3.1. MEMORIA PRINCIPAL 3.1.1. INTRODUCCIÓN Según la Real Academia de la Lengua Española, se define memoria como "Facultad psíquica por medio de la cual se retiene y recuerda el pasado", según filósofos como Aristóteles "la memoria es una facultad que espontánea y naturalmente pone ante la mente lo pasado, (mnéme que significa memoria); y se llama anámnesis (reminiscencia), cuando ace eso mismo por medio de la in!estigación propia de la raón"# En informática el término memoria define un componente que evoca a esta misma facultad, la de retener información En un sistema informático e!isten varios tipos de memorias, diferenciadas en ocasiones en función de para qué son usadas los elementos que la forman En este cap#tulo vamos a tratar la llamada Memoria Principal o RAM.
3.1.2. MEMORIA PRINCIPAL EN LA ARQUITECTURA DE ON NEUMANN $a estudiá%amos en el &ap#tulo ' los fundamentos de esta arquitectura (e#amos como el principio de ésta era el de " pro!rama almacena"o", todo programa que se desee e)ecutar de%#a estar previamente almacenado en lo que denomina%a "memoria principal" Las tres ideas en las que se fundamenta la arquitectura de (on *eumann son+ •
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En la memoria del ordenador se almacenan simultáneamente datos e instrucciones Se puede acceder a cualquier parte de esta memoria mediante una "dirección de memoria" La e)ecución de un programa se realia de forma secuencial pasando de una instrucción a la que sigue inmediatamente
#i!$ra 3.1 Arquitectura de (on *eumann
La memoria principal es la encargada de almacenar el programa que se va a e)ecutar la &-., gracias a la .nidad de &ontrol que emitirá las señales
La memoria principal
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oportunas la .nidad Aritmético/Lógica que realiará los cálculos, irá tomando de ésta, instrucción a instrucción el programa lo irá e)ecutando 0maginad que decid#s escri%ir una carta en Li%re1ffice 2riter -ara ello localiáis el icono de acceso directo a este programa, realiáis do%le clic so%re él en cuestión de segundos 3dependerá del tipo de equipo que tengáis4 veréis en pantalla el editor de te!to listo para que podáis comenar a usarlo 0nternamente a grandes rasgos, 5qué sucede6+ •
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El programa 3los arc7ivos necesarios para su e)ecución4, son enviados desde el 8disco duro9 3dispositivo de almacenamiento e!terno4 donde se guardaron tras la instalación a la memoria principal A partir de a7#, la &-. leerá cada instrucción a e)ecutar de la memoria principal 5&ómo 7ace esto 3visto en el cap#tulo :46
La .nidad de &ontrol manda una señal para que se acceda a la dirección que indique el contador de programa El contenido de esta posición de memoria, una instrucción es enviado al registro de instrucción A partir de a7#, se decodifica dic7a instrucción, se o%tienen los datos que van a intervenir en la operación a realiar se da orden de realiar esta ;inalmente el resultado es almacenado
3.1.3. COMPO%ICIÓN DE UNA MEMORIA 5&ómo se diseña una memoria6, 5 %mall O$(line Pac>a!eF Es una versión de >S1- pero más reducida Es mu usado cuando es necesario incluir muc7a memoria en poco espacio Son mu pequeños, de D a F mm &A0 #&A0 TinMicro &A o C%P Este es el más usado actualmente en módulo de memoria
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