CAPITULO 9_Modelamiento Vetas y Fallas
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CAPITULO 9)
MODELAMIENTO DE VETAS Y FALLAS
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1) CREANDO UN SÓLIDO DE VETA CON MUESTREO DE CANALES. Solido de veta parcial, en base a contorneo de Canales. Solido hecho con Herramienta Linker. Luego se le asocia a un modelo. Con este metodo no solo se modela la Geometría de la veta sino tambien su Potencia Real. Implica un Volumen o Tonelaje.
Ejercicio 1) Cargar archivo de muestras HIS201.MGC , y filtrar con Lito = 1.
Realizar el Contorneo
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Ejercicio 2) Puede continuar con las demas muestras para un solido mas grande. Vea la dimension de la veta total. Ejercicio 3) Modelaremos una Veta con Secciones Verticales, para ello definamos una GridSet Transversal adecuada.
Seteamos GridSet. contorneos
y
visualizamos
la
Vemos que los intersectan
como
Podemos hacer un Cliping y ver el plano anterior para guiarnos.
puntos a la seccion. Iniciamos el trazado de
los
contornos verticales (con Snap). Podemos prender una superficie para
limitar
contornosverticales
los
Trazamos todas los contornos verticales seccion por seccion.
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Ya tenemos las verticales listas. Vemos como en algunas
partes
tenido que inferir.
se
ha
Continuos
y
proyectados para armar el Solido.
Linker para hacer el solido. Menu Surface /
Ya tenemos Contornes Verticales
Usamos la herramienta
Create Solid / using Linker tool. Tambien:
Menu Tools
/ Linker Tool.
Picamos en el boton Select
Una
Polylines,
todos los contornos
y vamos picando
los contornos a linkear.
vez
picados
hacemos apply para generar el solido.
Hay 2 metodos: } a) creando solidos parciales
Luego seleccionamos
Cerrados (Create Solids)
todos
y
los
solidos
parciales y hacemos b)
creando
superficies
un
MERGE
para
abiertas para luego cerrar las
unirlos en un solo
tapas.
solido.
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2) CREANDO UN SÓLIDO DE VETA CON DDHS. Cuando solo se tiene Sondajes se puede Inferir Un solido haciendo Secciones e Interpretación en cada sondaje.
Ejercicio
4)
Copiar
DDH_INTERCP_VERT presente proyecto.
y
la pegarla
Carpeta en
el
Con las DDHs e Interceptos hacer secciones (Edit Grids) y trazar las verticales, Sin llegar a superficie y hasta la cota 2400 aprox.
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3) CREANDO SUPERFICIES DE VETAS Y FALLAS CON TRAZAS. Ejercicio 5) Importamos Interpretación Geologica del CAD. Cargar Archivo con trazas de Veta y Fallas con elevaciones.
TRAZAS VETA Y FALLAS.dwg . Guardelo como .dxf.
Cree una carpeta en el data Manager y clic derecho / Importar.
Ejercicio 6) Modelando una Superficie de Veta con trazas en planta a ciertos niveles.
La aplicación es directa para el
Linker. Picar Select Polylines y designar las polylineas. Luego Unir con Merge. Haga, de igual modo con las Fallas.
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4) CREANDO SOLIDOS DE VETAS Y FALLAS CON CONTORNOS. Ejercicio 7) Importamos Contornos de Interpretación Geologica del CAD. Cargamos INTERPRETACION VERTICAL.dwg e
INTERPRETACION POR NIVELES.dwg.
Estos son poligonos cerrados con ancho de veta.
Ejercicio 8) Usar herramienta Linker para hacer los solidos. A diferencia de las trazas esto genera Solidos 3D con
volumen y Ancho.
SOLIDO HECHO CON NIVELES
SOLIDO HECHO CON SECCIONES TRANSVERSALES
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5) PROYECTANDO VETAS O FALLAS CON AZIMUT Y DIP. Teniendo una traza que puede estar en superficie o a cierto Nivel (no necesariamente plana) , podemos Proyectar esta traza en profundidad o hacia arriba, con el Azimut y la Inclinación de esa estructura, medida en Superfice, o en un cierto Nivel. Herramienta EXTRUDE. a)
Menú Surface /
Create Solid / using Extrude Tool b)
Menu Tools /
Extrude Expand Tool
El extrude puede proyectar poligono otro
a
distancia
un y y
crear cierta con
cierta orientación, o puede crear una superficie, solido 3D.
o
un
Ejercicio 9)
Extruir.
Seleccionar la Curva a
Ejecutar el Extrude.
Picar en la
Curva, y se abrira la ventana del Extrude. Indicamos: Distancia, Azimut y Dip para la extrusion. (50, 350, -43). La flecha indica el sentido del extrude. Hagamos Preview y veamos lo que se pude hacer con Extrude.
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Extruyamos primero polylineas viendo todas las opciones (apagar Surfaces / Connect polylines) A lo largo de la flecha.
En direccion contraria.
En ambas direcciones.
Extrusion hasta una Cota determinada.
Cambiamos
el
Modo a Elevation + Offset. camos
IndiExtrude
Elevation 2500.
Superficies con Extrude Opcion Surface / Connect polylines. A lo largo.
Con Direccion contraria.
Distancia
Ambas direcciones.
Hasta una Cota
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Solidos con Extrude.
Se generan cuando los poligonos a Extruir estan Cerrados.
Nuevamente Picamos en Surfaces / Connect y aplicamos. Pero aun es superficie pues no hemos cerrado las Tapas. Lo hacemos con la Opcion Close ends.
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6) CHEQUEO Y CORRECCIÓN DE ERRORES EN SÓLIDOS. En el Menu Surface
Teniendo un solido unido con Merge, se procede a
encontramos 3 Tipos de
verificar si tiene errores, y a corregirlos. Para evitar
Errores:
errores en Volumen.
1) Caras Duplicadas (Duplicate Faces) 2) Aberturas (Openings) y 3) Interseccion de Caras (SelfIntersecting Faces). Podemos Hacer un Checkeo y tambien corregir automaticamente. Borrar las Caras Duplicadas y Cerrar las aberturas. En el caso de las intersecciones, no hay correccion automatica, por ser mas complejo. Pero si Para
calculo
de
volumen
y
tonelaje, todo solido debe pasar las 3 pruebas y no tener ningun
en ultima version de MineSight 3.5-04. Se aconseja el Metodo Manual.
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Se identifican las errores
Ejercicio 10) CHEQUEO DE ERRORES
en amarillo y aparece
Caras Duplicadas.
reporte en la ventana de
Menu Surface / Duplicate Face / Check
Mensajes
Picamos el solido y Clic Derecho.
Aberturas. Menu Surface / Openings / Check
Si encuentra aberturas las marca en amarillo. En Ventana de mensajes
Picamos el solido y Click Derecho
aparece error encontrado.
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Interseccion de Caras. Menu Surface / SelfIntersecting Faces / Check
Se marcan las intersecciones en amarillo. Aparece mensaje de
alerta en Azul, de caras intersectadas.
Ejercicio 11) CORRECCION DE ERRORES Para realizar las correcciones es necesario Seleccionar el Solido (En rojo o activado) Luego de efectuar cada Correcion, hacer otro Check para verificar que ya no hay error. Caras Duplicadas. Menu Surface / Duplicate Faces / Delete
Picamos
y
Derecho.
Las caras
duplicadas borran reporte.
Clic
y
se aparece
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Aberturas Menu Surface / Openings / Path
Picamos y Clic Derecho.
En ventana de Definir area a parchar. Debe ser pequeño.
mensajes aparece reporte de caras parchadas o cerradas.
Interseccion de Caras En ultima version MineSight: Menu Surface / Self-Intersecting Faces / Split
Picamos y Clic Derecho. A pesar de la practicidad, esto no se recomienda cuando hay demasiadas caras interceptadas o cuando son caras grandes, pues la correccion puede Deformar mucho el Solido y alterar los Volúmenes.
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7) CORRECCIÓN MANUAL DE INTERSECCIONES. Ejercicio 12 ) Consistira en ir al origen del error: Corregir y prepara las curvas que generan el solido. Con esto el solido se generara
CAUSAS DE ERROR 1) El Punto Base
Picamos en la parte
(basepoint) de los
baja de los
poligonos, estan en
poligonos y a un
desorden.
homogéneamente, pues partira de un punto analogo en todas las lineas
mismo lado.
Primero Seleccionar las Curvas (todas) Usar: Menu Polyline / Redefine / End Point.
2) La Direccion, o sentido Horario/Antihorario de los vértices de la polylinea. Seleccionadas
las
curvas:
Menu Polyline / Redefine / End Point.
Picamos en Polygons / Clockwise o Counter Clockwise y todos los poligonos seran Horarios o Antihorarios
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3) La Densidad de
A menor espaciamiento,
puntos no es muy
mas puntos. Si mas puntos mas
alta. Pocos vértices
tiempo de proceso.
para representar bien complejidad. Estos
Revisar los endpoints por
deben aumentarse.
si alguno se ha movido.
Usar: Menu Polyline /
Haga el solido. Si
Densify.
continua el error, vuelva a incrementar la densidad de puntos.
ANEXO 1: Para eliminar puntos que se puedan haber duplicado.
ANEXO 2: Para volver a densidad inicial vaya Menu polyline /
Vamos a Menu Polyline / THIN
THIN
Ver puntos removidos en barra de mensajes.
Picar en Points at angle,
Picar en Duplicate,
Enter Selection y Apply.
Enter Selection y Apply.
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8) LIMITANDO VETAS POR FALLAMIENTO. Ejercicio 13) Con la veta y las Fallas del ejercicio anterior (hecho con trazas) limitar o cortar la veta debido a las 2 fallas.
Le quitamos la apariencia superficie a la veta para ver mejor la operación. Seleccionamos la veta (lo que se va a Cortar). Usaremos
la
Herramienta:
Surface / Clip Surface and Solids.
Menu
Picamos las Fallas (los limites). Remove Inside (borrar lo de adentro = del lado donde picamos). Picamos la falla con el boton
en Pick
Boundaries y Clic Derecho. Activamos Boundary is a open Surface y Reverse. Pues la falla es una superficie abierta.
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En la pestaña Options , Indicamos Save Results to edit Geo-metry para guardar el resultado en el objeto que este en edicion (amarillo) (se puede explotar) Finalmente hacemos un Preview y luego Apply
Tambien se puede indicar varias fallas o limites. Recordar que adentro es del lado donde picamos la falla. Esto es valido para Solidos 3D, Superficies. Los limites pueden ser solidos, superficies y poligonos tambien.
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9) AJUSTE DE VETAS CON INFORMACIÓN DE DDHS. A) Si el DDH pasa cerca de una sección transversal y no hace mucho ángulo con esta, podemos ajustar la seccion vertical al Intercepto.
A) Si el DDH no tiene una transversal cerca o hace mucho ángulo con esta, creamos una seccion con Slice View y ajustamos al Intercepto.
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10) ACTUALIZANDO UN SÓLIDO CON MUESTREO ACTUALIZADO. Se trata de contornear en Horizontal las muestras de los Ultimos cortes de la veta. También las muestras recientes de Galerias o Subniveles. Una vez contorneados, prender
las
secciones
Verticales y actualizar las potencias en cada punto y seccion por seccion. Actualizadas
las
secciones verticales, se vueve a Linkear el Solido.
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