dapat berakhir kalau salah satu pemain menyerah. Ini dianggap lebih baik dibandingkan terus bermain walaupun sudah jelas-jelas tidak ada harapan lagi untuk menang.

1 batu hitam tertangkap 8 batu putih tertangkap

10

Perhitungan Nilai

Dengan begitu nilai hitam adalah 33 poin (25 poin wilayah + 8 poin tahanan) dan nilai putih Sebelum nilai dihitung, batu-batu yang mati adalah 18 poin (17 poin wilayah + 1 poin otomatis dikeluarkan dari papan dan dijadikan tahanan). Berarti hitam menang 15 poin. tahanan. Contoh lain: Contoh:

 

 

  











 



    





  





  





 



   







  ÆÆÆÆÆ

Tidak ada tahanan

1 batu hitam tertangkap 6 batu putih tertangkap

Rantai putih yang ditandai mati sehingga dikeluarkan dari papan:

Kedua batu putih yang ditandai mati karena hitam bisa menangkapnya kapan saja dan tidak ada cara bagi putih untuk menyelamatkan kedua batu tersebut. Karena itu kedua batu putih tersebut dikeluarkan dari papan dan dijadikan tahanan:



  



 

  









  





 Æ  Æ

Æ Æ Æ  

1 batu hitam tertangkap 8 batu putih tertangkap

 

 







a 



 







    

2 batu putih tertangkap

Titik a sama-sama menyentuh batu hitam dan putih, oleh karena itu titik tersebut merupakan wilayah netral dan tidak merubah nilai siapapun. Nilai hitam adalah 27 poin (25 poin wilayah + 2 poin tahanan) dan nilai putih adalah 25 poin (seluruhnya wilayah). Hitam menang 2 poin.

Setelah semua batu mati dikeluarkan, nilai masing-masing pemain adalah jumlah titik kosong yang dikelilingi ditambah dengan batu 11 Komi dan Handicap lawan yang tertangkap. Pemenangnya adalah pemain dengan nilai terbanyak. Untuk ilus- Berdasarkan pengalaman, hitam lebih sering trasi, wilayah hitam akan ditandai h dan menang walaupun kedua pemain sama kuatwilayah putih akan ditandai p: nya. Ini menunjukkan bahwa pemain hitam 11

mendapat keuntungan karena melangkah pertama.

12

Link

Sebagai kompensasi hal tersebut, pemain putih biasanya diberi nilai tambahan yang disebut komi. Saat ini komi yang biasa digunakan adalah 6.5 poin. Dengan komi yang bernilai pecahan, tidak mungkin terjadi seri.

• http://tutorialgo.cjb.net - Tutorial interaktif yang mengajari mulai dari aturan main sampai taktik-taktik dasar misalnya atari dobel dan tangga

Contoh pada papan 7x7:

• http://www.smart-games.com/igowin.exe - Program komputer 9x9 untuk latihan pemula

 

   





  

 

ÆÆ 

• http://yic.wikispaces.com gyakarta Igo Community

- Situs Yo-

• http://www.igoindonesia.org - Situs Indonesia Go Organization

Tidak ada tahanan

Misalkan permainan di atas menggunakan komi 6.5. Berarti nilai hitam adalah 18 poin dan nilai putih adalah 21.5 poin (15 poin wilayah + 6.5 poin komi). Putih menang 3.5 poin.

13

Jika kemampuan kedua pemain berbeda, pemain yang lebih lemah biasanya memaikan hitam dan komi yang digunakan hanya 0.5 untuk mencegah seri. Berdasarkan persetujuan, hitam dapat melangkah lebih dari sekali pada awal permainan. Dalam kasus tersebut batubatu yang diletakkan hitam sebelum putih bergerak disebut batu handicap. Inilah contoh awal permainan dengan 3 batu handicap:

  

   

       Dengan batu handicap, semua orang bisa menikmati igo dengan kesempatan yang sama untuk menang walaupun kemampuannya berbeda. 12

Kunci Jawaban Soal Bab 5

     





  

      

 



  

          

  

 

  

     

 



             

 

 



   



 





  

    



  

 

 

          





 







 







 





 

 

       



 

 

 





 

           

            13

View more...

Comments

Copyright ©2017 KUPDF Inc.
SUPPORT KUPDF